Problemas y soluciones en la música de los videojuegos

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  • čas přidán 10. 09. 2024
  • En ocasiones pienso que la labor de la música en los videojuegos puede perfeccionarse mucho más de lo que se hace. En este vídeo muestro una reflexión acerca de cómo actúa la música en este medio. Es una opinión personal.
    Twitter: / macia_music

Komentáře • 101

  • @maciamusic
    @maciamusic  Před 4 lety +42

    Cosas que debéis saber:
    - Mi portatil ha muerto. He editado esto corriendo con un programa al que no estoy acostumbrado, así que lo siento si hay cosas extrañas en la edición.
    - La escena de psicosis puede dar lugar a confusión. La opción de puntualizar algo con música en un juego es igual de fácil que en una película SIEMPRE que ese algo esté scriptado, es decir, siempre que sea algo en lo que no podemos intervenir como jugadores. No me estaba refiriendo a las puñaladas en sí, sino a la escena. En la película estamos en el cuarto de baño el tiempo que el director quiere y en un juego GENERALMENTE no. Es eso lo que quería decir.
    - El último tema del vídeo es "coalesence" de Chris Christodoulou y forma parte del soundtrack de Risk Of Rain (1)
    - La idea del vídeo es expresar el potencial que aun queda por descubrir de la música en los juegos. No es una queja, no es nada categórico. Es mi opinión.

    • @harrierdubois9961
      @harrierdubois9961 Před 4 lety +1

      Alejandro, me hubiera encantado que hablaras de la música dinámica de Ape out, tienes que escucharla, es fenomenal

    • @maciamusic
      @maciamusic  Před 4 lety +2

      Sí! La he escuchado, está guay, es como si el gorila en sí fuera una batería. Tal vez le eche un ojo en profundidad.

    • @harrierdubois9961
      @harrierdubois9961 Před 4 lety

      @@maciamusic pensé que no la conocías porque no la mencionaste, a mí me parece una idea muy original e interesante

    • @pablobustamanteidro4283
      @pablobustamanteidro4283 Před 4 lety

      habilita una plataforma de donación :V

    • @agustinyanez8426
      @agustinyanez8426 Před 4 lety

      Algunas cosas se escuchan fuertes con razon

  • @Minesk523
    @Minesk523 Před 4 lety +15

    Me gusta mucho el nuevo estilo de videos y me gustaría ver más cosas así, siento que salgo siempre con algo más. Lo de las capas me ha molado mucho y es cierto que la música dinámica no se usa demasiado. Si pienso en ejemplos de "capas" se me ocurre el tema del "Path of pain" o "Senda del dolor" de Hollow Knight, una sección de plataformeo chungo que va añadiendo instrumentos según llegas al final. Sé que no es lo mismo pero me parecía interesante compartirlo.

    • @maciamusic
      @maciamusic  Před 4 lety +1

      Muchas gracias! Intentaré mejorar poco a poco, temas de iluminación, contenido etc. Miraré lo que dices del Hollow Knigt no sé si conozco esa parte. Gracias !

  • @manolorampa2509
    @manolorampa2509 Před 4 lety +7

    Conocí este canal gracias a Alva Ma... Jesucristo, pero no le di mucho caso, ahora he visto que has compuesto el rap de paper mario, y que demonios, eres un genio jaja, nuevo sub ;).

  • @ignacioprestes1183
    @ignacioprestes1183 Před 4 lety +4

    Azuuul azuuul azuuuuuuuul

  • @hadjidejan9541
    @hadjidejan9541 Před 4 lety +2

    Tips De lujo para indies humildes! Millones de gracias!Animó.

  • @naydev
    @naydev Před 4 lety +3

    Me encantan tus videos, pero quien rayos da dislike a este maravilloso video

    • @maciamusic
      @maciamusic  Před 4 lety +2

      Siempre hay alguien. Estáis en vuestro derecho! Gracias por comentar!

  • @samuelreyes7182
    @samuelreyes7182 Před 4 lety

    Alejandro Maciá eres un referente en mi adolescencia, época donde busco un rumbo para mi vida y tu me has ayudado a ver lo importante que es la música y así mismo como es trabajar como compositor (mi trabajo soñado y para lo que quiero estudiar), solo me resta decir gracias, sigue así. Saludos desde Colombia, país donde se ha dejado del lado el arte y ni tenemos algo como un conservatorio :(

    • @maciamusic
      @maciamusic  Před 4 lety

      Muchas gracias Samuel. Me alegra haberte motivado, espero seguir haciéndolo y, también, espero que consigas tu sueño. Trabaja duro y pregúntame lo que necesites

  • @marcocreativo
    @marcocreativo Před 4 lety +4

    Una pregunta Alejandro... cuando hablas del layering y tenemos una línea base que está en mayor... cómo haces para agregar capas a esa base y pasarlo a menores? en el caso del ejemplo que has mostrado de la Jam... me ha parecido que la base neutra estaba en mayor y la de abajo del todo en menor.

    • @maciamusic
      @maciamusic  Před 4 lety +2

      Hola Marco, buena observación. En la BSO de la jam cuando se pasa de la base (mayor como bien dices) a la primera capa triste, se cambian los grados, se sustituyen. No sería un ejemplo de adición sino de sustitución. En cualquier caso todas las pistas se están reproduciendo a la vez muteadas y se van tapando y destapando en función de lo que pasa en el juego.
      Quizá debería haber comentado esto en el vídeo, no caí en ello.
      Dado que la base es en mayor, decidí meter 4 capas menores y 3 mayores (sin contar la base) para que así quedara parejo.
      Bien visto

  • @devblack3524
    @devblack3524 Před 4 lety +3

    Me encantan tus videos! Son interesantes y muy amenos, con mucha información! Sigue así, eres un crack💪🏻🎹

    • @maciamusic
      @maciamusic  Před 4 lety +1

      Muchas gracias! Intentaré seguir por este camino :)

  • @manifoldparadox30
    @manifoldparadox30 Před 4 lety +1

    Me encantan tus vídeos, sobretodo los tutoriales me están ayudando a componer, por cierto podrías analizar el OST de Katawa Shoujo, quisiera llegar a componer esa clase de música, gracias por compartir tu conocimiento :D

    • @maciamusic
      @maciamusic  Před 4 lety

      Me alegro mucho de que mis vídeos te sirvan! Ahora estoy analizando poco, pero sí que le echaré un ojo, no conozco esa OST. Si necesitas algo aquí estoy

  • @MrEpoxy4
    @MrEpoxy4 Před 4 lety +1

    Sin faltarle al respeto a nadie, este es tu mejor video XDD me he descojonado. Además, lo q dices del layering no lo sabía, pero se que se usa en Devil May Cry 5, justo cn ese ejemplo, en combate.

    • @maciamusic
      @maciamusic  Před 4 lety

      Sé que te ha gustado el kojima moment jaja

    • @MrEpoxy4
      @MrEpoxy4 Před 4 lety

      @@maciamusic Y el Sakura, pero sobretodo "en el minuto 3 CHIN puñalada" jajajajaja

    • @maciamusic
      @maciamusic  Před 4 lety

      @@MrEpoxy4 Ah xDDDDD

  • @javipopotter3015
    @javipopotter3015 Před 4 lety +1

    Eres un crack como compositor Alejandro

  • @eddieabarca2641
    @eddieabarca2641 Před 4 lety +1

    Me acabo de suscribir. Estaré atento con tu contenido u.u

  • @rokepaneolight
    @rokepaneolight Před 4 lety +10

    Eres un jodido heroe. Si has hecho el rap de paper mario puedes hacerlo todo

  • @gorimusic9514
    @gorimusic9514 Před 4 lety +1

    Me gusto mucho el video, muy interesante.

  • @trustcuco
    @trustcuco Před 4 lety

    Fua, un video super buenisimo, la verdad.

  • @arcangy77
    @arcangy77 Před 4 lety +1

    Muy interesante el vídeo!!
    Lo de los Pokémons a mi a veces me asustaba jaja.
    Seguro que tú consigues sacarle mucho jugo a la música dinámica.
    Pd: ahora no se me va de la cabeza la tarara si la tarara no la...

    • @maciamusic
      @maciamusic  Před 4 lety +1

      A mi me gustaría trabajar en un buen proyecto con música dinámica, pero bueno, de momento no hay nada a la vista jaja. Gracias Anz

  • @pekenoval8658
    @pekenoval8658 Před 4 lety +3

    Gran video, tienes buen contenido.
    No comprendo la falta de subs y sobretodo de vistas D:

    • @maciamusic
      @maciamusic  Před 4 lety +2

      Bueno, poco a poco llega gente, no es algo que me preocupe. Gracias por el comentario

  • @clipsvalendev2226
    @clipsvalendev2226 Před 3 lety +1

    eres un grande :D

  • @AlejandroCalonge
    @AlejandroCalonge Před 4 lety

    Muy buen vídeo tocayo! Bien explicado, creo que lo usaré en alguna clase para introducirles a mis alumnos en la música dinámica. Un placer haber descubierto tu canal!👏👏👏

    • @maciamusic
      @maciamusic  Před 4 lety

      Bienvenido sea Alejandro. El placer es mio. Un saludo

  • @Gantahat62
    @Gantahat62 Před 4 lety +4

    Estaría bueno un análisis del soundtrack del Doom Eternal por tu parte, o bueno, quizás algo en relación a eso.

    • @maciamusic
      @maciamusic  Před 4 lety +3

      Nunca me he metido a analizar metal, pero lo tendré en cuenta, si veo que puedo sacar algo de la OST lo haré en algún momento

  • @karikiox7301
    @karikiox7301 Před 4 lety +1

    Muy buen video bro, muy interesante

  • @manuelmm4158
    @manuelmm4158 Před 4 lety +2

    Buen video

  • @OsvaldoG
    @OsvaldoG Před 4 lety

    La música de Yasunori Mitsuda es digna de quitarse el sombrero

    • @maciamusic
      @maciamusic  Před 4 lety

      La verdad es que lo es. Tengo que seguir analizando temas

  • @tezp
    @tezp Před 3 lety

    Uno de los juegos que considero que mejor aprovecha la música dinámica es APE OUT, literalmente mientras juegas eres parte de la música, ya que dependiendo donde muera un enemigo y de que forma, suena una parte de la batería (el juego completo esta basado en el jazz, específicamente en pharoah sanders )

    • @maciamusic
      @maciamusic  Před 3 lety

      Sí, es un juego muy interesante, debería de analizarlo

  • @microwavedd_
    @microwavedd_ Před 4 lety +1

    Alejandro, por poner un ejemplo. Uncharted 4 Tiene una gran parte de la aventura en "CutScenes" Pero yo creo que también tiene bastante gameplay. Tu que opinas de eso?

    • @maciamusic
      @maciamusic  Před 4 lety +1

      En el balance está la llave. No he jugado. Debería hacerlo antes de opinar :x

  • @PekEsteban
    @PekEsteban Před 4 lety

    Excelente video!!!

  • @henrriquetordoya1637
    @henrriquetordoya1637 Před 4 lety

    4:05 me vinieron recuerdos de subnautica cuando se incendiaba/dañaba tu submarino por un hermoso leviathan
    Pd: no se si la música de celeste en 3 nivel sea dinámica pero cada vez que avanzas suena una nota más representando la ansiedad del señor que hay en ese nivel

  • @kintorey1195
    @kintorey1195 Před 4 lety +1

    ¿Pureya no tendrá la música dinámica? algo comentó Alva ¿Se tiró de la moto?
    Buen vídeo crack ;)

    • @maciamusic
      @maciamusic  Před 4 lety +1

      Hola! Alva puso en el trailer música dinámica, pero no se refería a esto. Simplemente hacía alusión al dinamismo. Así que no, pureya no tiene música dinámica si la entendemos como "adaptative music"

    • @kintorey1195
      @kintorey1195 Před 4 lety

      @@maciamusic Ok, gracias por la aclaración. Este Alva es un genio del marketing jajaja. Un saludo ;)

  • @francox6962
    @francox6962 Před 4 lety +1

    deverias ser mas conocido

    • @maciamusic
      @maciamusic  Před 3 lety +1

      Cuánto más?

    • @francox6962
      @francox6962 Před 3 lety

      @@maciamusic lo suficiente como para que cuando te mencione a personas una de ellas te conozca

    • @maciamusic
      @maciamusic  Před 3 lety +1

      @@francox6962 Qué bonita respuesta. Pues ojalá lo consiga

  • @LosIndignados
    @LosIndignados Před 4 lety +3

    2:01 Pobre Tidus atado a ser un meme para la eternidad
    (SPOILERS AHEAD)
    Ni tras desvanecerse podrá descansar en paz

    • @maciamusic
      @maciamusic  Před 4 lety +1

      Jaja bueno, así lo recordaremos

  • @patoman1254
    @patoman1254 Před 4 lety

    Great

  • @elrhin
    @elrhin Před 4 lety

    Me ha extrañado que al hablar de la música dinámica no hayas comentado el caso de Ape Out, no se si lo desconoces o simplemente has querido centrarte en otros ejemplos. He visto a muchos críticos comentar el aspecto musical del juego porque al parecer añade o elimina instrumentos dependiendo de tus acciones y situación.
    Muy buen vídeo! La verdad es que he aprendido algo nuevo con lo de tu jam, y coincido mucho contigo en la importancia que debería darse a la música dinámica para los videojuegos.

    • @maciamusic
      @maciamusic  Před 4 lety

      Hola! Ape Out es como si el gorila fuera una batería, es un ejemplo curioso, no lo comenté porque no pensé en él la verdad

  • @agustinmorales3509
    @agustinmorales3509 Před 3 lety

    Porque no fuiste a un conservatorio de música popular?

  • @emwjmannen2
    @emwjmannen2 Před 4 lety

    You have a good channel, are you going to do anymore Halo covers?

    • @maciamusic
      @maciamusic  Před 4 lety +1

      Hmmm, now I am focusing on music theory and my own projects. So I don't know Erik.
      Thanks for your words :)

    • @emwjmannen2
      @emwjmannen2 Před 4 lety

      @@maciamusic Ah ok cool!

  • @jonan8690
    @jonan8690 Před 3 lety

    Parecia el OST de un mapa de Wakfu

  • @oscaralejandropastore4174

    Ajajajaja la parte en la que hablas de pokemon, muy cierto

    • @maciamusic
      @maciamusic  Před 4 lety

      Verdad? Jaja gracias por comentar

  • @jhefersongtrz7808
    @jhefersongtrz7808 Před 4 lety +1

    ahora me parece mas interesante la musica

  • @ElChicoBush
    @ElChicoBush Před 4 lety

    Yo no quisiera que este tipo de ambientación fuera absoluta en los juegos. Creo que escenas con una música ya predeterminada de fondo muchas veces aportan el contexto justo y necesario, sobre todo si el juego quiere transmitir lo que está pasando (a nivel historia) más que lo que el jugador está viviendo (a nivel gameplay). Es decir, no creo que la musicalización típica que conocemos quede obsoleta.
    Aunque es cierto que la música dinámica aún tiene mucho potencial y parece ser hacia donde apunta la industria. Por ejemplo Nintendo ha metido este tipo de música en todos sus últimos lanzamientos de una u otra forma. Está en Zelda BotW, Pokémon, Smash, Animal Crossing y Mario Oddyssey, por poner algunos ejemplos.

    • @maciamusic
      @maciamusic  Před 4 lety

      Sí pero en mi opinión puede haber una música sencilla de fondo y que sea adaptativa. Acabo de acordarme de un ejemplo buenísimo que no puse en el vídeo. En el pokemon blanco en las ciudades siempre hay algún músico tocando por la calle. Recuerdo que en un pueblo hay alguien que toca el acordeón y cuando te acercas a él, la melodía del tema la pasa a hacer el acordeón. Es algo sencillísimo pero le da una vida brutal.

    • @ElChicoBush
      @ElChicoBush Před 4 lety +1

      @@maciamusic sí, sólo decía que no creo que sea algo que se adopte en todo tipo de juego o en todo tipo de escenario.
      Y sí, Pokémon B/N es un gran ejemplo.
      De hecho son tres pueblos los que lo hacen, que también van agregando diferentes capas conforme hablas con los habitantes del pueblo. Y también hay otro que cambia su tema dependiendo del momento del día que sea, aunque eso ya se hacía desde la 4ta generación.
      O rutas que cambian su música según la estación del año.

  • @saturbo7045
    @saturbo7045 Před 4 lety +1

    GGGGGGGGGG

  • @LucaPandaman
    @LucaPandaman Před 3 lety

    Estaba cocinando distraído y casi me matas con la música de Pokémon al final. Casi muero por tu culpa. A partir de ahora tendrás que vivir con ese peso sobre la espalda

    • @maciamusic
      @maciamusic  Před 3 lety

      Cuidado con el aceite caliente plis

  • @LeCamavinge
    @LeCamavinge Před 4 lety

    Vengo por el temon de paper mario uwu

  • @Alex-uq9cv
    @Alex-uq9cv Před 4 lety

    uwu

  • @aea2130
    @aea2130 Před 4 lety +1

    Vengo por jesucristo 👍

  • @Metrocysh
    @Metrocysh Před 4 lety

    Hollow Knight. Contra el boss "final".
    No diré más.

  • @Tuviejitapro
    @Tuviejitapro Před 4 lety +2

    Creo que en este vídeo te ves demasiado fantasmal. Hay otros vídeos donde no era así.
    Buen vídeo, crack.

    • @maciamusic
      @maciamusic  Před 4 lety +2

      Sí, el cambio de programa y pc no ayuda.. Es un fastidio

    • @Tuviejitapro
      @Tuviejitapro Před 4 lety

      @@maciamusic De todas maneras, gracias por tu trabajo. En poco tiempo serás tan famoso como Alva Majo jojojo.

    • @maciamusic
      @maciamusic  Před 4 lety +1

      @@Tuviejitapro Gracias a vosotros que lo veis y lo valoráis :)
      Dudo que llegue a ser "famoso" jajaja

    • @Tuviejitapro
      @Tuviejitapro Před 4 lety

      Hay que iniciar la campaña "monedas para Alejandro"

    • @maciamusic
      @maciamusic  Před 4 lety

      @@Tuviejitapro Jaja no es necesario :)

  • @JhoelMolina.
    @JhoelMolina. Před 4 lety +2

    primero

  • @enzeyess
    @enzeyess Před 4 lety +1

    jajajajajaja puñalada musical