【ゼルダの伝説 ティアキン BGM】ラスボス「???」戦【ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム BGM プレイ動画】
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- čas přidán 22. 08. 2024
- ★ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム BGM 再生リスト
• ゼルダの伝説 ティアキン BGM・プレイ動...
【感想・解説】
ラスボス戦のBGMです。前半と後半でBGMが異なります。
※ゲームプレイ中に直接録音しているので、ノイズ等が含まれる場合があります。
#ゼルダの伝説 #ティアキン #BGM #黒龍 #音楽 #サウンド #テーマ曲 #ボス #ラスボス #戦闘曲 #バトル曲 #バトルテーマ #エンディング
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色含めて龍同士で対比になってるけど、白龍の方が圧倒的に小さいのに立ち向かう姿かっこいい…
自我を失っても信念と心は残るの泣ける。
強い想いが奇跡を起こす演出に弱くってェ…
一部始終を見たコログいて草
秀才すぎて感動してもう動けなくってェ…
ウワッ
みつかったァ!🪴
@@user-nj5gp9sm4r石を置く
「ヴっ」
逆に意思もなくヤケになって悪あがきで龍化したガノンドロフは消滅するとこまで含めて本当良いオチ
8:16 地上絵…
そこで決着を見届けたかのように見えるわ
その解釈めっっちゃ好きです、、
ラウルの地上絵
え待って気づいた瞬間コッコ肌立った
これは狙ってるな
数万年(それ以上?)彷徨ってた白龍&100年眠って記憶が飛んだ勇者VS自我を失ったラスボスによる大痴呆老人バトル(語弊)
これ好き
やめーやw
信じられんくらい馬鹿らしいコメントだけど、全部あってて非難できない……
やめwww
大体合ってるの草
未来でリンクに希望を託すために白龍になったゼルダと今目の前にいるリンクを倒すために黒龍になったガノンドロフでどことなく対照的になってるの良き
白龍から引き抜いたマスターソードを黒龍に突き刺すっていう対比も
こんな読解力が欲しいなァ...
そしてラストは暗い地の底で掴めなかった手を、明るい空の下で掴む…
何から何まで対比なんよな
損傷した腕がラウルの腕に変わる→回復した腕が本来の腕に戻る
ここの白龍はリンクがパラセール開かず減速しないまま落ちても強制演出で必ず拾い上げてくれるから熱くて泣く
愛だよ愛
ここのシーンはゼルダちゃんを信じてあえてパラセールを使わずに一撃離脱戦法で戦うと熱い。
ゼルダさんこの時人としての自我は無いはずなのにリンク君に対しての本能的な何かがあったのかなァ…もう感動してェ…ラストシーンで涙がティアーズオブザキングダムしちゃってェ…
@@user-qq7lw3hu7k涙がティアキンするコログ好き
ゼルダが自我失ってもリンクのピンチにカッ飛んで来てくれるのが最高
本能だけど黒龍が危険な存在って理解して来たのが熱い
「黒龍を倒すこと」じゃなくて「リンクを救けること」しか考えてなさそうな突っ込んでき方が泣ける
改めてモドレコ入手シーンを見返すと、場所も手順も賢者の盟約の形式に沿ってたから、盟約の力でリンクの危機を察知したんだろう
@@NK0130 言われてみればそうじゃん、天才か???
噛みつきしてくるガノドラを全スルーでリンク一直線なの泣けるわ
共闘の時も攻撃手段は無くて常にサポートだしね
ブレワイクリアした時、「でもまたいつか厄災ガノン復活するんだよな…このハイラルいつ救われるのかな…」って、
素直に喜べなかった。
リアル6年。ゲーム内じゃ万年。
やっと救われたハイラル
次回作も気になる
@@user-zy1zg8mk5fティアキンで時系列に終止符は打たれたから次からはブレワイティアキンの時間軸じゃない方(公式サイトのブレワイより上の時系列の続き)かブレワイの話になる前の勇者の話(インパとかが話してた一万年前の勇者や幾度となく復活する厄災ガノンと戦った別の勇者)とか?
@@0tD_Man
ちょっとあってるかも、開発者からは「新たな遊びを加えるために舞台は別のもの」って言っちゃってる。
あとティアキンの創り込みに対しても「ブレワイの遊びにプラスαしてるのでDLCに関しては考えてない」、このことから続き出る可能性が低く感じる。
なぜならブレワイのDLCはなんか次回作でそうって思って案の定ティアキンが出た、けど今回ティアキンにガノンドロフの消滅が確認されて全くの謎だったゾナウのことも知れた。
時系列では…
↗黙示録
ブレワイ
↘ティアキン(完結)
こうなってるから個人的には黙示録のその後を書いてほしいまであるw
@@tappych.official わかりみ
ここまで禍々しくて神秘的な物体が、最終形態とかじゃなくてただのヤケクソなのが最高に好き
最早自我も肉体もいらぬ…!カッコ良すぎて好きだわ
マッソが光る瞬間は「今からお前を嬲り殺すからな」ってファイが言ってるみたいで最高にカッコいい
君が!泣くまで!(剣で)殴るのをやめないッ!
@@ayame0727黒龍「オデノカラダハボドホドダ!!!」
トワプリやスカウォにあってブレワイになかった「とどめ」を最後に使うの最高
この時のためにブレワイには「とどめ」が無かったんだろうなと思うと胸熱すぎ😭😭✨
時オカのアレも「とどめ」っぽい
ブレワイとティアキンの二つセットでようやく物語が完成する感あって良い
スカウォが確かマスソ誕生出もあるから最初と最後の物語にもなってる…やばくね?
同じこと思ってる人いた、最後の最後ここぞって時にとどめ出てくるの震えました
ゼルダは自我を失ってもなお心の奥底でリンクを想ってくれて助けてくれんの良いよね…
本人はまどろみの中に居たって言ってたしホンマに無意識に本能レベルでリンクとハイラルの事を想ってたんやなって…(´;ω;`)
何時も悠々と空を泳ぐように飛んでいた所しか見て無かったからリンクのピンチに颯爽と助けに駆けつけてくれて、
しかも黒龍の攻撃もサッと躱すしリンクの事しっかりキャッチしてくれるしそんなに俊敏に動けたのかって驚いたな…
6:30 プレイしてる時ボロボロに泣いたパート
振り落とされたリンクを絶対に拾い上げてくれる白龍…もうほんとに白龍が愛しくて愛しくてたまらなかった。ブレワイ以上にゼルダと共闘してる感じがあってずっと鳥肌立ってたし心臓バクバク鳴ってたな…
今作のガノンドロフは悪役として百点満点だったと個人的には思う
陳腐な感想だけどティアキンは正真正銘「記憶を消してもう一回最初からやりたいゲーム」だった
そうそう、リンクが落下するとすぐさま猛スピードで飛んでくるんだけど、リンクを掬い上げる直前でそっとスピードを落として掬い上げるの好き。
セーブデータ消してブレワイプレイからやり直したいレベルだわ。
そんなあなたに回生の祠!
封印の力に目覚めることができず、仲間を、父を失って
100年も厄災を封印し続け
その100年よりもはるかに永い時間をかけてリンクに全てを託し…
もう意思も思想もない状態となっても尚リンクのため、ハイラルのために駆けつける…
まさしく『ゼルダの伝説』でした
本当に神ゲーです。
ありがとうございます。
ゼルダを助けた後も、俺たちのティアキンはまだ、終わらない・・・!
※ストーリーのネタバレを含みます
ブレワイのゼルダ
・6歳の時に母親を亡くし、ハイラルの王女として任命される。
・厄災復活の直前、ハイラル王とゼルダはお互いに謝りたいことがあったが、その願いは叶わなかった。
・自ら厄災ガノンに飲み込まれ、リンクが復活するまでの100年間、封印を続けた。
ティアキンのゼルダ
・ハイラル復興のために研究を続け、瘴気の原因を探るために自らハイラル城の地下へ赴く。
・マスターソードを修復するため、自我を失うと分かっていながら龍化する決断をする。
ゼルダ様人生ハードモードすぎる😢
ちょっと待って、泣く😭
地下で導入、そして空でゲームが始まったのと
地下で決戦、そして空でゲームプレイが終わるのが演出として完璧すぎる
ラストバトルも長い時間駆けずり回ったハイラルの真上、散々翔け回った空なのがすごく良くて、負けられねぇ!って気持ちになる
そしてEDが終わった後になんで長いうねうねした生物二体をぶつけないで動かせてんの?と任天堂の技術力に絶望した
脱帽してくれ()
多分ガノンの口から吐く弾もほぼ回避してんだよなあ.
@@user-zt4yw6rk5m 玉はちょくちょくガッツリ直撃してたで
その度に少し痛そうにしてたからめっちゃ申し訳なかった…
他の人の動画でみたけどあの二頭(二人?)って恐ろしいほどくねくねできるんだよな。私も初めて見たときはこの二頭(二人?)にどんだけコマンド打ってるんだって思ったよ。
白龍は生まれるときに光に包まれて生まれて元に戻る時に靄みたいなのになるのに対して厄龍は湧く際靄みたいなのになって消滅する際光を発すのもいい対比になってると思う。
いいコメントだなーと思ってたけど最後の絶望で「ん?」ってなった()
龍になり悠久の時間を経ても「リンクを助けガノンを倒す」目的を見失わなかったゼルダ
目的を見失いただ一時の力を欲して龍になったガノン
完全な対比が美しい
黒龍戦で白龍が颯爽と現れた時の衝撃と感動凄まじ過ぎて、涙声で「姫゛様゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛ーーーーーーーーーー!!!!!!!」って叫んじゃった😂
自我も記憶もないままに白龍が現れた時はもう涙目になりながらやってたよ…
白龍だとしても、正面から行くなんて、
自分が喰われかねないのに
そんな事お構いなしにリンクを助けてくれるとか
格好良すぎる。
ゼルダから託されたマスターソードと共に戦うとか、もうこれ以上無い程最高すぎんか?王道って言えるのかも知れないけどそれが良いんだよなぁ!
@ILOVEゼルダ〈任天堂は神〉 わかる……英傑の服強化に必要になるの知らなくてめっちゃ申し訳なく素材取らせてもらってた
@@ILOVE-dk8po モンハンやってみ、
そんな感情消えるで
これは神話であり正真正銘「ゼルダ」の伝説だとプレイ中ひたすら感動してた。同じ感想を抱いた人達が多かったのも凄い。次こんなゲームに出会えるのは何年後になるかわからない圧倒的な神ゲーでした。
スカウォとは違った意味でのゼルダの伝説だった。
まぁ、マジで壁画になるレベルの伝説だからね
ガノンドロフとガチタイマンさせた後にこの勝利確定イベント戦は最高なのよ
勝てる気がしない魔王戦から負ける気がしない最終決戦展開は本当にさぁ…良いよねぇ…。
@@user-wz5xr6bf4x ガノンドロフ体力バグってんねん...
@@HASUMI_LOVE ジャスト回避2回合わせるのきつい…
@@葬儀屋 アレ剣の時しか動き分からんのや...
@@HASUMI_LOVE
ジャスト回避攻撃を避けられたときに相手の腕をよく見たらいいですよ!(槍は横しかない)
来てくれた時の咆哮が何故か自然とリンク!!って呼ばれた気がしちゃって涙ボロボロしちゃった
現在を守るために身体を失う
→未来を守るために自我を失う
全てを失った勇者と英傑
→もう失わせない勇者と賢者
回生の祠による蘇生
→龍化の法による不死
最後に託される光の弓矢
→最後に託される退魔の剣
マスターソードを抜く時に必要なのは
心の強さ(ハートの量)
→絶対に逃さない身体の強さ(がんばりの量)
天才か?
@PENPENmark
@Yearning_unto_Labrador
さては主ら、天才だな?
最初に託す退魔の剣じゃない?
今作ダンジョンの階層式やガノンの瘴気弾みたいなやつをマスターソードで返せたり最後はとどめだったりただのブレワイの続編じゃなくて歴代ゼルダファンも喜ぶような作りになってるのまじで凄い
あの弾返せるんだ……
どうにもならないからダメージ覚悟で避けもせずバクダン花獣神の弓でブチ込みまくってた……
謎ビームで跳ね返してたけど、直接いけるのか
跳ね返せたのマジかー
跳ね返せたのか...時オカをもっとやってたら気付けたかもしれない
は、跳ね返せたんかあれ…体力持ってかれるの怖過ぎて逃げ回ってた…
白龍の額から抜いたマスターソードを黒龍の額に突き刺す演出好きなのだ・・・
地下から出てくる黒龍がほぼ厄災ガノンの姿なの凄い鳥肌立った
厄災ガノンもこいつになりたかったのかなぁ…
馬鹿でかいだけのファントムだったのがわかったの本当…本当…
今になって思うと本編の厄災ガノンは強力な汚染ガーディアンで、厄災の黙示録版の厄災ガノンは魔王ガノンドロフにより近い形態だったのかな。
@@user-bv8sz5gu3b
そうやって怨念さえあれば魔王が出てくるのは終焉の者が残した怨念の権化っぽくていいな
@@user-bv8sz5gu3b思えばブレワイガノンはカースガノン含めてガーディアンっぽい装備してたな。黙示録ガノンは人型だし魔王に近い。
誰も共感してくれないと思うけど 0:47 で微妙に目玉がギョロギョロ動いてるのを少ししたから見上げる構図なのが意思がない感じがして好き
仲間がいたとは。
あの数秒の演出だけで、あぁ、もうガノンの自我は完全に失われてしまったんだなぁと少し恐ろしい気持ちになりました
前作の魔獣ガノン戦のように荒ぶるピアノとメインテーマたちが本当にたまらんのだ……
この満足感で、まだ恐らく前作同様DLCも控えているとか最高では?
体力がかなり減ってきたときの演出、空の色やメロディーも相まって、空島から見た遥か向こうの夕焼け空をイメージしたのかなぁと感じる。ゼルダやガノン、ブレワイ、空島のメロディーが入ってて、それまでのリンクの旅やゼルダの過ごしていた時間の集大成のような感じ。
同時に、ガノンがもうすぐ倒れそうで、夜明け直前のようにも感じる。諦めなかったリンクやゼルダ、そしてハイラルの人たちの希望の光がガノンを包み込もうとしてるような感じ。
すごくラスボスっぽくて好きだわ。
ネタバレなしでプレイできて本当に良かった
わいもこいつおるのは知ってたけどどこで出るとか知らんくて初見まじびっくりした
羨ましい...SNSでネタバレファンアートが目に入っちゃったんよなぁ
わかる
序盤でマスターソードに遭遇しなくてほんと良かったわ
ネタバレ一切ないよう俺はネット禁じたゾ!
秘石破壊するときのリンクの剣の抜き方がかっこよすぎて鼻血と涙が一緒に出た
黒龍戦のBGM、ビビるほどオシャレで挑むまでネタバレせんように頑張った甲斐あってほんとに良かった
0:52
オシャレ
もう二度と人に戻れないなんて物凄く怖かっただろうに、それでもリンクに希望を託す為に龍になってマスソを後生大事に守り続け、人の心も記憶も失ったはずなのにリンクを助ける為に飛んできたゼルダの勇気よ。
ゼルダとリンク二人の勇気が、一人の魔王を打ち倒したんだなって。
すごく思った。ゼルダは100年封印し続けて、もう休んで良いはずなのに。
マスターソードを震えながら抱きしめたシーンで、もう涙腺がダメだった。
ディアーズオブザキングダムのタイトル後ろに描かれていた2体の龍が交わる構図
この最後の闘いの伏線だった…?
ありそう
その解釈………天才か??
なるほど…天才かよ( ゚д゚ )
タイトルの2匹の龍形違うんよね
(一番それらしいシーンを)
サッ 8:34
わざわざマッソ振って光らせる演出かっけぇよな・・・
そこだけこの動画で200回は見た
又聞きだけど、このときのマスターソードはガノン死ねモードになってて攻撃力300になってるらしいネ。平時は30、vs瘴気のマモノで45とそこそこなのにvsおじさんで60+耐久無限+跳ね返し機能でクライマックスでコレってガノン野郎を抹殺するチャンスを前にしてどれだけ張り切っているのやら。
やっぱり耐久無限になってたんですね、他所で結構使った状態で来たのに人形態から龍形態通して壊れなかったのでまさかとは思いましたが。
ガノン死ねモードすき
@@quroro-マッソ無限耐久は厄災ガノン戦もそうですね
肝心な時にしか役に立たない怠慢の剣
怠慢(退魔)わろた
ティアキン特有の広大さやブレワイからある龍の神々しさに加えて、何万年も前から続くゾナウの歴史の延長線上かつ最終地点に立っていることが感じられてすごいんだよ、この曲。 もちろんゼル伝らしさもあるしね。
一曲だけでゼルダの子守唄もガノンのテーマも、ブレワイのメインテーマもティアキンのメインテーマも聞こえてくるのが集大成って感じで最高すぎる
ゼルダの作曲家さんたち天才だ…
今作のテーマが手と手っていうのも本当に良いよね
一瞬だけ入るブレワイのメインテーマのフレーズがいい
最後の戦いの場が上空になったことで、ここに来るまでずっと歩き回ってきたハイラルの大地を、いまから救う世界を一望できるのがとても良かった
ブレワイもティアキンも最後は2人で戦ってるの大好き
ゼルダの伝説のおきまり
ブレワイだとその場にはいないがゼルダの声が聴こえるのとは対照的に今回は声はおろか意思すらないけど確実 にその場にいて一緒に闘ってくれるっていう対比……
多分対比だ
@@user-zs1bn9qh6c対比をすごく意識してるゲームだからありえるな
黒龍vs白龍とか厨二病が大好きなやつなんよ
マジでありがとうございます
わざわざ四英傑の武器こしらえて、それぞれの武器で一個ずつ目を壊すことで、賢者だけじゃなくて英傑とも手を組んで倒すっていう激エモ展開できる。めっちゃダイヤモンド使うけど
やべもう一回するときそれでやろうかな(そういや4つやん)
@@user-wu5io4gz1k 最高かよ😭
@@SweetSugar12ある意味本当の四英傑達の本当の敵討ちできるのほんとすげえ、(ガノンを生み出したのもガノン「ドロフ」の方だから)
いろんなbgmが関わっててやばいかっこよすぎる
ゼルダの子守歌
ティアキンのメインテーマ
ブレワイのメインテーマ
しっかりチャレンジ完了が出てくるのがほんとに好き
しかもその時の景色が最高
「とどめ」演出はスカウォの時のやつ思い出して懐かしくて泣きそうになった
ガノンドロフ第二形態めっちゃ終焉の者に似てるしな
そのためのスカウォリメイク
まーじで今作ストーリー良すぎて拘ってオープニングの装備縛りで挑んで最高でした
仲間だ!!!弓も盾も使えないの厳しかったよねww
盾ないと一気に難易度上がるw
古びたトーガが黒龍戦の直前のムービーに良く合うんだわ
BGMにところどころ「二胡」も入ってて龍のイメージが湧き上がるのめちゃくちゃ良い…!
6:08
ここ良い
赤い月が出てからの壮大で切ないメロディが神がかってる
毎回ちゃんとハイラル城残して出ていくガノンさん優しい
援護に来た白龍に自我がないとは到底思えない
ゼルダ姫様は無意識レベルでリンクとハイラルの事が大好きなんだろうね、きっと
白竜来た時に「やっぱりまだ心はあるんだよ!」って叫んでた
メインテーマの入った、少し焦るような焦らないような曲自我が無くとも世界を救うため少しでもリンクの役に立つことを命を懸けてしたゼルダが相まって涙止まらない
本当に、このゲームができる時代に生まれて幸せすぎる…
この白龍VS黒龍をリンク目線で見れるのはプレイヤーの特権なんだけど
それぞれの村からこの戦いを見てみたい
2:15ここの画像待ち受けにしたい
リトの村とか眺め良さそう
めちゃめちゃ分かる〜村で応援してくれてる人がいると思うとさらに鳥肌
それぞれの賢者達やプルアとかが応援してると思うと泣ける
必死に祈ってる村人たち想像すると「絶対負けない」ってアツくなる
白龍に乗るの下手でもたもたしてても、何回もリンクを拾いに来ようとしてくれるので泣いちゃったよ
ダイビングだけでちゃんと乗れるんだね
1:20辺りから で特に1:27でティアキンのメインテーマからガノンのテーマに違和感なく変わるところ
めっちゃエモくて好き
2:05 このあたりの剣を抜いてからの一連の動作が好き過ぎる
ガノン軍戦から激アツ展開が起こりすぎて「エグいて」しか語彙がなくなってた。ラストの演出もエモすぎる...神ゲーすぎだよホンマに...
黒龍を追い詰めて
周囲が赤くなって空を見上げたら赤い月が煌々と輝いていたのを見て
思わず綺麗だと思ってしまった
ブレワイみたいにガノン戦とメインテーマ合わせてるのも神
6:31 クライマックスに盛り上がっていくBGMほんと好き。
絶対に倒してやるっていう気持ちが自然と湧いてくる
ブレワイとティアキンの終着点って感じがして良いな···これ、
ティアキンの見どころであった地下と空をしっかり最後の戦いの場にしてくれるの楽しすぎた
ガノンが龍化した時に「こりゃ白龍くるだろうな」と
予想ついたけど、実際に見たらめちゃ感動したなあ。
いつもはのんびり飛んでるのに、すげえ速さで来るし、
落ちると必ず拾ってくれる手厚いフォロー、最高だわ。
龍化の法の伏線がゼルダで回収された時はそうきたか…!!って感じだったけど、ガノンドロフまで回収しにきたのはクライマックスそうきたか⁉️⁉️って感じで度肝抜かれた
母親がわが子を助けるみたいに本能みたいに飛んできたよね。このシーンが一番泣いた
@@konama1714 リンクのこと覚えてくれてたのかな…感動
また新たな神ラスボスBGMが出来てしまったな…
1:57辺りのカットといい、世界を賭けた神々の戦い、って感じがする。
ゼルダ史上最高の演出&BGMだと思う…
姫×騎士の物語はやはり王道だということをティアキンで再確認出来た
6:44 bgmが変わった後ブレワイのメインテーマのサビが加わるの、ブレワイとティアキン二つの冒険を乗り越えた終着点って感じがして泣ける…
335時間かけて今日ついにクリアしました
神ゲーすぎる
目を潰して背から飛び降りる度に駆けつけてくれる白竜に何度も泣いたわ
白龍でかくておめめぱっちりで可愛いって印象だったけど、黒龍と比較すると体格小さいし姫っぽくて更に可愛かった
ガノンの火の玉喰らうと痛いのか目ぱちぱちさせんのすげぇ心が傷んだ…
白龍は長い耳がふるふるしてて可愛いと思ってたw
力だけの存在に成り下がった奴が勇気と知恵に勝てるわけ無かったんだよなぁ
トライフォースの運命を感じる
今までのゼルダの伝説は良くも悪くもゼルダが助けられる物語だったけど、ブレワイとティアキンはゼルダが立ち向かう物語になっていて本当に……本当に強くなったんだなって……何万年だろうと抗うための手段を作ってリンクと共に戦う姿は正しく伝説
6:30~
のこの冒険も終わり感と
決着をつける最高潮好き
白龍が登場して黒龍の噛みつきを交わしたところに龍化歴1万年(?)のゼルダ先輩を感じた
最初にマスターソードの剣先をガノンに向けた時、リンクが落ち着いた表情してるの凄く好き。
そうだよな…
ゼルダとマスターソードが一緒なんだ、心強いことこの上ないよな。
ほんとにスイッチでやってるのか疑うくらい迫力エグかったなここ
まるで神話を見ているかのような迫力だった…
リンクを倒すために龍になるのと
リンクを助けるために龍になるので
黒龍と白龍なのめっちゃ好き
6:32 こっからの転調?がホントいいんだよな。ただキー上げただけでここまで感情揺さぶれる音楽作れるの天才やぞ。誇れ。
たぶんここは、転調ではなくサックスからバイオリンに楽器が変わってるんだと思います。バイオリンの高音域はこういう泣けるフレーズにピッタリです。
ガノンドロフが龍化してハイラル城から出てきた時のシルエットが、前作の厄災ガノンと似てると感じた時、「まさかあれ、胴が長い豚じゃなくて、龍だったのか?あの頃からこうなると?」と頭によぎってゾッとした
トドメのマスターソードの抜き方イケメンすぎる
何回見てもカッコいい
ここの戦闘迫力凄すぎて笑った
色んな感情が綯い交ぜになって涙ぼろぼろの状態で戦った。
今作は最終段階のブラッディムーンになるまではひたすら綺麗な空の上で戦うからこの大団円って感じのBGMが流れてるおかげで戦ってて気持ちがいい
曲の初めが震えるほどカッコいい…
ガノドラの第一印象、魔物の強さを表す角がヤケクソみたいに乱立しててちょっと威圧された感覚があったなぁ
夜明けのような神々しい曲調、誠にGood
ラスボス戦なのにこんなにも静かで美しい曲が合う不思議
黒龍出てきた瞬間「ゼルダ姫助けに来てー!」と絶望した後に助けに来る演出好き
黒龍が最後上昇してくところが風タクのガノンの台詞(ワシはこの風が欲しかったのかもしれぬ)を聞いたときのような切なさを感じた
7:45
あのリンクが上手くマスターソードを引き抜けないところを見ると本当に決戦なんだなって思う。
リンクがどこで落ちそうになっても受け止めてくれるゼルダに泣けてくる
ここめちゃくちゃ鳥肌だったわ
演出がエモすぎる。
自我を失ってなお助けにくるのはDNAレベルで刻まれた本能か、こんなの泣いちゃうってば
前作のラスボス戦bgmが奇跡の様な出来で、あれを超えるのは難しいと思いきや…
演出も前作同様に壮大で最初から二部作で考えていたかの様な素晴らしさ
最期に最初に発生したミッションのコンプリート通知が普通に出てくるのもベタだけど感激した
これやってた時、映画の主人公になってる気分だった…
黒龍の弱点部位破壊して降りてはゼルダ来い!!って言いながらやってたわw今作はマジで"ゼルダの伝説"だった
そう、これはもうゼルダが主役でリンクはそれを支える騎士だった
それが良かった
最終フェーズでクソデカ紅い月見て思わず「うっわすげえ」って言っちゃったな
ブレワイの時厄災ガノンとして取り巻いてた龍がまんまこれですげー!ってなった
黒龍討伐の時のシーンで白龍と黒龍が交差して対になるシーン鳥肌ヤバかった。
わかるー
6:33 このパートの副旋律に凄くラピュタを感じたからしばらくトドメ刺さずに聴き入ってた
ガノンドロフのテーマ楽器が「ニ」胡で
ゼルダのテーマ楽器が「三」味線なのは
最高にオシャレ
空で戦うことによってゼルダも助けたいし、下で出会ったハイラルの人たちのためにも絶対勝つってなるんだよなぁ...
白竜が颯爽と駆けつけてくれたのは泣けた