Ben şahsen, oyun benim ilgimi çekiyor ise 100 ila 150 saat dayanabiliyorum,çok iyi ise 200 saate kadar çıkabiliyor. Bunun en büyük nedeni ise az oyun alabilmem ve her oyunu oynayamam.
Şimdi şöyle 10 saat ideal seneryosu için ama bence yan görevler ayrı ana görev ayrı tutulmalı, yani mesela yan görevleri yapıp güçlenip ana göreve girdikten sonra o güçlenmişlik ile girilmemeli yani ana görev sana silahı ve gücünü canını belirlemeli, yan görev yapıp yapıp hayvan gibi güçle ana görevi yapmak bana keyif vermiyor.
ben de yan görevlerin hazzını o güçlenmişlikle alıyorum. yan görev yaparken motivasyonum oluyo ve ana göreve girdiğimdeki güçlenmişlik iyi ki yapmışım dedirtiyor bana. dediğin şey level scaling oluyor bence bir oyunda olabilicek en kötü şey. eğer düşmanlar benim levelıma göre gelişicekse ben niye level atlıyorum? bunun yerine yan görevleri ana görevlerden sonra yapmak veya 2 ana görev 1 yan görev gibi bir oran belirlemek en mantıklısı.
10 saat olmalı oyun süreleri. God of war spiderman Last of Us kalitesinde oyunsa 20 saat olmalı. Assassin’s Creed oddysey ve valhalla falan oynadım bitmiyor artık diye bıraktım
Valla benim bir 'Süre' anksiyetem yok senin burda bahsettiğin şekilde. Yani 'Ne kadar zamanımı çalıcak bu deneyim' gibisinden. Eğer oyun beni konsantre ve keyifli bir şekilde 90 saat oynatıyorsa burda helal olsun derim. Witcher 3 RDR 2 Ghost of tsushima Elden ring vs bunu başarmiş acık dunya oyunları mesela. Aynı şekilde 60 saat civarı da olsa Cyberpunk. Zamanın nasıl geçtiğini bile anlamıyorsun çok fazla Yalnız TOTK'u bende oynuyorum daha doğrusu oyunu 30. sattten sonra 'pause' yapmadan once. Ben BOTW'dı baya zamanında sevmiş birisiyim ama kardeşim TOTK ilk 20 satten sonra (hakkını veriyim yeni mekanikler, 'yeni' gibi hissetiren bir iki dusman, depths-sky islands, fuse vs) etkileyici gidiyordu ama inanılmaz sıkmaya başladı artık oyunun butun 'numarasını 20. saatten sonra anlıyorsun (baya da keşif yaptim) ve baydı oyun beni 30. saatte. FF 16 çıkmıştı tam o sırada 'Sonunda TOTK'a ara vermek için bir nedenim var' diyip 45 saat FF 16 oynayıp bitirdim ve inanır mısın oyun hiç sıkmadı ve acayip eğlendim. Bu süre olayı deneyim ile çok alakalı. TOTK, Botw'dan ÇOK FAZLA kopyala yağıştır yapıyor ve açıkcası mekanikler 6 sene once türe yeni bir solu getiriği için keyifliydi ama abi Elden ring gibi şahaeser gibi bir keşif-açık dunya ve kombat melezini oynamışım, TOTK'u oynuyorum dusman ceşitliliği sıfır, botw da zaten 100 saat oynadığım mekaniklerin AYNISI, shrine puzzle'lari güzel ve komplex onun dısında oyun çok baydı beni. Elden ring den sonra Zelda totk baya eski gücünü kaybetmiş. Nintendo da nasıl bir kafaysa artık. Ayni hyrule dunyasını KOPYALAMAK nedir yahu açık dunya keşif odaklı bir oyunda. İstediğin kadar 'Yeni fuse mekaniği' veya 'objeleri birleştirebiliyorsun' de, yaptığın şey tembellik ve oyunun seni 'keşfetmeye' karşı butun teşviğini kaybediyorsun. Evet hala 'yeni' gibi hissetiriyor ama yeterli değil. Ben o kadar da beğenemedim TOTK'u. Bir ara ya donup bitiricem ya da salıcam. Spiderman 2 geliyor. Starfield geliyor. Zaman yok ve diğer oyunlara oncelik vermeyi dusunuyorum. sen ne hissettin 50. saate gelirken?
Zaman gerginliğini oluşturan şey zaten zamansızlık. Günler çok kısa ve tüketilecek çok fazla şey var. Her oyuna 50-100 saat gömmek bana hiç uymuyor o yüzden. Senin de saydığın gibi çok başarılı oyunları zaten o süreler boyunca oynuyoruz o konuda bir sıkıntı yok. He yine de günde 1-2 saat oyun oynamaya vakti olan bir çalışan için Witcher 3 eziyet olabilir mesela. Bunlar önemli detaylar. Zelda konusuna gelirsek de, onun hakkında yarım saatlik bir inceleme videosu çektim ona bakabilirsin öncelikle (czcams.com/video/JpU5ooSYODY/video.html ). Kısaca bahsetmem gerekirse: Evet oyun temel olarak BOTW ama o yeni eklenen mekanikler oyunun her bir noktasında o kadar güzel bir şekilde kullanılabilir bir hale getirilmiş ki, üstüne daha açmadığın, görmediğin yeni özelliklere de sahip olacaksın. Ana hikaye zaten minimum 35 saat sürüyor, daha görülecek çok şey var. Yer altı ve gökyüzü haritaların kendince keşif mekanikleri var. Ben 20. saatimde daha oyuna anca yeni yeni alışabilmiştim öyle söyleyeyim, hala da oynuyorum ve daha keşfedilecek, bakılacak çok mekan, inşa edilecek belki de yüzlerce cihaz var.
@@AnlKeskinbas ben zaten zelda totk un iyi bir oyun olduguna hemfikirim sadece belki suanki kafa yapima uyan bir zamanda cikmadi ve beni erken baydi 30. Saatte. Oyunun ilk 20 saatte beni etkileyen mekanikleri tekrarlamaya ve gameplay loop artik cok "tahmin edilebilir" oldugu an oyunun buyusu ve kesif duygusu kayboldu resmen. Yolda dusman kampi goruyorum. Ilk 20 saatte "bakalim burda ne varmis" derken su an "abi gec ana hikayeden ilerleyelim arada shrine puzzle yapariz" surekli de su korok arkadasima gotur ve bu tabeleyi sabitle gorevleri cikiyor. Basta gene keyifliyfi ama baydi artik onlari da saldim. Acikcasi boyle bir hissiyat botw da 75 saatten sonra fln basima gelmisti ama totk da oyuna daha yeni basladim ve "ee ben bunu zaten oymadim" hissiyatindan bir cikamadim. Shrine puzzle lari icin oynuyorum arada cok guzelleri cikiyor ama onun disinda motive olamiyorum. Belki fazla zorlamamaliyim ya ilerde donerim ya da bastan baslarim. Ya da bir daha donmem. Belki botw di zamaninda gozumde cok buyuttum ve elden ring den sonra standartlarim cok yukseldi.
Lineer oyunlar 10-15, maksimum 20 saat olmalı. Açık dünya oyunları için 25-30 saat arasında ideal. 30.saatten sonra "Yeter artık sıktı" diyorum uzun süreli oyunların %99'unda.
@@efedogan4905 Alabiliyorsun, ancak kredi kartı ile alınmıyor artık. Biraz daha uğraştırıcı. Online oyun desteği de devam ediyor bazı oyunlar için ama azınlıkta.
Güzel bir video olmuş Anıl. Benim çok aklım ermese de, ben de Angry Birds ve WWE oyunları gibi zaman mefhumu içermeyen oyunlarla tecrübem olmuştu. 😊
Ben şahsen, oyun benim ilgimi çekiyor ise 100 ila 150 saat dayanabiliyorum,çok iyi ise 200 saate kadar çıkabiliyor. Bunun en büyük nedeni ise az oyun alabilmem ve her oyunu oynayamam.
Rdr 2 dışındaki bütün oyunlar taş çatlasa 25 saat ideal olan süre ise 10 saatdir ama Rdr 2 50 saat olabilir
Persona 5: Hold my Ayran...
Ne kadar kısa o kadar iyi
Şimdi şöyle 10 saat ideal seneryosu için ama bence yan görevler ayrı ana görev ayrı tutulmalı, yani mesela yan görevleri yapıp güçlenip ana göreve girdikten sonra o güçlenmişlik ile girilmemeli yani ana görev sana silahı ve gücünü canını belirlemeli, yan görev yapıp yapıp hayvan gibi güçle ana görevi yapmak bana keyif vermiyor.
ben de yan görevlerin hazzını o güçlenmişlikle alıyorum. yan görev yaparken motivasyonum oluyo ve ana göreve girdiğimdeki güçlenmişlik iyi ki yapmışım dedirtiyor bana. dediğin şey level scaling oluyor bence bir oyunda olabilicek en kötü şey. eğer düşmanlar benim levelıma göre gelişicekse ben niye level atlıyorum? bunun yerine yan görevleri ana görevlerden sonra yapmak veya 2 ana görev 1 yan görev gibi bir oran belirlemek en mantıklısı.
10 saat olmalı oyun süreleri. God of war spiderman Last of Us kalitesinde oyunsa 20 saat olmalı. Assassin’s Creed oddysey ve valhalla falan oynadım bitmiyor artık diye bıraktım
En iyi oyun süre world of tanks'in how long to beat'teki süresi
Valla benim bir 'Süre' anksiyetem yok senin burda bahsettiğin şekilde. Yani 'Ne kadar zamanımı çalıcak bu deneyim' gibisinden. Eğer oyun beni konsantre ve keyifli bir şekilde 90 saat oynatıyorsa burda helal olsun derim. Witcher 3 RDR 2 Ghost of tsushima Elden ring vs bunu başarmiş acık dunya oyunları mesela. Aynı şekilde 60 saat civarı da olsa Cyberpunk. Zamanın nasıl geçtiğini bile anlamıyorsun çok fazla Yalnız TOTK'u bende oynuyorum daha doğrusu oyunu 30. sattten sonra 'pause' yapmadan once. Ben BOTW'dı baya zamanında sevmiş birisiyim ama kardeşim TOTK ilk 20 satten sonra (hakkını veriyim yeni mekanikler, 'yeni' gibi hissetiren bir iki dusman, depths-sky islands, fuse vs) etkileyici gidiyordu ama inanılmaz sıkmaya başladı artık oyunun butun 'numarasını 20. saatten sonra anlıyorsun (baya da keşif yaptim) ve baydı oyun beni 30. saatte. FF 16 çıkmıştı tam o sırada 'Sonunda TOTK'a ara vermek için bir nedenim var' diyip 45 saat FF 16 oynayıp bitirdim ve inanır mısın oyun hiç sıkmadı ve acayip eğlendim. Bu süre olayı deneyim ile çok alakalı. TOTK, Botw'dan ÇOK FAZLA kopyala yağıştır yapıyor ve açıkcası mekanikler 6 sene once türe yeni bir solu getiriği için keyifliydi ama abi Elden ring gibi şahaeser gibi bir keşif-açık dunya ve kombat melezini oynamışım, TOTK'u oynuyorum dusman ceşitliliği sıfır, botw da zaten 100 saat oynadığım mekaniklerin AYNISI, shrine puzzle'lari güzel ve komplex onun dısında oyun çok baydı beni. Elden ring den sonra Zelda totk baya eski gücünü kaybetmiş. Nintendo da nasıl bir kafaysa artık. Ayni hyrule dunyasını KOPYALAMAK nedir yahu açık dunya keşif odaklı bir oyunda. İstediğin kadar 'Yeni fuse mekaniği' veya 'objeleri birleştirebiliyorsun' de, yaptığın şey tembellik ve oyunun seni 'keşfetmeye' karşı butun teşviğini kaybediyorsun. Evet hala 'yeni' gibi hissetiriyor ama yeterli değil. Ben o kadar da beğenemedim TOTK'u. Bir ara ya donup bitiricem ya da salıcam. Spiderman 2 geliyor. Starfield geliyor. Zaman yok ve diğer oyunlara oncelik vermeyi dusunuyorum. sen ne hissettin 50. saate gelirken?
Zaman gerginliğini oluşturan şey zaten zamansızlık. Günler çok kısa ve tüketilecek çok fazla şey var. Her oyuna 50-100 saat gömmek bana hiç uymuyor o yüzden. Senin de saydığın gibi çok başarılı oyunları zaten o süreler boyunca oynuyoruz o konuda bir sıkıntı yok. He yine de günde 1-2 saat oyun oynamaya vakti olan bir çalışan için Witcher 3 eziyet olabilir mesela. Bunlar önemli detaylar.
Zelda konusuna gelirsek de, onun hakkında yarım saatlik bir inceleme videosu çektim ona bakabilirsin öncelikle (czcams.com/video/JpU5ooSYODY/video.html ). Kısaca bahsetmem gerekirse: Evet oyun temel olarak BOTW ama o yeni eklenen mekanikler oyunun her bir noktasında o kadar güzel bir şekilde kullanılabilir bir hale getirilmiş ki, üstüne daha açmadığın, görmediğin yeni özelliklere de sahip olacaksın. Ana hikaye zaten minimum 35 saat sürüyor, daha görülecek çok şey var. Yer altı ve gökyüzü haritaların kendince keşif mekanikleri var. Ben 20. saatimde daha oyuna anca yeni yeni alışabilmiştim öyle söyleyeyim, hala da oynuyorum ve daha keşfedilecek, bakılacak çok mekan, inşa edilecek belki de yüzlerce cihaz var.
@@AnlKeskinbas ben zaten zelda totk un iyi bir oyun olduguna hemfikirim sadece belki suanki kafa yapima uyan bir zamanda cikmadi ve beni erken baydi 30. Saatte. Oyunun ilk 20 saatte beni etkileyen mekanikleri tekrarlamaya ve gameplay loop artik cok "tahmin edilebilir" oldugu an oyunun buyusu ve kesif duygusu kayboldu resmen. Yolda dusman kampi goruyorum. Ilk 20 saatte "bakalim burda ne varmis" derken su an "abi gec ana hikayeden ilerleyelim arada shrine puzzle yapariz" surekli de su korok arkadasima gotur ve bu tabeleyi sabitle gorevleri cikiyor. Basta gene keyifliyfi ama baydi artik onlari da saldim. Acikcasi boyle bir hissiyat botw da 75 saatten sonra fln basima gelmisti ama totk da oyuna daha yeni basladim ve "ee ben bunu zaten oymadim" hissiyatindan bir cikamadim. Shrine puzzle lari icin oynuyorum arada cok guzelleri cikiyor ama onun disinda motive olamiyorum. Belki fazla zorlamamaliyim ya ilerde donerim ya da bastan baslarim. Ya da bir daha donmem. Belki botw di zamaninda gozumde cok buyuttum ve elden ring den sonra standartlarim cok yukseldi.
Bol bol npc'lerle konuş, düşman kampları bir yere kadar.
Lineer oyunlar 10-15, maksimum 20 saat olmalı. Açık dünya oyunları için 25-30 saat arasında ideal. 30.saatten sonra "Yeter artık sıktı" diyorum uzun süreli oyunların %99'unda.
Selam abi bende ps3 var ama playstation store çalışmıyor ne yapmalıyım?
Güncellemeyi deneyebilirsin. Onun dışında bir bilgim yok.
Ps3 store kapandı o yüzden giremezsin :)
@@efedogan4905 Hayır kapanmadı.
@@AnlKeskinbas benim bildiğim oyun satın alamıyorsun ps 3 storedan . Zaten çoğu oyunun online destegini çektiler
@@efedogan4905 Alabiliyorsun, ancak kredi kartı ile alınmıyor artık. Biraz daha uğraştırıcı. Online oyun desteği de devam ediyor bazı oyunlar için ama azınlıkta.