Extra hardcore, extra retro! - Nekonečný Labůžo # 30 Ringo & Richmond
Vložit
- čas přidán 19. 12. 2020
- Oldschool hardcore gamesy. Nic pro mamlasy. Hry tvrdé tak, že by mohly řezat mithril. Pecky na které si dnes troufne opravdu málokdo. Právě těmto drsným kouskům se v jubilejním třicátém Labůžu věnujeme. Takové lahůdky ale osobně nedávám, a tak jsem potřeboval ty správně drsné hosty. Hráči, jako jsou Richmond a Ringo takoví jsou a do Labůža prostě pasují jako drahokam do očního důlku kamenné sochy prastarého mága. Poctiví gameři, pro které je válka s lidojedy legrace (ehmm)...
...kteří při mapování jen tak chybu neudělají... Vyprávět si s těmito seňory o nejtěžších RPG ever a hraní vůbec bylo prostě Labůžo. Tak si to užijte...
Slíbený odkaz na Ringohraní: ringohrani.blogspot.com/
Deníčky hraní na oldgames.sk: www.oldgames.sk/disc/dennik-h...
Dungeon mapper a mapy na oldgames.sk: www.oldgames.sk/dungeon-mapper/
Richmondův vzor: crpgaddict.blogspot.com/ - Hry
Jeden z nejlepších dílů Labůža. Motivace k dohrání starých restů jako hrom. A ty originálky...při pohledu na ně chrochtám blahem.
Jo, také jsem začal Googlovat krabici s MM6 :)
Opět smekám, dal jsem jedním hltem. Dungeony jsou pro mě královskou disciplínou. Uměli je hrát ti kteří měli obvykle nejvyšší znalost jazyků, schopnost vnímání složitějších herních metodik a příběhů. Střílečky byly pro každého, ale RPG jen pro vyvolené. Myslím, že jsem sám dohrál jen třikrát Lands of Lore, ale většinu jmenovaných her jsem určitě měl a zkoušel hrát. Sbírám si je teď v origoškách na Amize i díky Červově vzoru. Skvělí hosté - kluci zbožňuju vaše nadšení a žeru vás, a opět fantasticky naladěný Červ. Bylo to super a díky!
Jen víc podobných dílů Labůža, klidně i delších. Příjemní hosté, zajímavé povídání a krásné vzpomínání. Zabrnkalo na nostalgickou strunu, spoustu ze zmíněných titulů jsem hrál, některé dokonce dohrál a většinu si chtěl alespoň zkusit, ale bohužel čas je sviňa a není ho tolik jako dřív, proto alespoň takto zprostředkované přiblížení si zaslouží velkou pochvalu. Díky za to!
Skvělé povídání, díky za to pánové a především díky Červovi za přípravu pořadu.
Je jen málo důvodů, proč si přát, aby byl člověk trochu starší a jedním z nich jsou právě dungeony a náročnější hry z 90.let (zlatej věk her imho). Ale když jsem to tenkrát hrál, tak ta angličtina prostě ještě nebyla na potřebné úrovni, aby šlo tyhle pecky smysluplně pařit a skutečně pochopit všechny mechanismy hry, příběh atp.
Každopádně se o tom krásně poslouchá! :)
Je krásně vidět, jak to kluci prožívají, to vyndavání krabic, představování her, ukazování obsahu her, atd. Takové ty příhody z natáčení, to člověka vrací do mládí. Je znát, že ke hrám mají vztah. Sám jsem sběratel her a vím, že lecjaká maličkost dokáže člověka přenést zpět a cítíte se přesně tak, jako tenkrát. Stačí, když nějak foukne vítr, nebo ve správný čas uslyšíte melodii ze hry a najednou je z Vás ten malej kluk, kterej měl to štěstí, že mohl být součástí té éry, kdy se rodily veškeré žánry a skoro každá hra byla něčím vyjímečná a inovativní.
To podepisuju...
kdoví na co si budou za třicet let takhle vzpomínat dnešní mlíčňata, možno na nějaké ty naleštěné šneky a uřvaná jůtůbřata
Tak tohle bylo vážně Labůžo! Kdyby to mělo další dvě hodiny, tak by mi to ani nepřišlo. Nehrál jsem sice ty nejvíc hardcore hry typu první Ultimy nebo Wizardry, ale i tak bych si uměl představit, že s takovou partou bych dokázal krafat týdny... Paráda!
urcite jeden z nej dilu co byl.... nechapu, proc to nema daleko , DALEKO vetsi sledovanost, vzdyt na tech hrach vyrostlo mraky lidi, generace .... diky !
Splou s Lukem Ladrou nejlepsí díl Labůža. Beholder rulezZz! ;)
super díl. uplný flashback do dob, kdy jsme takle probírali hry u šolní lavice o velké přestávce, krajíce žvejkajíce
Díky za super díl, úplně jako telepatie jsem před několika dny rozjel nostalgicky znovu Dark soul 1 a k tomu dostal dárkem retro Labužo. Trochu odbočím, šel jsem se najíst a nechal děti hrát ds1, no během 5 minut stihli zabít mého oblíbence Solaira v Londu, úplný jatka tam udělali:) Vždy jsem kobkaře obdivoval, já jsem na to neměl takovou trpělivost, asi nejdál jsem se dostal v Dungeony mastrovi 2 a v Hired guns. Ze Score jsem rozjel Wizardry 7, ale ta hra mě úplně rozsekala :D
Tohle je legendární díl. Konečně jsem mohl vidět tváře těchto dvou těžce přelevelovaných borců! Nedělám si srandu když napíšu, že se jedná o mé dva vzory co se RPG hraní týče. A ta jména v komentářích: Mick the mage, Dj, Petr levák, Lasice, hoborg, arcade hry a další přibudou. To je přesně ta společnost, která ví o čem se tady mluví :-) Díky Červe 👍
Moc rádo se stalo...
Super je takové to domácí hraní,dnes už je možnost hrát podle sebe ale tahle Retro připomínková video tvorba je aspoň pro mně srdcová.I když mám stále méně času snažím se tu chvilku u hry vzít vážně :-) Na Leden mám v plánu Dungeon Hack
konečně sem to shlídnul a musim říct že to bylo dost krátký.. 🙂
Skvělý rozhovor, užil jsem si ho i bez vztahu k dungeonům. Koukat na pacienty (v nejlepším slova smyslu) nadšené do retro her je vždycky inspirativní. A i když příliš nevím, o čem se mluví, nadšení z toho stříká. Přeju všem třem hodně dohraných her!
Díky Honzo...
Čau Honzo.Když si hrál proti Johnu Romerovi Dooma,pamatuješ si jaké bylo score,porazil si ho?A jakou nejčastěji používal zbran a taktiku?
Kurwa toto nema chybu. Bohovsky diel, hned si idem instalovat nejake dark suny, ravenlofty, musim to vyskusat :-) Chlapci ste borci...Ja som presiel len Lands ov Lore, v 1996 stom som to hral tusim..a na jeden zatach, pecka..matka my strelila facku za to ze nic nerobim len sedim za tou hrou :-D
A vo vo vo vo tom to je...
Sakrýš, ty Ravenlofty jsme tam moc nezmínili, jen při zmínce o stylu pohybu v Ambermoonu :-) A to mám takovou krásnou krabici Stone Prophetu :-) Ravenlofti jsou kapitola sama o sobě. A dodnes mám v hlavě vrytou Andrewovu recenzi a jeho hlášky tam: "Rama Mečiar" :-)
Konecne sem se dockal..vyborny dil. Super zajimavy hoste, kteri velmi poutave dokazou mluvit na dane tema. Pan v bile mikine se mi velmi prijemne poslucha :) miluju dungeony
Dokoukáno. Opět skvělá záležitost. K Football manageru naprosto geniální záležitost. Občas Musim malinko vrátit čas, takže se video protáhne na 2:30.
Tohle mi připomnělo jak jsem se před mnoha lety věšel se starším bráchou na jednu židli, kde jsme společně kosili gobliny v Might and Magic VI. Díky za to.
Celkem mě tohle povídání navnadilo k dohrání starých restů. Ze starých RPG jsem ještě nehrál a dost mě lákají Wizards&Warriors, Arx Fatalis a Albion. Ale čas je nepřítel :D
To je jeden z cílů Labůža. Pokaždé z toho mám radost... Tak hezké svátky s hraním...
Hezké povídání, jeden hned dostal chuť něco z těch starých dungeonů rozjet. Ale ze zkušenosti jeden taky ví, že by mu to vydrželo tak půl hodiny :)
Třeba Hoborga to namotivovalo čerstvě dojet a zmapovat Knightmare na Amigu, myslím, že to je dobře hozená rukavice :-)
Jeden nikdy neví. Třeba ho jeden překvapí...
@ kdo to ví, vodpoví, třebas přinde i "kouzelník" Anastasov :)
Cerve, uz je to moc dlouho, chceme dalsi labuzo!!! Prosim!
uz je natočené...
@ Parada! A kdy se muzeme tesit? :)
@@zemanjekunda7150 nejspíš už letos na vánoce ;)
@ Ahoj Červe,žiješ?Proč to nenahraješ na CZcams?
Super. Tohle mě bavilo hodně. Díky za zajímavé video - hosté toho o starých RPG hrách ví opravdu hodně a je pěkné, že to doplnili i ukázkami krabicových verzí starších RPG her. Zejména krabice Might and Magic IV a V byly svou velikostí ve své době skutečně výjimečné a nenapadá mě nic podobného - až později kolem roku 2000 přišla Dragon edice Ultimy 9 nebo třeba sběratelské edice Baldur's Gate II, Icewind Dale II nebo Diablo II, příp. ten zmíněný Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor, ale to už je všechno o 7-8 let jinde. Akorát jedna oprava - technika reliéfu na krabici se nazývá "embossing", nikoliv "embedding" (1:31:30).
Tvoje videa o bigboxech sleduju, máš můj velký respekt!
@@richardzajic172 Děkuju. Chtěl jsem mezi svátky představit Nox Archaist, ale už jsou na CZcams dvě videa, tak to dělat nebudu - místo toho kousnu kyselé jablko a půjde Underworld Ascendant - do toho se nikdo nežene ;)
@@hermitintheforest3647 Nox Archaist (krabici) tiše závidím! Ten obsah je úžasnej, ale já se nakonec rozhodl jít jen do digital verze. Ale už mám pár hodin odehráno a je to skvělá hra.
Boží díl, celé se to dobře poslouchalo a ty originálky jsou fakt paráda. Za mě nejlepší díl Labůža :)
Paráda, radost koukat a poslouchat. Opět děkuju za skvělý díl. Moje RPG srdíčko zaplesalo :-D
Krásná práce. Až jsem si musel životně nutně hned koupit a rozpařit Might & Magic X. Pozdravuje vás můj spánkový deficit.
je to fakt labůžo, dost se bavím, směju se fakt super :)
Ježíšek dorazil o pár dní dřív :-), díky za další skvělej díl.
Po tomhle dílu jsem zakoupil na GOGu v akci oba díly Ultimy Underworld. Tak snad mě to bude bavit. Jsem to nikdy (jako Amigista) nehrál.
Btw. BLACK CRYPT byl legendární, dodnes pamatuji, jak jsme to s kámošema u mě hráli. A tuším někde u druhého podlaží byla protipirátská ochrana (něco z manuálu). Jsme to tam vždy museli uložit a pak se trefovat do odpovědi, aby nás to pustilo dál. :) (Nevím to jistě, ale tuším to bylo něco o levelu kouzel)
V té době jsme o tom, kde by šli koupit originální hry na Amigu ani nevěděli. :D Jen předtím na Didaktik jsem něco kupoval z Ultrasoftu.
Jinak ty vtípky ohledně nečtení manuálu byly samozřejmě kapku nadsazené, manuál Black Cryptu jsem číst musel, protože opravdu tam byly odpovědi na otázky, jednak na sílu kouzel, a taky jak dlouho trvala Black War. což je napsáno v příběhu v manuálu :-) Doufám, že se ta Ultima Underworld bude líbit, za mě opravdu nej struktura kobky, jaká kdy byla vytvořena. Jinak Ultimě Underworld, co se týče té struktury, docela na paty šlápl spíše FPS laděný System Shock. Taky doporučuji. Jinak jsme tam vychválili spoustu věcí, co se nám líbily, tak na mě teď padá tíha odpovědnosti, že si to lidi začnou shánět, tak snad se jim to bude líbit taky :-D
@@michalhromek3563 Snad bude. Už jsem na ni chválu slyšel i předtím. Ale moc nevládnu angličtinou. Doufám, že to nějak půjde i bez ní. Přinejhorším si pomůžu návodem.
Labůžo bylo parádní !!!
@@r_bilek No, tak ty texty jsou docela důležité a je jich tam docela dost, protože navádějí na plnění těch rébusů a navíc odhalují parádní příběh, dodá to hodně atmosféru, takže jestli se někde vyplatí se trochu angličtiny přiučit alespoň se slovníkem, tak právě u Ultimy Underworld.
Dungeony jsem v podstatě vůbec nikdy nehrál (samozřejmě jsem je v recenzích vnímal - hlavně obálka Albion ve Score 30 s recenzí na Duke Nukem 3D), ale mohl bych tohle vaše povídání o nich poslouchat hodiny😊
Sakra teď mě hodně dostaly vzpomínky. Přesně sem si tu obálku Score s Albionem vybavil :-D.
Musím pro správnost po sobě opravit dvě faktické nepřesnosti. Crystal Dragon vyšel samozřejmě v roce 1994, nikoliv 96 a těch km z Prahy do Havířova není cca něco přes 300, ale spíše cca 400, přesně mi to ukázalo délku cesty 398 km jedním směrem :-)
Vidím první díl a fakt super, velmi hezké vzpomínky a dozvěděl jsem se i něco nového, díky! ;)
Ake prijemne prekvapenie pred vianocami, velka vdaka ze si ich tam dotiahol! A konecne vidim ich xichty ;-)
A hodně tam skloňujeme oldgames.sk... prostě Vánoce
@ Ak mas nejaku ficurku k mojmu online Dungeon Mapperu ktora ti tam chyba, daj vediet za toto ti ju tam doprogramujem ;-)
@@djoldgames Tomu říkam nabídka... kouknu na to a pokusím se ti to nadefinovat, ale třeba to tam je a já to jen nenašel... proste se podívám... a díky
Pozehnany dil, pane Cerve. Made my day, thank you!! I pres delsi stopaz jsem se nenudil ani minutu. Hodne zdravi do `21.
2 roky utekly a cca 60 originalek přibylo...sakra:D
Prima díl, byť jsem si ty dva představoval trošku jinak ;) Mimochodem, existuje ještě větší klasický bigbox než MM4 a 5, a tím je sběratelka Neverwinter Nights.
Našel jsem tě náhodou a musím říct, že mě chyběl takový kanál, kde vzpomínáme na staré hry. Závidím ti že máš doma takové poklady.
to jo, kdyby závist nadnášela, tak už lítám v oblacích
Miluji dungeony už od 15. Začínal jsem na commodoru a hodně hrál Elviru 1 a 2. Tohle je neuvěřitelná nostalgie. Škoda že nevysíláš také rovnou z hraní. A nebo recenze na nové krokovací dungeony. O tomhle žánru se moc nemluví a informace jsou těžko přístupné. Dnes už není tolik času, je mi 44 a interval vysílání Labuža je tak akorát. Díky moc.
nj, kdyby vysílal rovnou z hraní, nebo recenzoval, tak má nárůst sledování a odběratelů asi tak o 1 000 % :D
OK, takze jsem to sjel podruhy... krom toho, ze jsem rozehral Wizardry VII (best quarantine cure ever!!), tak bych chtel jeste jednou podekovat vsem 3 zucastnenym za bozi dil.
2:05:29 Potitulková scéna ;-)
@@michalhromek3563 nice one, cheers!! Adding that.
@@smal7812 dost dobrý, na to už normálně nemám kapacitu... Každopádně upgrade, díky.
Super pokec. Jinak pánové jsou taky dost aktivní na databaze-her.cz.
Pod jakýma nickama?
@@Johny2oo5 Stejnýma
@@boovol já nemohl najít Ringa, ale už se stalo, díky
@@Johny2oo5 Už nevím, jestli to v rozhovoru padlo, ale Ringo má taky stránku Ringohraní ringohrani.blogspot.com/
@@boovol odkaz je v popise videa :D, ale každopádně díky ;-)
"Tak tuhle hru jsme v labůžu samozřejmě rozebíraly už hodně krát"
no jo pravda, akorát že ne například s takovým Ringem, neřkuli Richmondem ;)
Pane, vy jste Červ! Btw. super hudba
Nejlepší dungeon jsou Hired Guns. Tečka.
Výživné, řekl bych!
A teď třeba video s Andrejem a shrnout herně rok 2020? Ideálně ještě teď v lednu 😉
Výborný, jen jdu kvůli tomu spát o hodinu a půl později, než jsem měl v plánu! ;) Na to přehrabování se v bigboxech bych ale klidně koukal do rána, prosím nášup :) Btw. jsem jedinej, kdo po očku sledoval ten nakloněnej KVIFF hrnek s kamzíkama, a říkal si, že se určitě stane strašlivé neštěstí? :))
hele sledoval jsem to po kouscích dva tejdny a na převrhlý hrnek jsem nepomyslel, spíš jsem si hlídal čas abych se nepřežral a nekoukal déle jak 10 minut za den ;)
Chlape, tak tohle je paráda! Doufám, že v tomhle pořadu budeš nadále pokračovat.👍️
crystal dragon, amberstar, ambermoon, prejdene... :-)
FFVII... suhlas, ze je to najlepsie RPG na svete... tiez na 100% prejdne, uplne kazdy boss, vratane Ruby a Emerald Weapons
Yes Yes Yes. Děkuju! Doufám, že se na konci dozvím, co je v těch taškách.
myslím, že o dost dřív...
@ Nádhera a stejně jako to říkám na konci každýho dobrýho dlouhýho RPGčka, bylo to krátký :)
@@VladanDrapela to jo, jak se říká, dobré bylo, ale málo bylo, já jsem si to dávkoval dva tejdny po kouscích jak flašku borovičky, tak další někdy zase v tom dubnu/květnu :)
S dovolenim si to pustim az na Vanoce, tento dil si extra vychutnam! :)
Dost dobrý...
@ Moc kratke! :) Dal jsem to jednim dechem
Jdu si hned koupit nějakou originálku na amigu...
Chlapi, jsem rád že jste nezapomněli na Ambermoona, je to jako svatozář nad Ringovou hlavou :)
Za dohrané Amiga hry někdy kolem roku 2000 vděčím právě Hoborgovi a jeho balíčkům pod WinUAE na jeho stránkách HobRing ;-)
1:41:00 - Ak bola otazka na vyvojarov Strongholdu, tak to boli Stormfront Studios, ktory maju okrem ineho na svedomi aj moje oblubene Savage Frontier gold boxovky a vytvorili aj prvy Neverwinter Nights, este ako Beyond Software :)
1:50:55 - Bud to myslis, moderne Drakensang hry (kedze je to tiez Das Schwarze Auge), ktore su dobre, ale su to skor moderny take na "Baldurs Gate" typ hrania. Mimochodom, druhy diel je imho vyrazne lepsi (Rivers of Time ma tusim podtitul) alebo mas na mysli "moderne" remaky prveho a druheho dielu a... Tie ja osobne povazujem za vyslovene vizualne hnusne. :)
1:58:48 - Je to tak, prvy Grimrock bol zasah - nieco podobne tu velmi dlho nebolo a zasiahlo to dost nostalgicky zmyslajucich ludi. Ale viac menej post Grimrock doba velmi nepraje dalsim DM klonom. A ze ich vyslo celkom pekne mnozstvo. Co by bola tema sama pre seba. Ale ja si aspon prisadim s jednym klucovym slovom... Vaporum a jeho prequel ;).
Ten Drakensang jsme měli všichni na jazyku a za boha jsme si nemohli vzpomenout :-)
Já jsem Vaporum zmínil, sice ne v této souvislosti, ale zminil :)
@@richardzajic172 Jo, to mi sakra trochu uslo, som to pocuval na pozadi vianocneho upratovania :)
Paráda!
jak sis tam musel ukázet toho Lancera Evo v úvodu . to je super :-) je to evo? 4WD? jezdíš s tím nějaky závody (třeba amatersky)
jj, s takovým jsem léta závodil..
ale pouze v Richard Burns Rally ;)
Jestli je název žánru "dungeon" český vynález se dá polemizovat. Možná se to tady zavedlo vlastně náhodou bez znalosti cizího názvosloví, nicméně v angličtině nepochybně existuje název žánru "dungeon crawler", což je přesně to samé. Takže to že nám tu jen chybí to slovíčko "crawler" je myslím detail, který ani nestojí moc za pozornost.
No pokud vím, tak o tom byly dost sáhodlouhé debaty a Ringo s Richmondem ti určitě odpoví erudovaněji, ale pokud si přečteš zmíněnou polemiku, tak uvidíš že se vůbec nejedná o totéž natož, jak říkáš o přesně to samé. Například Ultima Underworld není ani náhodou dungeon crawler, ale Dungeon to je a to parádní.
Prostě je to o dost složitější. Viz: ringohrani.blogspot.com/2020/04/jak-definovat-zanr-dungeon.html
Ono nejde o nějaké vynalézání, ale o to, kdo ten výraz u nás zavedl do obecného povědomí, že tak tomu začali říkat i ostatní. Co se týče anglického názvosloví, tak oni defakto samostatně výraz dungeon nepoužívají. Opravdu používají dungeon crawler a berou jej opravdu doslovně jako ani ne tak název žánru z hlediska gameplaye, ale jde jim o to, aby to bylo opravdu v kobce a šlo tam tedy o prolézače kobek. První hra takto definovaná jako dungeon crawler z roku 1975 (Pedit5) totiž vypadala spíše jako hodně chudá Ultima 1, jen se tam vymetaly čistě kobky a to v tom horním ultimovském pohledu.
V závěru mě dost překvapilo, že se oba pořádně nedostali k tak zásadním Dark Souls. Ale chápu, je to přece jen už trošku jiný žánr.
Že jo? To ovšem nemění nic na skutečnosti, že to jsou borci...
Má to několik důvodů. Jsem spíše tahovkář, hraji nejraději hry, u kterých něco jednou rukou pojídám, popíjím, do toho druhou rukou dělám kroky v nějaké hře, a kreslím si třeba mapy nebo tahám postavičkami či jednotkami po mapě. Pokud už sáhnu po něčem hbitějším a akčnějším, raději volím 2D, takže nějaký plošinkový metroidvania nebo Zelda typ hry. Nesplněným snem pro mě zůstávají některé střílečky jako Wing Commander nebo ty příběhovější 3D akce jako Dark Forces, ty vždycky zkouším, baví, ale pak tam někde pohořím). Občas sice zkousnu v RPGčku i nějaký akčnější souboj, ale výsledek musí být spíše závislý na naučených statistikách než na tom, že to hbitě uklikám. Takže Dark Souls je v podstatě hrou mimo můj obzor. Neuměl bych to ovládat a tím to padá. Jedním z dalších důvodů je, že novější hry jsou pro mě spíše výjimkou, raději se herně pohybuji v 90. letech a když už novější hry, tak hraji hlavně kvůli pokračování nebo inspirací něčeho, co třeba v těch 90. letech začalo. Stále mám po čem sahat z éry devadesátek. Takže pokud bude čas, chtěl bych primárně dohrát co nejvíce her, které jsem v těch 90. letech tehdy z nějakého důvodu (čas, nebo jsem hru tehdy neměl) nestihl. Hry z éry 2000 - současnost fakt spíše výjimečně, teď jsem třeba dojel novější Dark Quest 2, mám aktuálně rozehranou jRPG Ni No Kuni, ale do toho si s plným nadšením hraji Hero Quest 2 :-)
Miluji mix fantasy a scifi. Wizardry 8 je pro mne zatím nepřekonatelný majsteštyk.
Das Schwarze Auge to by byl Drakensang online stále funguje ale má to i SP RPG
Trosku skoda ze nepadla zadna zminka o czsk dungeonech
Na tom něco je. Možná i téma na nějaký samostatný díl...
No, na Rytíře Grálu jsem úplně zapomněl, a to jsem jej před rokem a půl dohrál a komplet jsem tam prolezl každý ze 156 venkovních sektorů :-) Už mi bylo v jiné diskusi vyčteno, jak to že jsem to tam nezmínil. A taky Cardhalia se mohla zmínit. Ale opět, nešlo to stihnout a taky to bylo to dáno tím, že k těmto hrám nemám krabicovku, kterou bych tam mohl vytáhnout a tak na to prostě nedošlo :-)
skeldal a undercroft! :)
Ahoj Červe,kdy prosím bude Labůžo 31?Díky za odpověd.
czcams.com/video/8LCdpQsBntM/video.html
ad Ultima 7 a lo+d z Wing Commandera, je to Kilrathiovská www.oldgames.sk/images/oldgames/rpg/Ultima.7/mazar1234_4e2adef626424.png
Bomba! Díky za upřesnění...
Když už jsme u toho, tak Kilrathiové podle mě byli i v Ultimě Underworld 2 v tom pouštním hradě, ty uvězněné šelmy tam, akorát jejich název byl v nějaké přesmyčce - Trilkhai.
@@michalhromek3563 Jo! Je to tak.
Okolo 25:15 Jakub zminuje pokec o Grimoire na Indian TV. Smel bych poprosit o odkaz na video? Nepodařilo se mi dohledat. Děkuji.
no nekecej!!
Nebylo by Labůžo lepší jako krokovací dungeon?
a víš že bylo, "dohrál" jsem ho za dva týdny ;)
Ani zminka o Might and Magic X, nebo treba o madarske Operencii? :)
To nešlo všechno stihnout :-)
Ale jinak Might and Magic X jsem zmínil u tématu plátěné mapy u krabicové verze :-)
MAGEO 4 EVER!! :)
pozeram na Ringovom blogu, ze ma originalku Xenogears, ale zjavne ju asi nehral, lebo inak si neviem predstavit preco za naj JRPG povazuje Final Fantasy VII...
Xenogears jsem samozřejmě hrál, je to vynikající RPG, sice jsem jej ani asi po 60 hodinách nedohrál, ale jednou se k tomu určitě vrátím. FF7 mi ale přijde prostě kompaktnější. Když jsem v Xenogears musel skákat v těch hopsacích pasážích a v 3D prostoru se někam trefit, hlavně na ty trubky v kanalizaci, myslel jsem, že rozbiji gamepad. Má to prostě své mouchy.
@@michalhromek3563 nespominam si, ze by som v Xenogears narazil na nejaku pasaz, kde by som sa nejak vyraznejsie zasekol. ta hra mala vybalancovanu obtiaznost a hrala sa v podstate sama a nechavala hracovi vychutnavat si pribeh, lebo to je to hlavne o com ta hra bola. spominam ako som ju presiel stylom, ze pat dni v kuse som ju hral 12 hodin denne, 12 hodin spal a tak dookola. uzasna spomienka. FF VII je tiez super a kym som nespoznal Xenogears, tak to bola aj pre mna topka a stale je druhe naj JRPG. a v Xenogears neboli nezmyselne obtiazni nepriatelia ako v FF VII Emerald a Ruby Weapon, ktore sa normalnym sposobom zabit nedali a museli sa na nich pouzit finty: u Emerald tam napochodovat s aspon jednou postavou s HP7777 a potom to uz bola len one man show tej postavicky a Ruby mala zasa slabinu v paralyze, takze len stacilo mat vymasterovany W-Summon, Hades, KOTR a MIME a potom uz lencez W-Summon zacarovat Hadesa, ktory Ruby paralyzoval, hned nasledne na nu hodit KOTR a cez MIME uz len toto kombo donekonecna opakovat az kym Ruby nezhebla...
@@sirdosk9968 Nejde o obtížné nepřátele, jde o to, že to mělo hopsací arkádové pasáže, které obzvláště v 3D podobě fakt nemusím. Když máš skočit v chodbě na tenkou rouru a 20x spadneš, tak mi v hlavě vyvstane dotaz, je tohle ještě RPG? Ale to byl asi ten hlavní neduh, jinak je ta hra samozřejmě vynikající. Jsou to věci, které holt každý máme jinak, máme na to každý vlastní názor, IMHO, atd.
@@michalhromek3563 tak asi tam bude ten diferenciator, ze ja som s tym skakanim nemal ziaden problem. mozno to bude dane tym, ze a Amige som hlavne hral jump and run hry a az na Playstation som pricuchol k RPG, presnejsie JRPG, kedze to "nase" RPG ma nejak nebavilo a na Amige som ho vobec nehral. to skor advetury...
Chybí Anastasov.
No jak komu.
Tak samozřejmě umím si taky Andrewa představit v co druhém Labůžu. BTW, kdo má rád filmy od Marvelu, tak ví, že se z kina neodchází při titulcích. Teda ne, že by tam teda byl, ale malinko, malilinko ano ;-) :-D
To jo. Nebyl už hodně dlouho. :( Je vidět, že je do hraní hodně zapálený !