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抜刀アーティは“武器×スキル×戦法=強い!”っていうモンハンの基本要素を当時のキッズに教えてくれた存在だと思う。今では小中学生でもCZcamsやTwitterで装備解説と立ち回り動画を見れる環境があるけど、当時は難しかったから、抜刀攻撃が強いよっていうシンプルな仕組みはありがたかった。
そもそも抜刀アーティまで作れる段階までやり込むキッズはキッズの中での上澄みの猛者やろ
手数武器と違って相手によって属性で持ち替えたり着替えたりアイテム補充したりがほぼないのもマジで良かった
2Gの攻略本を無駄に熟読した結果、「このモンスターにはこの武器種が戦いやすい」みたいな思考が根付いてしまった自分からすれば、サンブレイクの神調整は嬉し過ぎる
スラアク使いとしてトライから使い続けてるけど、スラアクはシリーズを重ねる事に立ち回りが少しずつ変わっていくしどんどん武器として洗練されていってるから楽しいんだよなぁ。
ライズ系列が完成系に近いねワイルズでも高速変形だけは続投して欲しい
@@IMAZIN_RIFZINスラッシュソードだったのがようやくスラッシュアックスになれた作品だったな高速変形が革命すぎる
4Gのチャアク、超高出力撃つと盾強化無くなるから結局盾強化維持しながらの高出力のが強かったイメージ
懐かしいですね。3rdをやっていた者でガンランスやライトボウガンも強かったのですが、個人的に印象に残ったのは弓の強さでしたね。当時は連射弓特化のファーレンフリードと拡散弓特化の月穿ちセレーネが調整ミスを疑う程強かったです。
そもそもAGガンスは覇権なんてとってないしね
体感としか言えないんだけど、AGガンスが話題になってすら、ガンスは使用率低かった気がする操作自体かなり複雑なんだよねガンス
もう引退したハンターだが、昔を思い出したり、今を知れて面白かった。私自身最盛期がP2Gで、シリーズ通して大剣使いだった私としてもP2Gの大剣が、大剣史上一番強かったと思う。搦め手やスキルの準備は必要だったけど、ルーツも武神闘宴も大剣ソロでやれた。一応、デビューしたPから全武器を一定水準で扱える程度にはしていたけど、それが厳しくなった頃に引退した。だからシリーズ序盤の作品の武器の特性とかには少し自信があるけど、正に紹介している通りだと思う。余談だけど、ちょっとした縁と変な幸運でIBの時に現役復帰した物の、ブランクや老化による視力低下や反射神経の衰えで、野良で足を引っ張らないのが精一杯だった。進化したモンハンは面白かったけど、ハンターとしては引退、動画で見る方が良さそうだなと、自分の老化を感じた。まあプレイヤーとしては引退しても、シリーズ作品が続くのは嬉しい物だね。
笛の上手い人いる時の無敵感好きだった
個人的にはチャアクの強属性が気持ち良すぎて楽しいけど、ランスや太刀も同じくらい楽しいし、片手剣も操虫棍もハンマーも最近使ってて楽しいしで、属性武器では双剣がよく挙がるけどどの武器を使っても楽しいと言う意味ではやっぱりサンブレイクは神調整だと思う。どの武器も楽しくて無限に遊べる。
めちゃわかる特段弱い武器がないからあれもこれも使いたいってなってマジで時間足りない笑
笛がほんと使いやすくなってて感動した
途中から捻った例を挙げたすぎて、覇権とは??ってなる
はきゅんとかW属性速射とかにも言及してほしかった
覇権武器じゃないからと言っても、役に立たない訳じゃないからな!
※特にXX
好きな武器=己の最強武器
何か、ツンデレなコメントで癒された
覇権武器=オールラウンダーみたいな所あるからね〜。対モンスター特化装備には勝てん笑
@@r9-kun-43ギルドスタイルが泣いてるよ😭
ランサーだからランスを推したいけど、火力でいくと双剣が覇権なのかなぁ
ランスは上手くなればどんなモンスだろうが相手を選ばずに戦える武器だと思う。ガンランスと違って派手な技とかはないけど確実にモンスの隙を突いて戦う戦法だから対モンスターの知識は確実に養える。某ランサーの配信者の枠にサブデータランス一筋でプレイ時間61時間で討究250レベオーバーまで駆け抜けた人いるらしいし。
4,4gの操虫棍は手数武器並みの攻撃頻度なのにモーション値まで強かったからねペダンマデュラが強すぎた
2ndGはもう、高校時代にめっちゃ流行っててみんなしてたな笑昼休みとかオンラインしてナルガクルガ倒しにいったり。なにより攻撃力が1000超えはびっくりした笑骨G強かった
ダブルクロスのブレイヴヘビィはガチ特にガオウはマッチし過ぎてて使用率高すぎる
狂化奮闘業鎧なら双剣と弓が一歩抜きん出てるけど激昂龍気変換なら属性やられ無効旋律があって激励珠が控えてる笛にワンチャンあると思う
激昂龍気変換だったらチャアクのイメージあったわ、笛でも強いんやね
サンブレイクはチャアクがほんとに楽しい大好き
ブレイヴヘビィはハメ周回やTAでよく使われてれるけど普段使するには腕が要る、ブレイヴ太刀も強いけど上級者向けクロスシリーズは簡単に使えて攻守共にトップクラスのブシドー双剣がユーザー全体から見て覇権な気がします。ライズで言う弓がブレ太刀ブレヘビィ、太刀がブシ双剣のイメージ
XXが1番長く遊んだ作品だしブレヘビィもずっと使ってたけど腕が要るって程だった?確かに脳死とは言わないけど、超特殊鎧裂もサポガン無しブレヘビィで狩ってたし。相性が悪い敵が居たのは事実。それにXXと言えば?ってちゃんとやってた人に聞いたら挙がるのは大抵カマキリかブラキ炭鉱なわけで、どっちもブレヘビィばっかりだったよね。ブシ双剣は火力もあるけど言っちゃえば脳死でやっても基本死なないってだけだしね。あと超特殊ソロクリアした!ってのを見た時になんだブシ双剣か…っていう風潮があったのもある。追記でブレヘビィ4人なら大抵の適当なクエストは怯みハメ出来るくらい強かったよね。
@@user-aaaaakkkkk確かにやりこんでる人は周回でブレイヴヘビィ使った回数多いだろうからその点では覇権武器と言っていいかもしれませんね!ソロでもイナシと火力でゴリ押しできる相手には使い手が上級者じゃなくてもかなり強いですブシ双剣は操作簡単で火力も生存力も高いからソロで強敵と戦う時には最強格の印象でした
エリアル双剣とか抜刀大剣も強かったていうか色んな組み合わせで全部強くなったの普通に神すぎんか
@@1999brotherhood ほんとダブルクロスできる事多くて神ゲーですよね😄、一部明らかに弱い武器種とスタイルの組み合わせとか狩技はあったけどw
@@user-gn2jn2xe7k 混沌の刃薬みたいなのとるのにクソ苦戦したの思い出してまたやりたくなってきた🥺
4gのチャアクは超高出力撃つと属性強化なくなるせいでせっかく追加された超高出力よりGP高出力の方が強かったっていう
あれは属性強化切れるからバランスが良いんだ立ち回り面では確かに高出力撃った方が安定するけど、超出力は瞬間火力高すぎて的確に当ててけば目に見えてタイムが変わる強属性なんかは超出力の方が主体なこと多いし、それぞれ得意分野が違って使い分けを要求されるからバランス良いって言われてる
サンブレイクの調整は神なんだよな
属性特化環境シンドいっす双剣以外割と近接死んでると思うけど
片手剣「…」
片手剣使いたる俺にはキツ
片手と操虫棍、ハンマー以外はビルド次第で割と気持ちよく火力出せて楽しいと思う狂化はマジで良くない
武器の同一カテゴリー内での調整は良いけど武器格差そのものは歴代でもヤバい部類かと思う
4Gのチャアクは超高出力を使うと盾強化がなくなるから高出力が主体だったはず
xxはブレイヴヘビィの火力はおかしくて極めまくってたなぁ…炭鉱ブラキブレイヴ貫通ヘビィで狩猟数9999なってたし最速タイム34秒G級モンスター2分程度で狩れるおかしな武器だ
サンブレイク操虫棍の機動力が楽しすぎて他の武器が使えなくなってしまった(他の武器も使いたいけど何を使えば良いのやら)
機動力っていう点で見ればガンランスもオススメ。FBFやヘイルカッターで火力もそこそこ出るし、リバブラとブラダで、虫棒と同等かそれ以上のスピードでモンスに近付いたり離れたり出来る。慣れるまでかなーりムズいけど、慣れればこれ以上快適に扱える武器種も無い(個人の意見です)。因みに俺の今のメイン武器はチャアクと双剣。1番回数使ってるのは大剣。誰も聞いてないねすんません。
最強(の、あらゆる)武器(を使いこなす)種(族)「ハンター」。を操作するプレイヤー?
P2はみんな担いで持ってたで言えば笛より覇弓はみんな持ってない人居なかった記憶ある
サンブレイクでも太刀を使ってる、桜花と兜割りとか桜花と居合抜刀と兜割りにも派生させてること多い後は桜花と水月の構えでカウンターと色ゲージ回収したりしてた
サブレ最強は双剣に1票
双剣最強!双剣最強!
持ち武器としてはハンマーや大剣はどうしたかったんだろうて作品はあるけどスラアクに関してはシリーズを重ねる毎にどんどん洗練されていくことガンランスに関しては魔理沙はんの言う通り3rdを機転に立場を確立していくこと後者二つは特に改善や改良本当に良くできていると感じます🙏
3は大剣とハンマーも壊れてたけど水中はランスが快適だったな
サンブレイクのバランスいいのは言うてもversion13までで、そっからは双剣と弓の時代になった気がする。ボウガン?知らんなあ
火力を追い求めるハンターだと大剣も負けてはいないかな。火力が双剣より少しだけ高くなったかわりにさらに操作がムズくなった弓と、火力がさっきいったやつより少しだけ劣るけどライズ時代の虫技を連発する簡単なランスみたいな関係だと思う。
それな。途中まですごい良かったのにね。属性環境を進めすぎたのか
片手剣、ハンマー、操虫棍はアプデのたびに置いていかれてるよな。オマケに大した強化も入らないと言う。
@@user-ty6jb7fi3j 実はハンマーは狂化の恩恵受けれるからそこまで弱くない
属性双剣は平たく言うと、簡単で高火力。
P2Gは太刀も強かったモーション値が手数に対して高かったのが理由双剣もDPS理論値最強の座は譲らないしP3のAGガンスが覇権だけは納得いかんかなぁ…死なないのは魅力だけど火力自体は大したこと無いし覇権って意味ではスラックスと弓だと思うんよな
この投稿者まさにモンハンプレイヤーって感じだわ。ワールドの斬裂ライト、アイスボーンの散弾ヘビィ、ライズの徹甲斬裂、サンブレイクの弓双剣なんかは間違いなく強いって分かってるだろうにあえて挙げない感じがキツい。ガンナー叩いてる奴に通ずるものがあると思うわ。
ドスで太刀使ってからライズやったから進化してて驚きましたね、ライズは太刀以外使ってないですが。
2gはラオートのヘビイボウガンじゃないのか···?なんか"覇権"という用語に、余計な意味を詰めこんでやいないか。
ガンランスの狩技の「AAフレア」って気持ちよくない?全弾リロード→フルバースト→竜撃砲(非放熱時)全弾リロードって強いと思うんだよね。
後隙がちょっと気になったけどガンランス屈指の浪漫技だと思う空中のモンスターを撃ち落としたくなるのもあってよく使ってたけど、獰猛化と二つ名には相性があまり良くなかったのは悲しい点
4Gは大剣と延長虫棍とチャアクが覇権…
ギルクエ基準なら大剣一強やな
笛吹名人は笛の必須スキルとか言われてたけど採用率は砥石より低かったはず。空振りしてでも旋律効果を切らさない振る舞いをしていれば、だけど。
アイスボーンでのスラアク楽しすぎてそれしか使わなかったな
ワールド、アイスボーンは完全にヘビィだろ。火力が明らかに頭一つ抜けてた。
火力+手軽さが段違いだよな
2ndからモンハン始めて2Gからガンランスをひたすら使い続けてます(*´∇`*)
ライズ解り易い程太刀が花形でしたものね…私は使えませんでしたが(^_^;)サンブレイクどの武器も鉄蟲糸技の種類が増えた上で好きに技を2パターン選択して入れ替えられるから(其の武器が使えるかどうかは別として)どれも此れも魅力的に成りましたから選べないのはしょうがないと思いますよ(^_^;)
2G以降からは基本的にはヘビィ一強だと思う
昔のモンハン攻略掲示板あるあるQ「最強武器教えてください!」A「ggrks」
2Gのころから大剣を使っています。14年ぐらいモンハンをしていて、いろんな武器を触りましたが、今は大剣におちついています。大剣のいいとこは一撃離脱や操作が分かりやすいとこだと思います。ネタ武器冷凍マグロなどのおもしろい外見の武器も意外と強かったりするとこも好きなとこです。しかし、悪い点?デメリットは動作が遅いので、たいがいの武器に共通するとは思いますが、ちゃんとしたスキル構成を考えないとほんとに激ムズ武器に僕はなると思います。なので僕はすべての武器にはメリットデメリットがあると思うので、大剣は好きですが、実質モンハンが好きなのですべての武器が使ってみたいし、好きということです。モンハンシリーズは最高やな!ありがとうカプコン!!
サンブレイクしいて言うなら双剣弓チャアクだと思うランスはやっぱ強いときとことん強いっ言う印象
ランスとチャアクはないわ弱くないけど、マルチで使うかソロで評価変わるし、双剣と弓は、頭抜けてる
スラアクは斧強化が斧強化してたIBが1番スラアクしてたよなぁ
俺的にダブルクロスを語る上でブレ太刀とブレヘビは欠かしちゃイカンと思ってるんよ
ブラキ「ブレイブヘビィ一生忘れんぞ…」
状況によってはそこにブレイブ大剣も加わるからね。神ゲー
ブシ双も安定して強い。
そして時を経て最終アプデ、狂化奮闘双剣というバカァ…(ねっとり)が環境をぶち壊していきましたとさ
P2は弓(はきゅん)だと思ってたが、笛もそんな強かったのか…知らなかったぜ
武器も目玉焼きの味付けもその日その時愛したいモノを愛したい
4Gも操虫棍だろ。
操虫棍は4、4Gが全盛期でそっからの衰退が著しいと思う特にサンブレイクなんて目も当てられない
クロスはブシドー双剣しか使わなかったな〜安定性、生存性において最強
新規武器4の時全部最強だった記憶、、
4のチャアクは有り得んぐらい弱かったよ4Gで爆強化された
(サンブレはどう考えても双剣と弓のような)
双剣と弓が強いっていうより、狂化奮闘が強いだけなんだよなぁ
@@hotcocoa9424 そのスキルを一番上手噛み合ってるから最強なんだぞ
@@ところ天の王 それぐらいの差感じる
@@ところ天の王 さん 属性双剣は自分のようにスキル雑に組み合わせても一殴り150〜200は出ますからね。通らないモンスターでも70くらいで属性通るモンスターなら300超えますから、それであの手数ですし、太刀使いの配信者もランク上げに双剣使ってましたからwチャアクはビン貯めて完璧に超高当てられるモンスターなら速いけど、速いモンスターには難しいし、双剣は隙を見つけて螺旋斬だから難易度的にもお手軽で高火力。
@@ところ天の王 さん 自分は太刀使いでしたが、属性双剣の火力に太刀使ってるのが馬鹿らしく感じることもありましたW ただ太刀は生存力があるので開国バルファルグ、怪異シャガルのような乙りやすいモンスターには太刀で行きますけどね。
俺は、サンブレ武器なら太刀か双剣かな。操作しやすいしカウンター付きの武器やからめっちゃ使いやすいわ
アイスボーンのスラアク、装衣がある時はパンパンゼミでない時は斧で戦ってたな
整備、昂揚?とかのスキルをMAXにし、不動、転身をループしてと切れないパンパン蝉仕様スラアクを作ってました。スラアクは覇権武器でしたね。RISE以降は太刀を使ってますけどw
MHXの覇権はどう考えてもブシドー双剣ブシドーが苦手とする連続攻撃を容易に回避可能な上も火力もそこそこあった
Xはブシドー双剣一択だよねXXのブレイブヘヴィのように共通認識だと思う
0:03 みなさん、戦争が始まりました
懐かしいなトライの時ゆうただったけど4Gの時はゆうたにハチミツ配ってたなー
君優しいね 俺なんてハチミツ要求されたら回復薬とハチミツを調合し失敗した成れの果てをあげてたのに…
Xはブシ弓かブシ双剣かと思ってたオンラインはそのどっちかしか見なかったけど
個人的には2ndGは双剣がめっちゃ好きだった二つ属性とかついたりしてめっちゃ使いやすかった
ほんとこれ。2属性出た時なんか中2心をくすぐられた
4Gのチャアクに関してはまさにその通りだと思ったチャアク使いとしては4Gが一番おもしろかった。あと、動画では特に触れられてないけど、そもそも全体的に遠距離武器の優遇っぷりはちょっと開発側の調整が下手くそすぎる。多少防御面が脆い程度じゃ比較的安全圏からのお手軽超火力との引換券にしては安すぎるから、遠距離武器の火力を抑えるか近接武器の火力を上げるかの調整が必要。
目玉焼きのイラストにケチャップがない…だと!?
はきゅんとアカムトガンスが言及されてない…だと…?
AGガンスって実際のところただ安全なだけで火力は低いし、覇権なんて言えるものでないというか抜刀アーティを挙げるのならどう考えてもラオートだし、P2は"はきゅん"でしょう
ライズの重ね着?装備気になる
2ndGで大剣始めたからなぁ
いやいやP2は弓だろ。赤旋律強いだけだし使用率最下位なんだが
4のオンラインは今でも3DSとソフトがあれば今でも出来るよ
そこそこ使えるけどそこそこしか強くないライトボウガン……(ライト専)
P2のW火事場はきゅん好き
初代モンハン君「オン2人以上ならリロードバグで拡散弾無限撃ち祭りオススメですよ^^」
HM3のランスはまさにゴッグ。地上での鈍重さに比べて驚くべき水中機動力だった。と、いうか全近接でアホみたいにディレイが効いて、ある意味異質な作品だったな。X系のスタイル選択は衝撃だった。
ガンランスを長年使ってるけど3rdは確かに差別点は増えたけどあくまで基礎で、実用性は薄くてまだ斬撃優位だったワールドからかなコンボルートが大幅に増えて斬砲絡めた戦法が活かせるようになってガンランスになった作品だと思うでも一番楽しかったのはXXのブレイヴガンランス攻防一体のGPで立ち回りつつ砲撃で焼き尽くす戦法は刺激的でこの作品でしか味わえない
個人的にダブルクロスのブレイブ双剣が1番だと思う
ブレイブ...獣宿し...ウッ頭が....
君のネセトを螺旋斬でホジホジするの楽ちいお( ͡° ͜ʖ ͡°)
ダブルクロスはブレヘビかブレ太刀の二択かなー
双剣でブレイブ使ってる人野良には少なかった印象、皆ブシドー使ってたね
ブレイブ双剣が1番手に馴染むその他は練習が必要かな
俺が死ぬほどハマったMH2dosはどこへ
太刀が好きパーティーなれ笛が好き
WORLD系は絶対鉄甲ヘビィ、ライトかと思った
操虫棍、4・4Gほどとは言わないので、そこそこの強さを返してくれ…
4シリーズの操虫棍は壊れすぎてたやりすぎたんだよ…
Xシリーズはまだまともなレベルだと思います
バランスとは違うけど昔の各武器ごとに役割あった感じが好きだったわ今はどの武器もただ火力追い求めて火力でなきゃカスみたいな感じでなぁ・・・
サンブレは双剣とガンナーがぶっ壊れただからなぁ…
初代Pはモンスターによって使い分けてたな。初代PのランスはGに比べると少し攻撃力下がってる。
3gが双剣って時点で❓属性の格差酷い時代だし双剣が覇権はニワカだわ爆破武器を基準に上げるならグロンドギガを上げるべきだし パチンコだって出てくる 双剣は覇権はありえない 地上と水中合わせんならランス高水準神おま前提で進めるなら尚更 双剣はねえわ
( ˘ω˘)SBはほんとどの武器も楽しく使えるのが良い…
まぁ1番壊れてるのは酷滅龍そうでしょうね
MWIBは抜刀ヘビィを推しますね。パンパンセミよりも使いやすく終始安定した立ち回り。弾を撃たないボウガンというジャンルを生み出してしまった構成は衝撃だったかと。
SBの覇権武器はボウガン2種やろなぁ属性良し、物理良し、ヘヴィはガードも強いまじで最強過ぎる周回でも通常攻略でも散弾、貫通弾、属性、属性貫通が強過ぎる近接にはたどり着けない境地でも近接は近接で楽しさがヤバいけど周回だけで考えると圧倒的にボウガン
サブレは相変わらずガンナーは強いけど、剣士に関しては双剣とスラアク、チャアクじゃね?
サンブレイクで大剣がつまらなくなりました。バランスは良くないです。ずっと使ってきたのに。
大剣は強いよ。
小タルがね…
わかります。。TA見ても罠置いて子樽の繰り返しですもんね
大剣はタイムは早いけど前よりつまらんよね
つまらんよね。過去作から使ってる人は多分満場一致でつまらんって言うと思う。めちゃくちゃ強いんだけどね…
ランスが居るの泣きそう
あの祖龍に対しても→❌あの祖龍とトレジャー時のみ→⭕️
独断としてもmh4の覇権武器が操虫棍とかこの投稿者プレイしてないだろ。。乗りアクションは耐性があるし複数出現クエが中心だったギルクエは通常武器でも段差で1回乗れた後には罠で大体討伐できてるから。まず乗りは時間ロスになることもあるからチャンスがあれば程度で十分。3色集めて定点攻撃が強いと言っても、9割のギルクエにラージャンが出てくるんだから必然的に弓の剛射・火力積み大剣以外の選択肢ありません。つまりギルクエを安定させたいなら選んでもいいが、弓と大剣ほど必須な武器では到底ない。
反論があるなら書いてくださいね〜
SBは操虫棍がいいと思うなぁ操虫棍は属性の相性もいいし無属性でも火力出せるしで
サンブレイクの原初ゼナなんて手数の多い武器で倒してねってくらいモーションがあからさまで残念だったわ。後半のアプデも属性よいしょだし
(°ε°((⊂(`ω´∩)カウンターしようも動きすぎで位置ズレするし迫真の二段攻撃でカウンター対策されるという暴走機関車だった
アイスボーンのスラアクはミラに誰でも有利とれるだけでそこまで火力とかある方ではない p2gからずっと覇権武器なのはヘビィボウガン それ以外は楽しいけど時間はかかる武器
サブレは全武器種覇権取れると思うカウンターがあって相手のターンでも攻撃差し込めるとか1発に全てを込める武器とかサポートしながらぶん殴るとか固定ダメージ最高とか手数と無敵時間でブイブイ言わせるとか属性環境で多種多様な武器で多種多様な狩りを楽しめるのもまじでいいだからと言って属性値が低い武器はあんまりって訳でもなく普通に強いのがまじでいい傀異錬成に感謝
4Gはバッターが多かったな…
サンブレイクは属性環境なのに片手剣…どうして…
コンボによって物理に寄ったりして中途半端なんだっけ?ハンマーは、物理の武が最弱武器筆頭として生贄に捧げて属性特化の勇は、息出来てる攻撃系の虫技全滅してる点を除いて片手に勝ってるけど片手の場合虫技優秀だしpsがRTA並なら伸び代あるだけいいと思う
片手剣は技の追加と選択肢がライズと変わらなすぎたのがいけない。モーション値あげられてもやってること1つ前と何も変わらないのがダメ。なおかつ、正面カウンターしかないからマルチでもストレス溜まる。ジャスラフィニッシュ返してくれたら、弱くても文句なかった。
抜刀アーティは“武器×スキル×戦法=強い!”っていうモンハンの基本要素を当時のキッズに教えてくれた存在だと思う。
今では小中学生でもCZcamsやTwitterで装備解説と立ち回り動画を見れる環境があるけど、当時は難しかったから、抜刀攻撃が強いよっていうシンプルな仕組みはありがたかった。
そもそも抜刀アーティまで作れる段階までやり込むキッズはキッズの中での上澄みの猛者やろ
手数武器と違って相手によって属性で持ち替えたり着替えたりアイテム補充したりがほぼないのもマジで良かった
2Gの攻略本を無駄に熟読した結果、「このモンスターにはこの武器種が戦いやすい」みたいな思考が根付いてしまった自分からすれば、サンブレイクの神調整は嬉し過ぎる
スラアク使いとしてトライから使い続けてるけど、スラアクはシリーズを重ねる事に立ち回りが少しずつ変わっていくしどんどん武器として洗練されていってるから楽しいんだよなぁ。
ライズ系列が完成系に近いね
ワイルズでも高速変形だけは続投して欲しい
@@IMAZIN_RIFZINスラッシュソードだったのがようやくスラッシュアックスになれた作品だったな
高速変形が革命すぎる
4Gのチャアク、超高出力撃つと盾強化無くなるから結局盾強化維持しながらの高出力のが強かったイメージ
懐かしいですね。3rdをやっていた者でガンランスやライトボウガンも強かったのですが、個人的に印象に残ったのは弓の強さでしたね。当時は連射弓特化のファーレンフリードと拡散弓特化の月穿ちセレーネが調整ミスを疑う程強かったです。
そもそもAGガンスは覇権なんてとってないしね
体感としか言えないんだけど、AGガンスが話題になってすら、ガンスは使用率低かった気がする
操作自体かなり複雑なんだよねガンス
もう引退したハンターだが、昔を思い出したり、今を知れて面白かった。私自身最盛期がP2Gで、シリーズ通して大剣使いだった私としてもP2Gの大剣が、大剣史上一番強かったと思う。搦め手やスキルの準備は必要だったけど、ルーツも武神闘宴も大剣ソロでやれた。一応、デビューしたPから全武器を一定水準で扱える程度にはしていたけど、それが厳しくなった頃に引退した。だからシリーズ序盤の作品の武器の特性とかには少し自信があるけど、正に紹介している通りだと思う。
余談だけど、ちょっとした縁と変な幸運でIBの時に現役復帰した物の、ブランクや老化による視力低下や反射神経の衰えで、野良で足を引っ張らないのが精一杯だった。進化したモンハンは面白かったけど、ハンターとしては引退、動画で見る方が良さそうだなと、自分の老化を感じた。まあプレイヤーとしては引退しても、シリーズ作品が続くのは嬉しい物だね。
笛の上手い人いる時の無敵感好きだった
個人的にはチャアクの強属性が気持ち良すぎて楽しいけど、ランスや太刀も同じくらい楽しいし、片手剣も操虫棍もハンマーも最近使ってて楽しいしで、属性武器では双剣がよく挙がるけどどの武器を使っても楽しいと言う意味ではやっぱりサンブレイクは神調整だと思う。
どの武器も楽しくて無限に遊べる。
めちゃわかる
特段弱い武器がないからあれもこれも使いたいってなってマジで時間足りない笑
笛がほんと使いやすくなってて感動した
途中から捻った例を挙げたすぎて、覇権とは??ってなる
はきゅんとかW属性速射とかにも言及してほしかった
覇権武器じゃないからと言っても、役に立たない訳じゃないからな!
※特にXX
好きな武器=己の最強武器
何か、ツンデレなコメントで癒された
覇権武器=オールラウンダーみたいな所あるからね〜。対モンスター特化装備には勝てん笑
@@r9-kun-43
ギルドスタイルが泣いてるよ😭
ランサーだからランスを推したいけど、火力でいくと双剣が覇権なのかなぁ
ランスは上手くなればどんなモンスだろうが相手を選ばずに戦える武器だと思う。ガンランスと違って派手な技とかはないけど確実にモンスの隙を突いて戦う戦法だから対モンスターの知識は確実に養える。某ランサーの配信者の枠にサブデータランス一筋でプレイ時間61時間で討究250レベオーバーまで駆け抜けた人いるらしいし。
4,4gの操虫棍は手数武器並みの攻撃頻度なのにモーション値まで強かったからね
ペダンマデュラが強すぎた
2ndGはもう、高校時代にめっちゃ流行っててみんなしてたな笑
昼休みとかオンラインして
ナルガクルガ倒しにいったり。
なにより攻撃力が1000超えはびっくりした笑
骨G強かった
ダブルクロスのブレイヴヘビィはガチ
特にガオウはマッチし過ぎてて使用率高すぎる
狂化奮闘業鎧なら双剣と弓が一歩抜きん出てるけど
激昂龍気変換なら属性やられ無効旋律があって激励珠が控えてる笛にワンチャンあると思う
激昂龍気変換だったらチャアクのイメージあったわ、笛でも強いんやね
サンブレイクはチャアクがほんとに楽しい大好き
ブレイヴヘビィはハメ周回やTAでよく使われてれるけど普段使するには腕が要る、ブレイヴ太刀も強いけど上級者向け
クロスシリーズは簡単に使えて攻守共にトップクラスのブシドー双剣がユーザー全体から見て覇権な気がします。
ライズで言う弓がブレ太刀ブレヘビィ、太刀がブシ双剣のイメージ
XXが1番長く遊んだ作品だしブレヘビィもずっと使ってたけど腕が要るって程だった?
確かに脳死とは言わないけど、超特殊鎧裂もサポガン無しブレヘビィで狩ってたし。
相性が悪い敵が居たのは事実。
それにXXと言えば?ってちゃんとやってた人に聞いたら挙がるのは大抵カマキリかブラキ炭鉱なわけで、どっちもブレヘビィばっかりだったよね。
ブシ双剣は火力もあるけど言っちゃえば脳死でやっても基本死なないってだけだしね。
あと超特殊ソロクリアした!ってのを見た時になんだブシ双剣か…っていう風潮があったのもある。
追記でブレヘビィ4人なら大抵の適当なクエストは怯みハメ出来るくらい強かったよね。
@@user-aaaaakkkkk確かにやりこんでる人は周回でブレイヴヘビィ使った回数多いだろうからその点では覇権武器と言っていいかもしれませんね!
ソロでもイナシと火力でゴリ押しできる相手には使い手が上級者じゃなくてもかなり強いです
ブシ双剣は操作簡単で火力も生存力も高いからソロで強敵と戦う時には最強格の印象でした
エリアル双剣とか抜刀大剣も強かった
ていうか色んな組み合わせで全部強くなったの普通に神すぎんか
@@1999brotherhood
ほんとダブルクロスできる事多くて神ゲーですよね😄、一部明らかに弱い武器種とスタイルの組み合わせとか狩技はあったけどw
@@user-gn2jn2xe7k 混沌の刃薬みたいなのとるのにクソ苦戦したの思い出してまたやりたくなってきた🥺
4gのチャアクは超高出力撃つと属性強化なくなるせいでせっかく追加された超高出力よりGP高出力の方が強かったっていう
あれは属性強化切れるからバランスが良いんだ
立ち回り面では確かに高出力撃った方が安定するけど、超出力は瞬間火力高すぎて的確に当ててけば目に見えてタイムが変わる
強属性なんかは超出力の方が主体なこと多いし、それぞれ得意分野が違って使い分けを要求されるからバランス良いって言われてる
サンブレイクの調整は神なんだよな
属性特化環境シンドいっす
双剣以外割と近接死んでると思うけど
片手剣「…」
片手剣使いたる俺にはキツ
片手と操虫棍、ハンマー以外はビルド次第で割と気持ちよく火力出せて楽しいと思う
狂化はマジで良くない
武器の同一カテゴリー内での調整は良いけど武器格差そのものは歴代でもヤバい部類かと思う
4Gのチャアクは超高出力を使うと盾強化がなくなるから高出力が主体だったはず
xxはブレイヴヘビィの火力はおかしくて極めまくってたなぁ…
炭鉱ブラキブレイヴ貫通ヘビィで狩猟数9999なってたし最速タイム34秒
G級モンスター2分程度で狩れるおかしな武器だ
サンブレイク操虫棍の機動力が楽しすぎて他の武器が使えなくなってしまった(他の武器も使いたいけど何を使えば良いのやら)
機動力っていう点で見ればガンランスもオススメ。FBFやヘイルカッターで火力もそこそこ出るし、リバブラとブラダで、虫棒と同等かそれ以上のスピードでモンスに近付いたり離れたり出来る。慣れるまでかなーりムズいけど、慣れればこれ以上快適に扱える武器種も無い(個人の意見です)。因みに俺の今のメイン武器はチャアクと双剣。1番回数使ってるのは大剣。誰も聞いてないねすんません。
最強(の、あらゆる)武器(を使いこなす)種(族)「ハンター」。
を操作するプレイヤー?
P2はみんな担いで持ってたで言えば
笛より覇弓はみんな持ってない人居なかった記憶ある
サンブレイクでも太刀を使ってる、桜花と兜割りとか
桜花と居合抜刀と兜割りにも派生させてること多い
後は桜花と水月の構えでカウンターと色ゲージ回収したりしてた
サブレ最強は双剣に1票
双剣最強!双剣最強!
持ち武器としてはハンマーや大剣はどうしたかったんだろうて作品はあるけど
スラアクに関してはシリーズを重ねる毎にどんどん洗練されていくこと
ガンランスに関しては魔理沙はんの言う通り3rdを機転に立場を確立していくこと
後者二つは特に改善や改良本当に良くできていると感じます🙏
3は大剣とハンマーも壊れてたけど水中はランスが快適だったな
サンブレイクのバランスいいのは言うてもversion13までで、そっからは双剣と弓の時代になった気がする。ボウガン?知らんなあ
火力を追い求めるハンターだと大剣も負けてはいないかな。火力が双剣より少しだけ高くなったかわりにさらに操作がムズくなった弓と、火力がさっきいったやつより少しだけ劣るけどライズ時代の虫技を連発する簡単なランスみたいな関係だと思う。
それな。途中まですごい良かったのにね。属性環境を進めすぎたのか
片手剣、ハンマー、操虫棍はアプデのたびに置いていかれてるよな。
オマケに大した強化も入らないと言う。
@@user-ty6jb7fi3j 実はハンマーは狂化の恩恵受けれるからそこまで弱くない
属性双剣は平たく言うと、簡単で高火力。
P2Gは太刀も強かった
モーション値が手数に対して高かったのが理由
双剣もDPS理論値最強の座は譲らないし
P3のAGガンスが覇権だけは納得いかんかなぁ…死なないのは魅力だけど火力自体は大したこと無いし
覇権って意味ではスラックスと弓だと思うんよな
この投稿者まさにモンハンプレイヤーって感じだわ。
ワールドの斬裂ライト、アイスボーンの散弾ヘビィ、ライズの徹甲斬裂、サンブレイクの弓双剣なんかは間違いなく強いって分かってるだろうにあえて挙げない感じがキツい。
ガンナー叩いてる奴に通ずるものがあると思うわ。
ドスで太刀使ってからライズやったから進化してて驚きましたね、ライズは太刀以外使ってないですが。
2gはラオートのヘビイボウガンじゃないのか···?なんか"覇権"という用語に、余計な意味を詰めこんでやいないか。
ガンランスの狩技の「AAフレア」って気持ちよくない?全弾リロード→フルバースト→竜撃砲(非放熱時)全弾リロードって強いと思うんだよね。
後隙がちょっと気になったけどガンランス屈指の浪漫技だと思う
空中のモンスターを撃ち落としたくなるのもあってよく使ってたけど、獰猛化と二つ名には相性があまり良くなかったのは悲しい点
4Gは大剣と延長虫棍とチャアクが覇権…
ギルクエ基準なら大剣一強やな
笛吹名人は笛の必須スキルとか言われてたけど採用率は砥石より低かったはず。空振りしてでも旋律効果を切らさない振る舞いをしていれば、だけど。
アイスボーンでのスラアク楽しすぎてそれしか使わなかったな
ワールド、アイスボーンは完全にヘビィだろ。火力が明らかに頭一つ抜けてた。
火力+手軽さが段違いだよな
2ndからモンハン始めて
2Gからガンランスをひたすら使い続けてます(*´∇`*)
ライズ解り易い程太刀が花形でしたものね…私は使えませんでしたが(^_^;)
サンブレイクどの武器も鉄蟲糸技の種類が増えた上で好きに技を2パターン選択して入れ替えられるから(其の武器が使えるかどうかは別として)どれも此れも魅力的に成りましたから選べないのはしょうがないと思いますよ(^_^;)
2G以降からは基本的にはヘビィ一強だと思う
昔のモンハン攻略掲示板あるある
Q「最強武器教えてください!」
A「ggrks」
2Gのころから大剣を使っています。14年ぐらいモンハンをしていて、いろんな武器を触りましたが、今は大剣におちついています。大剣のいいとこは一撃離脱や操作が分かりやすいとこだと思います。ネタ武器冷凍マグロなどのおもしろい外見の武器も意外と強かったりするとこも好きなとこです。しかし、悪い点?デメリットは動作が遅いので、たいがいの武器に共通するとは思いますが、ちゃんとしたスキル構成を考えないとほんとに激ムズ武器に僕はなると思います。なので僕はすべての武器にはメリットデメリットがあると思うので、大剣は好きですが、実質モンハンが好きなのですべての武器が使ってみたいし、好きということです。モンハンシリーズは最高やな!ありがとうカプコン!!
サンブレイクしいて言うなら双剣弓チャアクだと思うランスはやっぱ強いときとことん強いっ言う印象
ランスとチャアクはないわ
弱くないけど、マルチで使うかソロで評価変わるし、双剣と弓は、頭抜けてる
スラアクは斧強化が斧強化してたIBが1番スラアクしてたよなぁ
俺的にダブルクロスを語る上でブレ太刀とブレヘビは欠かしちゃイカンと思ってるんよ
ブラキ「ブレイブヘビィ一生忘れんぞ…」
状況によってはそこにブレイブ大剣も加わるからね。神ゲー
ブシ双も安定して強い。
そして時を経て最終アプデ、狂化奮闘双剣というバカァ…(ねっとり)が環境をぶち壊していきましたとさ
P2は弓(はきゅん)だと思ってたが、笛もそんな強かったのか…知らなかったぜ
武器も目玉焼きの味付けもその日その時愛したいモノを愛したい
4Gも操虫棍だろ。
操虫棍は4、4Gが全盛期でそっからの衰退が著しいと思う
特にサンブレイクなんて目も当てられない
クロスはブシドー双剣しか使わなかったな〜
安定性、生存性において最強
新規武器4の時全部最強だった記憶、、
4のチャアクは有り得んぐらい弱かったよ
4Gで爆強化された
(サンブレはどう考えても双剣と弓のような)
双剣と弓が強いっていうより、狂化奮闘が強いだけなんだよなぁ
@@hotcocoa9424 そのスキルを一番上手噛み合ってるから最強なんだぞ
@@ところ天の王 それぐらいの差感じる
@@ところ天の王 さん 属性双剣は自分のようにスキル雑に組み合わせても一殴り150〜200は出ますからね。通らないモンスターでも70くらいで属性通るモンスターなら300超えますから、それであの手数ですし、太刀使いの配信者もランク上げに双剣使ってましたからw
チャアクはビン貯めて完璧に超高当てられるモンスターなら速いけど、速いモンスターには難しいし、双剣は隙を見つけて螺旋斬だから難易度的にもお手軽で高火力。
@@ところ天の王 さん 自分は太刀使いでしたが、属性双剣の火力に太刀使ってるのが馬鹿らしく感じることもありましたW ただ太刀は生存力があるので開国バルファルグ、怪異シャガルのような乙りやすいモンスターには太刀で行きますけどね。
俺は、サンブレ武器なら太刀か双剣かな。操作しやすいしカウンター付きの武器やからめっちゃ使いやすいわ
アイスボーンのスラアク、装衣がある時はパンパンゼミでない時は斧で戦ってたな
整備、昂揚?とかのスキルをMAXにし、不動、転身をループしてと切れないパンパン蝉仕様スラアクを作ってました。スラアクは覇権武器でしたね。RISE以降は太刀を使ってますけどw
MHXの覇権はどう考えてもブシドー双剣
ブシドーが苦手とする連続攻撃を容易に回避可能な上も火力もそこそこあった
Xはブシドー双剣一択だよね
XXのブレイブヘヴィのように共通認識だと思う
0:03 みなさん、戦争が始まりました
懐かしいな
トライの時ゆうただったけど4Gの時はゆうたにハチミツ配ってたなー
君優しいね 俺なんてハチミツ要求されたら回復薬とハチミツを調合し失敗した成れの果てをあげてたのに…
Xはブシ弓かブシ双剣かと思ってた
オンラインはそのどっちかしか見なかったけど
個人的には2ndGは双剣がめっちゃ好きだった
二つ属性とかついたりしてめっちゃ使いやすかった
ほんとこれ。2属性出た時なんか中2心をくすぐられた
4Gのチャアクに関してはまさにその通りだと思ったチャアク使いとしては4Gが一番おもしろかった。
あと、動画では特に触れられてないけど、そもそも全体的に遠距離武器の優遇っぷりはちょっと開発側の調整が下手くそすぎる。多少防御面が脆い程度じゃ比較的安全圏からのお手軽超火力との引換券にしては安すぎるから、遠距離武器の火力を抑えるか近接武器の火力を上げるかの調整が必要。
目玉焼きのイラストにケチャップがない…だと!?
はきゅんとアカムトガンスが言及されてない…だと…?
AGガンスって実際のところただ安全なだけで火力は低いし、覇権なんて言えるものでない
というか抜刀アーティを挙げるのならどう考えてもラオートだし、P2は"はきゅん"でしょう
ライズの重ね着?装備気になる
2ndGで大剣始めたからなぁ
いやいやP2は弓だろ。赤旋律強いだけだし使用率最下位なんだが
4のオンラインは今でも3DSとソフトがあれば今でも出来るよ
そこそこ使えるけどそこそこしか強くないライトボウガン……(ライト専)
P2のW火事場はきゅん好き
初代モンハン君「オン2人以上ならリロードバグで拡散弾無限撃ち祭りオススメですよ^^」
HM3のランスはまさにゴッグ。地上での鈍重さに比べて驚くべき水中機動力だった。と、いうか全近接でアホみたいにディレイが効いて、ある意味異質な作品だったな。X系のスタイル選択は衝撃だった。
ガンランスを長年使ってるけど3rdは確かに差別点は増えたけどあくまで基礎で、実用性は薄くてまだ斬撃優位だった
ワールドからかな
コンボルートが大幅に増えて斬砲絡めた戦法が活かせるようになってガンランスになった作品だと思う
でも一番楽しかったのはXXのブレイヴガンランス
攻防一体のGPで立ち回りつつ砲撃で焼き尽くす戦法は刺激的でこの作品でしか味わえない
個人的にダブルクロスのブレイブ双剣が1番だと思う
ブレイブ...獣宿し...ウッ頭が....
君のネセトを螺旋斬でホジホジするの
楽ちいお( ͡° ͜ʖ ͡°)
ダブルクロスはブレヘビかブレ太刀の二択かなー
双剣でブレイブ使ってる人野良には少なかった印象、皆ブシドー使ってたね
ブレイブ双剣が1番手に馴染む
その他は練習が必要かな
俺が死ぬほどハマったMH2dosはどこへ
太刀が好き
パーティーなれ笛が好き
WORLD系は絶対鉄甲ヘビィ、ライトかと思った
操虫棍、4・4Gほどとは言わないので、そこそこの強さを返してくれ…
4シリーズの操虫棍は壊れすぎてた
やりすぎたんだよ…
Xシリーズはまだまともなレベルだと思います
バランスとは違うけど昔の各武器ごとに役割あった感じが好きだったわ
今はどの武器もただ火力追い求めて火力でなきゃカスみたいな感じでなぁ・・・
サンブレは双剣とガンナーがぶっ壊れただからなぁ…
初代Pは
モンスターによって使い分けてたな。
初代PのランスはGに比べると少し攻撃力下がってる。
3gが双剣って時点で❓
属性の格差酷い時代だし双剣が覇権はニワカだわ
爆破武器を基準に上げるならグロンドギガを上げるべきだし パチンコだって出てくる
双剣は覇権はありえない
地上と水中合わせんならランス高水準
神おま前提で進めるなら尚更 双剣はねえわ
( ˘ω˘)SBはほんとどの武器も楽しく使えるのが良い…
まぁ1番壊れてるのは酷滅龍そうでしょうね
MWIBは抜刀ヘビィを推しますね。
パンパンセミよりも使いやすく終始安定した立ち回り。
弾を撃たないボウガンというジャンルを生み出してしまった構成は衝撃だったかと。
SBの覇権武器はボウガン2種やろなぁ
属性良し、物理良し、ヘヴィはガードも強い
まじで最強過ぎる
周回でも通常攻略でも
散弾、貫通弾、属性、属性貫通が強過ぎる
近接にはたどり着けない境地
でも近接は近接で楽しさがヤバいけど
周回だけで考えると圧倒的にボウガン
サブレは相変わらずガンナーは強いけど、剣士に関しては双剣とスラアク、チャアクじゃね?
サンブレイクで大剣がつまらなくなりました。バランスは良くないです。ずっと使ってきたのに。
大剣は強いよ。
小タルがね…
わかります。。TA見ても罠置いて子樽の繰り返しですもんね
大剣はタイムは早いけど前よりつまらんよね
つまらんよね。過去作から使ってる人は多分満場一致でつまらんって言うと思う。めちゃくちゃ強いんだけどね…
ランスが居るの泣きそう
あの祖龍に対しても→❌
あの祖龍とトレジャー時のみ→⭕️
独断としてもmh4の覇権武器が操虫棍とかこの投稿者プレイしてないだろ。。乗りアクションは耐性があるし複数出現クエが中心だったギルクエは通常武器でも段差で1回乗れた後には罠で大体討伐できてるから。まず乗りは時間ロスになることもあるからチャンスがあれば程度で十分。3色集めて定点攻撃が強いと言っても、9割のギルクエにラージャンが出てくるんだから必然的に弓の剛射・火力積み大剣以外の選択肢ありません。つまりギルクエを安定させたいなら選んでもいいが、弓と大剣ほど必須な武器では到底ない。
反論があるなら書いてくださいね〜
SBは操虫棍がいいと思うなぁ
操虫棍は属性の相性もいいし無属性でも火力出せるしで
サンブレイクの原初ゼナなんて手数の多い武器で倒してねってくらいモーションがあからさまで残念だったわ。後半のアプデも属性よいしょだし
(°ε°((⊂(`ω´∩)カウンターしようも動きすぎで位置ズレするし迫真の二段攻撃でカウンター対策されるという暴走機関車だった
アイスボーンのスラアクはミラに誰でも有利とれるだけでそこまで火力とかある方ではない p2gからずっと覇権武器なのはヘビィボウガン それ以外は楽しいけど時間はかかる武器
サブレは全武器種覇権取れると思う
カウンターがあって相手のターンでも攻撃差し込めるとか1発に全てを込める武器とかサポートしながらぶん殴るとか固定ダメージ最高とか手数と無敵時間でブイブイ言わせるとか
属性環境で多種多様な武器で多種多様な狩りを楽しめるのもまじでいい
だからと言って属性値が低い武器はあんまりって訳でもなく普通に強いのがまじでいい
傀異錬成に感謝
4Gはバッターが多かったな…
サンブレイクは属性環境なのに片手剣…どうして…
コンボによって物理に寄ったりして中途半端なんだっけ?
ハンマーは、物理の武が最弱武器筆頭として生贄に捧げて
属性特化の勇は、息出来てる
攻撃系の虫技全滅してる点を除いて片手に勝ってるけど
片手の場合虫技優秀だしpsがRTA並なら伸び代あるだけいいと思う
片手剣は技の追加と選択肢がライズと変わらなすぎたのがいけない。モーション値あげられてもやってること1つ前と何も変わらないのがダメ。
なおかつ、正面カウンターしかないからマルチでもストレス溜まる。
ジャスラフィニッシュ返してくれたら、弱くても文句なかった。