[디아블로4]1시즌 번갯불 폭풍동료 드루이드 빌드 소개

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  • čas přidán 20. 08. 2024
  • #디아블로4 #디아4 #드루이드 #늑대무리 #동료드루
    영상에도 말했지만 원래는 더 레벨업 하고 업로드 하고 싶었지만
    몇몇 분들이 원하셔서 급한데로 영상하나 올려요.
    바로 빌드 설명을 보실분은들은 6:50 이후 부터 보시면 될껍니다.
    이제 100렙찍고 사냥영상 하나 올리고 끝내야지 ㅎ;;
    초반 빌드업용 기술트리 diablo4.inven....
    기술트리 diablo4.inven....
    정복자 보드 diablo4.inven....
    참고하시면 됩니다.

Komentáře • 27

  • @hungry-kz7wv
    @hungry-kz7wv Před rokem +1

    기다리고있었어요 감사합니다!

  • @user-moonlight-Plum-Blossom

    오 드디어!!

  • @user-wl1fq9jd8u
    @user-wl1fq9jd8u Před rokem

    드디어 올리셨네요 저두 폭풍바지 눈빠지게 기다리고 있어요 블로디아님이 영상 올리시기 전에 일부위상, 스킬들도 바꿔가며 테스트 해봤습니당.
    바지가 나와야 뭔가 기로가 잡힐것 같습니다.
    제작 하신다고 수고 많으셨습니다 ^^

  • @blrodia
    @blrodia  Před rokem +1

    혹시나 하는 마음에 행운적중 확률 계산 방법
    예) 대지의 쐐기 35% 나쁜징조 3렙을 통한 번갯불이 터질 확률 30% 총 확률은? 0.35 x 0.3 = 0.105
    10.5% 확률로 터지네요. 이런식으로 계산하면 됩니다.
    지금 저는 대지의 쐐기가 43%니까 0.43 x 0.3 = 0.129
    12.9%네요.
    늑대들은 62%니까 0.62 x 0.3 = 0.186
    18.6%로 터지고요.
    결국 행운적중 최대한 땡기시고 타수 높이면 됨.
    저는 아직 반지 한쪽에서 행운적중 못 챙긴게 아쉽네요.
    그리고 위 영상 실수로 대지의 쐐기 보강에 두고 씀... 2타 들어갈꺼 1타씩 들어가게 되서 살짝 손해보고 있었네요. 쓸때없이 이것저것 바꾸면서 하다보니 가끔씩 잘못 찍고 사냥 하고 다니는 ㅎㅎ

    • @user-wl1fq9jd8u
      @user-wl1fq9jd8u Před rokem

      행운적중을 대략적인 %를 몇 % 맞추는게 나을까요 무작정 맞추면 다른걸 잃어야되니 40%대 30%대 대충의 기준이 있으면 더 좋을것 같습니다

    • @blrodia
      @blrodia  Před rokem

      @@user-wl1fq9jd8u 행운 적중 확률 장갑 16.5% 반지, 토템 9%씩 풀로 땡기시면 43.5%까지 챙길 수 있구요. 저도 아직 23.4% 밖에 못 챙긴 상태입니다.
      솔직히 최종적으로 행운 적중 확률 토탈 40%까지는 챙기셔야지 좋다고 봐요.
      행운 적중 확률 40% 까지 챙긴경우 행운 적중 확률이 약 대지의 쐐기 49%, 늑대무리 70%, 싹쓸바람 33.6%, 대격변 100%(113.4%), 회오리 갑옷 35% 이렇게 됩니다.
      최종적으로 번갯불 터질 확률은 대지의 쐐기 14.7%, 늑대무리 21%, 싹쓸바람 10%, 대격변 30%, 회오리 갑옷 10.5%
      이 빌드는 결국 번갯불이 안터지면 의미가 없는 빌드라서요.
      솔직히 그런 의미 에서 패치도 됬겠다 .나중에 마녀의 큰지팡이를 써서 다시 발톱+번개폭풍 베이스의 스타일도 실험해볼만하다고 생각함 발톱과 늑대무리는 행운 적중확률이 똑같고 야수의 광란까지 쓰면 공속도 많이 올리기도 가능 ㅎ;;

  • @blrodia
    @blrodia  Před rokem +1

    패치 넘어오고나서 혹시나 싶어서 행운적중이 이발사의를 썼을때 터지나 실험해봤는데... 역시 적중류 행적이 아니면 안터지네요. 단 비극대화 피해에 대한 행운적중은 터짐. 그래서 결론적으로 이발사의를 넣으면 좀더 쌔긴합니다만, 결국 뺄꺼면 보복의를 빼고 넣어야하는데 생존깍이고 실제 딜량 차이도 1.5배 정도? 차이라서 안정성을 본다면... 역시 이빌드랑 이발사의는 안맞는듯... 2~3배 차이나면 몰라도

  • @blrodia
    @blrodia  Před rokem

    패치이후 늑대무리 지속효과피해 약 2.5배정도 쌔졌네요. 그리고 은총에서 재앙 빼고 전도성 써보고 있는데 이것도 나름 괜찮은듯 그리고 마지막으로 큰까마귀 상향 먹은거 진지하게 고민중... 쓸지 만약에 쓴다면 회갑을 뺄듯 지속효과피해 너무 올라서 고민중 만약에 뺀다면 회갑자리에 군중 속 현자의 위상 쓸 것 같네요.

    • @user-wl1fq9jd8u
      @user-wl1fq9jd8u Před rokem

      저두 까마귀랑 맹독덩굴이랑 고민중입니다. 테스트시에 댐지는 제쳐두고 맹독이 이동불가를 걸어줘서 생존에 더 나은것 같아 써보고 있습니다. 까마귀도 뎀지 상향으로 메리트 있긴한데 범위가 작아 고민중이네요

    • @blrodia
      @blrodia  Před rokem

      @@user-wl1fq9jd8u 큰까마귀 써보았는데 그냥 회갑 그대로 쓰는게 좋더군요. ㅋㅋㅋ 큰까마귀는 상향 먹었지만 큰 도움이 안돼네요. 대신 덩굴은 회갑하고 둘중에 선택하셔서 쓰는건 나쁘지 않다고 생각합니다.

    • @cutelevel96
      @cutelevel96 Před rokem

      ​@@blrodia블로디아님 까마귀 딜이 그렇게 별로인가요? 늑대와 다르게 죽지 않는다는 매리트가 있는데ㅠ 템이랑 정복자 보드(황야?)까지 다 맞췄을 시 효율이 궁금합니당!

    • @blrodia
      @blrodia  Před rokem +1

      @@cutelevel96 번개폭풍 빌드라면 서브딜로 쓸만하겠지만 고렙으로 갈수록 효율이 떨어져요. 싹쓸하고 비교하면 싹쓸이 그냥 더 좋더라구요.

    • @cutelevel96
      @cutelevel96 Před rokem

      @@blrodia 아하..아쉽네용ㅠ 알려주셔서 감사합니다~

  • @blrodia
    @blrodia  Před rokem

    오타가 있었네요. 전도성의가 아니고 과충전의 입니다. ㅎ;;

    • @user-wl1fq9jd8u
      @user-wl1fq9jd8u Před rokem

      과충전은 위상이고
      은총운 과부하 아닌가용?
      오타이신거 같습니당

  • @user-wl1fq9jd8u
    @user-wl1fq9jd8u Před rokem

    블로디아 님
    제가 대지방벽 스킬을 채용하여
    저희가 전편 영상에서 사용했던 공생하는위상
    (자연의격노 발동시 비궁극기 쿨감소) 으로 쿨감시켜
    사용해 볼려하는데 어떠신지요?
    회오리갑옷의 밀치기가 사냥속도에 영향을 많이주어
    실험 해볼려합니다.
    대안으로 싹쓸바람도 있긴한데, 회갑보다는 방어적인
    부분이 떨어지더라구요.
    저는 맹독덩굴을 꼭 쓴다는 가정하에 실험 예정이라
    대안으로는 대지방벽이 제일 낫긴 하더라구요

    • @blrodia
      @blrodia  Před rokem +1

      안전성을 생각하시면 대지방벽도 괜찮아요. 대지방벽 쓰시면 가장큰 장점은 저지불가를 상시 가져갈 수 있는점이고 단점은 30%확률로 회갑이 발동된다는점 입니다. 회갑의 장점은 물피 비물피 10%감소가 늑대 또한 이를 적용가능 단점 쓰는순간 민폐 그래서 저는 제가 기절 및 빙결같은 궁중제어기에 걸린상태에서 주변에 몹이 많을때만 사용합니다. 어차피 부상상태 피감 신발과 목걸이에서 챙기시면 왠만해서는 안터지더라구요. 저는 대지방벽도 나름 불편해서 안써요.

    • @user-wl1fq9jd8u
      @user-wl1fq9jd8u Před rokem

      조언 감사합니다

    • @user-wl1fq9jd8u
      @user-wl1fq9jd8u Před rokem

      대지방벽은 사용해보니 지속시간이 너무 짧아서 포기했습니다.
      현재 맹독+싹슬 vs 회갑+싹쓸
      1.맹독+싹쓸 - 군중 현자의 위상
      2.회갑+싹쓸 - 용오름의 위상
      역시 데미지는 1번 조합이네요
      맹독이 20% 극대화확률 증가 차이가 생각보다 크네여
      2은 회갑추가로 방어적 안정성 올라갔으나, 번개 극대화 행위가 1번보다는 떨어지네요
      테스트는 59단~61단 정도로 진행 했습니다. 두 스킬트리 뺐다 올렸다 어렵지 않아 상황에 따라 돌려쓰는것도 나쁘지 않네요
      (저는 투구로 각각 준비 해놨습니다)

    • @blrodia
      @blrodia  Před rokem +1

      @@user-wl1fq9jd8u 어차피 정답은 없어요 본인한데 맞는데로 가능게 정답이죠. 단지 제 플레이 방식은 안전성을 항상 우선적으로 보는편이라 ㅋㅋ 다른게임 할때도 비슷해서요. 본인 플레이에 맞게 장단점은 다 다르니까요. 그리고 애초에 지금 이 빌드 나름 최약체 빌드라서 ㅎㅎ 개선은 언제나 필요하고요.

  • @cutelevel96
    @cutelevel96 Před rokem

    블로디아님 단수 올라감에 따라 늑대들이 자꾸 순삭되는데ㅠ 생존측면이나 방어력 올릴 방법이 있을까요? 대댓글에 보니까 회오리갑옷은 늑대들한테도 적용된다고 하셨는데 그럼 회오리갑옷이라도 5개 다 줘야할까용?ㅠ

    • @blrodia
      @blrodia  Před rokem

      지금 몇단을 돌고 계신지는 모르겠지만 늑대들이 몸빠잉 약한점은 솔직히 개선이 필요하다고 보고요. 저도 그래서 가슴부위에서 회갑을 챙기는게 좋다고 보는점 입니다. 유일하게 늑대들한테 생존적으로 영향을 줄 수 있으니까요. 맘 먹고챙기시면 12렙까지도 올리실 수 있고요. 근데 기본적으로 늑대들은 어그로 분산용이지 기본적으로 직접 탱킹하고 때리다보면 그렇게 까지 잘 죽지는 않을텐데 ㅎㅎ;; 저는 이왕이면 화산 죽음의 고름 같은 말뚝을 할때 피해를 입는 맵모드는 절대 안돌아요. 이 옵션들은 늑대들을 그냥 죽여버리는 옵션이라...

    • @cutelevel96
      @cutelevel96 Před rokem

      @@blrodia 아이고 답변 감사합니다! 아직 렙도 62로 낮고 악몽 던전도 26단 겨우 돌고 있네요ㅠ 아직 위상도 부족하고 해서 급한대로 회오리갑옷이라도 5개 주고 해봐야겠어용~~

    • @blrodia
      @blrodia  Před rokem

      @@cutelevel96 빌드 특성상 고단 플레이 용이 아니라서 초반에 10렙이상 차이나는 맵 도는건 추천 안드려요. 저도 일단 빠른변신 향상된감각 빼고 회갑에 찍어서 써보는중

  • @user-om2dq4lv4d
    @user-om2dq4lv4d Před rokem

    동료어제 상향받아 궁금했는데 1.1.1 패치 이후 상황인가요 ~?

    • @blrodia
      @blrodia  Před rokem

      영상은 상향 전입니다

  • @user-moonlight-Plum-Blossom

    후.. 간다 동물이 2마리 빠졌지만.. 간다!!!