Muchísimas gracias Jose! Intento que se pueda entender lo mejor posible y luego que se vea con ejemplitos sencillos. Me alegra mucho que se entiendan bien. Saludos!!
Grande muchas gracias por estos videos, No empieza como todo el mundo a dibujar cuadrados bolas y nose que . Cuando desde mi punto de vista eso es prácticamente lo ultimo . Lo importante es saber relacionar la programacion con los blueprint, las variables y los eventos que desencadenan las acciones.
Muy bien explicado, me agrada que nos muestres los fundamentos para entender la lógica detrás de los procesos, yo me centro más en el área audiovisual, y me suele costar más todo el tema relacionado a la programación (viéndolo para proyectos personales claro), y realmente este tipo de vídeos ayudan a entenderlo mejor, sigue así.
Muchas gracias por tu comentario Carlos!!! Si, en la programación a veces es mas difícil entender cómo funciona algo, que hacerlo como tal. Me alegra mucho que este vídeo pueda ayudarte!! Seguiremos!
Acabo de llegar al canal, quede asombrado demasiado genial, bien explicado y organizado. ojala puedas sacar mas adelante un video que solo hable del tema de input mas detallado.
Hola, felicitarte, lo primero (en realidad lo segundo porque primero te he saludado...), lo haces de ... madre, lo explicas pero que muy bien y siguiendo, creo, el orden que hay que seguir para explicar un lenguaje de programación, empezando con las variables y no atosigando al personal con información a camionetas difícil de digerir. Dicho esto, mi pregunta/duda: Que resulta que cuando inicio "en blanco" nunca está en blanco, siempre inicia con un terreno que viene por defecto. Me aseguro que este marcada la casilla correspondiente pero no inicia totalmente vacío. No sé si será por la versión que uso. Saludos y muchísimas gracias de nuevo! Posdata: No suelo ver videotutoriales, me aburren muchísimo, prefiero los que están escritos porque, as,í voy leyendo lo que me interesa y desconozco, y me voy saltando el resto, mientras que, en los videotutoriales, te tienes que tragar cada pestiñazo...3 horas hablando para decir una o dos cosas interesantes. Tú sin embargo, haces que sean muy amenos e interesantes, y además, te dejas de dar vueltas por los alrededores y te centras en lo que realmente importa!!!
Excelente Gracias!, Como hago para ejecutar mas de una acción con el mismo gamemode? ME refiero a que si hago otro BP que por ejemplo que me apague y me prenda una luz con la letra L y hago otro BP que que cambie el material de un cubo con la letra m , ¿¿debería cubo y lampara en el mismo BP?? . Lo digo por que al momento de ir al game mode, en el Default Pawn Class solo puedo elegir un BP_ no veo opción de elegir dos o mas a la vez. NO se si me hice entender
Gracias a ti! En el mismo Game mode puedes añadir distintos Input Mapping igual que se carga este del personaje, puedes crear otros para mas acciones y agrupar los inputs pero todos en un solo gamemode!
Sii justo voy a intentar explicar todos los nodos, pero como son muchos los estoy agrupando por el uso que tienen para que se entienda mejor! Muchas gracias!!!
Llevo tiempo haciendo cursos de unreal, y con el tuyo es con el que realmente me estoy enterando. Excelentes explicaciones, si señor !
Muchísimas gracias Jose!
Intento que se pueda entender lo mejor posible y luego que se vea con ejemplitos sencillos. Me alegra mucho que se entiendan bien. Saludos!!
la explicacion es una joya muy clara y entretenida
Muchas gracias!!
Realmente un genio explicando
Gracias genio!!
Grande muchas gracias por estos videos, No empieza como todo el mundo a dibujar cuadrados bolas y nose que . Cuando desde mi punto de vista eso es prácticamente lo ultimo . Lo importante es saber relacionar la programacion con los blueprint, las variables y los eventos que desencadenan las acciones.
Muy bien explicado, me agrada que nos muestres los fundamentos para entender la lógica detrás de los procesos, yo me centro más en el área audiovisual, y me suele costar más todo el tema relacionado a la programación (viéndolo para proyectos personales claro), y realmente este tipo de vídeos ayudan a entenderlo mejor, sigue así.
Muchas gracias por tu comentario Carlos!!!
Si, en la programación a veces es mas difícil entender cómo funciona algo, que hacerlo como tal.
Me alegra mucho que este vídeo pueda ayudarte!! Seguiremos!
Comentando para que el algoritmo promocione este grandioso canal, sigue así, gracias!!
"Algoritmo nuestro, que estás en las redes, ayuda a nuestros hijos a difundir este mensaje!" Muchas gracias!!
Dos videos tuyos y ya soy NEO ahora lo veo todo.
jajajaja Muchas gracias Dani!!!
Acabo de llegar al canal, quede asombrado demasiado genial, bien explicado y organizado. ojala puedas sacar mas adelante un video que solo hable del tema de input mas detallado.
Muchas gracias por el comentario!! Me lo apunto para un futuro ver algo mas avanzado en los inputs! Gracias!
super bien expicado
Muchísimas Gracias Arcan!!! Un saludo
Por fin me estoy enterando con los blueprint. Muy buena explicacion
Me alegro enormemente!! Gracias por el comentario!!
Hola, felicitarte, lo primero (en realidad lo segundo porque primero te he saludado...), lo haces de ... madre, lo explicas pero que muy bien y siguiendo, creo, el orden que hay que seguir para explicar un lenguaje de programación, empezando con las variables y no atosigando al personal con información a camionetas difícil de digerir. Dicho esto, mi pregunta/duda: Que resulta que cuando inicio "en blanco" nunca está en blanco, siempre inicia con un terreno que viene por defecto. Me aseguro que este marcada la casilla correspondiente pero no inicia totalmente vacío. No sé si será por la versión que uso. Saludos y muchísimas gracias de nuevo! Posdata: No suelo ver videotutoriales, me aburren muchísimo, prefiero los que están escritos porque, as,í voy leyendo lo que me interesa y desconozco, y me voy saltando el resto, mientras que, en los videotutoriales, te tienes que tragar cada pestiñazo...3 horas hablando para decir una o dos cosas interesantes. Tú sin embargo, haces que sean muy amenos e interesantes, y además, te dejas de dar vueltas por los alrededores y te centras en lo que realmente importa!!!
soy el me gusta numero 100 =), muy bueno tutoriales, se que sabiendo un poco de progracion se entiende todo. muy bueno video
Muchas gracias!! Olee por esos 100!! Me alegro de leer que los vídeos te han ayudado.
ojalá te hubiera tenido como profesor en toda secundaria !!!!
Gracias Compañero!!!!
Gracias por este contenido. Ya me suscribí
Excelente Gracias!, Como hago para ejecutar mas de una acción con el mismo gamemode? ME refiero a que si hago otro BP que por ejemplo que me apague y me prenda una luz con la letra L y hago otro BP que que cambie el material de un cubo con la letra m , ¿¿debería cubo y lampara en el mismo BP?? . Lo digo por que al momento de ir al game mode, en el Default Pawn Class solo puedo elegir un BP_ no veo opción de elegir dos o mas a la vez. NO se si me hice entender
Gracias a ti! En el mismo Game mode puedes añadir distintos Input Mapping igual que se carga este del personaje, puedes crear otros para mas acciones y agrupar los inputs pero todos en un solo gamemode!
Podria hacer un curso de todos los blueprint que hay en unreal engine,estoy empezando y veo que sus explicaciones son muy buenas suerte..
Sii justo voy a intentar explicar todos los nodos, pero como son muchos los estoy agrupando por el uso que tienen para que se entienda mejor! Muchas gracias!!!
Che, posta muy buenos tutoriales pero no me aparece el Event Level Reset :(
Nada chicos, soy bobo, estaba en un actor
parte 3?
Estoy trabajando en ella!! Pronto la tendréis
EL TUTORIAL COMIENZA EN EL 12:00