PATHFINDING na GODOT 4.2 com Navigation Agent 2D + Navigation Layers | Godot Tutorial
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- čas přidán 23. 05. 2024
- Fala pessoal!
No vídeo de hoje, vamos aprender como tornar nossos inimigos um pouco mais inteligentes, fazendo com que eles desviem de obstáculos usando um sistema de pathfinding da Godot, com o nó Navigation Agent 2D e aproveitando a propriedade Navigation Layer do Tilemap, que foi todo remodelado em relação a Godot 3.5.
Lembrando que o projeto tem como objetivo pathfinding apenas, portanto a movimentação top down, bem como a criação do projeto e movimentação básica do inimigo já assumimos que você consegue fazer com outros vídeos do canal...
Então, para ajudar o canal e para eu saber que o vídeo foi relevante, já deixa o like, dá aquele play e vamos para o vídeo!
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video muito bom!! Trás para a gente como deixar nosso jogo 2D "mais bonito", com sombreados, filtros, efeitos visuais, etc... É bem legal!
#NAVIGATION2D vlw mto!
Te amo❤
#NAVIGATION2D amo seus vid
#NAVIGATION2D
#NAVIGATION2D
Vídeos smp muito intuitivos
Como posso fazer para que eles NUNCA andem na diagonal?
O meu aparece falha
Clecio manda pra min o link do seu curso pf :D
Oi, tudo bem. Sim, segue abaixo
hotmart.com/pt-br/marketplace/produtos/desenvolvimento-de-jogos-na-godot-4/X80270599K
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