Warno - Wie gut ist die Raketenartillerie?

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Komentáře • 44

  • @timwittig2752
    @timwittig2752 Před 2 lety +20

    Ich finds halt einfach unglaublich stark wie du das erklärst. Ich kann da jedes Mal so viel draus mitnehmen, geisteskrank. :D

  • @GoMrTom
    @GoMrTom Před 2 lety +16

    Die graphischen Effekte sind zu stark Hollywood-like. Die Effekte sollten im Einklang mit dem Schaden stehen. Aktuell nervt das eher.

    • @CasterMedicus
      @CasterMedicus  Před 2 lety +7

      Stimme ich dir voll zu. Daneben sind auch einige der Effekt laggy.

    • @chrissi.cruise
      @chrissi.cruise Před 2 lety +1

      Vielleicht wird das ja noch gefixt. Finde ich nämlich genauso

  • @efxnex5698
    @efxnex5698 Před rokem +1

    tatsächlich kann ich die Kritik an der Raketenarty nicht so nachvollziehen. Es ist halt ein strategisches Asset um Truppenkonzentrationen, feindliche Arty und neuralgische Punkte unter Beschuss zu nehmen. Letztendlich ist es auch vom plazierten Fire Position marker abhängig wie gut das Feuer wirkt.

  • @martincotterill823
    @martincotterill823 Před rokem +1

    Ich folge Medicus seit Jahren und seinen Analysen sind erst klassich

  • @marcelrippe1760
    @marcelrippe1760 Před 2 lety +1

    Der Alpha Jet hat ne Bordkanone 27mm, kein MG oder Gatling 😉

  • @martincotterill823
    @martincotterill823 Před rokem +1

    Feuerwerk sieht immer episch aus

  • @Jasp137
    @Jasp137 Před 2 lety +3

    Ich wusste schon das Rocket Artillerie nicht so gut ist in dem Game, aber das Video zeigt nochmal die Dimension des Problems. Diese RM - 70 haben ja absolut gar nichts geschissen gekriegt... Wahnsinn!
    Und ja, das mit dem Command hast du richtig gesehen... ist ein Bug. Wenn du deinen eigenen Command bewegst oder nach einer Minute updatet das den Sektor wieder und er wird erobert.

  • @Bandallon
    @Bandallon Před 2 lety

    Also in echt muss der Schütze der Hellfire das Ziel beleuchten, sollte das Ziel also schon noch angucken. Nur der Longbow hat eine F&F Version. Wie das im Spiel ist keine Ahnung, finds aber schon tausend mal angenehmer das der Heli nicht wie bei den TOW rumstehen muss

  • @patzul3174
    @patzul3174 Před 2 lety

    Der Alphajet zB ist auch nie für den Luft-Luft Kampf konzipiert worden. Wenn man sich ein Wenig mit den Mustern befasst, erschließt sich ohne exzessives testen für was es gut ist...
    Wäre mal interessant ob das Spiel tatsächliche taktische Vorgehensweise belohnt. Preis Leistungs Spam lockt mich nicht so sehr...

  • @dpg8715
    @dpg8715 Před 2 lety

    👍Good

  • @HNTR308
    @HNTR308 Před 2 lety

    Hab das Spiel nicht, hab aber ne frage.
    Im thumbnail und in der Einheiten Auswahl hast du ja trotzdem den MARS Werfer genommen, aber nicht eingesetzt.
    Ist das die gleiche Einheit wie vom Gegner? Also dieser Raketen Beschuss?
    Cooles Video 👍🏼

  • @Sturmt1
    @Sturmt1 Před 2 lety +1

    Gibt es eigentlich nach einer runde eine Statistik das man nachvollziehen kann was eine Einheit an schaden usw. ausgeteilt hat?

    • @CasterMedicus
      @CasterMedicus  Před 2 lety +2

      Jein. Du siehst nur, welche Einheit den Kill gemacht hat, nicht aber, wie viel Schaden.

  • @django7377
    @django7377 Před rokem

    Ich bezweifle dass du das hier lesen wirst 😅 aber gibt's es eine Möglichkeit seine Kampfgruppen zu erweitern mit vorgefertigten? Das Spiel finde ich Mega gut, macht richtig Laune... Aktuell lerne ich halt mit deinen Videos 😂

  • @Wotan-Botan-420XD
    @Wotan-Botan-420XD Před 2 lety +1

    Die sollten mal nen kleines Video beifügen wo man die Einheiten feuern sieht :D

    • @emanuelbibilis6272
      @emanuelbibilis6272 Před 3 měsíci

      Wäre ich auch für bin nen Fan von ran zoomen öfter mal sich das richtig anschauen

  • @Desmobrenner
    @Desmobrenner Před rokem

    Moin kann man eigentlich Divisionen mischen? Natürlich aus einer Fraktion?

  • @85daniel
    @85daniel Před 9 měsíci

    Was haltet ihr von dem MLRS mir Clustermunition?

  • @Llyd_ApDicta
    @Llyd_ApDicta Před rokem

    [Bier-Juh-Sah]

  • @Das_war_Kenny
    @Das_war_Kenny Před 2 lety

    Was gefällt dir besser Warno oder red Dragon?

  • @rknacki3380
    @rknacki3380 Před 2 lety +1

    Ich hätte gern in warno einen squadbasierten deckbau wie in den Wargame-Kapagnen.. damit man dieses min maxen der Decks begrenzt und evtl auch besser balancen kann

  • @Paff9797
    @Paff9797 Před 2 měsíci

    Spielst du noch ich habe das Spiel heute gefunden und würde gerne online spielen

  • @chrissi.cruise
    @chrissi.cruise Před 2 lety +8

    Das Problem, wenn man das Video direkt sehen möchte, nachdem es hochgeladen wurde. 360p. 😭

    • @langenlulatsch320
      @langenlulatsch320 Před 2 lety +1

      Dann liegt es nicht an mein internet^^ hab mich schon geärgert^^

    • @Sturmt1
      @Sturmt1 Před 2 lety +2

      Ist leider ein CZcams problem, da kann Medicus nichts dran machen.

    • @CasterMedicus
      @CasterMedicus  Před 2 lety +2

      Bei mir stand das wäre verarbeitet und ist gerade in 1080p.

    • @melkfett12
      @melkfett12 Před 2 lety +1

      @@CasterMedicus bei mir sinds jetzt 1080, also alles top wie immer !

    • @chrissi.cruise
      @chrissi.cruise Před 2 lety +2

      @@Sturmt1 jap war auch nicht so gemeint 👍🏼

  • @SnaXxful
    @SnaXxful Před 2 lety +1

    Das mit der Raketenartillerie war ja wohl einfach nur ein schlechter Scherz ^^

  • @nordstern2664
    @nordstern2664 Před 2 lety

    Wobei eigentlich die F-15 das bessere Jagdflugzeug war. Die F-15 war eigentlich als Luftüberlegenheitsjäger konzipiert und wurde zum Jagdbomber zweckentfremdet und die F-16 war ein Mehrzweckkampfflugzeug das zum Jäger spezialisiert wurde. Umgekehrt hätte vermutlich mehr Sinn gemacht. Ich vermute hier aber die Kosten als Grund. Die F-15 war deutlich teurer als die F-16 und hatte durch die Entwickler als Eigeninitiative bereits Jagdbomber-Grundausstattungen verbaut. Die F-16 war billiger und dadurch besser für die größeren Stückzahlen die bei Jägern gegenüber Jagdbombern gebraucht wurden. Das sieht man auch an den Stückzahlen.
    In fast allen Spielen wird daher die F-15 als Jagdbomber und die F-16 als Jäger definiert, obwohl die F-15 eigentlich der bessere Jäger war wie die F-16 wenn sie von der Bombenlast befreit wurde. Das hat man auch vor der Einführung der F-22 und F-35 gesehen, da mit zunehmendem Ende der Lebenszeit die F-15 wieder vermehrt als Jäger eingesetzt wurde, da die F-16 an ihre Grenzen kam.
    Wie seht ihr eigentlich die Entscheidung für den F-35? Ich halte sie für falsch. Nicht wg Lokalpatriotismus sondern weil ich ein ähnliches Debakel fürchte wie mit der F-104 Starfighter. Damals wurde der Starfighter als Tiefflieger und jagdbomber von der Bundeswehr genutzt, obwohl er eigentlich als Höhenflugzeug konzipiert war... die Folge kennen wir denke ich alle... nicht umsonst war sein Name Witwenmacher.
    Und der Tornado ist eine Mischung aus Aufklärer, Jagdbomber und vorallem als Tiefflieger aktiv. Ich wüsste nicht das die F-35 als Tiefflugkampfflugzueg taugt. Einfach weil das Konzept eines Stealthflugzeug zuwieder mit Tiefflug geht. Tiefflieger bleiben unter dem Radar, brauchen also kein Stealth. Das selbe gilt ja auch mit der F-22 und dem Eurofighter. Der Eurofighter ist das bessere Kampfflugzeug im Dogfight und Luftkampf, aber für US-Zwecke ist die F-22 besser geeignet. Da die europäische Doktrin die Luftraumüberwachung, Sicherung und die Luftkampfverteidigung vorsieht. Die F-22 hingegen auf größere Reichweite und unerkannte Annäherung setzt, also A-symetrische Kriegsführung, da jedes moderne Flak über Infrarot verfügt und Stealth damit aushebeln kann.
    Ich denke als das die F-35 zumindest in Deutschland an den Anforderungen vorbei geht und entweder eine komplett neue Doktrin erfordert oder eben viele Unfälle erzeugen wird, weil das Flugzeug entgegen seiner Entwicklung eingesetzt wird. Klar würde eine europäische Variante länger dauern, aber sie wäre dann auf die Zwecke zugeschnitten. Und ich denke das Stealth in Europa eher fehl am Platze ist und eher Sinn in dünn besiedelten oder rückständigen Regionen macht wo nicht AAs und Raketen mit Infrarot zuhauf vorhanden sind.
    Und ja, eigentlich müssten Mehrfachraketenwerfer vorallem gegen Infanterie viel verheerender sein als Rohrartillerie. Aber auch gegenüber Fahrzeuge aufgrund der unzureichend gepanzerten Oberseiten aller gepanzerten Fahrzeuge und Panzer.

    • @nikolajderburner7150
      @nikolajderburner7150 Před 2 lety

      Der Starfighter wurde auch Ackernagel genannt... 🙃

    • @xloltimex38
      @xloltimex38 Před 2 lety

      die F-35 war doch geplant die a-10 abzulösen. Also ich denke dass die F-35 ein ganz passables mehrzweckkampfflugzeug ist. Und hauptsächlich für die bodenzielbekämpfung gemacht

    • @Matzegubich
      @Matzegubich Před rokem

      Die F 35 ist teurer Müll aber alle sollen ihn haben um die US Wirtschaft zu pushen und weil sie Atomwaffen ins Ziel bringen kann. Speziell hier in Deutschland ist das wichtig da wir eh nur Kolonialgelumpe für die Amis sind und als Operation menschliches Schild agieren würden wenn es darauf ankommt.

    • @Llyd_ApDicta
      @Llyd_ApDicta Před rokem

      @@xloltimex38 Das war mal angedacht von den Amis wurde aber sehr schnell verworfen, da man erkannt hat, dass die F-35 von Seiten der Waffenzuladung ein Witz ist im Vergleich zur A-10 und daher nicht zum CAS Flieger taugt, da sie in der Rolle ja möglichst lange "On Station" sein muss und im Zielgebiet loitern können muss. Das kann sie nicht. Auch Zielidentifikation per Sicht ist für CAS notwendig wofür der Flieger einen entsprechenden Aufklärungs-Pod braucht der "Stealth" komplett entschärfen würde.

  • @emanuelbibilis6272
    @emanuelbibilis6272 Před 3 měsíci

    Rocket artellerie is ja richtig witzlos🤣 sieht nur gut aus also sobald ich es mal Spieler nur Mörser und Projektil Arti benutzen besser is das 🤣🤣🤣