【第3次スーパーロボット大戦】第39話 ラストバトル【PS】

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  • čas přidán 17. 01. 2023
  • とうとう異星人の本拠地アクシズへとやってきたロンド=ベル。
    しかし、そこへシロッコ率いるDC残党が現れる。
    なんといっても5ターン目敵フェイズに現れるシロッコの部隊が厄介。
    初期配置の近くに現れるので、ゆっくり進軍していると奇襲を受けてしまう。
    できれば5ターン目までに異星人の部隊を殲滅し、味方をアクシズのあたりまで
    移動させておきたい。
    敵を全滅させると、アクシズ上にウェンドロのディカステスが出現。
    地形効果が厄介だが、ここをあらかじめ味方のユニットで占拠しておけば
    出現位置がズレて恩恵を受けられなくなるため、非常に有利になる。
    最後の敵を倒すターンを調整して、登場したら一気に総攻撃を仕掛けて倒してしまおう。
    ウェンドロを倒した時点で総ターン数が350以下、かつシュウのグランゾンが
    撃破されていなければ隠しシナリオへ進む。ちゃんと出撃させないとダメなので注意しよう。
    ルーやイーノは育っているだろうか。激励を2回使えるようになっていれば
    隠しシナリオの攻略もかなり楽になる。是非このシナリオでレベルアップを。
    ちなみにゲッターもユニットを10段階フル改造済みです。
    ダイターン同様、ボーナスは装甲+500を選択しています。
  • Hry

Komentáře • 20

  • @kohnog5659
    @kohnog5659 Před rokem +1

    SFC第3次ラストバトル→PS版、の順でハードの進化を楽しみながら観させて貰いました!ディカステス撃破までの下準備と瞬殺が美しすぎる…

    • @masamune_game
      @masamune_game  Před rokem +1

      ありがとうございます、恐縮です!
      少しでも楽しんでいただけたのなら幸いです😊
      準備に時間をかけただけあって、ディカステス戦は思っていたよりもスムーズにいけました。
      ダイターン3とゲッタードラゴンが強すぎますね😅

  • @user-zh1fn4oh8w
    @user-zh1fn4oh8w Před rokem +1

    この頃のウェンドロ、アルマゲドン、堪らないぜ。

  • @matuo7
    @matuo7 Před 10 měsíci

    四天王はいつも通りの撃墜セリフなんですね。ここで多分戦死なんだろうけども。
    ヴィガジは出てこないので、月面の戦闘で退場だったのかな。

    • @masamune_game
      @masamune_game  Před 10 měsíci +1

      そうですね。この辺はリメイクとはいえ、昔の作品らしいですね。
      ヴィガジは他の四天王より早く登場したせいか、退場も早かったですね😅

  • @user-hi8px1oy7v
    @user-hi8px1oy7v Před rokem

    かなり流ちょうにクリアしててお見事。第3次最難関でしたっけここ?

    • @masamune_game
      @masamune_game  Před rokem +1

      ありがとうございます、恐縮です!
      ブルーガーが狙われた時は焦りましたが、避けてくれて助かりました😅
      そうですね、間違いなく最難関だと思います。
      ウェンドロがアクシズの上に出現してしまうと、さらに難易度が上がるので。
      ただ、SFC版よりは楽に感じました。やはり命中率を見てからキャンセルできるのは大きいです。

  • @user-ih7rh9pj7h
    @user-ih7rh9pj7h Před rokem

    第3次ラストバトルクリアお疲れ様です
    やっぱりラストバトルAはかなり敵が多いから大変です
    クリア後のラグナロク行く時のシュウは
    いつ見てもトラウマを
    思い出します
    次はラグナロク
    頑張ってください

    • @masamune_game
      @masamune_game  Před rokem

      ありがとうございます!
      初期配置の敵だけでも多いのに、シロッコも大軍を連れてくるので本当に大変です😅
      シュウのネオ・グランゾンは、みんなのトラウマですね。絶望感が半端ないです😨
      ラグナロク攻略、頑張ります!

  • @onigikodoku
    @onigikodoku Před rokem

    冒頭のアギーハのシロッコ情報に応答する人物、SFC版(czcams.com/video/NoC0stTpKlo/video.html) だとウェンドロですが、このPS版だとメキボスになってますね。口調がメキボスっぽくないのでPS版を制作する際にウィンキーソフトが間違えたんでしょうか。

    • @masamune_game
      @masamune_game  Před rokem

      そうなんですよね、私もプレイしていて気付きました。他にも似たようなケースがいくつかあった気がします。
      微妙にセリフが変わっていたりもするので、意図的に変更したのかな?と思っていました。
      おっしゃる通り、単純にミスの可能性もありますね。

  • @sugisinfkk
    @sugisinfkk Před rokem

    ウェンドロのしばらく放置しようかなはうp主さん側の気力上昇に繋がり彼の自サツ行為ですな(笑)。
    しかもアクシズから追い出されてるし。

    • @masamune_game
      @masamune_game  Před rokem

      最初からアクシズの上にいたら、相当脅威でしたね。
      様子見しすぎた結果、完全に勝機を逃してしまったという…。

    • @sugisinfkk
      @sugisinfkk Před rokem +1

      @@masamune_game
      うp主さんあっさり3発で撃沈させてましたからね(笑)。

  • @user-up7uu6wu7g
    @user-up7uu6wu7g Před rokem

    第三次スーパーロボット大戦。今此れを討っている自分に凄く矛盾を感じる事を禁じ得ない。何故なら出てくる敵やストーリーが主にガンダム系だからだ。これならリアルロボット大戦と改名した方が宜しいかと。

    • @masamune_game
      @masamune_game  Před rokem

      それは本当にそうですね…プロデューサーがインタビューで話していましたが
      当時は世界観がしっかりしているのがガンダム系だけだったので、それをベースに作っていたらしいです。
      あと、この頃はスーパー系やリアル系といった概念もあまりなかったように思います。
      少なくとも第2次では、ガンダムもスーパーロボット扱いでした。
      第4次からでしょうか、その辺の差別化が明確になってきたのは。
      後にエヴァみたいなどちらとも言い難い作品なんかも登場して、より複雑になりましたよね。
      私も違いを説明して、と言われたら難しいです。みんな同じロボットじゃん、て言われたら何も言い返せません😅

    • @user-up7uu6wu7g
      @user-up7uu6wu7g Před rokem

      返信有難うございます。自分の長年の疑問が解けました。確かによく考えてみたら第4次からですよね。あしゅら男爵やブッチャー等のスーパー系の敵キャラクターが出てきたのはもしスーパーロボット大戦を語るなら暗黒大将軍がDCを乗っ取ってダークDCを創設するとかの話も面白いと思いますけど当時じゃ難しかったんですね。

    • @user-up7uu6wu7g
      @user-up7uu6wu7g Před rokem

      後ご丁寧な返信有難うございます。

  • @user-ig9qy4nl4l
    @user-ig9qy4nl4l Před 4 měsíci

    鬼畜ステージ😂😂😂