Герои Меча и Магии 4. Обзор игры (Зелёные Пиксели)

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 24. 06. 2016
  • Четвёртая часть Героев - вне сомнений, довольно специфичная игра. Кто-то её любит, кто-то - терпеть не может. Почему так вышло? Попробуем выяснить!
    Группа вк: kronosv
    Если вам срочно понадобилось поощрить уже мёртвую 3DO - купить четвёрку можно в ГоГовском магазине www.gog.com/game/heroes_of_mi...
    #homm #героимечаимагии #Зелёныепиксели
  • Hry

Komentáře • 520

  • @eternalrose5648
    @eternalrose5648 Před 8 lety +473

    А мне 4-ка сразу полюбилась. В те времена у меня не было ПК. Когда мать уезжала в командировку в большие города, где были специализированные магазины CD-игр, я заказал ей купить мне HoMM 3 Во имя Богов. Но в магазине ее не было, и т.к. мать не шарила ей дали HoMM 4 и аддон Вихри войны. И когда все играли в третьи Герои, а у меня была четверка, все хотели у меня ее одолжить. Тогда еще не было понятия виртуальных дисков и программ типо Alcohol 120%, поэтому приходилось одалживать на несколько дней. А так сам ходил к брату поиграть в 4, у него был Пентиум 2 или 3, не помню. И когда мы уходили к родственникам погостить, у них не было ПК, но я все равно таскал диски 4 + Вихри войны, любовался, воображал как буду играть. В скором времени у меня появился ПК Пентиум-4, и самой первой игрой которую я установил была Герои 4. Я играл все время, свободной от школы. После школы спешил домой чтобы продолжить сохраненную игру. Сначало с механикой игры разобраться было трудновато. Особенно с навыками и магией. Но игра сразу же поразила своей эстетичностью. Музыка цепляет с первых минут, с захода в меню. Так как саундтреки в то время отдельно от игры не было, я долго сидел в меню, чтобы прослушать по многу раз тему главного меню, или же сидел в замке и слушал оперу, садился на корабль чтобы прослушать легендарную морскую тему (Floating Across Water) или грасс тему. Эта музыка бросает в волшебную сказку, полных приключений, благородных рыцарей, могущественных волшебников, эпичных войн и прекрасных сказочных существ. Сюжет достаточно хорош. Для кого-то долгая, а мне было очень интересно наблюдать за развитием событий. Особенно за любовной линией Солмира ибн Вали Барада и Эмилии Найтхевен. Как ради нее он восстал против своего хозяина Гевина Магнуса Бессмертного.
    Игра конечно на вкус и цвет. Но по мне - она шикарна. Могу сказать что самая атмосферная из всей серии.
    Эта музыка будет на протяжении всей жизни отдаваться эхом в сердцах фанатов и останется известна как один из самых лучших саундтреков за всю историю видеоигр.
    Всплакнул немножко...

    • @user-db9lu1gq5s
      @user-db9lu1gq5s Před 8 lety +49

      Жиза бро, аж за душу взяло.

    • @eternalrose5648
      @eternalrose5648 Před 8 lety +3

      ***** сам вспоминая слезу пустил(

    • @mattye12
      @mattye12 Před 7 lety +22

      Да, выразил моё мнение на все 100%!!! Я очень удивляюсь, что народ иногда очень хает эту часть.
      Будете смеяться, но я, не имея особо времени на игру, закачал себе на флешку саундтреки, Морскую тему, грасс тему, тему с оперой и зимнюю тему (очень цепляет, почти как морская) и теперь слушаю их на работе и в машине :))

    • @YaMaTo999Vir
      @YaMaTo999Vir Před 7 lety +3

      Топич же музыка =)

    • @YaMaTo999Vir
      @YaMaTo999Vir Před 7 lety

      Несомненно!

  • @torvald3d
    @torvald3d Před 7 lety +349

    В детстве, когда я не знал что игра "плохая", с удовольствием в нее играл. мне очень понравилось выкачивать героя и ходить без армии. Это потом я узнал, что игра оказывается получилась неудачной и получила плохую славу. Но имея свое мнение, мне все равно она нравилась

    • @TheWayOfPencil
      @TheWayOfPencil Před 5 lety +8

      Разумеется, в детстве у тебя не было вкуса. У всех так, знаешь ли.

    • @sandrorem4806
      @sandrorem4806 Před 5 lety +85

      @@TheWayOfPencil то есть те люди, которым нравится Герои 4 не имеют вкуса?
      Гениальная логика!
      Мне эта игра нравится и это притом, что я начал со вторых

    • @TheWayOfPencil
      @TheWayOfPencil Před 5 lety +9

      Я такого не говорил. Я говорю, что детям нравится всякий отстой, потому что они не понимают, что в этом плохого. Это нормально, но это не должно оправдывать плохие игры перед повзрослевшими игроками.

    • @user-zh2js2nh5m
      @user-zh2js2nh5m Před 5 lety +11

      @Андрей Крав ну называть модификации на тройку говномодами я бы не стал. Там как минимум вог и хота крайне достойные. А четверка просто не похожа на другие серии, плюс, вышла недоделанной, отсюда и хейт. В турнирный мод 4ки играть более чем можно, хотя лично мне категорически не хватает специализаций героев

    • @sholahverassa8582
      @sholahverassa8582 Před 5 lety +16

      Мне, как человеку, проведшему в редакторах карт героев больше времени, чем в самой игре, четвёрка понравилась. Редактор очень удобный, один из наиболее нуб-френдли из всех, что я встречала, и в то же время позволяющий достигать невероятных высот тонкой настройки карты. Система ивентов и квестов - отличны инструмент, на голову выше того, что был в третьей.
      А сама игра оставила впечатление плохо сбалансированной и ленивой. Недоработанной, что очень печально, потому что ряд идей, введённых в неё, был крайне интересен. Наверное, если бы не тяжёлое положение 3DO на тот период, мы могли бы иметь совсем другую игру... и совсем другую серию последующих героев. Эх.

  • @Aviatorchik
    @Aviatorchik Před 6 lety +302

    Единственная серия героев, которая... собственно про героев, а не про одного архимага и стэка в 10к архангелов.
    И да, божественная музыка, особенно любил почему-то тему природы.

    • @user-oh6pj1gu7p
      @user-oh6pj1gu7p Před 5 lety +7

      А вот тут орнул в голос,но согласен.

    • @vladavla
      @vladavla Před 5 lety +3

      Мне порядок, и бег по траве заходит

    • @alarak492
      @alarak492 Před 5 lety +14

      В этом и её минус и из за этого её и хаят, на большой карте (да и не только) существа теряют актуальность, всё теряет актуальность кроме героев ( на которых не надо много мозгов как их качать, 100% иммунитет к магии основа, ну и нападение с защитой и стрельбой) и вуаля один сраный варвар может убивать по 15 черных драконов с удара (на секундочку они прибавляются 1 в неделю), ко всему вышеперечисленному можно расстреляв пол армии врага воскреснуть зельем бессмертия, и наконец когда запахнет жаренным сбежать и напасть снова, игра самая дисбалансная из всей серии, не понятно куда смотрели разработчики не удивляйтесь почему фанаты не признали её...

    • @user-kw1et7iq8g
      @user-kw1et7iq8g Před 5 lety +1

      Кирилл Жаворонков с ботами пойдет мне нравится я правда предпочтение сущществам отдаю

    • @user-yk7ly4cn1c
      @user-yk7ly4cn1c Před 4 lety +22

      @@alarak492 бред. Чтобы пинать ногой по 15 чёрных драконов, Варвара придётся качать, обвешивать реликвиями или благословлять слишком долго! Даже в кампании за Вэржака или за Догвоггла получалось валить едва ли до 5. А если уж встретить такого же героя-терминатора, да ещё и с армией, то выпивка по одному Зелью Бессмертия может и не спасти. В глобальных схватках армии настолько большие, что всё равно потом придётся взять всё своё войско. Армия не нужна герою только в том случае, если она неизбежно тратится в определённом бою! Хотя... Для супер Архимага со всеми заклинаниями армия может быть заменена на кучу Зелий Мага, но только если повезёт до атаки противника наколдовать всё что его сдержит на месте!
      А вообще RPG-карты за героев без армии для меня были очень весёлыми, красивыми (всё больше красивых артефактов на пути) и интересными.

  • @mercymercy9648
    @mercymercy9648 Před 3 lety +22

    Компании в Героев 4 это именно то, из-за чего я так полюбил их, это как интересная книга, в который ты ещё и участвуешь)

  • @siredgen4917
    @siredgen4917 Před rokem +7

    Выделю минутку, чтобы пояснить за торговые лавки и чем они важны - они позволяют обменивать ресурсы с куда большей выгодой. Если нашел лавку - обязательно оставь возле неё юнита. Лавки дают ощутимый экономический буст.
    Хочу ещё отметить интересные решения и детали, которые я не замечал, пока не поиграл в тройку. Например, почему в тройке герои-войны Подземелья - оверлорды, а в четверке они скатились до воров? И почему вообще город переименовали в пристанище? Да потому что оверлорды правили через страх и насильное подчинение, и как только случился конец света, их подчиненные получили шанс сбежать от гнета, а любителям легкой наживы пришлось учиться выживать без запуганных слуг, и теперь разнообразные опасные существа собираются в общины сами по себе, чтобы банально было легче выживать.
    Кстати, Грядущая Буря - замечательное дополнение. Первая кампания оригинальной игры, где нужно играть за лорда Лисандра, показала новую механику героев и как теперь их лучше использовать. Дополнение же развивает эту тему до упора и делает героев ещё более могущественными и значимыми. По такому же принципу сделали кампанию за Рексара в третьем Варике, превратив стратегию в рпг с элементами стратегии.
    И самое последнее что хотел сказать - давайте не будем юлить и признаем, что четверку добили фанаты, а не студия. Если бы игроки были более терпеливы и поддержали игру монетой, возможно, Вихри Войны не были бы такими некачественными. Вместо этого кучка, не побоюсь этих слов, инфантильных уродов не смогла принять тот факт, что новая часть - это не копирка третьей, и закопали четверку

  • @lastfullast8819
    @lastfullast8819 Před 4 lety +10

    Возможно, кто-то уже говорил, но соседству в одном замке нежити и демонов есть сюжетное объяснение. Голдот Полумёртвый в кампании Смерти по сути так сделал- заключил союз с Криганами(не без трений, правда), и построил государство, в котором могут мирно уживаться обычные люди, живые мертвецы и демоны.
    Вообще, в сюжете кампаний порой попадаются интересные истории о юнитах. Драконовы големы у Порядка, белые тигры у Природы, война с русалками и морскими чудищами у Хаоса.

  • @kushnirdo
    @kushnirdo Před 4 lety +9

    "Город Порядка, в котором есть только Магистрат и Тюрьма" - ААААА!!!!. Это просто прекрасно )))

  • @user-hi8bg4xy1u
    @user-hi8bg4xy1u Před 7 lety +114

    какой смысл делать обзор, не упомянув один из мощнейших редакторов карт в серии как одно из основных достоинств?
    соединяя это с тем пунктом, что герой может передвигаться и сражаться без войск, и наоборот. (о чем говорилось в обзоре) мы получаем возможность играть в уникальнейшие пользовательские сценарии, наполненные всяким разным +_+
    ну и конечно же усиление РП состовляющей...

    • @KitKat1234571
      @KitKat1234571 Před 6 lety +10

      Обычно играют в игры, а не в редакторы игр

    • @user-er4kb1zs3u
      @user-er4kb1zs3u Před 6 lety +7

      Он прав, я в варкрафт 3 играл года 3 с этим редактором. Варкрафт 3 явно спиздил эту фишку с 4 героев редактор + возможности для рпг и стратегии.

    • @jamesitawasdqwe1588
      @jamesitawasdqwe1588 Před 6 lety +6

      Кибер Панк 1) Warcraft 3 вышел всего на три месяца позже. 2) У них своем разные механики и редактор Варкрафт сделал революцию в своем жанре(MOBA, LTD и т.д), как вообще можно сравнивать RTS и пошаговую стратегию? А если насчёт мысли, то Герои 4 не первые, кто это сделал)

    • @bodyguardik
      @bodyguardik Před 6 lety

      "революцию в своем жанре" сделала еще древняя карта Bunker Wars под Starcraft

    • @sholahverassa8582
      @sholahverassa8582 Před 5 lety +5

      Да, редактор там превосходный) Эх, где мои.. не помню сколько лет. Которые я провела в этом самом редакторе, кропая сценарии квестов, ролёвок и паззлов на движке стратегии :D

  • @user-rq5om9tz4l
    @user-rq5om9tz4l Před 4 lety +11

    Как сейчас помню прохождение кампании... Это как погрузиться в мир за дверью в шкафу... Сюжет бомбический... Хотелось читать и читать несмотря на авантюры и сложность в прохождении, которая моментами просто зашкаливала... Кстати есть много отдельных карт неплохих также с сюжетом, причем и с юмором в том числе... Сейчас уже не назову точно, но загуглить всегда можно...

  • @umbopoua745
    @umbopoua745 Před 5 lety +22

    13:15 у этого "недостатка" есть и удобная сторона, тебе никогда не нужно искать где же стоит нужное тебе здание у этой фракции, ты всегда знаешь его расположение, независимо от того какой фракции замок. К примеру ты захватил три города разных фракций, и можешь быстро переключаясь между ними всегда моментально находить нужное здание. Возможно было бы и привлекательнее внешне если бы расположение зданий было в разных местах, но так как есть явно удобнее.

    • @bonchachan6061
      @bonchachan6061 Před 5 lety +7

      Ты сталкиваешься с такой проблемой в предыдущих играх серии? Я точно нет. Запомнить девять экранов городов совсем не трудно, тем более что они вообще-то разработаны с практичностью в уме и все здания легко замечаются по своим силуэтам и цветам. В особенности выделяются самые важные здания - ты сразу заметишь пещеру драконов так как она добавляет большую кучу светящегося золота в обычно пустой и темный угол экрана.
      Экраны городов в Четвертых это явная жертва нехватки денег и финансов.
      А вот где налажали с практичностью экранов городов - это Пятые. В них очень трудно понять что построено в городе, а в некоторых случаях это невозможно вообще. Уж лучше унылые города Четверки, чем бесполезные трехмерные карусели.

  • @Mihail_psycholog
    @Mihail_psycholog Před 4 lety +45

    Знаю, непопулярное мнение, но как по мне лучшая часть! Да, вначале с балансом были проблемы, но в моде "Эквилибрис"более-менее допилили и теперь всё ок. А кастомные компании с приключением героев, это же просто сказка)

    • @alantsargasov6127
      @alantsargasov6127 Před 2 lety +1

      согласен

    • @vazic666
      @vazic666 Před 2 lety +2

      Моя любимая часть

    • @user-kj1kr5gw6t
      @user-kj1kr5gw6t Před 2 lety +3

      Это часть абсолютно лучшая!

    • @user-lb4jy4jt2r
      @user-lb4jy4jt2r Před rokem +1

      Приятно спустя столько лет найти наконец людей, которые думают так же. Мы не одни братья =)))

  • @user-db9lu1gq5s
    @user-db9lu1gq5s Před 8 lety +163

    Ну хоть один русский обзор и даже не оскорбляющий любимую игру в серии в хлам!

    • @KronosV
      @KronosV  Před 8 lety +13

      Честно говоря - в детстве, когда я только начинал играть - мне она дико не нравилась. Много воды утекло, чтобы поменять взгляд на игру

    • @eternalrose5648
      @eternalrose5648 Před 8 lety +24

      Саундтрек стирает все отличия от других игр серии ко всем чертям. Музыка очаровывает и тотчас вводит в атмосферу игры, которая, на многие годы оставит приятное впечатление.

    • @user-db9lu1gq5s
      @user-db9lu1gq5s Před 8 lety +25

      Eternal Rose Не могу не согласиться. Ещё ни одна игра не смогла так атмосферно погрузить меня в свой мир, как Герои 4!

    • @ksjejkddgcci4370
      @ksjejkddgcci4370 Před 7 lety +9

      Насколько я помню, торговые посты улучшают цены на рынке.

    • @Vetervgolove1
      @Vetervgolove1 Před 6 lety +1

      Аналогичная ситуация. Игра, далеко не хлам, НО на любителя.

  • @user-sp4yi8is3i
    @user-sp4yi8is3i Před 3 lety +6

    Уже наверняка писали, но блин это не просто саундтрек, это музыка Бога. Ни в одной игре не до не после такого не было!

  • @user-qq6yc1fm8p
    @user-qq6yc1fm8p Před 7 lety +57

    Ну знаешь. У юнитов ты пропустил один плюс: у каждого из них была какая -то способность. Сквайр оглушал, а например призраки были не осязаемы.

    • @AleksandrNevskiyu
      @AleksandrNevskiyu Před 7 lety

      Это во всех частях так начиная с 3-ей. То, что не выделяется, не плюс и не минус.

    • @user-qq6yc1fm8p
      @user-qq6yc1fm8p Před 7 lety +12

      Далеко не у каждого юнита в третьих героях была оссобенность, благодаря которой они выделялись и ощущались по своему. Чем там выделяются копейщик, пегас, кентавр, скелет, минотавр, демон, гнолл, ящер и.т.д. ?

    • @Lazar85
      @Lazar85 Před 6 lety +6

      Ну, пегас повышал стоимость заклинаний у противника, у минотавра была всегда позитивная мораль. А по сути всем добавлять какую-то способность вовсе не обязательно, поскольку это в какой то степени затрудняет их балансировку. Зачем высасывать способности из пальца, только для того, чтобы было?

    • @user-qq6yc1fm8p
      @user-qq6yc1fm8p Před 6 lety +16

      Насколько они отличались, от остальных? Стоимость заклинаний +2 для героя с мудростью 10 и разумом, он только поржет над этим. +1 к морали для одного юнита? Индивидуальные способности не высасывают из пальца, чтобы было. Способности присваивают юниту для того, чтобы его особенность можно было тактически использовать и чтобы он не являлся копипастой других юнитов. Ясное дело, что это затрудняет балансировку, но что если балансировка для этого и существует!
      Развитие пошаговых стратегий не остановилось в 1999, и сейчас подобное требование является обязательным для всех пошаговых стратегий, по крайней мере для HoMM. И тройка в этом плане уже устарела, устарела геймплейно.

    • @user-yk7ly4cn1c
      @user-yk7ly4cn1c Před 4 lety

      @@Lazar85 Забыли упомянуть, что у копейщика/пичника/пикинёра есть иммунитет к кавалерийскому разбегу! А вообще в модификации "Во Имя Богов" у каждого юнита можно было раскачать свои уникальные особенности, а ещё можно было сделать отравленные стрелы у ящеров и ящеров-воинов.

  • @DobroEvgen
    @DobroEvgen Před 7 lety +20

    Я бы упомянул очень крутой редактор карт в 4-ке. Он позволял создавать очень интересные вещи, чуть ли не меняющие игру. Вся соль 4-ки сюжет оригинальной игры и крутые кастом карты от сообщества

  • @maxterhex
    @maxterhex Před 7 lety +35

    Магия Порядка не "умеет всего понемножку", а специализируется на контроле и разуме (гипноз, иллюзии, слепота etc.)

    • @TabalugaDragon
      @TabalugaDragon Před 6 lety +6

      куча благословений, проклятий, создание существ, заклинания нанесения прямого урона. Как раз магия порядка собрала в себе понемногу все остальные виды магии.

    • @sholahverassa8582
      @sholahverassa8582 Před 5 lety +13

      Волшебный кулак - последнее слово в майнд-контроле. Рраз! - и перевоспитался.

    • @user-lb4jy4jt2r
      @user-lb4jy4jt2r Před rokem

      Моя любимая магия в четверке. Ибо с её помощью можно такие финты мутить, что реально чувствуешь себя Дэвидом Блейном =)))

  • @AshotSahvadze
    @AshotSahvadze Před 5 lety +6

    Хз, что за версия у тебя, но правило 7 дней не то что есть, а даже превратилось в что-то около трех дней - если у всех врагов не осталось замков, то дня через три победа. И с рынками не совсем так - чем больше городов - тем выгоднее курс. А нейтральные рынки на карте имеют фиксированный курс без привязки к городам. Ну и так по мелочи еще какие-то недосказанности. А в целом неплохой обзор про, в общем-то, хорошую игру. Да, и какой смысл покупать на гоге - разве те кодеры, что писали игру, получат хоть копейку? Разве что издатель или поавобладатель, который уже смениться мог пять раз за 17 лет-то. Но это решать каждому самому.

  • @tar.sun.
    @tar.sun. Před 5 lety +2

    Да, с обзора уже прошло много времени, но я всё же напишу что думаю! Я впервые познакомился с 4-кой лет наверное в 13, у дяди на компе, к сожалению игра выбивала систему в бсод и пришлось завязать - но я игру запомнил! Как только появился комп уже в совершеннолетии, я познакомил всех друзей и подруг с 4-кой(ранее играли только в 3-их героев)! Стали собираться у меня толпой, изучать профы, я даже пару карт сделал больших и сложных и пару "портов" моих же карт из 3-их героев! Мы несколько лет об игре не забывали всей компанией, время от времени собираясь порубать, зависнув на ночь и\или на целый день! Насчет самой игры - хочу немного рассказать о балансе и предпочтениях! Самый читерский замок, по магии,существам и героям, это Порядок - 2 стрелка(один самый сильный из всех других замков), 2 мага(джинны вторые по силе маги из существ замков), магия порядка позволяет делать бесконечные копии и гипнотизировать врагов + к копиям способности джиннов + маги накладывают чудовищный яд зависящий от кол-ва самих магов! В боях с нейтралами, начиная с 5-10 уровня героя, монстры сражаются со своими копиями, потерь практически нету! И еще надо не забывать о шарме, который переманивает огромное кол-во нейтралов, особенно хорошо когда дело касается родных юнитов Порядка! Героя Порядка надо обязательно качать в ратника, в жизнь и смерть - делая боевого мага или архимага, особенно хороши заклинания жизни вкупе с магией порядка! Предпочтения при строительстве - маги вместо големов, джинны вместо наг и титаны вместо дракоголемов! Во всех равных условиях со всеми наилучшими комбинациями других замков и героев, замок Порядка всегда побеждает - лично проверял\ли включая специальные условия через редактор карт! На втором месте замок Хаоса благодаря лишь чёрным драконам, потом идёт Крепость из-за превосходства в кол-ве юнитов, сопротивления магии и самых мощных бойцов! Замок Жизни на том же уровне что и крепость, благодаря лишь магии жизни и ангелам! Замок Природы и Некрополь одни из худших! За Хаос оптимальный выбор юнитов - медузы вместо минотавров(стрелки+ окаменение), ифриты вместо кошмаров(огненный щит, более высокая живучесть и мобильность) и чёрные драконы вместо гидр(тут очевидно)! За Крепость - гарпии вместо кочевников(мобильность+ скорость и враг не отвечает), огры вместо циклопов(больший прирост, толще + заклинание бешенства), птицы вместо чудищ(из за мобильности и большего прироста+ удар молнии после атаки)! За Жизнь оптимальный расклад вот какой - пикенёры или баллисты без разницы(оба по своему хороши) но предпочтительнее баллисты из за того что стрелки, монахи вместо рыцарей(стрелки и рукопашники, рыцари медленнее и в большинстве случаев не доходят до врага), ангелы вместо кавалеристов(воскрешение, мобильность, в 2 раза крепче и сильнее, но прирост меньше)! В замке Природы - тигры вместо эльфов(тупо из за пассивного ежедневного призыва тигров способностью героя), единороги одинаково полезны с грифонами и особой разницы нет(одни слепят, другие быстрые), драконы вместо фениксов(общей пользы от магии драконов и их способностей больше, чем от просто атакующих фениксов - на вооружение у дракона целая книга заклинаний + пассивное магическое зеркало)! В Некрополе надо делать так - приведения вместо собак(летают, накладывают дебафф и, вроде как, больший прирост+ некромантия поднимает именно их в большинстве случаев), ВМЕСТО ВАМПИРОВ ЛУЧШЕ СТРОИТЬ ЯДОВИТЫХ ТВАРЕЙ(хоть они и не поднимаются некромантией, от их кол-ва зависит отравление целей примерно как у магов порядка, только сильнее, к тому же это третьи по силе лучники из всех замков в игре, первые титаны порядка, вторые циклопы силы, и они очень сродни личам из 3-ей части, к тому же вампиры некромантятся только из существ 4-го уровня, ну всяких драконов, ангелов и т.д.), вместо костяного дракона лучше брать дьяволов(они самые быстрые в игре, умеют вызывать ледяных демонов почти таких же сильных, а костяной дракон кроме сопр. лучникам и страха ничего предложить не может)! Я привел все эти расклады как итог всех проб и комбинаций проверенных мной и друзьями за годы партий в герои 4 - это самые оптимальные расклады! Про героев коротко: за Природу лучше делать демонолога с призывом демона; за Хаос архимага с уклоном в хаос и ратное дело; за Порядок уклон в порядок, магию жизни и ратника; за Жизнь в ратника с магией порядка и жизни; за Некрополь нужно качать некроманта(а не рыцаря смерти) с магией жизни и хаоса; за Цитадель упор в антимагию и силу, разведку и лидерство! К тому же, со временем на большой карте, при должных артефактах почти все герои могут обходиться без войска, в одиночку, особенно маги! Кстати - редактор карт 4-ки очень хорош, можно столько всего навертеть, скриптов, вопросов, так всё с ног на голову перевернуть и обратно - в процессе игры - ууух! А и еще в самих героях хранится тхт файлик с перечнем всех возможных проф! И кстати почему ты не прокритиковал одну деталь - отсутствие генератора случайных карт в 4-ке? В общем, спасибо за обзор, жаль увидел только сейчас - ээх, пойду что ли свою какую нибудь карту вспомню, порубаюсь - давненько это было!!

    • @solo_mag
      @solo_mag Před 4 lety

      Попробуй Equilibris и твои предпочтения малость могут изменится, Минотавры с 40% блоком, это вам не хухры-мухры)
      И да, напиши мне, если хочешь встретится в Хамачи, зарубится в 4ку, а то к сожалению комьюнити у 4ки довольно разрозненное и скрытное (из-за индивидумов, которые их и за людей не считают)
      Вообщем моё мыло solo_mag@protonmail.com

  • @yanbubnovski
    @yanbubnovski Před 2 lety +5

    4 часть моя самая любимая. Особенным восторгом была прокачка и игра героев!

    • @Geroika_h
      @Geroika_h Před 2 lety +1

      Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года, у меня появилась идея создать свой ютуб-канал, посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики, обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, качество контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но, тем не менее, аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно.
      Заранее спасибо.

  • @HeJlocega
    @HeJlocega Před 3 lety +6

    За обзор огромное спасибо! Сколько лет уже играю в любимую четверку и не могу наиграться)) Она полностью состоит из уникальных нововведений, и в то же время - это те самые, "классические" герои, с музыкой, сюжетом, атмосферой и боями. Гейм-дизайн тут потрясающий, лучший в серии. Чешуя черного дракона блестит на солнце и лоснится. Гипнотический взгляд вампира завораживает. Ангел облачен в сверкающие доспехи и кольчугу, как средневековый рыцарь, но с крыльями орла. Феникс весь состоит из кипящей лавы, настоящая жар-птица из жерла вулкана. Не верится, что игра 2002 года, с такой любовью и талантом тут прорисованы юниты.
    P.S. В игре очень много маленьких, но уникальных механик. Например, юнитам тут можно надевать артефакты, аки героям. И самым быстрым в игре ангелам (35 ед. за ход) можно дать сапоги на +50% к передвижению + конюшня 5 ед. И скорость у них будет 57 ед., т.е. почти вдвое быстрее каравана. Отряд таких молодцов догонит и уничтожит разведчика, а также зачистит всю карту за какие-нибудь 8-10 ходов.
    P.P.S. Правило бомжей тут действует так: если герой потерял все города, то через три дня он автоматически проигрывает. У меня никакой ловли тараканов не наблюдалось.

    • @Geroika_h
      @Geroika_h Před 2 lety

      Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года, у меня появилась идея создать свой ютуб-канал, посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики, обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, качество контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но, тем не менее, аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно.
      Заранее спасибо.

  • @studiomadnesssheogorath.105

    Знаете, это проклятье у все 4 частей... 4 части игр, всегда уникальны и их поймут истинные ценители)

  • @alexkuhar9260
    @alexkuhar9260 Před 3 lety +2

    Насчет тараканов в конце.Мне наоборот нравилось их ловить,но этим как правило не успеваешь насладится,ибо если ты как сказал в видео захватил все города то через 3 дня ты побеждаешь.Правило бомжей здесь немного изменили,но как по мне оно и интересней.Ведь теперь слив город но имея норм войско можно жить,пока остальные игроки бодаются выцепить себе другой и откамбечится.

    • @Geroika_h
      @Geroika_h Před 2 lety

      Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года, у меня появилась идея создать свой ютуб-канал, посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики, обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, качество контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но, тем не менее, аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно.
      Заранее спасибо.

  • @user-rl7mp9jm6p
    @user-rl7mp9jm6p Před 5 lety +6

    ... А я её просто обожаю. Они сделали игру своей мечты без оглядки на задротов одной и той же механики.

  • @scevol29
    @scevol29 Před 7 lety +35

    Третья часть это наркотик - совершенная вселенная,совершенный геймплей.
    Четвёртая часть это редкий деликатес - лучшие герои,лучшие истории,лучшая музыка в серии.
    Моя любимая часть.

    • @user-zs6lf5gl5o
      @user-zs6lf5gl5o Před 6 lety

      4 часть это не доношенный ребенок, он мог выйти гением , но умер после родов.
      5 часть, это чем могли стать 4-е. Но из-за нехватки финансов и времени (может быть вышли не в свое время, не те технологи. ) не стал чем хотелось бы. По моему мнению.

    • @user-yk7ly4cn1c
      @user-yk7ly4cn1c Před 4 lety +3

      @@user-zs6lf5gl5o после родов он как раз остался ЖИВ благодаря фанатскому Heroes IV Equilibris!

    • @solo_mag
      @solo_mag Před 4 lety

      @@user-yk7ly4cn1c Если рубишь в героев 4ых, давай сыграемся по сети, ищу игроков в 4ку, пиши, встретимся в Хамачи
      solo_mag@protonmail.com
      Играю на Equi 3.51

  • @karantindead
    @karantindead Před 7 lety +11

    В торговых постах более выгодный курс. Если мало ресов, то выручает.

    • @vladavla
      @vladavla Před 5 lety

      Это всем известно

  • @romaivanov7801
    @romaivanov7801 Před 8 lety

    Подписался! Отлично! продолжай в том же духе! Удачи!!!

  • @DaemoNvk
    @DaemoNvk Před rokem +1

    Ну четвёрка по своему хороша. На мой взгляд, самое крутое, что в ней появилось - это огромные возможности для картостроителей, позволяющие наполнить пользовательские сценарии тонной контента в виде очень красочных декораций и захватывающих квестов (одна карта "Город спорта и игр" или "Порталы" чего только стоят). По сути только ради этих оригинальных сценариев как на Вихри Войны, так и на фанатский аддон "Равновесие" я готов с радостью вспомнить эту игру.

  • @user-vp9kf5mv3o
    @user-vp9kf5mv3o Před 8 lety +1

    Спасибо за отличный обзор. Почти совсем из сказанного согласен. Жду обзор на 5 часть.

  • @ParadigmgamingBlogspotShadow

    *Годнота!* Два лайка этому господину. Я даже всю кампанию этих героев на ютубе прошел, но 3-и тоже по своему хороши, и многие вещи я бы к минусам не относил, туман войны это круто усложняет игру, а длинные ходы не проблема ты видимо в цивилизацию не играл, там всё ещё хуже :) И в торговых постах курс обмена выгоднее...

  • @HikariNoHakuDono
    @HikariNoHakuDono Před 2 lety +1

    По поводу "раздутости хода". Как раз именно в четвёртой части убита главная "киберспортивная фишка" серии, растягивающая ходы до неприличного состояния и для меня являющаяся самым главным геймдизайнерским промахом серии: Цепочки. Именно в четвёртой части нельзя повоевать стеком троглодитов тремя разными героями на 1/3 карты. И это прекрасно.

  • @michaelfaraday8971
    @michaelfaraday8971 Před 7 lety +3

    С каждым выпуском все тише и тише ;D

  • @user-qi8qs5rh8l
    @user-qi8qs5rh8l Před 2 lety +1

    Обожаю 4-ку. И да: играя за имбовую смерть, я всегда строю именно ядовитых тварей. Потому что это просто бомбические стрелки. Бесов отправляю в -утиль- и делаю из них скелетов. А на освободившееся место ставлю вампиров, которых поднимаю некромантией. По итогу вампиров становится в 1,5 раза больше, чем тварей - профит и имба.
    За их героев: некромант/рыцарь смерти - это КЛАСС героя. Посмотри на их иконки - из них половина это собственно демоны. И предыстория соответствующая. Хотя согласен, что зря они с демонами так - приятней было бы отдельные фракции иметь...

  • @endicaufman1859
    @endicaufman1859 Před 3 lety +3

    Мораль также при срабатывание повышает(положительная) или понижает(отрицательная) атаку на 25%
    Торговые посты меняют ресурсы 1:2, а рынок 1:3

  • @user-dl3nc4jx7k
    @user-dl3nc4jx7k Před 4 lety +3

    автор не прав на счет замка некра, там как раз в замке надо брать не вампиров, а ядовитых тварей, вампиров вы получите с навыком некромманта

    • @Geroika_h
      @Geroika_h Před 2 lety

      Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года, у меня появилась идея создать свой ютуб-канал, посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики, обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, качество контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но, тем не менее, аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно.
      Заранее спасибо.

  • @VIY10000
    @VIY10000 Před 7 lety +5

    не упомянули о таком приятном нововведении как уникальные постройки фракций и оружейная для всех!

  • @peter_shor
    @peter_shor Před 4 lety +6

    согласен, что самая недооцененная игра. Мне тоже она очень зашла. Игра стала больше рпг, чем тактик-стратегия. Саундрек был ещё круче. Компании интересные. Графика довольно приятная. Не такая ламповая конечно, как в 3 части. Но в 4ую я тоже очень много играл и сейчас готов. Особенно радовало непосредственное участие героев в битвах! Особенно понравилось, что в битвах если бьешь отряд, то он в ответку тебе бьет одновременно с тобой. Немного раздражало только наличие нектаров бессмертий в магазинах

    • @Geroika_h
      @Geroika_h Před 2 lety

      Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года, у меня появилась идея создать свой ютуб-канал, посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики, обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, качество контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но, тем не менее, аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно.
      Заранее спасибо.

  • @director_81
    @director_81 Před 4 lety +3

    Основное изменение на мой взгляд, это конечность ходов каждого юнита, и нет больше передачи армии по всей области по цепочкам и взятия множества точек одной армией! Реализм как ни как. Это и был ИМХО основной камень в огород игры от геройщиков 2,3.

    • @beltar2
      @beltar2 Před 2 lety

      Ну так такую механику с куда большим эффектом реализовывала другая игра, о которой на канале геройщиков никогда не упоминают, хотя первые ее части даже вышли в один год с HoMM III и IV. Потому что одно ее существование рушит все их мифы о некой исключительности "тройки".

    • @director_81
      @director_81 Před 2 lety

      @@beltar2 И что же это за игра такая таинственная?

    • @beltar2
      @beltar2 Před 2 lety

      @@director_81 Age of Wonders 1 и 2 вышли в те же годы, что и HoMM III и IV.

  • @tesyru
    @tesyru Před 11 měsíci

    Блин как же я до сих пор угараю с заставки вихрей войны, теперь я знаю чем вдохновлялись создатели мести боксера

  • @jascarkamasonskaja7314
    @jascarkamasonskaja7314 Před 8 lety +26

    А по-моему с разными местами застройки наоборот: даёт большею лёгкость в освении игры без поиска "где же там ратуша"

    • @breztox666
      @breztox666 Před 7 lety +2

      сколько играл до сих пор в зданиях путаюсь
      а в тройке почему то нет:D хотя там и без"стандартизации
      "

    • @jascarkamasonskaja7314
      @jascarkamasonskaja7314 Před 7 lety +1

      Brest 4 Lite не знаю, все это субъективно. Мне так было поэтому легче освоить 4 героев. Как нашел ратушу один раз - никогла не забуду

    • @jascarkamasonskaja7314
      @jascarkamasonskaja7314 Před 7 lety

      То был целый квест ее найти, но, думается, это из-за плахого дизайна

    • @user-wd5nt6dl5q
      @user-wd5nt6dl5q Před 6 lety +1

      Brest 4 Lite ну я в героях вообще не клацаю на картинку (особенно в пятых), все легко делается через менюшку внизу.

  • @TeaRozenMaiden
    @TeaRozenMaiden Před 2 lety +4

    Не знаю как у других, но эта моя любимая часть серии... При том, первой игрой, в которую я поиграл из "Героев" была пятая.. Поиграл во все части, но 4 как-то больше всего понравилась.. Вот эта вот вся суперсказочность, музыка, самостоятельные герои, звуковое оформление.. Больше всего в душу попало. (Там еще редактор карт афигенный, много времени там провёл)

    • @Geroika_h
      @Geroika_h Před 2 lety

      Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года, у меня появилась идея создать свой ютуб-канал, посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики, обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, качество контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но, тем не менее, аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно.
      Заранее спасибо.

  • @Cepp61
    @Cepp61 Před 7 lety +13

    Герои 4-годная игра. Прошёл её в 2000х. Помню выпустили её сырой и недоработанной.

  • @militarumtempestuous6941

    Охренительно ламповое видео, спасибо автору!

  • @maataninegorov
    @maataninegorov Před 6 lety +10

    блин, только заметил на 1:41 косяк с шеей у анимации

  • @user-sk6ng4ln2r
    @user-sk6ng4ln2r Před 2 lety +1

    Герои меча и магии 4 самая любимая часть у меня.)) и да. Я то парень который играя за фракцию смерти строит ядовитых слизней (мне нравится что они стреляют и отравляют) яд в обще очень эффективен при осаде замка. Магия в 4х героях на мой взгляд самая шикарная, изучив всё пять школ магии на максиум (не обязательно одним героем) можно творить дикие комбинации заклинаний. К примеру: взять под контроль вражеских титанов и повесить на них заклинание мученик. Или отражение заклинаний на ложить на своего героя (предварительно выпив бутыль воскрешения) и идти унижать магических драконов. Много что интересного сотворить можно в игре. За это я и люблю герои 4 как и герои 3 - за отсутствие баланса и интересный геймплей.

  • @torrvic1156
    @torrvic1156 Před 4 lety +3

    То чувство, когда начинал с Двойки, потом играл в Тройку и Единицу 😀

  • @sholahverassa8582
    @sholahverassa8582 Před 5 lety +2

    Так ИМХО генерал такой слабый именно потому, что он легкодоступный мультикласс. Если не заморачиваться билдом и не налегать на магию - в 60% случаев получишь генерала. Варвары, рыцари и рыцари смерти, имея один из необходимых навыков изначально, должны только получить второй - и обычно он довольно быстро к ним приходит. А вот архимага собрать трудновато, например.

    • @solo_mag
      @solo_mag Před 4 lety

      Насчёт архимага бы поспорил, выйти к нему наоборот выходит слишком часто в компаниях, где уровень не так сильно ограничен

    • @sholahverassa8582
      @sholahverassa8582 Před 4 lety

      @@solo_mag Собрать 4 школы магии куда сложнее чем просто продолжить развивать уже имеющиеся навыки. Рукопашный бой и тактика получаются легко...

    • @solo_mag
      @solo_mag Před 4 lety

      @@sholahverassa8582Для архимага достаточно 3 школ...

    • @sholahverassa8582
      @sholahverassa8582 Před 4 lety +1

      @@solo_mag Правда? Давно дело было, могла подзабыть. В любом случае, мне эта задача кажется сложнее. Так что - остаёмся при своих.

  • @lounah7201
    @lounah7201 Před 5 lety

    Спасибо большое, очень хороший обзор, получил удовольствие

  • @TabalugaDragon
    @TabalugaDragon Před 6 lety +32

    Не согласен с мнением про аддоны. Отличные новые юниты и множество классных артефактов.
    Затянутость игры? Это компенсируется ускорением работы интерфейса. Караваны, возможность найма всей армии в замке парой кликов, перетасвкивание все армии одним кликом, запоминание героями и магами последнего использованного заклинания и так далее. Из игры убрали лишнее и сделали её дольше там, где надо думать.
    Также ни слова не сказано про улучшенную некромантию, и казначейство с горняком были как-то холодно упомянуты при том, что это крайне полезные навыки, которых нет НИ В ОДНОЙ другой игре в подобном виде.
    Здания стоят на одних местах в разных городах для удобства. Лично мне не хочется в при захвате каждого нового города искать, что там где находится.
    Ну и про торговые посты на карте - они выгоднее, чем обычные рынки, так что в них смысл есть.

  • @GAMERU-ym9ez
    @GAMERU-ym9ez Před 2 lety +3

    Блин, прям на середине видео музыка стал так нравится, что обзор стал мне скучно смотреть и стало интересно слушать музыку!... Пожалуй поищу музыку и скачаю еë)))

  • @Arthus_Thenesus
    @Arthus_Thenesus Před rokem +1

    16:00 Тоже этого не понимал, пока не глянул на курс обмена. Если зайти в Пост, то курс будет получше, чем если зайти через меню.

  • @afanasievnikitin
    @afanasievnikitin Před 6 lety +3

    "Ваш ход будет о-очень сильно затягиваться." (с)
    В этом и класс !

    • @sholahverassa8582
      @sholahverassa8582 Před 5 lety +1

      Очень рекомендую поиграть в Варлока, если нравятся затянутые ходы. Просто удивительно, чего можно добиться без ограничения количества городов и существ...

  • @AlKen999
    @AlKen999 Před 2 lety

    Спасибо 😉

  • @Sodom_Gomorrovich
    @Sodom_Gomorrovich Před 4 lety +1

    правда всегда одна, 4 герои уникальный продукт своей эпохи

  • @TheAri100krat
    @TheAri100krat Před 2 lety

    Саундтрек у 4 Героев просто шикарный, один из моих самых любимых саундтреков игр вообще, но есть одно НО!
    Его написал не Ромеро. Его так же торопили, как и все NWC, поэтому он купил у какого-то коллектива эти кельтские мотивы с условием немного обработать их, чтобы звучало как-то уникально.
    А эти ребята много кому свои мелодии продавали (насколько я помню - Floating Across Water можно в каких-то Корсарах услышать).

  • @user-jk8wm1tk9g
    @user-jk8wm1tk9g Před 7 lety +1

    Очень люблю 3 и 4 часть , обе по-своему хороши!

  • @vlal9859
    @vlal9859 Před 6 lety +27

    4 герои просто самые сложные, поэтому у всех бомбит.Нужно понимать механику игры - это не как в 3х 1000 лазурных драконов = дипломатия)) Тут с нуля надо уметь поднимать.Также в 4 части больше всего возможностей))

  • @stalinidze
    @stalinidze Před 7 lety +2

    самая крута часть, надеюсь что нибудь подобное выйдет в будущем!!

    • @TabalugaDragon
      @TabalugaDragon Před 6 lety +1

      я вот до сих пор жду. когда вышла 5-ая часть был в шоке от её "нововведений" не зная тогда, что её сделали по первым трём частям, использовав только несколько улучшений 4-ки.

  • @Rozenkranc_Gildenstern
    @Rozenkranc_Gildenstern Před 5 lety +2

    Хороший обзор, чё. Четвёрку люблю, с недостатками согласен.

  • @user-jb5xx3oo8t
    @user-jb5xx3oo8t Před 4 měsíci

    Я играл сначала в четверку, затем в тройку.
    В тройке не хватало героев на поле боя и вариантов выбора, кого строить. То, что мне нужно, я нашел в Эадоре.

  • @Paraselse
    @Paraselse Před 2 lety

    В торговых постах на глобальной карте есть смысл - там самый выгодный курс обмена.
    Экраны городов разных фракций, скорее всего, намеренно сделали конструктивно одинаковыми.
    По поводу мультиклассов есть такая особенность: чем проще получить какое-то сочетание умений и чем оно выгоднее само по себе - тем меньше будет бонус. Например, взять Ратное дело и Магию порядка - получаем боевого мага. Такое сочетание навыков легко получить, оно полезно само по себе, но это баланситься посредственным бонусом - просто усиление "Волшебного кулака". А если добыть Магию Смерти и Магию Природы одновременно, герой научится призывать демонов... но получить такое сочетание умений очень трудно (только в кампании нежити его всё время подсовывают). Это, конечно, не полный баланс, но что-то похожее на него.

  • @darthdeimos1753
    @darthdeimos1753 Před 2 lety

    Хороший обзор, спасибо, лайкес. Четвёрку люблю, не меньше чем тройку или двойку. Ты прав, она действительно уникальна.

  • @Simon-vf3zk
    @Simon-vf3zk Před 4 lety

    Спасибо за аккуратный обзор столь пострадавшей от критики игры

  • @JaeleaL
    @JaeleaL Před 2 lety

    Семь слов чтобы ютуб рекомендовал этот канал

  • @gorden361
    @gorden361 Před měsícem

    Выбор ядовитых тварей и вампиров в городе смерти для меня всегда был трудный. Это наоборот один из сложных выборов зданий существ в игре. С одной стороны единственный и довольно сильный стрелок аж 3 уровня, который ещё отвращение накладывает, которое довольно таки сильное. С другой стороны чуть ли не лучший юнит ближнего боя с вампиризмом. Если играть в поле, то конечно наверное лучше брать вампиров. Но когда твоя ситуация такая, что враги идут осуждать твой город, то ядовитая тварь на башнях - это просто настоящее спасение, которые ещё могут в небольшом количестве целые армии выкашивать, если ещё и герой есть , который забафает

  • @letmein9022
    @letmein9022 Před rokem +1

    Ну вообще города в четверке - это просто ужас какой-то. Каждый город выглядит как полка вахаёба, с выставленными на ней миньками: здания вообще почти не синергируют с ландшафтом, а просто стоят посреди него. Со смеху помереть можно, представляя, как строители воздвигают гигантскую гору для гнезда громовых птиц.

  • @studiomadnesssheogorath.105

    Норм лицо 20:11 ) У тебя примерно также когда видишь пельмени))))

  • @user-no2mi2se7s
    @user-no2mi2se7s Před 2 lety

    16:00, в торговых постах курс лучше и если такой находится рядом с городом, считай, что получил бесплатную шахту любого вида

  • @Hoxton93
    @Hoxton93 Před 5 lety

    Классный ролик. Никакой токсичности, только критика, и критика в данном ролике - по существу. Видно что автор придерживается нейтрального мнения.

  • @user-ii3nm6wr1g
    @user-ii3nm6wr1g Před 5 lety +2

    7 воров+ратное дело+ бутылки на воскрешение

  • @VIY10000
    @VIY10000 Před 7 lety

    ждём обзоров на последующие игры серии!!!)))

  • @vlal9859
    @vlal9859 Před 6 lety

    По поводу разнообразия согласен, можно было и побольше юнитов сделать.Просто к 4 части нада привыкнуть, потом зайдет за милую душу.

  • @afanasievnikitin
    @afanasievnikitin Před 4 lety +2

    Замечательная серия. Самый большой минус части - всего 8 одновременных отрядов.
    Самая любимая из пяти.

    • @Geroika_h
      @Geroika_h Před 2 lety

      Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года, у меня появилась идея создать свой ютуб-канал, посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики, обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, качество контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но, тем не менее, аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно.
      Заранее спасибо.

  • @WARHOUND1986
    @WARHOUND1986 Před 2 lety +2

    Я 4-ку всегда называл и считал наркоманской. Идея распределения рас на фракции, стрёмная эволюция некоторых юнитов и вырвиглазный, аляпистый визуальный стиль вызывают у меня смесь приступов тошноты и эпилепсии, коротой не играя в 4-ку, я не страдаю. Да, часть нововведений этой игры нашли отражение в модах на 3-ку, но я их не люблю, так что пох.))

  • @korobobo1102
    @korobobo1102 Před 5 lety +3

    Очень четвёрка нравилась. Атмосферная игра. Много текста, сюжет. Как и тройка.
    Пятая часть совсем не зашла, именно из-за сюжета. Он намного глупее, никакой. Хотел в сказку опять окунуться, а там только гемплей, что для меня в херосе маловато...

  • @zhulikkulik
    @zhulikkulik Před 11 měsíci

    Мне она сразу понравилась. И хотя я не могу сказать, что прям сильно, это довольно необычная и интересная игра в сравнении с третьими, в которых мы с братом (а потом и племянником) часто играли. Я тогда очень недолго играл почему-то, но за пиратов. И поэтому был очень рад увидеть их в хоте.
    Запустив её впервые лет за 13 я понял, в чем беда. Эта игра как будто выдавлена через силу и наспех. И, возможно, слеплена из всех отвергнутых ранее идей. Думаю, понятно, на что это похоже))
    Хотя на самом деле это скорее остатки любимой зубной пасты, которую больше не производят. Печальный конец прекрасной эпохи.

  • @izzzdekramozzerati5916
    @izzzdekramozzerati5916 Před 4 lety +1

    4ка мне нравится. Я фанат 3 части, но и 4 я люблю. Только люблю её как отдельную игру, а не как продолжение серии. Да, она сильно отличается от героев, но всё что там есть меня очень радует (почти всё). Опять же, это если относиться к ней, как к отдельной игре, а не как к продолжению.
    И да, музыка там бомбическая!

  • @_WestNik_
    @_WestNik_ Před 2 lety

    Четверка это первая игра серии, которая мне попалась, и на самом деле из всех перечисленных минусов ощущается только один минус это разнообразии юнитов (маленький выбор и отсутствие прокачки)

  • @rasheektrue
    @rasheektrue Před 7 lety

    С нетерпением жду обзор на homm 5, начал играть со 2 части, кууучу времени в 3, недолго в 4, а вот 5... больше всего времени было потрачено именно на эту часть! А под конец игры в эту часть повеселил аддон Epic War Age)

    • @dargomdargomov5885
      @dargomdargomov5885 Před 7 lety

      Рашид Салямов пятая часть с лёгкостью конкурирует с третьей, что уже характеризует её как культовую игру

  • @alex_farstrog
    @alex_farstrog Před rokem

    Лайк за героев 4!

  • @mahitovec
    @mahitovec Před 8 lety

    годно

  • @maestro4111
    @maestro4111 Před 5 lety

    Закат 4 был предопределён отсутствием генератора карт. Тройка хоть и по шаблонам работает, однако xl-карты всегда могут удивить.
    Кратко о балансе в 4ке:
    Что делать, если хочется воинов, но не хочется платить??
    путь 1 (некрофильский):
    раскатать некромантию до 5го лвла и строчить вампов, убивая мелкую шваль сотнями.
    Путь 2 (простой)
    Магия порядка даёт возможность кастовать иллюзию. Кастовать 14хп вроде мало, но титан с 14 хп - это в первую очередь титан.
    Путь 3 (мудреный-мажорный)
    Демонология 5 + Магия природы 5 (+ ворожба 5*) и кастуем дьяволов, которые кастуют ледяных демонов (телек в телеке).
    *ворожба опциональна, но её буст + неменуемый буст архимага... нутыпонел
    путь 4 (дорога, по которой никто не хочет идти)
    Нацепить амулет друида/выучить призыв и иметь всякую рандомную фигню в пати.
    Но на самом деле это все фигня:
    Раскачать убийцу с рукой смерти, скрытностью и городским порталом и можно идти обезглавливать армии супостатов на подступах к городам/шахтам. Владея большими деньгами, конечно, победу не обеспечить, но их деффицитом сломить можно любого.

  • @semijyk3799
    @semijyk3799 Před 4 lety

    А можно погромче голосовую дорожку сделать? В целом обзор очень понравился. Автор проделал тяжелую работу

  • @user-ov4fl1tu2n
    @user-ov4fl1tu2n Před 7 lety

    Да в четвёрку играл, только чтобы почитать все эти истории в кампании.

  • @vinlenid
    @vinlenid Před 5 lety +1

    для тех кто играл в героев 3 вог 3,57 и подобных где на поле боя бригадир есть, наличие геороев на поле битвы в 4-х героях скорее всего не вызвало никаких проблем. мну например прёт когда у тебя в команде 7 героевпрокачанных до конца, сносят всё что видят как стоячих..

  • @Werwolf66613
    @Werwolf66613 Před 6 lety +1

    Зато весьма забавно получается при получении противоположных школ магии.

  • @Miakhano
    @Miakhano Před 3 lety

    Вот уж где подпишусь - музыка в 4 части была прекрасная.

  • @user-xx6ud9wo9m
    @user-xx6ud9wo9m Před 2 lety +1

    рынок на улице имеет куда лучший курс, чем встроенный в меню

    • @user-yk7ly4cn1c
      @user-yk7ly4cn1c Před 2 lety

      Наверное, встроенный в меню по логике это тоже уличный рынок, только маленький или торговцы, связанные с Рынком, а Торговый пост нечто большее...

  • @user-zc6if6sw7n
    @user-zc6if6sw7n Před 6 lety +6

    На улице торговый пост не даёт наценку в отличии от города

  • @Mihail_psycholog
    @Mihail_psycholog Před 4 lety +1

    Торговые посты нужны кстати для более выгодного курса. В 4х чем больше у тебя замков, тем более выгодный курс. Если у тебя их 5, то курс самый выгодный. А в торговых постах он такой по-умолчанию)

    • @Geroika_h
      @Geroika_h Před 2 lety +1

      Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года, у меня появилась идея создать свой ютуб-канал, посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики, обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, качество контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но, тем не менее, аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно.
      Заранее спасибо.

    • @user-yk7ly4cn1c
      @user-yk7ly4cn1c Před 2 lety

      В 3х героях.* А в 4х героях обычный рынок не меняет свой курс. Наверное, потому что он и так довольно выгодный для компенсации дохода в 1000 золота от одного города с Магистратом...

  • @maxmax8616
    @maxmax8616 Před 4 lety

    Вкачивать можно что угодно. Но только не скрытность с призывом существ)

  • @vladimiroleynik1871
    @vladimiroleynik1871 Před 5 lety +1

    При осаде городов можно телепортировать врагов и уничтожать по одному не разрушая ворот вообще. Вот вам и быстрое взятие.

  • @JohnSilver182
    @JohnSilver182 Před 4 lety

    Дата 25 июн. 2016 г. - а ниче аффтор , оперативно подсуетился :)))))

  • @1nfenion
    @1nfenion Před 4 lety +1

    Всем советую попробовать фанатский баланс мод "Еquilibris". После него почувствуете игру по новому. Нерфит много имбалансные существ, добавляет предметов, несколько интересных юнитов которых не хватало к тому же он полностью бесплатный.

    • @solo_mag
      @solo_mag Před 4 lety

      Хей, давай сыграемся по сети, ищу игроков для проверки своего уровня, пиши, встретимся в Хамачи
      solo_mag@protonmail.com
      Играю на Equi 3.51

  • @Thorimdark
    @Thorimdark Před 4 lety +3

    Насчёт положительных сторон, забыли упомянуть, что в отличие от 3 Героев, где была куча бесполезных скилов, тут не ни одного бесполезного. Использовать и комбинировать можно все! К тому же, прокачка героев - реально интересный и вариативный процесс. Как правило, выбираются 2 героя (у 1 преобладают физ скиллы, у 2 - магические) и как поведёт себя прокачка, сказать заранее очень трудно. И про специализацию Демонолог не плохо было бы упомянуть!

  • @nik7-742
    @nik7-742 Před 6 lety +1

    Торговые посты на карте - в них обмен дешевле

  • @IgorG89
    @IgorG89 Před 2 lety

    Дисбаланс был жёсткий конечно, особенно с эликсиром бессмертия: как-то одним героем-варваром вынес 270 черных дракона. Вампиры вообще стали неубиваемы + поднимаемы некромантом.
    Тем не менее, надеюсь, увидим ремастер.

    • @Rektion
      @Rektion Před 2 lety

      ремастер не так важен из-за стилистики нормально и играется ( в прошлом году только компании перепроходил).

  • @eark6292
    @eark6292 Před 3 lety +1

    Там есть один большой минус по сюжету герой на карте может прокачатьс до определённого уровня и все на этой карте развития заканчивается и это очень плохо потому что на карте остаются юниты которые могут либо по своему уровню или количеством дать хороший опыт поэтому всегда приходится считать ктот какой опыт дал в бою и уже благодаря коду повышать какой то скил на выбор например если герою надо опыт 30.0000 что бы перейти на новый уровень и уже на карте он достиг своего лимита приходится уже самому смотреть от какого юнита количества получишь опыть м дальше самому прокачивать героя если не было бы ограничения повышение уровня героя пока эта карта в сюжете не закончилась бы это было бы шикарно если каждый раз до допустим надо получить опыть 30 тысячь что бы поднять уровень и он снова скидывался что бы развиваться с нова пока не перейдешь на другую карту и на другой также же если тебе нужен опыть 100 тысячь он тоже збрасываля что бы повысить уровень потом другая карты если выпустили бы патч убираюшее это ограничение было бы очень хорошо хотя бы для сюжетки

  • @Sergey-wo3vu
    @Sergey-wo3vu Před 5 lety +1

    я фанат 2ки 3ки и даже 1цы (на дискетах перетаскивали разбитую на архивы игру). 4 норм игра. И да чувак оптимально юзать 2-3х героев в армии. Например Маг+Тактик+Генерал. Или Маг (порядок) + Маг (призыв) + Тактик. Вариаций миллион. Для нобилити и воров лучше делать отдельного героя. причем сначала им собирать опыт - а потом убивать уже отряды на карте.

  • @LeonRussia
    @LeonRussia Před 3 lety

    Музыка божественна, но я так и не смог помимо 3 полюбить какую-то ещё часть, так и гоняю в тройку по сей день) Разве что ремастер от юбисофт очень разочаровал, теперь вот думаю какую ориг версию скачать, а моды типо хоты не признаю...)

  • @sergska5343
    @sergska5343 Před 7 lety +5

    Ой,как весело подгорело,на рассказу про войска.. ТАКИ ДА! не однозначная часть: При всей любви ко второй и третьец.. Люблю четвёртую,она как рпг..
    Особенно,если кто вкурсе,был расский "аддон" КОЛЕСНИЦА ВОЙНЫ,если не ошибаюсь. Которая,привнесла не мало стёбныйх и достовляющик карт,как-то: Поход за новогодней ёлкой/Дед и анДед/ (и пожалуй самая эпичная) Дед,Андед и Колобок. Да и ещё сборник компаний тоже там шёл. Жаль,что его в инете нигде нет.. Надо отрыть у себя будет

    • @mattye12
      @mattye12 Před 7 lety +1

      Да, был такой аддон. Называется Chariot of Destiny (Колесница Судьбы). Аддон, кстати, довольно сложный, как для меня. Посложнее классики. А карты и правда прикольные :) Мне еще из них понравилась карта "Небо в алмазах".

    • @user-hm4mk7kp4p
      @user-hm4mk7kp4p Před 6 lety

      Вестники войны. Сценариев в дополнениях действительно было много и на удивление - они очень сильно выделялись. Скачать, кстати можно и сейчас на геройском уголке. А вот сами кампании Грядущей Бури и Вестников - скучный и не интересный треш.

    • @vladavla
      @vladavla Před 5 lety

      Ещё топовый последняя битва!

    • @nickyrich1154
      @nickyrich1154 Před 5 lety

      Народ вы че...это все неофициальные аддоны. Официальных всего два грядущая буря и вихри войны...

    • @vladavla
      @vladavla Před 5 lety

      @@nickyrich1154 во1, насколько я знаю они оф(но это не точно), спорить не буду, во 2 и что!? У меня на яндекс диске все есть.))))