全盛期超え!?今なぜか人口が急増しているアイスボーンの神秘

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  • čas přidán 8. 01. 2024
  • #モンハン #モンスターハンター
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Komentáře • 849

  • @user-bx2pz6xr7c
    @user-bx2pz6xr7c Před 6 měsíci +266

    ワールドはモンスターを単なるハンターをぶち転がす怪物ではなく生物として細かく生態を再現してたのも印象深かったし環境生物も世界観の構築に一役買ってた
    古龍種は一部を除いて手を出さない限りハンターを無視する(つまりこちらを全く危険とすら感じてない)姿は自然の脅威そのものとも言える古龍のイメージにぴったりだった

    • @user-eg5jt5ln1z
      @user-eg5jt5ln1z Před 5 měsíci +22

      その何もしてこないモンスターにいきなり攻撃仕掛けるのがハンターです。
      何もしてこないモンスターを乱獲、集団リンチにはめ殺しに金ヅル。。。
      ハンターが1番の害悪

    • @user-dz5rq1iz5n
      @user-dz5rq1iz5n Před 5 měsíci +13

      古龍居るとフィールドに小型モンス居なくなる仕様もライズには無かったから、そういう細かい点がどうしても比較になってしまう。

    • @user-vi7yx9oh4l
      @user-vi7yx9oh4l Před 4 měsíci +5

      ハンターも大自然の一部ぞ​

    • @user-df2ip8dp9x
      @user-df2ip8dp9x Před 3 měsíci +11

      古龍以外にも、ボルボロスやトビカガチなどこちらから手を出さない限り何もしてこないモンスターがいて、そう言うモンスターの後にくっついて行動を観察する、という楽しみ方もあったな。

  • @hanabi_gold
    @hanabi_gold Před 6 měsíci +120

    ウィッチャーコラボは全ゲームに広げてもかなり上に来るくらいの原作再現と作り込みなんだよなあ

    • @mpn7062
      @mpn7062 Před 5 měsíci +9

      本編以上のフルボイスで気合が違ったな。

  • @user-ec9wv1ko8z
    @user-ec9wv1ko8z Před 6 měsíci +169

    やってて一番嬉しかったのがステージ中で救援呼べる仕様。
    わざわざ部屋に集まって皆に気を遣ったりする必要がないから
    気軽に多人数で遊べるのが、コミュ障の自分には有り難かった。
    慣れた後はストミ攻略中の初心者とおぼしき人を助けに入って
    手軽に優越感を得られるのも良い。

    • @user-yi2wq2lr3k
      @user-yi2wq2lr3k Před 5 měsíci +5

      救援だけでいったらサンブレイクの方が楽なのは忘れては行けない、、(クエ受注時に救援出すか選べるし

    • @user-vi7yx9oh4l
      @user-vi7yx9oh4l Před 4 měsíci +1

      ​​@@user-yi2wq2lr3k参加する側からしたらワールドのが楽なんだよなぁ

    • @user-si3by7fl4d
      @user-si3by7fl4d Před 4 měsíci +2

      @@user-yi2wq2lr3k 救援してあげる側は????

    • @sk-jd9xm
      @sk-jd9xm Před 4 měsíci

      @@user-yi2wq2lr3k希望モンスター毎に検索救援できないの不便すぎて有り得ない

    • @user-mri30
      @user-mri30 Před 3 měsíci

      入る部屋選べないやん

  • @user-mz2tn7kd2w
    @user-mz2tn7kd2w Před 6 měsíci +203

    正直今年発売でも遜色ないくらい全てが綺麗だった

    • @user-ty6jb7fi3j
      @user-ty6jb7fi3j Před 6 měsíci +36

      ワイルズはそれを超えてくるってことでしょ。

    • @user-lu8ed2nz5l
      @user-lu8ed2nz5l Před 6 měsíci +55

      最近復帰したけど、PS5だとグラとフレームレート両立できるのが感動。ぜんぜん楽しめるぞオイ!

    • @GokiburiGitte
      @GokiburiGitte Před 6 měsíci

      @@user-lu8ed2nz5lそれわかる、ps4の頃はあんなにザラザラになってたのにって感動した。

    • @user-ty6jb7fi3j
      @user-ty6jb7fi3j Před 6 měsíci

      @@user-lu8ed2nz5l 1番重要なのは読み込みが早いって事!PS4の時はProでもロード長かったし。

    • @user-vw8rd5hv9v
      @user-vw8rd5hv9v Před 6 měsíci

      @@user-lu8ed2nz5l pc版は240fpsでやると快適すぎて気持ちい

  • @mOwOm..
    @mOwOm.. Před 6 měsíci +220

    いろんなゲームしてきたけどIBはモンハンだけではなくゲームという括りでもトップクラスの神ゲーだったと思う

    • @xxxmmmttt66
      @xxxmmmttt66 Před 6 měsíci +20

      大画面でやると、また迫力がエグい😊
      大きいTVで良かったと一番実感した瞬間だった。

    • @user-mj2cm2fh1k
      @user-mj2cm2fh1k Před 6 měsíci +8

      俺ももう一度やろっかな。
      今は50型のテレビになったから迫力ますな。

    • @user-up7ln7zw4f
      @user-up7ln7zw4f Před 4 měsíci +6

      1ヵ月前に始めました。据え置きモンハン18年振りです😅攻略難度が絶妙過ぎてソロでもめっちゃ面白いです。ストーリー追いかけるだけでここまでボリュームあるとは思ってなかった。私は受付嬢肯定派です。

    • @user-bu4gh1zu4e
      @user-bu4gh1zu4e Před 3 měsíci +1

      大画面で高画質のモンハンをやりたかったワイの夢を叶えてくれた神作品ワールド

    • @nemikuni
      @nemikuni Před 3 měsíci

      マルチ機能(サークル、集会所)+100
      システム周り(クラッチ、傷つけ)-50
      環境生物(クソ確率救済なし)-50
      マイハウス(模様替え、BGM)+50
      モンスター(ベヒアルバミラ+100、マムムフェト-30、ナナクシャ-20)
      武器調整(操作性+10、武器間バランス+10)
      80点くらいのゲーム、神ゲーでもない普通の良ゲー。乱入して居座るのクソだし坂邪魔(派生攻撃)だし呼び笛モンスターライドのAIアホだし。面白いけどそれ以上に不満もいっぱいある。サンブレイクはWで感じた不満ほぼないけど簡単になりすぎて手ごたえが薄い+集会所機能がショボすぎ。

  • @user-xk7rm7hx3c
    @user-xk7rm7hx3c Před 6 měsíci +41

    ベヒーモスを当時初めてマルチでやった時バチバチ上手い人3人が来てくれて俺何もしてないのに勝てて「なんだ楽勝じゃんw」と思って2回目行ったらボコボコにされた思い出

    • @user-ty6jb7fi3j
      @user-ty6jb7fi3j Před 6 měsíci +12

      極ベヒはたまに極ベヒ狩るためだけのプロがいるんだよね……

    • @user-hi5ey5gh3d
      @user-hi5ey5gh3d Před 6 měsíci +2

      祭の時だけ極ベヒが復帰するのと同時に極ベヒ退治のプロハンも復帰するという流れがよくありました。

  • @Tutinoc
    @Tutinoc Před 6 měsíci +21

    アイスボーンやり直す次いでに使ってなかった武器をメインにしてるけど笛が予想以上に楽しい

  • @user-hj9sy4cj9o
    @user-hj9sy4cj9o Před 6 měsíci +64

    ワールドは本当に出来が良すぎるんだよなぁ 環境や生物としてのモンスターの作りこみもすごいし
    小型との戦闘で流れる汎用BGMまでかっこいいしから 肉焼いて食べながらずっと籠って狩りしてた

    • @user-vm7ms5if4b
      @user-vm7ms5if4b Před 5 měsíci +4

      Wが出るってなった時のワクワク感は忘れられない。しばらくなかった、これだよモンハンって。感があって最高だった

  • @sisyamo46
    @sisyamo46 Před 6 měsíci +57

    サンブレイクと再ブレイクを掛けてるのすき

  • @user-sn5fm7bq4u
    @user-sn5fm7bq4u Před 6 měsíci +51

    アイボは「狩り」をしてるなってめっちゃ感じる

  • @user-ze2dh3po7l
    @user-ze2dh3po7l Před 6 měsíci +148

    モンハン史上最高傑作。最新作といえども比較にならない。ライズが悪いのではない。ワールドが凄すぎる

    • @user-xs3qb4ee1f
      @user-xs3qb4ee1f Před 6 měsíci +23

      人によるとしか言えんいじょう

    • @pocketuha9588
      @pocketuha9588 Před 6 měsíci +52

      作り込みが全然違いますよね戦闘以外にモンハンの世界に入れる没頭感がすごい

    • @lilywhite6799
      @lilywhite6799 Před 6 měsíci +20

      @@pocketuha9588 まずマイルームが合計4つもあるの頭おかしい。
      家具変えられるし環境生物も集めれるし神すぎる。

    • @user-bw4lu7pw3x
      @user-bw4lu7pw3x Před 5 měsíci +15

      そりゃ同接も最新作のワールドが15万いるのに対してライズは2.5万だからね
      ワールドが人気なのも頷ける

    • @user-yi2wq2lr3k
      @user-yi2wq2lr3k Před 5 měsíci +5

      @@user-bw4lu7pw3x 最新作は逆笑

  • @sliax67
    @sliax67 Před 6 měsíci +29

    最近Steamで始めたばかりだけど、画質良すぎて探索してるだけで楽しい

  • @user-sp3or9cs2m
    @user-sp3or9cs2m Před 6 měsíci +57

    RISE:サンブレイクもちゃんとやったけどWord:IBが良すぎて結局戻って来てしまった笑
    虫が無い分モンスターの動きを見ながら立ち回らないといけない事が多いからPSも求められつつ緊迫感が癖になる

    • @GokiburiGitte
      @GokiburiGitte Před 6 měsíci +10

      被弾した後に翔蟲で受け身する癖がなかなか抜けないのわかる、あとモンスターが逃げた時に「あ、そうだガルクいないんだ...」ってなる

    • @user-vi7yx9oh4l
      @user-vi7yx9oh4l Před 4 měsíci +2

      戦ってて楽しいのはやっぱアイスボーンだったわ
      走る時に虚空に向けてクラッチクロー構えてたのは認める

    • @tdkhlove1102
      @tdkhlove1102 Před 3 měsíci +1

      段差登る時が1番翔蟲欲しくなるけどそれ以外は神

    • @pegasasu3855
      @pegasasu3855 Před 2 měsíci

      あれないんだは過去作に戻ったときあるある

  • @yuuki99999yuuki
    @yuuki99999yuuki Před 6 měsíci +4

    いい動画だった!
    言いたいこと代弁してくれてる!

  • @yuuhei_hey
    @yuuhei_hey Před 6 měsíci +23

    システム面やりやすさを見ると圧倒的にサンブレイクだけど、やる事無くなってしまって今はワールドのグラフィックと世界感、やり込み要素を楽しんでます!

  • @SHRR555
    @SHRR555 Před 6 měsíci +65

    ワールドの時はモンスターの種類が少ないだの敵の体力が低いだと言われたり、アイボーでも導きの地のシステムがクソだの散々だったけど、アプデで問題点が割と解消されたから数年経った今が1番楽しく遊べるんだろうな

    • @pinepanjd6747
      @pinepanjd6747 Před 5 měsíci +8

      どう考えても神ゲーでしょ

    • @user-vm7ms5if4b
      @user-vm7ms5if4b Před 5 měsíci +3

      @@pinepanjd6747どう考えても神ゲー

    • @user-qb8nv5hy7s
      @user-qb8nv5hy7s Před 3 měsíci +3

      神ゲーだから今も尚遊ばれてるんだよね(`・ω・)b

    • @user46419
      @user46419 Před 2 měsíci

      けど追加コンテンツで飽きさせない努力はライズより感じられたし、実際楽しかったわ
      ライズのあのスカスカグロロードマップでワールドのように1年間楽しむことは無理だなと確信した

  • @lreadytaken
    @lreadytaken Před 6 měsíci +14

    文句吐きながらもアイボーは気づいたら2000時間超えてたなあ
    ライズはあまり触れてないけどそれなりに楽しめた
    20周年でもまだシステム面に伸びしろあるのが凄い
    これだけ安心して買えるタイトルも珍しい

  • @herocraneden8685
    @herocraneden8685 Před 6 měsíci +23

    ミラボレアスがソロ討伐出来ても雑魚とは言えないほど強いし、他にも楽じゃないアルバとか王カーナがいる難易度は良いよね。
    ストーリー初見攻略中にもネルギガンテ、ヴァルハザク、イヴェルカーナ、ネロミェール、アンイシュワルダはその風格に負けない強さを発揮してた。

  • @suuQ31
    @suuQ31 Před 6 měsíci +12

    結局ワールド、アイスボーンの何が好きだったか考えるとグラフィックは勿論なんだけど集会所のワチャワチャ感かなあの人数で集まって各々好きなクエ回して遊んでるあの空間が好きだったんだ😭

  • @user-jg8in9wl4z
    @user-jg8in9wl4z Před 6 měsíci +105

    個人的にはPS系は「リアリティ」。Switch系は「爽快感」を追求してる感じでどっちもいいんだよなぁ

    • @user-ty6jb7fi3j
      @user-ty6jb7fi3j Před 6 měsíci +35

      両作品とも機種のプレイヤーの傾向に合わせてそう。
      PS系は家でどっしり構えてやることが多いけど、Switchはどこでも手軽にサクッと出来ることを売りにしてるし。

    • @kaiserforever
      @kaiserforever Před 5 měsíci +4

      携帯機持ち寄ってやるモンハンもいいし、据え置きでめっちゃ綺麗なモンハンもいいんだよな

    • @-_-m1_nt789
      @-_-m1_nt789 Před 5 měsíci +1

      そして次のワイルズではどっちもいい感じに取ってさらなる神ゲーへ…

    • @kaiserforever
      @kaiserforever Před 5 měsíci +2

      @@-_-m1_nt789 携帯機であのクオリティは流石に無理やろwww…え?任天堂のしんがt………

  • @KyoRiven
    @KyoRiven Před 5 měsíci +25

    救難募集から気軽に今募集されているクエをしかも複数から選べるという、とにかく緩いマルチプレイができたのが最高でしたね。
    特に目当てがなくとも救難出ている中から五目狩りするのが好きだったのでなぜライズで同仕様にならなかったのかが本当に残念です。
    快適性は確かにライズですが野良だとクエストを指定する形となったせいでマッチングしづらく、ちょっと遊びたい程度だといちいち部屋を探して…は面倒な時もありましたし。

  • @user-vt6vp8um4v
    @user-vt6vp8um4v Před 6 měsíci +6

    最近やってなかったオタカラとか観察依頼やってるけど凄い楽しい!w
    狩り以外でも楽しいアイスボーン凄いわ

    • @user-op4xx4br3e
      @user-op4xx4br3e Před 6 měsíci +1

      オタカラや写真はやってみると思いのほか楽しいから、敬遠してる人は是非やってみて欲しい

  • @KANTEN_taste
    @KANTEN_taste Před 6 měsíci

    継がれる光、最初は氷を感じる静かな雰囲気なのにだんだん壮大になってくのが本当に大好きすぎる。
    BGMはどっちも好きだなあ、、、、

  • @user-lh5le8fy6g
    @user-lh5le8fy6g Před 5 měsíci +18

    ワールドアイスボーンはマジで最高傑作だったね…。
    爽快感と難しさのバランスが程よいし、エフェクトも派手すぎず地味すぎず。
    最高到達点だと思う。

  • @grabimos1
    @grabimos1 Před 6 měsíci +97

    アイスボーンはライズの後に発売されたと言われても素直に信じられるくらいの素晴らしい出来!!!!!!

    • @ponderion3mimu
      @ponderion3mimu Před 4 měsíci +1

      やっぱり完成されてるのはアイスボーン かな。ライズとサンブレイクやってるけどエンディング見たら新作出るまでアイスボーンに戻ろっと

  • @user-pw3nx7jg2f
    @user-pw3nx7jg2f Před 6 měsíci +59

    ワールドだと痕跡要素があったからモンスターを“探す"って考えができたけど、ライズはフクズクのおかげで“向かう”っていう作業になっちゃったから、序盤にあった見つけるまでのワクワク感が失われた

  • @user-s45c
    @user-s45c Před 6 měsíci +11

    ワールドはとにかく重厚感が良い

  • @lilywhite6799
    @lilywhite6799 Před 6 měsíci +6

    モーションの完成度、環境生物やマイルーム要素、エンドコンテンツの豊富さ、そして音楽。
    モンハンという看板なくても神ゲー間違いなし。

  • @user-vx7hl3dk1y
    @user-vx7hl3dk1y Před 6 měsíci +16

    ライズはプレイヤーが強すぎた感あるから次回作のバランス調整に期待する。

  • @landdododo5092
    @landdododo5092 Před 5 měsíci +1

    裏ボスも素晴らしい難易度で今だに最高傑作であり続けてる

  • @user-ik3nh3uy5t
    @user-ik3nh3uy5t Před 6 měsíci +73

    ゲーム性はライズもワールドも好きだけど
    音とエフェクトの差が凄すぎてワールドに定着したな

    • @kikiyuyu
      @kikiyuyu Před 6 měsíci +41

      音とエフェクト、まさにそれです。
      でもこれを言ってる人って中々いなくて…
      ライズは攻撃音がショボくてすぐ飽きる。
      アイスボーンは攻撃してるだけで楽しい
      その差だと思ってます

    • @user-lw9fd5gq6d
      @user-lw9fd5gq6d Před 6 měsíci +24

      ライズはエフェクト雑で見づらいんだよね
      攻撃していて自キャラを見失う

    • @user-wx8ut3wg9h
      @user-wx8ut3wg9h Před 6 měsíci +6

      チャアクの強属性がエフェクト同じで色変えただけなのは許し難い

    • @user-el8df1zk9g
      @user-el8df1zk9g Před 6 měsíci

      @@user-wx8ut3wg9hマジでこれ

    • @ENON_0v0
      @ENON_0v0 Před 6 měsíci +5

      ゲームはすごいおもしろかったけど、ライズはスペックが足りなかったんだろうなっていう部分が多かったね

  • @user-mh7hm9uv8p
    @user-mh7hm9uv8p Před 6 měsíci +1

    ソロのバランスが良くて、モンハンてやっぱり楽しいんだなあと思える作品でした😭

  • @toshiaki1991
    @toshiaki1991 Před 6 měsíci +6

    PS5やPCのスペックが快適なプレイを可能にしててある意味時代が追いついたと言えると思う

  • @alva3446
    @alva3446 Před 6 měsíci +2

    極ベヒーモスの野良マルチはまさに地獄....徹夜でやってようやくクリアー出来た....

  • @Noah-ym8xp
    @Noah-ym8xp Před 6 měsíci +2

    真溜めの重みと守勢の音が気持ちいいんだワ

  • @ramen_yori_zamen9473
    @ramen_yori_zamen9473 Před 5 měsíci +1

    3rdまで歴代モンハンやってて久しぶりにモンハン帰ってきたけどめちゃくちゃ楽しいぞ。小学生の頃友達んち集まってやってたの思い出した

  • @kagerou_kagerou9999
    @kagerou_kagerou9999 Před 6 měsíci

    アイスボーンは曲も音も映像も本当に良くて没入感がすごかった
    あのずっしりした動きもストーリーも新しい時代のモンスターハンターだ、と強く感じられましたね

  • @user-kb2rf4xd9g
    @user-kb2rf4xd9g Před 5 měsíci +1

    なんか突然2年ぶりくらいにやってみよーってなってまたハマった

  • @user-kq8qj3kz6m
    @user-kq8qj3kz6m Před 5 měsíci +5

    ワールド3周目ですが、久々にやると楽しいですね

  • @akitakomachi8
    @akitakomachi8 Před 6 měsíci +2

    ミラボレアス戦は昔の記憶がフラッシュバックして友達とマジで泣いた!

  • @user-bd2fh3gv5y
    @user-bd2fh3gv5y Před 3 měsíci

    星に駆られていい曲

  • @Chikuwa1020
    @Chikuwa1020 Před 6 měsíci +2

    乗りBGMが神
    ライズで操竜システムが出て無くなったのは悲しかった

  • @lilienthal1117
    @lilienthal1117 Před 6 měsíci +2

    ウィッチャーコラボイベントの完成度すごくてびっくりしたよね。本当にウィッチャー3プレイしてるのかと思うくらい完璧だった

    • @モチタロヌス
      @モチタロヌス Před 6 měsíci +1

      家にウィッチャー3があったから父親が「あれ、ウィッチャーやってるなんて珍しいじゃないか」って言ってきて少し笑った

  • @user-ip6yg7pk4m
    @user-ip6yg7pk4m Před 6 měsíci +2

    星に駆られて
    自然に涙出る。

  • @user-tn2vi3ke1l
    @user-tn2vi3ke1l Před 6 měsíci +1

    イヴェルカーナは初めて見た時ほんと衝撃だった。カッコイイモンスターは多いけどここまで美しいモンスターって今までいなかったから

  • @user-ne8hc3in3w
    @user-ne8hc3in3w Před 6 měsíci +2

    アイスボーン 再ブレイクなぜ?が
    アイスボーン サンブレイクなぜ?に見えて頭の中?でいっぱいになった

  • @user-rc1kx8so4g
    @user-rc1kx8so4g Před 6 měsíci +40

    ワールド・アイスボーンは武器の重みがたまんないんだよな。
    全然飽きる気がしないわー

    • @user-ep4vr2mz2g
      @user-ep4vr2mz2g Před 6 měsíci +2

      今日始めたばかりなので遊びましょう!

    • @winter8069
      @winter8069 Před 3 měsíci

      斬ってる音いいよね

  • @user-mg9nd6gq5p
    @user-mg9nd6gq5p Před 6 měsíci +1

    アルバ楽に倒せるようになってきたのに得意だったイヴェルに苦戦したのが悔しいからイヴェル練習して、そしてまたアルバ下手になって、、、(以下略)
    狩りの気持ちよさ求めてたらあっという間に時間が過ぎる

  • @user-mc8mm5ps5y
    @user-mc8mm5ps5y Před 6 měsíci +53

    ライズはXX系統の進化で
    ワールドは4G系統の進化って感じ
    どっちも比べられんくらい好きだったのでワールドとライズどっちもぶっ刺さりました

  • @user-zh6qj7qu9c
    @user-zh6qj7qu9c Před 5 měsíci +2

    環境生物捕まえるのたのちいです

  • @user-ll4bp6nw5w
    @user-ll4bp6nw5w Před 5 měsíci +4

    steam版が出て圧倒的にロード時間が改善された事も強いし、フレーム数が増えて狩り自体もモンスターの予兆が見やすく、遊びやすくなった。
    どうせワイルズまで後一年お預けと分かってるから、一からやり込むにも期間は十分に余ってる

  • @user-lw4ow8qy8l
    @user-lw4ow8qy8l Před 6 měsíci +3

    アイスボーンが新規増えてる理由には最終までのアプデの結果、ゴールとそれまでの導線がはっきりしてるから分かりやすいってのも有るかも。
    ストーリークリア後何するかってのが氷刃ベリオ武器作成→臨界ブラキ防具作成→アルバ討伐→ミラ討伐&装備作成で分かりやすい。その途中途中で導きの地をいれる位。
    サンブレイクはMR10でどばっとモンスター追加されてどいつの装備作れば良いの&そっから傀異錬成と傀異討究の底すら知れない沼に入らないといけないからゴールが分かりづらいのかも。
    後サブキャラ作ろうってなった時に緊急クエストの百竜夜行がどうしてもソロだとネックに感じるかな。

  • @K11E46
    @K11E46 Před 6 měsíci +1

    アイスボーンにも紡ぎの唄っていう歌詞が入った曲あるお。
    神曲だから聴こう!ピアノが気持ちよすぎるんじゃ😭😭😭

  • @user-wl2fw6zq2i
    @user-wl2fw6zq2i Před 5 měsíci +7

    ワールドは現実に存在しそうなレベルまで世界観や生態、生態系まで作りこんでくれたから大好き

  • @Chouginga-Daiyuusha
    @Chouginga-Daiyuusha Před 6 měsíci +4

    自分も最近またワールドを最初から始めたけど、めちゃくちゃ面白い!!
    去年別ゲーム(AC6)のためにps5買ったから、ワイルズまでなんかps5でやりたいなって思った時に「ワールドがあるやん!」ってなった。
    ps4でやってた当時よりも快適かつ画質も良くなってるんじゃね!?…と思ってはいるんだけど最早ps4の画面が思い出の彼方だから、正直よくわかんねぇ…。
    もちろんライズでも良かったんだけど、ライズはそれこそps5買うまで狂ったようにやってたから、もういいかなって。
    ワイルズはワールド系列っぽい雰囲気が強めだし、今からモンハンやりたいって人にはやっぱりワールドをすすめたい!

  • @user-pu5ry2ye2u
    @user-pu5ry2ye2u Před měsícem +1

    コラボの数とか壮大さにクオリティが良いんだな…
    新作出てるのに過去作に戻ちゃったの初めてだわ…

  • @KM-ek2zm
    @KM-ek2zm Před 6 měsíci +1

    ライズで良くなった所をアプデで入れれば今でも最高傑作になる

  • @takeyabuhuyaketa
    @takeyabuhuyaketa Před 4 měsíci +2

    アイスボーンはミラのアップデートが出た頃に買ったけどワールドからアイスボーンまで毎日帰ったらやってたな
    あんなにワクワクするゲーム久しぶりだった

  • @user-wb2mx9ed2b
    @user-wb2mx9ed2b Před 6 měsíci

    継がれる光 歌が入っるバージョン好きでマイルームで流してる
    ビチビチのうんち ほんと草

  • @user-cv2sx4bl7w
    @user-cv2sx4bl7w Před 6 měsíci +5

    自分はRISEからモンハンの楽しさを知って、最近ワールド始めました!

  • @AK-zw6ze
    @AK-zw6ze Před 6 měsíci +41

    4から初めて唯一やってなかったのがワールドでした。据置型ゲームということもあり手が出しにくかったのですが最近スイッチ型のゲーミングpcを買ったので速攻ワールドをポチりました。
    マジで楽しい。あらゆる描写がRISEより細かくてみてて飽きないです。RISEは2000時間やるくらいにはハマったのですがワールドはRISE以上にどハマりです。こりゃ3000時間コースあります

  • @meigyoHajime
    @meigyoHajime Před 6 měsíci +1

    私は救難の一期一会感が好きです。そこから目的や気が合ってサークルに入れてもらったり、16人集会所システムで野良行ったりSNSで募集があったり、救難でやべーやつに当たったらブロックもできたし、モンスター怖いし迷惑かけるのイヤって素直に言ってくれるキャンパーなら助けたりするし、導きの地で外人さん多くてマジで魔境感あったり、あと古代樹で知らない事がいまだに出てきたり、すんげえハンターさんが救難で来てくれてモンスターがぼこぼこになったり、なんかこうIBはドラマが多かったです。ライズはそこらで仲間になった人を集めてコッテリ遊ぶのに向いてるのかなと思いました。ガルク、翔蟲、救難補充ができたのが利便性の面から考えて素晴らしかったですね。個人的にライズのが難しかったな

  • @user-og4mq8jy8m
    @user-og4mq8jy8m Před 6 měsíci

    動きが細かいんよな
    サンブレイクからまた復帰したけど改めて感動したわ
    ランクカンストしたのに知らないギミックがいくつかあったし、細部の作り込みがしっかりしてる
    ワイルズは期待MAXだな

  • @uyuu3332
    @uyuu3332 Před 3 měsíci

    いろんな配信者がIBやってて懐かしくて遊んだらやっぱ神ゲーだったわ
    友達みんなとほぼ毎日楽しんでます

  • @user-pl6sp8cc2c
    @user-pl6sp8cc2c Před 4 měsíci

    3rd以来やってなかったから最新作楽しみだな
    社会人になって数年経って落ち着き始めたしGTA6も出るらしいからPS5買ってゲーム再開しようかなって感じ

  • @user-cw8nn2ms1l
    @user-cw8nn2ms1l Před 6 měsíci +2

    サブレやり込んでましたがこの動画を見てアイボやりたくなる気持ちがさらに大きくなりました
    やるにはPSとかのハードないので買わないとですが、どうせ買うなら未来投資兼ねてPS5ですかね

  • @user-ps6oy1hk5b
    @user-ps6oy1hk5b Před 6 měsíci +18

    アイスボーン現役時代にそれなりにやって、サンブレイクも現役でMR800くらいまでやって、最近またアイスボーン復帰したけどほんとに楽しい。やっぱワールド派だわ。

  • @user-ym3wj5vf7k
    @user-ym3wj5vf7k Před 6 měsíci +2

    やりたくなってきた、新規を助けるために救難に応えててくるわ

  • @user-xt8jz1vb8g
    @user-xt8jz1vb8g Před 3 měsíci

    前にPS4でやってたけど、Steamのセールで買い直してPS4の時より進んでる
    めっちゃ楽しい

  • @mt.doragon4082
    @mt.doragon4082 Před 3 měsíci +2

    ネルギガンテといいディアボロスといいティガレックスといい
    無属性脳筋ドラゲンは性癖にブッ刺さりすぎる

  • @gravity32064
    @gravity32064 Před 6 měsíci +5

    個人的にはクラッチゲーが最後までウケなくてそれ程ですが、客観的にハンティングアクションとしてのモンハンとして出来が良いのは確か

  • @kanameya
    @kanameya Před 6 měsíci +5

    アイスボーンが神だからこそ
    ワイルズに期待しすぎる自分とネットの声が怖くもある。

  • @user-by8hv7mt8m
    @user-by8hv7mt8m Před 6 měsíci +6

    もうずっと救難入ってるわ
    常に救難あるから退屈しない
    そしてティガとブラキの救難がやたら多い気がする

  • @enuringo
    @enuringo Před 5 měsíci +4

    モンハンワールドアイスボーンが一番すき!!!

  • @ren9obutu
    @ren9obutu Před 3 měsíci +1

    アイスボーン俺も5年ぶりに復帰したけど、面白すぎて感動してる
    操作とか色々覚えてないけど、性能とか理論値気にしてた当時より今の方がゲーム純粋に楽しめてて、すごく充実してる

  • @frfrin0202
    @frfrin0202 Před 6 měsíci +5

    少し前までマルチ検索しても調査クエ4つくらいしか出てこなかったけどここ最近2ページ目までびっしりあって感動した😭👏ずっとやってるけど目に見えて人が増えてるから本当に嬉しい!!!

  • @nesta-kun
    @nesta-kun Před 6 měsíci +5

    重さが伝わってくる感じが好き
    便利に派手にならない方が世界観に浸れることもある

  • @user-wz9gz9es1u
    @user-wz9gz9es1u Před 6 měsíci +2

    初めてミラボレアス倒した時嬉しくて息飲んだなぁ

  • @user-xr7je8ng3j
    @user-xr7je8ng3j Před 6 měsíci +16

    武器SEの重要さを改めて知った

  • @user-xw2mv5vq3x
    @user-xw2mv5vq3x Před 5 měsíci

    久しぶりにやってるけどやっぱりSEがめちゃくちゃいい

  • @uroboroscode6344
    @uroboroscode6344 Před 6 měsíci +4

    ワールドもライズもガチャ要素あるけど、ライズのガチャはスキル、装飾品のランダム性が強すぎたりするのがな
    あと、カウンターゲームになってるのもあって、自分は合わなかった(ストーリーだけはサンブレイクのもクリアーしたけど)

    • @user-bt3yr2jf9r
      @user-bt3yr2jf9r Před 6 měsíci +1

      廃人層をメインターゲットにしてるからついていけんのよな
      ワールドはサボってもちょっと頑張ればついてけたけどサンブレは無理ってか圧倒的な差を感じた
      こう言うのはおかしいだろうけど不公平感もなんか凄かったな
      貫通弾の威力がpcとSwitchで全然違うのとか、なんかもーええわって諦めがつくレベルで頑張ろって思えなかった

    • @tkja6685
      @tkja6685 Před 6 měsíci +4

      カウンターはダメだね。
      なんせやってること簡単なのにリターンがデカすぎる。

    • @user-xs3qb4ee1f
      @user-xs3qb4ee1f Před 6 měsíci +1

      ⁠​⁠@@tkja6685簡単じゃねえんだよな
      後半の方カウンター殺し多いやろどう考えても、全武器カウンターはないし
      お前ら本当に近接で300ソロでやれてんの?
      ガチャが嫌だは草 自分で装備組む頭がないって事やん
      ワールド 王ネギとか見切りループすると新モーションの真下に叩きつける奴永遠にし続けるの酷すぎて笑ったわ
      リアルなグラになっても機械的な動きモンスターにさせてどうんすんだよってねw

    • @user-xs3qb4ee1f
      @user-xs3qb4ee1f Před 6 měsíci +1

      @@user-bt3yr2jf9r不公平感ってなんだよw
      見栄張らずにゆっくりやればええやん
      sbはマルチより圧倒的にソロゲーだよ
      マルチにサボってるゴミカスみたいな装備構成来たら、怪異討究抜けるレベル
      通常個体しかマルチ行かなくていいんだよ 
      4gで言えばギルクエやってるようなもんだし

  • @user-jy1wo3lo8f
    @user-jy1wo3lo8f Před 6 měsíci +3

    アイスボーンが再燃してるのは達成感だと思います
    サンブレイクも面白かったもののやはり難易度面やら鑑みるに"あのモンスター"を倒せた!と言って喜べるレベルの難易度が苦労が少なく早くも終わってしまう点だと思われます

    • @user-rq1mg3xg4v
      @user-rq1mg3xg4v Před 6 měsíci +1

      半ブレイクに強いモンスターなんていねぇからなwwwwボタン連打してれば画面見なくても勝てる雑魚ばっかりwww

  • @FG_ran_handle
    @FG_ran_handle Před 5 měsíci +1

    アイスボーン:再ブレイク
    って新作タイトルみたい笑

  • @user-su1xt6hj8r
    @user-su1xt6hj8r Před 6 měsíci +3

    サンブレイクも楽しかったですけど、アクションゲーになりすぎてリアリティがなくなったのがモンハンらしさが減ってしまったんですよね。
    快適さとアクションのサンブレイク、リアリティと高画質のアイスボーン。
    どちらも良い作品ですよね。

  • @user-iz1lf4nq1x
    @user-iz1lf4nq1x Před 6 měsíci +1

    ライズで初めてモンハン始めてついこの間ワールドを始めたんだけど、ワールドはとにかくリアリティを追求したグラフィックとか操作感、ライズはビギナーでも始めやすい便利機能とかモンスターのムーブなんだなと感じた。プレステとSwitchのスペックとか年齢層が現れたのかな?って感じ

    • @user-rq1mg3xg4v
      @user-rq1mg3xg4v Před 6 měsíci +1

      半ライスはガキ向け、ワールドは大人やコアゲーマー向け

    • @user-xg1sf5tl2e
      @user-xg1sf5tl2e Před 6 měsíci +2

      ​@@user-rq1mg3xg4vガキは少し言い過ぎかな。大人であっても、世界観云々加味してもワールドの不便さ泥臭さとは相容れない人もいる。そんな人たちには快適に戦闘を運べるバトルゲーム路線であるライズが合うんじゃないのかな

    • @user-rq1mg3xg4v
      @user-rq1mg3xg4v Před 6 měsíci

      @@user-xg1sf5tl2eモンハンにバトルゲーム路線なんていりません。大人はそれを弁えてるから半ライスを叩くんですよ。

    • @user-rf2ju5yo6p
      @user-rf2ju5yo6p Před 4 měsíci +1

      @@user-rq1mg3xg4v大人がゲームに対して顔真っ赤になって叩いてんの痛すぎるw
      あなたみたいにならないように勉強します!

  • @user-ks5ti4wz7q
    @user-ks5ti4wz7q Před 6 měsíci +1

    コロナ禍を経て「いつでもどこでも・気軽にひと狩り」という部分の遊び幅をそこまで求められなくなったというのもデカいかな?
    発売当初は直前がXXという事もあってそのへんかなり突かれていた気がする。

  • @user-mn6kx1ou7v
    @user-mn6kx1ou7v Před 6 měsíci

    めちゃ懐かしい!! PS4でIBまでやってて、今現在はpcあるからsteamでやりたいけどデータが最初からも嫌だけどわざわざps4の重い環境でもう一回やりたくない けどやりたいという葛藤

    • @user-lu6dg3ej8l
      @user-lu6dg3ej8l Před 6 měsíci

      そんなあなたにps5。ロード爆速だしフレームレートも上がるからオススメ

  • @user-zo9ye9nu2c
    @user-zo9ye9nu2c Před 6 měsíci +3

    本当にイヴェルカーナなアイスボーンで戦うべき!!

  • @user-iz1ks6lh6p
    @user-iz1ks6lh6p Před 6 měsíci +3

    ライズ(サンブレイク)が最新作っていう概念に囚われすぎてる。ライズを持ってるにもかかわらずワールドばかりプレイしてしまって困ってるくらい神ゲー。

    • @user-iy6je3sq2n
      @user-iy6je3sq2n Před 6 měsíci

      こいつに限らずCPU相手に作業するだけのモンハンをずっとやってるやつって何かしら脳に障害あると思うわ

    • @user-ky6fw2cm1z
      @user-ky6fw2cm1z Před 6 měsíci

      @@user-iy6je3sq2n
      お前と同じやな

  • @maikeyshaun
    @maikeyshaun Před 5 měsíci +1

    やっぱワールドやな
    もはや多くは語るまい

  • @gurin04
    @gurin04 Před 6 měsíci +2

    ps4アイスボーン→Switchサンブレイク→pcサンブレイク→pcアイスボーンってやったけど、Switchからpcに移行した時の感動はまじですごかった
    それでサンブレイクとアイスボーン比べると、快適さとか戦闘の自由度ってのはサンブレイクのほうがあるし、モンスターの種類とか戦闘の面白さっていう面だとアイスボーンかなという感想
    好きなモンスターはネルギガンテです

  • @user-ep5dk2mg5b
    @user-ep5dk2mg5b Před 6 měsíci +1

    ワールドのbgmはdeeponeくらい好き

  • @sryud8693
    @sryud8693 Před 5 měsíci

    ネギの必殺技、ガードするとノックバックして多段ヒットしてスタミナ削ってくるんだけど、ネギを正面に捉えて背中みせてバックガードすると1ヒットで済むから、むしろ肉質柔らかくしてくれて、ありがとうな気分になるから、わりかしデレ行動なのよ

  • @num--au2431
    @num--au2431 Před 6 měsíci +4

    ワールド新規勢です。2000円だったので買いました。めっちゃ楽しいです。

  • @user-menmakhi
    @user-menmakhi Před 6 měsíci

    かっこいいクエスト名勝負してほしいですww

  • @user-wi7pv7ck1m
    @user-wi7pv7ck1m Před 6 měsíci

    マジでワールドとp2gをリアルタイムに楽しめたのよかった

  • @bosket1111
    @bosket1111 Před 6 měsíci +60

    ワールドは「世界観」「狩り」の正統進化。ライズはモンハン素材のアクションRPGと思ってる。

    • @user-qo3hy4iq5q
      @user-qo3hy4iq5q Před 6 měsíci +16

      わかる。ライズはでっかい闘技場っぽいんだよな

    • @user-bf8mt1lj2s
      @user-bf8mt1lj2s Před 6 měsíci +1

      @@user-qo3hy4iq5q
      同じこと思ってる人いたんだ
      楽になりすぎてこんなに要素削ぎ落すならもう闘技場で良くね…?って結論だった
      一応言うが、別に闘技場として見るならいいゲームだと思う。狩猟としてプレイするといまいちってだけ

    • @user-xs3qb4ee1f
      @user-xs3qb4ee1f Před 6 měsíci +8

      ライズとかFの方が俺はモンハンっぽく感じる
      どっちも正当進化だと思うよ  
      初めてやったモンハンによるんだろうね

    • @user-rq1mg3xg4v
      @user-rq1mg3xg4v Před 6 měsíci +17

      ライズはモンハンの名を借りただけのキッズ向けアクションゲームだからな

    • @user-ty6jb7fi3j
      @user-ty6jb7fi3j Před 6 měsíci +45

      @@user-rq1mg3xg4v こう言う「痛い大人」に好かれるのがワールドかぁ……ってなるからやめろそれ。

  • @azumal263
    @azumal263 Před 3 měsíci

    アイスボーンの継がれる光も好きだけど ひとつ難点なのは・・・眠くなってしまう・・・・

  • @user-qr6ob2nr6b
    @user-qr6ob2nr6b Před 3 měsíci

    翔り虫は古代樹の森みたいなところで、ぴょんぴょん受け身してたらマルチだとめっちゃ視界が悪くなりそうw

  • @user-yx4vz9du7g
    @user-yx4vz9du7g Před 6 měsíci +4

    ゆゆうたがやってたから初めて見た。モンハンシリーズ初プレイだったけど結構面白い