Video není dostupné.
Omlouváme se.
Почему в LOL платные герои? На какие жертвы идут саппорты в DOTA 2? ВАЖНЫЕ ОТЛИЧИЯ ЛИГИ ОТ ДОТЫ!
Vložit
- čas přidán 5. 04. 2020
- 😡 😡 😡 На что я потратил 10 лет своей жизни??? 😡 😡 😡
ВТОРАЯ ЧАСТЬ * • О чём ругаются лолеры ...
Оформление спонсорства (1$, 5$) _ bit.ly/33zoQNz
Поддержать канал $ donatepay.ru/don/ikwicd
Как анализировать катки в доте ^ • Гайд по Доте; основные...
Основные понятия и кнопки в доте " • Гайд по Доте; основные...
Лига легенд с нуля & • Мембералиум [Архив-1] ...
Стим трейдлинк @ bit.ly/30ccJEw
Стримлю прямо тут, на ютубе! С:
/ ikwicdmegakek
/ ikwicd
В доте вроде и так с любовью к мамам не было проблем, там даже чужих мам любят.
Дотеры: хули так много урона вышкам и врагам наноситься?
Лолеры: хули так мало урона вышкам и врагам наноситься?
Типо дотеры в лоле, и наоборот? Не понял чутка
@@legendayassuo8130 да
Жиза
Ты познакомься с сексом, омешка. И вопросы пропадут. Боже,какие вы убогие в лиге.
После слов о пятёрке, рыдали всей семьёй! 😭 #люблюмам!
Ору) чистокровный сапортилочка?
@@FeSs-dy2og В доте нет саппортов. В Доте саппорты это опущенные жизнью люди.
@@qyredreaper1175 на помойном рейтинге возможно
@@qyredreaper1175 извеснис сапорты тебе ерли гейм делают, будь благодарен
@@m4xig1 Я САМ САППОРТ.
Сам частенько играю на роли сапа и в дотке, и в лоле. Видос отличный. Ты, возможно, первый кто хочет помирить комьюнити этих игр. #люблюмам
3000 лет не играл в доту, но когда речь зашла о "пятерке", сука, я ревел как не в себя... Скинул ребятам с общаги и они тоже рыдали... #люблюмам
ушел из доты именно из-за мусорного отношения к сапам и непрошибаемому токсику...и как же был удивлен тем,КАКОЙ эта роль является в лоле...
@@user-um6gf5qg8m У нас она возводится к полубогу))) Ведь грамотный сап- мед для лесника, и вино для мидера, а для стрелка так вообще и то и другое.
Должно быть очень стыдно не ценить мамин в тебя вклад.
Присоединяйся к инициативному движению поощряющему заботу о мамах ❤️❤️❤️ #люблюмам
Что скажешь про бомбеж НС про Лол czcams.com/video/mBCPvp1fhNM/video.html
Играл в обе игры достаточно много, конкретно сейчас в лол играю, выскажу свое мнение об обеих играх. Итоги в конце, можно сразу к ним, кому лень читать.
Если о плюсах доты, то мне кажется дота лучше лола вариативностью стратегий и в целом в стратегическом и макро плане. В лоле обычно все сводиться к нескольким стандартным сценариям игры, и все крутиться просто вокруг объектов, а исход игры зависит от того насколько удачно команда исполнит свою стратегию. В доте же хоть и тоже имеются стандартные сценарии, но игра зачастую не так сильно к ним привязанна, и есть больше возможностей для креатива, больше карта, больше вариантов передвижений, больше сборок. Это же касается и связок героев, в доте у героев скиллы очень жесткие, что позволяет придумывать невероятные комбинации, которые покруче чем лоловские цепочки контроля или банальная синергия вроде Мальф подбрасывает, Ясуо ультует.
Теперь о плюсах лола. Для меня главный и жирнющий плюс, это механика героев в лоле. Даже самые простые и прямолинейные герои имеют какие-то интересные фишки, тот же Гарен с Е больше дамажит по ближайшей цели, и с W может на очень короткое время сильно повысить стойкость, после чего эффект ослабеет, или та же Эшка град стрел настакивает. Я уже молчу про всяких Фиор, Ясуо, Иррелий, Катарин, Азиров и т.д. перечислять можно много. Да в доте есть тоже неординарные интересные герои, но их можно по пальцам пересчитать, в голову лишь Инвокер и Мипо приходят, в остальном же в своей основе дотовские скиллы более скучные и прямолинейные. Добавить сюда меньший размер карты, практически все направленные умения, и более динамичный ход игры, заставляющий сражаться за драконов, герольдов, нашоров и раннее наступление лейта - получаем эдакую экшен игру, постоянно заставляющую тебя активничать.
Подводя итоги: Дота - более стратегическая игра с большим упором на макро-составляющую по сравнению с лолом, с большей вариативностью действий и стратегий по ходу игры, и с крутыми вариантами синергии между героями, что позволяет строить множество связок. Это большой плюс для игры с друзьями по связи, и возможно плюс для киберспорта.
Лол - более активная экшен игра с большим упором на контроль интересными героями и микро, в которой ты каждый момент времени должен думать о том, что бы создать давление на противника и на контроль объектов, которая не даст тебе заскучать.
НУ ДА,НУ ДА....ПОШЕЛ Я НАХЕР НА МИПО
@@user-yb6im5gj6v а вот реально пошёл ты нахер, мипопикер показался (рофлю, но мипо не особо люблю), когда заговорили про стойкость и потом ослабевания вспомнил кунку и его корабль
@@user-yb6im5gj6v Ну так я ведь выделил Мипо и Инвокера из доты отдельно...
@@vitaliikharutsa859 Кунка - да, по своей механике и геймплею тоже достаточно интересен. Если повспоминать, то можно выделить еще некоторых таких героев, те же ВРка, Тимбер, Морф, Пак, Рубик и может еще несколько.
Еба как интересно 🧐, не в обиду но я нихера не прочитал 😂
То чувство когда признаёшь плюсы Dota 2, но играть в неё нет никакого желания. Я вообще раньше думал, что моба жанр не для меня, но в LoL то почему-то играю...
Если чо, то это не оскорбление доты, просто я не понимаю что происходит в доте...
Тоже самое, но как по мне ЛОЛ и ДОТА - это один жанр, разные игры. Так как они реально очень отличаются, и сравнивать их в плане "кто лучше" нельзя! Максимум сравнивать для того чтоб человек мог решить, что ему нравится а что нет.
Наконец-то, хоть кто-то делает ролики, призванные сблизить два враждующих лагеря, а не грызть глотки за лишние слова...
Хых
Я слышал, что в лоле девушек много.
@@pivo315 достаточно. И не все играют чисто за девушек.
@@pivo315 точнее за женских персонажей играют
@@user-tn9cv5iq6m, я про пол игроков
По поводу платных героев, Рито часто проводят различные конкурсы/раздают коды на паки чемпионов, так же различные события, где ты выполняешь задания и получаешь осколки за которые можешь относительно быстро крафтить персонажей.
Имхо раньше было сложнее в этом плане. Тебе приходилось долго копить на персов, ну или ждать скидон и донить по старому курсу. Так же раньше были отдельные страницы рун, состоящие из 30 кажется рун. Самих страниц могло быть 20 и каждая стоила 6300, где еще нужно докупить сами куны и..... Крч это было очень дорого и долго, но оно того стоило.
Можно было создавать какие-то свои особенные страницы под различные типы персонажей. Сейчас же на каждого перса 1-2 играбельные руны.
Кулл стори
Был у меня мейн акк, которому было больше 5 лет и на нем во времени, которое я описывал было все. Были все персы, 20 страниц рун и все самые актуальные руны к ним.
Офк почти все руны были собраны под разные типы персов и под разные сетапы противника. В какой-то момент я даже успел поменять ник 3 раза.
После трансфера на вест, через пол года меня забанили за использование читов, хотя я никогда их не юзал и всегда презирал читеров.
При обращении в тех.поддержку меня просто шлют аргументируя это тем, что мой аккаунт уже заблочен и они ничего не могут с этим сделать.
Такие дела.
Если бы ты сильнее на сапов на капал с требованием пересмотра бана - вероятно получил бы акк назад. Если скин ченджерами не пользовался, то это могла быть горячая рука ИИ трибунала.
@@ikwicdmegakek Как человек, поработавший в техподдержке риотов, говорю - не получится капать. Излишне упрямых, которые не понимают, что нет, акк не вернуть - банят еще и в техподдержке, пусть и на время. Конечно же, после 3ех-4ех предупреждений.)
Впервые слышу о пятерке, но чуть не расплакался от отношения к нему...
#Люблюмам
просто лох попущенный, забудь о нем, как все
@@user-sl2qe7bl7d, на 5-ке как раз лежит успешность мида и сейв лейна на стадии лайнинга, 5-ка палит смок ганги оппонента и умирает вместо коров, а ещё всякие дизрапторы, дазлы и гримстроки кошмарят карту после лайнинга. Лох опущенный это пудж, стоящий в лесочке и стилящий экспу у керри, а 5-ка - ветеран труда и герой своего эншента.
@@user-sl2qe7bl7d Как все те тимейты которые видя анти мага в изи лайн берут лесничка и вдвоём идут в харду, как думаешь ту игру мы выиграли?
Бля, нехуя он не опущеный у меня 3к ммр и апнул я их восновном на сапах. И норм себя чувствую , врды халявные помогаешь вроде спасибо говорят после игры коры похвалы кидают норм крч.
ОТВЕТЫ НА ПОПУЛЯРНЫЕ ПРИДИРКИ:
Q: Где посмотреть различия карт, приоритетов по ходу игры?
A: Во второй части ^ czcams.com/video/_VMXUbGuyBs/video.html
-
Q: Нуб, 2500ммр слишком мало, что бы понять СМЫСОЛ!!
A: Этого действительно не достаточно, что бы увидеть ВЕСЬ спектр эмоций, предоставляемый жанром, но для формата ролика, подразумевающего знакомство лолера с дотой и наоборот - с излишком.
-
Q: Как поддержать твой канал?
A: Оставить коммент длиной в 5 слов, посетить ссылки в описании, поставить свечу.
-
Q: Вообще-то ВСЕ основные статы в доте прибавляют увеличение урона владельцу.
A: Прибавка к урону базовых атак или умений в виде 10-20%го бонуса имеется как от силы, так и от инты, но постройки ощущают ТОЛЬКО до капа собранных ловкачей, интеллектуалы и силачи без спец. скиллов, предназначенных для разрушения построек бекдорят слишком плачевно.
В лоле накопление силы атаки и/или силы умений МНОГОКРАТНО увеличивает как урон базовыми атаками, так и скиллами (предназначенными для той или иной характеристики). При этом маги с высокими значениями силы умений очень хорошо сносят постройки базовыми атаками с руки.
Если в доте сила умений магов растёт со 100% до каких то 120% при фул билде, то в лоле сила умений позволяет превратить 100%-й урон умений в 600%-й при фулбилде с бафами нейтральных монстров.
UPD: Патч 7.26 - Сила, ловкость, интеллект не влияют на сопротивление магии, скорость передвижения, силу умений соответственно.
-
Q: Когда дорчешь, что бормочешь?
A: #люблюмам
-
Q: Когда вернёшься в лол?
A: Сессионные игры требуют изрядное количество свободного времени, я лучше на диване полежу :3
Я конечно в доту не играю, ноо
#люблюмам
С настороженностью смотрела твои ролики, но когда речь зашла о пятерках в доте...
Посылаю лучи уважения #люблюмам
если зажмешь альт у кастера то увидишь точные цифры урона со скилла. чем больше инты, тем больше урон будет у твоего зевса с болта. так же основной атрибут героя дает ему белый урон В ЛЮБОМ СЛУЧАЕ. Вопрос только в том, надо ли он ему
GL1n как бы, да, но на фоне Лиги, считай ничего ему и не прибавляется. В Лиге за счёт предметов можно поднять урон умений в несколько раз.
Кста персы платные, чтобы новичок покупал более дешевых (а более дешевые=более простые), а не так, чтобы у него глаза разбегались, кого же пикнуть, в итоге он пикнет како-го нибудь инвокера и будет сосатб. А так по делу. Интересный факт: в лиге варды закупают все, (конечно больше всего саппорт), но обязаны покупать каждый для себя(саппорт для керри покупает) плюс в лиге саппорт покупает предметы, которые усиливают его саппортскмй потенциал. Повторюсь: бесплатные персонажи в доте это две стороны медали. Да, с одной стороны пикай кого хочешь(в пределах того, что нужно команде), но при этом новичек может пикнуть сложного перса, за которого будет проигрывать.
Челику нужно сыграть 30 игр, чтобы открыть вокера
@@Obraveliss точно, сори)
Как по мне основным плюсом лиги является ее динамика. К примеру, в лоле ты соберешь 5-6 слотов за минут 30-40. В доте же чтобы получить конечный закуп нужно минимум минут 40 (учитывая только до конца апнутые предметы по типу сильвер эйджа или абиссала). А по поводу доступности героев, то многие дотеры не знают, о чем говорят , т.к. сейчас первые уровней 20 (могу ошибаться, не играю на смурфах) тебе за ап лвла тебе дают не осколок, а чемпиона, которого ты бесплатно можно получить, либо распылить на эссенцию и купить другого. + есть временно доступный набор из 12 или 15 героев (точно не помню), на которых ты можешь играть не покупая их, этот набор обновляется каждую неделю. Таким образом, благодаря такой системе ты можешь тщательнее ознакомиться с каждым чемпионом и выбрать для себя позицию, на которой больше нравиться и получается играть, а позже покупать чемпионов именно для этой позиции, увеличивая свой скилл на этой роли. В доте же в начале игры глаза просто разбегаются и сначала ты не можешь понять, на ком стоит попробовать поиграть, какая роль тебе больше подходит, вообщем нужно больше времени, чтобы освоиться. Но в этом есть и свой плюс, т.к. ты сможешь в любой момент попробовать для себя что-то новое и открыть новые пути развития твоего скилла. Сам я люблю играть и в доту и в лигу, т.к везде есть свои плюсы и говорить что какая-то из них лучше другой тупо. Было бы еще в доте побольше скилшотов, цены б ей не было). Мне просто неприятно, что комьюнити таких похожих игр хейтит друга друга из-за различий в механиках , хотя объективно каждая из них хороша по своему. Всем приятной самоизоляции с видом сверху!
#люблюмаму .
Михаил Кисляков нет, полноценные до 10-ого. И выпадает всего 7, если не ошибаюсь, дальше сыпят эссенцию и осколки. Но набрать пару дюжин чампов к 30-омут уровню, не сложно. А больше, мало кому нужно, остальное можно уже и постепенно открыть.
@@JohnSmithVGA ну да, постепенно, года так за 2-3, а то и больше, если без особого задротства. Как новому игроку изучать умения других героев? Ждать пока они во фрипике выпадут? Рито даже нормальное описание скилов до сих пор не сделали, поэтому чтобы узнать их дальность, скейлы и пр. приходится лезть на вики. А ведь в лобби и самой игре даже кастрированного описания нет.
Deadlocked а по числовому описанию, вы прям поймёте дистанцию) И да, без задростства, когда ещё не было сундуков, открыл всех меньше чем за два года.
@@JohnSmithVGA да, я пойму дистанцию ибо она отображается не в числах а в кружке вокруг героя, обозначающего возможный радиус поражения, ведь в доте всего лишь наведя курсор на скилл ты получаешь о нём АБСОЛЮТНО всю информацию о нём на ВСЕХ лвлах прокачки. Я так же играю в обе игры и считаю, что у каждой свои преимущества. И тут тот случай, когда неоспоримое преимущество на стороне доты. Ибо подробная инфа по скиллам позволяет брать героя в слепую и походу понимать, что и когда качать. В лиге такого инструментария просто нет и не поглядев инфу о герое на стороне ты не можешь его пикнуть
Андрий Стегин так ещё раз, наведя на скилл, вы и в Лиге увидите дистанцию... Да, информации в Лиге меньше, но ваш пример с дистанцией, это явно мимо)))
это еще орб эффекты удалили из доты. предметы в доте были гораздо сложнее
Если перечислять всё, что было убрано из доты. Как полезного, так и безполезного, то тут целый список наберётся.
@@pudg9669 немногое возвращают , вон у клинкза его ульт 100000000-летней давности вернули
Да по факту удаление орб эффектов пошло только на пользу, появилась куча новых сборок, теперь нет такого, что можно купить только дезолятор или только скади. Простор для воображения и экспериментирования открылся, урсе дезолятор купить можно в кои то веки.
Урон от способностей в доте так же растет, на данный момент есть 8 предметов увеличивающих в процентах урон от способностей: Нуль Талисман, Кая, предметы из Каи(сашакая, яшакая, Блудстоун), Нейзер Шавл, Вамбрейс на инту и таймлесс релик. И еще 2 предмета активных и 1 пассивный для увеличения маг.урона: Дискорд, Езериал и Гроубоу. Помимо этого, сам параметр интеллекта дает небольшой процент к увеличению маг.урона
#люблюмам (ну только если не минер на пятерке)
Минёр на 5, это как мать уродина.
минер в миду хуже...
Найс рофл (нет)
то все ничего про покупку героев, не знаю как в ЛОЛе но в Доте есть герои "контр пик" которые 1й кнопкой за 1 секунду могут положить всех противников (Шейкер против бруды, фуриона, ланцера ну или всех вместе, так это совсем удача). Росходники в доте танго, манго, фласка и кларетка с фф, ну 5 но ведь не "пара десятков". "Предметы контрящие" дааа, пару десятков.... Орчид, нулифаер (скилы и предметы), ну и да, всеконтрящие хекс и абис, опять таки всего 4. Не фармит только ленивая 5-ка, на отводах и гангах можно норм поднять + девард, и почему так сложилось, есть такое понятие как жадность героя, ПА с одним даже дизолем насколько сильнее(кинжал, блинк и ульт на 100% зависят от предметов, и это уже говорит о том что ты заблуждаешся когда говориш что предметы в доте не усиляют скилы), а та же ЦМ и без предметов даст немало урона (и да, можно усилить Кая+Аганим что в общей суме урон с 1го и 2го увеличит с 600 до 660, но 6250 золота за это перебор).
З.Ы: Тема для видео норм, но ты слишком утрируеш. Видно что стараешся, но всю механику доты ты еще не выучил, ведь к примеру хоть и есть предметы "дебаф" но и есть же предметы с эффектом розвеевания и блокирования их...
М`Айк Все сказал
Урааааа. Алилуа я 5 в доте и в лиге тоже сап Урааааа впервые услышал такое что сап полезный. Обычно слышно только одно фууу саппорт ничто, варды ноль, играй норм и вечные крики. Спасибо за контент
В лоле сапп это ключевое звено команды) От него наибольший вклад в игру т.к. сноубол команды, вижн на ключевых точках(я не про обьекты, например в нужный момент поставить вард в лесу противника и потом со своим лесником убить его), и помощь союзникам по всей карте это сильно
Какая мама, такие и дети. Запомните пятёрки) #люблюмам
Ни разу не помню чтобы в лоле отмазывались тем, что нет героя. Вообще есть куча заменяемых чемпионов.Тем более щас они там почти бесплатно выпадают с каждым уровнем, и собрать всех не стоит особых усилий, нужно просто играть и всё.
Для меня проблема Доты 2 всегда была то, что в нее вводят много всего и ты не понимаешь "анахуя". В ЛоЛец играю с 2011 года, в доту2 играл с 2012 по 2016. И о бой о бой, дота откровенно творила дичь в своих патчах. Мне всегда нравилось, как Рито объясняли вообще ВСЕ что они делают с игрой. Вот прям без шуток, я читал каждый патч и почти всегда понимал, зачем они кого-то усиливают, кого-то ослабляют, кому-то что-то меняют, или добавляют новые механики. Патчи же в доте это лютый трешак. Раз в год на тебя скидывают тонну контента, который с ног на голову меняет вообще всю механику, и ты не понимаешь зачем и почему. Спустя 4 года зашел и понял - ля, дота косит под другие мобы. В плане, мини фонтаны, как в ХОТС, кдр и спелвампкак в других моба и etc. И делает саму себя сложнее. Когда играл,у нас не было даже понятия "пятерка". Всегда играл на сапах и всегда сосал бибу в плане уважения и голды, лол. И ЛоЛец меня окончательно подкупил тем, что года как раз таки с 2015 они начали делать игру для саппортов комфортнее. Дота же просто усложняет ее, и не только для сапов. Сколько они там ввели предметов в последнем патче, кто-то мне говорил больше 20? (да мне лень чекать, но вроде прям реально дохуя, я заходил и обомлел) Типа ребят, астанавитесь. У меня букв меньше в этом огромном коменте и он более понятен, чем кол-во контента и адекватности в патчах к Доте2. После патча "Первая кровь" игра, имхо, пошла неправильным курсом.
Но и в Лоле дела не лучше, но там хотя бы не стыдно в жопу ебаться и смотреть аниме
Когда в доте происходят изменения, вальвы не обьясняют нахера они это сделали, игроки сами это понимают, тип недавно вышел патч где резанули перса, и это было понятно, ведь он мог очень быстро заканчивать игры(и это подходило бустирам), и главное они его не просто в говно занерфили, они сделали так что он просто стал раскачиваться медленнее вот и всё(то есть замедлили темп тем самым у противоположной команды больше времени на продумывании стратегии)
Да, и я не знаю что ты на саппортов гнал вроде всегда чувствуют себя комфортно(а если орут на тебя, значит или токстики, то ли ты что то неправильно делаешь).А про предметы, я играл в лол где то пол года, и скажу казуал, ну то есть в доте надо намного больше кнопок нажимать чем в лоле(хотя есть и погрешности, они везде есть).В доте намного больше макро игры и этим то она и завораживает, да и тем более моя собственная придирка, в лоле есть кнопка сдаться,это сильно портит игру, ведь самый большой кайф в мобах, когда тебе дерут зад а ты в самом конце камбекаешь и получаешь невыносимое удовольствие( а в лоле это чёртова кнопка всё портит).А и ещё, нету голосового чата? Почему?Это удобно, я хочу что то очень важное сказать моему портнёру по лайну, но блять не могу, мне что остановиться и писать в чат, или я увидел момент когда можно подловить врага на ошибке,я просто скажу союзнику это и мы всё быстро реализуем, но а в лоле как будто слова командная игра вообще нет(в сравнении с дотой)
@@batyabubatya8653 и хорошо что нет войс чата в лоле, альт зажал и выбираешь что тебе нужно
Дота своей токсичностью и войс чатом, как раз отбивает всё желание играть
Просто плачу:__)) хоть кто-то понял важность 5ки... спасибо тебе! Прям тепло на душе стало...
#люблюмам
На счет позиций в доте я бы поспорил. 2-ка и есть кор. Тройка это полу кор, полу саппорт, одним словом - непонятный гендер. А 4-ка никак не лесник, а роумер-саппорт. А 5-ка... она не уходит с линии. 5-ка одним словом нянька для 1-й позиции. Оставлять слабого керри, это равно проигрышу, ибо кор не вытянет один против жирного хардавика и его сученыша саппорта. А вот 4-ка, как роумер, должна уходить. Автор попутал задачи 4-ки и 5-ки.
Сап в доте: всю игру покупает варды и ходит бомжем
Я на сапе в лижке:на бренде или люксе делаю пентакилл
с новыми патчами начали вводить новые параметры. Теперь сила отвечает за продолжительность контроля (чем ее больше у перса, тем меньше он будет встане). От интеллекта растет урон скиллов и так далее. Плюс есть предметы, которые дают пассивную дальность применения и дальность автоатаки)
#ялюблюмаму.
(Ух бля, практически сценарий на 2 видео)
Классный видос, надеюсь прочитаешь клментарий))))))
У меня ситуация похожа на твою, но диаметрально противоположная. В доте у меня 6к рейта с 4 тысячами часов + и около 150 часов в лоле))
Хочу немного поправить тебя в некоторых моментах по поводу доты.
1. предметы на ловкость дают много урона, а остальные нет (рассматриваем типичного троля). Тут ты немного ошибся, но эта ошибка очень и ОЧЕНЬ важна! Предметы на ловкость тебе дают возможность биться "лоб в лоб" против ФИЗИЧЕСКОГО урона. Ловкость даёт: БРОНЮ, чтобы лучше размениваться/УРОН(только для ловкачей)/СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ, чтобы догонять или убегать.
рассмотрим ситуацию:
есть 2 троля, у одного батерфляй, у другого дайдалус. Если поставить их "биться лицом", то победит очевидно троль с бабочкой, но если поставить два манекена, то троль с дайдалусом выдаст ЗНАЧИТЕЛЬНО больше урона.
Так-же ловкость важна иллюзианистам, тк урон иллюзий зависит ТОЛЬКО от урона с основного отрибута.
2. О том, что скилы в доте не прогрессируют по урону тоже не совсем верно. Есть множество талантов ЗНАЧИТЕЛЬНО поднимающих урон со способностей. Например: Арк Варден. На 20 уровне он получает талант на уменьшение в 2 раза кулдауна "е", а на 25 + 300 урона со спарка (базовый 310, если не ошибаюсь).
Есть пассивные предметы увеличивающие урон в процентах. Урон растёт с кол-вом интеллекта, хоть и незначительно. Есть активные предметы которые повышают урон (изериал на 40%, дискорд на 20%). Есть куча аганимов, которые значительно усиливают урон (лина (ситуативно), сф, инвокер, джаггернаут, джакиро, визаж и тд. и тп.)
3. Насчёт предметов я с тобой не во всём согласен. Безусловно их активные способности очень важны, но о том, что только такие предметы выигрывают драки - ложь. Мне кажется, что просто сложнее оценитьих роль пассивок и статов начинающему дотеру. Постараюсь привести примеры, чтобы попробовать тебя переубедить.
Допустим во вражеской команде расфижиный Фантом Лансер. У вас в команде совершенно нет массового контроля. В таких случаях игру могут спасти такие пассивные предметы, как: радианс, молнии, батл фури.
Если же вы играйте против героя с кучей уклонения, у вашего кора 2-4 слотом обязательно должно появиться мкб.
быстрые бабочка + сатаник+ саша яша на Тераблейде позволят увидеть бессмертного монстра.
Пассивки на сапортских предметах ООООЧЕНЬ сильно решают в ирл гейме.
4. Последняя поправка по поводу распределения ролей. В этом плане дота намного сложнее Лиги. Нельзя однозначно сказать, что 1 обязательно стоит с 5.
2 тинкер будет забрать ВЕСЬ фарм с леса и линий, не оставляя кору, а урса на 1 позиции забудет про крипов после получения дагера/фэйзов.
5. На высоком рейтинге чаще всего умирает 3 позиция. Именно она должна фармить в самой заднице на карте, когда нет обзора. Именно она должна инициировать файты и ради победы в них жертвовать собой. Именно её будут драть в пердачелоу вражеская 5, которая вместо начальных предметов закупает кучу хила. Именно тройка должна всячески мешать 1-2 позиции. Если 5 позиция мать, то 3 позиция отец. Ауф.
Я бы не назвал первые три пункта поправками, но расширяющими мой взгляд на доту вещами уж точно. Спасибо с:
< 3
>Мидер чаще всего кор который хорошо себя чувствует УМЕРЕННОЕ количество золота и экспы
Вот тут поправлю т.к. мидеры являются практически всегда до минуты 20 топ 1-2 лвл на карте. И именно из-за огромного кол-ва экспы они просто обязаны быть полезными на карте пока кери фармит слоты. И нет там никакой УМЕРЕННОЙ голды, чаще всего мидеры являются так же и самыми богатыми до той же 20 минуты ибо ганги и частые убийства на сноуболе дают огромное преимущество перед другими кор ролями.
Ну что я могу сказать. Если раньше фарм внутреигровой валюты и мог быть чем-то сложным, (играл от силы несколько каток с ботами в те времена. Каюсь, виноват), то сей час, с появлением заданий, фармить чампов можно даже играя против ботов за пару тройку вечеров сгоняв каточек 10 за вечер. И да. Это охуенно. Ты купил чемпиона, поиграл на нём, обкатал, а если он тебе не приглянулся, просто вернул обратно, получив обратно синюю эссенцию и купив уже другого чампа.
Ты забываешь о предметах, которые усиливают умения)
Прям до слез. Я и не думал, что я Мама. Плак-плак #люблюмаму!
Ты точно из доты? правильно писать #люблюмам ( твою тоже )
Играл в лигу и сейчас вернулся к доте, мне там как то уютнее, да и я люблю больше затяжные игры и макру игру. В лоле все происходит быстро и как по мне не очень зрелищно, но они обе хороши.
Как с языка снял! Дота просто веселее, нам мой счёт. Лига больше для серьёзных игр, но когда хочу расслабиться, я запускаю дотан и общаюсь с союзниками и о боже, каждый раз себе говорю, микро в игре это просто офигенно тупо ржём болтаем и т.п.
Помню дошло до того что мы с поциком пикнули течиса+тини(я тини) по угару пришлось собрать линзу, из аркан переделалXDD. Игру мы проиграли, но вражеский керри был уничтожен в салат, потому что течис это истинное явление дьявола в Dota 2
В лиге, как ты сказал, у каждого скила есть свои скейлы от каких-то параметров, в доте не совсем так как ты сказал, ловкость конечно да, это скорость атаки там и т д, но все же персы делятся по главному атрибуту, сила ловкость и интеллект, и каждый из них даёт определённые статы по типу сила это хп, урон силовикам, ловкость это скорость атаки, защита и урон для ловкачей, инта это мана и урон для интовиков соответственно, ну и там что-то ещё, в общем все гораздо сложнее)) поэтому кто-то собирается в статы, кто-то в другие параметры, типо как можно получить урон купив себе предмет который прибавит основной атрибут персу, а можно напрямую купить урон типо рапиры критов... И т д
ikwicd: #люблюмам
какюин: *присоединился к чату*
Хоть и лолер, но #люблюмам
Кхем, в лиге 2 банки на хп реген (50 и 150) + 3 зельки по 500
Ну, это же всем предоставляется. И последние две восполняются, когда ты на базу приходишь. Это норма
Посмотри "Гайд по Доте", там есть пункт с ранними расходниками)
@@ikwicdmegakek я играл в доту 1 год, совмещая с лигой (Зевс и Морф). Так что, я знаю, что там дофига расходников
это же нормальное видео на не обсирание доты или лола, играю и в то и в то, очень приятно от такого видео
Играю в обе игры ооочень много времени, в доту значительно дольше но все же, были конечно ошибки, но видео вышло очень хорошим, спасибо.
в доте за урон отвечает не ловкость , а основной атрибут
ловкость дает скорость атаки и броню
интеллект - манапул увеличивает и манареген
сила - увеличивает хп и хп реген
а урон дает либо:
1)основной атрибут
2)предметы
3)дагон))))))))))
Речь скорее всего о том, что ловкость дает скорость атаки, а для чемпионов ловкости - еще и урон, и это повышает урон значительно больше, чем просто основной атрибут.
Не до конца понимаю, то что ты сказал на тему урона от спасобностей и ролей. Вот к примеру играю и в ЛоЛ и в Доту (в доте в основном это мид либо 3-ка или 4-ка, хотя по настроению могу с радостью поиграть на 5-ке) (в ЛоЛ играю на всех ролях, кроме АДК (есть импакт только если есть слоты, и всё((( На счёт спасобностей, вот ты играешь/играл на Зевсе, ты сам видел, берёшь Бладстоун, и за добивания врага в радиусе ты получаешь заряд, который увеличивает твой урон от спасобностей. (Если сказать ОЧЕНЬ грубо, то в неком плане как Вейгар, только у него есть пасивка, за добивание любого врага ты получаешь заряд пассивки, а в доте тут за убийство врага, и то если ты умрёшь, то потеряешь заряд) Так вот, при грамотной игре тебе нужно в разы больше "потеть" за получением этого усиления, а в ЛоЛе как правило это уже суть героя (к примеру Владимир, условно бери что хочешь(с доп силой умений или ХП) и у тебя будет всего в достатке. А в Доте вместо сразу встроенного в одну роль героя, есть такой выбор как таланты, которые тебе могут либо увеличить урон, либо увеличить ХП, либо статов, короче, смотря какой герой и какая ветвь уровня. Так , вроде как то попробовал объяснить.
На счёт ролей, в доте 5-ка не ходит фармить лес, ибо кери важнее помочь, в лес ходят либо 4-ка либо 3-ка. На счёт линии с саппортом, не обязательно 5-ка нужно делать то или иное, ведь есть роль как 4-ка, которая может делать тоже самое что и 5-ка, но 4-ка может позволить слоты для себя (условные Мидас, Кая или зарашить Аганим), но это мало кому надо, ибо лучше собраться в ауры вместе с 3-ой и просто покупать около дешёвые расходники(обсервы, смока, дасты). На счёт линии с кери. Как правило саппорт не ходит стакать(иногда отвод, но и то вот при этом кери мб будет даже проще стоять), как ты сказал "каждую минуту стакать", просто ты же и сказал, что есть роль 4-ка в которой не всегда нуждается 3-ка, и 4-модет постакать лес, ведь если уйдгт 5-ка, то кери остаётся 1 против 2, а это уже дисбаланс (не учитывая какие герой враг), да ты сказал правильные вещи, по типу надо думать в первую очередь за виженом, а потом за слотами (даже если не сказал, то вот так надо). Просто у вас есть 4-ка, которая может себе позволить слоты для сейва союзников , а 5-ка после вардинга смотрит на сейв для себя(но как правило они юзаются или на врага или на союзника) так что вроде проблем особо нету. Да, не спорю, бывают такие имб#цилов в команде, но такое же может быть и в ЛоЛе "Хасаги репорт лес"))). А так, я могу довольно многое рассказать, но просто сообщение на 200+ строк не хочется, даже мне, перечитывать) Просто есть много нюансов на права леса. На суть тех или иных ролей.
Ой ,чуть не забыл, ты сказал, "лучший атрибут это ловкость", но тут как и в ЛоЛ, лучший чемпион для АДК это ренджевик.
Брать для магии - магического врага, для танка/инициации - плотного героя.
Буду рад ответить на твои вопросы или претензии)
В лоле ты неизбежно играешь через увеличение урона способностей, а в доте это опция, и далеко не всегда эффективная.
Видимо я не достаточно ярко выделил, что ловкость - это самый явно влияющий на урон пассивный параметр.
Ролевые ротации доты заслуживают отдельного учебника, но ты странно выделяешь острую нужду присутствия пятёрки с кором.
сравнивать игры можно но говорить какая при условии что сильно отличаются это точно не признак интелекта.Да что там игры почти все в мире будет иметь хейтеров и не обязательно фильмы,игры а все вообще, ВСЁ В ЭТОМ МИРЕ ОТНОСИТЕЛЬНО !
Вухуху(😭😭😭 спасибо, наконец-то кто-то оценил старания 5! Девачки, простите, я снова плачу. #мама
Наверное я что-то не понял, но ловкость увеличивает урон с руки только ловкачам, а не всем героям (возможно имелся ввиду дпс, но всё же). Ловкость пассивно даёт скорость атаки, бега, и броню, но не урон
Наверное он имел ввиду, что большинство керри ловкачи, которые и наносят основной физ дпс от всей команды
На мой взгляд предметы в лол лутше чем в доте т.к. Меч - это инструмент, но не выйграет за тебя бой. Без меча ты можешь сражаться, без тебя меч просто кусок метала.
Надеюсь до кого нибуть дойдет)
я конечно всё понимаю, но сносить 2/3 хп 1 скилом это нормально? или сносить 1 ударом 1/3 хп? ЭТО НОРМАЛЬНО!!!!?????
Да.
Как по мне ЛОЛ и ДОТА - это один жанр, разные игры. Так как они реально очень отличаются, и сравнивать их в плане "кто лучше" нельзя! Максимум сравнивать для того чтоб человек мог решить, что ему нравится а что нет.
забыл упомянуть, что все саппорты в доте это утилити герои, они не фармят потому что у них и так есть сильные способности, у лиона уже есть хекс, который в магазине стоит несколько тысяч, у шамана есть варды, которые заменяют некрономикон или метеор хаммер в пуше, у аппарата есть ульт, который полностью заменяет спирит вессел и так далее
Почему у Вас такое странное произношение? Вы живёте где-то в Европе? Интересно, где и какими языками вы владеете помимо русского
Никакого негатива, просто ОчЕнЬ интересно. Заранее спасибо за ответ!
Ты на пятерок не гони. Если мидер или керри в какой-то момент НЕ оставляют линию для своей пятерки, в результате чего та может себе добрать 6-ой уровень и собрать немного денег, то это исключительно их вклад в руин игры.
Как дотер с варки и беты 2, хочу сказать мнение о лиге
Играю на мидлейн ари, 70-80% винрейт за ~40 игр. Собираю из игры в игру одни и те же шмотки и чувствую себя прекрасно.
Заметил некоторые различия.
1. Относительно доты, в лиге отсутствует необходимость понимания какие шмотки нужно вывозить - ты собираешь только то, что нужно конкретно твоему персонажу. В доте за такое трон к праотцам отправляют.
2. Значимость роли саппортов в лиге вообще, имхо, минимальная. В то время как в доте от грамотной игры 4-5 позиции зависит то, насколько комфортно будет чувствовать себя КАЖДАЯ линия - в лиге этим занимается лесник.
3. Лесник. Лесник в доте - это беды с башкой. Лесник в лоле - это многоуважаемая роль, которая побеждает игру.
4. Баланс сил в лиге намного проще. В лиге намного сложнее в одно рыло выносить всю команду, когда как в доте - это обыденность.
5. Ирли стадия игр в доте показалось более активной. Мид стадия +- одинакова. Лейт гейм показался одинаковым, но в доте имхо реализовано куда интереснее
6. Отсутствие байбеков в лиге. Это очень критичная штука, потому что игры заканчиваются быстрее по ощущениям. Сложнее "остаться в игре" и не дать сломать ингибиторы и все вышки, но в то же время без байбеков играть тоже неплохо, ощущается "значимость" твоей жизни.
7. Отсутствие большого количества дизейблов в лиге - это просто самая дикая разница между играми. В то время как в доте можно продержать любого в стане аж до самой смерти, в лиге такого нет (по крайней мере я не сталкивался с пермастанами)
В целом лига более дружелюбная для новичков, в отличии от доты, где тебе нужно знать овердохрена айтемов и спеллы как минимум популярных героев. В лиге я до сих пор не знаю никаких итемов, которые я не покупаю. Не знаю толком спеллов и даже всех имен героев - за ненадобностью.
Возможно я просто играю с лоускилл игроками лиги и поэтому показалось именно так, не знаю. 20 уровень.
В защиту сапортов - всё дело в руках. Толковый сап в ранней игре и вражеского адк задуэлит, и леснику проходу не даст, и мидера отганкает, чем в соло игры тащит. Контроля действительно гораздо меньше, но это и позволяет не отлетать в начале файта без байбеков.
@@ikwicdmegakek в моем брекете саппорты просто на линии стоят
значит реально с лоускиллами играю, отсюда и винрейт высокий хахаах
После второго пункта читать не стал. Сколько хочешь выеживайся винрейтом, но выйди из лоуэло и тебя сожрут с потрохами за одну и ту же сборку. Я только на Ари в голове прокрутил 3 вида сборок, необходимых для разных вражеских сетапов. Короче бред.
@@Nocturne4000 не вижу сильного влияния предметов на исход игры.
Точнее, в лиге не нужно так сильно париться о том, что нужно собирать в противовес шмоткам/героям противника.
Попробуй отправить друга, который ни в лигу, ни в доту не играл, потестить игры - в лигу намного легче начать, так как знаний об игре нужно намного меньше для старта. Или же в доте лоускилл это примерно средний уровень лолеров, как тебе удобнее
Да и в лиге сборки шмоток зависят только от того, каких героев пикнут противники, а в доте зависимость есть и от пика союзников, пика противников, шмоток союзников, шмоток противников, состояния игры.
Я лишь сказало свое ИМХО - лига намного проще в плане адаптации, а как ты начнешь в нее играть - это уже дело времени. Лига менее скиллозависима, поэтому и аудитория больше. (меньшая скиллозависимость =\= хуже)
7:15 я ловлю этакий кайф , когда сам придумываю билды и играю по ним, так что воздержусь
Го сравнение самых сложных героев доты vs lol
К примеру: Инвокер vs Азир
Тинкер vs Аурелион сол
Арк Варден vs Акали (итд)
В ТОП!
Есть про это отдельно канал, где человек сравнивает и по скидкам и по ходу игры героев ЛоЛ и Доты, честно, не помню название канала, но если поисчешь на Ютубе, то должен найти.
не думаю, что тинкер сложный герой
@@bipbop6918 Чел, у тинкера есть приколы в его скилах, лазер - сейв и урон, марши для фарма, если не умеешь ими пользоваться, то ты не выфармишь предметы, ульт перезаряжается оч медленно (в зависимости от лвл), не сложный, но на нём надо жать кнопки всю игру, позиционироваться и всё в этом роде.
Просто я #люблюмаму (◍•ᴗ•◍)❤
Скажу по поводу фразы в начале: дотер ты, или нет, в первых играх тебя 100% засрут.
Решила как-то зайти в лигу в первый раз. Апнула 10 лвл и пошла в первое пвп. В итоге столько матов и оскорблений в свою сторону я еще не видела.
ушла из доты в лол около 4х месяцев назад. всю жизнь играла на 5-ке, прослезилась #люблюмам вообще, если бы не токсичное камьюнити, я бы не ушла. но играть сало очень тяжело, правда. все озлобленные, неадекватные. но сама дота намного интереснее лола, она сложнее, многограннее. больше простора для тактики и действий, хотя игре явно не хватает любви к файтам 5 на 5, как в лиге.
Глаз дёрнулся когда увидел на войде дробовик.
Сразу видно что человек играл только на основе. И не знает что за стаки саппорты могут получить дополнительную голду в случае успешного фарма стаков. Так же частая практика что 3-ка это лесник. И тогда 4-ка стоит в харде. А так же не упомянул колосальное различие 4-ки и 5-ки в Доте. 4-ке иногда надо ради точной победы перефармить и керри и мидера. А 5-ке достаточно за игру собрать 2-3 айтема для команды и просто не отходить от них и не умирать по КД, ставить вижион, снимать вижион и таскать дасты и смоки. Всегда важные вещи для 5-ки вроде венги, Веника, и ещё кое-кого. Это гривсы и владимирка. 4-ка же может быть лютой машиной помех и поганер тимфайтов
Кроме того, в качестве тех у кого можно научиться играть в доту, можешь посмотреть ролики Ксено к примеру. Много полезной инфы
Интересное видео) спасибо!
задротил в доту, до того как были эти понятия как "пятерки" и тд
6:17 Есть ряд предметов которые на прямую увеличивают в % соотношении урон со способностей,более того есть такой предмет как блад стоун который стакается когда убиваешь соперника,причем без ограничений .
Есть еще предмет который вешает дебаф,который в свою очередь повышает получаемый соперником урон со способностей.Есть ряд персонажей покупка аганима на которых напрямую увеличивает урон с ключевых способностей.
Как правило в доте у каждого персонажа есть кор предмет или даже ряд кор предметов,обычно есть обязательная сборка в которой 1-2 предмета ситуативные.Но по большому счету много хай игроков играют именно в той сборке которую придумали сами и как им удобно и редко от нее отходят лишь иногда меняя 1-2 слота по ситуации,либо меняют порядок сборки.В данный момент керри можно сделать почти из любого персонажа просто за счет предметов.
Лесник в Доте как правило все равно что дабл топ в Лоле(или тот же дабл мид в доте),за редкими исключениями,ну а так,если вы зашли в паблик или рейтинг с рандомами и какое-то тело почесало сразу в лес,то с вероятностью 99% вы уже проиграли начальную игру,а следовательно и игру в целом,по сути лесник почти всегда =руинер.
Хотя сейчас есть все эти пятерки,четверки и тд и являются константой, игра чемпионов мира против ИИ ботов наглядно показала полную несостоятельность этой стратегии против соперников у которых фарм распределен равномерно.Увы,но это почему-то это никак не отразилось на комьюнити и все играют по старинке.Так что не исключено что через лет десять комьюнити доты будет ржать с того как играли раньше.
По личному опыту могу сказать что когда керришь игру в доте,нет никаких проблем с покупкой расходников и предметов,по тому что эти же расходники не дают тебе умереть и способствуют дальнейшим киллам.
Единственная проблема возникает в лейте когда тебе нужны 6 слотов,но эта проблема в доте частично решена наличием запасника.
У ботов не равное распределение ресурсов. Сам подумай, зачем ЦМке или Абадону 15K голды? Что им надо покупать, чтобы такие траты были оправданными?
Боты добиваются не равенства, это тупо, а одновременного дохода до порога силы. То есть, вынесли коры себе всё, что им необходимо - уступили фарм саппортам Чаще всего будут то же самое распределение голды, что и у обычных игроков,.только лишнее бабло не оседает в карманах тех, кому от него проку не будет.
У Коров по прежнему по 20-30k голды, а у саппортов по пять, просто оптимальной для игры суммы герои достигают раньше.
@@wingregent5637 Ну зачем ты споришь?Игра где чемпионы мира огребают от ИИ уже давно есть со всеми гпмами и прочим,и там все это наглядно видно,то что ты пишешь просто лирика по тому что давно есть факты в открытом доступе.
@@cyberelf8997 Спорю? Я привёл факт/личное наблюдение, если ты заметил что-то другое. Есть желание проверить? Можешь посчитать золото у каждой из позиций ИИ. Цифры будут не равными. У них различается подход к фарму, но не сама стратегия.
@@wingregent5637Слушай,там конечно все под линеечку не было по голде,но то что 4 дрались пока 1(самый слабый)в это время фармил и догонял их это просто неоспоримый факт,как и тот факт,что график ИИ разительно отличается от метовых где стабильно 2-3-4 бомжа которых вражеский керри щелкает как крипов в лейте.Внимательней реплей смотри.
@@cyberelf8997 Стой, это опять спор об одном и том же? Я говорю, что боты набирают до нужной им суммы. Ты говоришь, что они фармят до тех пор, пока не станут сильными.
Это, чёрт бы тебя побрал, одно и то же. Просто разным персонажам нужно разное количество золота для максимальной эффективности.
5:58 погоди, я думал в доте на уронвлияет только основная характеристика. Тоесть у интовиков на урон влияет интелек, у силачей сила, а у ловкачей - ловкость.
Основная характеристика в доте влияет только на урон с автоатаки,но как можно легко догадаться в доте не все герои бьют с автоатаки
А ловкость почему улучшает урон потому что ловкость даёт еще скорость атаки
@@itachi2315234 а ещё бег и броню.
@@itachi2315234 Интовики получают больше урон от способностей! потому что у них много интеллекта, и силачи получают больше ХП и резист от магии
@@TimHyperCUBE только этот урон не настолько сильно увеличивается,как в лоле
КарочИ играю в доту 4 года, и в лол 1. Последнее время играю в лол. Лол классный, и мне интерестно играть в него. Но мне так не хватает таких героев как Инвокер, Мипо или Лон друид. Я считаю что функция управления призывными персами в доте очень хороша. В лоле конечно есть Йорик или Иверн. Но управление из лола просто меркнет по сравнению с дотой. Самый большой недостаток для меня в лоле. А вообще я #люблюмам
а где сылка на гугыл
Это все конечно круто, соврешенствование сил умений и навыков. Но вот проходишь ты калибровку, колибруешся с 10 поражениями в железо или стража 1, пытаешся вылести из этой выгребной ямы, долезаешь до бронзы 3 или рыцаря 2 и у тебя так жестоко отпадает желание играть.
В чем причина, ну допустим ты мейнишь сапортов, шо там шо там. С божей помощью ты выигрываешь лайн с адк/кэри который не умеет контролировать лайн, с отсутсвием понимания критической массы и понимания персонажа в целом, не говоря о предметах. Смотришь на другие лайны...ну мягко говоря там все плохо. Комбек не возможен, и так или хуже еше раза два. Ладно берешь лес или 4, роумишь, забираешь объекты (иногда под маты твоей команды, особенно часто когда твоя команда жалуеться что ты не приходишь к ним а вот лесник противника уже был там раза 2-3, и их не волнует что они стояли у самого их тавера а ты в это время гангал другой лайн или забирал объект, плюс вардов больше у тебя чем у сапорта, сапорт блажено собирает себе аганим или рабадон) в итоге лес имеет больше килов, одну, две смерти, и самый высокий показатель обзора чем вся тима, все лайны продавлены. Думаешь, ладно, пикаешь топ или хардлайн. Пыжишся, переживаешь ганги, делаешь сейв тп, (да и насех выше перечисленных тоже) ульт на шене или прост прожим телепорта, выигрываешь свой лайн, ситуэйшен такой (бурдой ламаешь два лайна до бараков, поражение, потому что твой команда инициировала файты без тебя, и тем самым нафидела всю их тиму (тп если шо был на готове).
Вопрос вот в чем, я не говорю шо все козлы я дартоньян и т.д. нет, я понимаю что есть и мои ошибки которые я анализирую и не виню никого в них, что на этих рангах в основном играют новички, смурфы, фаняться и тд. Вопрос в том как понядься среди всей этой котовасии. Можно конечно сколько угодно говорить что (ты можешь затащить игру) вот я мейню Зилиана, мейню сапов в основном, иногда 4 и лес, Зилиан может очень много для команды. Возможно мне просто "везет" играть как тренер и учить в ранкеде людей играть, и изучать то что надо было изучить до похода в него. Но вот 10 слитых колибровок и т.д. это нонсанс который просто бъет по мозгам.
Мысль хорошая, грамматика... Ну ещё поработаешь
@@user-tn9cv5iq6m жиза написал как курица лапой, вот что грусть печаль с людьми делает.
Кстати как сапмейн забыл...#люблюмам
Сам с адк и кери как мама, и люблю таких же.
Забыл добавить про адк, роумить ты тоже чаще всего не можешь, так как оставить адк (кери) в соло против двоих означает продать лайн в целом.
Даже читать все это полотно до конца не стал. Очередноея "я стараюсь, но линии слиты... бла-бла-бла" . То, что ты не можешь выползти из какого эла за большое кол-во игр, значит лишь то, что ты и играешь на это эло. Хочешь подняться? Так стань лучше. Засунь поглубже все эти оправдания про то, что на саппах сложно играть и т.п. и начни учиться. Если чалика посадить в бронзу, то он легко оттуда вылетит на любой роли и чемпионе, даже не стараясь играть.
Вылезай из зоны комфорта, сам же видишь, что сапы и тройки не керят? Освой роль кери и... керь!
самый плюс это войс чат в доте
Неужели адекватный разбор.
Два чая этому господину, все по фактам.
Играл и в то и в то, сейчас только с мобилы в лолку иногда играю.
Ты по ходу не очень то разбираешься в система прироста белого урона в доте, ибо каждый атрибут (и сила и интеллект и ловкость) даёт тебе урон с руки если ты герой принадлежащий именно к этому атрибуту. Будь ты интовиком ты бы получал больше урона с руки покупая предметы на интеллект и т. Д
не, ну про probuilds ты загнул. Билды про-игроков -- это билды про-игроков и в среднем могут не работать, как думает среднестатистический игрок. Так что имхо op.gg
В подавляющем большинстве это максимально эффективные сборки на любого героя, а вот тенденции платиновых игроков как раз могут легко запутать ;)
Было бы интересно кто сильнее.. команда из 5 героев доты с их шмотками и 5 героев лола с их шмотками..
я даже не знал, что ТАКИЕ отличия Доты.
Интересное видео и кушать было вкусно. Ням
Что бы рассказать все более корректно о доте 2500 ммр не достаточно. Вы многое пропустили и недосказали. Но лайк поставил было интересно.
Ниче не имею против DOTA 2. Не играю, ибо лень разбираться в ее механиках и прыгать с лиги на другой подобный проэкт нет желания. Играю в LOL на ENUE с 2013 года ( не знал о такой игре ничего, как и о доте ), друзья позвали, потом правда благополучно ливнули, а я остался =) Такая вот истоия в кратце.
Когда у тебя в лоле 120 к СЭ, а ты её тратишь на ящики с иконками вместо персов :/
если играть в доту то только кастомки а если сравнивать как просто игра 5 на 5 то лол всё ровно лучше даже если там чемпы платные .
А ещё в Дота 2 Реборн Бета есть кастомки, ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО ради них туда заходит 50%+- игроков, мб больше
Чего? Стабильный онлайн в доте 300-400к игроков, а во всех кастомках дай бог 50к наберётся. Когда выстреливали популярные кастомки типа авточес и кастом хиро, дотеры не "переходили" с обычного ранкеда в кастомки, а просто онлайн в самой игре увеличивался, было стабильно 300-400к, становилось 400-500к, в ранкед как играло большинство, так и продолжало играть. Не ебу вообще откуда ты взял эти 50%.
прятно вспомнить про доту сразу ненавижу играть за виспа на сапорте люблю ора за его х4 мулти каст
Лайк, если не играешь доту и лол но все равно смотришь эти видео)
В доте лесника пикают только тогда, когда фармят жетоны
Играла в доту лет 6, в лол месяц, и вот что больше всего в нем бесит - во время пика персонажа в общем пуле нет ни одной подписи хотя бы про роль персонажа, не говоря уже о типе атаки, или описания скиллов... Серьезно, что мне даст их имена? Лучше роль пропишите, я же не могу с первого взгляда запомнить сотню чемпионов! Ну и закрепление роли за каждым крайне раздражает, в доте можно было спокойно затащить за любого саппорта, расфармив его и купив артефакты на урон, а в лоле сразу заклюют за малейшее отхождение от предусмотренного игрой сценария, уххх аж зубы скрипят
Виктория Майер кто вас заклюёт? В Лиге по КД выстреливают не стандартные пики...
@@JohnSmithVGAмне через игру грозят репортами когда беру второго мидера или второго адк (не важно, случайно или намеренно)
Виктория Майер и что же для вас второй мидер?) А скажем, та же сап МФ, одно время была метовым пиком...
@@JohnSmithVGA блин ты меня спрашиваешь, я в душе не ебу, эту сотку героев за месяц игры запомнить нереально
@@Victoria_Mayer Всегда можно вспомнить какую-нибудь деталь и отталкнуться от нее. но я не об этом. Говоря о втором мидере, речь идет про АПК, Асасина, или же просто о даблмиде?
Ладно, после 5 просмотренных роликов я всё таки решил, что нужно бы подписаться. Спасибо за сближение комунити моба игр!
В доте есть вещи усиьяющие магический урон
Лайк за такое отношение к сапортам. #Люблюмам
чет ты пурги намел, какая 4ка лесник, в доте вообще нет такой роли как " лесник" а кто идет в лес считается гейм руинером, 4ка такой же саппорт как и 5ка за исключением того что она может позволить купить себе пару необходимых ей предметов по типу дагера и тд, чел у тебя 2500 птс это очень мало, поверь ты нечего не знаешь о доте)
Если реально хотите научиться понимать доту, то советую перейти на канал xeno у него есть рубрика с детальным разбором каждой роли для новичков.
Press F за лесников в Доте, в бородатые времена перс из леса мог получить больше золота и опыта чем с линии.
dota:БОЛЬШЕ ЗОЛОТА
А как считаешь, почему почти все кери в ловкости? М? #люблюмам
Пока интеллект заставляет много думать, а сила много жрать, кто-то же должен тащить)
Шутки шутками, но ловкость даёт такие статы как скорость атаки, броня, скорость передвижения. Статы наиболее подходящие как раз для керри роли. В итоге мы имеем хорошо бьющих, не всегда затанкованных и быстро фармящих героев, которыми обычно керри и бывают.
@@korgyi9585 керри силачи щас смотрят такие, и многие ловкачи у которых прирост их основоного атрибута за уровень меньше, и крутят пальцем у веска
@@korgyi9585 а как же свин со встроенным бфом...
@@kosonliku1844 только, вот за этот бф он расплачивается тем, что вынужден всегда быть как можно ближе к противнику, чтоб наносить тот самый урон, а добираться почти нечем, лишь стан. Вот и пооучается, что героя можно просто раскайтить и переждать ульт с бкб, то бишь пик силы свена. А дальше он булка. Это кстати проблема практически всех силовых керри и даже многих керри ловкачей.
Кажется кто-то не разобрался в увеличении урона способностей от увеличения того или иного показателя характеристик.)
По внимательнее изучи этот аспект.
Я хоть и играю на 4-ке, за 5-ку переживаю больше чем за свою жизнь)
стоп... это что был рубик 5ка?? Боже никогда так не делай... Сам же говорил что 5ке не нужны особо айтемы, а рубик это жадный герой(по сравнению с другими 4ми)
угу угу, тоесть от зарядов бладстоуна урон маг скиллов нынче не скейлится, правильно понял ?
7:10
Лиг оф графс, заходите не ошибаетесь
Так почему в лоле платные герои, я либо сквозь уши пропустил, либо не понял.
Потомучто😠😡🤬
)))) =)) =)))))
13:50
Охуительно качественное видео, спасибо, подписался
Во второй части не забудь, пожалуйста, упомянуть о БЕСПОЛЕЗНОСТИ вышек и фонтана в доте в отличии от ЛоЛа. В доте дайвы под вышку это тьфу, вышка даже не подумает атаковать нападавшего. А о фонтане вообще молчу. Брист с защитой становится спиной и делает -5 стоя БЛИН на ФОНТАНЕ. То же самое касается баланса некоторых героев. Например Дарк Виллоу. 6 секунд нельзя выделить героя при том что он с огромного ренжа без каких либо дебаффов с бонусами дает тебе по голове так что ты откатываешься в таверну. Никуда не годится блин...