Kingdom Come: Deliverance II - Interview with the game's lead designer

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 18. 04. 2024
  • Prokop Jirsa is the lead designer of the upcoming Kingdom Come: Deliverance 2, which came to Warhorse Studios ten years ago, before the original Kickstarter campaign.
    So we think he's the perfect candidate for an interview to tell us about all the upcoming news that awaits in the sequel to the popular medieval role-playing game.
    Guest
    👨‍💻 Prokop Jirsa - Lead Designer / Warhorse Studios
    Hosted by:
    👨‍💻 Filip Kraucher - Fiola
    #kcd #kingdomcome #kingdomcomedeliverance2 #indiantvcz #kcd2
  • Hry

Komentáře • 266

  • @Fastmancz_
    @Fastmancz_ Před 17 dny +238

    Díky za tento výborný rozhovor. V tomhle je Fiolova výhoda, že je herní vývojář a dokáže klást správné otázky i po technické stránce, které bychom se jinde nedozvěděli. Z toho co jsme se dozvěděli, tak to opravdu vypadá na hru, která překoná prodeje KCD jedničky. Jinak možná by nebylo špatné pro tohle video přidat anglické titulky.

    • @indiantvcz
      @indiantvcz  Před 17 dny +41

      Díky, Pokusíme se vymyslet anglické titulky.

    • @toruvalejo6152
      @toruvalejo6152 Před 17 dny +35

      @@indiantvcz Prošel jsem na YT pár videí s reakcemi zahraničních hráčů a tolik nadšení v tak krátkém čase na jednom místě jsem snad v životě neviděl (jen video přímo na na Warhorse mělo za 16 hodin milion shlédnutí a 11.000 komentářů!), takže není nad čím váhat! Ty titulky fofrem udělejte a pusťte o tom zprávu do světa - všichni jsou tak hladoví po informacích, že Vám sledovanost vyletí střechou...!

    • @machalek95
      @machalek95 Před 16 dny +6

      Jen bych dodal na KCD je fajn že člověk muže navštívit místa kde se hra odehrává a to dodává za mě ten nejlepší zážitek.A za tohle vám děkuji a taky celému Warhorse Studios

    • @indiantvcz
      @indiantvcz  Před 16 dny +12

      @@toruvalejo6152 Anglické titulky jsem doplnil. Tak uvidíme! :D

    • @toruvalejo6152
      @toruvalejo6152 Před 15 dny +4

      @@indiantvcz A do háje! 😮 To je zavazující... 🤔 Tak já vyrážím na turné po "reaction videos", abych Vás tam zmínil - přinejmenším SxyBiscuit by Vám mohl udělat promo... 🤪

  • @tomasprazak1681
    @tomasprazak1681 Před 14 dny +52

    Strašně sympatickej a příjemnej člověk na pohled strašnej pohodář přeju mu hodně úspěchu a chválim rozhovor 😊

    • @richardprazak8649
      @richardprazak8649 Před 11 dny +2

      By mě zajímalo jak se tak milému člověku spolupracuje s Vávrou :D

    • @mardisal1128
      @mardisal1128 Před 21 hodinou +1

      @@richardprazak8649 Ja myslím, že Vávra a Jirsa vo Warhorse medyzi koleagami fungujú na princípe "zlý polda - hodný polda" :D

  • @Mufireael
    @Mufireael Před 17 dny +72

    Pěkně provedený rozhovor se skvělými otázkami! Už z toho traileru se těším, až Kingdom Come 2 vyjde!

  • @technicaltapir9741
    @technicaltapir9741 Před 15 dny +14

    Čeští přátelé, děkujeme za anglické titulky! 🇨🇿❤🇵🇱

    • @indiantvcz
      @indiantvcz  Před 15 dny +1

      We tried! :) Sorry for some mistakes there and there! Glad it help you!

  • @xpaprykk4100
    @xpaprykk4100 Před 7 dny +3

    It's great to see devs that are genuinely passionate about their work. KCD2 is already my most anticipated game of all time. Greetings from Poland brothers!

  • @TheMrTExas
    @TheMrTExas Před 17 dny +26

    Parádní rozhovor. Vesměs při každé otázce zabruslil skvěle do hloubky, kam defacto ani nemusel. Je vidět, že ho (je) jeho práce baví a to se určitě otiskne i do finální hry. .)

  • @vitezslavdvorak6733
    @vitezslavdvorak6733 Před 14 dny +6

    Dobré upozornění - píšťala a hákovnice jsou jedny z prvních palných zbraní (zbraň u které je funkce odvozena od okamžitého uvolnění chemické energie). Střelné zbraně jsou daleko širší skupina, do které se ředí např. luky nebo kuše a právě palné zbraně.

  • @filipsoucek4426
    @filipsoucek4426 Před 17 dny +40

    Super formát, bral bych klidně i delší PVPčka :D, těším se a Warhorse přeju hodně štěstí s releasem.

    • @indiantvcz
      @indiantvcz  Před 17 dny +9

      Snažím se dělat PVP kolem 60 minut. Ale ono bude ještě do vydání Kingdom Come více možností, kdy někoho pozvat a zpovídat! :)

    • @filipsoucek4426
      @filipsoucek4426 Před 17 dny +4

      Plně tomu rozumím, nemůžete mít x hodin dlouhé video kvůli sledovanosti a flow..., to je problém u mě, dokázal bych poslouchat podcast s vývojáři nekonečně dlouho:D, obzvlášť když ten podcast moderuje někdo z oboru a může je rozpovídal na konkrétní odborné otázky.

  • @lbs_325_cz
    @lbs_325_cz Před 17 dny +28

    Myslel jsem že víc hyped už nemůžu být... ano jde to❤ parádní rozhovor děkuji 🫶🙏

  • @Mazicek
    @Mazicek Před 16 dny +9

    Skvělý rozhovor plný pozitivní energie. To bych vydržel poslouchat hodiny. 😀

  • @tomasc.7442
    @tomasc.7442 Před 17 dny +31

    super rozhovor s novými informacemi 🙂

  • @neobeck104
    @neobeck104 Před 16 dny +6

    takhle upřímného a sdílného vývojáře jsem nikdy neviděl

  • @kontiki6803
    @kontiki6803 Před 16 dny +7

    Skvělý, tolik informací jsem ani nečekala. Čekání si zkrátím čundrováním po Českém ráji a Kutné Hoře 🙂.

  • @nitro.x194
    @nitro.x194 Před 16 dny +6

    Výbornej rozhovor, pan Jirsa je sympaťák a poslouchá se fakt skvěle👌

  • @alexiosCZ94
    @alexiosCZ94 Před 17 dny +8

    Absolutně skvělý rozhovor! Hltal jsem každé slovo! 🥰 Moc děkuji za veškerou snahu, kvalitní otázky a odhodlání, byla to jízda.😊

  • @CaptainGarisen-bl3vp
    @CaptainGarisen-bl3vp Před 17 dny +37

    Sakra, asi si dám další kolo KCDčka.

    • @indiantvcz
      @indiantvcz  Před 17 dny +7

      Já taky! :D

    • @pavelsochor5755
      @pavelsochor5755 Před 17 dny +2

      tentokrát zkusím sekeru :-D

    • @singovsky1
      @singovsky1 Před 15 dny +3

      Je fajn, že i po těch letech se v té hře dá pořád najít něco nového.

    • @davidmika3
      @davidmika3 Před 14 dny +1

      @@pavelsochor5755 tvl udělal jsem to ted upe stejně :D dokonce jsem objevil nějaké nové questy

    • @pavelsochor5755
      @pavelsochor5755 Před 14 dny +1

      @@davidmika3 Já jsem tak vždy na nový průchod objevil něco nového - třeba ten quest s mistrem lovčím - až na nějaký 5-t-y průchod :-D

  • @iSimulator
    @iSimulator Před 15 dny +5

    No... jak bylo v HIMYM, když jsem koukal v noci na tento rozhovor poprvé, byl jsem "zbagetován" velmi dobrou bagetou. Takže jsem hodně koukal a přemýšlel. Nebudu lhát, až teď hraji KCD tak, jak jsem chtěl. Když hra vyšla, tak jsem smysl hry vůbec nepochopil. Byl jsem naštvaný, že mě hned někde zabili, že vše bylo složitější... a jak jste oznámili pokračování, tak jsem hře dal znovu šanci, a už jsem pomalu dál než před lety... a hru naprosto miluji. Pochopil jsem koncept hry. Mám to, co jiní už ne - hraji něco, co do jisté míry ještě neznám, a tak mám tu krásu - objevování v prvním průchodu hrou (dobře, z části druhou). Když u hraní poslouchám o tom, jak bude vypadat dvojka, tak jsem nadšený. Jsem zrovna příkladem, že kdyby ten soubojový systém byl otevřenější, protože si chci hlavně vychutnat příběh, tak hru mám dávno několikrát dohranou (třeba Gothic III si dávám každý rok). Jak se dostávám do tajů mechanik, tak mám trochu obavy, aby druhý díl nebyl v některých věcech příliš otevřený a jednodušší, ale i tak se na hru enormně těším a určitě to bude pokrok vpřed. Jinak, co se týče CE. Rozhodně je to lepší volbou oproti UE nebo Unity enginu. CE je sice lehce otloukánkem, ale hra v něm vypadá mnohem přirozeněji.

    • @queribus9181
      @queribus9181 Před 14 dny +1

      Vlastně ti závidím ten první průchod, protože ten je vždycky nej.

  • @marekbocek7805
    @marekbocek7805 Před 17 dny +9

    Skvělý rozhovor. Super host. A vsadím se že si to teď nějaký vývojář čte ty komentáře. A já vás prosím... Ať to jede na 60 fps na Ps5!!! 😂

    • @AnalFaust
      @AnalFaust Před 17 dny

      Na ps5 pro by mohlo 😆

    • @deanwerny1
      @deanwerny1 Před 13 dny +2

      Tak to tě asi můžu rovnou uklidnit a říct, že to se opravdu nestane. Modlil bych se v stabilních 30 a bude to v cajku 😊

  • @lukas.janacek
    @lukas.janacek Před 17 dny +4

    Skvělý rozhovor, díky za něj! Dostal jsem strašnou chuť si zahrát jedničku.. třeba se mi povede ji konečně dohrát 😃

  • @zawareiiovyletsplaye9288
    @zawareiiovyletsplaye9288 Před 17 dny +4

    Skvěle udělanej podcast, díky za něj.. a Fiolo, ty delší vousy ti fakt sluší! :D

  • @JohnSmith-xr9qz
    @JohnSmith-xr9qz Před 16 dny +7

    Akorát bych nesouhlasil s tím, že KCD byla lineární. Ano, jádro skutečně byl víceméně lineární, ale hrát to šlo mnoha způsoby, včetně samotného příběhu. Jenom když hraješ hru jenom jednou tak většinou netušíš, co by tě potkalo, pokud bys zvolil jinou cestu a proto subjektivně máš pocit, že žádná odbočka nebyla. To kdysi vyřešili v Detroit Become Human tím, že pokaždé ti ukázali kompletní strom a neotevřené větve, které s mohl rovnou vyzkoušet i bez toho, abys ovlivnil prvotní volbu.

  • @mattsriker5459
    @mattsriker5459 Před 17 dny +3

    brutalně se těším

  • @janstefek5297
    @janstefek5297 Před 16 dny +3

    Zajímavé otázky.good 😏

  • @oldves
    @oldves Před 14 dny +1

    Děkuji za skvělý rozhovor. Těším se na procházky po Kutné Hoře!

  • @Jozny
    @Jozny Před 8 dny +1

    Parádní rozhovor. Na Kingdom Come II se fakt těším, zároveň mě její oznámení konečně donutí si udělat čas a zahrát jedničku, já vím je to ostuda, že jsem ji ještě nehrál :D, ale co už, výmluvy se najdou vždy, hlavní je, že teď mám aspoň dead line vydání dvojky, tak snad už to klapne :D.

  • @kamilmach5542
    @kamilmach5542 Před 16 dny +2

    Skvělej rozohvor díky, dobrá práce Fiolo, správný otázky, Prokop Jirsa je strašně fajn, dobře mluví, dobře odpovídá, namotali mě , zase :D

  • @m.s.9088
    @m.s.9088 Před 17 dny +3

    super hozhovor. Díky za něj

  • @FelazCesr
    @FelazCesr Před 16 dny +2

    Díky za tenhle rozhovor, skvělý! :)

  • @Mattilainen45
    @Mattilainen45 Před 17 dny +7

    So excited for this game. The first one was amazing

  • @VajaVajush
    @VajaVajush Před 16 dny +2

    super rozhovor, tenhle rok se začínám taky angažovat do gamedevu a strašně příjemně se mi poslouchal, jak otázky, tak odpovědi byly velice zajímavé, díky moc za publikování!

  • @LiliaTV
    @LiliaTV Před 14 dny +5

    Great interview & great video, thank you so much for the information!! I am so excited.

  • @davidmika3
    @davidmika3 Před 14 dny +3

    chyběl mi dotaz na KDC III. jestli tohle má být ukončení příběhu, tak co bude dál? zrovna období husitství si myslím nabízí velmi zajímavou dějovou linku, spoustu bitev, obléhání...snad každý z nás touží po tom projít se po historické Praze.

  • @ReDegge
    @ReDegge Před 16 dny +9

    Bude ve hre opet encyklopedie stredoveku? To.me.krute bavilo to cist.

  • @neJosef
    @neJosef Před 15 dny +1

    Mega se těším na KCD 2. Díky Fiolo za rozhovor s Prokopem, otázky byli výborné a ty odpovědi byli bomba🔥

  • @Conanek1
    @Conanek1 Před 16 dny +2

    Díky za zajímavý rozhovor

  • @JosefJirik
    @JosefJirik Před 17 dny +3

    Tak to byl fajn talk 👍

    • @indiantvcz
      @indiantvcz  Před 17 dny

      Moc si toho vážíme! Díky moc!

  • @marekh.3449
    @marekh.3449 Před 16 dny +3

    Predobjednávka ✅

  • @kovar2344
    @kovar2344 Před 16 dny +2

    Parádní interview!

  • @krasyceskerepubliky7520
    @krasyceskerepubliky7520 Před 13 dny +1

    Díky, fajn rozhovor a dobré otázky, vždycky je příjemné poslouchat lidi, které evidentně baví jejich práce.

  • @vladimirmarecek3336
    @vladimirmarecek3336 Před 16 dny +3

    skvělej rozhovor, Prokope! Navnadilo to i mě. :D

  • @mrcrabs6193
    @mrcrabs6193 Před 16 dny +1

    úžasný, přesně tohle jsem potřeboval slyšet

  • @juliussvk7169
    @juliussvk7169 Před 16 dny +1

    Diky za super rozhovor.ja som nadseny z pokračovania a vcera som znovu rozbehol KCD1.

  • @queribus9181
    @queribus9181 Před 14 dny +1

    Klobouk dolů, perfektní rozhovor. Jsem rád, že je dvojka konečně tady. Ostatně vždycky jsem věřil, že přijde, protože by bylo nelogické, aby po úspěchu KCD nebyla. Ovšem to, co jsem viděl, že se na nás chystá, a to rád přiznávám, je o hodně větší a lepší, než v co jsem doufal. Jen škoda, že tam tedy nepůjde jíst ty děti. Hodně úspěchů Warhorse i Indianovi ve všem, co děláte.

  • @bennyboruvka7639
    @bennyboruvka7639 Před 18 dny +11

    miluju kingdom come deliverence😄

  • @_CJ_
    @_CJ_ Před 15 dny

    Diky za rozhovor, libil se mi :)

  • @PajaPavel33
    @PajaPavel33 Před 17 dny +4

    Velmy pekný rozhovor!

  • @Choteron3
    @Choteron3 Před 9 dny +1

    Thanks for the english subtitles!

  • @sgmvideos5175
    @sgmvideos5175 Před 17 dny +4

    Teď jak to řekl na začátku, že každý quest je unikátní a ano, je tomu tak, ale pak tu jsou takové ty náhodné eventy a dalo by se říct, že to jsou takové ty quick eventy kterých je mraky a jsou stejné (např. zloděj - osoba která utíká z města a můžete ji zabít a nikddo si nestěžuje)

  • @FreelandersCZE
    @FreelandersCZE Před 16 dny +1

    Super na KCD 2 se těším to vypadá parádně. To bude asi jedna z mála her kterou si letos koupim. Možná i jediná hra.

  • @dumo2276
    @dumo2276 Před 14 dny +2

    Amazing interview... sorry i dont write good Czech but i understand everything :)

  • @lzap_CZ
    @lzap_CZ Před 15 dny

    Pěknej rozhovor, díky.

  • @albertf9692
    @albertf9692 Před 15 dny +7

    For sure day one for me. When it comes to combat system i'm interested in changes. Combos in first game are almost useless in my opinion. Late game there are mostly two types of enemies. Almost naked peasant that dies from one max two hits (so no combo possible) or fully armored dude that will perfect block you on your 2nd - 3rd hit, so only shortest 3 hit combos are possible at most if you are lucky. You are just perfect blocking through a game because of reliability.

  • @HorakHo
    @HorakHo Před 15 dny +1

    Opravdu podařený, profesionální rozhovor! Děkuji Indiane.

  • @michalmichalicek3255
    @michalmichalicek3255 Před 9 dny

    Líbí se mi moc.Když o tom všem
    mluví jak mu svítí oči nadšením. Tak to má být.🙏

  • @JohnDoe-pm1zs
    @JohnDoe-pm1zs Před 11 dny

    skvělý rozhovor, moc díky !

  • @wellbi
    @wellbi Před 9 dny

    Skvělej rozhovor. Opravdu mě těší, že se vám daří, Filipe.

  • @samuel-3682
    @samuel-3682 Před 17 dny +2

    Skvelý rozhovor. Vidieť že tej hre dajú dušu. Len dúfam že sa im podarí optimalizácia aj pre normalne počítače lebo väčšina hráčov nemá herné delá.

  • @ghosttom46
    @ghosttom46 Před 15 dny

    Moc se těším na hru první díl byl super ❤

  • @denisdavidek
    @denisdavidek Před 16 dny

    Takto sa predstavuje hra. Výborne. Konečne po dlhej dobe hra, ktorú niekto predstaví a okamžite ma dokáže zaujať. Aj keď mám jednotku kúpenú, tak žiaľ nemal som na ňu čas, no chcem si ho nájsť, aby som ju stihol dohrať do príchodu výbornej dvojky. Rozhovor je perfektný. Pozrel som ho bez prestávky.

  • @gahu18
    @gahu18 Před 14 dny +1

    Od českého slova Píštala což bylo označený prvních střelných zbraní, které Husité používal jako jedni v první ve velké míře, se odvodilo mezinárodně používané slovo Pistole. (jedna ze tří teorií vzniku slova pistole)

  • @Dron_Boy
    @Dron_Boy Před 12 dny

    Díky, těším se jak sviň :D

  • @pavelmares7181
    @pavelmares7181 Před 17 dny +4

    mezi řádkama je cítit, že už to prostě musejí vydat, ale ještě budou mít co dělat, aby to nebylo stejně rozdrbaný jako jednička

  • @scarface5165
    @scarface5165 Před 11 dny

    To že naslouchaj i menším pozicím ve studiu beru jako skvělou věc.. takhle fungujou i v naughtydogu a jde to znát. Herci si tam v průběhu scény klidně můžou neco změnit a jede se dál. Neil druckman se dostal na větší pozici tak rychle prakticky jen kvuli tomu že se nebál nadhazovat nápady a náměty na hry. A charaktery v jejich rách působí tak věrohodně kvuli tomu že maj herci volnější ruku. A všeobecně ND fungujou jako jeden velkej motor. Tak má fungovat studio. Jestli tak funguje i warhorse tak to je super znamení

  • @TheArakan94
    @TheArakan94 Před 12 dny +1

    BTW, ze slova píšťala pravděpodobně vychází angl. "pistol" (a naše pistole).

  • @fuckinglittleimp8863
    @fuckinglittleimp8863 Před 17 dny +20

    Já si podle názvu myslel, že pan Jirsa navrhuje PVP režim do KCD2. A on to je název pořadu.

    • @indiantvcz
      @indiantvcz  Před 17 dny +6

      Je to tak... PVP je náš podcast 1 na 1. 😂

  • @majkronyk4816
    @majkronyk4816 Před 16 dny +2

    Super rozhovor.

  • @salamko_jakubvdovec
    @salamko_jakubvdovec Před 14 dny

    Skvělý rozhovor. Za Geulovu otázku jsem moc rád. Dětští protagonisté mi v jedničce opravdu chyběli, ale chápu že je to hodně práce navíc.
    PS: kdo někdy neudělal fusrodah na děti ve Skyrimu...

  • @mikelauri598
    @mikelauri598 Před 17 dny +2

    Já nevím, ale ta otevřenost u jedničky mi přišla osekaná... Myslím při plácání světem člověk příjde jak je to omezené. Mrtví se respawnovaly samo se zhoršeným stavem. Krom změny reputace jsem tam neviděl extra změny v chování. Hlavně ty čórka questy, když se tiše někoho zbavíš když tě načape. Henry nabíral na postavení a přesto se to krom příběhových dialogů nepromítlo. Více brnění by bylo taky super.
    Krom těchto věcí to byla bombová hra a těším se na dvojku.

  • @BobbyVitek
    @BobbyVitek Před 14 dny

    Právě ji hraju a s tou jedničkou má Fiola pravdu protože v ní stravím celý den a nakonec zjistím že mám hotové dva questy ten svět je parádní 😊

  • @spellandshield
    @spellandshield Před 13 dny +1

    Thank you for the English translation, Lord INDIAN!

  • @sportoveccz4186
    @sportoveccz4186 Před 12 dny

    Moooc pěkný rozhovor

  • @davidgruber1875
    @davidgruber1875 Před 14 dny

    Super rozhovor.Fiola mel dobre otazky👍👍

  • @ludekfolkman-official8294

    Rozhovor pěknej, ale čekal bych nějaký konkrétnější dotazy. Že zůstane sejvovice, souboje budou jednodušší a bude lepší systém reputace je vlastně jediné, co se reálně dozvíme. :D Mně by třeba zajímalo, jak velké budou jednotlivé mapy, a jestli bude možné mezi nimi volně cestovat, nebo ne? Už je potvrzené, že mapa z jedničky přístupná nebude, což je možná trochu škoda, když už existuje a jsme rychtář z Přibyslavic. Jako DLC by to bylo supr, protože se mluvilo např. o dalším rozšiřování Přibyslavic. Ale ok. Někde jsem slyšel, že okolo Kutné Hory bude mapa ohraničena Suchdolem a Malešovem ze západu / jihu. Okolo Trosek možná bude více hradů? Kdo ví? Dál by mě třeba zajímalo, jestli nějaké postavy z jedničky budou i ve dvojce. V jedničce mělo být původně více lektvarů, např. projímadlo, ale nakonec se nedostalo. Bude ve dvojce? Bylo by taky dobrý znát HW nároky, a zda se podařilo vyřešit FPS ve městech jestli bude podporován ray-tracing? A hlavně jestli budeme znovu se svými dovednostmi a skily začínat od nuly, nebo v čem se bude postava vyvíjet? Pak by mě zajímalo info o samotném vydání. Jaké budou edice, jestli jsou v plánu DLC, zda vyjde soundtrack opět na vinylu, a jestli budou nějaký merch předměty? Třeba takový kostky s ďábelskou hlavou by byly cool. :) Každopádně hra vypadá famózně a fakt se těším. A jo, chápu, že nejde říct všechno info hned, že se to musí dávkovat. :) Ale ta nedočkavost je hrozná. :D

  • @1frank100
    @1frank100 Před 16 dny +1

    Ocenil bych, kdyby se v nové KCD 2 vyskytovala i zvířata u nás v minulosti vyhubená, jako např. zubr, rys, vlk a nebo medvěd.

  • @marculess777
    @marculess777 Před 15 dny +1

    Cool dalsia super hra z CR!
    Drzim palce :)

  • @hecller22
    @hecller22 Před 13 dny +1

    KCD je super, ale mě strašně moc chybí nový VIETCONG s pořádným singleplayerem ! Jasně chápu jiné studio jiný žánr, ale prostě tohle tady je megadíra na trhu!

  • @NyxCS2.
    @NyxCS2. Před 17 dny +4

    Já bych ještě 2 otázky měl, kolik bude KCD 2 stát a o kolik procent bude menší nebo větší hlavní příběh.

  • @Gallus_hobby
    @Gallus_hobby Před 17 dny +1

    za mě boj v jedničce mel dvě zásadní chyby. První co mě hodně štvalo byla absence perků u lukostřelby a že možností bylo. Druhá byl problém když jsem se naučil nějaké techniky s mečem, tak po třeba měsíci nehraní jsem je zapomněl. Spíše ale jsem stratil grif. 4im dále jste byl ve hře tím to bylo otravnější.

  • @tomastomas9990
    @tomastomas9990 Před 17 dny +5

    cejchování kriminálníku bych zavedl i do dnešní společnosti :D

  • @vladimirlukas7552
    @vladimirlukas7552 Před 15 dny

    Moc se těším jednička me neskutečně bavila a co se týče toho bojového systému tak ten byl super a me osobně by nevadilo kdyby to bylo o neco těžší nebo za me ja mel rad výzvy ale zároveň chapu vývojáře :3 za me největší překvapení tohoto roku uz aby hra byla u mě 😂❤ a pal bych si dokázal predstavit další díl kdyby jsme hráli za Lapku 🤣🤣🤣 kde žijete v lese a vyrážíte na loupeže zabijite prepadavate, plizite se ve tmě někde na hrad atd to by bylo taky super 😅❤

  • @maxmilianmatulaa4796
    @maxmilianmatulaa4796 Před 17 dny +2

    Mě hrozně zajímá jak bude fungovat mapa a cestování. :)

    • @indiantvcz
      @indiantvcz  Před 17 dny

      Zřejmě velmi podobně jako u předchozího dílu.

  • @St3phala
    @St3phala Před 17 dny

    Wow vdaka za rozhovor, bude to dokonaly podcast pri uspavani deti 😊 KCD II sa neviem dockat ❤
    PS: Nie si dako viac ultra-wide Fiolo? Snad nezanedbavas bezecky pas 😅

    • @indiantvcz
      @indiantvcz  Před 17 dny

      Pásuju každý den! Ale jen pás nestačí. Asi stres a další starosti dělají mnohé... sorry, jestli se na mě nedá dívat.

    • @St3phala
      @St3phala Před 17 dny

      @@indiantvcz tak som to nemyslel :-) pardon ak to vyznelo ofenzívne. A rozhovor bol neskutočne dokonalý, skvelá práca (ako vzdy) :-)

    • @RickertBrandsen
      @RickertBrandsen Před 16 dny

      ​@@St3phaladvakrát měř.... 🙂

  • @whcw11
    @whcw11 Před 14 dny

    10:10 tady jsem trochu zpozorněl. V jedničce to bylo tak, že člověk ve chvíli, kdy už Jindra trochu zvládal udržet meč a dostával se k nějakým řekněme mid level protivníkům, měl spoustu možností, jak útočit a mohl tancovat s protivníkem a fakt si zašermovat. Ale jakmile se dostal na vyšší level, začaly být souboje jen o tom, kdo první zaútočí. Potom dostal master strike a už se na něj sypalo jedno kombo za druhým. Takže late game souboje byly jen o tom, že člověk stál a čekal, až po něm někdo švihne, odblokoval to a rychle rozsekal rozhozenýho protivníka. A naopak, když se hráč snažil šermovat "poctivě", dostal za odměnu master strike od NPC. Takže vlastně hra na čekanou, a pak jednoduchá klikačka. A není to jen můj názor, mod, který upravuje hodnoty u master striků, je snad jeden z nejpopulárnějších. Takže jestli na tohle chtějí ve dvojce klást ještě větší důraz, tak jsem z toho upřímně trošku nešťastný. Mě na těch soubojích asi nejvíc bavil právě ten volný pohyb a navazování útoků.

    • @raskolnikov6443
      @raskolnikov6443 Před 13 dny

      They changed master strikes I think.

    • @whcw11
      @whcw11 Před 13 dny

      @@raskolnikov6443 hopefully for the better. I really enjoyed the mid-game swordplay in KCD1

  • @dominatorandwhocaresanyway9617

    Kenshi mentioned OOOORAAAH
    WHAT IS FREEDOM AND DEMOCRACY

  • @PunkNezastavis
    @PunkNezastavis Před 13 dny +1

    Asi je to trapný ale jedničku jsem nehrál a to jsem hodně hráč ... :D :D o to víc se těším až si dám první průchod ♥

  • @8Paul7
    @8Paul7 Před 17 dny +5

    Tenhle pokec měl klidně trvat několik hodin (pokud by byl Prokop ochoten) :)

  • @TheSormon
    @TheSormon Před 14 dny +1

    Mezitím soubojovej systém z jedničky v kostce: zaklínit, seknout ze shora a zaklínit, seknout ze shora. Gratuluju, právě ste vyhráli jakejkoliv souboj ve hře 😂

  • @adolflenin7770
    @adolflenin7770 Před 15 dny +1

    super rozhovor

  • @janslanina5697
    @janslanina5697 Před 16 dny +1

    Dufám ,že kcd 2 vyjde co nejdřív.

  • @Daniel-cu8gj
    @Daniel-cu8gj Před 10 dny

    Já už jako stařešina ocením hry co neodpouštějí chyby a nevedou tě za ručičku ale preferuji online pvp, boužel již nemám tolik času ponořit se do příběhu, ale ten combat v KcD se mi líbil a tak držím palečky.

  • @radoslavvrabel4866
    @radoslavvrabel4866 Před 16 dny +2

    Dúfam že sa bude dať aj Vraník spraviť tak ako Přibyslavice uvidím čo to bude zač dúfam že sa bude dať ísť aj do miest ktoré boli predtým.

  • @romanondrik3660
    @romanondrik3660 Před 17 dny +2

    vidim, ze i samotny rozhovor je jedno velke RPG.. komplexni otazky a jeste rozvinutejsi odpovedi 😂, pecka

  • @luckyslevin5259
    @luckyslevin5259 Před 14 dny +1

    Paradni rothovor, sdilny a sympaticky clovek.

  • @MafesX
    @MafesX Před 15 dny

    KCD 1 jsem pouze zapnul a při prvním kombatu vypnul, ale asi jsem hru uchopil za špatný konec. Teď mu dám opět šanci ve svých 42 letech. Když jsem byl jinoch tak jsme hrál pouze competetivní blbosti dokola, ale bavilo mě to. V současné době hodně vyhledávám příběhové hry, popřípadě příběhové cooperativní hry, proti hráčům, už mě moc nebaví hrát, toto jsem si užil v CoD 1, CoD UO, CoD 2, CoD MW, CSS, CS 1.6, ale strategie proti hráčům hraji do dneška 🙂 Jsem prostě, už sobec a nechci se asi na nikoho ohlížet jako dřív 🙂

  • @joemorcovic8894
    @joemorcovic8894 Před 16 dny +3

    to jak se zmínilo, že v lese nebude za každým rohem combat, je strašně fajn.
    třeba v dragons dogma na každym útesu a za každym stromem je nějaká truhla, camp, nebo goblin a ještě za nimi vede stezka na druhou stranu mapy, kde tě lákají pořád další věci jít dál.
    to třeba u exploration titulu ani není tak špatný, ale už stačí jít v zaklínači po otazníčkách a když je toho zbytečně moc, tak to může narušit příběhový tempo

  • @filluk_
    @filluk_ Před 15 dny

    Mně se na KCD strašně líbí že i po X hodinách které na té hře mám zjišťuju nové věci a vidím nové scény takže moc oceňuju že hra nemá ve většině úkolech jen jednu cestičku po které musím jít až se mi to líbí či ne.Doufám že i v KCD2 bude více cest jak úkol dokončit silně v to věřím a nemohu se dočkat

  • @qwertz3813
    @qwertz3813 Před 13 dny

    Chceme další rozhovor s WH! :D

  • @LordMack01
    @LordMack01 Před 13 dny

    Ohledně kombatu, jednička fungovala jen díky perfect blocku. Doufám, že dvojka tohle opravdu adresuje (bylo úplně jedno, jaká komba v jedničce umíte, stejně se nedají použít, max vyjímečně proti jednomu protivníkovi, jednou za hru. A Bernard Vás je ani nenaučí, abyste věděli, o co jde).

  • @Petr69696
    @Petr69696 Před 17 dny +3

    UI bude implementována? V rozhovorech myslím. Že by postavy věděli něco, a musel by se hráč sám doptávat, hledat důležité lidi co vědí více apd. Díky.

    • @indiantvcz
      @indiantvcz  Před 17 dny +1

      Asi na úrovni KCD1. Předpokládáme.

  • @vojtech__
    @vojtech__ Před 4 dny

    Obsahově skvělý rozhovor a je skvělý, že Fiola má tak obrovské znalosti, ale ty jeho ADHD výkřiky jsou na mě asi moc.