3 ans pour crĂ©er un JEU VIDĂO (en SOLO) | NEOTAG LEAGUE Devlog#01
VloĆŸit
- Äas pĆidĂĄn 4. 03. 2024
- đčïž Dans ce premier devlog je t'explique le concept de NEOTAG LEAGUE, le jeu indĂ© sur lequel je travaille en solo, et je te raconte tout ce qu'il s'est passĂ© durant ces 3 annĂ©es de dĂ©veloppement.
â Wishlist le jeu sur Steam pour soutenir le projet et suivre l'avancĂ©e ! âș store.steampowered.com/app/20...
đ HĂ©site pas Ă mettre un like, commenter et partager, ça aide vraiment !
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#devlog #indie #indiegame #jeuxvidéo #unity #madewithunity #gamedev #amfibio
Song: BIMINI - No Way (with Avi Snow) [NCS Release]
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(je mets ça pcq je suis désespéré, ça sort pas mes vidéos quand on tape mon nom sur YT) - Hry
Le jeu m'a l'air trĂšs prometteur, il a un rĂ©el potentiel de gameplay. Ceci dit, je pense que tu pourrait ajouter une mechanique qui laisserai le choix a l'equipe ayant capturĂ© toutes les zones entre un bonus offensif ou dĂ©fensif, cela pourrait Ă©largir la profondeur du gameplay et ajouter un aspect stratĂ©gique au jeu. Tu pourrait Ă©galement rajouter des pouvoirs et amĂ©liorations soĂ©ciales pouvant ĂȘtre obtenues avec des dĂ©fis du mĂȘme genre que la capture de zone. Pour finir, une autre idĂ©e bien que changeant completement le gameplay serait d'installer un mur ou une sorte de barriĂšre au millieu des deux camps qui se retirerait aprĂšs un certain temps de jeu, ce temps serait utilisĂ© par les Ă©quipes pour prendre un maximum d'amĂ©liorations et avoir l'avantage sur l'adversaire, aprĂšs ce lapse de temps Ă©coulĂ©, les Ă©quipes ne pourrait plus dĂ©bloquer de nouvelles amĂ©liorations et le match commencerai.đ
Merci jâaime bien lâidĂ©e de pouvoir choisir entre avantage dĂ©fensif ou offensif, je me le note !
En sah le gameplay il a du potentiel jâaime bien
Le jeu a lâair super bien, mais je pense que ça pourrais ĂȘtre sympa des terrains asymĂ©triques , un peu comme dans fit de rue extrĂȘme, avec genre des cages en hauteur ou derriĂšre un mur
VIDĂO VALIDĂ Ă 100%. (Carriere de youtubeur en parallĂšle ? J'adore) Bravo pour ce travail titanesque, on attends la sortie avec impatience !
Merci Eva !!!
Courage !
Excellent đ HĂąte de voir la suite de tes aventures
J'ajoute en wishlist, ça tue
Je suis dans la mĂȘme situation que toi, j'ai dĂ©jĂ bien dĂ©veloppĂ© un jeu pendant mes 8 mois de chĂŽmage, mais comme ce n'est pas Ă©ternel et que je n'ai plus de voiture, j'ai du trouver le premier taf qui venait Ă moi... Pendant ces 8 mois, j'ai bossĂ© 10-14 heures par jour. Bref, un boulot titanesque... J'en suis Ă penser la production et l'animation de mes monstres. Des que le jeu sera fonctionnel, je ferai plusieurs vidĂ©o pour expliquer le chemin et les choix que j'ai aussi pris. Ce qui serait intĂ©ressant, c'est de savoir comment tu vas procĂ©der pour mettre ton jeu en ligne et en vente... on ne trouve pas beaucoup d'informations sur les diffĂ©rentes Ă©tapes, si il y a des engagements, de l'argent Ă mettre (publicitĂ©) etc..
Courage à toi dans ton projet ! Je compte effectivement faire des vidéos expliquant tout le processus jusqu'à la sortie du jeu, puis surement une vidéo quelques semaines/mois aprÚs pour faire un bilan.
D'ici là , si ça t'intéresse je t'invite à regarder les vidéos (en français) de Doc Geraud, qui parle justement de toute la partie production/edition, en plus du développement, c'est trÚs intéressant !
Trop hùte de voir le résultat !!
bonne chance mon gars
Hello, sympa le rythme est dynamique, et pour quelquâun qui est pas animateur les anims sont pas mal et le concept est sympa. Yâa moyen que ce soit fun, et tâas fait tout ça tout seul en plus, bravo vraiment ! Continue đ„
Salut, et merci pour le message super encourageant
J'étais tombé sur votre jeu sur tiktok, j'aime beaucoup ce que vous faites. Je dois aussi avouer que vos devlogs sur youtube m'ont inspiré à m'y lancer, donc merci également pour ça !!
Bon courage pour votre projet
Bon Courage
le concept de ce jeu peut en effet ĂȘtre trĂšs sympa, je ne sais pas si tu comptes changer des choses dans le gameplay du jeu mais il serait intĂ©ressant de rajouter plus de profondeur ou des mĂ©ca plus avancĂ©e pour les joueurs qui vont poncer le jeu et qu'il y est une certaine exigence mĂ©canique pour ne pas avoir fait le tour aprĂšs plusieurs centaine d'heurs comme la façon de frapper avec ton arme ( droit, haut, bas ) voir mĂȘme la puissance du tir selon l'appui sur la touche, l'idĂ©e du dash est bonne a garder je pense voir mĂȘme rajouter des saltos pour le cotĂ©s esthĂ©tique qui pourrait servir pour le gameplay, pourquoi pas des animations visuelles sur les tirs et des cancel frappe pour fake tes adversaires ou des cancels jumps. Il me semble Ă©galement que la balle rebondit de maniĂšre assez Ă©trange, pas forcĂ©ment super pratique a prĂ©dire, peut ĂȘtre la rendre un peu moins comme une balle rebondissante, ça me fait beaucoup penser a un mode de rocket league qui n'est pas vraiment apprĂ©ciĂ©.
Bon voila t'en fais ce que tu veux, ce message est la juste pour te donner des idées. En espérant pouvoir le tester un jours, lùche rien, il y a du potentiel.
Pour ĂȘtre franc j'adore le concept et j'ai hĂąte de voir des nouvelles images du jeu, je pense qu'il a un gros potentiel !
Fort
Force ! bon courage dans ce projet !
Super cool continue comme ça đđŒ !
Trop bien! Continues, tu est une vraie source d'inspiration
Bon courage sir le développement du jeu !
Pas mal ! Le gameplay à l'air fluide et rapide, c'est déjà un bon point. AprÚs, c'est trÚs difficile de faire du gameplay asymétrique, il faut trouver le bon équilibre
TrÚs intéressant de voir l'évolution de ton concept je pense qu'à ce stade l'idée est assez originale et accrocheuse que ça pourrait cartonner !
J'ai un serveur Discord d'entraide entre développeurs de jeux indés, ça te dirait d'y présenter ton projet ?
Bon courage pour la suite !
Merci pour ton message.
Je viens de découvrir ta chaine au passage, j'aime beaucoup !!
Je viens aussi de rejoindre le serveur discord, j'ai pas encore eu trop le temps de regarder mais ça a l'air cool
Bonne chance fréro
Je suis avec toi
Hùte de voir la sortie du jeu il me semble avoir un bon potentiel je te souhaite bonne chance pour le développement et pressé de pouvoir essayer le jeu
FĂ©licitations pour ton projet. Ăa donne vraiment envie de jouer. Je dĂ©veloppe aussi un rpg en pixel art 3d. J'en parle sur ma chaĂźne si tu veux. Au plaisir de papoter avec toi
TrĂšs sympa le concept, ça me fait penser Ă Shootmania (excellent jeu mais mort trop tĂŽt!) en plus de rocket League. Une fusion des deux pourrait en effet ĂȘtre trĂšs intĂ©ressant! Bon courage dans ce long et fastidieux projet :)
gg mec !
Salut c'est hyper prometteur ! Hate de voir la suite đ
Je me suis demandé, est ce que tu as fait ton jeu en URP, BRP ou HDRP ?
Merci !! đ„
Je fais le jeu en URP
J'aime bien le style graphique de ce jeu. Ca pourrait ĂȘtre sympa de devoir acheter avec des gemmes le fait que le but rĂ©trĂ©cisse.
Jaime bien le gameplay test de rapprocher la cam du perso essay aussi de donner de lâintensitĂ© au mouvement de la camĂ©ra comme dans rocket ligue si tu veux . juste pour tester si sa te plait ou pas
Salut je sais pas si tu connais le jeu Titanfall 2 mais le mouvement du personnage est incroyable dans ce jeu tu pourrais tây inspirer.
Ahah Ouais sa a l'air pas mal :D !!! A test ^^ !!
J'aimais bien le stade de la saucisse qui flotte mais je crois que t'as fait le bon choix de pousser un peu le gameplay ! HĂąte de voir le jeu !
amogus
à¶
Salut à toi pareil je m je trouve que c vraiment génial ce que tu fais donc je pense qu y a vraiment quelque chose il y a un bon concept Tu as tout mon encouragement pour toi trÚs compliqué ce que t de faire en plus tout seul je confirme que l c trÚs trÚs compliqué c pour ça que moi je me suis plutÎt tourné sur tomb editor Pour faire des anciens jeux tomber les mécaniques de gameplay sont déjà fait et il y a pas besoin de faire des animations MDR Mais tout l créatif et là juste on n pas besoin de faire et de réinventer la roue En tout cas je t je trouve c bien ce que tu fais gg ^^
Chanmé
Un gros pouce et je m'abonne !
J'aime bien la direction artistique, par contre voici ce que je note, bcp de video sortent sur les devs de jeux, je remarques une tendance flagrante sur les wallruns et les hooks, tant que on se fait pas innondé
Pourquoi ne pas faire une série ou tu nous apprend à coder
Salut tu utilise quoi comme serveur ?
salut ! petite question,
tu dev sur ue5 ?
non je crée le jeu sur unity
Le jeu sera dispo sur console ?
Pour lâinstant câest pas prĂ©vu, ce sera sur Steam pour commencer !
first
Attends... 2 ans et demi pour ça ?
IMAGINE
Un jeu multi a besoin d'une grande communauté pour fonctionner... Malheureusement je pense que ca ne va pas marcher