젠레스 존 제로 까이는 이유는 호요버스의 업보일까? (1440p화질)

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  • čas přidán 4. 07. 2024
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Komentáře • 608

  • @centerlord
    @centerlord  Před 9 dny +14

    시험삼아 PS5 연동하여 1440p화질로 했던 방송입니다. 톱니바퀴 눌러서 화질변경 하시면 됩니다

  • @Hi_EvE
    @Hi_EvE Před 9 dny +24

    무과금으로도 할수있어요 라는말이 좀 그런게 애초에 씹덕 서브컬쳐 가챠겜은... 캐릭터,스킨 보고 맘에들면 돈 지르러 오는곳임
    씹덕겜에 돈 안지르면 노잼임
    안그럼 그냥 스팀 패키지게임하지 ㅋㅋㅋㅋ 돈도 아끼고

  • @Lock-453fgw
    @Lock-453fgw Před 9 dny +131

    아쉬운 점:
    비싼 돈 주고 뽑았는데 전투 때 말고는 볼 수가 없음
    캐릭을 뽑으면 이리저리 돌려보면서 보는 맛이 있어야 하는데
    그게 매우매우 아쉬움

    • @user-jm4my6fc4v
      @user-jm4my6fc4v Před 9 dny +5

      와 생각안했는데 이거 은근 큰 문제군요..!

    • @space-yp7je
      @space-yp7je Před 9 dny +23

      진짜 이게 제일 문제임 ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @GG-lb2lt
      @GG-lb2lt Před 9 dny +8

      진짜 뽑기 도박 겜좀 그만 나와라
      차라리 넥스 퍼디나, 워프레임처럼 그냥 캐릭 정가로좀 쳐 팔아라 어짜피 똑같이
      던전 뺑뺑이 겜인데...
      도박 없으면 겜을 못 만드냐? 한심하다 진짜...

    • @gwhat.
      @gwhat. Před 9 dny +4

      이게 제일 큼 전투때만 보여서 바로 꺼버림

    • @hyeonwoopark9242
      @hyeonwoopark9242 Před 9 dny +7

      ㄹㅇ 저도 그래서 과금할 생각이 없어진, BM구조는 미호요식 그대로인데 캐릭터 가지고 할 수 있는건 원신, 붕스보다 더 적음
      전투 비중이라도 높으면 모르는데 다르게 만들고 싶다는 점 때문에 퍼즐 비중이 높아서 결국 캐릭터 뽑아도 방부 브라운관 왔다갔다 하는걸 더 많이 봄

  • @user-qe7fn7vi8q
    @user-qe7fn7vi8q Před 9 dny +30

    요즘 댓글 여론 좀 조심해서 봐야하는게 가면 쓰고 일부러 비호감작 하는 애들이 있어요. 예를 들어서 명조 하지도 않는데 명조랑 젠존제랑 비교하면서 명조를 찬양해서 싸움붙이는 애들. 또는 호요버스 싫어하면서 일부러 호요버스 갓겜충 빙의해서 젠존제 억지로 숭배하는 애들.
    뭐든지 본인이 직접해보고 직접 판단하는게 제일 좋습니다. 여론에 휘둘리지 마세요

    • @leiless
      @leiless Před 9 dny +7

      다들 그렇게 이성적으로 생각하면 다행인데 현실은 도파민 파티라 일단 남 까내리고 조롱하는게 재밌다고 생각하는 사람이 많아서 힘들듯

    • @rocho430
      @rocho430 Před 9 dny

      카레맛 똥 , 똥맛 카레 같은거임 ㅋㅋ

    • @iliillliili6401
      @iliillliili6401 Před 9 dny +8

      커뮤니티 상주하면서 인생낭비하는 혐오부추기는 애들 많음. 이번 역주행차량 추모공간에서도 온라인에서 보던 분탕애들이 쓸글을 오프라인 현실로 남겨서 cctv에 잡혀서 그렇지 그런애들이 온라인 커뮤에는 한가득임. 팬인척, 까인척...구~~~지 딴겜 명조 게임 들먹이면서, 갈라치기 혐오발언하면서 팝콘먹으며 즐기는 애들 많음

    • @wsjdufjfbn
      @wsjdufjfbn Před 9 dny +6

      세상이 힘들어지면서 바퀴벌레같은 인간들이 많이 생김 게임에 자아의탁해서 이 악물고 갈드컵 해봤자 본인 인생에 아무런 변화도 없는데 댓글 보면 비교하면서 서로 까내리고 긁으려고 하는 거 보면 참 삶이 많이 팍팍한갑다 싶음

    • @rocho430
      @rocho430 Před 9 dny

      @@wsjdufjfbn 왜 그런짓을 하느냐고??
      왜냐니 그야 재미있으니까
      왜? 내가 미치기라도 한 것 같나?

  • @Bleedk08
    @Bleedk08 Před 9 dny +112

    누가 리뷰한거 보니 호요버스 이상성욕할당제라는 말이 인상깊었음

    • @ledboos5777
      @ledboos5777 Před 9 dny +5

      서브컬처가 원래 그런데, 그 사람은 뽕빨물만 좋아하던 사람이거나 서브컬처 즐기던 사람 아닌 듯

    • @user-us8sn1qj2w
      @user-us8sn1qj2w Před 9 dny +34

      ​@@ledboos5777보통은 희석 해서 넣지 저렇게 대놓고 원액 가득 넣진 않아요;;

    • @user-hd2ok6oc4i
      @user-hd2ok6oc4i Před 9 dny +37

      @@ledboos5777 퍼리보고 "서브컬쳐가 원래 그렇다"라는 말은 안하죠. 쉴드도 적당히 치쇼

    • @ledboos5777
      @ledboos5777 Před 9 dny +4

      @@user-hd2ok6oc4i ? 트리거도 퍼리 애니 만들고 했는데 이런게 왜 실드가 되지?
      ZZZ에 나온 퍼리 농도는 끽 해봐야 그렌라간에도 나온 수인 정도인데....
      이해가 안되네

    • @user-nk9qz3pc2j
      @user-nk9qz3pc2j Před 9 dny +3

      @@user-hd2ok6oc4i 서브컬쳐에서 퍼리나 수인은 흔하긴 해

  • @user-oe7oj7fc7t
    @user-oe7oj7fc7t Před 9 dny +32

    저는 개인적으로 기대를 많이해서 그런지 실망 많이했고 저랑 안맞는것같아 과감히 삭제했습니다.
    그래도 재밌게하시는분들은 커뮤니티 악플에 휘둘리지않고 계속 게임 즐겨주셨으면하네요

    • @rocho430
      @rocho430 Před 9 dny

      ㅋㅋㅋ 그래도 아내분 끝까지 사랑하시죠??? ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @psk4438
    @psk4438 Před 9 dny +43

    명조같은 경쟁작이 좀 많이 나왔으면 합니다 너무 한회사가 시장독점하는건 상당히 안좋은거 같음

    • @user-nc1rp8xv6v
      @user-nc1rp8xv6v Před 9 dny +4

      그러게요 호요버스가 게임을 못만들진않는데 과금시스템이 너무 창렬입니다 경쟁작이 나오면 이런부분이 완화될수도 있겠죠

    • @user-rt9rm4tf7f
      @user-rt9rm4tf7f Před 9 dny

      ​@@user-nc1rp8xv6v지금은 너무 늦졌음 명조가 최소 원신 오픈하고 1년 이내에 나왔어야됨 호요버스는 상당한 팬층을 벌써 학보했고 그 팬층에 명조가 끼어들만한 구멍이 없음 그런다고 명조가 원신있나붕스을 때려잡을 만큼 언청 잘 만들 게임도 아닌게 크다고 생각합니다 원신이 나오면서 서브컬쳐 캐릭터 팔리 게임은 스토리와서사가 언청 중요해졌음 100명 잡고 물어보면 스토리가 중요하고 캐릭터가 이뻐야되다라고 대답할 사람이 50명 이상인대 명조는 캐릭터는 이쁜게 잘 뽑아지만 스토리나서사에서는 실패한 게임이라서 결점이 생겼버림 노력은 하고 있지만 잡는거 힘들다고 예상됨 지금은 소통 열심히 하고 있지만 명조가 어느정도 자리가 잡히고 머리가 크면 NC 넥슨 미호요 처럼 유저랑소통하는거 어느정도 가림막쳐서 컷칠꺼임 게임사 입장에서 유저들이랑 소통해봐자 좋을꺼 없음 그게 진짜 매출에 큰영향을 주고 게임이 성공하고 망하면 NC 넥슨 미호요 같은 회사가 안했을까? 없으니까 안하는거임

    • @gustavcounterfelt9583
      @gustavcounterfelt9583 Před 8 dny

      ​@@user-nc1rp8xv6v뭐가 과금임 돈안써도 지장없는데

    • @user-nc1rp8xv6v
      @user-nc1rp8xv6v Před 8 dny +4

      @@gustavcounterfelt9583 누가 지장이있다고 했음? 현질은 자기만족이지 근데 너무 가성비가 안좋으니까 조금은 완화해주면 좋겠다라는건데 국평오수준..

    • @gustavcounterfelt9583
      @gustavcounterfelt9583 Před 7 dny

      @@user-nc1rp8xv6v 현질이 가성비없긴 현질은 문제없음 제일큰게 재화수급이 어렵다는점이지

  • @NoBrand0
    @NoBrand0 Před 9 dny +107

    솔직히 30렙 찍고 재화 다털고 패키지 구입해서 엘렌 뽑고 든 생각은 이게임에 문제가 아예 없진 않은거 같았음.
    1. 경쟁작들은 과금 bm 완화해서 내는 와중에도 여전히 본인들 원식식 과금을 유지하는데 문제는 이 게임이 오픈월드가 아니라 재화 수급이 더 힘들다는점.
    2. 어떻게 보면 캐릭터 수집형 게임이라 캐릭터 수집도 컨텐츠임에도 여전히 거지같은 확률과 반천 시스템.
    3. 현재로썬 픽업캐외 몇명 캐릭 재외하고는 단조로운 캐릭터들의 공격모션, 매커니즘.
    4. 초반 상시 뽑 원하는 캐릭터 뽑을려면 300뽑이나 필요한점.
    5. 홍보로 지금 다운하고 플레이하면 100뽑 증정이라면서 정작 게임 들어가면 7일 일수 채우고 게임 컨텐츠 다 즐겨야 겨우겨우 모을수있는게한 말장난.
    6. 액션을 강조했다고 했지만 해외에서 눈감고 플레이하는 영상이 나올정도로 스페이스바, 좌클릭 원툴이라는점. (초반에 보는 맛있었는데 25렙 이후부터 슬슬 질리기시작함)
    7. 베타때부터 지적한 tv 부분 피드백 안듣고 그대로 출시.
    8. 원신때도 그렇고 여전히 반강제인 옵션.
    9. 적어도 10만원 넘게 픽업캐 뽑아도 전투에서만 볼수있고, 메뉴창에선 신뢰도 4를 찍어야만 메뉴화면으로 지정할수있는 시스템 (왜 내돈 주고 뽑았는데 신뢰도까지 올려야함? - 장르 특성상 캐릭터 보는 맛에 하는 유저들 많을텐데...? 안그래도 캐릭 육성으로 ㅈㄴ 피곤한데 더 피곤하게 만듦)
    10. 게임 초반인데 핸드폰은 20~26기가 (원신 27기가 명조 13기가) 컴퓨터는 110기가가 있어야 다운로드 가능한 어떤 이들에게는 진입장벽인 용량.
    11. 요즘 트렌드로 스테이지 방식위주 게임은 빠른 성장의 재미도 추가해서 초반 빠르게 성장하게 하는데 이게임은 배터리 200개 제한에 각종 재료 수급하는데 30~80개 소비해야함. 배터리 수 조절 가능한건 칭찬하는데 솔직히 너무 적음. 캐릭 한명 완벽하게 육성할려면 추가 배터리 안쓰고는 몇주는 깨질뜻
    + 6번 부분에서 사람들이 이해못한다고들 하는데 25랩부터 게임이 달라진다고? 게임 플레이 방식은 여전히 '패링과 스킬, 데미지를 누적시켜 상대를 그로기에 빠트린다'는 방식은 똑같음. 컨텐츠 이름은 까먹었는데, 제한 시간내에 빨리 잡거나, 여러 상태 이상으로 잡거나, 상대 체력이 뻥튀기 되어있거나등 여러 과제와 제한만 주어질뿐 전투 및 액션에는 큰 변화가 없다. 솔직히 사람마다 기준은 다르겠지만 개인적으로 나는 소리끄고 했을때 액션 뽕맛 50프로는 날라갔음. 내가 파판, 몬헌, 로아, 소울라이크 유저라 그렇게 느낄수도 있고.
    암튼 상대의 새로운 패턴, 상대의 다른 스킬 이펙트, 반대로 내가 그로기에 빠지거나, 퍼펙트 패링같은 그런 시스템을 난 충분히 넣어도 됬다고 봄. 게임이 헤비해질순 있겠지만 솔직히 액션 원툴 게임인데 지금처럼만 낸다? 난 오래 못간다고 생각함.
    중국 대기업이 액션 개쩐다고 홍보 엄청했는데도 파판같이 눈이 항상 즐거운건 아니고, 소울라이크처럼 다양한 매커니즘과 패턴이 있는것도 아니고. 애니메이션은 개씹 고퀄인데 액션은 허술한점이 많음. 내가볼때 서브컬쳐 유저들 잡을려고 애니메이션에 돈 다쓴 느낌임.
    물론 폰 유저 타겟팅하고 전연령으로 만들었으니 파판, 몬헌, 소울라이크 처럼 내라는게 아님. 근데 전투가 메인으로 내세웠으면 적어도 '다양'하게 냈어야했다봄. 왜? 회사가 전투액션에 집중했다고 본인들 입으로 말했으니까. 뭐 새로운 캐릭터와 추후 업데이트에서 나올수있기 때문에 크게 뭐라안하겠음.
    (엘렌 매커니즘도 좀 아쉽긴한데.... 기달려 봐야지.. 명조 금희 처럼 콤보 관리하며 터트리는 애 나왔으면 하는 바램임)
    원신이랑 명조 잠시 접고 계속 할 정도로 생각 나는 게임이긴 한데.. 오래갈지 모르겠음...개선만 한다면 좋은겜인데...

    • @user-po471fnaia6n
      @user-po471fnaia6n Před 9 dny +7

      ㅇㅈ 재화수급 너무힘듬 원신붕스에비해 더매움

    • @guruguru-2liter
      @guruguru-2liter Před 9 dny +11

      첫쨰로 상시 300뽑은 선택의 영역이라는거, 대부분 유저들은 초보자뽑기로 나오는 s급 들고 시작함
      둘쨰로 100뽑증정이라면서 플레이해야주는거는 요즘게임들 다 그럼
      실제로 첫날에 바로 50연차 받아서 s급캐릭 얻고 시작하기도했어서 불만은 없음
      셋쨰로 액션을 강조한 게임이 맞고, 입문이 쉽고 마스터하기에는 배워야할게 많은 편임
      스페이스바로 패링하고 어떤캐릭을 콤보로 이어야되나?의 판단력
      버프유지시간에 어떤 싸이클을 굴려야되는 생각이 필요함
      스토리난이도라면 좌클릭으로 올클이 가능하겠지만 제로공동은 그게 안된다고 봄
      딜타이밍에 강공캐릭이 나오는게 랜덤수준이니까 제대로 딜나올일이 없음
      님이 진짜30렙찍었나? 의심됨
      넷쨰로 tv는 호불호가 맞음, 근데 제로공동에서는 나는 재밌게 즐겼음

    • @user-zg2uh1pi7b
      @user-zg2uh1pi7b Před 9 dny +19

      ​@@guruguru-2liter딴건모르겠는데 어떤캐릭터 바꿀지 판단력 ㅇㅈㄹ 하지말자 ㅋㅋㅋ 한참전에 나온 원신보다도 훨 ㅂㅅ같은 개노잼 전투시스템이다

    • @user-wx3rq6ec9y
      @user-wx3rq6ec9y Před 9 dny +12

      ​​@@guruguru-2liter 그 초보자 뽑기 50뽑에서 선택 가능했으면 가챠 땜에 꼬접한 사람들은 참고 더 해서 잠재적 고객 가능했는데 오히려 안한게 바보같은 선택이라 봄. 그리고 상시 300뽑 이거 돈 써서 뽑는 부자나 정신 나간 인간은 거의 없을건데 선택의 영역이라 보긴 힘들죠 ㅋㅋ 정상적으로 하면 배틀패스 꾸준히 사도 최소 반년은 지나야 천장 칠 거 같은데..

    • @shiny8300
      @shiny8300 Před 9 dny +4

      호요버스라는 회사가 만든만큼 게임을 지적해야지 지금 니가 말하는거 대부분이 회사를 지적하는거지 게임을 지적하는게 아님

  • @RamlinG1728
    @RamlinG1728 Před 9 dny +33

    호요버스....라기보단 원신 운영이 유저 적대적 아니냐는 소릴 들을 정도로 불통에 중국의 극성 원신빠들이 비판도 수용 못하고 테러를 벌인다는 얘기도 들려올 정도로 회사가 이미지 관리를 내다놓은 수준이라 그에 대한 반발감으로 싫어하는 사람들도 많은것 같아요.

  • @user-mu4hw7gz5d
    @user-mu4hw7gz5d Před 9 dny +72

    그냥할사람은하고 안할사람은 안하면되지 유튜브나 커뮤 내용은보고 정보는얻되 댓글은 안보는걸 추천

    • @rocho430
      @rocho430 Před 9 dny +11

      이게 맞따 게임보다 게임 주제로 싸우는게 더 재미있는사람만 댓글 보고 달아라

    • @Bob_0029
      @Bob_0029 Před 9 dny +8

      갈드컵이 재밌는건데 그걸 안하노 ㅋㅋ

    • @hunterhunter9432
      @hunterhunter9432 Před 9 dny +2

      그러면서 본인도 댓글을 달고 있죠?ㅋ 극단적인 댓글을 스스로 필터링할 능력이 필요하고 싸움나면 그냥 구경만 하고 참전은 하지 말기

    • @May_29th
      @May_29th Před 8 dny

      하지만... 강건너 불구경은 재미있다고 생각해요...

    • @Nicks2809
      @Nicks2809 Před 8 dny +3

      댓글창
      싸우러 온 사람10%
      갈드컵 보러오는 사람90%

  • @One_day1
    @One_day1 Před 9 dny +47

    잘 만들었죠. 그런데 이렇게 돈을 쓸 정도의 가치가 있는 게임이냐?는 별개의 문제인 것 같아요. 적어도 내가 뽑은 캐릭터와 상호작용할 수 있는 무언가가 없다면 굳이 그만큼 돈을 써야 할지 모르겠네요. 전투에서만 구경할 수 있는, 말 그대로 '빌려오는것과 다름없이' 캐릭터를 판다면 BM은 달라졌어야 한다고 봅니다

    • @user-us5ob2hz6b
      @user-us5ob2hz6b Před 9 dny

      생각해보니 그렇네요. 플레이타임 중 돈 주고 뽑은 캐릭을 보는 시간은 20-30% 밖에 안될듯?

    • @kwgkim5
      @kwgkim5 Před dnem

      근데 그럼 과금 안하고 명함만 챙기고 플레이 해도되지 않나요? 월정액 정도면 뽑을만 할텐데

  • @user-le8xc5ly1g
    @user-le8xc5ly1g Před 9 dny +8

    명조랑 비교하는 사람들은 명조 오픈떄부터 명조 오픈할때부터 젠존제에 따일 겜이라고 떠들던 사람들이 많을걸요 두게임 다 안하고

    • @user-qx3cl9hs4m
      @user-qx3cl9hs4m Před 7 dny

      애초에 둘이 아예 결이 다른 게임이라 비교할게 아님 ㄹㅇ

  • @always7love
    @always7love Před 9 dny +25

    브라운관 개공감임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 돈 질러놓고 캐릭 쓸일 진짜 없다는게 문제임 ㅋㅋㅋ 돈 안지른게 정말 잘했다고 생각함

  • @user-sx7zi6gc4f
    @user-sx7zi6gc4f Před 9 dny +10

    그냥 원신 갈드컵충들이 이때까지 봐왔던 공익갤러리라던 메플,던파 이것보다 훨씬 심해서 갓겜수호단 업보때문에 온곳에서 싫어하는거임

  • @user-xs8us6sn9x
    @user-xs8us6sn9x Před 9 dny +6

    걍 싸우는 것 자체가 이해가 안 됨ㅋㅋ 원래 이렇게 비슷한 장르의 게임끼리는 서로의 존재만으로도 견제가 되면서 더 발전하기 마련인데, 왜들 그렇게 자기가 하는 게임만이 세상에서 유일한 초갓겜이어야 하는지를 모르겠음ㅋㅋ 게임에 자아의탁하는 갓겜충은 원신만 있는 줄 알았는데 요즘 보면 그 악성팬덤이 여기저기로 옮겨다니면서 뿌리내리고 있는듯

    • @v.v_O.O
      @v.v_O.O Před 8 dny

      그거 보면서 나 잘났다고 하는 것도 이해가 안 간다.

  • @mimi-nt2vu
    @mimi-nt2vu Před 9 dny +35

    게임이나 회사를 칭찬하거나 깔 수는 있다고 생각하는데
    그 게임을 플레이하는 유저들 혹은 게임에 대한 개인적인 평가를 틀렸다고 부정하는 놈들이 문제같음
    '나한테 재미없는 게임이면 너도 재미 없어야 하고, 이 게임이 재밌으면 너가 이상한거야' 라고 생각하는 놈들
    음악이던 음식이던 게임이던 삶에 있어서 엔터적인 요소는 자기 취향껏 하면 됨

    • @rocho430
      @rocho430 Před 9 dny

      같은 쌉덕이라 동족혐오에다 이해를 잘 하고있어서 더 딜을 잘박나봐

  • @ho9889
    @ho9889 Před 9 dny +5

    이제 성장이 아닌 정체성이 보여서 그런게 아닐까 싶긴함. 미니겜 퍼즐등으로 돌려서 그렇지 bm이나 기본 성장시스템을 어느 장르 효요겜을 하더라도 비슷하게 가져가고있다는거에 유저들이 인식허기 시작한 시점이 아닐까 싶음.

  • @user-kh1bq3ip7l
    @user-kh1bq3ip7l Před 9 dny +6

    조금이 아니라 과금이 너무 매운데요.. 원신 스타레일 명조 다 하는데 이미 매몰된 픽뚫 시스템이나 80천장이랑 좀 다를 줄 알았고, 홍보했던 180뽑? 초반 픽업 재화는 아니더라도 상시 뽑기 재화는 절반정도는 나와줄 줄 알았네요.
    게임성과 별개로 이미 3개의 게임에 젠존제까지 똑같은 가챠 시스템으로 하기 어렵고, 가챠 없이 피지컬로 돌리기엔 시간도 없고 스트레스 받아서 센터님 영상으로 대리만족 하겠습니다

  • @alexanderl.kingston8970
    @alexanderl.kingston8970 Před 4 dny +2

    호요버스가 체급 키워오면서 쌓아왔던 업보가 쌓이면서 터진거고 호요버스를 싫어하는 유저들의 다수는 호요버스 겜 빨아대면서 이 악물고 타겜 내려치기하던 호요버스 팬보이들한테 학을 떼는 것도 있습니다. 이 또한 업보이니 그대로 돌려받는거죠

    • @alexanderl.kingston8970
      @alexanderl.kingston8970 Před 4 dny

      근데 명기방패는 그 원신갓겜수호단들이 하던 짓이랑 똑같아서 기분나쁘니까 그만뒀으면 좋겠음

  • @v.v_O.O
    @v.v_O.O Před 8 dny +5

    이 게임은 다른 게임이랑 비교해서 평가할 필요가 없음. 왜냐하면 그냥 재미 없고 비싸기 때문.

  • @bomberdx9165
    @bomberdx9165 Před 9 dny +5

    할지 말지는 자기 마음이지만... 추천하냐고 묻는다면 그닥 추천하고 싶지는 않은게임...
    게임적인 요소보단 회사내부를 봤을때 문제점을 알고있는 사람들이라면 더더욱...

  • @user-Morisummer
    @user-Morisummer Před 9 dny +16

    0. 게임 잘만들었음 호든 불호든 가릴꺼 없이 잘만들었냐고 물어본다면 잘만들었다고 대부분 말할거라고 생각함
    하지만 잘 만들었다고 무조건 재밌는건 아님
    마치 어머니가 우리 몸에 좋으라고 몸에 좋은거 골라 넣어서 정성스럽게 요리했다고 무조건 맛있는게 아니듯이
    1. 호요아니랄까봐 가챠 존나매움 한국에 NC가 있다면 중국에는 호요가 있다
    2. 전투가 재밌으나 너무 짧음 TV가 80%이고 전투가 20%임
    3. 사람마다 다르겠지만 액션보고 들어온 사람으로써 TV 너무너무너무 재미없음
    4. 액션이 화려함 ㄹㅇ 근데 너무 화려해서 눈이 아픔..... 오랫동안 플레이하면 특수반 친구들이랑 같이 수업들을 수도있음
    5. 보유중인 캐릭터 못꺼냄 너무너무 아쉬움
    6. 도전 모드로 해도 1막을 클리어하기 위한 과정이 너무 루즈해서 폐사마려움
    7. 적은 컨트롤에도 화려한 플레이 가능하지만 그 때문에 내가 게임하고 있다는 느낌이 별로 안듬
    8. 7번과 같은 느낌이 많이 드는 이유가 콤보로 인한 강제 궁캔슬이 되버림... 장난함? 호요가 정해놓은 틀 안에서만 게임해야하는 느낌이쌤
    9. 프레임 조낸 부드러움 ㅆㅅㅌㅊ
    10. 모델링 디테일은 좋으나 찰흙느낌이 듬, 오히려 모델링이 퇴보한 느낌이 듬
    11. 미호요 특유의 좋게말하면 대중적 안좋게 말하면 쉬운 난이도에 로그라이크 향만 첨가해서 액션과 로그라이크를 중점으로 보고 들어왔으면 실망할 가능성 농후함
    12. 후에 난이도가 조금씩 증가함 그래도 틀에박힌 플레이가 강요되는건 달라지는게 없으며 패턴이 엄청 다양해져서 어렵다기 보다는 단단해지는 방향으로 어려워 져서 불쾌함
    13. 깊이있는액션을 즐기고 싶으면 다른겜하는거 추천
    14. 적은 컨트롤 + 돈찍누로 페이커가 되는 느낌을 받고싶다면 이겜 추천
    15. 류웨이 중증 월클병 걸려서 소통 조낸힘들거임
    16. 본인 50뽑에서 리카온한테 첫경험 당해버림 이상성욕 강요당한 느낌받아서 매우 불쾌함
    아무튼 빨리 안고치면 찢은 매우 건강해질게 틀림없음

    • @user-qo3kl4rp1h
      @user-qo3kl4rp1h Před 9 dny

      나머지는 전부 다 공감이 되는데,
      호요버스갬을 NC 과금과 비교하기에는 NC가 너무 악랄하지 않나요?
      솔직히 둘 다 매운 게임인 거는 맞는데,
      NC는 핵불닭 볶음면 x3 매운 맛이고
      호요버스는 신라면 정도의 매운 맛 차이라

    • @user-gr4rnvrq
      @user-gr4rnvrq Před 9 dny +7

      ​@@user-qo3kl4rp1h리니지라이크에 비하면 상당히 순한데 그건 당연한거고, 씹덕게임들하고 비교하면 조낸 매움

    • @jwj1613
      @jwj1613 Před 9 dny +1

      암만 가챠가 매워도 0.0000x이지랄 하는 엔씨랑 비교는 선넘는데

    • @user-qo3kl4rp1h
      @user-qo3kl4rp1h Před 9 dny +2

      @@user-gr4rnvrq 그거는 ㅇㅈ합니다.
      하지만 NC랑 비교하기에는 NC가 너무 넘사벽 핵매운 맛이라 그래요.
      표현을 NC와 비교하는게 아니라 ‘씹덕겜에 캡사이신 뿌린 회사’이랬으면 ㅇㅈ인데

    • @gungondaenaiful
      @gungondaenaiful Před 9 dny +7

      중국겜중에서 심하다는 표현이지 이걸 엔씨보단 싸지 않음? 이러고 있네

  • @user-jy6fs5xm6m
    @user-jy6fs5xm6m Před 9 dny +5

    광고 겁나하고 기다리는 유저들 기대치는 최대치로 올려놓은게 크다고 봄.

  • @hyeonwoopark9242
    @hyeonwoopark9242 Před 9 dny +11

    말씀하신대로 게임 자체가 완성도 높은 게임이긴 한데, 게임사에 대한 반발감이 더 커요
    저도 원신 오픈부터 해서 이제는 접고 신규 지역이랑 스토리만 보는 식으로 하는데, 그간 불통 운영과 검열, 느릿느릿한 편의성 패치, 이벤트 돌려막기 등 막상 안에 있으면 답답하기 그지 없는 게임임
    그러니 정 반대 행보를 보이는 명조 쪽에 그런 목소리가 나오는듯요 물론 장르가 다르긴 한데 대체 게임이 드디어 나왔다는 점에서 경쟁구도가 만들어지는 듯합니다
    어제 원신 쪽에서 개발자 간담회 공지 튀어나오는거 보고 역시 파이 뺏겨야 긴장하는구나 생각했음
    당연히 억지로 까는 모습 보기 안 좋은데, 더 퀄리티 좋은 컨텐츠를 원하는 저로서는 좋은 현상이라 봅니다

    • @Soju-un4ji
      @Soju-un4ji Před 9 dny

      ㅋㅋㅋㅋㅋ 택진이가 좋아하는 글입니다

    • @hyeonwoopark9242
      @hyeonwoopark9242 Před 9 dny

      @@Soju-un4ji 왜 그 분이 제 글을 좋아하시죠? 호연보면 원신, 명조 부스트 해주려고 나오는 퀄이던데

  • @user-zc3rk8yn2j
    @user-zc3rk8yn2j Před 9 dny +10

    모름지기 24년 출시 액션겜이 점프 안되고 공콤 안 되고 스탠딩으로 조패는 게 좀...반호요 정서가 있는 것도 사실이지만 누가봐도 기깔나게 잘 만들었으면 아무리 혐오의 시대여도 한줌도 안되는 목소리였을 겁니다

  • @user-by2gt7ft3p
    @user-by2gt7ft3p Před 9 dny +8

    그냥 다필요없고 최대 단점 딱한개만 말하면 이거선에서 정리됨
    캐릭터 상품가치가 조온나게 떨어짐 다른 캐릭터가챠겜 들의 픽업캐릭터는 가치를 부여하기 위해서 언제든 유저눈에 보이는곳에 배치를 해두고 상호작용을할수있게 하면서 가치를부여해주고 그 캐릭터에 애정과 몰입을 할수있게 만들어주는데 이 찢은 그딴거 하나도없고 오직 픽창에서만 볼수있음 상호작용 그딴것도 없고 내가 이캐릭터를 왜뽑았지라는 의문점만 강하게듦
    차라리 마을에서 돌아다닐때 픽업캐릭으로 돌아다닐수있게 해주던가 브라운관으로 돌아다닐때 픽업캐릭의 목소리로 더빙으로 바꿔주던가 여러가지 방법으로 가치를 부여해줄수있었을텐데 그게 하나도없으니까 캐릭터를 뽑을 맛이안남

  • @user-cv1pw1bs6i
    @user-cv1pw1bs6i Před 9 dny +37

    일단 엘렌 얻기는 했는데
    돈 쓴게 좀 아깝단 생각이 들기는 함
    원신이나 붕스,명조에 비해서 캐릭터 가치가 낮다는 생각이 듬
    전투 말고는 볼 수가 없음
    이런 류의 겜에 그건 치명적임

    • @user-yt2ku9te9e
      @user-yt2ku9te9e Před 9 dny +4

      수집형게임인데 조합강제 되는데 심지어 호요버스 과금bm은 이중과금뽑기에 픽뚫까지 있어서 진짜 매운 편임. 그렇게 뽑았는데 인게임에서 항시 볼 수 있는 원신 붕스에 비해서 전투에서만 볼 수 있는데 전투비중은 너무 적고 퍼즐 가시성은 진짜 너무 구리고 재미없음. 그게 현실

    • @UCrWjy8hb0Ef8KVPR3xBvItQ
      @UCrWjy8hb0Ef8KVPR3xBvItQ Před 8 dny

      @@user-yt2ku9te9e 호요버스BM 이전 서브컬처 게임BM은 경쟁 있는 게임에서 캐릭터 하나 200~300뽑 천장에 스택이월도 안되는게 업계 표준이었다는 거 생각해보면 호요버스BM이 독보적으로 악랄한지 다시 생각해봐야 하지 않을까싶음. 어디서 이런 얘기가 퍼졌는지 모르겠네. 원신 전에는 가챠게임을 접해본 적이 없는 건지...

    • @UCrWjy8hb0Ef8KVPR3xBvItQ
      @UCrWjy8hb0Ef8KVPR3xBvItQ Před 8 dny

      @@user-yt2ku9te9e 호요버스가 싸다고 내가 한마디라도 함? 니가 무슨 NC빼고 세상에서 제일 악랄한 것 마냥 써두니까 그정돈 아니라고 한거지. 일본 가챠게임 BM 차용한 게임 하나도 안 해봤음?

    • @UCrWjy8hb0Ef8KVPR3xBvItQ
      @UCrWjy8hb0Ef8KVPR3xBvItQ Před 8 dny

      원신이 뭐 캐릭터 전무 안뽑으면 나선 36별을 못함? BM이 악랄하다는건 강제로 뽑게 만드는 구조여야 할 수 있는 말이지 안뽑아도 굴러가는데 뭔 얘기 하는 건지 모르겠네 진짜 ㅋㅋ

    • @user-yt2ku9te9e
      @user-yt2ku9te9e Před 8 dny +1

      원신 이전에 서브컬쳐겜이 정말 몇몇 게임 덩치 큰 게임들만 아니 다 안다고는 할 수 없겠지만 기존 서브컬쳐겜은 원신처럼 전세계 서비스하고 유저 많고 그런 체급의 겜들은 솔직히 아니였지. 그런데 기존에 서브컬쳐겜은 이랬으니 지금은 싼거다? 그건 절대 아니지 않나? 호요버스가 구멍가게 장사면 배짱장사하든 말든 회사가 구멍가게니 그러려니 해도 덩치가 얼마나 커졌는데 돈독 오른 거마냥 게임 장르가 달라도 꾸역꾸역 이중과금구조 유지하면서 신캐릭 나올떄마다 성능이 압도적으로 좋은데 이걸 비싸다고 하지 아니라고 하겠어? 비싸다는 기준이 서브컬쳐게임만으로 맞춰져 있는 게 잘못이지. 기존 서브컬쳐 게임이랑 체급이 다른데 모바일겜 전체 아니 게임시장 전체로 보면 bm구조 ? 진짜 악랄하게 유지하고 있는 것도 맞고 신규 가챠게임 서브컬쳐게임들은 이젠 호요버스보단 bm구조가 혜자로 나오기 시작했는데?

  • @user-sx6dg5sf1e
    @user-sx6dg5sf1e Před 9 dny +1

    와 게임 정말 재밌는거 같아요. 이제 막 3일차에 무과금러 이고 계정렙은 32 정도 됬는데 이쯤되니까 픽업 엘렌 무기와 명함을 뽑을정도의 재화가 모이더라구요. 덕분에 쇄빙덱, 강타덱을 만들수 있었어요! 스토리도 1장 2장 2장 중간막 모두 엄청나게 퀼 좋은 컷씬으로 만족감... 뽕 그리고 울컥함 모두 잡아서 진짜 편하게 즐겼네요. 전투도 시스템을 이해하니까 지원 격파 강공 딜러 3체제 구성으로 이상 효과 축적을 통해서 몇만이나 되는 딜을 찍어누르는 재미도 있더라구요! 앞으로도 계속 즐길거 같네요.

  • @user-sw3st6mu7h
    @user-sw3st6mu7h Před 9 dny +31

    정확하게 알아야 할 건 게임이 맹맛이 된 이유는 단순한 성적요소 검열이 아님.
    게임의 개발 컨셉은 HIP&HOT 액션몰빵 게임임. 이런 장르는 여성유저가 당연히 적고 타겟이 되는 남성+서브컬쳐 유저층을 모으기위해 스토리 텔링도 웹툰 및 예쁜캐릭터들의 현실적인 대화스타일을 주도적으로 삽입함.
    전체 UI디자인, BGM 등 모든 요소들이 시장에 없는 그리고 진중한 스토리를 지닌 붕괴3rd가 담지 못하는 수요층을 다 끌어모을 수 있는 게임이었음.
    그러나 논란이 계속 일어나는 이유는 출시된 상태가 타겟이된 수요층들에게 실망감을 안겨줬기 때문임.
    가장 큰 문제 하나만 들어보아도, 스토리를 이끌어가는 중심캐릭터인 니콜의 디자인과 외형이 게임컨셉의 상당한 부분을 차지함에도 수정을 감행한 부분임
    니콜은 돈을 벌기위한 욕심을 가지고 움직이며 백치미를 지닌 어리숙한 실수로 이벤트를 자아내는 역할임 일러스트 표정과 스토리 대사들이 전부 이런식으로 컨셉잡혀있음
    게임방식이 짧은 스테이지를 격파해나가는 구성도 이렇게 진중한 세계관이나 의미 없이 "뇌빼고 작전이 안통하면 때려부수자"라는 토끼굴의 행동과 맞아 떨어짐. 애초에 그런 HIP&HOT 컨셉 게임임.
    이 컨셉을 말아먹었기 때문에 물먹은 수박맛이 나는거임.
    남성유저들의 입장에서 봤을 때 가슴의 크기나 움직임이 강조되면 위와같이 계획적인 상황판단보다는 직관적이고 피지컬에 집중하게 하는 효과가 있음. 거꾸로 성적인 요소가 줄어들면 지적이고 정신적인 매력이 강조되기 때문에 캐릭터 설정을 잘 해야 하는 것임
    초기 모델링은 이 게임을 대표하며 캐리할 만한 굉장한 매력을 지니고 있었지만
    남성들의 본능을 못마땅해하는 저지능을 가진 도태여성들의 반발로 신체 및 의상들이 수정됨
    이는 특히 웹툰 장면에서 원화위에 브라탑을 티나게합성한 것이 개발이 마침된 상황 후에 급하게 수정된 것에서 심하게 드러남
    약간 수정된것이다 비슷하다 평하는 사람들이 있는데 가슴크기는 타르탈리아 어깨넓이, 방랑자 키 만큼 중요한 요소임 몇 픽셀의 수정도 굉장히 크게 다가옴.
    크기도 수정하고 특히 의상에서 어색한 검은 브라탑을 입혀놓음으로 시각적으로 실제보다 훨씬 작아보이게 만들며 의상을 핑계로 모핑또한 굉장히 제한하게됨
    디자인의 변경으로 니콜이 수행해야 할 역할들에 더 다양한 지적인 매력들이 첨가되었어야 하지만 비용과 시간의 문제로 그대로 출시 하게됨.
    섹시하지도 지적이지도 않은 어중간한 캐릭터가 진짜 모자른건지 부족한 계획을 가지고 실수해대며 바보인척 하는 상황이 억지로 만들어지는 걸로 보여지고 스토리 자체가 유치하고 노잼이 되어버림.
    간단하게 웹툰보면서 도파밍땡기고 때려부수고 해야하는 게임인데 섹시한 백치미가진 리더부터 컨셉부조화가 오니 볼 건 액션성밖에 없는데
    이렇게되면 애초에 기대했던 수준보다 더 높은 게임성을 찾게 되며 이것때문에 액션성에서도 좋은 평가를 받지 못하는 이유임
    적어도 자신이 사랑하기때문에 돈과 시간을 투자할 남성유저들이 실망하여 불만을 표출하는 것이고
    풀돌풀재 생각도 없으며 괜찮다고하는 라이트유저들 사람들은 이러한 서브컬쳐부류들이 과몰입하는 변태 정도로만 보이기 때문에 계속 싸우는거
    애초에 논점은 게임자체가 기업이 기대하는 매출을 뽑을 만한 매력이 없는건데ㅋㅋㅋ
    ZZZ가 개발자의 뜻대로 나왔다면 이런 평가들이 주류로 좋은 점수를 받았어야 함
    "멋진 캐릭터들이 자아내는 시원하고 호쾌한 액션"
    "서브컬쳐 캐릭터들의 매력과 디테일, 액션게임의 재미까지 눈 둘 곳이 즐겁다"
    "붕괴3rd와는 다른 놀라운 재미, 가볍지만 손을 놓을 수 없다. 캐릭터가 너무 예쁘다"
    캐릭터 헤어, 악세사리들의 움직임 및 동작들의 디테일만 봐도 미호요 역대급임. 이렇게 개발한게 다 저 이유들인데 망한거임.
    한줄평:
    'PC사상과 게임의 컨셉이 충돌하여 충성유저층들의 기대가 부서져버린 비운의 작품'

    • @GYAN-jg9rf
      @GYAN-jg9rf Před 9 dny

      PC 사상에 취했다기엔 미호요는 초지 일관이었음
      원신만 하더라도 극초반에 로우 앵클 패치해서 못 보게 만들었고
      불탔던 백출 리니 같은 캐릭터들조차 게임 발매할때 공개한 원로 캐릭터들임
      그냥 대중성을 노려서 씹덕 성향의 문턱을 낮추고 폭을 넓힌 거 뿐.
      미호요가 pc라는 건 진짜 pc 맛을 못 봤다고 봄
      pc 애들은 남캐든 여캐든 미형이 존재하지가 않음
      ㄹㅇ 개빻은 애들만 나옴 ㅇㅇ

    • @PrimalKyogre0309
      @PrimalKyogre0309 Před 9 dny +9

      이런식으로 건설적인 분석만 많으면 얼마나 좋을까

    • @user-qo3kl4rp1h
      @user-qo3kl4rp1h Před 9 dny +8

      굉장히 분석적인 댓글이군요.
      특히 마지막 한줄평이 정말...
      미소녀 게임으로 커지고 몸집 불린 회사가 휴우... 충성 고객들 화나게 하는 짓들을 하니 ㅋㅋㅋㅋㅋ😢
      근데 다른 곳에서 보니까 애초에 이 겜 주 타겟층이 어린이나 여성 유저일 수도 있다는 관점도 있더라고요.
      남성 유저를 겨냥하는 캐릭터인 니콜을 보면 아 이거 주 타겟이 남성 유저구나 싶은데,
      그러기에는 리카온 같은 매우 수상한 캐릭터도 있고
      액션도 액션 딸깍 시청겜이라는 말이 있을 정도로 단순하게 만들었죠.
      이 액션성 자체는 액션을 좋아하는 남성만을 유저 타겟으로 잡았다고 보기에는 어렵습니다.
      즉, 이 겜은 제가 볼 때 호요버스가 스타레일처럼
      타겟층을 단순히 남성 유저가 아닌 남성 유저 외에도 10대 유저부터 여성 유저들까지 포함하려고 하였고
      그 과정에서 여성 유저들이 별로 안 좋아할 만한 니콜 의상 같은 부분을 검열해서 출시했다고 볼 수 있지 않을까 싶네요.
      그래서 다양한 유저층을 잡으려다 보니 각각의 요구안을 절충하다가 이도 저도 아니게 된 부분들이 보이는 거가 아닌가 싶습니다.
      스토리도 원래 이런 스토리가 아니었다고 하더라고요.
      좀 더 딥한 스토리였다는데....
      고로 처음에는 주 타겟을 남성 유저로 노렸다가 후에 더 다양한 유저층을 타겟으로 잡으면서
      님이 말한대로 남성 유저들에게 어필할 부분들을 전부 빼버리니 밍숭맹숭한 맛이 느껴지지 않나 생각해봅니다.

    • @naneul
      @naneul Před 9 dny +5

      ​@@user-qo3kl4rp1h다른 유저를 노려다가 맞는 말인거 같은게 같은 회사 안에서 게임 3개가 서로 지분 뺏기로 가는거 보다는 새로운 고객을 노린 느낌인듯?
      애니메이션도 미애니에 가깝고 장르부터 호불호 꽤 갈리는 로그라이크 메인이라
      기존 팬층을 노린 느낌은 아닌듯?

    • @user-cx8tw7kt7f
      @user-cx8tw7kt7f Před 7 dny +2

      오 게임기자분이신가 글 엄청 잘쓰시네요 기사제목까지

  • @user-ze1ug6ci6t
    @user-ze1ug6ci6t Před 9 dny +2

    일단 브라운관의 가장 큰 문제점은 초반에 대사 나오면서 조작 홀드시키는 상황이 너무 많다는 부분이라고 생각함
    빨리 이동해서 다양한 상호작용을 하고싶은데 계속 우측상단에 작게 나오는 대사 몇줄때문에 조작 안먹히고 강제로 보게 만드는게 매우 불쾌했음
    전투 자체는 재밌어서 빨리 전투하고싶은데 위 상황까지 합쳐지면서 답답함이 폭발한게 문제인듯함
    속도감과 스타일리쉬함은 명조를 넘어섰지만 교체 커맨드가 강제된다는 부분에서는 명조 전투보다 아쉽긴 함

  • @user-lu2gm8bu6s
    @user-lu2gm8bu6s Před 9 dny +3

    이 게임은 그럴만한게 호불호 갈릴 만한 요소가 너무 덕지덕지 붙혀져있음.
    그리고 오타쿠는 대혐오의 시대라서라기보단 원래부터 자기의 취향을 강요하려는 성향이 조금 있어서 그런듯.

  • @Jinsv2
    @Jinsv2 Před 9 dny +10

    그냥 자기가 뽑은 캐릭을 전투시에만 쓸수있다는 것에서 가챠 뽑을 가치가 단 하나도 안느껴짐 ㅋㅋ 근데 BM은 원신, 붕스랑 똑같이 가져간다? 이새끼들은 걍 중국의 NC소프트인거임 ㅋㅋ

  • @zergling3087
    @zergling3087 Před 9 dny +8

    정작 재밌게 즐기고 있는 사람은 욕할 시간 없이 달리고 있을듯요 ㅋㅋ

  • @jongsookim865
    @jongsookim865 Před 9 dny

    개인 취향이죠.. ㅋㅋㅋ
    전 알렉산드리아 안 나와서 게임 삭제 ㅋㅋㅋ 캐릭터 수집에 이젠 많이 질리네요... 스트레스 안 받고 그냥 센터님 영상 보는게 더 재밌는거 같아요

  • @user-vp1nh9gw7x
    @user-vp1nh9gw7x Před 9 dny +1

    무과금으로 지금 있는 컨텐츠 전부 소화중인데
    과금하지말고 즐기세요
    그게 만족도가 제일 높습니다

  • @HRTMLIKER
    @HRTMLIKER Před 9 dny +24

    기존에 미호요 겜 하던 팬덤이랑 타회사 겜 하는 팬덤이 원래는 이렇게 싸우거나 하는 느낌은 아니었어요. 근데 문제가 미호요에서 젠더갈등 관련 이슈가 터졌었는데 이걸 대처를 안하고 무시하고 넘어갔죠. 이거에 반발을 느끼는 유저들이 등을 돌리다보니까 아무래도 좀 격하게 마찰이 생기고 있다고 생각합니다.
    그런 문제가 없었다면, 뭐 할사람은 하고 안할사람은 안하고 그만이었겠죠. 어찌되었건 젠더갈등문제가 발단에 섞여있어서 그런거라고 보거든요.
    사실 기분이 썩 좋지는 않습니다. 원신을 한창 많이 즐겼던
    유저 입장에서 기분이 좋을 수는 없으니까요. 회사 내에서 이런 문제를 제대로 수습 한것도 아니니 더더욱 기분이 나쁘죠. 완벽한건 아니지만, 대체제가 생긴 시점에서 호요버스에 더이상 목을 맬 필요도 없어졌으니 평가도 냉랭해질만 하다고 봅니다.
    후발주자치고 스타트에 있어서 비교적 과금이 매운편이고, 비슷한 액션성게임에 대체제가 있으며, 뽑아놓은 캐릭터를 볼 구간이 생각보다 적으니, 만족감이 좀 떨어지기도 하구요.

    • @user-xv7me3tq6w
      @user-xv7me3tq6w Před 9 dny +3

      미호요 두창게임회사 되고나서 이미지 ㅈ박았죠ㅋㅋ

    • @user-gr4rnvrq
      @user-gr4rnvrq Před 9 dny +2

      ​@@user-xv7me3tq6wㄹㅇ 그때 빡쳐서 떠난 사람들이 너무 많음 그 사람들이 전부 호요버스의 적으로 돌아서버림

    • @jwj1613
      @jwj1613 Před 9 dny +6

      푸리나 이슈 말하는거면 애초에 출처가 불법 내부 유출문서라 회사에서 대응을 하는게 더 이상한거라 안한거 아님? 다른회사여도 불법 내부 유출자료 증거로 내세우면서 너 이거 해명해라 그러면 제대로 반응 안하는 기업이 더 많을텐데 가짜문서로 회사 이미지 망친다면서 명예훼손으로 역고소나 안하면 다행이지

    • @gungondaenaiful
      @gungondaenaiful Před 9 dny +1

      ​@@jwj1613애초에 두창 이미지 씌워진게 남캐만 주구장창 내서 그런거 아님?

    • @GwqqJYX4K3
      @GwqqJYX4K3 Před 9 dny

      @@gungondaenaiful 두2창이미지 선두주자인 백출리니방랑자가 1.0, 1.1때부터 나온 캐릭터들이고 이제와서 그러는것도 이상함
      애초에 첫 픽업이 벤티에 그다음버전은 타탈종려니 시작부터 대놓고 여자 십덕도 노린 게임이었음
      그냥 초창기엔 새로운 게임이라 그런 생각이 안들정도로 즐겼던거고 슬슬 게임이 질리니까 불만이 나오는거
      실제로 수메르 남캐러쉬급으로 지금 여캐러쉬중인데 별 관심없잖슴

  • @Shiyan711
    @Shiyan711 Před 9 dny +2

    리뷰가 듣기 편해서 좋다. 요즘 너무 화나있는 댓글과 리뷰만 보다가 이런 잔잔한 목소리에 침착한 리뷰보니까 마음이 편하네..ㅎㅎ

  • @moongeogshin3280
    @moongeogshin3280 Před 9 dny +1

    겜 자체의 호불호야 당연히 갈릴수 있죠. 겜평가 센터로드님 것 하나만 보고 겜할것도 아닌데 참고만 하면되지 뭔 자기들이 겜 개발사 관계자라도 되는냥 난리인지 모르겠어요.. 요즘 많은 유저들이 게임이나 게임사 팬덤화 되는 것 같아요 ㅋㅋㅋ 저는 명조가 젤 재미있는데 젠존제도 클베에 비해 많이 재미있어져서 소과금으로 당분간 찍먹해볼까하네요 ㅎ 센터로드님 의견이나 가이드가 많이 참고가 됩니다. 아 근데 젠존제 하다보니 명조가 혜자는 맞네요 ㅋㅋㅋㅋ 소과금러가 금희 음림 명전까지 가능할 정도니... 젠존제 ㅠ.ㅜ 클베때는 센터로드님이랑 같은 조합이었는데 이번엔 11호에 상시뽑은 11호 전무가 나와서... 엘렌은 거르게 됬네요 ㅠㅜ 미야비가 얼음 강공이라는데 잘 나왔으면 ㅠ. 엘렌 뽑았으면 미야비 걸렀을듯ㅜ

  • @user-zr5ig8wj8x
    @user-zr5ig8wj8x Před 9 dny +2

    본인도 원신과 명조를 하고 있고 이번에 젠존제를 찍먹 해봤지만 게임성 자체만 보면 정말 욕을 처먹을정돈 아님 모델링도 취향 갈리긴 하지만 개인 적으로 귀엽게 잘 만들었고 pc로보단 모바일로 했을 때 좀 더 최적화도 그렇고 쉽게 잘만들었다 생각함
    하지만 호불호가 상당히 갈릴 것이긴 할거 한국 쪽에선 특히 더욱 그럴게 북미를 초점으로 두고 낸 것처럼 보이기 때문에 프리스타일이나 겟앰프드같은 느낌을 안좋아하면 좀 그럴듯
    그래도 젠존제가 하나같이 평이 안좋은 이유는 크게
    1. 역시나 호요식 더럽게 매운 bm
    2. 전투는 다채롭고 쉬운 컨트롤로 화려한 전투가 가능하고 누구나 입문하기 쉬운 장점이 있지만 그 장점을 무색하게 만드는 tv의 비중
    3. 한국의 정서에 맞는 캐릭이 없기 때문에 매력적인 캐릭터가 다소는 부족한 점 하지만 이건 추후 캐릭풀이 늘려난 것에 따라 다름
    4. 매운 걸 이겨내고 뽑았지만 정작 돌아다닐 수 있는 건 딱히 개성이 느껴지지 않는 주인공으로만 조작할 수 있는 점
    5. 특출나게 부각되는 장점이 있지 않다는 점 젠존제만의 큰 장점이 없음 대체제가 그만큼 많다는 것임
    6. 호요의 전과와 해먹은게 있어 유저간의 신뢰감이 크지 않다는 점
    즉 호요의 불신이 있기 때문에 나머지 이유가 무색할 정도로 가장 크다 생각
    이러한 운영 문제로 명조랑도 비교를 많이하는 사람이 있는데 명조도 역대급 서브컬쳐 캐릭터 인게임 디자인, 언리얼엔진으로 만든 엄청난 환경 딸, 손 맛 있는 화려한 전투가 가장 큰 장점이지만
    고유명사 남발, 이마를 탁 치게 만드는 짜치는 번역, 발적화, 카메라 앵글 등 문제점이 많은 양날의 검 같은 느낌임
    하지만 이렇게 장르가 다른 명조랑 비교를 하게 되는 건 오픈 당시 ㅈ같이 냈지만 그 후 피드백을 반영 해 후한 보상과 유저간의 적극적인 소통 즉, 이 게임에 목숨을 걸었다는게 느껴질 정도로 소통을 하고 있으며 실제로 아직도 문제점이 많지만 점차 개선되어있는게 보이기 시작함 (그치만 절때로 명조가 갓겜은 아님 처음부터 문제가 많은 상태로 오픈했고 단지 태도를 보고 유예기간이 늘어난 것 계속 이렇게 대할진 모르는 것임)
    하지만 젠존제? 호요가 이 게임에 목숨을 걸 정도의 가치가 아니기 때문에 앞으로의 호요식 운영이 계속 된다면 더욱 더 타게임과 비교를 하며 까는 사람도 많을 거고 그냥 그 회사가 싫어서 까는 사람도 많을듯
    갠적으론 이 겜 나쁘지않게 했는데 와닿는 매력이 없어서 하차하긴 함 하지만 취향따라 재밌을 겜도 분명 맞음 잘 됐음 좋겠음

  • @bd2-gv2ub
    @bd2-gv2ub Před 9 dny +4

    솔직히 플레이 해 볼 필요도 없는 게임ㅋㅋ 플레이 영상만 봐도 퇴보한 게임임

  • @user-ww7ks5wi9s
    @user-ww7ks5wi9s Před 9 dny +1

    스타레일 초기때 보는거 같음 호불호 많이 갈릴 취향인건 확실하고 재화 수급이 안됨 말로는 180뽑이다 했지만 명조보다 퍼준다는 느낌 자체가 안들긴함 전투 잘 만들고 퍼즐이 아직도 많은것도 문제라면 문제같음 일단 조금 더 해보겠지만 수정할게 많아보임

  • @WINDCANDY
    @WINDCANDY Před 9 dny +1

    원래 게임이란게 진짜 남들이 재미있다 해도 결국 자기 취향에 안맞으면 안하게됨 막말로 젤다도 나는 별로 재미없더라 하는 사람 있는데 거기다 욕할필요 없는거마냥....

  • @셀
    @셀 Před 9 dny

    TV 퍼즐 부분에서 호불호 많이 갈린다고 들었는데, 원래 다양한 장르 해오던 전 오히려 재밌게 즐겼던 것 같아요
    이전에 퍼니싱이라는 게임 오픈때 즐긴적이 있는데, 스토리는 일러 1장에 텍스트 오지게 적고 더빙도 없어서 스킵하느라 전투만 엄청나게 즐겼어요. 그러다 보니 너무 쉽게 질려서 금방 폐사한 걸 생각해보면 전 이런방식 환영입니다

  • @Bokoom
    @Bokoom Před 9 dny +2

    호요버스의 무한 표절과 붕스 인겜에선 오히려 캐릭터가 표절을 정당화하는 내용의 에피소드도 있었고 초반은 붕3 시절만해도 유저 친화적이라 느껴질 정도의 운영을 가졌던 기업이 원신으로 인해 커진 규모에 비해 운영의 그릇이 오히려 작아졌고 유저와 적대하는 경우도 있었음 또한 호요버스 유저들도 여기저기 타겜에 분탕질 겁나 했었음 괜히 붕뚜기, 원뚜기란말이 나온게 아님
    이 상황에서 젠존제는 이미 많은 유튜버들을 봐서 알겠지만 단점이 너무도 명확한 게임이고 솔직히 호요버스 간판을 달고 나온것 치곤 기대에 못미쳤단 평가가 다수 있음
    근데 영화도 누군가에겐 똥작이 누군가에겐 인생작이 되는 것처럼 모바겜을 즐기는데 타인에게 피해만 안준다면 호요버스와 그 유저들의 업보나 게임의 단점 등등을 떠나서 본인이 재밌다고 판단되면 걍 하면 됨

  • @taro4585
    @taro4585 Před 7 dny

    Cbt도 당첨되서 해보고 오픈 이후도 어제 벨로보그까지 해봣는데 스토리 연출 캐릭터 모델링이 너무 좋았음.
    그리고 과거 복붙만 있던 호요식 npc도 나름 개성이 추가된거 같아서 좋았고 무엇보다 최적화가 너무 사기적으로 잘되서 1660ti의 노트북으로도 프드없이 너무 잘돌아가는게 사기인듯.
    근데 cbt때도 그랬지만 반짝이면 qte 회피 끝이라 금방 물릴거 같아서 캐릭터별로 특수 커멘드 등 재밌는 컨트롤 요소 + 난이도 있는 보스패턴 등이 있어야할 것 같음

  • @honobow3850
    @honobow3850 Před 8 dny +2

    억까도 있지만 문제들이 억까가 아닌게 문제인듯

  • @user-us8sn1qj2w
    @user-us8sn1qj2w Před 9 dny +1

    솔직히 호요버스 자체에 대한 반발감이 더 크다 봄ㅋㅋㅋ
    게임 자체는 나름 퀄리티 좋게 뽑혔는디 그 와중 애매한 부분이 이 전 게임들 보다 많이 보이니깐 붕스때 보다 더더욱 까이는 느낌임

  • @lorderkill998
    @lorderkill998 Před 9 dny

    사람마다 게임 취향이 있는거고 자기가 원하는거 하면되지.굳이 서로 까내릴 필요는 없다고 봅니다.
    세상에 완벽한게 어디있음 어떤 게임이든 장단점이 있는거죠.

  • @hkm6280
    @hkm6280 Před 9 dny +2

    저는 액션이 호쾌하지 않고 답답한 시점때문에 지웠습니다.
    누군가는 전투는 잘 만들었다고 하지만, 제 입장에서 액션쾌감이 없었거든요.
    취향 확실히 타는 게임이란건 일단 부정할 수 없겠네요.

  • @user-iz2or2qu8g
    @user-iz2or2qu8g Před 9 dny +1

    티비 퍼즐 결국 적응하지 못하고 접었습니다...
    그래도 퀄리티 진짜 좋고 세계관이나 배경 이 새로워서 좋았습니다.

  • @johnsonhwang7610
    @johnsonhwang7610 Před 9 dny +1

    호요 게임은 캐릭이 하자가 있어도 이악물고 밸패 안하는 회사라서 오픈때 과금을 무리해서 하면 안됩니다.
    스타레일 만 보더라도 오픈 캐릭이 지금 당장은 좋아 보여도 나중 되면 어려운 지역 나오는데 더 좋은 캐릭 나오면 범부됨

  • @mysteryoh9585
    @mysteryoh9585 Před 9 dny +3

    전 A급 케릭들 조합해서 쓰는게 너무 재밌더라구요. 패링 출전으로 상태이상걸고 패는 손맛 좋고 1 케릭으로 회피반격하면서 패는 재미도 있고요. 25렙 근처 까지가면 컨덴츠 많이 열려서 할것도 많음~
    S급 11호 하나있는데 굳이 픽업 없어도 동렙 컨덴츠 즐기기에 문제없고 센터로드님 말대로 오늘 안되면 내일은 깨지는거라 천천히 즐기기 좋음.

  • @user-yy8ig7he6d
    @user-yy8ig7he6d Před 9 dny +1

    전 원신오픈때 유저 지금도 하는중이고 지금은 명조도 같이 하는중임.
    개인적으로는 이 게임 ㅈㄴ 잘만들었다고 생각합니다. 인게임 액션모션이 ㅈㄴ 부드러움. 넘사벽수준임.
    근데 전 안합니다. 점프가 안되서. 붕스도 같은 이유로 안함. 밖에서 점프가 안됨.
    이런 개인적인 여러가지 호불호 요소들이 각각의 유저들 수만큼 있다고 봅니다. 내 취향에 안맞다고 다른사람들이 칭찬하는거 까내리지는 맙시다.
    안하면 그만이니깐요. 게임을 하는건 여러분의 선택 지갑을 열지말지도 여러분들의 선택 강제가 아닙니다.

  • @GYAN-jg9rf
    @GYAN-jg9rf Před 9 dny +2

    미호요식 과금은 무과금으로 할 수 있도록 만들었는데, 과금 욕심내면 ㅈ되는 구조임
    지금 리세 없이 여자 다이루크 뽑고 시작했는데, 왠만해선 리세 돌리고 하는 걸 추천합니다 ㅇㅇ
    그거만 빼면 재밌어요.
    초반 청정 뉴비용 구간 지나가면 할거도 많고 액션도 깊어요
    지금 쉽다는 사람은 청정 뉴비구역에 있어서 그런 거 ㅇㅇ

  • @user-ly2sd1ym7j
    @user-ly2sd1ym7j Před 9 dny +1

    원신 오래하고 있는 입장에서..호요버스가 한국유저랑 소통을 넘 안해서 욕 많이 먹고있죠..전 원신 스타레일 zzz 하고 명조도 하지만 4가지 다 특색이 다른건 맞아요..그리고 4가지 게임 모두 과금 안하고도 재미나게 할수 있다는거죠..경쟁게임이 아닌 솔플 게임이라 굳이 빠르게 강해지지 않더라도 나름 재밌게 즐길수 있습니다..호요버스가 겜은 잘 만드는데 과금은 비추입니다..저도 zzz 무과금으로 재미나게 즐기고 있어요

  • @user-bu3fh7jn4i
    @user-bu3fh7jn4i Před 9 dny +2

    비교질은 종특입니다 ㅋㅋ 나와 생각이 다르다고 해서 까내리고 비난하는 사람들도 너무많고

  • @ons1982
    @ons1982 Před 8 dny

    다른건 다 문제없고 정말 재미있게 즐기고 있습니다. 정말 아쉬운 점이 하나있다면 qte 강제성이 문제가 있다고 보네요. 처음에는 아무것도 모르고 하다보니 qte 무조건 쓰면서 액션감이 찰지다고 생각했는데 조금 하면서 콤보랑 운영을 알고나니 이게 은근 거슬립니다. 딜사이클 굴릴타이밍인데 qte떠서 흐름이 끊기거나 qte 끝날때까지 기다리거나 누르고 빠르게 교체로 돌려야하는데 생각보다 이게 게임플레이에 스트레스 받더라고요. 이것만 개선되면 전 장기적으로 할 것 같네요.

  • @user-xy9iq5cl2q
    @user-xy9iq5cl2q Před 9 dny +2

    스타레일 나왔을때도 호들갑 엄청 떨면서 오픈월드 게임인 원신에 비해 이게 문제다 저게 문제다 무조건 망할거다 이런소리뿐이였지 단점 없는 게임이 세상에 어딨나 어차피 할놈은 할거고 나부같은 경우만 없으면 무난하게 순항할게 뻔함

    • @sdsdfsdfsf
      @sdsdfsdfsf Před 9 dny

      스타레일 갓게임 반열 아닌가 ㅋㅋ

    • @jwj1613
      @jwj1613 Před 8 dny

      @@sdsdfsdfsf 최근 페나코니 스토리 때문에 떡상하긴 했지만 그 이전에도 게임할 시간 많이 없는 직장인 유저들이 오픈월드인 원신이랑 다르게 턴제+자동 딸깍이 가능한 겜이라서 한다는 얘기도 많았었음. 중간에 끊기도 쉽고, 게임할 시간이 적어도 게임 제대로 하는 느낌 들게 해준다면서 스토리 이전에 게임 퀼리티 높은것도 있었고

  • @user-mx3te7ty2s
    @user-mx3te7ty2s Před 9 dny +2

    브라운관자체를 설정에서 on/off 할수있게 해주셈....

  • @user-wj4wh3mr2t
    @user-wj4wh3mr2t Před 6 dny

    젠존제만 가진 문제 + 그동안 미호요의 업보임.
    붕괴3 사건사고부터 원신, 붕스까지 합쳐서
    사건사고와 대응을 보면 유입 뉴비 유저들은 모르겠지만
    기존 유저들은 왜 흑화했는지 알 수 있음.

  • @Viewjitol
    @Viewjitol Před 9 dny +1

    비판중에 하나는 한 케릭을 진득하게 전투하고싶은데 반강제로 태그되는게 싫다고 하더라구요

  • @solobabo
    @solobabo Před 9 dny +1

    존제로 게 섯거라!! 호연 나가신다~!!

  • @truckfire168
    @truckfire168 Před 9 dny +2

    피규어 뽑았으면 전시하게 해달라고!!!

  • @user-hy5yn6vv2j
    @user-hy5yn6vv2j Před 9 dny

    좋아 그럼 우리 다같이 호연합시다

  • @user-ot6vh2bt4m
    @user-ot6vh2bt4m Před 9 dny

    게임 잘 만든 건 맞지만 유저들이 좋아하는 니즈들을 싹 버리고 무시해서 성공은 못 할 수도? 근데 또 원신처럼 라이덴 같은 캐릭으로 유저들 대가리 깰 수도 있고 나중에 스토리로 머리 깰 수도 있으니 지켜 보는 게 좋을듯

  • @user-sosolin
    @user-sosolin Před 8 dny +1

    음 애초에 취향 차이 이긴하죠 예시로 저는 블루아카이브 유저인데 저는 캐릭터 이야기와 셰계관 메인스토리서사가 훌륭해서 정착했어요 겜할 시간이 없는것도 블루아카이브가 어느정도 해소해 주었구요 다만 싫어하는 사람은 블루아카이브가 게임이냐? 라고 안 좋아합니다 편의성을 중시한 나머지 게임성을 좀 포기했거든요 ㅎㅎ 젠존제 찍먹해봤는데 시간이 없어서 접었습니다

  • @user-ni1vf2sc5n
    @user-ni1vf2sc5n Před 9 dny

    BM도 맵긴한데 자꾸 타격할 때 화면이 자꾸 흔들려서 눈이 아파요

  • @Gigimat412
    @Gigimat412 Před 9 dny

    애내들 패키지겜으로 처음에 노선잡다가 그 BM구조를 버리기에 아까웠는지 나중에 가챠노선으로 바꾼 느낌인듯

  • @riaem1252
    @riaem1252 Před 9 dny +4

    약간 자기 하는게임 올려치면서 딴게임 까는거 보면 좀 자기가 하고 있는 게임에 대해서 과한 자부심 느끼는 것 같아서 보기좀 역함;

    • @alexanderl.kingston8970
      @alexanderl.kingston8970 Před 4 dny

      그게 미호요 팬보이들이 하루 세 끼 식사보다 더 자주 하면서 업보 쌓은 호감작이죠... 팬보이들 패악질만 아니었어도 지금 미호요 비호감 이미지가 반은 덜 했을듯

    • @riaem1252
      @riaem1252 Před 2 dny

      @@alexanderl.kingston8970 천번만번 맞는 말입니다용 ㅠㅠ 그냥 자기가 하는게임 조용히 즐기면 끝나는걸...비교질 하니까 ㅠ

  • @user-Kanade.
    @user-Kanade. Před 8 dny +1

    적어도 씹덕 모바일겜에서 이런 스타일 유형의 게임은 처음 봤음. 많이 참신함

  • @submarine7675
    @submarine7675 Před 8 dny

    칭찬도 비방도 타인의 감정일뿐. 중요한것은 자기자신에 대한 확신이 있어야한다는것(포켓몬 아르세우스 은하단 금경대장)

  • @user-jm6dv2bk9d
    @user-jm6dv2bk9d Před 9 dny +1

    서브컬처게임이 원래 가짢은 소속감 같은게 심해서 갈드컵 최적화임 ㅋㅋㅋㅋ 게임이 별로다 싶으면 실망하는게 아니라 깔생각에 신나하는 애들 ㅈㄴ 많기 때문에 욕안먹는 게임은 없고 남들이 말하는 단점들까지 커버가 되면 계속하는거고ㅋ

    • @rocho430
      @rocho430 Před 9 dny

      진짜 낭만있는 사람들만 살아남는거지 팔랑귀는 다 뒤지고

  • @user-fd1of2hb7t
    @user-fd1of2hb7t Před 8 dny +2

    액션이랑 십덕캐가 포인튼데 뭔 브라운관 티비화면만 주구장창 보고있고 마을에선 할게 왜케많은지 ㅋㅋ 주객이 전도된느낌

  • @user-nr7xk4qz2j
    @user-nr7xk4qz2j Před 9 dny +3

    센터로드형님.. 솔직히
    최근에 비교되는 게임이 있다면
    나혼렙이긴한데 나혼렙보다 전투적인 면에서 좀 심심하고
    왜 그런가 싶었는데
    우리가 움직이는 캐릭터들은 혼자서 화려하게 액션넣고 콤보 넣는다치면
    맞아주는 적들 리액션이나 이런부분이 무슨 허수아비 치는 느낌이 많이 들더라고요
    그리고
    컨트롤요소나 컨텐츠 또한 좀 부실한 느낌이긴해요

    • @ons1982
      @ons1982 Před 8 dny

      그렇군요 사람마다 느끼는게 다르긴하네요 전 오히려 나혼렙이 전투적으로 떨어진다고 생각했습니다. 하드모드 불쾌한 장판보면서 전투적으로 더 할 자신이 없으니 이런걸 만들었구나 라고 느꼈습니다. 나혼렙 제가 있는 서버에서 트로피 등수빼고 1-2등 중인데 아직 젠존제가 초기라 할께 많아서 그런지 나혼렙 손에 잘 안잡히더라고요. 젠존제의 단점이라고 하면 QTE 강제성이라고 생각하는데 이것만 개선되면 젠존제로 확실하게 갈아탈것 같긴합니다.. 안바뀌면 나혼렙 계속할뜻

  • @Wviolet3
    @Wviolet3 Před 9 dny

    왜이렇게 착하게 말함? ㅋ 신선함

  • @GOCPD
    @GOCPD Před 9 dny

    도파민 작용에 의해서 전투가 미치도록 재밌기 때문에 공동 부분이 심각하게 지루하게 느껴진다고 생각해요
    그래서 배속을 만들어놨고 저는 더 빠른 배속을 만들어야 한다고 생각했지만 역으로 도파민 관리 차원으로 지루할 때는 확실하게 지루해야 한다고 생각합니다
    그래야 재밌는 전투가 더 길고 확실하게 재밌을테니까요 개발자도 그것을 원할게 분명하고요

  • @qwerasdfzxcv442
    @qwerasdfzxcv442 Před 9 dny +1

    2~3달 지나봐야 조금 정상적인 평 나올듯 싶음 특히 지금 커뮤글들은 특히나 ㅋㅋㅋ
    본인이 재밌으면 하는거고 재미없으면 안하면 됨
    남 의견만 듣고 판단하는 애새기도 아니고... 본인이 체험 해보고 정하면 된다
    휘둘리지 마세요~

  • @skz1878
    @skz1878 Před 9 dny +2

    고대 덕후들로부터 '취향은 존중하라' 라는 명언이 있습니다

  • @user-vd3zq3he8x
    @user-vd3zq3he8x Před 9 dny

    재미긴한데 호요버스 특유의 고집이 너무 잘보임 운영하는거 봐야 할듯

  • @starplayKim
    @starplayKim Před 9 dny

    두번째다 !! 좋은 행운이 있기를 ㅋ

  • @user-dy9ns2ch4y
    @user-dy9ns2ch4y Před 9 dny +6

    그냥 게임을 해보고 각자 느낀점, 장 단점 말 하고 갈 길 가면 되는데
    꼭 대댓글로 시비를 털면서 메신저를 공격하는 인간들이 있어요 그게 문제임

  • @user-ok5zz3xg6r
    @user-ok5zz3xg6r Před 9 dny +6

    호요버스에서 검열이슈가 있었습니다. 원신에 검열관련 사건이 있었는데 손가락 이슈도 있고 뭐 그렇습니다. 젠존제도 검열이 있었고요. 무지성으로 까는 사람들도 있었지만 검열관련해서 호요버스의 무대응에 실망하여 까는 사람들도 있거든요. 궁금하신 분들은 찾아보세요. 말은 아끼겠습니다.

  • @user-mz6nj1vv5n
    @user-mz6nj1vv5n Před 6 dny

    캐릭터로 할 수 있는 컨텐츠가 더 나오면 과금 유저들 더 늘 듯

  • @user-kt4yf8zm9x
    @user-kt4yf8zm9x Před 9 dny +2

    퍼디도 데스티니나 워프레임 유저들한테 겁나 까이는중인데 ㅋㅋ

  • @Somerdal
    @Somerdal Před 9 dny

    저는 취향에 맞아서 재밌더라고요

  • @kim7932
    @kim7932 Před 9 dny +1

    애정캐 뽑았는데 전투시에만 볼수있는거는 좀 바꿔야된다고 생각함

  • @sanghoonlee-qf6uj
    @sanghoonlee-qf6uj Před 9 dny

    조합 짜는 구조상 케릭 픽업 강요도 근신 스타레일 보다 갈 수록 심할 확률 높음 ㅋㅋ

  • @Raphiser
    @Raphiser Před 9 dny +4

    전 모든 점에서 잼있게하고 있습니다. 티비도 신선하고. 다만 센터로드님 말처럼 캐릭뽑는건 매운 ㅋㅋ 근데 다른조합해도 좋은

  • @nogada9170
    @nogada9170 Před 9 dny

    저는 재밌게 잘 하고 있습니다. 다만 한 가지 아쉬운 점은, (초반 구간이라 그런지 몰라도) 전투 난이도가 너무 낮습니다, 걍 컨트롤 필요 없이 리니지처럼 붕쯔붕쯔 하면 다 깨집니다; 나중 가면 좀 어려워질지 모르겠네요.

  • @dharmadoyaji
    @dharmadoyaji Před 9 dny +2

    전체적인 평은 엄청 화려한 데코레이션에 감싸인 아무맛도 안느껴지는 초콜렛 정도로 귀결되더군요
    나중에 어떻게 업데이트를 하느냐에 따라 호요버스의 아픈 손가락이 될지 캐쉬카우가 될지 정해지겠죠

  • @GomsFactory
    @GomsFactory Před 9 dny

    저는 아직까진 취향에 맞아서... 근데 회피나 교체시 키 입력 딜레이좀 조정해주면 좋을지도..
    한명 넘겨야하는데 두명 세명 넘기니 교체를 한건가 의심이 ㅋㅋㅋㅋ

  • @judejude1114
    @judejude1114 Před 9 dny

    pvp나 온라인도 열어주면 재밌을것 같긴한데 솔플로하기엔 노가다만 있고 금방 질림

  • @user-mm1hx8ud9s
    @user-mm1hx8ud9s Před 9 dny +3

    퍼리, 도깨비, 반인반수 너무 많아서..

  • @IncellMan
    @IncellMan Před 8 dny +2

    어제오늘 주말에 걸쳐서 해봤는데 확실히 액션할때는 재밌음 근데 캐릭에 몰입할 수가 없는 느낌임... 말을 잘 하는 편이 아니라 왜인지는 모르겠는데 그냥 캐릭이 도구같은 기분임 전투할때만 나오니까... ㅠㅠ
    원신이나 스타레일 같은 겜에선 내가 뽑은 애들이랑 같이 다니고 여행다니는 게임인데 이건 전투도 안하는 이상한애랑 다니고 전투는 또 도구들이랑 하니까 몰입이 안된다...

  • @user-cy6nx2fo1j
    @user-cy6nx2fo1j Před 9 dny

    이게 게임 진행이 안되는것도 아니고 그렇지만 지금 젠존제와 비슷한게임하고 비교 하자면 굳이 컨텐츠 많고 스토리 완성도도 높은 붕괴 3 놔두고 굳이란 소리가 많을것 같네요.
    특히 오픈 월드였으면 과금을 안하고 픽업을 안뽑아도 주 요소가 탐험이라는 초점에 맞춰지지만 인스턴트 던전방식인 젠존제, 붕3 같은 경우는 스토리와 전투가 주를 이루죠.
    거기서 붕3은 그 두가지를 충족 했고 젠존제는 스토리도 아직 초반에 미호요 특유 고유명사 남발+중요한 전투요소가 2할 퍼즐이 8 할을 차지 가장 중요 한건 분명 전투자체는 스타일리쉬 하고 재미있어 보이지만 단순딸깍 만으로 이루어진 컨트롤 성취감 불충분까지 이것이 저는 2시간 하고 젠존제를 삭제한 이유입니다.
    솔칙히 캐릭이 퍼리라서? 저는 퍼리 취향도 아니지만 젠존제 캐릭들 코믹스럽고 나름의 매력은 갖추었다고 봅니다.
    아마 퍼즐요소는 스타레일에서 호응이 좋으니 쓴것 같은데 완벽한 우책이였다고 볼수 있겠네요.

  • @user-kh1mv5tp1v
    @user-kh1mv5tp1v Před 9 dny

    티비플레이방식은 확실히 신기하긴했는데 조금만 액션을 더 늘려줬으면..

  • @kwgkim5
    @kwgkim5 Před dnem

    갠적으로 원신 붕스 명조 등등 다 해본 사람으로써는
    젠존제는 가챠게임 보다는 패키지게임이 더 어울리는 게임인거같아요
    필드에서 뽑은캐릭으로 조작 못하는거랑(보통 가챠게임은 씹덕겜인데 이러면 캐딸을 못친다고 다들 그러더군요)
    유튜버 분이 말씀하신것 처럼 초반s가 뜨는걸로 조합 제약이 생기는등(물론 좀 하다보면 다 뽑겠지만..)
    물론 가챠겜이라고 템플릿이 고정되어 스타일이 경직되는것도 그러니 이런 스타일의 가챠겜도 저는 재밌다고 생각하는데
    이미 씹덕류 가챠겜에 익숙한 유저들은 적응이 안되는 분들도 많은거같아요

  • @iliillliili6401
    @iliillliili6401 Před 9 dny +1

    호요버스는 빠와 까가 많아서 어차피 뭘해도 악플 많이 달림
    칭찬하면 까들이 달려들고 까먼 빠들이 달려들고 난장판
    솔직히 젠존제 겜잼있게할사람들은 조용히겜하는데, 겜안하는 애들만 우르르르 커뮤 몰려다니면서 악플달고 다니는거 같음

  • @hututifire
    @hututifire Před 5 dny +1

    재밌던데

  • @user-fb7rm2ys6o
    @user-fb7rm2ys6o Před 9 dny

    근 몇년간 모바일겜 중에서
    비교할수없는 퀄리티는 맞는듯 패키지겜랑 비교해도 안꿀림