La scuola, il digitale, le competenze digitali dei docenti e il framework DigCompEdu
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- čas přidán 2. 08. 2024
- Intervento al workshop "Acquisire e insegnare le competenze digitali", Politecnico di Milano, giugno 2022
"Insegnare il digitale", "insegnare con il digitale", "insegnare nel digitale" e "trasformare la cuola con il digitale"
Molto interessante! Mi piacerebbe approfondire ulteriormente l'argomento dell'impiego dei giochi digitali come strumento di supporto nell'apprendimento degli studenti all'interno delle scuole. In questo contesto, il ruolo cruciale svolto dai docenti diventa ancor più evidente e rilevante.
Abbiamo dedicato al tema gaming questo numero: www.rivistabricks.it/2018/12/16/n-5-2018-gamification-per-la-scuola-e-oltre/. Ma sono molti gli articoli anche su altri numeri dedicati al gioco come strumento didattico