Карточный Ужас Аркхэма. «Ночь фанатички» на сложном уровне. Игра | Летсплей | Let's play

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 23. 07. 2024
  • Как проходит игра? Как вообще играть? Не смотря на то, что я выпустила уже много видео об этом, вопросы остаются. В конце концов, некоторые из нас любят посмотреть на процесс игры, чтобы понять его лучше.
    Поэтому сегодня я выпускаю свое первое демонстрационное видео и первый летсплей. Играем в базовый набор, первый сценарий на СЛОЖНОМ уровне с БАЗОВЫМИ КОЛОДАМИ!
    Кампания "Ночь фанатички", первый сценарий "Встреча".
    Видео получилось ОГРОМНЫМ, потому что я записала для вас всю игру. Для тех, кто не хочет смотреть все, сделала отметки на видео.
    Подойдет не только для новичков, но и для тех, кто просто любит смотреть игры. Мне кажется, получилось хорошо. Игра получилось интересной.
    Пишите в комментариях, как вам видео и участвуйте в нашем конкурсе 😂
    Также обязательно пишите, какие летсплеи вам было бы интересно посмотреть еще ⬇️
    Для тех, кто ищет более подробные и четкие инструкции к игре: • Карточный Ужас Аркхэма... (как подготовиться к первой игре)
    __________________________________________________
    00:00 Начало
    00:19 Про что видео
    14:20 Продвижение Сцены 1 (после нее спойлеры к кампании)
    27:16 Продвижение Замысла 1
    52:25 Продвижение Сцены 2
    01:30:31 Последнее продвижение
    01:32:57 Отзыв об игре
    01:35:21 Конец
    - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
    ❗️СПОЙЛЕР ❗️
    Вообще, на сложном уровне играть далеко не так просто, как кажется и многое зависит от кампании, сыщиков, карт и вашего везения. Первый сценарий базового набора довольно простой, поэтому вы можете увидеть, что мы достаточно легко его прошли (относительно). Хотя и были последствия, например, мы получили гораздо больше ран и ужаса, чем на легком бы получили, и количество карт на руке было небольшое.
    К примеру, сейчас мы проходим кампанию «Забытая эпоха» на ОБЫЧНОМ уровне. И это просто жесть. МЫ еле-еле дожили до последнего сценария. Но об этом как-нибудь в другой раз.
    - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  • Hry

Komentáře • 61

  • @JarlaxBaenrae
    @JarlaxBaenrae Před 9 měsíci +2

    Роланд, как самый крутой федерал всея Аркхэма, просто взял и выкинул своё табельное оружие, решив, что легко справится со всеми упырями одним фонарём 😅
    Классный летсплей, ждём продолжения! Отговорки не принимаются)

    • @Gamescult-ellen
      @Gamescult-ellen  Před 9 měsíci +1

      ахахах видимо на удачу его крутость не распространяется 🤣 Спасибо! 💜

    • @JarlaxBaenrae
      @JarlaxBaenrae Před 9 měsíci

      @@Gamescult-ellen Роланд автоматически неудачен просто по той причине, что какая-то беспризорница малолетка отжала его же собственный дом, пусть даже кишащий упырями, да ещё и взяла на себя его, по сути, роль. Бедный мужик 😅

  • @danilsofronov8799
    @danilsofronov8799 Před 9 měsíci +1

    ДОБРЕ, ДОБРЕ

  • @Andrey_Plushkin
    @Andrey_Plushkin Před 9 měsíci +1

    Отлично, посмотрим!
    P.S. звук супер!

  • @TheJabberwahh
    @TheJabberwahh Před 7 měsíci

    девушки уделывают посанов и играют на харде лайк э босс. лайк-подписка

  • @VolodEve
    @VolodEve Před 5 měsíci +1

    Спасибо за интересное видео

  • @user-ur3jm6ev5u
    @user-ur3jm6ev5u Před 9 měsíci +2

    Несмолкающие голоса сбросили раньше положенного 🫣🤓 Надо было в конце раунда, а сбросили в конце хода, но там все равно это ничего не поменяло 😂

    • @Gamescult-ellen
      @Gamescult-ellen  Před 9 měsíci

      Спасибо! С такими картами надо быть внимательнее 😅

  • @MrAlecsunder
    @MrAlecsunder Před 7 měsíci +1

    ахах, вы жетон могильной плитой тоже называете мозгами, я не одинок)

  • @Vibegs
    @Vibegs Před 9 měsíci +1

    Здравствуйте, подскажите плз насчет свойства "обязательно" в замысле 3 упырей заставляют передвигаться в гостиную, будет ли задействованный/ повернутый враг передвигаться в таком случае. И ещё, когда я просматриваю 3 карты и нужно оставить только 1 на выбор и среди них есть слабость, могу ли я её игнорировать и не брать или как в этом случ поступить? П.с Большое спасибо за обучающий контент, объём правил массивный и с нюансами)

    • @Gamescult-ellen
      @Gamescult-ellen  Před 9 měsíci +1

      добрый день, ответ на ваш первый вопрос есть в этом видео czcams.com/video/yThyGD8uJco/video.htmlsi=RfFmP61vzEo_Syy5 (там есть отметки, так что вы быстро найдете) , а на второй - зависит от формулировки на карте. Если написано "выберете, а остальные сбросьте", то слабости сбросить нельзя, их придется разыграть (самое грустное, если вы возьмёте 2 слабости из 3 карт, разыграть придется обе слабости, несмотря на требования о выборе только одной карты). А если написано "выберете, а остальные замешайте в колоду", то слабость/и можно не выбирать и замешать обратно в колоду.

    • @Vibegs
      @Vibegs Před 9 měsíci +1

      Да, это и нужно было, в видео нашел, хоть и второй раз пришлось чекнуть. По поводу слабости вроде понял, в моём случ получается можно убрать обратно в колоду (использовал старинную книгу) @@Gamescult-ellen

    • @Gamescult-ellen
      @Gamescult-ellen  Před 9 měsíci

      @@Vibegs да можно, все верно 👍

  • @user-gj1gc4qq7w
    @user-gj1gc4qq7w Před 9 měsíci +2

    Спасибо за видео! Подскажите пожалуйста, в исходе сказано, каждый сыщик получает 2 опыта, заглянув за завесу тайн Мифа. Как понять, заглянул я за эту завесу или нет?

    • @Gamescult-ellen
      @Gamescult-ellen  Před 9 měsíci +2

      если в исходе написано, что вы получаете 2 опыта за то, что заглянули за завесу, значит вы заглянули за завесу, если в исходе ничего такого нет, то тогда не заглянули и опыт не получили 👍

    • @user-gj1gc4qq7w
      @user-gj1gc4qq7w Před 9 měsíci +1

      Спасибо!

  • @user-gj1gc4qq7w
    @user-gj1gc4qq7w Před 9 měsíci +1

    Здравствуйте! Спасибо за видео! Подскажите пожалуйста, почему существует одновременно 1 слот рук и 2 слота рук?То же самое и с магическими слотами. Непонятно, в каком случае применять один слот, а в каком 2 ?

    • @Gamescult-ellen
      @Gamescult-ellen  Před 9 měsíci +1

      Причины, по которой у разных предметов/заклинаний разное количество слотов как минимум 2. Первая: чтобы у вас в игре не было много крутых предметов. Второе: для более реалистичного гемплея - 2 руки занимают более тяжелые предметы в реальной жизни, а более сложные заклинания требуют больше места и силы. Как использовать: если предмет занимает одну руку, то вы можете его сыграть, если у вас 1 свободная рука (или сыграть, если у вас нет свободных рук, но тогда один из этих активов нужно сбросить). Если вы хотите сыграть актив, который занимает 2 руки, то вы можете сыграть его, когда у вас есть 2 свободных руки (или когда у вас нет свободных рук/одна свободная рука, НО сбросить все эти активы). Если у вас 2 руки заняты одним предметом (бейсбольная бита, например), а вы хотите выложить актив, который занимает 1 руку, то придется сбросить биту (то есть актив, занимающий 2 руки). А в остальном вы сами выбираете, что удобнее для вашего персонажа, что больше нравится, что полезнее и т.д.

    • @user-gj1gc4qq7w
      @user-gj1gc4qq7w Před 9 měsíci +2

      Спасибо!

  • @user-rn9sr4eg1l
    @user-rn9sr4eg1l Před 4 měsíci +1

    Добрый день. Не было ли ошибки на 01:17:00. Пересмотрите, пожалуйста.
    1 действие - взяли мачете;
    2 действие - перешли в другую локацию;
    3 действие - атаковали врага, при этом бросили нож.
    Не требуется ли дополнительное действие на активацию свойства карты "бросить нож"?

    • @Gamescult-ellen
      @Gamescult-ellen  Před 4 měsíci +1

      Добрый день!
      Активация эффекта ножа со словом "бой" во время выполнения действия "бой" - это одно действие. Вам НЕ нужно тратить 1 действие на активацию и 1 действие на бой.

    • @user-rn9sr4eg1l
      @user-rn9sr4eg1l Před 4 měsíci +1

      @@Gamescult-ellen Спасибо за ответ!

  • @user-jm8jb8zb5x
    @user-jm8jb8zb5x Před 9 měsíci +1

    Привет-привет), подскажи, пожалуйста, играем в двоем. Я играю за Роланда и возникли сложности с тем, что есть непонимание в какой момент я по его свойству получаю улику за убитого монстра ( т.е. когда я его добил своей атакой, хоть он и сражался с моим напарником, или монстр должен сражаться именно со мной и мне нужно для получения улики с ним "Начать сражаться", или нужно просто быть в одной локции с монстром которого убили, пускай и мой напарник) заранее благодарен)

    • @snakefightin6080
      @snakefightin6080 Před 9 měsíci +1

      @@Gamescult-ellen Откуда СВОЕГО?

    • @Gamescult-ellen
      @Gamescult-ellen  Před 9 měsíci

      @@snakefightin6080 сорри, тупанула, видимо отвлеклась на что-то другое. Конечно, не только своего врага, а любого врага. Спасибо, что отметили, сейчас напишу нормальный ответ 😅

    • @Gamescult-ellen
      @Gamescult-ellen  Před 9 měsíci +1

      Сорри, я чет отвлеклась и написала не совсем то. Я имела в виду, что вы можете получить улику после того, как победили врага, но именно вы его должны победить (но он необязательно должен сражаться с вами или находится в вашей зоне угрозы). Также вы можете получить улику, если победили врага с помощью своих карт под вашим контролем (враг также может быть чужой или ничей). При этом улика должна быть в локации. (я удалила первый ответ, чтобы никто не запутался)

  • @MrMolko
    @MrMolko Před 3 měsíci +1

    Скажите, а каждый раз когда Венди забирала себе Упыря-жреца на проверку ловкости, не должна она была получить внеочередную атаку за начало сражения?

    • @Gamescult-ellen
      @Gamescult-ellen  Před 3 měsíci

      нет, если у нее нет другого врага в зоне угрозы

  • @user-rn9sr4eg1l
    @user-rn9sr4eg1l Před 4 měsíci +1

    Добрый день. Подскажите, пожалуйста, можно ли просто переместится в другую локацию, если враг находится в твоей зоне угрозы. Получается, что будет внеочередная атака от врага. Но останется ли враг в текущей локации или последует за сыщиком?

    • @Gamescult-ellen
      @Gamescult-ellen  Před 4 měsíci +1

      переместиться можно, но вы получите внеочередную атаку (кот нужно разыграть до фактического перемещения) и враг перемещается вместе с вами, оставаясь в зоне угрозы.

    • @user-rn9sr4eg1l
      @user-rn9sr4eg1l Před 4 měsíci +1

      @@Gamescult-ellen Спасибо большое за оперативный ответ!

  • @MrAlecsunder
    @MrAlecsunder Před 7 měsíci +1

    допустим в локации есть сыщик А и сыщик Б. Сыщик А находится в бою с монстром. Сыщик А делает действие уход и поворачивает (задействует) тем самым монстра. Монстр повернут(задействован). Нужно ли сыщику Б прежде чем наносить урон монстру действием "бой" делать действие начать сражаться", чтобы взять его в свою зону угрозы, если этот монстр повернут(задействован)? или это единственное в игре исключение, когда можно делать "бой" без траты действия на "начать сражаться"?
    в справочнике нашел только следующее (стр. 11):
    цитата:
    "Начать сражаться - это действие, которое сыщик может
    совершить в свой ход в фазе сыщиков.
    Чтобы начать сражаться с врагом в своей локации (например,
    это можно сделать, чтобы начать сражаться с повёрнутым
    врагом, осторожным врагом или врагом, сражающимся с дру гим сыщиком), сыщик кладёт выбранного врага в свою зону
    угрозы. Теперь сыщик и этот враг сражаются"
    тут говорится про начать сражаться с повернутым врагом, неужели они хотят чтобы тратилось действие? монстр и так лежит на полу, просит чтобы его ногами били) меня немного путает этот момент в справочнике. а что вы думаете?
    ps. я в принципе видел, что в видосе вы просто били лежачего упыря без траты действия "начать сражаться", и я с этим согласен)), но строчка в справочнике смущает

    • @Gamescult-ellen
      @Gamescult-ellen  Před 7 měsíci +1

      Вы можете бить задействованного врага без действия начать сражаться. В справочнике вам нужно посмотреть слово "Бой". Но это правило не действует на осторожного врага.

    • @MrAlecsunder
      @MrAlecsunder Před 7 měsíci +1

      ммм, спасибо не доглядел.)
      цитата:
      Сыщик может биться с любым врагом в своей локации,
      включая врага, с которым он сам сражается; врага в той
      же локации, который ни с кем не сражается; или врага,
      который сражается с другим сыщиком в той же локации@@Gamescult-ellen

  • @poteha5307
    @poteha5307 Před měsícem +1

    59:00 можно просто брать и забирать врагов у напарника с которыми он сражается?) как это работает

    • @Gamescult-ellen
      @Gamescult-ellen  Před měsícem +1

      да, можно, с помощью действия "начать сражаться" в этом случае вы должны быть в одной локации с сыщиком, у которого забираете врага. Вы просто переносите врага из ее/его зоны угрозы в свою. Если у вас в этот момент уже есть враг, то вы получите внеочередную атаку от своего врага за действие "начать сражаться". После того, как враг оказался в вашей зоне угрозы, то уже вы сражаетесь с ним и все правила, касаемые этого действуют на вас.

  • @gravurarock6036
    @gravurarock6036 Před 9 měsíci +1

    Здравствуйте, такой вопрос. Никак не могу понять свойство Упрямого детектива, что значит считайте, что у сыщика отсутствует игровой текст. Какой именно текст? Но кроме черт. Каких черт?
    И второй вопрос, захожу в локацию с неясностью, а улик там 0, какой смысл проходить проверку на интеллект, если там получить нечего?

    • @Gamescult-ellen
      @Gamescult-ellen  Před 9 měsíci +2

      Добрый день. На карточке вашего сыщика есть текст выделенный жирным курсивом - это черты. Также есть эффекты и способности, которые есть только у вашего сыщика - это игровой текст. Пока упрямый детектив с вами в одной локации, вы не можете использовать эти эффекты и способности (как будто их вообще нет).
      Про исследование. Есть несколько ситуаций. 1. Иногда карты заставляют вас выложить свою улику или из пула в локацию, где вы сейчас находитесь. 2. Проверку исследования можно проходить независимо от того, есть ли улики в локации, просто вы улику не найдете, НО некоторые карты позволяют вместо улики при успешной проверке исследования взять карту или ресурс, к примеру. Например, карта "Кража со взломом". Вы можете провести действие исследование в локации без улик и при успешной проверке вместо улик "найти" ресурсы.

    • @gravurarock6036
      @gravurarock6036 Před 9 měsíci +1

      @@Gamescult-ellen Спасибо большое 🤗

    • @Gamescult-ellen
      @Gamescult-ellen  Před 9 měsíci

      @@gravurarock6036 Не за что 🙃

  • @user-xp9cy4hl9y
    @user-xp9cy4hl9y Před 7 měsíci +1

    Лена, здравствуйте!❤
    Мне удалось получить сюжетный актив «Лита Чентлер». Я ее провел через всю кампанию «Ночь Фанатички». Потом мы решили этими же сыщиками пойти в кампанию «Наследие Данвича».
    Вопрос: Перейдет со мной Лита? Или как только мы выходим из кампании «Ночь Фанатички» она уходит у нас из колоды?

    • @Gamescult-ellen
      @Gamescult-ellen  Před 7 měsíci

      Добрый день! Если играете теми же сыщиками (то есть переносите все ментальные травмы, физические и все изменения в колоде, которые были) и Лита не была удалена из колоды исходом, то да, она остается в колоде.

    • @user-xp9cy4hl9y
      @user-xp9cy4hl9y Před 7 měsíci +1

      @@Gamescult-ellen огромное спасибо, Леночка🙏🏻❤️

  • @gravurarock6036
    @gravurarock6036 Před 9 měsíci +1

    Не совсем понимаю карту Воля к жизни. До конца хода не вытягивайте жетоны хаоса, проходя проверки. А как их тогда еще проходить?

    • @Gamescult-ellen
      @Gamescult-ellen  Před 9 měsíci +1

      я посмотрела карту и мне кажется, что в русском переводе ошибка, написано не совсем корректно. В английском варианте написано, что вы не тянете жетоны во время проверки.
      Это значит, что вы все еще должны делать "проверку", но не тянете жетон.
      Пример: проверка боя, у врага 3 и у вас тоже 3 = проверка пройдена (жетон не тянем, но значения сравниваем).
      Проверка боя, у врага 3, а у вашего сыщика 2 = провал.
      При этом вы также можете приложить карту к "проверке".
      Понимаете? 😉

    • @gravurarock6036
      @gravurarock6036 Před 9 měsíci +1

      ​@@Gamescult-ellenааа все понял)

  • @user-kd8vm9ht1x
    @user-kd8vm9ht1x Před měsícem +1

    1,22,00 А враг в свою фазу разве не должен закрыться? Эт вроде в правилах написано

    • @user-kd8vm9ht1x
      @user-kd8vm9ht1x Před měsícem +1

      Ааааййййй.... потом же фаза отдыха идет) Отмена вопроса)))

  • @user-hd9sx7wl1r
    @user-hd9sx7wl1r Před 4 měsíci +1

    Вот посмотрел несколько игр, жду свою, и возник вопрос: а не проще сначала выложить всё здоровье и ужас, а потом отнимать. И когда их не станет, то всё. Считать не нужно.

    • @Gamescult-ellen
      @Gamescult-ellen  Před 4 měsíci +1

      Ну такая механика. Есть карты, которые просят вас считать раны/ужас, которые есть на вас. Так что считать придется в любом случае. Мое мнение, тут нет никакой проблемы и я бы делала по классической механике. Но вы, конечно, можете делать как хотите. Но я бы не стала. 😁

    • @user-hd9sx7wl1r
      @user-hd9sx7wl1r Před 4 měsíci +1

      @@Gamescult-ellen спасибо. Буду по книжке. По классике.

  • @igorboyarevich9820
    @igorboyarevich9820 Před 9 měsíci

    Поменяйте замыслы и сцены местами, а то больно смотреть. Там же книга нарисована

    • @Gamescult-ellen
      @Gamescult-ellen  Před 9 měsíci

      Почему вам больно? Не видела я что-то в правилах указаний на то, с какой стороны положить замысел/сцену

    • @igorboyarevich9820
      @igorboyarevich9820 Před 9 měsíci

      @@Gamescult-ellen в правилах нет, это чисто эстетически

    • @Gamescult-ellen
      @Gamescult-ellen  Před 9 měsíci

      @@igorboyarevich9820 тогда можно просто закрыть глаза 🙄

  • @VasYa
    @VasYa Před 9 měsíci

    Почему читать всегда вызываются люди с дефектами фикции)