ТОП. Костыли, секреты и хитрости разработчиков. Столы в TES 5: Skyrim, два мозга и зеркала

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 25. 06. 2018
  • Забивать голы в Warface: vk.cc/8byNNP
    ●●●●
    Первая часть костылей: • ТОП секретов, уловок и...
    #️⃣Группа в Вконтакте: buldzhat
    #️⃣Мой канал в Telegram: t.me/gameindustry0
    #️⃣Чат в Telegram: t.me/bobrsuslchat
    ●●●●
    Вторая часть секретов, хитростей и костылей разработчиков.
  • Hry

Komentáře • 1,1K

  • @tormoz4207
    @tormoz4207 Před 5 lety +864

    А реклама шла не 20 секунд ая яй...

    • @bandit3147
      @bandit3147 Před 4 lety +18

      На 4, 3 секунды дольше. Ничего страшного

    • @shawermus
      @shawermus Před 4 lety +25

      ЯЙ ТУДУДУДУДУДУДУДУДУДУДУУДДУД (ЭТО ОТСЫЛКА НА ДЖОДЖО?)

    • @nord1que
      @nord1que Před 4 lety +12

      Это костыль, для экшона

    • @user-yj8yk2iw7h
      @user-yj8yk2iw7h Před 3 lety

      @@shawermus нет, это я, ДЫЫЫЫО!1!1

    • @Pech4nka
      @Pech4nka Před 3 lety +1

      @@nord1que ххахахахахаха0хахвхаха

  • @klodtwentytwo2242
    @klodtwentytwo2242 Před 5 lety +2001

    С сундуками в скайриме ты ошибся. Сундуки не под каждым нпс, а под каждым торговцем. В сундуке находится товар, чтобы игроки не тырили халявные предметы с торговцев. А вот у всех остальных вполне себе есть инвентарь

    • @buldjat
      @buldjat  Před 5 lety +538

      Да, косякнул)

    • @sad123414
      @sad123414 Před 5 lety +27

      во втором фоле такая фигня была сделана в брокен хилс и, вероятно, во фриско. в нкр вообще полки стояли рядом.

    • @vladtkachenko7581
      @vladtkachenko7581 Před 5 lety +13

      Так вот это что, а я голову ломал, зачем им это делать? Что изменится от того, что инвентарь (дальше инв) будет перенесён на другой объект. Разве что не прийдётся создавать каждому НПС инв, а можно просто создать сундук с инв-ом и копипастить.
      Да и в теории неопытного человека вроде меня, это должно было бы только напрягать пк сильнее (хоть и на милиграм), ведь чтобы добратся до инв-а нужно сначало отправить запрос НПС который потом отправит запрос сундуку. И только потом игроку откроется инв

    • @ghostoflaurapalmer
      @ghostoflaurapalmer Před 5 lety +71

      Во втором фолаче чувствовалось, что разные города делали разные дизайнеры, и каждый вставлял разные костыли. В одних городах инвентарь торговцев на соседних полках, в других где-то за краем карты, в третьих тырится прямо из карманов, в четвертых в карманах только деньги, а товары непонятно где. По итогам это тема для отдельного выпуска, там почти везде можно было отовариться бесплатно, но для каждого торговца способ был свой.

    • @vladtkachenko7581
      @vladtkachenko7581 Před 5 lety

      Nik Hobo так всё это происходит в реальном времени и только по окончанию процесса время останавливается

  • @1dem596
    @1dem596 Před 5 lety +601

    То есть пока я в соло проходил alien isolation, чужой играл в co-op???? Вот он сыкло 1 на 1 не выходит, а я то думал....

    • @0imax
      @0imax Před 5 lety +49

      Поржал по поводу "два мозга". Автор даже не представляет себе, как выглядит код.
      А так в любой игре ИИ читерит, так проще, быстрее и производительнее.

    • @xtoddscottx
      @xtoddscottx Před 5 lety +23

      Всегда думал, что компьютер примерно так и играет. Даже бесит на самом деле в большинстве случаев такое поведение.

    • @georgiykharin1181
      @georgiykharin1181 Před 5 lety +4

      по твоему посту тоже видно , что ты в IT 0 без дырочки

    • @1dem596
      @1dem596 Před 5 lety +12

      0imax Это была просто шутка, omegalul. Ты просто написал бессмысленный комментарий с обвинением меня. Я вот не понимаю, что я там такого написал, что ты не понял шутку, я более чем уверен, что тебе просто заняться нечем... Ты же в курсе, что первый признак идиота это умственная нагота, был бы ты умный промолчал и понял, что это шутка.

    • @1dem596
      @1dem596 Před 5 lety

      Georgiy Kharin Ты комент по интереснее напиши, а то как-то уже вышло из моды.

  • @Mytischi_Style
    @Mytischi_Style Před 5 lety +88

    3:44
    "Вот только говорит не сама дверь, а комод" :)
    Пацталом.
    Рубрика, кстати, офигенная. Побольше трюков разрабов из популярных игр!

    • @Torasq
      @Torasq Před 2 lety +10

      Прошло три года, но раз уж я пересматриваю и уже знаю ответ, то почему бы и не написать.
      Разговаривает на самом деле не комод. Комод там висит и блокирует открывание двери, чтобы игрок при помощи багов не попал в комнату пока это недоступно по квесту.

  • @nektoidus
    @nektoidus Před 5 lety +234

    "В конечном итоге все эти модели поменяли на родные, но далеко не все" (с) великие цитаты авторов закадровых текстов.

  • @user-vu6hn4ul2i
    @user-vu6hn4ul2i Před 4 lety +31

    8:28 та да, отсюда видно, что вся соль в I и последней N. Очевидно, внутри приставки стоят концевики, которые срабатывают от углублений в этих местах. Решений два, первое: сделать углубления на пиратских дискетах в нужных местах. Второе: разобрать приставку, замкнуть/разомкнуть нужные цепи концевиков. Их счастье, что приставка не взлетела ))

  • @user-qu7rm8yy1y
    @user-qu7rm8yy1y Před 5 lety +359

    Хитрость со столами обусловлена благими намерениями: меньше различных моделей и текстур, что оптимизирует размер игры и более быстрая отрисовка сцен, так как видеокарте нужно отрисовывать одинаковые объекты. Короче все во имя оптимизации

    • @-protomax-1374
      @-protomax-1374 Před 5 lety +27

      не факт, т.к. столы чаще всего стоят на неровной поверхности и им нужны правильные ножки

    • @kasskass2844
      @kasskass2844 Před 5 lety +42

      Добавить ещё одну модельку к сотням другим ну не очень сильно загрузит твой ПК

    • @ghostoflaurapalmer
      @ghostoflaurapalmer Před 5 lety +26

      Зависит от нескольких ньюансов кода. В нормальных движках (читай: не в Арме) полигоны не рисуются, если их нет в поле зрения игрока. Да и для того, чтобы нарисовать два и больше одинаковых объектов по цене одного, тоже уже давно изобретены велосипеды.

    • @igoryashi
      @igoryashi Před 5 lety +3

      Согласен с вами, только хотел написать. Чем меньше РАЗЛИЧНЫХ объектов рендерит система, тем меньше нагрузка на нее. Такую "хитрость" используют абсолютно все разработчики, поскольку мы до сих пор связаны по рукам и ногам устаревшими технологиями.

    • @ton14lvl14
      @ton14lvl14 Před 5 lety +2

      все еще проще =) подземелья с такими "столами" дизайнеры уровней собирали до того как моделеры создали модельку стола....

  • @shitposting_box
    @shitposting_box Před 5 lety +18

    Столы-шкафы используются, чтобы движок не грузил кучу уникальных моделек, а загружал одинаковые шкафы просто с разными координатами. Скорее всего такая штука используется не только со столами, но наиболее заметна с ними

  • @EuPhobos
    @EuPhobos Před 5 lety +139

    В дюке не создавали точную копию помещения, от мапмейкера требовалось создать только пустой зал, который должен был быть больше по размерам оригинального, а на зеркале поставить "порт" и указать тэг зеркала, всё остальное делал движок.
    Это я вам как мапмейкер дюка говорю..
    Да движок делал хитрость, но всё таки это делал движок, а не мапмейкер.
    А про остальные игры - это называется не "обман", а оптимизация. И вполне качественная.

    • @privetvastutnestoyalo2339
      @privetvastutnestoyalo2339 Před 5 lety +7

      Собственно, это не такая уж и хитрость, свет в реальном мире примерно также работает =)

    • @olegmakarikhin
      @olegmakarikhin Před 5 lety +5

      Зашёл сказать об этом, а в комментариях уже есть.

    • @vasaneff2253
      @vasaneff2253 Před 3 lety

      И я как создатель тучи уровней для дюка подтверждают.

  • @buldjat
    @buldjat  Před 5 lety +607

    Набирать 10к за 10 часов не нужно...ну пожалуйста...

    • @seeone.1
      @seeone.1 Před 5 lety +89

      Хорошо, мы и за 5 справимся :)

    • @PlatinumGrehnik
      @PlatinumGrehnik Před 5 lety +18

      используешь реверсивную психологию? снимает монетизацию с видео xD
      (нет, просто рофл)

    • @gogenmogen3562
      @gogenmogen3562 Před 5 lety +1

      Разбкри poe пожалуйста

    • @user-ww3ct1qd8t
      @user-ww3ct1qd8t Před 5 lety +18

      Найн! Ты будешь нашим рабом и скоро будешь пилить следующую часть! Муахахахахаха!!!!

    • @tinwendil1226
      @tinwendil1226 Před 5 lety +1

      У меня тут чисто технический вопрос: что у тебя за микрофон и звуковуха?

  • @Vanchis
    @Vanchis Před 5 lety +311

    10:22 сразу видно, что игровые журналисты толком и не умеют играть в игры, которые они рецензируют.

    • @xOceanSpirit
      @xOceanSpirit Před 5 lety +83

      будто это новость 12/10 на кончиках пальцев. игры обычно оцениваются по толщине котлеты, которую кинули в тарелку журнашлюхе.

    • @Vanchis
      @Vanchis Před 5 lety +42

      Про толщину котлеты то все знают, а про их отсталость - нет.

    • @user-wt6os4wv3f
      @user-wt6os4wv3f Před 5 lety +14

      lll lll Вспомним говно, серию Uncharted .

    • @honeyoggy4557
      @honeyoggy4557 Před 5 lety

      Просто Хороший Талдарим Почему она говно?

    • @user-wt6os4wv3f
      @user-wt6os4wv3f Před 5 lety +6

      Назар Онищук Ну , с чего бы начать?... Оверхайповость ,фиговое управление , низкая графика, убогий до 4 части сюжет , однотипный скучный геймплей , позиционируется как "Лара Крофт сасат " при этом сосёт у Лары везде.Сворованный способ подачи сюжета ,тупые головоломки на 5 минут...Могу долго продолжать .Это недо- мод на Assassins creed в стиле Томб райдер. Играть можно но это не 10 из 10 , 7/10 и то с натяжкой из-за 4 анча.

  • @user-tu1dk1vw8b
    @user-tu1dk1vw8b Před 5 lety +321

    04:01, ты абсолютно неправ, бро.
    Сундуки, показанные на видео, не имеют никакого отношения тексту, ведь механика личного инвентаря в игре присутствует в своем текущем виде ещё с бородатого Морровинда. А спрятанный под лавку сундук из отснятых футажей - это трейд-лист торговца, в котором лежит его ассортимент товара на продажу (не путать с личным инвентарем нпс). То есть, контейнер закрепляется не за персонажем, а за ролью, которую он исполняет (купеческую в данном случае).

    • @buldjat
      @buldjat  Před 5 lety +84

      да, я косякнул, признаю

    • @user-tu1dk1vw8b
      @user-tu1dk1vw8b Před 5 lety +36

      Да ничего страшного, мужик. Просто будь внимательнее при составлении сценария к таким видосам)

    • @Dead_inside....
      @Dead_inside.... Před 5 lety +6

      Кстати есть на ютюбе видосик где можно пробраться под текстурами к сундуку кузнеца и забрать все проданное)

    • @user-yw2nr4yg7c
      @user-yw2nr4yg7c Před 5 lety +11

      @@buldjat ну ничего, лови дизлайк, заслужено :)

    • @gambikules
      @gambikules Před 5 lety +1

      а все потому что спешишь ради раскрутки канала, на остальное клал

  • @alexberkut4797
    @alexberkut4797 Před 5 lety +89

    Такой формат лучше очевидных всем рассуждений, именно тут ты индивидуален и интересен больше всего. Разумеется лайк.

  • @AyratHungryStudent
    @AyratHungryStudent Před 4 lety +10

    4:16 Показалось...

  • @user-gw3xx8xi7s
    @user-gw3xx8xi7s Před 5 lety +29

    Впервые узнал, что признак хорошей и проработанной боевой системы- это поддавки со стороны противников. Просто браво

  • @mayesip
    @mayesip Před 5 lety +141

    Про зеркала и Дюка вспомнился другой персонаж Т-800 из Терминатора 2 Судный День, там сцену с зеркалом так же сняли, за рамкой сидел Арнольд, а манипуляции с его башкой делала сестра-двойняшка Линды Хамильтон

    • @Openflux0
      @Openflux0 Před 5 lety +6

      Только этот момент в театральной версии, на сколько помню, отсутствовал. Режиссёрская версия вообще много мелочей добавила, которые лучше раскрыли фильм.

    • @0imax
      @0imax Před 5 lety

      Насколько я помню, в самой карте не надо было делать такую же комнату, достаточно было отметить нужным кодом поверхность, всё остальное делает сам движок.

    • @vasaneff2253
      @vasaneff2253 Před 3 lety

      Все правильно, а автор гонит фуфло. Я лично кучу уровней делал для дюка и знаю как там все работает.

  • @user-bq4zc9dq3w
    @user-bq4zc9dq3w Před rokem +8

    Сундуки под рынком нужны для торговцев. В этих сундуках генерируется товар который будет продавать торговец. Это первое замечание. Комод или тумбочка - это специальное решение. Потому что дверь привязана к комоду, и таким образом когда игрок активирует дверь, он технически активирует комод. Но сам голос идёт не от комода, а от специального персонажа который находится в другой недоступной локации.
    И это не просто решение разработчиков, это техническое ограничение игрового движка, который используют со времен Морровинда.

  • @smarkloker8926
    @smarkloker8926 Před 5 lety +3

    чтож, новый день, новая годнота от Севы.

  • @Sichofazatron
    @Sichofazatron Před 5 lety +1

    Очень классная подборка!!! Жду ещё видео по костыли)

  • @foxwatcher8568
    @foxwatcher8568 Před 5 lety +1

    Хорошее видео, да и вообще увлекательная серия. Многие факты мне были известны, но подача всё равно радует. Приятно скоротал время, спасибо

  • @DannyTheLazy
    @DannyTheLazy Před 5 lety +6

    5:28 - деревья и столбы ЛЭП в Fallout 76 на расстоянии нескольких метров

  • @bnlss2
    @bnlss2 Před 5 lety +2

    Сева красава просто. Кстати слышал про такой костыль в платформерах когда искественно удлиняли платформы что бв игрок не падал с края , а мог в помлений момент прыгнуть.

  • @jimgapoon7250
    @jimgapoon7250 Před 5 lety

    Это офигенный ролик, хочу еще. Спасибо за познавательные ролики.

  • @DaniilHomyak
    @DaniilHomyak Před 5 lety

    Бро, первое видео твоего авторства, которое я посмотрел. 100% подписка и омар просмотра тебя! Интересная тема!

  • @Dani4-108
    @Dani4-108 Před 3 lety +9

    "булджать": 20 секунд рекламы
    "я" : тык-тык

  • @kingoftheworld4797
    @kingoftheworld4797 Před 3 lety +5

    4:03 😐вообще-то у них есть инвентарь, этот сундук есть только у торговцев и хранит товары, а не инвентарь

  • @The007Splash
    @The007Splash Před 5 lety

    Случайно наткнулся на твой видос , очень круто и познавательно . Я и подумать не мог что в играх бывают такие уловки

  • @_L0ve1337_
    @_L0ve1337_ Před 5 lety

    Посмотрел 2 видео,сразу же влюбился.Спасибо большое тебе,очень интересно слушать,да и тема нераскрыта)))

  • @user-gj6ll6sl1y
    @user-gj6ll6sl1y Před 4 lety +6

    7:11 ВСЕ эти элементы поменяли на родные и самодостаточные модели, но далеко НЕ ВСЕ ?????????

  • @user-lj7ps6pw5l
    @user-lj7ps6pw5l Před 5 lety +3

    Отличное видео.

  • @GeorgiyMatviyiv
    @GeorgiyMatviyiv Před 5 lety

    Очень интересно! Жду продолжения :)

  • @user-lv2st3ns7d
    @user-lv2st3ns7d Před 5 lety

    Было очень интересно. Спасибо за проделанную работу.

  • @captiantaylor6265
    @captiantaylor6265 Před 5 lety +9

    Момент с урезанием врагов после смерти есть в Resident Evil, и то это я узнал у Марка Брауна.
    Ещё в Морровинде из-за ограничения движка на транспорт,точнее отсутствия , пришлось делать Рьеклингов-Наездников "одним организмом".

    • @valentinkassimov7555
      @valentinkassimov7555 Před 5 lety +5

      Помню, как удивился тому, что в Скайриме рьеклинги-всадники всё так же сращены с кабаном, как и в Морровинде...

    • @PSIHoS131
      @PSIHoS131 Před 5 lety

      Эта схема появилась еще со времен первых приставок. Гугли правило трех смертей

  • @cebulowazemsta1263
    @cebulowazemsta1263 Před 5 lety +17

    Я только проснулся уже видос, смотреть смотреть смотреть

    • @user-si7od5pu2q
      @user-si7od5pu2q Před 5 lety

      Я только заснул, а тут сообщение - видос появился

  • @alexpopow5719
    @alexpopow5719 Před rokem

    Спасибо большое за отличное видео.
    Удачи в творчестве и всего самого хорошего.

  • @aratrockgaming5833
    @aratrockgaming5833 Před 5 lety

    Молодца, продолжай, качественно делаешь👍

  • @user-zf6yk5ks5y
    @user-zf6yk5ks5y Před 5 lety +5

    Уважаемый автор, спасибо за видео.
    Однако, про Дюка: а как он, Блджад, летал то тогда на джетпаке?
    Прощу пояснить. Это я про провалы в порталы и прочие приколы формирования 3D модели окружающего мира. Помнится там действительно был прикол с этажами, но вот портал - это что то новое.

    • @qbertqbert7005
      @qbertqbert7005 Před 5 lety +6

      Сколько смотрю его - часто не то какая то халтура или плохо переведенный контент (по крайней мере ощущение хренового перевода, когда вроде по русски, и в то же время какая то муть без смысла). Помимо упомянутого под ДН3Д, почему столько удивления спрайтовым деревьям и тем более шарам в интерфейсе? Обычная практика со времен давних игр же, кучи примеров. Что за два мозга у Чужого, как это вообще понимать? И так далее на каждом шагу - где то чтото конкретное и хорошо хотя бы на видео показано, гдето - хз что имелось ввиду и о чем речь

    • @anisedgames
      @anisedgames Před 5 lety

      Qbert Qbert, потому, что если ты не разработчик игр, то тебе сложно понять в чем проблема и в чем удивляет ее решение. Деревьям и шарам в Диабло посвящено несколько статей, настолько они там круто сделаны. К стати, деревья не спрайтовые. Вопщем, просто автор ролика не для той аудитории делает контент.

    • @magisteryura
      @magisteryura Před 4 lety +2

      @@anisedgames, жду уже видео, где будет рассказано, что небо и горизонт - это просто коробка (о май гад) с текстурами. Из 10 фактов 9 всегда про супер типичные и стандартные техники, при этом они еще неправильно описаны.
      До сих пор даже в супернавороченных играх трава вся плоская и анимация движения от ветра, как будто под копирку (походу все используют одну и ту же формулу из Gpu gems бородатых годов)

    • @anisedgames
      @anisedgames Před 4 lety

      @@magisteryura Ну, трава не просто так плоская. А движение на ветру разное, как минимум пара технологий есть. Но, в целом оно не просто так все тако

  • @Chelovek91
    @Chelovek91 Před 5 lety +40

    Поставил лайк, оставил коммент. А на какие хитрости идут разрабы варфейс, чтобы игроки продолжали играть в их игру?

    • @user-pl1wd6jo6u
      @user-pl1wd6jo6u Před 5 lety +1

      Они делают бесплатные эвенты ,а то онлайн падает летом

    • @binancehighlights4038
      @binancehighlights4038 Před 5 lety

      Рейты подкручивают. Если с онлайном совсем туго - удваивают опыт и бабло за игру

    • @user-dv3bs9np4p
      @user-dv3bs9np4p Před 5 lety +6

      михаил горяев наёбывают людей.

    • @deadwerwolf5167
      @deadwerwolf5167 Před 5 lety

      Делают её похожей на cs хер пойми какой версии (меха одинаковы) с добавлением новых и удалением некоторых мехов.

    • @sokolov.
      @sokolov. Před 5 lety +6

      Они ничего не делают. Им помогают родители, каждый раз рождая очередного дауна.

  • @user-en5gx2nf8u
    @user-en5gx2nf8u Před 5 lety +2

    Очень пиздато! Продолжай в том же духе

  • @gwaihir9938
    @gwaihir9938 Před 5 lety

    Круто)
    Давай следующий видос!)

  • @mik0chan
    @mik0chan Před 4 lety +5

    1:55 в гта такая же фигня(sa)

  • @bato1903
    @bato1903 Před 5 lety +3

    Чувак, я бы пилил видео. 8.2к лайков)))

  • @fosyatheiguan1868
    @fosyatheiguan1868 Před 5 lety +1

    Очень интересная тема! Спасибо за видео!

  • @paulsonlive
    @paulsonlive Před 5 lety

    Очень годное видео,не забрасывай эту тему

  • @QuassGamer
    @QuassGamer Před 5 lety +39

    2:45 напомнило видео Майкла Vsauce про объяснение гравитации ("Which Way Is Down?"/"Вниз это куда?"). :)

    • @Nelassic
      @Nelassic Před 5 lety

      MAyDay8 будущее

    • @zat-svi-ua
      @zat-svi-ua Před 5 lety +2

      hey vsauce, michael here

    • @swift3030
      @swift3030 Před 5 lety

      MAyDay8 ну и нахуй ты это спизданул, даун?

    • @kormannn1
      @kormannn1 Před 5 lety +1

      swift3030
      человек по делу говорит. Это у тебя настолько засохший мозг, раз уж не можешь понять, почему это пишут)

  • @user-pl8cp7vg3q
    @user-pl8cp7vg3q Před 5 lety +4

    Название трека на фоне вначале пж

  • @Intenti0nal
    @Intenti0nal Před 4 lety

    Благодарю за качественный контент!

  • @user-qt8py6lv6f
    @user-qt8py6lv6f Před 5 lety

    Шикарно, продолжай !)

  • @NotSoNadeo
    @NotSoNadeo Před 5 lety +8

    Спасибо что предупредил на сколько надо промотать чтобы пропустить рекламу

  • @melrey3699
    @melrey3699 Před 5 lety +4

    Я с телевизора смотрю, ради лайка, с телефона зашел.

    • @PONY_eB
      @PONY_eB Před 5 lety

      Mel Rey эээм, как бы и через тв версию ютуба можно лайки ставить

  • @demoninice5315
    @demoninice5315 Před 5 lety

    Наткнулся на тебя случайно , годному контенту однозначно лайк и подписка

  • @metalfoxxx8328
    @metalfoxxx8328 Před 5 lety

    классный видос, давненько не было так интересно

  • @mayesip
    @mayesip Před 5 lety +8

    А что за версия Дюка Нькема с комментариями разработчиков?

  • @buldjat
    @buldjat  Před 5 lety +14

    Фув. Я уж подумал, что вы меньше чем за сутки все сделаете. Щас как начнете репостить да лайк уничтожать. Но нет. Можно отдохнуть.

  • @SilverPryse
    @SilverPryse Před 5 lety +1

    Привет, Булджать! Я менеджер биржи блогеров Epicstars, и пока я делал подборку для рекла, наткнулся на твой канал и влюбился. Контент просто топовый, не ординарные летсплеи, а действительно глубокий анализ особенностей мира видеоигр. Буду ждать новых выпусков!

  • @SithFatal
    @SithFatal Před 5 lety

    Интересная рубрика и канал в целом. Подписка)

  • @user-wk7op7gt1i
    @user-wk7op7gt1i Před 5 lety +16

    Как же окуенно!
    Твои видео как золото в горах говна

    • @gambikules
      @gambikules Před 5 lety

      из говна эт золото

  • @elusiveavenger8513
    @elusiveavenger8513 Před 5 lety +12

    Что за бред? Стандартные приёмы разработки эффектов выдавать за "костыли, секреты и хитрости"? Это как минимум неуважительно к разработчикам, а по факту - дезинформация аудитории.

    • @shad0wmega
      @shad0wmega Před 5 lety

      дизлайкнул видео

  • @timetimer6429
    @timetimer6429 Před 2 lety +2

    лучшее в тебе, это умение рассказать человеческим языком, то что программисты и разработчики называют по-другому

  • @fimazhivotnuik5260
    @fimazhivotnuik5260 Před 5 lety

    Парень ты топчеГ. Рад что такие как ты есть на ютубе

  • @spacemarine3156
    @spacemarine3156 Před 5 lety +5

    Неплохое видео но сева продал свою жопу .)

    • @RedGallardo
      @RedGallardo Před 5 lety +4

      Если ты свою ещё не продал, значит тебе 12 и за тебя свои жопы продают твои родители, пока сам не научишься.

  • @MegaLittlePaw
    @MegaLittlePaw Před 5 lety +6

    За тупость автора и вторичность, непознавательность контента - дизлайк.

    • @mapron1
      @mapron1 Před 5 lety +5

      Чувак просто озвучивает переведенные статьи по хакам на хабре, добавляя произвольную нарезку кадров из игры. Это совершенно вторичный пережёванный контент, поэтому поддерживаю. Жаль большинство комментаторов это не понимают. Автор даже не вникает в суть.

    • @andrewbigman
      @andrewbigman Před 5 lety

      Владимир Смирнов люди читающие книги правят людьми смотрящими телевизор.

  • @user-hj1nl2pu1p
    @user-hj1nl2pu1p Před 5 lety

    Парень, красавчик. Заинтересовал с первого попавшегося мне видео

  • @user-ik6ot5bo8h
    @user-ik6ot5bo8h Před 5 lety

    Найс рубрика,продолжай!

  • @thegreatcornholio8800
    @thegreatcornholio8800 Před 5 lety

    Ништяк,давай ещё видос ))

  • @ValeGoG
    @ValeGoG Před 5 lety

    Спасибо за выпуск :)

  • @user-if6vf2ij5w
    @user-if6vf2ij5w Před 5 lety

    Интересная инфа, продолжай)

  • @dontmindmejustwatching

    Шикарная рубрика, лайк, подписка.

  • @tagerokhan7542
    @tagerokhan7542 Před 5 lety

    Спасибо. Очень познавательно )

  • @evgenykren5059
    @evgenykren5059 Před 5 lety

    Отличный видос, подписался, контент топ (но реклама шла не 20 секунд) :D

  • @PoWeRMeH21
    @PoWeRMeH21 Před 5 lety

    это гениально!)лайк и подписка)

  • @karetta16
    @karetta16 Před 5 lety

    Чувак, ты крут. Желаю успехов.

  • @user-my7gz4vg6k
    @user-my7gz4vg6k Před 5 lety

    О да, мы бдим, Буль! Интересное видео, делай ещё

  • @setriy
    @setriy Před 5 lety

    Очень интересный контент, не зря подписался. Про говорящую тумбочку за той дверью просто в обще прикол.

  • @vitalshost5703
    @vitalshost5703 Před 5 lety

    Молодец, качественный контент. Подписался

  • @user-ev2bb9vw7e
    @user-ev2bb9vw7e Před 5 lety

    Годнота! Пили еще!

  • @pankocore
    @pankocore Před 5 lety +2

    Поставил лайк, написал коммент: жду нового видео!

  • @OdinVarg
    @OdinVarg Před 5 lety

    Меня тоже поражало отражение в зеркале дюка. А на самом деле вон оно как.
    Давай еще таких видосов))

  • @richarddarski1238
    @richarddarski1238 Před 5 lety

    Как всегда огонь!

  • @fyerow2313
    @fyerow2313 Před 5 lety

    Очень клевый формат)

  • @orbityuicezx
    @orbityuicezx Před 5 lety +2

    Даёшь новую часть!

  • @wingofnight870
    @wingofnight870 Před 5 lety

    ого, какая годнота) хочу еще.

  • @dugon89
    @dugon89 Před 5 lety

    Ждемс продолжение)

  • @Kvant_Jack
    @Kvant_Jack Před 5 lety

    лойсссссссссссссссссссссс чудесный видос!!!! \\потопал смотреть вторую часть. если уже таковая имеется

  • @BaiKir
    @BaiKir Před 3 lety

    Пересматриваю твои видосы))))

  • @rostislavslihacs3166
    @rostislavslihacs3166 Před 5 lety

    Афигенская тема )) Наконец игроки познакомятся к каким решениям иногда разрабы прибегают чтоб чтото сотворить ))

  • @badpanda8594
    @badpanda8594 Před 5 lety

    Спасибо за контент с утра. Мой день уже не такой дерьмовый

  • @Artiup
    @Artiup Před 5 lety

    Годно. Скинул друзьям

  • @dantealivieri5390
    @dantealivieri5390 Před 5 lety

    Очень познавательно, спасибо

  • @user-pr1lk2on2x
    @user-pr1lk2on2x Před 5 lety

    Отличное видео. Спасибо!

  • @Zzeldron
    @Zzeldron Před 5 lety

    Нифига себе, надо подписаться!!!

  • @Lancenaht
    @Lancenaht Před 5 lety

    Было интересно:)

  • @user-hv9jm6ev7z
    @user-hv9jm6ev7z Před 5 lety

    Хорошее видео, давай ещё

  • @DanilaF13
    @DanilaF13 Před 5 lety

    Шикарный выпуск. Ничего из этого не знал. Про Diablo 3 Двойное спасибо.

  • @overkill2440
    @overkill2440 Před 5 lety

    Интересно! Лайк, подписка

  • @freedomtorussia3005
    @freedomtorussia3005 Před 11 měsíci +1

    3:35 Подобный подход использовали в COD 2 MW, на уровне с разрушенным Вашингтоном. Там за картой можно найти пни от деревьев, но технически, они просто перевернули деревья вверх ногами!

  • @user-mu9pd8rv1k
    @user-mu9pd8rv1k Před 5 lety

    офигенно. ЛАЙК!!

  • @giovanni_the_great
    @giovanni_the_great Před 5 lety

    Отличный ролик!

  • @user-wj5ry5pz7o
    @user-wj5ry5pz7o Před 5 lety +2

    Давай дальше!!!

  • @d9d9vadya
    @d9d9vadya Před 5 lety

    Афигенно годный контент