PRIMERAS IMPRESIONES DEL YOPUKA REFORMADO! (DOFUS TOUCH)
Vložit
- čas přidán 1. 08. 2024
- Probamos a detalle todo el conjunto de hechizos del Yopuka reformado para tener una idea de como quedará una vez llegué la actualización! ¿Quedó mejor o peor que antes? Dejame tu opinión en este vídeo!
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Muy bueno Fer gracias por tomarte el tiempo porque nos lo ahorras y pues más si estamos trabajando es de ayuda la información saludos 😃
Con mucho gusto!
@@FerTouch posdata esos yops multi elemento van a quedar de locos ojalá puedas traer una Review con set cracterro bien ope
Estaba esperando el video jeje Saludos 👋
Saludos crack!
Super bien explicado,como siempre
Con mucho gusto!
Saludos Fer
Estaba esperando esto. Justo me había hecho un yop de Agi pero ya ví que no rinden mucho. Ojalá ankama haga algo para que esté a la par de las otras ramas
Con un set de agilidad y empujes deberían sobresalir más, espero conseguir un set decente para probarlo la otra semana!
Comencé a jugar dofus touch hace poco menos de un año y siempre me llamo la atención la clase yopuka y tuve la oportunidad de probar 2 de sus ramas elementales ( fuerza y agilidad) con las cuales me lleve una experiencia grata de juego, ambas me parecían muy completas y divertidas y de utilizar, cumplían las expectativas que me generaba el personaje a primera vista, un guerrero con una fuerza fenomenal y con estrategias simples pero divertidas. Con esta nueva reforma a la clase siento que perdió la esencia como raza guerrera, veo innecesarios estos cambios ya que este personaje al igual que los demás arrastra consigo esa esencia desde hace años, sería más viable la implementación de una nueva raza.
Que gusto ver tus videos Fer, deje de jugar pero siempre me dan ganas de regresar cuando veo las news jajaja. Muy agusto con el cambio del yopu, esa juicio a distancia en pvp era un horror jajaja.
Fer juegas directo en la tablet o proyectas lka imagen al monitor?
De las dos maneras bro, muchas gracias por tu apoyo!
Fer deberías probar el sadi, siento que lo nerfearon mucho colocando de invos el árbol
Me gusta como quedó de verdad ya no es tan destrucción total ahora debe ser más táctico
Siguiente Fer el osamodas....
Saluditos, voy a checarlo a ver
Hola Fer muy buen video pero te faltó cargar daños con tempestad, Brokle e incurables quite más de 3k con Espada de destino.
Es verdad, saluditos!
Buen video bro, gracias.
Me parecen interesantes algunas mecánicas creo que ahora rendirá más un híbrido que un full, me gustaría que dejarán la irá a 7pa como estaba y la mejora sea lo de curarse y el posicionamiento, pero bueno, como no todo en esta vida siempre conviene jajajaja ni modo, creo que en PVP afecta muchísimo que la irá ya no tenga esa carga y no se pueda lanzar al aire, pero en pvm o en kolis, defensas, etc creo que saldría muy rentable tener siempre la irá cargada, a mediano plazo en el combate si harás más daño con Irás acumuladas, pero no sé si me deja contento con el resultado :(
Opino igual que tú, creo que volveré al clasico set estrigido con mizz para hacerlo hibrido! Saludos y gracias por dejar tu opinión!
@@FerTouch pero ese set no da agi. Seria mejor trielemental ya que con agi tenes extra curas, y si pegas tormenta (ese que da incus aire) te podes curar aún más con vitalidad, y como es de área más, si usas los 3 que curan con vitalidad yo creo que te curas entero si pegas los de area.. además en pvp no creo que pegues las 3 espadas cargadas, pero por lo menos 1 vas a tener cargada cada turno.
Bueno hasta aqui llego touch jj
Tres hurras por El Moderador del Pueblo 🤝🏼
Muchas gracias por el apoyo brother!
saludos fer. como main yopuka desde hace 6 años no estoy conforme con los cambios de ahora. En la actualidad soy full potencia y daños criticos. Y estos daños se quedan muy cortos. Otra cosa no tiene sentido gastar pa en invocar zanahoria o arakna para cargar ira. Tomando en cuenta que la ira actual cuesta 7 pa.
Si, eso la verdad si me disgusto. No me termina de convencer la ira, espero a ver los siguientes parches a ver si modifican eso
El daño de la ira se nota mucho, pero lo bueno es que ya al 3er turno queda fijo ese daño y sabes que tienes tu daño asegurado de allí en adelante
Hola Fer
Puedes porfa testear que tal esta el feca
Saludos Bro
Saludos!
De q elemento me recomiendan al iop ando la verdad bastante indeciso 🤔🤔
Yop de empujes estara letal
Wenas🎉
Buenas bro!
A ver!
Saludos!
En cuál kanojedo se prueban los pj?
Uuufff, en cuanto a las ramas elementales, hasta el momento la que mejor me parece es la.de inte, estaba esperando con ansias este video... Gracias.. 😊
Es la que más daño tiene, pero la que más pa cuestan sus hechizos, aun así es el mejor iop que hay hoy por hoy
Concuerdo con Phetagod!
@@phetagod1485 Pero cada PA Invertido vale la pena, el quitar potencia y agregar esa potencia a si mismo, uuff, unos golpes lindos, aún en lvl bajo pega durísimo.
@@joserivero7884 pienso lo mismo que tú. además hay que agregar que ahora salto pedirá solo 4pa, pero el alcance es de 1 a 5, pero hay que esperar, porque capaz modifiquen otras cosas, o van que quedo demasiado roto y eso.
@@phetagod1485 Pues ojalá lo dejen así.. jaja.. ya ando emocionado
Saludos
Saludos!
Saludos fer ...
Saluditos!
La ira de yopuka era prácticamente un enfoque de juego, no dejaba hacer más nada que esperarla, ahora sí es más de Guerrero, en cuanto la inte, está brutal, mucho daño y efectos, ahora no solo intimidación es de fuerza.
Gracias por dejar tu opinión!
Saludios Fer! como iniciaste con set de clase? veo a muchso con el en la beta, me perdi alguna mision principal? u.u
Solo haz el tutorial hasta belladona y de ahí en adelante ya tendrás acceso al kanojedo para que puedas probar lo que quieras
Fer olvidaste probar el duelo yopukil que ahora deja en estado indesplazable
Saludos Fer, siento que la irá quedó muy débil en con paracion a la destino. En mi parecer se queda un poco corta
Si, aunque recuerda que pega más por las incurables, aún así sigo prefiriendola por el hecho de poder cargarla al aire :(
Fer te ves bien sexy con esa playera
Fer me gustaría un vídeo con el Sram ya que al parecer solamente será útil el doble para la rama de Fo
y del Tyma que le metieron tremendo nerfeo.
Hola fer, viendo el video tengo algunas dudas.
Si se gestiona bien, en un turno se puede meter la ira, el ataque de agilidad que es como la ira y el de inte, los 3 ataques tops. No?
Otra duda. Siempre he visto tus videos y el yop siempre lo llevas tri elemental, me gusta más así. Pero con estos cambios, lo harás tri elemental o lo vas a cambiar??
Solo digo que deberían mejorarle el daño a ira. Pero mucho más y ya. Gracias.
Así es, se puede cuadrar para pegar los tres hechizos cargados pero es complicado en pvp. Respecto al set de mi yop, actualmente lo tengo de agilidad pero lo cámbiare a potencias con el estrigido nuevamente por cuestiones de que mi set actual de agilidad no tiene buenos stats de empuje
@@FerTouch pero harás un video con el yop probándolo nuevamente pero ya con tu set y todo?
Todo me encanta, menos lo de la ira, de yopuka, prefiero como esta ahora
:(
Más o menos en que fecha sería lanzado este parche ? O en que fecha suelen hacer este tipo de grandes cambios en el juego??? Agradecido por el buen video Fer 👏
La actualización esta prevista para Marzo
Ahora el tynril de agua me durará menos a punta de empujes. Hago servicio dúo tynril mp XD
xd Tengo ganas de probar el yop de agi con set de empujes a ver que tal!
Pienso que ahora se usarán más los team con tymador para acabar un combate en un solo turno
No he visto que tal quedó el tyma, saludos!
Hola ferr, tengo un problema y es que cada que entro a combate y veo mis pm se buguea, y se ve en verde las casillas lo que no deja elegir bien las casillas en las que se ubica el personaje para iniciar el combate. Obviamente no es algo que influya mucho pero es molestoy quiero saber si solo me pasa a mí jajssj
A mí me pasa lo mismo, solo trato de no ver mis PM. Ojalá lo arreglen.
@@jonathanaranda9051 sí, hasta en la beta está es bug 🙄
Fer el osamodas quisiera saber tus comentarios siempre útiles 🎉
Subido!
deberian crear un hechizo que le impeda al panda utilizar el estado "trasportador"
Indesplazable no lo deja levantar nada. Duelo ahora tiene esa caracteristica que no deja que nada se mueva ni el objetivo ni el lanzador!
Esta mejor que el anterior en cuanto a jugabilidad, y de daños es complicado, habría que probarlo. Por lo menos tiene mas rango, ya que es facil acercarse o acercar al enemigo, lo que si está roto es la vitalidad + absorde vida. Practicamente te da 1k de vida y si gastas 2k de vida por turno te curas 1k por 2 turnos. Equivaldría a 3k de vida.
Y el iop de fl ya no rinde tanto, los daños de concentración bajaron bastante, pero tiene mas rango. La ira también, menos daño pero mas versatilidad.
Gracias por dejar tu opinión!
El tymador quedó mejor de lo que era
gracias por el video, desde mi punto de vista se cagaron el iop de FO
No me termina de convencer :(
@@FerTouch Le bajaron demasiado el daño, y si se le suma lo de la mascarada del zobal, esas dungs de f3 serán un dolor de huevos y kodamae no será la excepción
Como jugador de Yopuka de agi, debo admitir que la nueva espada celeste esta bien, pero no puedo decir lo mismo de la espada del juicio, ojala le hagan un cambio, además ahora mismo el iop de agi se vera muy nerf a sus daños.
Se me olvidó mencionar que la espada del juicio "cargada" pega en area, aun asi si me disgustó que ahora sea practicamente CaC
Era yapuka tri elemental pero como el set kuko y cacterro da malus en empujes me cambiaré a bi elem fuego/tierra gracias a los danos q bi en tu vida creo q me agradará 👍
Con mucho gusto bro!
la espada del juicio parce que pega en zona cuando se carga
Es verdad jajaja
@@FerTouch pues renta mas ya no pega sin linea pero ahora es muy buena para pvm es una ira pero en zona
como testeo las clases?
Tienes que avanzar el tutorial de albuera hasta que llegues a la isla del Kanojedo!
He sido yopuka desde el 1.29 en pc sobretodo de tierra
Y la verdad este cambio me gusta mucho
El yop estaba injugable sin grupo
Exelente! Saludos!
La ira debería ser como la destino cada 2 turno osea 1 turno de por medio
Podría ser, de esa manera no se perdería la carga tan facil!
Holi ❤❤❤❤❤
Holi :3 ❤
Ni lo mires, es mio
@@alexito161 xd
Pues a mi me gusta la actualizacion. Ya no se podra usar el yopuka de fuerza para matar a los jefes de mazmos en 1 turno pero su costo de 4PA lo hace muy facil de utilizar todos los turnos y el daño no esta tan mal.
Me gusta el nuevo yop, se ve mas versatil y flexible por el momento. Cuando los pros demuestren que esta roto, todos dejaran de llorar. 🙆🏻♂️
Falta probar con mejores sets, saludos
Vean el video en x1.75
Yo me desesperaba con este señor pero al 1.75 me cae súper bien hasta se le quita la cara de amargado jajajaka 😂😂😂 te amo fer
xd
Rip yopuka
habla de como jodieron al pobre timador
Con arrodillado touch que podría ser malo?
xd?
Toca comprar pócima de cambio de clase 😢
:(
Esta bueno el yop de inte
Pero el yop de agilidad y empuje pegara duro estara op
Tengo curiosidad de ver esos daños de empuje!
Hagalo real fertouch para ver como pega ese yop agil empuje
Cómo infectar a los enemigos con sadida, probé la clase y no pude infectar a los enemigos para ver si causa daño a todos.
No he probado, voy a checar a ver
@@FerTouch gracias fer ☺️
Tengo un yop int/agi y siento que la rama de agi la dañaron mucho
Le potenciaron los empujes sacrificando otras cosas :(
Yo tengo un yopuka de fuerza, el cual es mi primer personaje siendo nivel 150 y con equipo estandar, del mas económico de mi nivel he llegado a quitar mas de 3000 con ira, el juego para.mi de basaba en el coop PvM deberían darnos mas que reset un cambio de clase a los yopuka para engancharnos
Gracias por dejar tu opinión!
Este peludo sigue jugandom
xd
Hola
Hola brother!
Dañaron al yopuka de fuerza, esa ira cargada pega igual que la castigadora de mi ocra de dos elementos, ojalá ankama arregle ese hechizo.
saludos fer
deberías o reorganizar la cámara o mostrar los hechizos nuevos..
Gracias por la sugerencia
Pero sigo sin entendér si yo soy yopuka para que quiero lejos a mi enemigo
El único hechizo que rompe eso es sentencia, si esta raro la verdad que tuviera alcance modificable
Osea dejan la rama de agilidad de empujes para pegar juicio CaC con la mayor cantidad de turnos, F iop de agi
Esperemos cuando llegue la actu a ver que tal!
@@FerTouch Pues si pero realmente no convencen los cambios del iop
Lastima por los team que giran entorno a la ira de 7 pa, en mi opinión el iop bi o trielemental estará muy bien puesto que tendrá varias formas de robar vida mientras se carga los daños
Son buena opción. tengo ganas de hacer el mio de nuevo de potencia y criticos!
Siento que el daño de ira es bajo y esta rara la build de Agi donde le quitaron el alcance a espada del juicio
Si, se siente extraño pegar cac con ese hechizo
Ya salio la actualización?
La beta, la actualización llega el otro mes
Hola Todos
Hola! ;3
Pipepunk no ???
Hay que tener en cuenta que el mayor rendimiento de la ira es el uso continuado a partir del tercer turno
Tiene un limite la carga, saludos!
@@FerTouch sí, pero me refiero que el uso continuado aplica el daño máximo de ese límite todos los turnos a partir del tercero. Sin tener que cargarla de nuevo.
@@user-qk9zh2gp7l Ah si, pero igual te obliga a siempre usarla y si no tienes objetivos enemigos cerca tienes que gastar PA adicionales en invos para no perder la carga, a mi no me termina de convencer la verdad
@@FerTouch no sabia que no se podía cargar en un espacio vacío, buen dato.
@@user-qk9zh2gp7llo explico en el video... yo como jugador de yop, zobal y panda para pasar f3... ya no se como se pasara ahora con los nerf que le hicieron
Honestamente me gustó el cambio en el yop , anteriormente el yop era solo fuerza y nada de aguante , ahora con las curas va a ser mas de aguante , tambien me gustó la modificacion de duelo que da el estado de indesplazable , y pues por el lado de la ira , dejenme decirles a los yops que somos de solo fuerza , basicamente es lo mismo pegar de a 2k por turno con solo ira que pegar en 3 turnos 6k con ella
Gracias por tu opinión
Me parece bien, la reforma es para eso, para cambiar de aspecto el PJ, agi equilibrado, es rama de placaje e huida, siempre pega más dócil.
Gracias por comentar!
Equivocación de tu parte bro agi parte un turno y ahora sí que no da una mierda con esa actu los noobs dicen que van a quedar re loco y de multi mi iop asta ahora siempre lo uso 4 elementos y pegs full todo el k lo ve siempre lo flipa me pide ser ect y doy suerte con arma y eso la jente no ssbe jugsr ni armarse bien y es lok pasa por eso dice k no pega los de agi lok no pega ahora es la ira ni nads
Antes mi ira 8 k de vida cargada resis 0 ahora una mierda PAMI y todos los expertos en iop los que dicen lo contrario son nuevos y noobs iop y su ira están desde principio juego nose para que tocar eso son unos mierda los de ankama jodiendo siempre es lo único sabe hacer espero de aquí a nada cambien iop si o si lo dejen como siempre o sino espero que dejen de jugar dofus y se arruine la mierda ankama, uno gasta plata cada semana en packs y en elite para ir full y me joden la unica raza que para mí es la más op
@@carlosismaelpinahenry2057 por eso mismo, mi favorito es yopu, pero 8k de vida, es algo para bebés xd, el juego se puede jugar sin gastar nada de dinero, y ahora si estará equilibrado, siempre el mismo tema de fo, ahora sí es algo nuevo, por eso se acabó 1.29
Me fije que las invocaciones y las bombas salen con muy copa vita las bombas salas con menos de 50 en vita
Uy que feo eso
Que porquería yo paque Hp tendria que hacer un evento de mierda ankama Hp
Un saludito fer gran video
Saluditos!
Como vas a decir algo similar al daño inte al de fo? Esos 800 no se pegan jamas, le saca entre 150 a 200 y eso dependiendo de cuánto le pegues al objetivo, jamas esos 800, el de inte le dieron Alcance, no daño, el iop de fo rompe feo se te pega y pierdes y si da duelo peor aun
Pues similar si le sumamos las incurables de la destino pero en daño bruto si pega más la ira sin duda ademas que las concentraciones solo cuestan dos pa con lo que si encajaria mas golpes y por ende más daño
Esa ira de 2mil en agunas masmorras que tienen resis serian 1300
Así es :(
Lo que veo es que el de inte se quedó sin combo de 3 pa si uno tiene 12 PA , prefiero que le bajen daño a destructora y le pongan 3 pa que no atraiga eso feo, otra cosa es que si destino pega con incurables el de inte deberia meter incurables
Si, aunque lo bueno es que aún esta llamilla para acomodar combos
terminaron de matar a mi yop de agi RIP
Esperemos a probarlo con empujes a ver
Los mismos que se quejan de la reforma al yop que solo juegan a ira son los mismos que critican al osa .. en fin la hipocresía 😅
que set usas para tener 1200 en cada elemento?
Es el set de Albuera, no existe un set así, es como ir a practicar en un juego, tienes aquí todas las razas y el nivel 200-100-50 para practicar
Si, es en Albuera xd
aaaah ok y esta reforma cuando va a llegar a pandawelo?@@answer5377
Sinceramente quedó algo horrible , es triste … el yup de fo quedo con menos daños que el de inte luego de cargar espadas
En el video golpea mas por las incurables pero igual sigue sin convencerme
El puch tiene como 43mil de vida.
Me acabo de dar cuenta que salto ya cuesta 4pa :o
Pero salta 5
No me habia dado cuenta jajaja bueno si le quitaron rango como dice Santiago pues esta bien que cueste menos
@@SantiagoLopez-uu6uksaltaba antes 7, no?
@@alexito161 6... ahora si vale la pena ponerle el trofeo q da 2 extra rango de salto. Lo que no se si se pueden usar en pvp los emblemas esos
Lo único bueno que vi fueron las nuevas animaciones de los hechizos, de resto RIP
Ira cargada full bots máximo 1200 con reisis por Ayi
Que triste ese Yopuka de agilidad, yo armando mi set final, que decepción.
El set de agilidad habrá que cambiarlo por uno que tenga daños de empuje para hacerlo mas viable!
La rama de fo nerfeada, rinde en pvm pero pal pvp quedo mal y perdió la gracia la ira el cual pegar el hptazo 😢
Destino bateu mais, porque tem o bonus de erosao, o segundo dano de 600 nao é real, ja que ninguem toma.tsnta erosao assim no jogo por nao ter 50 mil de vida
Así es, lo mencioné en el vídeo. Saludos!
A borra yop y me creare un xelor
Te recomiendo esperar los parches, siempre hacen modificaciones a los hechizos antes de lanzar la actualización oficial
Encuentro demasiado injusto que restrinjan la esfera de xelor en el primer turno y un sram se puede hacer invisible a la primera, un yipuka tirar ira a la primera y así con todas las clases... el xelor juega con esfera y no la puedo usar en el primer turno lo encuentro una mierdaa
:(
Xelor le gana :3
xd
Inicialmente esta horrible, la ira de yop era mas devastadora, pero esperaré la otra semana cuando usen realmente sus sets propios a ver que paso
Asi es! Esperemos
La rama de agilidad nesesita fricción, así como esta en la beta será la peor rama de todas :/ S. O. S YOPUKA DE AGILIDAD :(
La verdad ese hechizo era de los mejores :(
Tocará hacerse de fuerza por mucho muy superior en pvp
Fuerza veo mejor el de inte
Mmmmm no se... veo muy muy floja la ira... F
Tampoco me terminó de convencer
Mmm que nerf tan horrible al yopuka 😢
Esperemos a probar con un set full fuerza a ver
El odio de ankama hacia los pandas es ovbio... les quito total mente el rol de tanques
😅😅 Estaba jugando y que montón de gente ya tienen dofus difíciles de conseguir y para rematar pergaminos de subir lvl
Saludos crack!
nose pero la verdad la ira no me gustó siento que no pega nada que tristeza la rama de fo que pega más duro pero no parece pega más una destino
Esperemos a probar con un set full fuerza a ver
@@FerTouch yo voy potencias .... y me está asustando cambiar de set jjajajajjaja
Ankama a echo el mayor Nerf a iop lo an jodido por tos laos es mi pj principal desde retro y al ver la beta estoy por dejarlo o dejar dofus sinceramente dicen los cambios no son paque dejen la raza pero para mí este cambio si fue para dejar iop de lado lo dejaron super f pa eso me ago sacro y me curo yo con mi iop PvP siempre soy ira cargada mi culpa no es que aya noobs vayan palante sin mirar atrás y mueran turno dos no agan que todos paguemos por culpa de unos cuantos dejen iop como siempre y de full agi partía turno uno PvP dejaba al rival casi sin vida no entiendo nada pero como sigan cagando asín las razas perderán muchos jugadores veteranos porfavor piensen cambio iop
Hermano yo también pensé dejar de jugar dofus, solo juego yopuka y la verdad lo que más me encantaba del yop era cargar ira y deletear al turno 3 si conseguía meterla, eso es tan satisfactorio que no se cambia con nada
Obviamente el nerf se debe a todo esto que están comentando…
Se llama equilibrio de razas y en todos los juegos modifican las razas armas etc si no se vuelve monótono
Exacto es equilibrar las clases no solo unas cuantas y dejar iop que no sirve ni para matar un tofu xd aprendan antes hablar le an quitado a iop el rollo de raza guerrera ya es un f muy grande no sirve para nada de raza guerrera a raza cagona
Lo mismo me pasa con el zurcarack, mi pj principal desde el dofus 2.0
Me canse de ver como lo dañaron en el dofus 2 y me vine para touch. Para acá tambien aguantar lo mismo 😢
Ankama no aprende de los errores que cometio en el 2.0 y los esta cometiendo en el touch no me sorprenderia ver modificaciones a las razas cada 2 meses