Crear un juego para NES en 2020

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  • čas přidán 12. 09. 2024
  • ¿Cómo es la experiencia de crear un juego para NES con la tecnología de 2020?
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    Intro: "Shell Warfare" (Hylian Lemon / ocremix.org)
    "Bicycle Pokémon DP" (Bulby / / mrbulbamike )
    "Excess Express" "Battle Fanfare" (Tater-Tot Tunes / / @tatertottunes )
    Outro: "Golden Sun Rebirth of Venus" (Matt R., S. Battle / ocremix.org)
    Me llamo Guinxu y desarrollo videojuegos indie en Unity para PC (Steam) y Android. En mi canal te ayudo a crear tus propios juegos y manipulo juegos conocidos para aprender cómo funcionan sus trucos y técnicas. Además comparto los avances de mis proyectos y cómo soluciono los bugs que surjan.

Komentáře • 824

  • @Guinxu
    @Guinxu  Před 4 lety +156

    ▶ Nape Games: twitter.com/NapeGames
    ▶ Kickstarter Nape: www.kickstarter.com/projects/napegame/reknum-fantasy-of-dreams-for-nintendo-switch-and-the-nes
    ▶ Juegos de Tottori: tus10seg.com/32228

  • @Cafecito_VT
    @Cafecito_VT Před 4 lety +300

    Conoces el Micro Mages?
    Es un juego indie echo en tiempos actuales, tratando de exprimir al máximo las capacidades para poder crear un juego que se pueda correr en la NES, Esta en steam eh incluso en formato físico.
    Es increíble el video en el que muestran todas las tácticas que tuvieron que utilizar, para poder ahorrar cada mínimo espacio posible para que el juego no superara los 40kb.
    Y el resultado es asombroso.
    Es admirable como hay gente que por simple pasión hacia las consolas se atreven hoy en día a hacer proyectos como estos.
    Muchas gracias Nape Games, esto es arte.
    Me dejan muy feliz.

    • @Cafecito_VT
      @Cafecito_VT Před 4 lety +8

      @AncestralGames Pues si, el espacio es el mayor limitante, pero bueno creo que este es un video que trata mas por encima estos temas para que sea mas fácil de entender por la gente en general, sin entrar en muchos tecnicismos.
      Al menos seguro este video hará que mucha gente a la que no le interesaban estos temas o simplemente no los conocía llegue a interesarse y abarcarse mas en este ámbito, que sin duda es de admirar.
      Eh incluso puede que alguien compre alguno de esos juegos, que siempre es algo que ayuda a los desarrolladores.
      Así que desde mi punto de vista me parece bien.

    • @niko5008
      @niko5008 Před 4 lety

      Sii lo habia vistoo

    • @caseyjones8949
      @caseyjones8949 Před 4 lety +5

      Conoses Orange Island? Ya casi por salir para NES

    • @swapd0
      @swapd0 Před 4 lety +6

      Le Micro Mages es un juego donde no se utiliza ningún mapper, de ahí la limitación de los 40kB

    • @matytoonist
      @matytoonist Před 4 lety

      me vi el video hace tiempo, muy bueno 11/10

  • @juanicape
    @juanicape Před 4 lety +101

    Siempre me interese en cómo se hacían los juegos antiguos, es difícil encontrar cosas así en Internet y más en español. Gran vídeo espero que a la comunidad en español se interese en estas maravillas ^^

    • @matsueokazaki8297
      @matsueokazaki8297 Před rokem +2

      Eso sí, lo malo era que en esos años no había conexiones a internet, como ahora, y era difícil tener datos sobre "el como" para compartir, y cuando ya el internet se hizo popular no quedo otra que desempolvar cosas para publicarlo y la info era muy escasa

  • @leviangelino3021
    @leviangelino3021 Před 4 lety +29

    *Este canal me parece simplemente perfecto*
    -Buena constancia
    -Buena edición
    -Temas interesantes
    -Buena explicación
    -Videos dinámicos
    -CZcamsr fachero
    *Te amo ginxhu uwu*

    • @Alita299
      @Alita299 Před 2 lety

      en fin guinxu sigue esperando el dia en el que recuerden la primer 'u' de su nombre

  • @NoSeQuePonerAaa
    @NoSeQuePonerAaa Před 4 lety +226

    nintendo: *crea nuevas consolas que eliminan las limitaciones de las anteriores de manera que la creación de videojuegos sea mucho más libre*
    Gente: *crea juegos para la nes*
    Nintendo: XD

    • @iMayorSeb
      @iMayorSeb Před 3 lety +1

      XD

    • @milesonly.2608
      @milesonly.2608 Před 3 lety +9

      Aaªh s0s re troll

    • @NomoArabinho
      @NomoArabinho Před 3 lety +1

      @robert -_- Se refiere a que Nintendo crea consolas sin muchas limitaciones. Eso sonaria muy... emmmmmm... *_F A N B O Y_* ya que mirá como es el servicio de NSO (Nintendo Switch Online).

    • @humosetacocinado23
      @humosetacocinado23 Před 3 lety +6

      @@NomoArabinho brother, el online es una cosa diferente XD
      Literalmente en la wii u tarda mucho rn iniciar un juego, pero en la switch, xd
      Nada

  • @cybervet3678
    @cybervet3678 Před 4 lety +147

    1:18 ya estaba llendo a ver qué mensaje me habían envíado XD

    • @jamebond11140
      @jamebond11140 Před 4 lety +6

      Y a mi me mando un mensaje mi maestro de matematico justo ahi jaj

    • @GamerVicyus
      @GamerVicyus Před 4 lety +3

      Yo tambien jaja

    • @matytoonist
      @matytoonist Před 4 lety +8

      guinxu usa whatsapp web confirmado

    • @epsilon3674
      @epsilon3674 Před 3 lety

      A ver qué dice pasa el chisme

  • @retromodeler64
    @retromodeler64 Před 4 lety +23

    Muy buen video por fortuna existe el NESMAKER cuando yo empecé a programar la NES no existía el NESMAKER y programaba todo el Chip gráfico de la consola manualmente en los puertos $2000 y $2001 y los gráficos lo hacía en Aseprite y lo exportaba a YY-CHR para transformarlo a un formato que lo podia leer en la NES y luego lo incluía en mi código, tu video esta excelente muchas felicidades.

    • @saK-co1oi
      @saK-co1oi Před 2 lety

      claro viejo ... por las dudas no sabras como se llama ese aparato que tiene el ilustrador que dibuja a mario tengo uno encasa pero nunca supe para que es

    • @retromodeler64
      @retromodeler64 Před 2 lety

      @@saK-co1oi se llama CGCAD se usaba en la época para hacer los gráficos para la NES para después meter los gráficos en una CHR-ROM o CHR-RAM

    • @saK-co1oi
      @saK-co1oi Před 2 lety

      @@retromodeler64 ​ @RetroModeler64 wow muchas gracias amigo. llevo 4 años sin saber que era me sorprendí al verlo en las manos de ese alistador yo pensando que era para radiografias o algo asi es que parece un mouse transparente con una x roja en el medio, aun que es increíble que busco y aun con el nombre que me pasaste no encuentro nada

    • @saK-co1oi
      @saK-co1oi Před 2 lety

      @@retromodeler64 ​ @RetroModeler64 wow muchas gracias amigo. llevo 4 años sin saber que era me sorprendí al verlo en las manos de ese alistador yo pensando que era para radiografias o algo asi es que parece un mouse transparente con una x roja en el medio, aun que es increíble que busco y aun con el nombre que me pasaste no encuentro nada

  • @hofeangames7047
    @hofeangames7047 Před 4 lety +31

    Este video me pone a pensar lo epico que seria poder crear mi propio juego para la ps1 y poder probarlo en una ps1 original, gran video Guinxu

    • @GameRetroStudio
      @GameRetroStudio Před měsícem

      casi imposible lograr eso, soy desarrollador y desarrollar un cubo flotando en la escena es un infierno

  • @dr.kauffman
    @dr.kauffman Před 4 lety +6

    Interesante... Hace meses aprendí a programar para PS1/PS2 ahora esto complementa🤔
    Guinxu, haz un vídeo prueba de intentando crear gráficos o cosas imposibles para el NES, así como el 3D Fake de Snes🤔

  • @axelanaya2185
    @axelanaya2185 Před 4 lety +28

    1:47, que lo crakeemos, dice.

  • @DinamicCreates
    @DinamicCreates Před 4 lety +28

    Sobre ensamblador, lo llevé hace un año en la carrera. Definitivamente es algo de otro mundo y para imprimir un caracter es un rollo completo.
    Luego peor aún intentar hacer operaciones de 16 bits

    • @isakmtz
      @isakmtz Před 3 lety +1

      Te lo creo, programar en ensamblador está complicado

  • @GOgo-San
    @GOgo-San Před 4 lety +315

    alguien: creo que haré un juego de nes, será divertido
    nintendo: MIYAMOTO! donde dejamos los derechos de autor y las demandas?

    • @quel2324
      @quel2324 Před 4 lety +18

      Triste pero cierto. Los derechos de autor duran 70 años desde que se crea una obra de forma colectiva, así que hasta los años 50 de nuestro siglo el código de la NES no pasará al dominio público :(

    • @elpibelol5005
      @elpibelol5005 Před 3 lety

      @@quel2324 y en 50 años ya nadie va a jugar :(

    • @elpibelol5005
      @elpibelol5005 Před 3 lety +1

      @@quel2324 ademas creo que se pueden renovar los derechos de autor xD

    • @mario4026
      @mario4026 Před 3 lety

      No te pueden denunciar si los usas solo para uso personal

    • @gonzifp
      @gonzifp Před 3 lety +2

      @@elpibelol5005 creo que muchos infravaloráis las plataformas clásicas de videojuegos, demasiada PS5

  • @alec_almartson
    @alec_almartson Před 4 lety +14

    Muy interesante.
    Debería existir algún compilador que permita programar para el NES y SNES partiendo de un (Pseudo)lenguaje de Alto Nivel, estilo Java, C++ o C#. Eso sería la certeza sobre el pastel, para usarlos con las herramientas que mostraste en este vídeo.

    • @danvercetti64
      @danvercetti64 Před 4 lety +7

      Ya lo hay. El problema es que al programar en otro lenguaje, incluso si lo haces en C, se pierde rendimiento, y eso en una máquina tan limitada no compensa. Es por eso que se sigue utilizando ensamblador.

    • @manrriquemy6176
      @manrriquemy6176 Před 4 lety +6

      Los lenguages de alto nivel demandan mucho recursos, ya no solo se genera dll's, tambien deben haber preprocesadores, driver, adaptador, etc, mientras que el ensamblador, tiene Todo eso en el hardware donde va a correr, la limitante es la consola, transpiladores si hay

  • @jordimalapeirapeinado6322

    Tuve una NES en los 80 y este video me ha parecido genial. Me encanta pensar que hoy dia todavia se hacen programas para ella. Tengo maravillosos recuerdos. Esas herramientas nuevas son geniales y no puedo dejar de admirar el enorme trabajo que suponía en aquel entonces crear un videojuego para esta consola. Magnifico video. Gracias

  • @PauloDibuja
    @PauloDibuja Před 4 lety +7

    Me encanta el vídeo... Aprendí mucho acerca de hacer videojuegos en NES... Gracias Nape Games por compartir esa información y a ti Guinxu por hacer el vídeo.

  • @BrunoBassi85
    @BrunoBassi85 Před 4 lety +40

    Espero que ese juego salga para poder emularlo y disfrutarlo al maximo saludos desde Peru

    • @UWU-op4hu
      @UWU-op4hu Před 4 lety +2

      Pepepe peruanos no soy perfecto pero soy peruano

    • @nicogovir242
      @nicogovir242 Před 4 lety +1

      @@UWU-op4hu y no puedes emitir una opinión si eres una cuenta fandom

    • @UWU-op4hu
      @UWU-op4hu Před 4 lety

      @@nicogovir242 Fiumba

    • @enriquegarciagalvan6046
      @enriquegarciagalvan6046 Před 3 lety +1

      Mínimo lo que puedes hacer para agredecer es comprar el juego, no emularlo

    • @35ricardog-ricardogloria95
      @35ricardog-ricardogloria95 Před 3 lety

      Por eso no te dio corazón, eso es piratear y robar

  • @Zumito
    @Zumito Před 4 lety +157

    El pibe que se hizo un juego en ensamblador: Tengo a dios de mi ladoo.jpg

  • @ElPrimerHeroeDesatado
    @ElPrimerHeroeDesatado Před 4 lety +2

    Por tu esperado concierto tocando temas de JoJos... toma mi like.
    Ahora, sobre el video, me parece extremadamente genial el hecho de poder "revivir" esas consolas de los viejos tiempos con nuevos juegos... ya que juegos como Shovel Knight la verdad despiertan nostalgia y a la larga, te hacen extrañar la consola misma.
    Es una bonita forma de mostrar que "las leyendas no mueren"

  • @KingGC-dev
    @KingGC-dev Před 4 lety +2

    No sé porqué, pero es mi video favorito.

  • @NowLoadingConElZeta
    @NowLoadingConElZeta Před 4 lety +4

    Agradesco a youtube por que me recomiendan estos canales que realmente dan valor en conocientos...saludos del zeta

  • @monigotegames1488
    @monigotegames1488 Před 4 lety +86

    1:17 se te coló un mensaje de whastapp jeje

    • @PauloDibuja
      @PauloDibuja Před 4 lety +15

      Por un momento pensé que el mensaje de WhatsApp me llegó a mi XD No es la primera vez que me pasa... 😅

    • @elesobrad1926
      @elesobrad1926 Před 4 lety +2

      no es la primera vez que se le pasa a guinxu

    • @darthgamer6352
      @darthgamer6352 Před 4 lety +2

      de quien sera xD ¿sera de Alva?

    • @BrickmanZero
      @BrickmanZero Před 4 lety

      Por que todos dicen que es de Whatsapp? Creo que es de discord jajaja

    • @tocinocondepresion5967
      @tocinocondepresion5967 Před 4 lety +1

      @@BrickmanZero Es el sonido de WhatsApp web xD

  • @NAPEGAMES
    @NAPEGAMES Před 4 lety +2

    Muchas gracias por el video! la verdad que compartir esta información es muy gratificante :) y se presta para profundizar mas y mas, por ejemplo otro dato curioso respecto a lo que dices de los sprites de Mega Man, es que ellos se beneficiaron de lo de separar el personaje en 2 sprites super puestas, también para que cuando tenga un arma nueva solo cambiaban la paleta de colores del cuerpo y no la cara.

  • @The_Quir
    @The_Quir Před 4 lety +2

    Muchas gracias por traernos este video Guinxu. Siempre me llamo la atención como se hacian los juegos en consolas antiguas y como sería juegos actuales corriendo en esas consolas. Algún día también quiero programar un juego así. Lo más hermoso es tenerlo en formato físico. Exelente video.

  • @marc_max
    @marc_max Před 4 lety +11

    Respecto al flickering.
    No es exactamente por culpa de la limitación de 8 sprites por linea que los sprites parpadeaban. El parpadeo era más bien... una técnica para evitar algo peor.
    En el caso de NES cualquier sprite a partir del noveno para arriba en una misma linea no se vería jamás. Los desarrolladores recurrían a técnicas como el sprite rolling o el sprite cycling, que lo que hacían básicamente era cambiar el orden de los sprites dentro de la VRAM en cada frame de refresco de la pantalla para que siempre el noveno fuera uno distinto y no se pintara durante un solo frame. Así, los sprites parpadeaban, pero al menos se pintaban todos :-)
    Supongo que las herramientas como NES Maker ya incluyen una de las dos técnicas implementadas, para que el usuario final no tenga que preocuparse de ello. Porque esto se lo tenía que cocinar cada uno con su juego, claro, no era un recurso del hardware.
    En mi caso, estoy haciendo un motor gráfico para Game Boy en ensamblador y usé sprite cycling, que es el más fácil ya que consiste solo en ir rotando cíclicamente los sprites. El sprite rolling es mucho mejor ya que mediante números primos consigues una dispersión semialeatoria. Pero no sé si quiero meterme a calcular cosas así en ensamblador XD

    • @Guinxu
      @Guinxu  Před 4 lety +4

      Muchas gracias por la aclaración, tiene sentido que tengas que programarlo tú. Hay que ver la cantidad de malabares que había que hacer en la época.

    • @Javier-ft5mx
      @Javier-ft5mx Před 3 lety

      Alto investigador 👍

  • @tiziano___1312
    @tiziano___1312 Před 4 lety +11

    Joseju puedes hacer lo mismo pero en ps2??🤔

    • @ninbyrr7754
      @ninbyrr7754 Před 4 lety +5

      joseju? JAJAJJAA

    • @Alexis-it7is
      @Alexis-it7is Před 4 lety +2

      Grande el joseju xd

    • @bautistaua
      @bautistaua Před 4 lety +3

      Joseju saludame soy fan 😍

    • @tiziano___1312
      @tiziano___1312 Před 4 lety +2

      Jajsjs mierda me equivoqué es que recién terminó de ver un video de joseju

    • @bautistaua
      @bautistaua Před 4 lety +1

      @@tiziano___1312 XD, yo le veo parecida la voz

  • @VisiferTH
    @VisiferTH Před 4 lety

    Sin duda este es uno de los mejores y más educativos videos de CZcams...

  • @tonycartagena648
    @tonycartagena648 Před 4 lety +3

    Es hermoso

  • @awebonao._.
    @awebonao._. Před 4 lety +1

    Eres uno de los mejores programadores que e visto😍😍😍😍 lamentablemente no tengo computadora

  • @user-ft8ky1hy1q
    @user-ft8ky1hy1q Před 4 lety +45

    pls haz un tutorial de como crear juegos para ps2 en 2020
    like para que lo haga

    • @Angwolf666sChannel
      @Angwolf666sChannel Před 4 lety +1

      Para las mr Game and watch XD

    • @user-ft8ky1hy1q
      @user-ft8ky1hy1q Před 4 lety

      @@Angwolf666sChannel no encontré el chiste, me pasás el link porfavor mi capo

    • @kayzer50
      @kayzer50 Před 3 lety

      @@user-ft8ky1hy1q aki esta czcams.com/video/m3oqH7tD9x4/video.html

    • @user-ft8ky1hy1q
      @user-ft8ky1hy1q Před 3 lety

      @@kayzer50 Link caído 😎👌

  • @lucianomacias5186
    @lucianomacias5186 Před 3 lety

    La verdad,tengo 12 años,quiero crear videojuegos,y tus videos me ayudan, no mucho porque hay cosas que no se como las haces xd,pero son interestantes y me ayudan a adentrarme mas en el mundo del gaming,gracias :D

  • @ElPotterhead
    @ElPotterhead Před 3 lety +4

    7:35. QUE ESTOY ESCUCHANDO?
    de fondo se escucha Escape From The city de 8 bits??

  • @maximilianodiaz6956
    @maximilianodiaz6956 Před 4 lety +2

    todos hablando de la nes:
    yo: *feliz video n°300 guinxu*

  • @DinamicCreates
    @DinamicCreates Před 4 lety +32

    ¿Conoces el de GB Studio que esta en itchio?
    ¡Podrías hacer un video de ello!
    Es totalmente gratis. También exporta a GB y HTML5

    • @DinamicCreates
      @DinamicCreates Před 4 lety

      No lo he probado para mis proyectos pero está en
      chrismaltby.itch.io/gb-studio

    • @dynaheart
      @dynaheart Před 4 lety +6

      En total tienes 24 corazones de parte de Guinxu, enséñame el camino.

    • @DinamicCreates
      @DinamicCreates Před 4 lety +3

      @@dynaheart Todo empezó cuando me volví miembro del canal y pude ver los videos antes que nadie hahaha

    • @dynaheart
      @dynaheart Před 4 lety +1

      @@DinamicCreates aaa no tengo método de pago rip

    • @DinamicCreates
      @DinamicCreates Před 4 lety

      @@dynaheart También procuro comentar de mis (pocas) experiencias con los temas que el maneja, porque también estoy desarrollando un juego

  • @brodacode
    @brodacode Před 4 lety +32

    Faltaria un PS2 Maker o alguna herramienta para hacerlos y estaria fascinado :D
    Por cierto, la verdad es muy tedioso

    • @BenicioDomi
      @BenicioDomi Před 4 lety +5

      Vi un video muy interesante acerca de un tipo que hacia un juego y lo exportaba en muchas consolas distintas, y creo que incluía la ps2. No parece ser tan dificil como para para nes jeje, solo hay que saber c++ y conocer las librerías gráficas de la ps2

    • @nicogovir242
      @nicogovir242 Před 4 lety

      @@BenicioDomi como se llama el video

    • @BenicioDomi
      @BenicioDomi Před 4 lety +1

      @@nicogovir242 Esa te la debo jeje, no me acuerdo. Podrías buscarlo como " I made a game for five different consoles", se llamaba algo así

    • @javmont9643
      @javmont9643 Před 3 lety +1

      @@BenicioDomi Save

  • @DenniselAzul
    @DenniselAzul Před 4 lety

    ¡Anda mira! Siempre me pregunté cómo Megaman desafiaba esa norma de los colores. ¡Gracias por la aclaración!

  •  Před 4 lety

    En efecto, NESMaker es un motor bastante útil, como productor de música chiptune, mi único contra es lo limitante que es el soporte para la música, ya que no puedes usar samples de sonido o el canal DPCM del chip 2A03 de la NES, como el juego de Contra, que usa samples en sus percusiones, Ninja Gaiden también, Castlevania para algunos sonidos, etc.

  • @sergiohc2543
    @sergiohc2543 Před 4 lety +1

    Uno de los canales más interesantes que sigo en CZcams, sigue así Guinxu!!

  • @miguelangelsantanalopez3552

    Es muy díficil crear juegos de Nes, ya que se escriben en lenguaje de maquina ASM y un compilador Make.bat

  • @SonOfMonkeyGaming
    @SonOfMonkeyGaming Před 4 lety

    Esta herramienta (NES Maker) me ha recordado muchísimo a las típicas para los romhacks de Pokémon (AdvanceMap, AdvanceTrainer, etc.)

  • @minatonamikaze5440
    @minatonamikaze5440 Před 4 lety +5

    Ya esperaba el Jueves :)

  • @Agustin_Canseco
    @Agustin_Canseco Před 4 lety

    Hola guinxu miro tus videos por entretenimiento y hasta yo que no se nada sobre programación te entiendo eso es lo que me gusta de tus videos te regalo un like saludos desde Argentina

  • @gerardorivera7181
    @gerardorivera7181 Před 3 lety +1

    Yo hace tiempo tenía la idea de crear un programa muy parecido a Nes Maker pero para la gameboy advance, ya veo que no estaba tan rara la idea.

  • @BuruKyu
    @BuruKyu Před 4 lety +33

    guinxu: y es de pago
    cracks: ¿y quien lo decidió?

  • @arnulforuizsanchez1818
    @arnulforuizsanchez1818 Před 4 lety +10

    Creí que me llego un what's pero era el video jaja ja.

  • @slimexalt5447
    @slimexalt5447 Před 3 lety +5

    Podrias hacer un tutorial sobre el estilo de splatoon? Siempre me ha interesado como se mueve el juego pero nunca pude jugarlo pero talvez si pueda crearlo

  • @fernandobonilla3269
    @fernandobonilla3269 Před 3 lety

    Primer video que veo de tu canal y es buenísimo, educativo, ameno, divertido, buen trabajo de investigación, mis felicitaciones por este vídeo, ojalá hubiese más material así en CZcams

  • @johnnyseclen9936
    @johnnyseclen9936 Před 4 lety +4

    Guinxu: Se tocar piano
    Todos: Hay algo que este hombre no haga bien?

  • @miguelhernandez2494
    @miguelhernandez2494 Před 4 lety

    Siiiii !!!!!!!
    Concierto Guinxu, lo estaré esperando con ansias :D.

  • @tinchomb8705
    @tinchomb8705 Před rokem +1

    Hace un tiempo atras x ahi en 2012 queria hacer un juego estilo nes de 8 bits de hacer una mezcla de juego de battle city y el contra.. tenia todo planteado como iba a hacer su jugabilidad y la historia

  • @starterstar2867
    @starterstar2867 Před 4 lety +21

    Soy el único que llega temprano y no dice primero?
    Posdata: Tarde como 3 minutos en escribir, por culpa de mi lag en móvil, pero el video salió hace como 6

  • @aaronrangel9720
    @aaronrangel9720 Před 4 lety +1

    Guinxu. Hablando de juegos para la nes te recomiendo un juego de morph Cat games los cuales desarrollaron un juego llamado micro mage. Te recomiendo el juego y el video de desarrollo.
    Saludos desde Venezuela

  • @carlesjedi0927
    @carlesjedi0927 Před 3 lety

    Yo tengo 11 años pero tengo la nes de mi papa de pequeño. Y la verdad es que esta super chula porque sus videojuegos molan mucho

  • @Draculinio
    @Draculinio Před rokem

    La otra opción es leerse los tutoriales de Nerdy Nights, pasarse a C65, codear todo en assembler y pelarse noches enteras. Es durísimo pero se aprenden muchas cosas interesantes.

  • @santiago.s1772
    @santiago.s1772 Před 4 lety

    Ojalá esto sea una serie y profundices más en como hacerlo y pasas por cada consola

  • @kenetmiranda6199
    @kenetmiranda6199 Před 4 lety +4

    1:17 no me jodas que susto pensé que había dejado la PC encendida en la sala con el WhatsApp web abierto jajajaja

  • @elgeryt8563
    @elgeryt8563 Před 4 lety

    *MUY INTERESANTE EL ECHO DE REHACER O CREAR COSAS DEL PASADO GRACIAS A LO NUEVO QUE TENEMOS ESPEREMOS QUE TENGAMOS MÁS COSAS*

  • @OMarc11711
    @OMarc11711 Před 4 lety +3

    Estaba esperando este video, ahora ya podre ir a dormir despues de ver el video

    • @jesusdavidrivadeneirapotes4006
      @jesusdavidrivadeneirapotes4006 Před 4 lety

      Woooo a mi todavía me faltan como 4 horas para ir a dormir

    • @OMarc11711
      @OMarc11711 Před 4 lety

      @@jesusdavidrivadeneirapotes4006 loool, aqui en españa el video salio a la 1am

  • @arikamv2022
    @arikamv2022 Před 4 lety +11

    0:35 cuando dijo eso pense en destripando la historia XD

  • @JohnWayne760
    @JohnWayne760 Před 4 lety +1

    Hola Guinxu, estaba preguntandome como hacer un Juego para la Game Boy Advance, ya sea Rom o fisico. Ese es mi Sueño como desarrollador, un saludo.

  • @PauloDibuja
    @PauloDibuja Před 4 lety +9

    Tu sí que estabas ocupado con el piano xD. Solo aprendí una sola canción en piano recientemente: I'm Still Standing - Elton John

  • @sergiofelicescruz3294
    @sergiofelicescruz3294 Před 4 lety

    Muy interesante lo de crear tus juegos para NES, vamos a volver a lo retro. Espero con ganas ese concierto, un saludo.

  • @SamZzz7744
    @SamZzz7744 Před 4 lety +47

    1:17 se que ya todos lo dijeron pero, se escucho un mensaje de whatsapp y pense que era el mio ;_;
    nunca había tenido tantos likes, han pasado 3 meses y sigue subiendo de likes, que tontos son xd

  • @rennoib
    @rennoib Před 4 lety +1

    Me ha parecido muy curioso.
    A día de hoy, a pesar de estar dándole caña a java y todo eso, si tuviera que programar un juego, creo que se me daría mucho mejor en esamblador, así de triste es. Tengo curiosidad por ojearle los datasheets al hardware de Ness ya dicho.

  • @Brutal-X
    @Brutal-X Před 4 lety +1

    Estaría bueno, verte hacer un juego para la NES

  • @Kike2205
    @Kike2205 Před 4 lety +1

    Me quedé loco cuando sonó el tema de pelea del Paper Mario 64 en 8 bits. Jaja

  • @MandelVsFood
    @MandelVsFood Před 3 lety

    Gran vídeo, como siempre 👍

  • @tomasgallo4001
    @tomasgallo4001 Před 3 lety +1

    Yo:"El desarrollador de Videojuegos perfecto no existe"
    Guinxu:"Soy programador,Creador de video juegos y toco el piano"
    Yo:" °U°"

  • @eduardosanchezbarrios5810

    Estuvo super genial este video les deseo mucho suerte y éxito a Nape Games

  • @chakota000
    @chakota000 Před 4 lety

    Eres un sujeto maravilloso, tus videos me hacen feliz.

  • @pachincopug1063
    @pachincopug1063 Před 4 lety

    Wfttt cuando creciste tanto!!!! Me alegro por ti man, te sigo desde que tenias 10,000 subs!!

  • @vice4882
    @vice4882 Před 4 lety +1

    Yo siempre he querido hacer un juego java, y jugarlo en mi viejo telefono java... enserio que me encantan esos juegos, aun los sigo jugando.

  • @felixsilva9177
    @felixsilva9177 Před 4 lety

    ¡Wao! Qué video tan genial y tan curioso.
    Gracias, Guinxu.
    ♥️♥️♥️

  • @emanuelmeza4290
    @emanuelmeza4290 Před 4 lety +1

    HACE MUCHISIMO QUERIA SABER DE ESTE TEMA PERO ESTABA TODO EN INGLES, GRANDE GUINXU!!

  • @agustinyanez8426
    @agustinyanez8426 Před 4 lety +1

    No pinta nada mal de hecho he apoyado el Kickstarter

  • @emmanuelc04
    @emmanuelc04 Před 4 lety

    Me encantó este video. Realmente es muy difícil programar para la NES, es todo assembler puro y duro.
    Yo actualmente estoy trabajando en desarrollar un cartucho similar al everdrive n8 y me está costando bastante programar el sistema operativo. Actualmente estoy tratando de hacer con un CPLD la interfaz que me permita traer desde la microsd las ROM para meterlas en la memoria PRG y en la memoria CHR

  • @pachex2165
    @pachex2165 Před 4 lety +1

    Weee, eres tingle :D , me encantan estos tutos

  • @MasterGalaxy120
    @MasterGalaxy120 Před rokem +2

    Guin haz uno similar pero para la Genesis

  • @darnock1292
    @darnock1292 Před 4 lety

    No me arrepiento de haberme suscribito a este canal🥑

  • @David23FS
    @David23FS Před 3 lety +3

    1:17
    Cuando te vuelves loco buscando quien cojones te ha mandado un mensaje, y resulta que es del video.

  • @Zumito
    @Zumito Před 4 lety +1

    Para programar SI O SI necesitas teclado gamer como guinxu porque el rgb aumenta los fps de tu mente al trabajar

  • @Jonatha4an
    @Jonatha4an Před 3 lety +1

    Amigo Haste una Escuela Para A Enseñar a Niños A hacer sus Primeros VideoJuegos 🤗
    TE QUIERON GUINXU ❤️💕

  • @paraje3d
    @paraje3d Před 4 lety +2

    Me encantaria hace un juego para ps1, ojala se pueda para que algun dia publique en ps1 y jugar en la consola de mi infancia :D

  • @PersonalDieman
    @PersonalDieman Před rokem

    guinxu me a Cambiado la vida en el desarrollo de videojuegos

  • @CarlosDaniel-dj4yy
    @CarlosDaniel-dj4yy Před 3 lety

    Me sorprende que CZcams me notifique de este video Hoy 😬

  • @tomasbella3613
    @tomasbella3613 Před 3 lety

    Hola Ginxu. Disfruto mucho de tus videos. Me gustaría ver un video donde hables un poco sobre los sprites digitalizados que logró mortal kombat que creo que fueron los primeros. Como se llegó a esa tecnología, como funcionaba; como avanzó y como quedó en el olvido con la llegada del 3D. Saludos!

  • @TheNeutron75
    @TheNeutron75 Před rokem

    Impresionante. Y ahora en el cuatrigesimo aniversario de la nes o famicom, aun mas

  •  Před 4 lety +3

    1:18 creí que me había llegado un mensaje JAJA

  • @yaguchi467
    @yaguchi467 Před 4 lety

    Me has inspirado para hacer ( o intentar) de hacer videojuegos, en scratch porque es lo más facil

  • @Queen-zo8xs
    @Queen-zo8xs Před 4 lety +15

    Todos: Yo quiero tener la nintendo switch es la mejor consola 😵
    Este hombre:

    • @baltimore.
      @baltimore. Před 4 lety +1

      Yo no porque no tengo dinero para la switch:'c

    • @2kaxi721
      @2kaxi721 Před 4 lety +3

      @@baltimore. tambien porque vivo en l a t i n o a m e r i c a

    • @baltimore.
      @baltimore. Před 4 lety +2

      @@2kaxi721 ahh eso también se me olvidó porque cada vez que lo recuerdo me dan mas ganas de irme

  • @pixelbeats4149
    @pixelbeats4149 Před 4 lety

    Ufff que genial!! Me encantó este vídeo de hoy pero sería genial que hablaras de también otras consolas viejas en la que se pueda hacer videojuegos indie como Game boy color que ya hay un engine para esa plataforma :3

  • @Dame_tu_cosita
    @Dame_tu_cosita Před 4 lety +1

    No voy a faltar al consiento de guinxu
    :)

  • @cerealgod885
    @cerealgod885 Před 4 lety

    Ensamblador para la arquitectura 6502 es el que se usa para programar los juegos de NES :D. He aprendido un poco con unos cursos en youtube (sin el NesMaker) y la verdad que es un martirio hacer que hasta pinte un solo pixel en pantalla.

  • @retrojgamer8364
    @retrojgamer8364 Před 3 lety +1

    En aquellos cartuchos vacíos se podrían poner los juegos de nes con solo ponerle la roms ?, si fuera así podrías hacer un vídeo de ello ?

  • @impheris
    @impheris Před 4 lety

    mmm que interesante, no creo que haga un juego de NES, pero es interesante, he visto (y jugado) uno, creo que se llama mini mages, muy bueno.
    Tambien me parece interesante lo del concierto de piano, por un momento pensé que no nombrarías Golden Sun.

  • @musashix96
    @musashix96 Před 4 lety

    Deberías hacer una serie sobre como crear juegos nuevos para consolas retro. Mi hermano está planeando un juego para Super Nintendo.

  • @oswaldorenemoratho7734

    impresionante todo este mundo me gustaria ver mas juegos que desarrollen tambien para la snes, y la saturn en 32bits y una pregunta la nes podia generar poligonos?

  • @watermelondev
    @watermelondev Před 4 lety

    Buen video Guinxu! Vas a hacer uno igual pero con la Gameboy o algo así? La verdad es que el tema está súper interesante y me encantaría ver un vídeo así

  • @Dunilastic
    @Dunilastic Před 4 lety

    Maldito Guinxu, me he vuelto loco buscando la notificación en mi ordenador en el minuto 1:18

  • @NesConsola
    @NesConsola Před 11 měsíci

    Estaba viendo que hay una expansión bestial para audio de la NES es el EPSM me imagino que si alguien saca un juego para NES si aprobeche esa expansión de audio bestial que puede usar la NES. Lo bueno es que también alla gente trabajando en expansión de hardware para esa consola

  • @scakuto
    @scakuto Před 4 lety

    Como me encantan este tipo de cosas, gente creando juegos para consolas antiguas.