10 gier, na które gracze NIE BYLI gotowi
Vložit
- čas přidán 23. 04. 2022
- Czasem dobry pomysł nie wystarcza, kiedy w branży panują inne trendy, a gracze nie są na danę grę gotowi. Oto 10 prawie zapomnianych gier, które mimo porażki, wyprzedzały swoje czasy i pewnie byłby hitami, gdyby historia potoczyła się inaczej.
✔ NASZ DRUGI KANAŁ: / tvgryplus
Znajdź też nas na:
Instagramie Jordana:
/ jordan.debowski
Instagramie Kacpra: / kacper_lipa_lipski
Instagramie Michała: / elessar90
Instagramie PanaMateusza: / tenpanmateusz
Twitterze Arasza: / araszperskibard
✔ FACEBOOK: / tvgrypl
Pomyliłem orła z jastrzębiem. Sorrówa
Czy ja wiem czy za długi dla mnie idealne są materiały między 10-20 min. Miło się oglądało jak zawsze.
" Materiał monstrualnie długi... " Co ty bredzisz Jordan, materiały o długości od 15 do 20 minut są najlepsze. W krótszych ciężko wymienić więcej niż 5 przykładów na dany temat, i są to po prostu zmarnowane pomysły. Lepiej wyczerpywać temat do końca niż pomijać masę ciekawych wątków.
Far Cry 1. Wychodzisz z podziemi po kilku minutach zabawy i nagle klatki spadają, bo grafika taka piękna, że komp się rozpalał do czerwoności!
Z rodzimego podwórka nadałby się do materiału „Pył" zwany polskim Quake'iem co było mylące bo gra karała za taki styl. RIP Optimus, kolejna firma zniszczona przez polski (nie)rzond...
Jezu, przypomnieliście mi Blade od Darknes. Grając amazonką przy każdym uderzeniu kijem tak mocno stękała, że matka raz wpadła do pokoju myśląc że siedzę oglądając porno :D
Blade of darkness... tyle godzin, tyle prób i miliony zapisów gry :)
Nr. 1: GTA Definitive Edition, do dzisiaj nikt nie umie grać w tę trylogię
Różnica jest taka, ze Eyetoy wyszedł dużo wcześniej xD
Jordan powinien zostać przy materiałach bez żartów. Te mu nie wychodzą, a w wersji poważnej te filmiki są dużo lepsze.
APB to ciekawy koncept gry, który nawet dzisiaj pod względem możliwości, jakie gracz otrzymał, przewyższa obecne GTA Online (mowa tutaj o customizacji postaci, pojazdów, etc.). Jak dla mnie jednym z największych plusów APB była alternatywna możliwość gry - nie koniecznie trzeba było się zmuszać do walk aby zarobić - można było wykorzystać talenty z życia i zająć się produkcją ubrań czy utworów muzycznych, które później sami gracze kupowali (wszystko za wewnętrzną walutę gry). Model Pay-2-Play, tona błędów i zwyczajnie ignorancja twórców pogrzebała tą grę.
Trochę zaskakuje to rozczarowanie ghostwire, jak dla mnie zapowiadała się na dokładnie to co dostaliśmy xd
Szczerze nie miałem styczności z modułem sieciowym Hellgate ale jako gra solowa był i nadal jest spoko, chociaż obecna edycja na Steam pozostawia sporo do życzenia, brak jakichkolwiek opcji sieciowych, nawet takich które nie wymagają aktywnych serwerów, dodatki do wersji sieciowej wdrożone do singla na surowo, bez zbalansowania wrogów by było z nimi przyjemnie walczyć solo, no i cholerny 1 FPS glitch który sprawia że niektóre lokacje , w tym kilka niezbędnych dla postępu fabuły i odblokowania dalszych lokacji, są wybitnie uciążliwe, no i też fakt że mimo dość aktywnej sceny moderskiej przywracającej sporo brakujących funkcji sieciowych wszystko jest rozrzucone po forach i inny takich i nawet nie ma żadnej opcji na Nexusie
Ale ghost wire to świetnie gra
Harvest Moon to seria która wychodzi do dziś, co prawda prawa do marki zostały sprzedane a jej twórcy robią inna grę o farmie Story of Sesons tak nie można powiedzieć o serii że gracze nie byli gotowi. Gry wychodzą do dziś i sprzedają się świetnie w Niemczech oraz Japonii
Xboxa 360 z kinektem posiadam do tej pory od nowości prosto ze sklepu. Nie zamierzam ani sprzedawac ani wyrzucać bo do tej pory moje dzieciaki grają xd dodając że jedna ma 4 a druga 6 lat. Do tej pory nigdy nie nie nudzi a i taki smaczek. Dobry projektor, lekkie zadaszenie, biało prześcieradło i grill ... Idealna impreza która jeszcze 3-4 lata temu stwarzała u Nas WOW ...
Co do Blade of Darkness, w Polsce gra nie miała nawet oficjalnego dystrybutora, zaś w polskiej prasie czasem przebąkiwano o tym tytule. Co ciekawe, podobny gatunkowo Rune doczekał się więcej uwagi od lokalnej prasy, nawet gra miała swoją okładkę w magazynie CD-Action. A co do rozpoczynania każdą postacią w osobnej lokacji, takie coś oferowało już Dark Vengeance, bardzo dobra gra akcji w konwencji TPP, zamieszczona w pełnej wersji w CD-Action.
BOD to jedna z wielu perełek niedocenionych przez graczy oraz recenzentów, faktycznie była trudna w porównaniu do innych w swoim czasie ale to tylko dodawało smaku rozgrywce. A jeżeli była w jakimkolwiek stopniu odpowiedzialna za soulsy czego tak naprawdę nie można stwierdzić to bardzo miło bo dobre wzorce trzeba naśladować. Btw może materiał o niedocenionych grach z ciekawymi mechanikami czy klimatem, lub takich które kontynuację miały na konsolach? .. Shadowman, Arx fatalis, Drakan... itd.
Jeszcze kiedyś był taki jeden RTS umiejscowiony w starożytności, który miał dosyć niezły pomysł na płynne przełączanie się pomiędzy trybem strategicznym, a akcyjnym gdzie wcielaliśmy się w jednego z herosów, który dowodził armią 🙂
Pamiętam jaki miałem hype na Hellgate jak zobaczyłem go na Hyperze 😩