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小3の時、蜘蛛のボスの後の確定でsa-xにバレるとこが怖くてずっと出来なかったの思い出した
ステルス要素強めで普通に怖いですよネ!
メトロイドゼロミッションでスーツ脱いでゼロスーツサムスでゼーベス星人やり過ごさないといけない所も怖かった笑
ゼロミッションだとメトロイドのとこもむずくて心が折れがち
SA-X「お前もチートか」
昔 SA-Xに追いかけられる 今E.M.M.Mに追いかけられるどちらも恐怖
ダメージ入らないのは予想してたけど、グラビティの凍結無効とアイス攻撃で凍結できるとは思ってなかった。
ちなみにバリアスーツなしでグラビティスーツのみONにすると何故かサムスがSA-XのアイスビームやブルーXによって凍結、ダメージを受けます。
@@user-ip9bv3dn8g @マイクラハッカー つまり見た目と機能は別物ということですね。それぞれが上乗せされていく感じで。その証拠に最後のオレンジ色のスーツでもグラビティ効果があり水の中でも動けます。つまりSA-Xも……?
@@minatotfk5358 そうなりますね、でもデバッグを使ってONにした結果そうなったと言うだけで最後のオレンジスーツはサムスが本来ぐグラビティスーツを取得した状態での取得となるので必要のない部分はデータ的に省いているだけかもしれませんし…SA-Xはどうなんでしょうかね…Xは自分達がこれまでに得たDNAなどを元に独自で進化する能力もあるのでサムスとは別の形で水中を移動できるのかも…?自分も似たようなことを他のある方のコメントに返信する形で詳しくメトロイドフュージョンのサムスとSA-Xについてまとめてますので良かったら探してみてください。(少々手間をおかけしてまいますけど…)
@@user-ip9bv3dn8g アザーMの設定引き継いでるならオレンジ色のままでも水中動けるのは納得かもですね。
お遊び程度ではありますが、通常逃げたり隠れてやり過ごす所のSA-Xにアイスビームを撃つとスクリュー状態で凍結させたりすることもできます。スペースジャンプ入手後に絶対SA-Xに発見されなければいけない場面がありますが、その場面ではアイスミサイルによる凍結が発生しないように設定されているのかアイスビームでもスクリュー状態で凍結させることができません。そして、SA-Xはある条件を満たせばモーフボール状態にもなるようです。長文失礼しました。
有名な(?)小ネタかもしれませんが、対SA-X戦でビームの当たらない位置で崖つかまりをするとスーパーミサイルを撃ってきます。攻撃目的ではなく適当な壁や床などに当ててその振動で揺さぶり落とされます。この現象は実際のサムスでも同じで壁や天井などを這うクリーチャーを落とす効果を応用したものだと思いました。長文失礼しました。
@@minatotfk5358 ご丁寧にどうもありがとうございます。自分もそのネタは存じ上げております。そしてコメントでも類似の物(ネタ)を取り上げさせていただいてます。その他にも詳しく検証などを重ねた結果をまとめたりもしています。(興味がある場合は他の方のコメントへの返信を探してみてください。)
プラズマビームさん?貫けてないじゃないですかSA-Xのアイスビーム音ホント好き ビシュウ!
ビシュウ!ビシュウ!
逆に最終決戦のSA-Xにプラズマ抜きで倒せるのかがきになりました
たしかに気になりますね…あの時点ではプラズマ入手済みなのでスクリューor他の武器になりそうです
@@user-ng4eo1sc5s 海外の動画で見ましたが、どうやら最初のチャージビームでも倒せるみたいです笑
@@minatotfk5358 (既知でしたらすみません)うp主さん(※ねこぱんちさんのこと)が最終決戦のSA-Xを題材に検証も兼ねて動画化されていますよー❕(最新の動画として投稿、公開されてます。)
懐かしい
チートを使っても意味がない訳がなんとなくわかりそう… 一 絶対に倒せないようにプログラムされている ニ ストーリーが進まないと倒せない 三 凍結されてもすぐにEを回復している
SA-Xめちゃくちゃビビりながらやった小学生時代
追いかけられる系は苦手…
僕もです。
小学生1.2でやったバイオ4が一番こわかった。SA-Xはかっこよいて気持ちビームかっこよいでいっぱいやった。
@@user-ie4tt4ey9x 森ネズミ〜森ネズミ〜森ネズミ
SA-Xと、関係ないけど風のタクトの魔獣島はちっちゃい頃のトラウマ
一応本編ではプラズマビームがあればSA-Xにダメージが与えられるってアダムが言ってたせいなのかプラズマ手に入れてからSA-Xと遭遇する場面がない(あるけどメトロイドのファーストフードになるうえに消し飛ぶ)からチートで試してやったら全く 効いてません・・・(無敵)騙したな!!(王子)ここで効かないなら最後のとこならプラズマだけでも効くのかな?
プラズマチャージ時のみ効きます…( ´•_•。)
@@user-ng4eo1sc5s アダムが言ったことは本当だったんだ・・・!
チャージとウェイブだけ(プラズマはオフに、、、)を装備してる状態でも チャージをして当てるとダメージが入るようです。
@@user-ip9bv3dn8g アダムめやっぱり騙したな!(手のひらくるくる)
@@user-DIYUSI-(すみません、書き込み中に送信してしまった為、まだコメントは記入途中です。)-(コメント書き込み終わりました!書き連ねていたらコメント1つでは収まりきらなくなってしまったので分割します。よかったら最後まで読んでください。先に言っておくと、ストーリーのネタバレ注意です。)あのストーリーの流れ(エリア移動できる順番もほぼ1本道ですし…)で行くとゲームの仕様上、通常プレイで影響がない部分は省いてる可能性もありますね。(フュージョンの通常プレイではデバッグも出せないし… スーパーやゼロミッションではプレイヤー側がアイテムを取得する順番を選べたり、装備の脱着が可能であったりするため (※通常プレイで装備の脱着が可能なのはスーパーのみですが、実はゼロミッションでもチートを使用することでスーパーのように装備の脱着が可能です。) 上記の2作品のように全ての装備(強さや効果など)に調整をせざるを得ない状況では簡略化は しにくいでしょうね…以下、小ネタ(?)紹介です。実際にフュージョンでデバッグモードを使用して検証してみました。【装備】-ビーム先日コメントにも残した「プラズマ抜き」や「ウェイブ抜き」など、組み合わせは自由に変更可能です。(もちろん、ミサイルなど他の装備も同様です。)特定のビームはゼロミッションなどのようなそのビーム単体でのグラフィックが用意されていないようで、本来「ワイド」を取得してから3本にビームが分かれるようになりますが、「ワイド」を飛ばして「プラズマ」や「ウェイブ」をオンにするとオフにしているはずのビームの効果や攻撃力を引き継いでる状態になります。(※チャージ抜き(オフ)だとビームをチャージして発射ができません。)このチャンネル主さんが投稿している動画でも紹介がありますが、「アイス」と組み合わせるビームは「チャージ〜プラズマ」の組み合わせまでは「アイス」として機能してくれません。また、ビームのグラフィック表示もバグってしまいます。攻撃力も「アイス」を除いたものとなります。「ウェイブ」を入れてようやくアイスとして機能し始めます。というか、「ワイドやプラズマ」抜きで「ウェイブとアイス」のみオンという極端な組み合わせでも機能してしまいます。(機能性は他のビームもオンの状態と同様です。)-ミサイル・ボムミサイルにはグラフィックバグはありませんが 特定の強化だけを除いた状態にしてもビームと同様オフにしているはずのミサイル強化の効果も引き継いだ状態になっています。(ちなみに、ビームは標準装備である ノーマルビームは外せませんが、ミサイル(最初の)は外すことも可能です。しかし、初期のミサイルをオフると強化データをオンにしていてもミサイルがそもそも撃てずにビームが発射される、という状況になります。パワーボムも通常のボムがオフだと設置できません。 スーパーやゼロミッションではミサイルとスーパーミサイルは別扱いなので片方が欠けていても もちろん通常通り発射可能なのですが、ボムをオフるとパワーボムの設置が不可なのはゼロミッションも同様でした。)ミサイル強化の組み合わせの例として「スーパーミサイル(オフ)」「アイスミサイル(オン)」でもビームと同様にオフにしているはずの強化データが含まれていて取得済と同様の挙動をします。上記の状態だと「スーパーミサイル」も含めた挙動になります。(ここまで来ると効果は想像がつくようになってくると思いますが…)「アイスミサイル(オフ)」「ディフュージョン(オン)」の状態であっても「アイス効果」が付属しています。-壁キックとスクリューアタックスーパーから登場した壁キック(キッククライム、三角飛びなどとも呼ばれる)が今作でも登場しましたが、フュージョンでは通常時は両壁キックのみを想定しているのか他の作品(スーパー、ゼロミッションなど)のような片壁のみで壁キックを使用して登ることが難しくなっています。壁キックをするとキック力が強いのか1度蹴り上げた後に先程蹴った壁に戻るためにキー入力を逆方向に入れ直してもキー入力を入れ直した方向には戻らず、反対方向にしか飛べない仕様の為片壁キックはできませんが…本日、海外の動画を見て発見した事実で「スクリューアタック」をオンにした状態で壁を蹴るとあら不思議、何故か片壁キックが可能になります。通常プレイだと「スクリューアタック」を手に入れた頃には「スペースジャンプ」を持っていますし、壁キックすることができなくなる為 当たり前ですが通常プレイでは試すことは不可能です。(チートやデバッグを使わない限りは…)-バリアスーツは不可欠?「バリアスーツ」をオフ、「グラビティスーツ」のみをオンの状態にすると機能性は「バリア」も含めた高温や低温環境でのダメージ無効化、液体内で液体による抵抗を受けずに地上と同等に行動が可能、溶岩のダメージも無効化…するのですが、何故か「バリアスーツ」なしだとブルーXの吸収やSA-Xの放つ「アイスビーム」により凍結、ダメージを受けます。(※サムス側のアイスビームをオンにするとサムスのスーツの色合いがいつものバリアスーツを彷彿とさせるカラーになります。通常プレイであれば1番最後に手に入れることになるこのスーツですが。そしてこの状態のスーツはバリアスーツなしでも高温、低温エリアのダメージを無効化し、グラビティスーツなしでも液体内で自由に行動ができ、溶岩によるダメージも無効化します。 バリアスーツなしだとブルーXやSA-Xによる攻撃で凍結する点は上記した内容と同様です。 「なんでブルーXやSA-Xの攻撃で凍結するんや…」って思いましたね…w)
このイベントの時は食らわないようになってるはず、ここで死んだら後のイベントが無くなるしw
多分最後にたたかう固体は、攻撃がきく説
ミサイルダウンロード前にミサイルタンク入手したらどうなるのか気になります笑笑
所持数上限が上がるだけで入手扱いにはなりません。(うp主さん(動画をあげた主さん)じゃなくてすみません)
@@user-ip9bv3dn8g スッキリしました(*゚▽゚)ノありがとうございます(*^^*)
@@user-gt4ki9mb8o いえいえ
SR-Xは略したもの・・・本名サムス・アランX
SA..
bro wtf is this
thx
小3の時、蜘蛛のボスの後の確定でsa-xにバレるとこが怖くてずっと出来なかったの思い出した
ステルス要素強めで普通に怖いですよネ!
メトロイドゼロミッションでスーツ脱いでゼロスーツサムスでゼーベス星人やり過ごさないといけない所も怖かった笑
ゼロミッションだとメトロイドのとこもむずくて心が折れがち
SA-X「お前もチートか」
昔 SA-Xに追いかけられる 今E.M.M.Mに追いかけられるどちらも恐怖
ダメージ入らないのは予想してたけど、グラビティの凍結無効とアイス攻撃で凍結できるとは思ってなかった。
ちなみにバリアスーツなしでグラビティスーツのみONにすると何故かサムスがSA-XのアイスビームやブルーXによって凍結、ダメージを受けます。
@@user-ip9bv3dn8g
@マイクラハッカー
つまり見た目と機能は別物ということですね。
それぞれが上乗せされていく感じで。
その証拠に最後のオレンジ色のスーツでもグラビティ効果があり水の中でも動けます。
つまりSA-Xも……?
@@minatotfk5358
そうなりますね、でもデバッグを使ってONにした結果そうなったと言うだけで最後のオレンジスーツはサムスが本来ぐグラビティスーツを取得した状態での取得となるので必要のない部分はデータ的に省いているだけかもしれませんし…
SA-Xはどうなんでしょうかね…Xは自分達がこれまでに得たDNAなどを元に独自で進化する能力もあるのでサムスとは別の形で水中を移動できるのかも…?
自分も似たようなことを他のある方のコメントに返信する形で詳しくメトロイドフュージョンのサムスとSA-Xについてまとめてますので良かったら探してみてください。(少々手間をおかけしてまいますけど…)
@@user-ip9bv3dn8g
アザーMの設定引き継いでるならオレンジ色のままでも水中動けるのは納得かもですね。
お遊び程度ではありますが、
通常逃げたり隠れてやり過ごす所のSA-Xにアイスビームを撃つとスクリュー状態で凍結させたりすることもできます。
スペースジャンプ入手後に絶対SA-Xに発見されなければいけない場面がありますが、
その場面ではアイスミサイルによる凍結が発生しないように設定されているのかアイスビームでもスクリュー状態で凍結させることができません。
そして、SA-Xはある条件を満たせばモーフボール状態にもなるようです。
長文失礼しました。
有名な(?)小ネタかもしれませんが、対SA-X戦でビームの当たらない位置で崖つかまりをするとスーパーミサイルを撃ってきます。
攻撃目的ではなく適当な壁や床などに当ててその振動で揺さぶり落とされます。
この現象は実際のサムスでも同じで壁や天井などを這うクリーチャーを落とす効果を応用したものだと思いました。
長文失礼しました。
@@minatotfk5358 ご丁寧にどうもありがとうございます。自分もそのネタは存じ上げております。そしてコメントでも類似の物(ネタ)を取り上げさせていただいてます。
その他にも詳しく検証などを重ねた結果をまとめたりもしています。
(興味がある場合は他の方のコメントへの返信を探してみてください。)
プラズマビームさん?貫けてないじゃないですか
SA-Xのアイスビーム音ホント好き ビシュウ!
ビシュウ!ビシュウ!
逆に最終決戦のSA-Xにプラズマ抜きで倒せるのかがきになりました
たしかに気になりますね…あの時点ではプラズマ入手済みなのでスクリューor他の武器になりそうです
@@user-ng4eo1sc5s
海外の動画で見ましたが、どうやら最初のチャージビームでも倒せるみたいです笑
@@minatotfk5358
(既知でしたらすみません)うp主さん(※ねこぱんちさんのこと)が最終決戦のSA-Xを題材に検証も兼ねて動画化されていますよー❕(最新の動画として投稿、公開されてます。)
懐かしい
チートを使っても意味がない訳がなんとなくわかりそう… 一 絶対に倒せないようにプログラムされている ニ ストーリーが進まないと倒せない 三 凍結されてもすぐにEを回復している
SA-Xめちゃくちゃビビりながらやった小学生時代
追いかけられる系は苦手…
僕もです。
小学生1.2でやったバイオ4が
一番こわかった。
SA-Xはかっこよいて気持ち
ビームかっこよいでいっぱい
やった。
@@user-ie4tt4ey9x
森ネズミ〜森ネズミ〜森ネズミ
SA-Xと、関係ないけど風のタクトの魔獣島はちっちゃい頃のトラウマ
一応本編ではプラズマビームがあればSA-Xにダメージが与えられるってアダムが言ってたせいなのかプラズマ手に入れてからSA-Xと遭遇する場面がない(あるけどメトロイドのファーストフードになるうえに消し飛ぶ)からチートで試してやったら全く 効いてません・・・(無敵)
騙したな!!(王子)
ここで効かないなら最後のとこならプラズマだけでも効くのかな?
プラズマチャージ時のみ効きます…( ´•_•。)
@@user-ng4eo1sc5s アダムが言ったことは本当だったんだ・・・!
チャージとウェイブだけ(プラズマはオフに、、、)を装備してる状態でも チャージをして当てるとダメージが入るようです。
@@user-ip9bv3dn8g アダムめやっぱり騙したな!(手のひらくるくる)
@@user-DIYUSI
-(すみません、書き込み中に送信してしまった為、まだコメントは記入途中です。)-
(コメント書き込み終わりました!書き連ねていたらコメント1つでは収まりきらなくなってしまったので分割します。よかったら最後まで読んでください。先に言っておくと、ストーリーのネタバレ注意です。)
あのストーリーの流れ(エリア移動できる順番もほぼ1本道ですし…)で行くとゲームの仕様上、通常プレイで影響がない部分は省いてる可能性もありますね。
(フュージョンの通常プレイではデバッグも出せないし… スーパーやゼロミッションではプレイヤー側がアイテムを取得する順番を選べたり、装備の脱着が可能であったりするため (※通常プレイで装備の脱着が可能なのはスーパーのみですが、実はゼロミッションでもチートを使用することでスーパーのように装備の脱着が可能です。) 上記の2作品のように全ての装備(強さや効果など)に調整をせざるを得ない状況では簡略化は しにくいでしょうね…
以下、小ネタ(?)紹介です。
実際にフュージョンでデバッグモードを使用して検証してみました。
【装備】
-ビーム
先日コメントにも残した「プラズマ抜き」や「ウェイブ抜き」など、組み合わせは自由に変更可能です。(もちろん、ミサイルなど他の装備も同様です。)
特定のビームはゼロミッションなどのようなそのビーム単体でのグラフィックが用意されていないようで、本来「ワイド」を取得してから3本にビームが分かれるようになりますが、「ワイド」を飛ばして「プラズマ」や「ウェイブ」をオンにするとオフにしているはずのビームの効果や攻撃力を引き継いでる状態になります。(※チャージ抜き(オフ)だとビームをチャージして発射ができません。)
このチャンネル主さんが投稿している動画でも紹介がありますが、「アイス」と組み合わせるビームは「チャージ〜プラズマ」の組み合わせまでは「アイス」として機能してくれません。
また、ビームのグラフィック表示もバグってしまいます。攻撃力も「アイス」を除いたものとなります。
「ウェイブ」を入れてようやくアイスとして機能し始めます。
というか、「ワイドやプラズマ」抜きで「ウェイブとアイス」のみオンという極端な組み合わせでも機能してしまいます。(機能性は他のビームもオンの状態と同様です。)
-ミサイル・ボム
ミサイルにはグラフィックバグはありませんが 特定の強化だけを除いた状態にしてもビームと同様オフにしているはずのミサイル強化の効果も引き継いだ状態になっています。
(ちなみに、ビームは標準装備である ノーマルビームは外せませんが、ミサイル(最初の)は外すことも可能です。
しかし、初期のミサイルをオフると強化データをオンにしていてもミサイルが
そもそも撃てずにビームが発射される、という状況になります。
パワーボムも通常のボムがオフだと設置できません。 スーパーやゼロミッションではミサイルとスーパーミサイルは別扱いなので片方が欠けていても もちろん通常通り発射可能なのですが、ボムをオフるとパワーボムの設置が不可なのはゼロミッションも同様でした。)
ミサイル強化の組み合わせの例として「スーパーミサイル(オフ)」「アイスミサイル(オン)」でもビームと同様にオフにしているはずの強化データが含まれていて取得済と同様の挙動をします。上記の状態だと「スーパーミサイル」も含めた挙動になります。
(ここまで来ると効果は想像がつくようになってくると思いますが…)「アイスミサイル(オフ)」「ディフュージョン(オン)」の状態であっても「アイス効果」が付属しています。
-壁キックとスクリューアタック
スーパーから登場した壁キック(キッククライム、三角飛びなどとも呼ばれる)が今作でも登場しましたが、フュージョンでは通常時は両壁キックのみを想定しているのか他の作品(スーパー、ゼロミッションなど)のような片壁のみで壁キックを使用して登ることが難しくなっています。
壁キックをするとキック力が強いのか1度蹴り上げた後に先程蹴った壁に戻るためにキー入力を逆方向に入れ直してもキー入力を入れ直した方向には戻らず、反対方向にしか飛べない仕様の為片壁キックはできませんが…
本日、海外の動画を見て発見した事実で「スクリューアタック」をオンにした状態で壁を蹴るとあら不思議、何故か片壁キックが可能になります。
通常プレイだと「スクリューアタック」を手に入れた頃には「スペースジャンプ」を持っていますし、壁キックすることができなくなる為 当たり前ですが通常プレイでは試すことは不可能です。(チートやデバッグを使わない限りは…)
-バリアスーツは不可欠?
「バリアスーツ」をオフ、「グラビティスーツ」のみをオンの状態にすると機能性は「バリア」も含めた高温や低温環境でのダメージ無効化、液体内で液体による抵抗を受けずに地上と同等に行動が可能、溶岩のダメージも無効化…するのですが、何故か「バリアスーツ」なしだとブルーXの吸収やSA-Xの放つ「アイスビーム」により凍結、ダメージを受けます。
(※サムス側のアイスビームをオンにするとサムスのスーツの色合いがいつものバリアスーツを彷彿とさせるカラーになります。通常プレイであれば1番最後に手に入れることになるこのスーツですが。そしてこの状態のスーツはバリアスーツなしでも高温、低温エリアのダメージを無効化し、グラビティスーツなしでも液体内で自由に行動ができ、溶岩によるダメージも無効化します。 バリアスーツなしだとブルーXやSA-Xによる攻撃で凍結する点は上記した内容と同様です。 「なんでブルーXやSA-Xの攻撃で凍結するんや…」って思いましたね…w)
このイベントの時は食らわないようになってるはず、ここで死んだら後のイベントが無くなるしw
多分最後にたたかう固体は、攻撃がきく説
ミサイルダウンロード前にミサイルタンク入手したらどうなるのか気になります笑笑
所持数上限が上がるだけで入手扱いにはなりません。
(うp主さん(動画をあげた主さん)じゃなくてすみません)
@@user-ip9bv3dn8g スッキリしました(*゚▽゚)ノ
ありがとうございます(*^^*)
@@user-gt4ki9mb8o いえいえ
SR-Xは略したもの・・・
本名サムス・アランX
SA..
bro wtf is this
thx