【Blender】super simple !! How to make Fluffy【For beginners】
Vložit
- čas přidán 14. 07. 2024
- It's been a while since I've done a big video!
I think hair has a lot of uses, like stuffed animals and stuffed animals, so there's no harm in learning about it!
Let's all grow some fur, and let's mop it up!
(Blender version is 3.0)
【Table of Contents】
00:00 Opening
00:55 Start Work
01:18 Let's make a body
04:15 Let's make eyes
08:00 Let's add color to the body
09:28 Let's make the fur
15:18 Let's add texture to the fur
20:55 Adding texture to the eyes
25:28 Detailed settings for fur
30:50 Ending
■Distributing 3DCG model data of tips and characters↓
tomstudio.fanbox.cc/
■I also have a social networking site and a website, so if you are interested, please take a look↓
※I play games, take pictures with my camera, play guitar, draw illustrations, and other things I like to do everyday.
⊿Twitter
/ txx_cg
⊿Instagram
/ txx_cg - Zábava
毛を生やしたいキャラクターを既に自分で作っている方は、最初はすっ飛ばして 09:28 ~の視聴でも問題ないです!
このよく分からんキャラたちを"可愛い"基準で作り上げていってる先生大好きだわ
可愛いは作れる…!
プリンシブルBSDFヘアーマテリアルがない人は、レンダーエンジンがEeveeになってる可能性があるので、Cyclesに変更してみてね!
最高だ…!早く操作慣れるように頑張ろ
すごい参考になりました!
操作だけでなく、なぜこうするのかっていうのを説明してくださるので非常にありがたいです。
Twitterで見て気になってました!
分かりやすかったです。解説ありがとうございます!
お力になれてよかったです~!b
Twitterで見た気がする!嬉しい!
探していた表現なので参考になりました。
もふもふ作ってみます!ありがとうございます!!
ありがてぇ!かわいい!
喋りが面白くてて30分があっという間でした!
分かりやすく解説して頂き有難うございます~!🙇♂
うおお、嬉しいです!こちらこそご視聴ありがとうございます~!
Amazing , give beginners great confidence.
Tomさんのおかげでblenderデビューして可愛いキャラクターも作れました☺️
次の日思い切って応用して既存キャラを作ったのですが苦戦ながらも完成しました!次は作ったキャラふさふさにしてみます!!
ありがとうございます😊可愛いキャラ作ってみます!
めっちゃモフモフになった!!ありがとう!!
楽しくblender入門できました!!ありがとうございます😊
めちゃくちゃ高額じゃないですか…!!
こちらこそありがとうございます!!😭
大切に使わせて頂きます!!
Thank you! Very nice!
可愛いエビフライを作るのかなと思って再生したらいつのまにか可愛いキャラクターが出来ました🙌お話も上手で楽しく勉強できました。ありがとうございました👏
🎉😂😂😂😂🎉
ありがとうございます。私が出したい質感がなかなか出なくて探していました😆
まだまだ色んな表現ができますが、とりあえずはこれ見ておけばよさげな質感にはなる…はずです!
できました。面白かった!!
かわいっ!
助かりました!
It looks so cute ~ I must try it~~Thanks for your tutorial~
Thank you!
I hope you'll give it a try~!
thanks for that!! nice one
かわいすぎる
ありがとうございます!!
何してるのかは分からないけど可愛い!すご!
勉強になりました!
キャー!!SuperThanksありがとうございます!!😭
really detailed tutorial! thank you!
ありがとうございます!
キャー!!こちらこそありがとうございます!!
かわいい
最高にかわいいチュートリアルで癒されました!!!
Kazuya様~!!
Tom様〜!!
좋은 동영상 정말 감사합니다!
ありがとうございます!
青が好きって言ってたのにオレンジにしたり時々嘘つくのお茶目で好き。楽しくて1日で2体作っちゃった。
to cute to be true! I'm french but i will just try without the sound! Thx
Gracias por el tutorial amigo! 💚
良質
Thanks!!!
可愛❤
Very good I like
おかげさまで波平さんをフッサフサにできました!
ありがとうございます😊
笑っちゃいました 笑
波平さんを救えて良かった…!
It would be so great if you were using english interface in blender at least. Love your works
クッソ可愛い
Adorable!
What a beautiful image. maybe I can make it myself!
Aaaaand it's in Japanese..
ありがとうございます!
目をより目にしようと思ったら、自転?せず公転?してしまいます、、
でも、左右の目を分割し原点をジオメトリに移動して行うと出来ました!
I really like the fuzzy whale :)
途中からマブラブに出てくる敵モンスターにしか見えなかったw
参考になりました。ありざます!
me seeing a thumbnail suddenly like and sup cutess tempura ever!
I like your voice so much.
I'm so happy!
機会があれば、最初のぬいぐるみたちの背景もすごく素敵なので、ぬいぐるみたちに似合う室内背景の作り方も紹介していただけると大変助かります!
試したらかつやとかの惣菜の棚に並んでいそうなエビフライになりました!
Я не знаю, как называется видео, но название: "Создаю милоту (что-то милое) на протяжении 30 минут" подайдет идеально
Tomさんの声で僕のスマホもGoogleアシスタント反応しました笑😃
笑いました、それ 笑
何がきっかけで反応してるんだろ…
me encanto!
めちゃめちゃ分かりやすかったです!
ただ、自分のPCのスペックじゃ表示されなかったです😭
😍😍😍
どうもありがとう。 これはとても素晴らしいビデオですが、私は日本語を話せません。 しかし、私はまだ少し学ぶことができました。 がんばり続ける! 購読させていただきます! ありがとう、そしてドイツからの挨拶;)
ドイツからありがとうございます!Danke schön!
日本語の動画で難しいと思いますが、分からないことがあれば気軽に聞いてください!
途中から歌舞伎揚に見えてきてかわいいです笑
歌舞伎揚!確かに!笑
タイミングが最高でごわす!
ちょうど毛の作り方を知りたくて調べてたところで笑
うおお、タイミングよくお届けできたみたいで良かったです!笑
素敵な情報共有ありがとうございます!
サムネイルのエビフライの赤い尻尾部分も同じ作り方なのでしょうか?
ですです!
毛を短くして密度を濃くしてあげたら簡単に再現できますよ~!
初見です
声が良くて心地いいです(*´ω`*)
めちゃくちゃ嬉しい!
ありがとうございます!
とてもわかりやすかったです!
1つ質問ですが
作った毛を別のオブジェクトに適応することは可能でしょうか?
パーティクルシステムの下に【パーティクル設定】って項目があると思うんですけど、このパーティクル設定を別のオブジェクトにも設定してあげれば複数のオブジェクトで使いまわすことが可能です!
サムネイル天麩羅の作り方を教えてください please 🙏🏼🥺
てっきり裁縫の人形作り動画かと思ったらちがくてびびた
can you please upload a caption in english please, so that we english speakers can understand it too? Please I request you to, Please. By the way, what you've created is beyond what I've seen so far.
Thanks for the comment!
I'd like to add English subtitles, but I don't speak English...
I'm also using a translator to reply to this comment.
I wish there was a better way to add subtitles, but...
@@TomStudioCG Perfect, Subtitles too would be great, I understand that you can't speak English. Thanks for letting me know that you'll upload the subtitles, I believe a lots of people will watch your videos just because you'll add subtitles in your videos, because your animation style is just way too different and amazing. Thanks again.
I'll be waiting for the subtitled videos.🥰
same there are parts I want to understand, but the tutorial is really great!!!
わかりやすい動画をありがとうございます!
作成過程に関して、一点質問です。目を寄り目にしているかと思うのですが、毛を作るときに目のミラーを適用してる関係か、寄り目にすることができません。(回転させると両目が一緒に動いてしまいます)。動画では毛を作る前に目の部分もミラーを適用してると思うのですが、目の部分は適用しなくてもいいということでしょうか?それとも何か操作をすることでミラーを復活?させることができるのでしょうか?それともほかに原因があるのでしょうか…良ければ教えていただけると嬉しいです。
毛を生やす部分だけミラーを適用すればOKなので、今回の場合は目のミラーは適用せずそのままで大丈夫です!
もし適用してしまった場合は、編集モードで片方ずつ目を動かすしかないですね。
目のミラーを復活させたい場合は、編集モードにて片方の目玉を削除してしまって、もう一度ミラーモディファイアを追加すれば直るかと思います~!
@@TomStudioCG
早速のご返信ありがとうございます!
なるほど、毛を生やすところだけでいいんですね✨
片方消して再度モディファイア追加する発想まで至りませんでした💦
早速やってみたら無事修正できました!
ありがとうございます😊
勉強になります!
たわしの妖精みたい笑
キャラクターを作ったわ良いが、そのキャラクターに対しての背景の作り方(壁だったり奥行きだったり床だったり)が知りたいです!
実写背景と床を組み合わせた、冒頭のシーンのようなものであればチーズの動画でも解説してるのでよかったらどうぞ~!
(6:00 ~)ぐらいから見ていただくと丁度良いかと思います!
czcams.com/video/9E5u4H0u_fI/video.html
いつも参考になります!
レンダーが重い場合、GPUのスペックを上げれば解決しますか?><
色んな要因があると思うので一概には言えませんが、スペックを上げれば少なからずレンダリング速度は上がるかと思います!
後はBlenderのバージョンを最新にしておくと、CycleXが使えるので従来のBlenderよりレンダリング速度が格段に速くなるかと思います~!
ド素人で、この動画見て勉強しています!
質問なのですが、17:50のkeを選択すると、毛が黒くなるのですが、そこから色変更をしても反映されません。何か対処法あるでしょうか、?
かわいいですね。作ってみたんですが、これをdaeファイルで保存するにはどうすればいいのでしょうか?
daeファイル使ったことなくて調べてみたんですが、画面上部のファイル > エクスポート > Collada を選択することで出力できるみたいです~!
Pochita be like: will,d you put me down all ready l,m tired man
分かりやすい動画ありがとうございます!
真似してやってみたのですが、パーティクルシステムでヘアーを選択するとblenderが強制終了してしまいます(T-T)
メモリが8GBだとやはり厳しいのでしょうか…。
色々な原因があると思うので一概には言えませんが、ヘアーは結構重たい作業の部類に入るので、マシンスペックを上げることで解決する可能性は高いですね(T-T
@@TomStudioCG ご丁寧にお返事ありがとうございます!
いろんな部分で今のPCに限界感じてたので、買い替えて出直してきます🏃♂️🏃♂️
毛を部分的に生やさないようにするのは可能なのでしょうか?
可能であれば教えていただけるとありがたいです
文章で説明が難しいのでもしかしたら別のチュートリアルとして出すかもです~!
Twitter鬼バズリしてましたね!
あれは僕もビックリでした 笑
English subtitle please..
これは素晴らしい兄弟です....英語の字幕を追加していただけませんか...それは非常に役立ちます...
動画、参考になりました。毛の生えた体と目を統合すると目にも毛が生えてしまいます。何か解決法ありますか?あとシェーダーにプリンシブルヘアーBSBFがありません。どこかでダウンロードとかするのでしょうか? blenderのバージョンは最新です。
一番簡単な方法は、目と体を統合せずに別オブジェクトとして扱う事ですね。もし統合したいのであれば、以下の動画で解説しているウェイトペイントで調整することも可能です!
czcams.com/video/_GyX9GgJ80E/video.html
プリンシブルヘアBSDFが無いのは、レンダーエンジンがEEVEEになっているのが原因かと思いますので、EEVEE → Cycles に変更してみてください~!
@@TomStudioCG ありがとうございます。試してみます!
3D人-3dnchu- から来ました。ありがとう。
毛を増やした分だけ重そうに感じるんですが
やっぱりマシン負荷が増えたりするんですかね
その通りです!
毛を増やせば増やした分だけパソコンに負荷がかかるので要注意です(TT
can u make english subtitle? tq
10:43 \フワアオ/
MacBook Pro 14インチのデバイスを使用していますが、ヘアーの部分ではすぐ落ちてしまいます。
どうしたらいいんですか?
キャラクターのミラーで増やした半分の方に毛が生えないんですけど、どうすればいいんでしょうか?自分でも色々調べてみますが教えていただけたら嬉しいです、!!
いつも動画助かってます!!これからも見ます!!!
もう解決されちゃったかもしれませんが、パーティクルシステムの設定項目にある 放射>ソース>【モディファイアースタック使用】という項目があるのでこちらにチェックを入れることでもう半分にも毛が生えるようになるかと思います~!
@@TomStudioCG 教えて頂きありがとうございます!
解決できました〜!!!😆
how do you make the background at the beginning of the video? is it HDRI or models?
The background uses hdri, and only the ground uses a texture connected to a plane!
@@TomStudioCG thanks, good work btw!
こんにちは、チュートリアル有難うございます。
少し質問なのですが、スケールを1にすると太っちょのbodyに逆戻りしてしまいます、、、
何か問題があるのでしょうがググッてもよくわからず質問させていただきました。
んん?
数値入力で直接スケールを1にするのではなく、Ctrl + Aキー → スケール を選択すると現在のサイズを1として再設定してくれるのですが、こちらの操作でもおかしくなっちゃいますでしょうか?
@@TomStudioCG ご返信ありがとございます!
Nキーのスケールだけでサイズを変更していたので太っちょに戻っていたようです…一旦完成させてしまったので再度データを見たら全部0だったので多分適用できたんだろうなぁと思ってます。
次回作成するときには気を付けてみます
お手数をおかけしました。ありがとうございました(m´・ω・`)m
ナッツアンドミルクかな?
2min44s let me 笑って死んだ
22min44s
2:49からのmirrorをクリックしてももう半分が増えません😿 何か間違えているんでしょうか?バージョンは3.01
を使ってます。すみません、もし原因がわかれば教えてください🥺よろしくお願いします。
1:49 あなたはラインが緑のラインに面してカットされていることを確認する必要があります
もう解決されてるかもしれませんが、もしかしたらミラーの座標軸がおかしい可能性がありますね👀
座標軸をXではなくYに変更するなど試してみてください~!
5:26 プラスキー(れ)とCtrlを押してもズームするだけなんですけどどうしたらいいでしょうか?
プラスキーは(れ)の方ではなくテンキーの方のプラスキーですね!
テンキーがない場合は、画面上にある選択メニューから選択の拡大縮小>拡大からでも同じ動作が行えます!
この方法を試しdaeでエキスポートすると毛がない状態でエキスポートされます。
どうしたらいいですかね?
dae形式でエクスポートしたことが無いんですが、alembic形式だと他のソフトである程度使えるという噂は聞いたことがありますね…
無理やり持っていく方法としては毛をメッシュに変換してしまうとかでしょうか。
15:00
サムネからエビフライのぬいぐるみの作り方かと思って来たら違った 笑
目にも毛が生えてしまいます…どうすれば良いのでしょう?
17:30 ココでプリンシブルヘアーBSDFが出ない原因って何でしょうか...?
レンダープロパティ(メニュー右側にあるカメラアイコン)にあるレンダーエンジンの項目が「Eevee」になってる可能性が高いですね。
「Cycles」に変更すると多分出てくるはずです!
@@TomStudioCG あざす!試してみます!
背景はどうしましたか。
冒頭のシーンはHDRと床オブジェクトを敷いております~!
こちらのチーズの動画でも解説してるので良かったらどうぞ!(6:00~かな?)
czcams.com/video/9E5u4H0u_fI/video.html
サブサーフェスカラーという項目が見つかりません😭
how the fur not affected eyes?
It's hard to tell in this video, but there's hair buried in the eyes!
If you don't want them to grow out, you'll need to use weight paint or something similar.
Here's an explanation if you want to check it out!
czcams.com/video/_GyX9GgJ80E/video.html
@@TomStudioCG oh.. its buried? I thought you use a some method to make it natural
いつもお世話になっております。さっそく質問です。
トムさんが表示している画像みたいにキレイに仕上がりません。Cyclesだと特に画質が私のはザラザラしてます。レンダービューでオブジェクトを動かす度にザザザーーとなって、しばらく待つとちょっとマシになりますが、ずっとザラザラしてます。Render PropertiesのSamplingのRenderとViewpointの値を大きくするとちょっとはキレイになりますが、めちゃくちゃ遅くなるし、言ってもそこまでキレイになりません。
トムさんの映像では左上のSamplingの値が11/1024の時点で(16:32)もうすでにザラザラ感が消えてますが、私の場合はずっとザラザラしてます。
パソコンのスペックが違うからでしょうか?私が使ってるパソコンは
Processor :AMD Ryzen 7 3800X 8-Core Processor,
Display: NVIDIA GeForce GTX1660
というやつです。何か対処法はありますでしょうか。教えてください。
あ、ちなみにデノイズもチェック入れてます。
んんん!?
以下の項目は正しく設定されてますでしょうか?
・レンダーエンジンをCyclesに変えた時にその2つ下の項目のデバイスが「GPU演算」に変更されているか
・デノイズは「ビューポート」と「レンダー」それぞれ2か所チェックする箇所があるが、ビューポートの方に正しくチェックは入っているか
後はビューポート > デノイズ > 開始サンプル数が1になっていればOKだとは思うんですが、その辺はどうでしょう?
後考えられる要因としたら、Blenderのバージョンとかですかね…。
バージョンが3.0だとCycleXが搭載されていて、以前のバージョンのものよりレンダリングがかなり早くなるみたいです!
スペックによってどれぐらいレンダリング速度が変わるのかはちょっと分からないので詳しい事は言えないです、申し訳ない(TT
@@TomStudioCG さっそくお返事ありがとうございます!!!!てか、古いバージョン使ってました!!3.0ダウンロードしたらうまくいきました!!!ありがとうございました!!またちょっとしっかり自分で作れるかどうかやってみて報告させていただきます!!!!