Disciples 2 | Идеальная PvP карта (мнение
Vložit
- čas přidán 8. 09. 2021
- Создание карт под PvP - целое искусство. Даже опытные игроки с многолетним стажем не могут четко дать однозначный ответ о том, какой же должна быть идеальная карта. Сегодня мы выслушаем мнения двух уважаемых членов комьюнити, findme и leonik'a.
Если это видео вам понравится, то я обаятельно выпущу вторую часть с процессом создания карт по шаблонам игроков и их фидбеком на мою работу.
Спонсорская подписка - / honestsgames
Поддержать канал - www.donationalerts.ru/r/honest... (u.to/ezAVEw)
DIIWANE CREW:
CZcams - / diiwanecrew
Discord - / discord
Сайт Семги - norvezskayasemga.pro
Discord-канал Ученика - / discord - Hry
Хорошее видео. Когда доделаешь и обсудишь карты Леоника и Тимура, можно будет ещё кого-то позвать, чтобы узнать их мнение.
Спасибо за подкаст, Андрей)
Спасибо за материал. Было очень интересно.
Очень красивая картинка на превью видео 👍❤️
Приветствую, Андрей))
Привет, Тимвалул!
Тоже угарнул)
@@elvis2489 че вы угораете, человек знает меня как Андрея Дымова? Это такой же ник/псевдоним как Honest.
Как в той видиве с новостями:
- Здравстуйте, Тимур.
- Здравстуйте, Тимур.
czcams.com/video/AS3kA_AtRTo/video.html
Много интересных мыслей, но слушать как зачитываются ответы по второму кругу тяжеловато. Стоит попробовать в следующий раз устроить конфу чтобы оба спикера по очереди отвечали на один и тот же вопрос, могли поспорить, уточнить свое видение и т.д.
Да, я как-то не подумал об этом (
Иногда создается интересная карта, но игроки её не раскрывают, потому что играют как привыкли. Мне кажется у 90% пвп игроков нет культуры "гибкости", анализ описания карты, целей, начальных условий, скриптов и тд (бывает что это даже не читается, просто скипается даже топовыми игроками) всё это должно повлиять на сам сценарий игры, но человек играет так как он планировал до этого в билд который он заранее придумал... На водных картах берут пеших разведов, сказано что на карте много ресурсов - не вкладываются в разведку, победа через захват городов и тер-ии - играют в темп вкладывая все ресурсы в один отряд и много еще таких примеров. И тут уж тяжело бывает понять, картодел задушил или игрок не захотел думать...
Кстати, да. Тут согласен. Видели такое и не раз. Да что говорить. Я столько карт для Дивана сделал, а в процессе игры видел, что в 90% случаев игроки не используют заложенный в карту потенциал. Ну, тут надо сказать, что я тоже не всегда понимал и чувствовал чужие каты. Это, наверное, вопрос уже профессионализма как игрока...
Раскрыть карту, на которой играешь первый раз очень сложно. Так что я бы не стал сильно душить игроков за это
Что делать чтобы Хонест пилил контент по невервинтеру?)
Гайды, обзоры модулей или хоть битвы классов... Для меня это лучший контент тут! =)
Жюп, сегодня будет стрим по Liberation, а завтра по новому Pathfinder. Вот на него можешь прийти и форсить свою идею. Гайд выйдет до конца года точно. Но сам видишь, что просмотры падают, да и в целом развитие это даёт не так много, как контент по Disciples (я не только видео имею в виду)
@@HonestsGames Обязательно заскочу!
ванила - это баланс камень ножницы бумага. а баланс пвп карт это зеркальный джебус крос. научитесь выставлять мобов под каждую расу, как в ваниле, а то мамкины абузеры летят на крыльях дисбаланса. как там в ваниле было? эльфам толстых мобов, империи дотов, нежети такую же нежеть.. пока вы качаетесь и идет баланс. а сейчас "баланс" это рулят стрелки, потом маги.. и т.п что такое двойная атака героев? казуальщица. магами смысл играть, если нельзя пулять героев? смысл играть вором, если нельзя воровать все и постоянно слать их ко врагу?забыли еще, как нерфанули воина - реген увеличили всем, а банки дают всем - одну банку всем и хватит, золота тоже минимум, а то покупают себе героев, а герой вор и неудел.
интересно играть в дисбаланс и иметь выбор - сейчас это все зажато, поэтому опросы показывают, что все хотят на самом деле не пве, а баланс ванилы.
пс карты очень сложно делать.