【ゼルダの伝説 ティアキン BGM】魔王「ガノンドロフ」戦【ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム BGM プレイ動画】
Vložit
- čas přidán 11. 09. 2024
- ★ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム BGM 再生リスト
• ゼルダの伝説 ティアキン BGM・プレイ動...
【感想・解説】
魔王「ガノンドロフ」戦のBGMです。複数のフェーズがありますが、最終フェーズのBGMをピックアップしました。
※ゲームプレイ中に直接録音しているので、ノイズ等が含まれる場合があります。
#ゼルダの伝説 #ティアキン #BGM #音楽 #サウンド #テーマ曲 #ボス #ラスボス #戦闘曲 #バトル曲 #バトルテーマ #エンディング
※当チャンネルにおいて投稿された動画は、当チャンネルにより録画及び録音し、当チャンネルにより編集したものです。複数のソースからコンテンツを寄せ集めてアップロードしたものではありません。また、他のクリエイターの既存コンテンツを再アップロードまたは再利用したものではありません。
※サムネイルや説明文は、当チャンネルのブランドとして様式を意図的に統一しております。
※本動画は「ネットワークサービスにおける任天堂の著作物の利用に関するガイドライン」に基づいて制作及び投稿しております。ご覧いただければ分かりますとおり、ゲームの音楽やムービーシーン、イラスト集等をコピーしただけの投稿、それと同等のものではありません。自らが納得のいくまでプレイし、その映像の撮影や編集、サムネイルデザイン等について、他にはない、創作性を持って作成しております。そして、その独自性が故、皆様に広く受け入れられているものとして自負しております(※ 任天堂様の作品そのものが素晴らしいことは言うまでもありません)
手始めにマスターソードで斬りかかってどんくらい入るか見るかぁって軽い気持ちで切ろうとしたら急に
「見きったァ!!」
とか言ってジャスト回避してくるのほんと最高すぎる
前作も含めてジャスト回避できるボスはガノンドロフだけですね。(そういう所もラスボス感あっていい)
これまでの敵に回避ができる輩がいなかったからこそ、先の賢者たちが負けたのも納得の強さ
あと、ヘッドショットすると矢を素手でキャッチするのやばい。
まぁ、それ以外は当たるから、適当に矢打ちまくってれば倒せちゃうんだけど。
まさに超人というか
厄災ガノンやカースガノンやファントムガノンや神殿ボスとは違う、魔物ではない存在でかつ、ミィズ・キョシアとも桁外れな実力者だからこその芸当なんだろうな...
それに加えて、武人だからなのかリンクと技が所々似てたりもするし...
だからこそリンクと同じジャスト回避を扱えるのもいい...
その他も回転斬り、ダッシュ攻撃、ジャンプからの叩きつけ、とかやっぱりリンクと技が酷似してて、シリーズお馴染みの因縁の相手みたいな感じなのもいい
見切ったぁ!(壁で結局攻撃あたる)
一瞬でも闇って漢字がわかる文字デザイン好き
ガノン攻撃→リンク回避→ラッシュ→ガノン回避→ガノン反撃→リンク回避→ラッシュ
この流れ本当に手に汗握った
リンクと同じく
世界が減速しているかと錯覚する程に研ぎ澄まされた集中力、
その中で的確に相手を穿つことの出来る驚異的な身体能力、
剣、槍、両手剣、弓を最高水準で扱えて且つ戦闘時に瞬時に切り替えることのできる柔軟性、
身体能力や武力に関してはガノンドロフもリンクも差異が無く、魂の根源が違えば立場は逆だったかもと思わせてくれたのが最高だった。
時オカのガノンおじさんの玉反射リズムゲームとかダークリンクに回避されるの思い出して胸熱だった
@@jpca2194
それでいて片手剣の奥義が両者共にあのミファーも憧れた回転斬りで、大剣でのジャンプ攻撃の衝撃波、槍での突きの構え方とか色々な技がリンクに酷似してるのもまたいいですよね...
@@ILOVE-dk8po勇気のトライフォースも持ってないんだっけ?
ガノンドロフもかっこよかったなぁ
分身消して賢者たち吹き飛ばした後に、不敵な笑みをしながら無言でかかってこいって指をクイクイするの好きなんだ…
分かるわぁ。100点満点以上の行動してるわぁ。
かっこいいんだけど、自分は賢者の吹っ飛ばし方が最初、放屁に見えてしまった…😂
焦れったいことはいいからタイマンやろうや...って感じてとても好き...
1:41このシーンか
「正々堂々、1対1で決めようじゃないか」っていうあの感じ
数とかせこい戦術とかなしの、本当の剣士と武人の実力勝負って感じ
いい...
任天堂「お前ら和風bgmとか主人公の技使ってくるラスボスとか好きだろ」
ライズBGM最強!(裏切り)
クラシック最強!
クラシック最強!
なんだこのコメ欄は
対比最高!対比最高!!
証明写真みたいなサムネ好き
魔王クビになったからな、リンクとゼルダのせいで。。。
次の仕事探さないと
@@rst1246地獄で就活してんのか…
次の魔王候補は風のカースガノンだな
もっと明るい背景で撮りましょう
ハートの器ごと破壊された時はビビった
俺もあれびびったわ、あれってクリアしても減ったままになんの?
いや、黒龍戦になったらもう戻ってるよ
パキン(ハートが死ぬ音)
@@りょうまモンスター ビビった割にはしんねぇのなw
@@user-yx7fn8cj1b?
「身体の隅々までが更なる力の解放を渇望しておる......」←大好き
ガノンドロフらしいセリフ…
ガノンドロフの時々難しい言葉で話すの好き、
リンク「?????」
途中に三味線?の音が鳴るの、今作のおじさんの風貌に結構合っててすごい好き
あと前作のガノン戦のフレーズ入ってるのも良き
確かに三味線か、三線が使われてますね。音に独特の響きがあるので、三味線で合っていると思いますよ。俺も好き
あれなんかジブリで流れてそう
前作のラスボスはHPが半分減ってた対比でガロンドロフのHPが倍化してるの好き
秘石の「持ち主の力を倍加させる」ってのも落とし込んでそうだな。明らかに他との格の違いを感じる。
0:26 でっかく「闇」って出るのカッコいい
秘石の紋章が漢字って分かった時はリト肌立った
@@corin6010わかった時はテンション上がったな〜
トワプリみたいに真っ向から鍔迫り合いするのもかっこいいけど、リンクの攻撃を見切って回避する瞬間のスローモーション……くっそうかっこいいズルい……!!
ラスボスが第2形態で使う技をデフォで使えるリンクなんなんだよって思ったわ
@@AsAs-cj4bn 実は第1形態から使ってきたり
@@user-uj4yl1qi7d 甘いわ!って回避してきたなw
こっちが回避してラッシュしようとしたらそれを回避してきてその反撃をさらに回避して攻撃入れるの楽し過ぎた
あそこから回避ジャストだけじゃなくて大剣のラッシュみたいに4発くらい殴り込んでラッシュしてきたら尚更「おっ!」ってなったよね
まぁそうなったら強すぎる気はするけどw
コーガ様が無事にゴーレムを献上してガノンと金網ロボットファイトを繰り広げる世界線も見たかった
何それむっちゃ面白そうw
(ガノンと金網ロボットデスマッチっていう字面が既に面白いのもずるい)
コイツにとってはむしろゴーレムは足枷かも知れない
@@mail-goodsmell乗るかと思いきや取り込んで瘴気塗れのゾナウギアとゴーレムのパーツで攻撃してくる武装形態になりそう
途中からカースガノンbgmになるの鳥肌たった
@user-ig2wq7dv3tまぁカースガノンよりは上やろうな笑
ほんまやんけ!!!!
@大トロTV カースガノンたちはガノンドロフの出汁だから…😂
@大トロTV
なんだか100年前英傑達を葬り去った元の元の大元の、真の元凶であり因縁の相手って感じでいいですよね...
厄災ガノン入ってない?
最後まで魔王貫き通してくれて
ほんまかっこよかったわ。
今の悪役にはこういうのが必要なんよ
bgmも最初は静かだけど
最終形態に移行してからはアップテンポなのがいい。ガノンとの攻防に緊張感を加速させてくれるからマジで好き。
実はいいやつみたいなのいらないよね。ちゃんと魔王しててかっこよかった
悪がいない正義と正義のぶつかり合い故のラスボス戦、みたいなのもそれはそれで別の良さがあるんだけども
(同じ任天堂ゲームだとスプラトゥーン1と2のタコワサやゼルダの伝説の風のタクトや時のオカリナのガノンドロフなど)
悪の塊であり己の野望に忠実な真の悪、みたいなのもそれはそれでいいですよね
前作ラスボスのBGM取り入れてるのもいいよね…
ガノンドロフはやはりこうでなくっちゃ!
仲間になるとかクッパじゃあるまいしね(笑)
@@じゃガイモも正直仲間になるのちょっと見てみたいよね
体力バーが画面外に溢れるんじゃないか?ってくらい伸びるのほんま好き
しかもボスとしてもしっかり強くて戦ってて楽しかった
秘石の力で2倍になったからか
botwの頃からずっと元凶だったんだと印象付ける。
英傑の悲劇、神獣の暴走、厄災、全ての元凶がガノンドロフ。
本当にゼルダは大作で深い。ガノンドロフも深穴に居るし。
綺麗なハイラル城とか他もガノンドロフがしらないであろうものを知ってるっていうのは、瘴気(怨念)を通じて外の世界を見ることが出来たのかな?
上手いな
魔王ガノンドロフに覚醒する時のピキィン!!『闇』って顔に出るところめちゃくちゃ好き
前作の厄災ガノンの曲アレンジしてて更に今作の和風なガノンドロフを彷彿とさせる三味線も良い…
秘石解放の時の『闇』の文字と共にピキーン...という音が鳴り、同時に力強く腕を構える
そして禍々しい姿に変貌してリンクを挑発する
↑この流れクッソかっこいい
初見でガノンドロフ第2形態移動時の
ゾナウの秘石の力を解放する時の、
ハァァァァ゛→シュピーン(無音)→
ぬあぁぁぁ゛!!の演出見た時
身の毛が全部逆立って心拍数めちゃ
上がったw
その間HPバーがゆっくり画面端まで伸びてゆくのがええのよ、、、ゆっくりな
魅せ方として良過ぎて涙出そう
ラスボスがデカいだけでなく、人型で一騎打ちて感じの展開が最高だった!最終的には真正面の戦いを挑んできた武人ガノンドルフ
初見HPの増え方に思わず笑っちゃったよね。
ポケモンのバグみたいなあれw
秘石で倍加してるからねw
にしても増えすぎよなw
初見時 ぇぇぇえぇぇぇえ……って感じで軽く引くよねあれ
「お、HP回復か。よーし倒し…えっ?まだ増え…増え…えぇ(困惑)」
ウヒヒwって声出たわ
修羅を極めた武人感ある姿になって帰ってきたガノン
今回のガノンは滅茶苦茶カッコいい
個人的には道中の雰囲気も相まって「地獄の底に居る鬼」にも感じましたね
何にせよカッコいいのは確か
尚ピンチになると小物感がすんごいでてくる模様(普段かっこいいのは否めないけど)
厄災ガノンのbgmもあるけどより禍々しくなって怨念じゃなくて本物なんだなって思える。ガノンも攻撃受けっぱなしじゃなくてこっちの攻撃回避してきてお互いの反撃のしあいがめっちゃ楽しかった。
今作のガノンドロフ歴代最強なのに加えてこのいかつい見た目と渋い声優、そしてこのBGM
最高
注目して戦うからお互い回避したあと構えながら様子を見る感じ超かっこいい(語彙力)
敵がリンクと同じ回避使ってカウンターするのは白熱したよぉ
前作のガノンBGMも流れるし自分のラッシュをガノンが更に回避するのも相まって油断出来ない戦いだった
今までスマブラのガノンしか触ったことなかったけどビジュアル、戦い方全部がカッコ良すぎて改めて惚れた
あれは桜井のオリキャラやで
@ID:6r7uE210 まぁでもforガノンは自分をガノンだと思い込んでるおじさんやからオリキャラみたいなもんやろ
@@user-wm3hp7ov4cforガノンのトーマスコラ大好き
ラッシュ回避アタック回避ラッシュは熱すぎた。まじで最高。神ゲー
マスターモード出たらジャスト回避だけじゃなくてしっかりラッシュまでしてきて欲しいし攻撃力5倍くらいにして新技増やして回復もして盾も持たせてジャスガしてくるクソ強いバケモンドロフ作って欲しい
RTA走者涙目になるくらいの設定来てくれたらマジで嬉しいな
任天堂にあるまじき死に覚えラスボスもまた楽しそう
基本的にゼルダのボスは準備すれば長くとも数回で勝てる設定だろうから新鮮!
なんならパリィもして欲しい
マスターモードも是非やりたいんだけどこのボリュームをもう一周となると体力的にキツそうなんよね…
パラセールや瞬間移動機能を最初から使える状態とかでやってみたい
集中弓強すぎるから弓無効とかもやってきてほしい
・HPバーが倍
・ジャスト回避を使う
・ハートを割ってくる
・盾を一瞬で割ってくる
ラスボスにしかない特徴が盛りだくさんで、実際の強さよりも強く思える
1:03 コーラスが逆再生されてるみたいな
音すき
実際にはガノンドロフ戦の方がカースガノンのアレンジなんだけど、世界観的にも曲調的にもこっちの方が本当の原曲感あって好き
和(和楽器)と洋(テクノ感)が重なりあった力強さと恐ろしさが引き立つ曲
テクノってか普通にオケやろ
赤い玉撃ってきた時、もしやと思って剣振ったら打ち返せたの凄い興奮したし、過去作リスペクトが良いと思ったよ。
これ。
ゼルダファンが一目でまさかと思える攻撃をしてくるのほんと楽しかった
我が瘴気で砕ける程度ではどうこう言われてリベンジマッチ果たすファイ大好き
でもさぁ、、ゼルダ耐久値どうにかならんかったん、、、?
昔やってた大地の汽笛のラスボス戦みたいでめっちゃ興奮した!!過去作との繋がり感じられるの最高よね。
ガノンドロフ第二形態の体力バー伸びすぎて初見の時笑っちゃった
開発会社に任天堂の子会社、モノリスソフトがあるから秘石で文字が出るやつでテンションバグった。すっごい伸びる体力、単純にかっこいい、そいつの強い意志を感じる、演出として至高。
ゼノブレイド無印勢には分かるはず。
ワイ「なっが なが ながながながッ なっが‼︎ 長すぎやろw ナンジャコリャ(c" ತ,_ತ)」
@@user-bv6en8wv7t 俺がもう1人いたか……
モドレコ取得時の「時」もゼノブレ勢には来るものがある
これも良いし第2形態のHPを半分削るまでのBGMも超好きなんだよね
瘴気による一時的なハートの器数減少じゃなくて、器完全にぶっ壊して減らしてくる技あるのやば
回避→ラッシュ→回避→ラッシュ→回避→ラッシュで昔ながらのラリー感が出るの凄い好き
体力ゲージが右に伸びていく演出好き
おうおうおうおうえぇーーーーーー!(ピピピピ ガノンの体力増える男 )
ゲージ真ん中に揃えて欲しかった(バランス悪いの気になる)
それじゃ意味ねえだろ
@@user-sj8xo8fu2oそのバランスの悪さが理を超えた歪なまでの力の躍動を想起させてるんだろうよ
ブレワイになかった剣士同士の一騎打ちができて神
イーガ団幹部は違うんけ
ガノンのビジュ良すぎ
ここまでの四地方+ゴーレムはそこの賢者の力で倒してたのに対して、ガノンドロフ戦は第2形態前半以外は賢者なしな上ジャス回の応酬だから正真正銘リンクの力で戦うの好き
ハート破壊された時はまじで終わったと思った。
強かったよガノンドロフ。
BGM最高!
前作のはそこまで苦戦しなかったけど、今作は結構強かった。流石本体って感じ。
ハイリアの盾持っていって どうせファントムガノンと動きほぼ同じだろうし余裕だろって思ってたら
スピードとパワーが全然違くて盾ぶっ壊れてクソ焦った
ジャスト回避とかいうBotwではリンクにしか見えなかった神の領域が、Totkではまさかのラスボスにも同じものが見えてるってのが興奮する
ほんとカッコ良すぎるでしょ
鳥肌が止まらん
この戦い、マスターソード一本で挑むとより緊迫してクッソ楽しいw マッソに盾スクラビルドして剣でジャスがしてチャンバラするのもおすすめ
ラッシュ攻撃の意趣返しをしてくる展開熱い
主人公の技を盗む悪役の鑑感がある
時オカのガノンドロフ戦のアレンジで泣いた
平然とラッシュしてくるし武器変えまくるし、一回だけど上限突破して全回復するし、なんかプレイヤーと戦ってる感あった
魔王様強かったなぁ。
ハイリアの盾が3発で壊されたときは絶望を感じたわ
戦ってるとき気づかなかったけど、結構和風アレンジなんだな
めっちゃ嬉しそうに弓三連射するおじさん
見た目からBGMまで和風テイストなガノンドロフ、シリーズ通して一番かっこいい
ワンチャン今作のガノンは味方なんじゃね?って考察があったのがバカみたいなほどちゃんとしっかり悪役でなんか安心した(?)
前作よりも強くなってたし、闘いがいがあって楽しかった
前作のゲテモノみたいなのより、人型のほうが最後のタイマンって感じがして好き。
リーバル好きから言わせてもらうとチューリがオオワシの弓を携えて魔王に立ち向かってるの見るとリーバルが守ってくれてるのかなと思って勝手に泣けてくる😭
バグみたいな感じでHPバーが右にぐんぐん伸びてくの好き
刀もってるとき縦振りか横振りかよく観察してるとわかるようになっててよかった。緊張感ある
ブレワイティアキンを通して、リンクのラッシュに反応できる唯一の存在がガノンドロフなの非常に良き。
それでも1発に留まっているのを考えると、秘石なしで7発切り刻むリンクはどうなってるんだ😂😂
今までのガノンドロフよりこっちのガノンドロフが最高にカッコイイ✨
初代賢者がなすすべもなく倒れたのも頷ける強さ、避けられたとき変な笑い出た
そんでもってこの英傑はこのバケモンに単独で勝ってるのおかしいんよな
いや助力はたくさんしてもらってるんだけどね
これぞガノンドロフと知らしめてくる音楽と秘石の力を解放した時の一瞬の静寂と共鳴音がものすっごい好きww
悪役として満点のカッコ良さも兼ね備えやがって…
スーパーマリオオデッセイと同じでボス戦が和風でお祭りっぽいリズム感+和楽器になってて非常に良き
弾を跳ね返せるところが時オカを彷彿とさせてて好き
かっっっっっっっっっこいい……
特定の技に被弾した時瘴気ダメージみたいに回復不可になるんじゃなくてハートの器ごと消されるの絶望感やばかった
ガノンドロフ戦ほんま楽しかった
ラッシュ使うの胸熱
初見のHPバーの絶望感やばい
まさに魔王だよティアキンおじさん…。
ただ、人間形態時の侍っぽさがとても好き…。あの姿見ると、支配欲じゃなくてジャイアントキリングの方に滾るタイプのおじさんで世界を放浪する話も似合いそう…。
カースガノンの曲がリミックスされてるの好き
敵なのにクソかっこいいんよ。スクショ止まらんかった
今回の武人戦闘スタイルも良かったけど、また昔みたいに光弾のラリーしてみたい気持ちもある
一応できるよ、マスターソードのみで三連弾打ち返せる
2:45
幕引きの時間だ…のところのポーズは時のオカリナでもやってましたね
「貴様らには過ぎたオモチャだ…返してもらうぞ!」って
いつまでも増え続けるHPバーで
強すぎだろwって思って笑ったわ
今作のガノン戦マジで神だった!!!
マスソで瘴気跳ね返せたとき、大地の汽笛のラスボス戦思い出してめっちゃ興奮したわ。
初めて行った時に「よし!ハイリアの盾とマスターソードで倒す!」って思ってたら初っ端ハイリアの盾壊されてビビったw
5:07
ガノン様が笑顔でよかった
ガチで今作のガノン武闘派って感じがして好きだわ
某実況者、本気でハート3で挑む気なのかな
回避してやったニチャニチャって思ったら逆に回避されるなんて思わんやん…😢ガノンさんかっこよ
今作のドリャおじHP含めトップクラスに好き
前作の厄災ガノンのBGMも入っててめっちゃ良かった!
あとみんな楽勝って言ってるけど、普通にめちゃめちゃ強かったよ笑
ラッシュ合戦ホント好き
結局こういう人型ボスとのタイマンが一番楽しい
まさにトワプリ以来のガノンドロフ登場だから曲も魔獣ガノンアレンジで公式もガノンドロフも力を入れてるのかわからんけど何か強く感じた
ティアキン出て急いでブレワイやってから今作やったけど、前作からやって良かった!
厄災ガノンの曲調のところ熱すぎる!
ガノン(厄災)のときの曲がアレンジされてて鳥肌がたった
ティアキンやるのをグッと堪えてブレワイからやったの偉い
秘石の力でラッシュしてくる魔王に比べて、素でラッシュ出来てしまうリンクは何者なんだ
風タクガノンみたいにクルッと回りながら攻撃回避してくるの好き
マスターモードみたいなクソむずいのあったらマジでとことん難しくなって欲しいかもしれん…初見が楽しかったから2週目とかでもくっそ強かったらやりがいありそうだしね
倍化の秘石でホンマに体力バー2倍にするやつがおるかって笑ったわ
今作のガノンイケメンすぎた
初見の時魔王の姿になった時にHPバーが画面の右端まで伸びたの笑ってしもうた笑 そんなのありかよってなったわ笑
自らの力を二倍にしてもリンクに勝てないの見るとマジでちゃんとリンクって蛮族だよな
途中からカースガノン戦に変わったので鳥肌たった
たまらん
ブレワイのガノンじゃなくカースガノンに似てるのが好き
テンポ速い方が緊張感あるしガノンドロフがかなりつよいからピッタリだと思う
ビジュと声がかっこよすぎる
Bgmとかも👍️
いつ出るのかはわからないけど次回作のスマブラはティアキンイメージしたガノンドロフに変わると思うから楽しみ
渋いおじさん感がたまらない
ティアキンのおじさんが魔人拳や爆裂蹴打つの想像できんけど絶対かっこいい
ゼルダの必殺は龍になるんだろうなぁ……使う度に思い出して泣きそうw
一気に体力増えて最初は絶望してたけど、盾ガード決めて攻撃するの気持ちよかった