Blender. Lattice Modifier (Решётка)

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 7. 09. 2024

Komentáře • 21

  • @user-xm6rl4ee1m
    @user-xm6rl4ee1m Před měsícem +1

    Супер! Просто и понятно, еще раз скажу, что вы уникум профессионал!💋👍👍👍👍👍

  • @user-mg6vt2wx1p
    @user-mg6vt2wx1p Před měsícem +1

    Благодарствую. Вы золотой человек.

  • @kirkorofich
    @kirkorofich Před 3 měsíci +1

    Shape Key - это лучшее, что я узнал. Blender снова удивил меня, спасибо!

  • @crazyHatter79
    @crazyHatter79 Před 4 měsíci +1

    братан, ОЧЕНЬ выручило...СПАСИБО!)

  • @user-qd1rx3un1m
    @user-qd1rx3un1m Před 5 měsíci +1

    Спасибо!

  • @Kelnmeer2
    @Kelnmeer2 Před rokem

    Спасибо за урок :)

  • @user-xr6qu1ge9m
    @user-xr6qu1ge9m Před 9 dny

    А как после окончания моделирования избавиться от самой решётки ?

  • @vovaparhaev72
    @vovaparhaev72 Před rokem +1

    💪💪💪

  • @katesill1987
    @katesill1987 Před 3 měsíci

    🌻🍂🍁☄️🌠💫

  • @mrgoodpeople
    @mrgoodpeople Před rokem

    А у вас есть видео про настройки сочетаний клавиш? Мне кажется очень удобно, когда по двойному щелчку на объекте совершается переход из режима Object в режим Edit. Если вдруг такого видео не было, то можно про подобные настройки рассказать. Это действительно удобно и привычно =).

    • @galimov.k
      @galimov.k Před 11 měsíci

      а чем клавиша tab сложнее этого? все равно ведь рука лежит на клаве в той части кнопок

    • @mrgoodpeople
      @mrgoodpeople Před 11 měsíci

      @@galimov.k что может быть проще, чем двойной щелчок мышкой? =). мышка то точно под рукой, а вот на клавиатуре рука может и не лежать. Так что даблклик в любом случае удобнее и привычнее. А для обратного выхода удобнее сделать ESC. Её проще найти неглядя чем TAB, ведь она в самом углу. Так что у себя я сделал именно такой вариант. Поверьте - это очень удобно.

  • @TemaShahov
    @TemaShahov Před 2 lety +1

    Здравствуйте.посоетуйте где можно взять подробную информацию про симуляцию ткани. везде слишком поерхностно. А ваш канал славится очень подробными уроками. Вот я и подумал может вы можете подсказать. К примеру нужна симуляция как ткань лежит на поверхности, рука опускается на ткань и как бы трением тянет её за собой.

    • @soft.grinder
      @soft.grinder  Před 2 lety +2

      Посмотрите вот эти видео: "Симуляция ткани в Blender" (AmaDevius) czcams.com/play/PL7x1wDiFzorRRsQTw_A58zE5Sr01RqgL6.html
      Tutorial: Blender Cloth (PIXXO 3D) czcams.com/video/252qhBFl2UM/video.html
      Blender Tutorial - Cloth Simulation (Anèésh Arts) czcams.com/video/AbyfuW5Aocg/video.html
      Create Believable Cloth With These Three Easy Features in Blender (CG Cookie) czcams.com/video/hoyrgeyNdCo/video.html

    • @TemaShahov
      @TemaShahov Před 2 lety

      @@soft.grinder смотрел всё это, а так же Artem Tovbaz - Blender 2.82 Cloth Simulation Basics / Every Attribute Explained
      Но то ли мой англ не слишком хорош, то ли всё же объясняют не достаточно подробно...то ли перевариться еще не успело)))

    • @dubbed6293
      @dubbed6293 Před rokem

      добавлю, если вы хотите работать именно с одеждой и создавать её, то рекомендую так же прогу CLO 3D

  • @poloskun1872
    @poloskun1872 Před 2 lety +2

    У меня когда добавляю на объект модифер латтис, он невероятно увеличивается в размерах и уменьшается по разным осям, кошмар

    • @soft.grinder
      @soft.grinder  Před 2 lety

      Попробуйте применить масштаб и вращение "Ctrl+A".

    • @Dext0rr
      @Dext0rr Před 17 dny

      У кого такая проблема, смотрите. Вы добавляете решетку в сцену и выставляете под свой объект В ОБЪЕКТНОМ РЕЖИМЕ, то есть двигая и меняя размер через клавиши G и S. Добавляете модификатор решетки на нужный объект. А затем уже переходите В РЕЖИМ РЕДАКТИРОВАНИЯ и искажаете решетку.
      Если вы исказите решетку через режим редактирования ДО назначения модификатора, то при назначении модификатора все предыдущие искажения решетки отразятся объекте.

  • @user-jl8rs5mi3t
    @user-jl8rs5mi3t Před rokem

    Как сделать чтобы кожа персонажа реагировала на прикосновения? Пытался сделать через мягкие тела , но при добавлении модификатора "столкновение" моделька взрыввется ._.

    • @soft.grinder
      @soft.grinder  Před rokem

      Попробуйте следы oт прикосновения реализовать через Dynamic Paint.