Virtual Reality | F1 2021 in a High End Full Motion Simulator | Oculus Rift
Vložit
- čas přidán 9. 02. 2022
- Follow me on Instagram - simracing_high_end
Full Motion 6-DOF with 8 Servos
Kicker - GameTrix 908 + Buttkicker Gamer 2
Seat - Recaro SPG Profi
Harness - Sabelt 6 Point
Wheelbase - SimuCUBE 2 PRO
Wheel #1 - OMP 320S + FiTech Button Box
Wheel #2 - MOMO Rally 78
Wheel #3 - Sparco Monza 350
Wheel #4 - Fanatec Formula + USB
Shifter #1 - Manufactory SSH 14
Shifter #2 - Pro-Sim 6 Speed H-Shifter
Pedals - Simtag Black Edition
Handbrake - Simtag
Dash - Iphone 5 - Simhub
Button Box - Stream Deck
#assetto
#formula1
#motionsimulator - Hry
Bro really living in the dream
You are making great footage super nice keep on pushing 👍
another amazing video, very interesting to see how often he looks at the mirrors, F1 cars need a rearview mirror :)
You are super awesome bro ❤️❤️❤️❤️❤️ ❤️ stay safe and god 🙏🙏❤️❤️❤️
Kranker Scheiß 😂
Bei dem Fahrstil macht es richtig Spaß zuzuschauen.
Sick!!
Spettacolare! 👍👍
i coming!! hahah OMG AMAZING!!!!!!!!!!
Machst du ein Video zu den exciters / bass shaker Dingern?
Schöner SIM, lohnt sich deiner Meinung nach der Einsatz einer VR-Brille oder fährst du lieber mit dem Monitor?
Servus; ich eröffne im Oktober einem kleinen aber feinen Sim Racing Club mit 3 Simulatoren - einer Statisch mit 32:9 wie im Video, einer Motion und 3x 32:9 triple Screen und einer mit full motion und VR, d.h. man kann alles testen. Ich persönlich kann und will nicht mehr anders fahren als mit VR - Varjo Aero sei dank. Das kommt zu 90% an Bildschirmqualität dran von der Auflösung und man ist halt "in the game". Allerdings benötigt man einen sehr potenten PC, sodass konstant 90 FPS anliegen - also RTX 3090 od. 3090TI bzw. dann 4xxx Serie. Gruß
I see you mainly drive without VR, is the experience better without VR? i thought it would be better with VR but i've obviously never experienced either
Can you please let me know if the surge and traction loss affect negatively your positioning and head tracking with the VR headset?
Hey Boy... This Simulator is Amazing!! Can you please give me the Building plans!! Please Please sharing!!!... I like all your STL Files, CADs and Shopping List!!! Which Simulation do you driving in this Video... and why moving the Surge in the wrong direction!!! 😝
Mach mal die Augen zu ... dann weisst du was du bekommst.
@@MatthiasFulczyk 😂
@@MatthiasFulczyk haha😂
hi Matthias, wie hast Du Motion Compensation konfiguriert, sodass sich Deine virtuelle Sitzposition bei den Bewegungen nicht komplett verschiebt? Gerade die Surge Achse. Danke und Grüße - p.s. geiles Setup!!!
Das obere Surgesystem zieht etwas mit dem Bild. Beim Bremsen kann man es ein wenig auf dem Video sehen. Beim unteren Surge liegt es einfach daran das ich den Sensor für die Rift direkt am Rig in der Nähe der Lenksäule montiert habe. Das heißt der Sensor geht bis auf den oberen Surge jede Bewegung mit. Damit braucht es auch keinen Ausgleich über eine weitere Software.
@@MatthiasFulczyk Super vielen Dank Matthias. Mir würde es in der Entscheidung sehr helfen, wenn Du mir sagen könntest, welche Achse Dir ein authentischeres Gefühl vermittelt. Mein Motion Simulator arbeitet aktuell mit 2 Lineareinheiten, die bis zu 30cm hub ermöglichen, d.h. Pitch und Roll merkt man sehr stark und fühlt sich auch sehr gut an - gerade Nordschleife oder SPA, allerdings fehlt mir total das Gefühl von Beschleunigen und Bremsen - ebenfalls über die 2 Aktuatoren gelöst aber das leichte nicken nach vorne und hinten ist nicht dasselbe, daher überlege ich meinen Sim umzubauen und für Sway, Heave und pitch einen G-Seat zu konfigurieren und für Surge einen der beiden Lineareinheiten so zu verbauen, dass beim Beschleunigen und Bremsen eben bis zu 15cm in beide Richtungen der gesamte Frame nach vorne und hinten fährt. Wie ist Deine Einschätzung? Ich fahre mit einer Varjo Aero und ähnlichem high end stuff wie Du. LG Danny
@@speedexperience1011 Beschleunigung zu spüren bekommst du nur richtig mit G-Seat hin. Sonst fehlt einfach der Effekt. Beim Bremsen hilft bei einem Linearen Schlitten wenn dieser mit einem Gurt kombiniert wird. Allerdings ist hier wichtig das die Gurte flexibel auf Zug mit Expandern oder Federn zu befestigen. Die Motion Compensation über eine Software ist ganz nett aber funktioniert nur bei relativ wenig Bewegung. Sobald es knackig wird und viel Movement dazu kommt sind die derzeitigen VR-Brillen ohne echte Raumabtastung wie bei der Rift oder Valve leider heillos überfordert.
@@MatthiasFulczyk ja da gebe ich dir recht. Habe meine 6 Punkt Gurte auf übern Federn flexibel eingestellt. Ich glaube dass man das feeling von Beschleunigung gerade virtuell schon hinbekommt indem der ‚schlitten‘ nach vorne fährt und beim bremsen nach hinten sodass man das Gefühl hat in den Sitz gedrückt zu werden. Dein setup ist wirklich top of the line und ich werde meins umbauen und berichten … mir war bei meiner Frage wichtig zu verstehen ob das ‚vor und zurück‘ für ‚surge‘ der Neigung für ‚Pitch und heave‘ vorziehen würdest wenn du dich für eine ‚achse‘ entscheiden müsstest.
Das Ding ist aber nicht zimperlich, wenn du von der Strecke abkommst. Das motiviert doch zum sicheren Fahren :)
Welches Headset hast du ?
👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍
아....부럽다...돈이 최고네...
Servus Matthias, hatte schon ein F1Team bei dir angeklopft um dein Simulator zu bekommen 😅😅?
Würde mich nicht wundern wenn das bald der Fall sein wird. Gruß Thorsten. Wie schaut's bei dir aus bist du mitte März da melde mich bei dir? Mach weiter so. 😎🏎🎮
Hi Thorsten, nee noch keiner angefragt 😂 Schreib mich mal bei Facebook an wegen Telefonnummer. Das über CZcams anschreiben funktioniert irgendwie nicht.
@@MatthiasFulczyk mach ich morgen. Habe deine Nummer noch nicht im 🙈 anderm Handy
What is your VR headset ?
How much does a setup like this cost? I love it
how much was your set up and were can i get one if u dont mind thanks
Where did you buy full motion system?
F1 in VR is the pinnacle of sim racing. What is your headset? It looks like the Oculust Rift CV1 or Quest 1. I Would highly recommend an upgrade to Quest 2. The difference in resolution is game changing.
HP reverb g2 is way better for simracing and version 2 has also really good tracking these days.
@@Hani_Santa it is better but not way better. Also for anything else than sim racing or sim flight, the Quest 2 is better in almost every aspect. Add to it that it is a stand alone so you can use it with friends and family elsewhere which you can never do with the G2.
@@Hani_Santa Not way better, just a teeny tiny bit. I have them both and they're both really good headsets
Is this a mod? I didn't think this game had VR support.
It‘s not the official F1 game, it‘s Assetto Corsa with a F1 mod
Thanks