- 287
- 19 885 249
Дмитрий Бачило
Registrace 11. 02. 2007
Этот канал в основном посвящен обзорам всякого старого железа и софта, впрочем не только старого.
Мультиплеер на Sega Megadrive
boosty.to/dbachilo
16-bits.ru
t.me/retro_museum - Телега музея.
16-bits.ru
t.me/retro_museum - Телега музея.
zhlédnutí: 34 205
Video
Внезапный прямой телеэфир из Музея
zhlédnutí 30KPřed měsícem
Телеканал ОТС решил провести небольшое прямое включение из моего Музея, вот запись эфира. boosty.to/dbachilo 16-bits.ru
Чипируем музейный Gamecube с гидом Андреем
zhlédnutí 36KPřed 5 měsíci
boosty.to/dbachilo 16-bits.ru/museum
Vlog компьютерного музея #08 - Поездка в Unigine
zhlédnutí 32KPřed 7 měsíci
boosty.to/dbachilo 16-bits.ru
Vlog компьютерного музея #07 - расписание и адская дичь
zhlédnutí 46KPřed 10 měsíci
Vlog компьютерного музея #07 - расписание и адская дичь
Эльбрус V7 и V8 в разработке. Теперь я видел всё.
zhlédnutí 126KPřed rokem
Эльбрус V7 и V8 в разработке. Теперь я видел всё.
Vlog компьютерного музея #06 - Посылочки и апгрейд
zhlédnutí 35KPřed rokem
Vlog компьютерного музея #06 - Посылочки и апгрейд
...или Эльбрус - не тупик? Интервью с И. Голосовым (УниПРО)
zhlédnutí 62KPřed rokem
...или Эльбрус - не тупик? Интервью с И. Голосовым (УниПРО)
Процессор Эльбрус - это тупик. Интервью с И. Курдюковым (AltLinux)
zhlédnutí 207KPřed rokem
Процессор Эльбрус - это тупик. Интервью с И. Курдюковым (AltLinux)
Atomic Heart на Эльбрусе: боль и страдания обзорщиков
zhlédnutí 300KPřed rokem
Atomic Heart на Эльбрусе: боль и страдания обзорщиков
Vlog компьютерного музея #05 (Открытие)
zhlédnutí 34KPřed rokem
Vlog компьютерного музея #05 (Открытие)
2024 год. Сейчас триополию консолей разнообразили так называемые портативные игровые пк на x86, которые впринципе по идее чем-то похожи на 3do, ведь фактически эти "консоли" одного стандарта лишь с более мощным железом, на них можно запускать одни и те же игры, которые будут работать и играться на них без портирования (тот же хеллдайверс работает и на Rog Ally и на steam deck (хотя на деке не очень)). Да и учитывая слухи о том что на коробке икс будет стим (что губительно уже для проприетарности и закрытости игровых консолей между собой) идет развитие такой индустрии, которую так хотел Трип Хоукинс.
Все-таки Win 3.1/3.11 для этого компа роднее.
Win-95 на компах 486 с 4 Мб работала страшно медленно. Вольно бегать она начинала только с 16 мб памяти, увы.
При перечислении забыл процессор 186. Именно в нем вошла важная система команд, которая потом была в 286 как родная, но не в нем возникла. Компы на 186 назывались PC Junior.
Дмитрий, не говори ерунду. В 386 был 387-й, как отдельный кристалл, но Дум весь целочисленный. Что касается SimCity-1 - он бодро летал и на XT, тем более на 286. И умещался на 5-дюймовую дискету
В свое время на 4 мб точно так же запускал под Win 3.1 HMM-1 (под DOS не шло). Долго тарахтело и запускалось. Поскольку походовая стратегия - мы играли. А вообще Дмитрий знает много олдскульных секретов, на удивление. Но не все ;)
Приветствую, как в программе sun blade 1500 сделать fsck? т.е. какую команду мне нужно ввести после ОК
HP это те ноутбуки, которые разбираются целиком, чтобы достать материнскую плату.
Круто!
Да ладно Винда 11 работает на ARM так что скоро для всех не будет особой разницы для хомячков X86_64 или ARM
Scorpion zs 256 был первым моим компьютером с 10го класса школы. Использовал в основном для изучения ассемблера и игр. Мышка была в стоке и at клавиатура. В целом комфортно было работать за ним. Затем пересел на 486
Что-то Дима совсем хер положил на достоверность в последних роликах. 0:00 Не Megadrive, а Mega Drive. Два слова, с пробелом. 1:41 Как происхождение картриджа относится к программному коду? Ну и BZT официально выходил в переиздании. Не джойстики, а контроллеры/геймпады. Нет там никаких палок торчащих. 12:20 Кому понятно? Портирование это не чихнуть и вытереться. Требуется много сил и времени. Ужасный соведущий. Радует, что видео выходят хотя бы так, но нафиг они не нужны именно такие.
У Бачило все в ход, камера на заднем плане какого года? 😂 Прикол, все гуд!
Ахаха😂
Андрей озвучивал Тора из Марвел?
Классный видос
Каждый год нужно выпускать этот ролик с обновленными средствами мошенничества, что бы он был в топе
первая игра Zero Tolerance 7:49 Micro Machines (до 8 игроков) 12:10 Battle City (порт на sega ) 14:10 The Lost Vikings я конечно все это знал (про кабель ZT и прочие уже давно рассказали и показали) но все равно приятно что вы пишите ролик на VHS камеру, такой теплый свет
«Я было хотел отказаться, но они мне да-ли денег.» Так было бы честнее.
случайно не стараго образца
я в 97 году выиграл АВЕ64 на чемпионате квейк 2 в городе, вот радости было ппц! Все игрухи перепрошел с АВЕ64
Вашуж медь. Раньше находил этот пункт меню. Не понимал зачем он
А у меня есть похожий комп (кажется процессорную плату выкинул, она вроде перестала работать. Была на Р-4). И вроде остались копии образов CD, шедших в комплекте...
почему если про спектрум, а разговор про некст?
В детстве была такая коробка, но лоток был из белого пенопласта
Отношение к кадрам решает всё. Кадры надо ещё довести до станка. Некоторых режут уже на стадии обучения.
Маленькая ошибочка, Альт не совместим пакетной базой с Убунту/Дебианом, т.к. является rpm-based дистрибутивом линукс. В качестве менеджера установщика пакетов использует apt-rpm, собственно поэтому apt-get, а не apt.
смотрю на раннюю версию и вижу в сравнении улучшение последней. которую недавно пробежал. меньше артефактов, лучше освещение, больше отражений
Спасибо вам большое! Класс 👍
В виндоус 8 и выше диспетчер задач показывает не время процессора, а загруженность всех ядер. На счёт процента загруженности у Вас в игре - мне кажется дело в том, что в процессоре есть разные инструкции. Он может упираться в те, которые позволяют ему обрабатывать игрушку, а остальное (пустые проценты) - это незадействованные мощности процессора в виде блоков, не участвующих в отработке заданной нагрузки. И ещё влияет оперативная память. Современные игрушки требуют высоких частот связки памяти, процессора и шлейфа между ними. Вохможно стопорение происходит в моменты перегрузки где-то в этом месте. Можно ещё посмотреть, что показывает HWiNFO. Там есть инфа и про оперативку и в общем про систему побольше. вы наверное знаете, просто я не в курсе как оно заводится на этих линтел-бутербродах. На счёт температуры ГПУ и вентиляторов - на 4060 вентиляторы запускаются на 61 градусе и останавливаются на ~46. (пишу в прошлое, врятли ещё интересуетесь этим, ну и ладно, какую-то инфу что у меня есть передал. В пустоту наверное 🤣🤣 )
11:01 Опечатка в субтитрах
Мне нравится что Вы снимаете видео про Эльбрус!))
А спонсор этого видео, вещества. Наши вещества самые мультиплеерные!
Молодцы! Андрей в кадре становится приятно-привычным! :) Спасибо!
GTX 1050 на 370-ом - оригинально!!! :) Ультимативное решение для игрового звука на DOS ПК, конечно. Классная железка! Спасибо!
)))))))))) лайк и то только потому что Дима
Какой лошара купить телефон на аврора ос
Тут стоит упомянуть тот факт, что оптимизация игры на соответствующем уровне. А если игра хорошо оптимизирована, то она и на газовой горелке пойдет, даже с карточкой типа gtx 290.
у вас там кроме москвы не существует других городов вот он и завис
а слабо отсосать у китайских инженеров создавших "эльбрус"?
почему вы не любите Телеграм?? Тема не раскрыта
Nice video. I saw you where using video from my channel. :-) I also have a video where i get 16 colors only using 6 resistors: czcams.com/video/1KH1D_qqID0/video.html I also made a video on how tom make the adapter convert H and V synx to Combined Sync, so that you can use a SCART/RGB TV/Monitor: czcams.com/video/ymulGiO4NrI/video.html
Знаем, что надо! Ноутбуки по суперценам в Эльдорадо))))))))))))))) помню их рекламу смотрел как типа шоу)))))))и не более того!
Блин хочу тоже себе такой стенд и программируемыми модулям. Это по сути то что воплощает твою идею и показывает работоспособна ли твоя задумка😅
Ноутбуком его назвали скорее всего из за корпуса ,начинка же хуже дешманщины с Озона либо Алика
Судя по объему оперативки скорее всего 3 гиг это одноканал а это минус как минимум 50% производительности .
MorphOS - одна из немногих операционок, которая понравилась прям сильно. Какая-то она уютная. А еще простая, дружелюбная, маленькая и быстрая. Честно говоря, усталость какая-то от монструозных ОС. И Linux - многие уважаемые люди хвалят Linux, и я согласен, что Linux - отличная система. Но что-то в ней как-то не то. Она не затягивает почему-то.
Мне вот что удивительно. Как появляются порты игр под такие системы. На каждую ну не прям так сильно популярную игру (про DOOM разговор особый), это получается находится человек, который НАСТОЛЬКО СИЛЬНО любит игру, что готов ее портировать под редкую систему. Причем, человек же должен быть не абы какой левый, а который может портировать. Или это не так работает?
12:48 возможно, мультитап втыкается в сегу, а в него еще два мультитапа?🤔 на выходе имеем 8 портов. Или оно так не взлетит?
23:12 это просто вторая команда для загрузки дисковой утилиты 'fx', с помощью которой и будет подготавливаться диск. А по первой команде (на 22:31) загружается шелл. То есть можно было и не одной командой всё загружать, а по очереди, - сначала дать команду на загрузку sashARCS, а по второй команде уже грузить дисковую утилиту 'fx'. Выглядело бы это так: boot -f dksc(0,4,8)sashARCS <нажать enter> boot -f dksc(0,4,7)stand/fx.ARCS --x <нажать enter>