Я помню ту радость, которую ощутил, когда родители подарили мне Voodoo 3 и я увидел самую красивую графику в игре Need for Speed 4 High Stakes, для меня тогда это выглядело так, что лучше графики уже быть не может и в реальной жизни графика хуже :D
сейчас в очередной раз пересматривал все сезоны 16 бит и наткнулся на серию где Дмитрий говорит что в комментах только негатив, а хорошие комменты ни кто не оставляет... и вот думаю, ведь действительно не оставлял почти я там коментарии. Крч, вот от меня хороший коммент. Много лет являюсь преданным поклонником. 16 бит и Титаны являются для меня костяком тех передач, благодаря которым ютуб заменил для меня телевидение. Спасибо огромное Дмитрий, за то что ты делаешь.
Помню те времена, когда читал обзоры видеокарт в Game.exe, где бедолаги от nVidia, ATI и S3 пытались хотя бы зацепиться за царя горы, налегая на 32 битность цвета. А вывод все равно был один - вам шашечки или ехать??? Voodoo 2 - НАШ ВЫБОР!
Хоть мне 20 лет и родился в 2000 году, мне понравилась история про 3DFX и эпоху который она сопровождала. Спасибо Дмитрию за этот экскурс и лекцию. Мне графические ускорители вдохновили и эти достижения 3dfx который дали начало современным графическим технологиям.
Не переживай, хоть я и родился на двадцать лет раньше тебя, тоже как-то не довелось "потрогать" продукты 3Dfx, хорошо что такие как Дмитрий позволяют понять, какого было владеть таким графическим ускорителем!
Эпоха Просвещения тоже интересна, но нынешнее время будет всяко лучше. Так же и вы(мы все) живём в куда более интересное время, которое тоже пройдёт и будет вызывать ностальгию. Сейчас может и темпы развития далеко не тех времён, но, в целом, куда интереснее. Не стоит заражаться псевдоностальгией смотря на "старичков". Корни знать необходимо (и контент Дмитрия очень помогает), но лучше делать упор на современные технологии, может тебе предстоит снова заметно ускорить развитие отрасли
setline а ты представь, как у твоих родителей было? Мировая индустриальная была, вот им точно надо завидовать)) на 19 лет старше тебя и да, это были удивительные времена гонки x86, рождение GPU как устройства и т.п.
у меня есть nVidia RIVA TNT 16MB , даже гта вс запускает, делаю разные тесты, а вот на андегрунде загибается, текстуры некоторые не отрисовываются и т.д. стоит на пне2 - 400мгц
У меня имеются ПК Pentium MMX 166 MHz, 80486 33 MHz; Ноутбуки 80386, Pentium 90 MHz, Pentium MMX 166 MHz. И всё рабочее. Все чистые. Хранится бережно в шкафу. =) drive.google.com/drive/folders/0B6Oo_cKOTiG5N25OQWYzQy15OUk?usp=sharing
Эх... Времена были... и Матрокс Миллениум и потом второй был и Даймонд Монстр 3д к нему, которые потом обменял на Гефорс 256, сначала SDR, позже DDR. До сих по где-то лежит в коробке тёмно-синей Creative Annihiator... Ностальгияяя. Спасибо тебе, добрыйчеловек.
Бесплатно раздавались как раз старые мониторы трубчатые. Человек попросил взять к себе придержать один. Решил подключить проверить и чисто по фану включил видео на нем. И тут бац, неплохой совет - понизить разрешение) На максимальном действительно сильно мерцает. Спасибо, Дмитрий!)
Живу в Новосибе, и когда Батя из командировки c Москвы в 97-м привез 3 штуки diamond 3dfx на перепродажу. радости подростку небыло предела... Видос заставил прослезиться... В видео кстати ни слова про то что ускорители грелись жутко, и по сути на перегреве начинали ацко лагать.
Позавчера Ливерпуль вышел четвертьфинал, вчера Трактор повел в серии 3-0, сегодня Бачило новый выпуск выложил, завтра на концерт Prodigy иду! Как-то подозрительно пиздато всё!
Спасибо! Дмитрий! Даже на центральном телевидение нет такого обзора! Всегда смотрю с удовольствием! Спасибо! Буду смотреть перезаливы выпусков! Потому что интересно, грамотно, с уважением от фанатов!!!
Первый раз слышу тезис про "разрешение помешьше -частоту обновления побольше". Наоборот что я что мои знакомые всегда старались ставить разрешение побольше и проблемы с частотой развертки воспринимались как технологическое несовершенство.
Моей первой видяхой была FX 5200. Помню, как дико радовался играя на ней. Хотя "знающие" люди почему-то без интузиазма реагировали на цифру 2 в названии. Сильно позже узнал, почему.
Ностальгия ... был у меня voodoo 5500 ... карта рвала всех конкурентов в хлам как по быстродействию , так и по качеству картинки . Очень жаль , что пришлось расстаться с этой чудесной картой по причине апгрейда компа и отсутствия в новом агп .
Класс! У меня тоже был 3Dfx, только Voodoo3. Поэтому данный ролик мне особенно интересно смотреть. Спасибо, Боча! Все как всегда ясно, подробно и интересно.
Спасибо за познавательный видос. Я понимаю, что Framebuffer по-английски читается как "фреймбаффа", но этот термин уже давно называют словом "фреймбуфер" (через у, по-русски).
Ролик сделан качественно - многое, хотя и субъективно, но именно так думали тогда многие, поэтому именно субъективность придает ему дополнительный реализьм... До 2-го поколения включительно 3DFx действительно были лидерами рынка. Но уже во времена Voodoo3 у каждого производителя была своя изюминка - у ATI - в среднем неплохой Rage 128 (и, кстати, двухчиповый MAXX в качестве инновации, хотя он и был сыроват), у s3 Savage - аппаратный s3TC (и проблемы с драйверами, которые они решали непозволительно долго), у Matrox - G400 с шикарным 2D, EMBM, и прекрасной поддержкой AGP и 32-х битного цвета. у nVidia эффективная технология мультитекстурирования и неплохая производительность TNT2. И самое главное - под натиском монополиста вся эта разношерстная компания все-таки смогла действовать эффективно в рамках открытых стандартов. Когда у меня был выбор - Voodoo3 vs G400 - для меня вопрос уже тогда был решен без колебаний. Достаточно было посмотреть разницу в играх mcRae rally 2, Descent III, а Rally trophy вообще на третьей вуде глючил безбожно. Сейчас вообще непопулярную вещь скажу, но 3Dfx, врезавшись в естественный процесс развития 3D со своей проприетарщиной наоборот затянула все на несколько лет со своей "квадратной" технологией и "FPS любой ценой". Ведь уже до нее у конкурентов было все то же самое, но несколько медленнее и развитие шло полным ходом. Ничего нового в 3Dfx не изобрели. Если бы не они - как знать, может мы увидели бы рейтрейсинг в рилтайме намного раньше в составе стандартного Super OpenGL 15.0 )) Ну и естественная жадность монополиста, которая проснулась невовремя. Решение о единоличном выпуске карт заслуженно добило 3DFx и отправило ее на свалку истории. Ну а за ролик, конечно "лайк". Ибо интересно иногда вспомнить не только "как оно было", но и попробовать поразмышлять "почему" ))
Очень красивое повествование, я хоть и не столкнулся с эпохой карт 3Dfx, но прочувствовал связь с эмоциями тех лет, спасибо за видео. Теперь буду с интересом относится к старому компьютерному железу:)
У меня была 3DFX Velocity 100, позже сменил на полноценную Voodoo 3. Помню постоянное жонглирование драйверами: на одной версии хорошо работал Квейк 3, но дико тормозил Крутой Сэм, на другой Сэм был более-менее играбелен в 640х480, но Квейк начинал артифачить.
Да сынки, это то время, когда существовала конкуренция. Это то время, когда 3dfx шатал всех остальных производителей видео чипов. Это то время, когда был только один король 3D графики и имя ему 3Dfx. Да, у нас не было на него денег, но мы замирали на одном дыхании и не могли спокойно спать при виде того, что мог этот демон.
мне двно уже кажется что прогресс в компьютерном железе сильно затормозился. Если раньше двухлетний компьютер превращался в полный хлам, то сейчас 10-летние железяки вполне себе нормальные ПК.
Есть у меня мой старенький фх6200-6х4.2г 2х4г1600 и 2х7870 и я бы еще оч долго на нем сидел не имея никаких проблем, но вышел Райзен и теперь старичек практически никогда не включается в пользу нового. Если бы не ряженка, то лет 5 точно бы еще комп не менял )) Да и плюс у нового большой не считая производительности. Старичек ват под 500 кушает в полной нагрузке, в то время системник на Райзене ват 150 ну пусть 200 сумарно под фулл нагрузкой.
Сейчас акцент сделан на консолях и большинство игр на ПК это мултиплатфома и нельзя чтобы игра на ПК выгладила сильно лучше чем на консолях это тупо и экономический не выгодно. Да и зачем если и так хавают давая по понемногу производительности каждый год. Если бы завтрашние игры научились использовать hbm 2.0 память то только уже из за этого сегодняшние карты сильно отставали.
Ну вот как раз у меня более младшая модель под 1156 i5 750 за это время у меня сменилось 3 видеокарты, объем оперативки увеличился в 4 раза. Но сам процессор еще тащит.
С огромным ужасом и трепетом вспоминаю цены на карточки тех времен, не то что мечтать о них, думать даже было порой страшно. НО конечно в сравнении с текущей эпохой - упаковки тогда старались привлекать максимальное внимание потенциального покупателя.
Класс!!! Обожаю передачи от Димона) Моя история ВК такова: S3 Savage 8mb - S3 Savage 2000 64mb - GeForce 4 Ti 8440 128mb - какой то мобильный GeForce на ноуте - GTS 250 1Gb - GTX 660 TI SLI 2Gb - GTX 1070 8 Gb.... эх... ностальгия...
SvyatoyGrobovshik ну вот я хз, первая точно была s3 savage 4 и точно на 8мб памяти. Потом попросил отца более мощную, и он привез эту S3 Savage 2000. На сайте геймгпу описана она. Из воспоминаний я точно помню что вроде бы она должна быть крутой ибо 8 и 64 мб разница огромная! Но на деле оказалась не так. В прежних играх где у меня было все красиво и в среднем вменяемый фпс, с новой картой на тех же настройках играть было невозможно. Текстуры рвало, видозаменяло, вобщем на экране творилась какаято вакханалия. Возможно виной всему были плохие дрова, но скачать другие у меня не было возможности так как я тогда понятия не имел что такое интернет, и видить его не видел. Посему через некоторое время у меня появился GeForce 4 Ti 440 со 128мб памяти, и с ней тр у меня уж никаких пробслем с играми уже не было.
Я начал впервые понимать, что такое Глайд, Директ3Д и Опенжл только когда обнаружил в году 2012, что моя видюха древняя не так синема 4д отображает, а на работе все норм и летает, до этого даже и не задумывался об этом, помню только что в Хитмане глайд активно форсился, для меня тогда это была первая немыльная современная игра, а не всякие там квейки 2, а потом уже появились гта3 и мир старых игр окончательно ушёл в закат, все стало каким-то околотридэшным и чётким.
ATi так же слилась с рынка. По сути сейчас её нет. Ещё где то Matrox существует в узких кругах. А кроме nVidia в массовом сегменте компаний исключительно делающих графу нету. Хотя и nVidia в процессоростроение ударились. Мир офисных ПК успешно оккупировали встроенные решения Intel
Ууууу был в детстве вуду3 и оч хотел вуду5, но родаки были против... Когда пришла инвидиа очень был опечален уходом 3dfx с рынка (((( рили аж на слезу пробило.
Лучший подарок на 8 марта для мужиков всей страны.
Slava Protasov ю ґад демн райт
Slava Protasov ну не даром же говорят, что 8 марта это 23 февраля по старому календарю.
В точку!
Slava Protasov ну это же день солидарности ,вот женскую половину и приобщаем к нашему увлечению ))
с восьмым мартом, пачаны
Почти на слезу пробило! Спасибо за работу, отличный выпуск!!!
3Dfx растворился, чтобы жить вечно... Ну чем не технологический эпос)))
какой грустный конец, как всегда на высоте спс. вытер скупую слезу
А вот и топ-контент от Дмитрия подъехал!
Я помню ту радость, которую ощутил, когда родители подарили мне Voodoo 3 и я увидел самую красивую графику в игре Need for Speed 4 High Stakes, для меня тогда это выглядело так, что лучше графики уже быть не может и в реальной жизни графика хуже :D
Некоторые работы Дмитрия - захватывающие истории с грустным концом, в конце даже слезу пустил.
Привет. Смотрю тебя последние 7 лет. Спасибо за кучу позитива и интересной информации. Выпуск действительно "ламповый". Спасибо!
Наконец-то то вторая часть. Дмитрий отличное видео. Делаю кофе и сажусь смотреть
Просто , - Браво!!! Великолепное видео. Жаль, что тогда чуть-чуть не дожали до победного...
сейчас в очередной раз пересматривал все сезоны 16 бит и наткнулся на серию где Дмитрий говорит что в комментах только негатив, а хорошие комменты ни кто не оставляет... и вот думаю, ведь действительно не оставлял почти я там коментарии.
Крч, вот от меня хороший коммент. Много лет являюсь преданным поклонником. 16 бит и Титаны являются для меня костяком тех передач, благодаря которым ютуб заменил для меня телевидение. Спасибо огромное Дмитрий, за то что ты делаешь.
Помню те времена, когда читал обзоры видеокарт в Game.exe, где бедолаги от nVidia, ATI и S3 пытались хотя бы зацепиться за царя горы, налегая на 32 битность цвета. А вывод все равно был один - вам шашечки или ехать??? Voodoo 2 - НАШ ВЫБОР!
Шарль Перро, да, в те времена лучше Game.exe и лично Николая Радовского никто обзоры видеокарт не делал. Ностальгия...
Удивительная подача материала, как-будто вернулся в те времена. Несколько раз отматывал назад, чтобы ещё раз прослушать моменты. Спасибо! (2023 год)
Шикарная серия выпусков о легенде 3dfx
У меня была Voodoo 2 на 12мб, именно в той коробке с какой-то ведьмой на обложке, там еще шла игра Incoming! в комплекте.
просто профессиональный ролик!
фильм "Nvidia: скрытая угроза"
именно такая ассоциация и возникла))
Хоть мне 20 лет и родился в 2000 году, мне понравилась история про 3DFX и эпоху который она сопровождала. Спасибо Дмитрию за этот экскурс и лекцию. Мне графические ускорители вдохновили и эти достижения 3dfx который дали начало современным графическим технологиям.
Вот жалко, что я родился в 2002 году, ведь сейчас, смотря твои видео, я понимаю, что пропустил такую интересную эпоху для большей части технологий...
setline +
лигуха в тему
Не переживай, хоть я и родился на двадцать лет раньше тебя, тоже как-то не довелось "потрогать" продукты 3Dfx, хорошо что такие как Дмитрий позволяют понять, какого было владеть таким графическим ускорителем!
Эпоха Просвещения тоже интересна, но нынешнее время будет всяко лучше. Так же и вы(мы все) живём в куда более интересное время, которое тоже пройдёт и будет вызывать ностальгию. Сейчас может и темпы развития далеко не тех времён, но, в целом, куда интереснее. Не стоит заражаться псевдоностальгией смотря на "старичков".
Корни знать необходимо (и контент Дмитрия очень помогает), но лучше делать упор на современные технологии, может тебе предстоит снова заметно ускорить развитие отрасли
setline а ты представь, как у твоих родителей было? Мировая индустриальная была, вот им точно надо завидовать)) на 19 лет старше тебя и да, это были удивительные времена гонки x86, рождение GPU как устройства и т.п.
Прожил с riva tnt 16 mb вплоть до 2006 года, сейчас пылиться на чердаке в паре с третим пнем на 800 мгц. Эх, воспоминания...
у меня есть nVidia RIVA TNT 16MB , даже гта вс запускает, делаю разные тесты, а вот на андегрунде загибается, текстуры некоторые не отрисовываются и т.д. стоит на пне2 - 400мгц
RezWaki слайд щоу выдавало вайс сити еще то
На момент начала нулевых у меня появилась Matrox 16 mb под pci разъём и я резко почувствовал себя хозяином мира!
У меня только радик 9600 про валяется )
У меня имеются ПК Pentium MMX 166 MHz, 80486 33 MHz;
Ноутбуки 80386, Pentium 90 MHz, Pentium MMX 166 MHz.
И всё рабочее. Все чистые. Хранится бережно в шкафу. =)
drive.google.com/drive/folders/0B6Oo_cKOTiG5N25OQWYzQy15OUk?usp=sharing
3DFX - легенда. Они показали, как нужно делать и ускорили прогресс молниеносно.
Спасибо за ностальгию, у меня тоже была вуду баньши , которую потом поменял на Gf 2MX400
Эх... Времена были... и Матрокс Миллениум и потом второй был и Даймонд Монстр 3д к нему, которые потом обменял на Гефорс 256, сначала SDR, позже DDR. До сих по где-то лежит в коробке тёмно-синей Creative Annihiator... Ностальгияяя. Спасибо тебе, добрыйчеловек.
Бесплатно раздавались как раз старые мониторы трубчатые. Человек попросил взять к себе придержать один. Решил подключить проверить и чисто по фану включил видео на нем. И тут бац, неплохой совет - понизить разрешение) На максимальном действительно сильно мерцает. Спасибо, Дмитрий!)
не глядя лайк. Дима , спасибо . Знаешь чем мужика в бабский день занять . Варю кофе . готовлю стол для просмотра.
Просматриваю ролик через год после выпуска: 8-го ночью рубанули свет во всем микрорайоне, сейчас, 9-го в 2:45 врубили - продолжаю просмотр. :)
Живу в Новосибе, и когда Батя из командировки c Москвы в 97-м привез 3 штуки diamond 3dfx на перепродажу. радости подростку небыло предела... Видос заставил прослезиться...
В видео кстати ни слова про то что ускорители грелись жутко, и по сути на перегреве начинали ацко лагать.
этот обзор - лучшее что я смотрел на ютубе. Спасибо Дмитрий.
Окончание ролика такое трогательное, почти как "Хатико". Аж на слезу пробило, 3dfx жалко!
Познавательно,интересно.Спасибо!
Крутой контент! Брависсимо!
Эх, был Diamond Monster 3D II, помню эту коробку...
Очень интересная информация, ну и конечно - замечательный подарок на 8ое марта!
а нам остается выбирать , между ними ....Как тепло это звучало...
единственный канал где можно ставить лайк не глядя)
Снова пересмотрел выпуски про 3dfx. И вроде все знаю, а серию смотрю с большим удовольствием. Спасибо, Дмитрий!
Спасибо, Дима! Тебя бы в каждый IT-университет страны - лектором! Доходчивее некуда)
Позавчера Ливерпуль вышел четвертьфинал, вчера Трактор повел в серии 3-0, сегодня Бачило новый выпуск выложил, завтра на концерт Prodigy иду! Как-то подозрительно пиздато всё!
zlo главное не сглазить)
как всегда превосходно :)
Спасибо! Дмитрий! Даже на центральном телевидение нет такого обзора! Всегда смотрю с удовольствием! Спасибо! Буду смотреть перезаливы выпусков! Потому что интересно, грамотно, с уважением от фанатов!!!
Первый раз слышу тезис про "разрешение помешьше -частоту обновления побольше". Наоборот что я что мои знакомые всегда старались ставить разрешение побольше и проблемы с частотой развертки воспринимались как технологическое несовершенство.
Алексей Васин, у нас было как Бачило сказал - разрешение поменьше, частота побольше.
Отлично. Лайк поставил не глядя. В 2017 прикупил себе Vooodoo2 и видео от Димы как раз в тему.
Спасибо Дмитрий.
Отлично!!!!!!!Да........в студенчиские годы,мог только мечтать о такой видюхе....
Маэстро, моё почтение (следует глубокий поклон). Всё в лучшем виде! Благодарю!
Моей первой видяхой была FX 5200. Помню, как дико радовался играя на ней. Хотя "знающие" люди почему-то без интузиазма реагировали на цифру 2 в названии.
Сильно позже узнал, почему.
Спасибо за труды!
Аплодирую стоя! Оба видео замечательные!!! Спасибо! =)))
Спасибо за продолжение! :)
Ностальгия ... был у меня voodoo 5500 ... карта рвала всех конкурентов в хлам как по быстродействию , так и по качеству картинки . Очень жаль , что пришлось расстаться с этой чудесной картой по причине апгрейда компа и отсутствия в новом агп .
Спасибо Дима. Как всегда отличный видос. Как жалко , кончалась замечательная эпоха...
Даже не ожидал что так быстро будет продолжение , благодарность вам и поклон =)
нет ускорителя кроме 3Dfx`а и Voodoo пророк его!
? 3dfx это контора которая Voodoo чипы создала
ymsi 1 я тут, слушаю вас.
Админь!
Класс! У меня тоже был 3Dfx, только Voodoo3. Поэтому данный ролик мне особенно интересно смотреть. Спасибо, Боча! Все как всегда ясно, подробно и интересно.
Спасибо за познавательный видос. Я понимаю, что Framebuffer по-английски читается как "фреймбаффа", но этот термин уже давно называют словом "фреймбуфер" (через у, по-русски).
Ну так слово буфер и официально по-русски произносится как буфер, а не баффа. Не говорят же нигде "идёт баффаризация" или "баффа обмена"
Ролик сделан качественно - многое, хотя и субъективно, но именно так думали тогда многие, поэтому именно субъективность придает ему дополнительный реализьм... До 2-го поколения включительно 3DFx действительно были лидерами рынка. Но уже во времена Voodoo3 у каждого производителя была своя изюминка - у ATI - в среднем неплохой Rage 128 (и, кстати, двухчиповый MAXX в качестве инновации, хотя он и был сыроват), у s3 Savage - аппаратный s3TC (и проблемы с драйверами, которые они решали непозволительно долго), у Matrox - G400 с шикарным 2D, EMBM, и прекрасной поддержкой AGP и 32-х битного цвета. у nVidia эффективная технология мультитекстурирования и неплохая производительность TNT2. И самое главное - под натиском монополиста вся эта разношерстная компания все-таки смогла действовать эффективно в рамках открытых стандартов. Когда у меня был выбор - Voodoo3 vs G400 - для меня вопрос уже тогда был решен без колебаний. Достаточно было посмотреть разницу в играх mcRae rally 2, Descent III, а Rally trophy вообще на третьей вуде глючил безбожно. Сейчас вообще непопулярную вещь скажу, но 3Dfx, врезавшись в естественный процесс развития 3D со своей проприетарщиной наоборот затянула все на несколько лет со своей "квадратной" технологией и "FPS любой ценой". Ведь уже до нее у конкурентов было все то же самое, но несколько медленнее и развитие шло полным ходом. Ничего нового в 3Dfx не изобрели. Если бы не они - как знать, может мы увидели бы рейтрейсинг в рилтайме намного раньше в составе стандартного Super OpenGL 15.0 )) Ну и естественная жадность монополиста, которая проснулась невовремя. Решение о единоличном выпуске карт заслуженно добило 3DFx и отправило ее на свалку истории.
Ну а за ролик, конечно "лайк". Ибо интересно иногда вспомнить не только "как оно было", но и попробовать поразмышлять "почему" ))
Очень красивое повествование, я хоть и не столкнулся с эпохой карт 3Dfx, но прочувствовал связь с эмоциями тех лет, спасибо за видео. Теперь буду с интересом относится к старому компьютерному железу:)
Спасибо Дима! Очень жду твоих видео. И как появляется время то сразу смотрю! Буду с нетерпением ждать новых видео! СПАСИБО!!!!
Как же интересно и развернуто ты преподносишь материал. Спасибо.
Спасибо за качественный контент.
У меня была 3DFX Velocity 100, позже сменил на полноценную Voodoo 3. Помню постоянное жонглирование драйверами: на одной версии хорошо работал Квейк 3, но дико тормозил Крутой Сэм, на другой Сэм был более-менее играбелен в 640х480, но Квейк начинал артифачить.
Круто-круто. Давно ждали)
Эх, привилегии блин) А видео как обычно хорошее, посмотрел с удовольстивем
Божественный выпуск, жирнющий лайк Диме!
Спасибо за видео. Как всегда отлично.
С любовью сделанный выпуск. Спасибо!
Да сынки, это то время, когда существовала конкуренция. Это то время, когда 3dfx шатал всех остальных производителей видео чипов. Это то время, когда был только один король 3D графики и имя ему 3Dfx. Да, у нас не было на него денег, но мы замирали на одном дыхании и не могли спокойно спать при виде того, что мог этот демон.
Супер, спасибо Дим! Посмотрел с огромным удовольствием!
Лайк не глядя! Дмитрий на высоте!
Ждал продолжение! Спасибо
мне двно уже кажется что прогресс в компьютерном железе сильно затормозился. Если раньше двухлетний компьютер превращался в полный хлам, то сейчас 10-летние железяки вполне себе нормальные ПК.
Vladimir Krupa Ну если только как выйти в интернет.Ну и старые игрухи!
Есть у меня мой старенький фх6200-6х4.2г 2х4г1600 и 2х7870 и я бы еще оч долго на нем сидел не имея никаких проблем, но вышел Райзен и теперь старичек практически никогда не включается в пользу нового.
Если бы не ряженка, то лет 5 точно бы еще комп не менял ))
Да и плюс у нового большой не считая производительности. Старичек ват под 500 кушает в полной нагрузке, в то время системник на Райзене ват 150 ну пусть 200 сумарно под фулл нагрузкой.
Сейчас акцент сделан на консолях и большинство игр на ПК это мултиплатфома и нельзя чтобы игра на ПК выгладила сильно лучше чем на консолях это тупо и экономический не выгодно. Да и зачем если и так хавают давая по понемногу производительности каждый год. Если бы завтрашние игры научились использовать hbm 2.0 память то только уже из за этого сегодняшние карты сильно отставали.
Ну вот как раз у меня более младшая модель под 1156 i5 750 за это время у меня сменилось 3 видеокарты, объем оперативки увеличился в 4 раза. Но сам процессор еще тащит.
Это задачи, которые нужно решать ПК не растут пропарционально мощности, т.е. ПК которому 10 лет так же может их решать.
В конце чуть не прослезился.
С огромным ужасом и трепетом вспоминаю цены на карточки тех времен, не то что мечтать о них, думать даже было порой страшно. НО конечно в сравнении с текущей эпохой - упаковки тогда старались привлекать максимальное внимание потенциального покупателя.
Класс!!! Обожаю передачи от Димона) Моя история ВК такова: S3 Savage 8mb - S3 Savage 2000 64mb - GeForce 4 Ti 8440 128mb - какой то мобильный GeForce на ноуте - GTS 250 1Gb - GTX 660 TI SLI 2Gb - GTX 1070 8 Gb.... эх... ностальгия...
У меня был S3 Savage 4 32mb, а вот Savage 2000 я вообще в живую не видел 0_о
SvyatoyGrobovshik ну вот я хз, первая точно была s3 savage 4 и точно на 8мб памяти. Потом попросил отца более мощную, и он привез эту S3 Savage 2000. На сайте геймгпу описана она. Из воспоминаний я точно помню что вроде бы она должна быть крутой ибо 8 и 64 мб разница огромная! Но на деле оказалась не так. В прежних играх где у меня было все красиво и в среднем вменяемый фпс, с новой картой на тех же настройках играть было невозможно. Текстуры рвало, видозаменяло, вобщем на экране творилась какаято вакханалия. Возможно виной всему были плохие дрова, но скачать другие у меня не было возможности так как я тогда понятия не имел что такое интернет, и видить его не видел. Посему через некоторое время у меня появился GeForce 4 Ti 440 со 128мб памяти, и с ней тр у меня уж никаких пробслем с играми уже не было.
enkosxs ну пиздец, тебе столько лет, а ты до сих пор, тратишь деньги на это говно. Как маленький ей богу
Металлюга мне очень важно знать твоё мнение на счет того куда тратить свои деньги.
enkosxs я знаю, по этому и выражаю. Открой глаза, хватит хуйней страдать
Крутой и долгожданный выпуск
Отличный выпуск, Дмитрий!
Большое спасибо за видео!
Спасибо за выпуск
Хорошему видеоматериалу - хорошие рекомендации.
Спасибо за обзор, безумно интересно. Дима, продолжай делать подобные ролики!
Безупречный выпуск. Очень радуете, спасибо Вам.
Спасибо за твой труд. Как всегда безумно интересно и познавательно)
Я начал впервые понимать, что такое Глайд, Директ3Д и Опенжл только когда обнаружил в году 2012, что моя видюха древняя не так синема 4д отображает, а на работе все норм и летает, до этого даже и не задумывался об этом, помню только что в Хитмане глайд активно форсился, для меня тогда это была первая немыльная современная игра, а не всякие там квейки 2, а потом уже появились гта3 и мир старых игр окончательно ушёл в закат, все стало каким-то околотридэшным и чётким.
Как же я рад твоим видео! Спасибо!
Дмитрий, спасибо за прекрасный выпуск!
Спасибо за выпуски. Это просто. masterpiece
Спасибо, Дмитрий. Отличная работа!!
Кстати, ATi сами заслуживают титанов...
Уже есть 16 бит тому назад
ATi так же слилась с рынка. По сути сейчас её нет. Ещё где то Matrox существует в узких кругах. А кроме nVidia в массовом сегменте компаний исключительно делающих графу нету. Хотя и nVidia в процессоростроение ударились. Мир офисных ПК успешно оккупировали встроенные решения Intel
Скорее ATi (AMD) ушла в майнинг. Была у меня видяха r9 270x в году 2013, честно говоря, уже тогда было ясно, что nvidia монополист)
Майнить на ATi (AMD) это то ещё извращение. Для истинных ценителей только.
в смысле? в этом они значительно лучше нвидии
Обзор заставил прослезиться! Дима! Спасибо!
Спасибо за выпуск )
Ууууу был в детстве вуду3 и оч хотел вуду5, но родаки были против... Когда пришла инвидиа очень был опечален уходом 3dfx с рынка (((( рили аж на слезу пробило.
Прямо слеза в конце навернулась =(
Было бы очень классно иметь в нынешних реалиях еще одну компанию разработчика gpu в лице 3dfx , конкуренция это всегда хорошо
Видео вышло, это уже лайк не глядя
очень захватывающе! Спасибо
Дим! Как всегда ЗАЛИПАТЕЛЬНО! =)
классный выпуск!
Пасиб,было оч круто !))
Очень интересно тебя смотреть! спасибо за твою работу!
Очень тёплый выпуск, 3dfx ванлав