【Blender】super simple !! How to make Fluffy【For beginners】

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  • čas přidán 14. 07. 2024
  • It's been a while since I've done a big video!
    I think hair has a lot of uses, like stuffed animals and stuffed animals, so there's no harm in learning about it!
    Let's all grow some fur, and let's mop it up!
    (Blender version is 3.0)
    【Table of Contents】
    00:00 Opening
    00:55 Start Work
    01:18 Let's make a body
    04:15 Let's make eyes
    08:00 Let's add color to the body
    09:28 Let's make the fur
    15:18 Let's add texture to the fur
    20:55 Adding texture to the eyes
    25:28 Detailed settings for fur
    30:50 Ending
    ■Distributing 3DCG model data of tips and characters↓
    tomstudio.fanbox.cc/
    ■I also have a social networking site and a website, so if you are interested, please take a look↓
    ※I play games, take pictures with my camera, play guitar, draw illustrations, and other things I like to do everyday.
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  • Zábava

Komentáře • 170

  • @TomStudioCG
    @TomStudioCG  Před 2 lety +48

    毛を生やしたいキャラクターを既に自分で作っている方は、最初はすっ飛ばして 09:28 ~の視聴でも問題ないです!

  • @suzukitaro0
    @suzukitaro0 Před 2 lety +26

    このよく分からんキャラたちを"可愛い"基準で作り上げていってる先生大好きだわ

  • @TomStudioCG
    @TomStudioCG  Před 2 lety +39

    プリンシブルBSDFヘアーマテリアルがない人は、レンダーエンジンがEeveeになってる可能性があるので、Cyclesに変更してみてね!

  • @user-xb4bd8db6z
    @user-xb4bd8db6z Před 2 lety +4

    最高だ…!早く操作慣れるように頑張ろ

  • @tppc-tsuchiya2996
    @tppc-tsuchiya2996 Před 2 lety +2

    すごい参考になりました!

  • @cherisan
    @cherisan Před 2 lety +12

    操作だけでなく、なぜこうするのかっていうのを説明してくださるので非常にありがたいです。

  • @morimoneko
    @morimoneko Před 2 lety +5

    Twitterで見て気になってました!
    分かりやすかったです。解説ありがとうございます!

    • @TomStudioCG
      @TomStudioCG  Před 2 lety +1

      お力になれてよかったです~!b

  • @user-ip8pv1gp7h
    @user-ip8pv1gp7h Před 2 lety +12

    Twitterで見た気がする!嬉しい!

  • @ken-bh5td
    @ken-bh5td Před 2 lety +3

    探していた表現なので参考になりました。

  • @user-nw3si6yo3h
    @user-nw3si6yo3h Před 2 lety +1

    もふもふ作ってみます!ありがとうございます!!

  • @user-uq8vp3lj2i
    @user-uq8vp3lj2i Před 2 lety +3

    ありがてぇ!かわいい!

  • @lark_production
    @lark_production Před 2 lety +6

    喋りが面白くてて30分があっという間でした!
    分かりやすく解説して頂き有難うございます~!🙇‍♂

    • @TomStudioCG
      @TomStudioCG  Před 2 lety +1

      うおお、嬉しいです!こちらこそご視聴ありがとうございます~!

  • @hina_mikan2079
    @hina_mikan2079 Před 2 lety +2

    Amazing , give beginners great confidence.

  • @user-hk4ji2zm9n
    @user-hk4ji2zm9n Před rokem +1

    Tomさんのおかげでblenderデビューして可愛いキャラクターも作れました☺️
    次の日思い切って応用して既存キャラを作ったのですが苦戦ながらも完成しました!次は作ったキャラふさふさにしてみます!!

  • @Hiro-wt6tn
    @Hiro-wt6tn Před rokem

    ありがとうございます😊可愛いキャラ作ってみます!

  • @i.itrenion
    @i.itrenion Před 3 měsíci

    めっちゃモフモフになった!!ありがとう!!

  • @suama_channel
    @suama_channel Před 2 lety +4

    楽しくblender入門できました!!ありがとうございます😊

    • @TomStudioCG
      @TomStudioCG  Před 2 lety +1

      めちゃくちゃ高額じゃないですか…!!
      こちらこそありがとうございます!!😭
      大切に使わせて頂きます!!

  • @HungryTeam
    @HungryTeam Před 2 lety +1

    Thank you! Very nice!

  • @HuhouMono
    @HuhouMono Před rokem +4

    可愛いエビフライを作るのかなと思って再生したらいつのまにか可愛いキャラクターが出来ました🙌お話も上手で楽しく勉強できました。ありがとうございました👏

  • @JM-vp9un
    @JM-vp9un Před 2 lety +2

    ありがとうございます。私が出したい質感がなかなか出なくて探していました😆

    • @TomStudioCG
      @TomStudioCG  Před 2 lety

      まだまだ色んな表現ができますが、とりあえずはこれ見ておけばよさげな質感にはなる…はずです!

  • @sumuraik1890
    @sumuraik1890 Před rokem +1

    できました。面白かった!!

  • @R.I-Japan
    @R.I-Japan Před 2 lety +1

    かわいっ!

  • @user-vh1ep8nf2k
    @user-vh1ep8nf2k Před rokem

    助かりました!

  • @chrchill2660
    @chrchill2660 Před 2 lety +4

    It looks so cute ~ I must try it~~Thanks for your tutorial~

    • @TomStudioCG
      @TomStudioCG  Před 2 lety +1

      Thank you!
      I hope you'll give it a try~!

  • @LucaKingsley
    @LucaKingsley Před 2 lety +1

    thanks for that!! nice one

  • @user-of4vn9tx3p
    @user-of4vn9tx3p Před 2 lety +1

    かわいすぎる

  • @user-fy8nb1wx9u
    @user-fy8nb1wx9u Před 2 lety +1

    何してるのかは分からないけど可愛い!すご!

  • @homhom1523
    @homhom1523 Před 2 lety

    勉強になりました!

    • @TomStudioCG
      @TomStudioCG  Před 2 lety

      キャー!!SuperThanksありがとうございます!!😭

  • @maskai_game
    @maskai_game Před 2 lety +4

    really detailed tutorial! thank you!

  • @pirocky_Design
    @pirocky_Design Před rokem +1

    ありがとうございます!

    • @TomStudioCG
      @TomStudioCG  Před rokem

      キャー!!こちらこそありがとうございます!!

  • @mema4577
    @mema4577 Před 2 lety +3

    かわいい

  • @adana_xxx
    @adana_xxx Před 2 lety +48

    最高にかわいいチュートリアルで癒されました!!!

  • @garaagee
    @garaagee Před 2 lety +3

    좋은 동영상 정말 감사합니다!
    ありがとうございます!

  • @user-ji4gs7tu7h
    @user-ji4gs7tu7h Před rokem

    青が好きって言ってたのにオレンジにしたり時々嘘つくのお茶目で好き。楽しくて1日で2体作っちゃった。

  • @Julia-ut9cv
    @Julia-ut9cv Před 2 lety +1

    to cute to be true! I'm french but i will just try without the sound! Thx

  • @ZetsubouNoJikan
    @ZetsubouNoJikan Před 2 lety +6

    Gracias por el tutorial amigo! 💚

  • @muyuraru6975
    @muyuraru6975 Před 2 lety +1

    良質

  • @bigpeach9100
    @bigpeach9100 Před 2 lety +1

    Thanks!!!

  • @annyjue6628
    @annyjue6628 Před 2 lety +2

    可愛❤

  • @jingfu3535
    @jingfu3535 Před 2 lety +1

    Very good I like

  • @user-bl5wk5yt4o
    @user-bl5wk5yt4o Před 2 lety +3

    おかげさまで波平さんをフッサフサにできました!
    ありがとうございます😊

    • @TomStudioCG
      @TomStudioCG  Před 2 lety

      笑っちゃいました 笑
      波平さんを救えて良かった…!

  • @hexphill8246
    @hexphill8246 Před 4 měsíci +1

    It would be so great if you were using english interface in blender at least. Love your works

  • @user-wh5gc1lu2f
    @user-wh5gc1lu2f Před 2 lety +1

    クッソ可愛い

  • @luckyhappy65
    @luckyhappy65 Před 2 lety +1

    Adorable!

  • @HeyItsJumpman
    @HeyItsJumpman Před rokem

    What a beautiful image. maybe I can make it myself!
    Aaaaand it's in Japanese..

  • @user-ge9ks9xd1o
    @user-ge9ks9xd1o Před rokem +1

    ありがとうございます!
    目をより目にしようと思ったら、自転?せず公転?してしまいます、、
    でも、左右の目を分割し原点をジオメトリに移動して行うと出来ました!

  • @byAndreasEkberg
    @byAndreasEkberg Před 2 lety +1

    I really like the fuzzy whale :)

  • @nyanco-sensei
    @nyanco-sensei Před 2 lety +1

    途中からマブラブに出てくる敵モンスターにしか見えなかったw
    参考になりました。ありざます!

  • @oOVladBloodOo
    @oOVladBloodOo Před 2 lety +1

    me seeing a thumbnail suddenly like and sup cutess tempura ever!

  • @Stranger-ws5oz
    @Stranger-ws5oz Před 2 lety +1

    I like your voice so much.

  • @mimizuna3021
    @mimizuna3021 Před měsícem

    機会があれば、最初のぬいぐるみたちの背景もすごく素敵なので、ぬいぐるみたちに似合う室内背景の作り方も紹介していただけると大変助かります!

  • @hokopoa
    @hokopoa Před rokem +1

    試したらかつやとかの惣菜の棚に並んでいそうなエビフライになりました!

  • @Rusty86
    @Rusty86 Před 2 lety +3

    Я не знаю, как называется видео, но название: "Создаю милоту (что-то милое) на протяжении 30 минут" подайдет идеально

  • @ittenroiya
    @ittenroiya Před 2 lety +1

    Tomさんの声で僕のスマホもGoogleアシスタント反応しました笑😃

    • @TomStudioCG
      @TomStudioCG  Před 2 lety

      笑いました、それ 笑
      何がきっかけで反応してるんだろ…

  • @nadiamartinez5085
    @nadiamartinez5085 Před 2 lety +1

    me encanto!

  • @user-dl5se6kk7k
    @user-dl5se6kk7k Před 2 lety +1

    めちゃめちゃ分かりやすかったです!
    ただ、自分のPCのスペックじゃ表示されなかったです😭

  • @DAMON-uc4do
    @DAMON-uc4do Před 2 lety +1

    😍😍😍

  • @eohganesh
    @eohganesh Před 2 lety +1

    どうもありがとう。 これはとても素晴らしいビデオですが、私は日本語を話せません。 しかし、私はまだ少し学ぶことができました。 がんばり続ける! 購読させていただきます! ありがとう、そしてドイツからの挨拶;)

    • @TomStudioCG
      @TomStudioCG  Před 2 lety

      ドイツからありがとうございます!Danke schön!
      日本語の動画で難しいと思いますが、分からないことがあれば気軽に聞いてください!

  • @mcmcsheep
    @mcmcsheep Před 2 lety +2

    途中から歌舞伎揚に見えてきてかわいいです笑

  • @socha1451
    @socha1451 Před 2 lety +3

    タイミングが最高でごわす!
    ちょうど毛の作り方を知りたくて調べてたところで笑

    • @TomStudioCG
      @TomStudioCG  Před 2 lety

      うおお、タイミングよくお届けできたみたいで良かったです!笑

  • @aaaaaaaaaaasg6yp
    @aaaaaaaaaaasg6yp Před 2 lety +1

    素敵な情報共有ありがとうございます!
    サムネイルのエビフライの赤い尻尾部分も同じ作り方なのでしょうか?

    • @TomStudioCG
      @TomStudioCG  Před 2 lety

      ですです!
      毛を短くして密度を濃くしてあげたら簡単に再現できますよ~!

  • @majominarai_0720
    @majominarai_0720 Před 2 lety +1

    初見です
    声が良くて心地いいです(*´ω`*)

    • @TomStudioCG
      @TomStudioCG  Před 2 lety +1

      めちゃくちゃ嬉しい!
      ありがとうございます!

  • @user-en2jh2uz4l
    @user-en2jh2uz4l Před 2 lety +2

    とてもわかりやすかったです!
    1つ質問ですが
    作った毛を別のオブジェクトに適応することは可能でしょうか?

    • @TomStudioCG
      @TomStudioCG  Před 2 lety +2

      パーティクルシステムの下に【パーティクル設定】って項目があると思うんですけど、このパーティクル設定を別のオブジェクトにも設定してあげれば複数のオブジェクトで使いまわすことが可能です!

  • @user-uk1hi4pk4n
    @user-uk1hi4pk4n Před 2 lety +1

    サムネイル天麩羅の作り方を教えてください please 🙏🏼🥺

  • @user-gg5hl9oy7v
    @user-gg5hl9oy7v Před 2 měsíci

    てっきり裁縫の人形作り動画かと思ったらちがくてびびた

  • @Tattakeanand
    @Tattakeanand Před 2 lety +3

    can you please upload a caption in english please, so that we english speakers can understand it too? Please I request you to, Please. By the way, what you've created is beyond what I've seen so far.

    • @TomStudioCG
      @TomStudioCG  Před 2 lety +2

      Thanks for the comment!
      I'd like to add English subtitles, but I don't speak English...
      I'm also using a translator to reply to this comment.
      I wish there was a better way to add subtitles, but...

    • @Tattakeanand
      @Tattakeanand Před 2 lety +1

      @@TomStudioCG Perfect, Subtitles too would be great, I understand that you can't speak English. Thanks for letting me know that you'll upload the subtitles, I believe a lots of people will watch your videos just because you'll add subtitles in your videos, because your animation style is just way too different and amazing. Thanks again.
      I'll be waiting for the subtitled videos.🥰

    • @machxan5120
      @machxan5120 Před 2 lety

      same there are parts I want to understand, but the tutorial is really great!!!

  • @user-fj4zk9hd6w
    @user-fj4zk9hd6w Před 2 lety +1

    わかりやすい動画をありがとうございます!
    作成過程に関して、一点質問です。目を寄り目にしているかと思うのですが、毛を作るときに目のミラーを適用してる関係か、寄り目にすることができません。(回転させると両目が一緒に動いてしまいます)。動画では毛を作る前に目の部分もミラーを適用してると思うのですが、目の部分は適用しなくてもいいということでしょうか?それとも何か操作をすることでミラーを復活?させることができるのでしょうか?それともほかに原因があるのでしょうか…良ければ教えていただけると嬉しいです。

    • @TomStudioCG
      @TomStudioCG  Před 2 lety +1

      毛を生やす部分だけミラーを適用すればOKなので、今回の場合は目のミラーは適用せずそのままで大丈夫です!
      もし適用してしまった場合は、編集モードで片方ずつ目を動かすしかないですね。
      目のミラーを復活させたい場合は、編集モードにて片方の目玉を削除してしまって、もう一度ミラーモディファイアを追加すれば直るかと思います~!

    • @user-fj4zk9hd6w
      @user-fj4zk9hd6w Před 2 lety

      @@TomStudioCG
      早速のご返信ありがとうございます!
      なるほど、毛を生やすところだけでいいんですね✨
      片方消して再度モディファイア追加する発想まで至りませんでした💦
      早速やってみたら無事修正できました!
      ありがとうございます😊
      勉強になります!

  • @seagrapes_fps
    @seagrapes_fps Před 2 lety +1

    たわしの妖精みたい笑

  • @nootv04
    @nootv04 Před 2 lety +2

    キャラクターを作ったわ良いが、そのキャラクターに対しての背景の作り方(壁だったり奥行きだったり床だったり)が知りたいです!

    • @TomStudioCG
      @TomStudioCG  Před 2 lety +2

      実写背景と床を組み合わせた、冒頭のシーンのようなものであればチーズの動画でも解説してるのでよかったらどうぞ~!
      (6:00 ~)ぐらいから見ていただくと丁度良いかと思います!
      czcams.com/video/9E5u4H0u_fI/video.html

  • @ryanfilms4168
    @ryanfilms4168 Před 2 lety +1

    いつも参考になります!
    レンダーが重い場合、GPUのスペックを上げれば解決しますか?><

    • @TomStudioCG
      @TomStudioCG  Před 2 lety

      色んな要因があると思うので一概には言えませんが、スペックを上げれば少なからずレンダリング速度は上がるかと思います!
      後はBlenderのバージョンを最新にしておくと、CycleXが使えるので従来のBlenderよりレンダリング速度が格段に速くなるかと思います~!

  • @shiro.org.
    @shiro.org. Před rokem

    ド素人で、この動画見て勉強しています!
    質問なのですが、17:50のkeを選択すると、毛が黒くなるのですが、そこから色変更をしても反映されません。何か対処法あるでしょうか、?

  • @londonparker9619
    @londonparker9619 Před 2 lety +1

    かわいいですね。作ってみたんですが、これをdaeファイルで保存するにはどうすればいいのでしょうか?

    • @TomStudioCG
      @TomStudioCG  Před 2 lety

      daeファイル使ったことなくて調べてみたんですが、画面上部のファイル > エクスポート > Collada を選択することで出力できるみたいです~!

  • @unkillable-protogen
    @unkillable-protogen Před rokem

    Pochita be like: will,d you put me down all ready l,m tired man

  • @user-km1on7xc5u
    @user-km1on7xc5u Před 2 lety +1

    分かりやすい動画ありがとうございます! 
    真似してやってみたのですが、パーティクルシステムでヘアーを選択するとblenderが強制終了してしまいます(T-T)
    メモリが8GBだとやはり厳しいのでしょうか…。

    • @TomStudioCG
      @TomStudioCG  Před 2 lety

      色々な原因があると思うので一概には言えませんが、ヘアーは結構重たい作業の部類に入るので、マシンスペックを上げることで解決する可能性は高いですね(T-T

    • @user-km1on7xc5u
      @user-km1on7xc5u Před 2 lety

      @@TomStudioCG ご丁寧にお返事ありがとうございます!
      いろんな部分で今のPCに限界感じてたので、買い替えて出直してきます🏃‍♂️🏃‍♂️

  • @maple_mania275
    @maple_mania275 Před 2 lety +3

    毛を部分的に生やさないようにするのは可能なのでしょうか?
    可能であれば教えていただけるとありがたいです

    • @TomStudioCG
      @TomStudioCG  Před 2 lety +2

      文章で説明が難しいのでもしかしたら別のチュートリアルとして出すかもです~!

  • @user-qz7sq6dj7l
    @user-qz7sq6dj7l Před 2 lety +2

    Twitter鬼バズリしてましたね!

    • @TomStudioCG
      @TomStudioCG  Před 2 lety +1

      あれは僕もビックリでした 笑

  • @incridablekarthi228
    @incridablekarthi228 Před 2 lety +1

    English subtitle please..

  • @subhojitmondal6537
    @subhojitmondal6537 Před 2 lety +1

    これは素晴らしい兄弟です....英語の字幕を追加していただけませんか...それは非常に役立ちます...

  • @user-hf8xe1cm4i
    @user-hf8xe1cm4i Před 2 lety +1

    動画、参考になりました。毛の生えた体と目を統合すると目にも毛が生えてしまいます。何か解決法ありますか?あとシェーダーにプリンシブルヘアーBSBFがありません。どこかでダウンロードとかするのでしょうか? blenderのバージョンは最新です。

    • @TomStudioCG
      @TomStudioCG  Před 2 lety +1

      一番簡単な方法は、目と体を統合せずに別オブジェクトとして扱う事ですね。もし統合したいのであれば、以下の動画で解説しているウェイトペイントで調整することも可能です!
      czcams.com/video/_GyX9GgJ80E/video.html
      プリンシブルヘアBSDFが無いのは、レンダーエンジンがEEVEEになっているのが原因かと思いますので、EEVEE → Cycles に変更してみてください~!

    • @user-hf8xe1cm4i
      @user-hf8xe1cm4i Před 2 lety

      @@TomStudioCG ありがとうございます。試してみます!

  • @TS-fh4un
    @TS-fh4un Před 2 lety +1

    3D人-3dnchu- から来ました。ありがとう。

  • @KAWASE001
    @KAWASE001 Před 2 lety +1

    毛を増やした分だけ重そうに感じるんですが
    やっぱりマシン負荷が増えたりするんですかね

    • @TomStudioCG
      @TomStudioCG  Před 2 lety

      その通りです!
      毛を増やせば増やした分だけパソコンに負荷がかかるので要注意です(TT

  • @MolediesOflife
    @MolediesOflife Před rokem

    can u make english subtitle? tq

  • @ton0021
    @ton0021 Před rokem +1

    10:43 \フワアオ/

  • @jasberyu9670
    @jasberyu9670 Před rokem

    MacBook Pro 14インチのデバイスを使用していますが、ヘアーの部分ではすぐ落ちてしまいます。
    どうしたらいいんですか?

  • @thxtheworld
    @thxtheworld Před 2 lety +2

    キャラクターのミラーで増やした半分の方に毛が生えないんですけど、どうすればいいんでしょうか?自分でも色々調べてみますが教えていただけたら嬉しいです、!!

    • @thxtheworld
      @thxtheworld Před 2 lety +1

      いつも動画助かってます!!これからも見ます!!!

    • @TomStudioCG
      @TomStudioCG  Před 2 lety +2

      もう解決されちゃったかもしれませんが、パーティクルシステムの設定項目にある 放射>ソース>【モディファイアースタック使用】という項目があるのでこちらにチェックを入れることでもう半分にも毛が生えるようになるかと思います~!

    • @thxtheworld
      @thxtheworld Před 2 lety

      @@TomStudioCG 教えて頂きありがとうございます!
      解決できました〜!!!😆

  • @rifqinugraha7380
    @rifqinugraha7380 Před 2 lety +1

    how do you make the background at the beginning of the video? is it HDRI or models?

    • @TomStudioCG
      @TomStudioCG  Před 2 lety +1

      The background uses hdri, and only the ground uses a texture connected to a plane!

    • @rifqinugraha7380
      @rifqinugraha7380 Před 2 lety

      @@TomStudioCG thanks, good work btw!

  • @chan1824
    @chan1824 Před 2 lety +1

    こんにちは、チュートリアル有難うございます。
    少し質問なのですが、スケールを1にすると太っちょのbodyに逆戻りしてしまいます、、、
    何か問題があるのでしょうがググッてもよくわからず質問させていただきました。

    • @TomStudioCG
      @TomStudioCG  Před 2 lety

      んん?
      数値入力で直接スケールを1にするのではなく、Ctrl + Aキー → スケール を選択すると現在のサイズを1として再設定してくれるのですが、こちらの操作でもおかしくなっちゃいますでしょうか?

    • @chan1824
      @chan1824 Před 2 lety

      @@TomStudioCG ご返信ありがとございます!
      Nキーのスケールだけでサイズを変更していたので太っちょに戻っていたようです…一旦完成させてしまったので再度データを見たら全部0だったので多分適用できたんだろうなぁと思ってます。
      次回作成するときには気を付けてみます
      お手数をおかけしました。ありがとうございました(m´・ω・`)m

  • @wahiro-wamata
    @wahiro-wamata Před 2 lety

    ナッツアンドミルクかな?

  • @user-ct1xv4lk1i
    @user-ct1xv4lk1i Před 2 lety +1

    2min44s let me 笑って死んだ

  • @ocha-wan8787
    @ocha-wan8787 Před 2 lety +1

    2:49からのmirrorをクリックしてももう半分が増えません😿 何か間違えているんでしょうか?バージョンは3.01
    を使ってます。すみません、もし原因がわかれば教えてください🥺よろしくお願いします。

    • @davilling5225
      @davilling5225 Před 2 lety +1

      1:49 あなたはラインが緑のラインに面してカットされていることを確認する必要があります

    • @TomStudioCG
      @TomStudioCG  Před 2 lety +1

      もう解決されてるかもしれませんが、もしかしたらミラーの座標軸がおかしい可能性がありますね👀
      座標軸をXではなくYに変更するなど試してみてください~!

  • @user-kd2sr9qc6w
    @user-kd2sr9qc6w Před 2 lety +1

    5:26 プラスキー(れ)とCtrlを押してもズームするだけなんですけどどうしたらいいでしょうか?

    • @TomStudioCG
      @TomStudioCG  Před 2 lety

      プラスキーは(れ)の方ではなくテンキーの方のプラスキーですね!
      テンキーがない場合は、画面上にある選択メニューから選択の拡大縮小>拡大からでも同じ動作が行えます!

  • @kotatsu9684
    @kotatsu9684 Před 2 lety +1

    この方法を試しdaeでエキスポートすると毛がない状態でエキスポートされます。
    どうしたらいいですかね?

    • @TomStudioCG
      @TomStudioCG  Před 2 lety

      dae形式でエクスポートしたことが無いんですが、alembic形式だと他のソフトである程度使えるという噂は聞いたことがありますね…
      無理やり持っていく方法としては毛をメッシュに変換してしまうとかでしょうか。

  • @user-bi9rk3oy4q
    @user-bi9rk3oy4q Před 2 lety

    15:00

  • @mugi000
    @mugi000 Před 2 lety

    サムネからエビフライのぬいぐるみの作り方かと思って来たら違った 笑

  • @user-di5sj4md4z
    @user-di5sj4md4z Před 10 měsíci

    目にも毛が生えてしまいます…どうすれば良いのでしょう?

  • @user-tl9lz9mf7t
    @user-tl9lz9mf7t Před 2 lety +1

    17:30 ココでプリンシブルヘアーBSDFが出ない原因って何でしょうか...?

    • @TomStudioCG
      @TomStudioCG  Před 2 lety +1

      レンダープロパティ(メニュー右側にあるカメラアイコン)にあるレンダーエンジンの項目が「Eevee」になってる可能性が高いですね。
      「Cycles」に変更すると多分出てくるはずです!

    • @user-tl9lz9mf7t
      @user-tl9lz9mf7t Před 2 lety

      @@TomStudioCG あざす!試してみます!

  • @user-jm6wj3ld6x
    @user-jm6wj3ld6x Před 2 lety +1

    背景はどうしましたか。

    • @TomStudioCG
      @TomStudioCG  Před 2 lety +1

      冒頭のシーンはHDRと床オブジェクトを敷いております~!
      こちらのチーズの動画でも解説してるので良かったらどうぞ!(6:00~かな?)
      czcams.com/video/9E5u4H0u_fI/video.html

  • @yang_oO
    @yang_oO Před 7 měsíci

    サブサーフェスカラーという項目が見つかりません😭

  • @mixzyindrajaya4960
    @mixzyindrajaya4960 Před 2 lety +1

    how the fur not affected eyes?

    • @TomStudioCG
      @TomStudioCG  Před 2 lety

      It's hard to tell in this video, but there's hair buried in the eyes!
      If you don't want them to grow out, you'll need to use weight paint or something similar.
      Here's an explanation if you want to check it out!
      czcams.com/video/_GyX9GgJ80E/video.html

    • @mixzyindrajaya4960
      @mixzyindrajaya4960 Před 2 lety

      @@TomStudioCG oh.. its buried? I thought you use a some method to make it natural

  • @shna2414
    @shna2414 Před 2 lety +1

    いつもお世話になっております。さっそく質問です。
    トムさんが表示している画像みたいにキレイに仕上がりません。Cyclesだと特に画質が私のはザラザラしてます。レンダービューでオブジェクトを動かす度にザザザーーとなって、しばらく待つとちょっとマシになりますが、ずっとザラザラしてます。Render PropertiesのSamplingのRenderとViewpointの値を大きくするとちょっとはキレイになりますが、めちゃくちゃ遅くなるし、言ってもそこまでキレイになりません。
    トムさんの映像では左上のSamplingの値が11/1024の時点で(16:32)もうすでにザラザラ感が消えてますが、私の場合はずっとザラザラしてます。
    パソコンのスペックが違うからでしょうか?私が使ってるパソコンは
    Processor :AMD Ryzen 7 3800X 8-Core Processor,  
    Display: NVIDIA GeForce GTX1660
    というやつです。何か対処法はありますでしょうか。教えてください。

    • @shna2414
      @shna2414 Před 2 lety

      あ、ちなみにデノイズもチェック入れてます。

    • @TomStudioCG
      @TomStudioCG  Před 2 lety

      んんん!?
      以下の項目は正しく設定されてますでしょうか?
      ・レンダーエンジンをCyclesに変えた時にその2つ下の項目のデバイスが「GPU演算」に変更されているか
      ・デノイズは「ビューポート」と「レンダー」それぞれ2か所チェックする箇所があるが、ビューポートの方に正しくチェックは入っているか
      後はビューポート > デノイズ > 開始サンプル数が1になっていればOKだとは思うんですが、その辺はどうでしょう?
      後考えられる要因としたら、Blenderのバージョンとかですかね…。
      バージョンが3.0だとCycleXが搭載されていて、以前のバージョンのものよりレンダリングがかなり早くなるみたいです!
      スペックによってどれぐらいレンダリング速度が変わるのかはちょっと分からないので詳しい事は言えないです、申し訳ない(TT

    • @shna2414
      @shna2414 Před 2 lety

      @@TomStudioCG さっそくお返事ありがとうございます!!!!てか、古いバージョン使ってました!!3.0ダウンロードしたらうまくいきました!!!ありがとうございました!!またちょっとしっかり自分で作れるかどうかやってみて報告させていただきます!!!!