Cómo crear una playa en Maya con Bifrost/ Beach with Bifrost

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  • čas přidán 4. 09. 2024
  • Beach with Bifrost. En este tutorial os voy a explicar cómo una playa con Bifrost, Boss editor y Maya.
    Espero que os guste, darle like al vídeo y suscribiros que es GRATIS!!.
    Un saludo a todas y a todos.
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    Hola, me llamo Jorge Cerrada creador del Studio Union Of Dreamers, donde encontraréis tutoriales de Modelado 3D, Animación 3D, Integración de Cgi, Texturizado en Substance Painter, Composición VFX, Interiorismo y elaboración de entornos en Unreal.
    En UOD somos grandes amantes del cine donde podréis ver cómo os hago análisis de lenguaje cinematográfico de las grandes producciones y de mi otra gran pasión que son los videojuegos tanto modernos, donde he colaborado en varios proyectos, como retro debido a que viví la fiebre de las consolas y el Arcade.
    Aprovechando toda mi experiencia os contaré todos sus secretos y trucos en el proceso de producción de videojuegos y animación 3D.
    Gracias por uniros a esta gran aventura.
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Komentáře • 11

  • @jorgedupe5473
    @jorgedupe5473 Před rokem +3

    Cada nuevo tutorial es una clase magistral, gracias

    • @UODStudio
      @UODStudio  Před rokem +1

      Mil gracias Jorge. Un saludo

  • @naifox1
    @naifox1 Před rokem +2

    Hola amigo felicitaciones por tu gran aporte siempre con una explicación magistral un caluroso Saludo desde Republica Dominicana 🤩

    • @UODStudio
      @UODStudio  Před rokem

      Gracias Nai. Siempre intento aportar todo cuanto se. Un saludo

  • @naifox1
    @naifox1 Před rokem +1

    Podría hacer un tutorial sobre un remolino de agua y que absorba algo para dentro ?

  • @Maruk81
    @Maruk81 Před 2 měsíci +1

    Buenas Jorge las espumas se puede exportar en formato vbd?

    • @UODStudio
      @UODStudio  Před 2 měsíci +1

      Más bien en ass pero también puede ser en Vdb. Un saludo

    • @Maruk81
      @Maruk81 Před 2 měsíci +1

      @@UODStudio es para mandarlo a UE5

    • @UODStudio
      @UODStudio  Před 2 měsíci +1

      Ya me lo imaginaba. Pues si que se puede pasar de Vdb para llevártelo a ue5

    • @Maruk81
      @Maruk81 Před 2 měsíci

      @@UODStudio voy a prablaelo