SketchUp и V-Ray 3: Свето-чувствительность
Vložit
- čas přidán 21. 12. 2019
- В этом видеоролике я расскажу вам про такую штуку как светочувствительность в рендер плагине V-Ray 3 для SketchUp.
=======================
V-Ray для SketchUp
www.chaosgroup.com/vray/sketchup
=======================
Программа SketchUp Pro:
www.sketchup.com
=======================
Бесплатная версия SketchUp Free:
app.sketchup.com/app?hl=ru
=======================
Мои группа в соц.сетях:
Вконтакте: silentip_design
Одноклассники: ok.ru/group/55102813962240
=======================
Календарь выхода новых видео на моём канале:
teamup.com/ksc2d618d5f92a16c1
=======================
Если есть желание поддержать канал то можно сделать небольшое, денежное пожертвование:
sites.google.com/view/silenti...
только лайк только лайк!
Абсолютно согласен!
Круто рассказываешь! Спасибо!
Мнение к ролику. Я думаю, что если добавить к стеклу толщины, тогда преломление стекла будет правильным и лампа будет на порядок естественней. В "максе" это сработало бы.
Ну если в Максе это работает то и тут тоже сработает. V-Ray ведь один и тот же
Спасибо.
Пожалуйста
Спосибо за видосы )
И с новым годом !
Кстати в в vrey есть светящиеся текстуры
Типу чтобы свет изучали ?
С новым годом!
Любому материалу V-Ray можно добавить слой Emissive, это свечение
Спасибо за прекрасные уроки. Подскажите, пожалуйста, какая видеокарта подходит для работы в SketchUp и V-Ray.?
Здравствуйте. Я рендер произвожу на процессоре, по этому видеокарты GTX950 хватает за глаза. Если в новых версиях V-Ray наконец доделали рендер на видеокарте то тогда работает принцип - чем мощнее видеокарта, тем лучше
@@silentip_design Большое спасибо, за ответ!
Подскажите в Sketchup, можно как-то просчитать снеговую и ветровую нагрузки?
Чисто теоретически да. Есть такой плагин как MS Physics, он умеет симулировать физику и гравитацию. Подозреваю что можно создавать объекты с массой. Скажем один кубический объём будет весить 1кг снега. Сам подобным не занимался по этому могу подсказать только вот так абстрактно
Вчера смотрел ролик про создание светящегося предмета. Могли бы вы пояснить, для особо одарённых, как именно впихнули это освещение в нить накаливания, не совсем понял. Нужно его вытянуть по нити, сделав тонкой и длинной плоскостью, вернее несколькими такими источниками формировать эти изгибы нити? Но тогда в каком направлении эти источники должны светить, роспологаясь внутри лампы. Ну, или создать ролик на эту тему, при наличии свободного времени конечно 🙄
Здравствуйте. В пятой версии V-Ray любой группе можно присвоить свечение. Нить вы создадите как обычную группу из извилистой трубки. А уже ей присвоите свечение. Чуть позже напишу как эта кнопка называется на панели V-Ray
Она называется Convert to Mesh Light
@@silentip_design спасибо большое!
Уважаемый Silentip не могли бы вы сделать видео урок по плагину MSPhysics. Нельзя ли с помощью этого плагина смоделировать поведение одного объекта относительно другого, например модель лодки погруженной в воду, чтобы выяснить осадку и дифферент.
MSPhysics два раза пытался освоить и так и не получилось.
@@silentip_design жаль. а не знаете кто пишет плагины для скетчап на заказ, за деньги?
Кто делает это на заказ я увы не знаю. Попробуйте поискать на фриланс ресурсах программистов пишущих на языке Ruby. Плагины для SketchUp пишутся на языке Ruby
@@silentip_design Еще вопрос, если позволите. при экспорте в .wrl не экспортируются поверхности, только линии, существует ли плагин или какой-то способ для корректного экспорта?
Увы никогда не работал с форматом wrl, не могу ничего подсказать
КАК СДЕЛАТЬ ТАК , чтобы при изменении какого то размера мебели, например ,автоматически подстраивались и другие связанные размеры??
czcams.com/video/tvGmIiksD7s/video.html смотрите тут. Там я рассказывал основы
В Next появилась автоэкспозиция, и в добавок автоматический баланс белого. Качайте Next господа)
У меня проблемы с Next. Окно рендера не выделяется. Оно постоянно находится под окном SketchUp. У друга такая же проблема, он решил её переместив окно рендера на второй монитор. У меня увы нет второго монитора, по этому вынужден пользоваться V-Ray 3.6
@@silentip_design У меня тоже. И первое время было сложно работать, пробовал разные сборки. Но в итоге плюсы Next перевесили этот баг, и сейчас даже не замечаю. Кстати интересно, на лицензии также перекрывается, или это проблема пираток.
@@silentip_design возможно проблема не в Next, а в Windows. Нужно ставить Win10
У друга Windows 10, проблема та же
@@silentip_design Небольшой оффтоп... Silent, попробуй Twinmotion, он на движке Unreal, рендерит в реальном времени, и бесплатный до 2020 (Если скачать остаётся бесплатным навсегда). Пока что нет поддержки трассировки, но при грамотной настройке сцены, результат оч достойный!
Щас чтоб скачать 3д модель, просит логин, как решить этот вопрос?
Ввести логин
@@silentip_design ты открыл мне глаза, спасибо
@@silentip_design где взять этот логин, если прога крякнутая?
Какая разница крякнутая или нет. Там можно войти используя Google аккаунт. Судя по тому что мы переписываемся на CZcams, аккаунт Google у тебя есть
Стекло в лампочке не совсем правильно сделанно. Нужно сделать толщену, иначе рендерится как будто там внутри вода или заполнена полностью стеклом. Спасибо!
Думаю в этом есть смысл. У моего стекла ведь нет толщины. Логично предположить что V-Ray считает это стекло за монолит
@@silentip_design я не спец по вреу, думаю если покопаться, то можно найти галочку, чтобы рендерил только поверхность без внутрнностей, как в короне.
Когда уже вирей на русском будет????
Не будет его на русском
Нахрена?
@@kevgeny74 да потому что не все знают какой либо язык а с певодчиком вообще не вариант настраивать
@@user-wq5gr8cw5w Так учить надо! С программой то же не все умеют работать, учат!