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這部真的很哭,主要劇情就是楊過斷臂前的人生,這段時間簡直是人憎鬼嫌,到哪都受欺負,好不容易熬到斷臂的橋段,正要拿著玄鐵劍開啟開掛人生的時候遊戲結束了
沒錯 我就玩才去把小說看玩 真的很虐
好感動,老孫介紹這款!!!我高中時也買了一套,還收藏在書櫃❤(古墓裡的音樂很好聽)
想當年我也是在沒有網路攻略的情況下一路玩到結局,也是被這個沒有結局的結局給氣到了。但不得不說過程還是覺得滿好玩的,畢竟當時較少武俠RPG的招式可以愈練愈強,而且中間還有一段在古墓中生活練功的日子是「真的」有在練功,因此一切都覺得很新鮮。只是真的沒想到所謂的「續集」就這樣不了了之。
智冠的神鵰俠侶,讓我最深的記憶是等級與武功練得太高,BOSS戰鬥中花了大把時間破防擊敗你的時候,遊戲會直接當掉。遊戲最高等級36級,我玩到絕情谷就練到32級,結果公孫止的劇情殺總是讓我不斷遊戲崩潰,最後是倒回去好一陣子前的紀錄重玩,拒絕練功才過了那段劇情!囧囧囧
我永遠也不會忘記開頭打的第一個敵人是兩條蛇,居然還被瞬殺,搞到最後我每打完一場戰鬥就一定得存一次檔。
这个真是超级好玩,立绘也挺精美的,情节上表现力也很好~非常喜欢杨过出古墓找小龙女到英雄大会之间的那一部分剧情,华山之巅北丐西毒,无论小说还是游戏都百看不厌~ 后续顶着那个破3D玩得也不亦乐乎,练天罗地网抓鸟时候因为用的是鼠标球,见了鬼了。16年后那作如果是类似巫师的剧情导向开放世界就好啦,当然武侠游戏早已式微,只能当成回忆了~ (或者再过个十年让AI自己生成一个= =)
不要考慮AI了....修個畫質還可以但整個遊戲架構讓AI做只會變出個超級縫合怪(你可能會看到楊過使出獨孤九劍之類的荒唐畫面)
哈哈,前阵子斯坦福那个Generative Agents: Interactive Simulacra of Human Behavior不是挺火嘛~ 感觉以后放在开放世界说不定挺有趣,给个大剧本按逻辑各司其职~ 当然,本质上现代这些ai确实都是超级缝合怪罢了~@@user-ck9tv6jm4b
@@user-ck9tv6jm4b 這只是Model的問題,AI的Training過程這些都可以修正
@@bababan573 也許吧 但這種東西我想信沒個幾10年不可能搞得出來...因為要整理數據在寫成AI能懂得內容多到你不可能找的完你所謂的Training過程其實需要"大量人力"畢竟AI不會自我修正什麼是錯的要有"人"告訴它再來就是成本...沒有人會願意投資一個不知道多久會有成果的項目如果有那9成9是詐騙....
這作品印象深刻呀。遊戲開局就是不斷躺平、不斷落跑,只挑單隻怪打練等。迷路就真的不用說了,從早玩到晚上都還沒走出去。不過有個劇情我到現在記得,楊過在全真教時,晚上可以溜出去; 在外面繞一繞回到全真教後說了一句「在那裡碰到的人看起來有點面熟」(忘了原句是什麼)。我跟我哥一直狂讀檔要找出那個人是誰,不過都沒找到 XDDD 不知道是 bug 還是人躲在哪裡角落我們眼殘沒看到……
我也記得,我認為是原本想做的支線劇情,但最後割了又不記得刪回對白所致。
一開始真的只能閃,但有郭靖帶頭後就能小練等,走夜路去找歐陽的時候也不怕,甚至到全真教被追殺也能反手幹掉追兵www
我也找了好久没弄明白那晚上外面有什么情节。甚至有时候在网上搜也没有太多相关内容。
說真的我對後面的新神鵰俠侶可以說是完全的崇拜,美術真的是美到無話可說,音樂的配置也十分動聽。玩法也提供了不只是地雷遇敵的方式,像是後面練功或抓兔子都有特殊畫面。那時候的電腦沒辦法讓我完整的跑完整個遊戲,總到某個地方的時候就當機,於是我才會發現除了地上的寶相外某些地點也會出現寶物。昱泉對於我來說是很大的震撼,不僅是金庸改編的神鵰俠侶及笑傲江湖完整了我的童年,也有小李飛刀這樣的武俠巨作,流星蝴蝶劍更是獲獎。雖然可惜這家公司近年的走向但依然緬懷過去的美好時光
後面的新神鵰俠侶以當時的遊戲來說真的很猛劇情也高度還原畫面又精緻不過依然迷宮地獄古墓、重陽宮走一次迷路一次😢
沒想到老孫終有一天講到智冠神鵰俠侶,對於書迷來說這是不可多得的佳作,對白簡潔但又能充分還原原作的氛圍,我想企劃小姐功不可沒。希望哪天她再回來操刀下半部。小說中趙志敬對楊過的態度還有郭靖的因素,因為郭靖一人破了他指揮的真武大陣。老孫那張古墓地圖可能是要用瀏覽器看,對齊才不會跑掉。昱泉的新神鵰俠侶古墓也是很大一個迷宮,小說中也說古墓就是一個大迷宮,這點所有認真做遊戲的團隊都一定要做出來的。楊過不只是歐陽鋒的徒弟,是義子。
其實趙志敬有沒有被郭靖直接打敗也沒有差,原本楊過見到郭靖大敗一堆道士,就覺得全真派不過三流門派,桃花島眾人用來敷衍自己的地方罷了。楊過此屁孩根本一點也不想學,不屑的神情想來也沒有半分遮掩吧! (要說楊過此人其實真的繼承了其父的邪氣,跟小龍女離別前,對除郭靖以外的男性,基本沒有一個會有好咀臉。對女性則只有口甜舌滑(對象數之不盡)及必恭必敬(小龍女、孫婆婆及程瑛)這兩極反應。小時候性格真的一點也不討好...也不能全怪趙志敬。) 即使郭靖未曾跟趙志敬對陣,想來也只初時捱少幾頓打罷了,結局還是一樣。
@@jjson2 楊過對真心對他好的人基本都蠻好的。
@@jjson2 並沒有,不完全是你說得這樣。只是他小時候過得苦,真心對他好的人他才會回應。那時候他在桃花島上被二武欺負,在全真派也被師兄弟欺負,看原文就知道以那些人對他的惡意,他會有好臉色才怪。耶律齊對他就比較持平,所以楊過不會對他有惡感。
@@LAKICE 大勝關武林大會前,楊過故意裝得窮酸,想要別人輕視,但結果丐幫弟子的知客仍然真心招待他。說這件事是想說楊過本身就不真誠待人,本來就不應期望有人能真心對自己好吧? 甚至有希望別人看不起自己就可以報復的心態。雖說成長環境也是主要因素,但要做到這麼偏執(正常來說只會避開那些覺得看不起自己的人,不欲結交),那種邪氣也的確是遺傳自其父(就是楊康你也能說是成長環境所致吧?最少郭靖是這樣想...),所以黃蓉的忌憚也不無道理。當然楊過是主角,不會沒有優點,而且也有繼承其母穆念慈的善良讓他最終在大義前能放下「父仇」,並且金輪法王/師也沒有真心待他好,所以最終也沒有入了魔道。襄陽大戰後,楊過走在郭靖身邊想著當年最終沒有走錯路也是覺得驚心動魄,可見他的性格讓他在年少時在正邪兩邊如走鋼線,善惡全在一念。
@@jjson2 那只是你以郭靖的人生軌跡去看的,問題是他叫楊過又不叫郭靖。郭靖早期是憨厚又不失幹練,勇敢卻不莽撞。他從童年起就不曾淪為乞丐被人欺負,反而在他生長的環境裡人人敬重,加上他獵人本事高明,在游牧為主的蒙古裡更是沒人敢看不起他。可楊過從小就過得跟個小叫化子差不多,他一路走來很多人也都習慣用小叫化子的眼光看他。但他本心高氣傲的人怎麼可能會認同這種眼光,當然就習慣用各種方式去化解,甚至把自己故意扮醜作為面具來減低對方看他時的評價。他個性雖然偏激卻從來沒做過錯事,跟金輪法王他們聯手也只是一時被欺騙。不然怎麼後續聽到真相時還能醒悟?哪怕就是他被欺騙的時候也沒有隨便殺人,武功高強時也從來沒有特別對趙志敬他們報復就可見一班。他們當年都差點要他的命了。我倒是覺得他完全不像楊康也不像穆念慈,楊康為人陰險,對自己好處的全盤通收,對自己不利時什麼謊言都可以講。做人沒半點原則,為了利益什麼都能出賣。穆念慈的話又太多迂直,讓自己和楊過都過得苦不堪言,還早早染病離世無力繼續撫養楊過,甚至沒教過他半點武功。楊過他則是少年時愛恨分明,對他好的人讓自己做什麼都可以,否則也不會有他跟歐陽鋒的一段父子緣分。恨則可以為了報父仇,連郭靖這樣情分都能一夕變臉,慢慢蓄積力量準備報復。對我來說他既不像楊康更不像穆念慈,他就是他自己。
這款真的是我玩過的神鵰俠侶裡面最棒的!!設定也好 故事也好 整體完整度都是高分!! 超可惜沒有延用同系統做2代 真的是遺憾! 感謝老孫!
印象中脫離古墓不久在城鎮裡有人賣「糖葫蘆」一把要2000,但裝上後就可以無視武功類型都可以用
這麼酷的
算彩蛋道具吧🤣🤣
好像在歸雲莊..
昱泉的神雕兩部我都玩過(大概國小升國中)當時給我非常大的震撼,流暢的3D搭配主選單好聽的音樂(記得當時有音樂)。如果現在有公司願意拿現代的科技來重製,真的會非常開心!我也曾經寫信及留言給昱泉公司,但我想應該是不大可能了。謝謝老孫的分享,期待下次昱泉版的神雕俠侶。
原來是昱泉啊 我以前玩過聖劍大陸呢
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我還在等下半部出來, 一等就過了20年。😢
+1
🥹🥹🥹這個應該好多人都一樣
我也還在等…
可惜沒有哪一天了
被騙+1
我永遠忘不了進入遊戲的畫面,真的太美了,最開心就是古墓和雪山上跟洪七公的劇情。但幼小心靈也是在後面就這樣收尾時錯愕很久,一直等結果等到我都中年了QQ原來從頭到尾都沒有續集...好可惜!
終於 老孫講了我最喜歡的遊戲 此生無憾了。。。
感謝您的喜愛,我是原作者之一,我倒是有很多遺憾...。
瓦萨 居然看到制作者之一,感谢你们@@codyju
為何沒有做續集呢@@codyju
雖然這兩部老遊戲不是沒有缺點和改進之處,但真的是我非常懷念的古早遊戲。現代出的遊戲都聲光動畫做得太多,沒有了古樸的味道,對我來說吸引大大減。也讓我特別懷念以前這兩部
這款神雕遊戲的音樂真是非常經典令人難忘,現在還在CZcams上聽,台灣以前做的這些RPG遊戲真是很認真很有感覺
這遊戲是我有記憶的年紀裡第一次故事看得懂的RPG,好懷念阿!
昱泉的神鵰俠侶很好玩特效也做得不錯第二卷把十六年之間的故事做出來超棒的
缺點是bug太多 以前玩起來又非常容易當機
我覺得bug還好但我覺得畫風跟動畫在當時那個年代已經很棒了,如果可以的話真的覺得這些金庸遊戲可以重製
@@user-px2zh1ky5m第二部我剛出來時馬上買,bug真的超多,記得有段迷宮怎麼走都走不出去,去官網查就是要下載修正檔,或者戰鬥完畫面會重複兩次然後卡著,也是要再安裝修復檔,當時玩到好煩躁
bug真的很可怕 我重打紀錄超多次 還是到現在沒全破 一次好不容易打到郭靖跟我要回襄陽然後就沒辦法進劇情了= =
完結篇根本有70%以上都是遊戲公司自己創的劇情,超級無聊的
智冠的神鵰俠侶,印象最深的還是一些招式的音效,像是天羅地網式,音效就像是沖馬桶的聲音,整個遊戲除了這個還記得,其他都忘得差不多了🤣🤣🤣
高中時第一套玩的武俠遊戲!對遊戲片頭音樂很喜歡!手機裡還存有這段音樂!每次聽到心裡都很很多感觸~
這款我印象最深刻就是去找大蟋蟀時,會需要跟一隻大蛇戰鬥,我怎樣都打不贏那蛇,直到長大之後透過模擬器重溫才全部破關。撇開美術、劇情以及一些奇怪的設計來講,整體是算不錯玩的,當然這種回憶殺只會我們這種六七年級的有效,新生代的大多也看不上這類骨灰遊戲了。昱泉的那片我也有玩過,是國中時跟同學借的,後來畢業後也忘記還人家XDD 還躺在我老家的舊光碟收集盒裡。幾年前有曾經翻出來試著重溫看看,但好像是因為現在的電腦效能都太好還是怎樣,進去遊戲基本上只看的到背景圖,看不到角色,老遊戲好像都有這樣的問題。昱泉那片是真的很好玩,音樂也很好聽,只可惜我只玩了前傳,同時期的還有笑傲江湖東方不敗,那片也是經典。
這遊戲啟蒙了我的金庸世界玩到中期看到商店在賣木棍 不明所以 就沒買後來發現打狗棒法需要裝備木棍 但難度難到懶得重玩之後變成我玩這遊戲的唯一遺憾 就是沒看過打狗棒法的動畫
我也是當年在等它出續集的女孩,現在已經是阿姨了😂
這部當初要練天羅地網式卻一直忘了手上有拿木劍,結果就一直打麻雀練級,變成神雕俠侶版的十里坡劍神
小時候很喜歡這遊戲 聽老孫介紹再次湧起許多回憶
老孙你好,这个游戏很小众,玩过的人不多,我也是当年踩坑的人之一。其实这个游戏有个降低难度的玩法,古墓里杨过学天罗地网式的时候,古墓里有个地方可以无限拿玉蜂浆,物品栏最大值是9。每次拿9个玉蜂浆,然后我先不练天罗地网式,先练蛤蟆功,没蓝就吃玉蜂浆,反复回去拿玉蜂浆,蛤蟆功十级,点攻800多的伤害。然后再练天落地网式。然后就天下无敌了,除了必输的boss战,剩下的敌人用蛤蟆功横扫。这个游戏里群攻杨过只会一个天罗地网式,虽然弱,也只能凑付着用。后面学的那些美女拳法,全真剑法,玉女剑法,双剑合璧,打狗棒法,我一个都懒得练,攻击力没有一个能比的过蛤蟆功的。就连郭靖的降龙的唯一优势也是群攻,点攻才500的伤害,单挑的情况下,也不如蛤蟆功。
記得在某個視頻下面留言許願看老孫做一期昱泉的新神鵰,終於有機會看到了😢 採集素材記得要跟神鵰練到拿完三招跟拿四聖獸武功~ 還有創黯然銷魂掌~
記得當初昱泉完整版的就是在山上用神雕練完黯然銷魂掌所有招式,才下山,之後就是完全跑劇情,也不錯
6:37的全真弟子=仙劍中的水魔獸,打贏了還是會追着楊過跑
這遊戲的bgm很讚~滿滿回憶
最近重玩了一次,首次玩,很多地方也很特別,還有全真追來時我以為是劇情需要一堆全真弟子不停來開打,我傻傻的站著不動,入了古墓我直接捉麻雀到所以招式滿級!結果一出古墓就快完結了!真不過癮!
小時候不知道拔武器可以放絕招,打麻雀直接打到經驗值爆表,出來的時候秒天秒地超開心,結果再打劇情殺的部分才知道多痛苦,因為王根本很難打到自己...
原来大家都是普攻打麻雀到满级
小時候古墓的路會記得個大概, 一些較少去的地方才會去找一下, 大概錯個兩三次就會找到路, 但回想起來卻沒「地圖」的印象, 現在回想也蠻佩服自己還有在郭靖帶路那段, 有聽同學說可以讓他幫練功, 後來在古墓裡抓麻雀那邊也可以練, 往後出門至少沒那麼悲哀
新神鵰俠侶才是真正的經典, 以當年的技術做出來的遊戲成品無話說
8:03 這裡可以無限練功,因為麻雀不會還手,小時候我在這邊練到了30級,長大後姑姑入隊,印象姑姑只有22級,正常如果不練功,楊過大概介於1X~20級左右。
這不就是智冠的有名大作「示周人人」!!
好懷念~~~!這遊戲當年我還有買,甚至都忘記當年買過這遊戲了一直看著老孫的遊戲畫面,當年的回憶才漸漸想起來
終於等到老孫介紹這款 小時候就是玩這個的 跟我一樣開局拿木劍 我就奇怪為什麼學了那麼多武功都用不到去到救無雙時候才發現 期間地獄難度打怪 真懷念
真令人感到懷念我記得遊戲裡面有個技巧是,換武器時順便吃補品一個回合就可以了。回復體力和真氣都是用走的,邊走邊恢復。古墓裡練等大概只要25級附近就可以,因為很多輔助或回血招式只能長大才能學到,招式等級有bug等級太高反而傷害會降低。最強的武器是糖葫蘆,真的一支糖葫蘆出招不用換武器。
糖葫蘆貴得要死我買給小龍女裝然後他給我幹走了
@@steve831053 除了終南山,和絕情谷以外,小龍女幾乎都不在,配一把鐵劍都嫌太多了
古墓裡不能練太高 四年後會固定升級 但忘了幾級,之前我就是在打麻雀農到滿等,結果四年後升級死當
沒遇到上面說的,我那時候忘記要空手,一路打麻雀打到39等滿等...才知道要空手才能練天羅地網😅
@@5209527able 我運氣比你好一點,我是在一開始的村落,跟著郭靖練功,有發現蛤蟆功要空手練,順便在鐵槍廟外面,練高點賺補品
新神鵰俠侶的小龍女畫的真得漂亮.讓當時的我印象深刻至於遊戲性嘛.當時電腦太爛.根本跑不起來-.-
昱泉的神雕真的破關無數次,尤其是完結篇的四聖獸絕對是經典!!😂
這款我也有玩,是真的不錯,可惜劇情只寫一半,斷在令人很煩躁的地方。另外就是那些武功其實用起來都差不多,當年還比較認真地練了一下,最後才發現差不多都是浪費時間XD
说真的,当年超爱这个游戏,个人觉得一直打不赢才是真正还原原著,因为杨过小时候怎么可能打赢李莫愁,金轮?但是当他终于出山了,游戏却完了,这才是让人狠的牙痒痒
智冠版本在當時我的電腦上,玩到郭靖帶楊過進桃花島就會死當,很遺憾沒有玩到這款遊戲。如今終於在老孫頻道看到後續,給老孫個讚!
終於講到這部了,我印象中BGM超棒
昱泉版的那時那些動作跟動畫真的有驚艷到我,但是第二部可能是因為趕工,所以品質好差一堆bug當時在玩都只想趕進度一堆支線不想玩,因為又怕當機要重來,反而昱泉另一個工作室的笑傲江湖就比較用心
還有人物在換場景的時候會不見之類的
當初有玩家指出迷宮都走左上或右下就可以到目的地,親測確實有效。記得城鎮賣的冰糖葫蘆是萬用武器,可劍可掌但威力普通,最後打到楊過斷手變成神雕大俠就沒了讓人看著螢幕發楞一陣再對著智冠罵娘、、、
其實封面盒就告訴你劇情到哪了..只是玩起來確實有種還沒吃飽的缺憾感明明後面還有故事卻戛然而止....(受限容量?)
糖葫蘆不只是威力普通,是沒有任何屬性加成。它唯一的功能就是萬用而已。
這部很好玩,然後人物頭像設計的又好看,然後我記得這個遊戲前中期就能吧等級生滿
不要練體驗比較好,否則練得無聊,BOSS也打得無聊。
天!小時候玩過這部,而且應該是在仙劍一之前,完全沒注意過兩個其實有像,那時候遊戲是接觸金庸作品的唯一方式,也不知道魔改了什麼,年紀太小根本不可能看原作,記得對那時候古墓走太多次根本倒背如流,老孫又帶我重溫了有感動到🤣
這部經典遊戲陪伴我渡過年少時期,太懷念了!❤
昱泉國際的神鵰俠侶是真的超好玩我每次都在古墓繞很久😂 找姑姑迷路 要去練功也迷路我記得它還有一部完結篇
好懷念 記得 桃花島黃蛇卡關卡好久,我也是裝上木劍,那蛤蟆功一直放不出來,第一次接觸小說神雕俠侶,是在查楊過是什麼打死這隻黃蛇拿到蟋蟀的🤣,結果一直再桃花島練等級,跟十里坡劍神一樣
我也是光打蟋蟀打到等級很高...
示周人人~~!!最後BOSS我真的沒想到是大小武XD
智冠那個,我還真的蠻有印象的。
就因為這只做一半的劇情,當初還被戲稱不是神雕俠侶而是示周亻亻啊
終於講到這部了!我最喜歡智冠這部 可惜等了好久都沒有下一部了⋯
兩部共通點就是古墓迷宮都超級難走
我記得這個遊戲平常走路走多一點回回血,練功不想買藥就去沒怪的地方一直繞,繞滿再回去練功。
新神雕俠侶那片還記得國小自己存錢買的,超好玩,記得還有出第二部,真的是回憶滿滿,坐等下部新神雕的影片
3:14 十幾人的遊戲開發團隊裡,程式只有一人某廖真是狠角色
智冠當年是出了名的量產遊戲大王,下面養了好多工作室,市面流行甚麼題材就開發甚麼,也因此幾乎不出續集的,因為工作室沒空去開發"過氣"的IP...
智冠神鵰俠侶我有玩過,好懷念
我很愛玩這款 都找不到了 印象天羅地網式抓麻雀~
經典的示周人人
這遊戲真的是小時候的回憶,但老孫說BOSS打不贏這點我覺得還好,當初除了一開始的李莫愁以外,其他的BOSS我都是在古墓把所有武功都升到頂級,等級也升到極高之後,也沒有意識到BOSS原來可以躺平!!
雖然爛尾,但還是值得懷念的好遊戲
智冠是一間大公司,但從懂事開始,一直覺得這間公司出了一堆粗製濫造的遊戲。
昱泉版的神鵰俠侶也是個坑人的 都已經做到16年約定、小說最後一集的前半了 卻搞個下篇的完結篇 硬是把原作剩下不到一本的內容加了一堆原創進去 連向大雕學最強招式都要的機率自動學習.......讓老孫去學學看 就知道很多人在這部分卡了超久😅
完結篇武器的升級系統也是bug只能看到數據提升,實際完全沒有效果
印象中當年玩那個逃出古墓的水道也是非常膽戰心驚,左上角還有憋氣條,在水裡不能憋氣太久,偏偏水道也有岔路,也是死了兩三次才成功通過😆
昱泉的人設真的好看
我之後2年一有空會去問老闆續集出了未😅
小時後買的第一個電腦遊戲!當時還要先進 dos 模式啟動滑鼠驅動才能再下指令 eagle 進到遊戲,感謝老孫分享
神鵰俠侶我覺得這套很好玩 但用滑鼠玩的很累….當初上篇試用版CD就玩得很開心我還記得半夜去找歐陽鋒 還可以買火燭增加亮度🤣然後就沒玩過下篇了….現在看孫婆婆好像靈兒的姥姥啊哈哈哈哈哈哈
小時候沒有攻略,一直盲玩到結局還記得有天在小學想到小龍女給沾污的那段,特然叫了出來「那不是就要跟她結婚了嗎!」那時候好天真🥹
那時還送一疊信紙,上面浮水印:天長地久有時盡此情綿綿無絕期。對了裡面的武功是有段位的,會越練越強,蛤蟆功我當年練到三十三段。
終於介紹神鵰俠侶了!期待好久
終於等老孫說神鵰俠侶啦
太懷念了!!!!!!其實可以打贏boss只要在年幼期練到滿等大概LV27,再接長大劇情,系統會自動幫你加到LV32左右,出去可以打贏李莫愁。
當然設定必輸的BOSS被打爆了遊戲就亂碼崩潰直接跳回桌面了。
那個墳墓看起來像烤雞,莫名的好笑
記得之前看了楊過成年的頭像,用遊戲修改大師改數據可以換頭像,武功也可以取得黯然銷魂掌和玄鐵劍法,應該是開發到一半斷尾了
昱泉做的神鵰俠侶我小時候很愛玩古墓那邊一樣靠北難走,剛進去的時候還動不動就被奇怪的壯漢怪打死裡面招式動作都很有戲,小時候跟朋友玩都會演一下還有就是遊戲的歌 我到現在都還會聽
昱泉的古墓地圖其實和智冠做的差不多難,差別在於新神鵰人物是類似3D,會自動旋轉方向,很容易在原地繞圈。國產的3D人物模組一直都是劣勢,這款人物臉部有夠滑稽,到了完結篇才稍微好點,但完結篇的劇情很多都是自創,少了金庸劇情的加持就變成普通遊戲了….
:/eagle/setup最大的印象是音樂很棒遊戲要練技後來出的神鵰是萍分秋色繪製的,不過論遊戲性不如笑傲江湖。
因為是神鵰迷,小時候玩不到此遊戲,一直耿耿於懷;謝謝老孫介紹,原來玩不到非壞事😂😂😂
書迷來說這部還是值得玩的。我2006年左右玩到仙劍,覺得普通,特別是迷宮超煩。2017年左右玩到這作,覺得相見恨晚。相對地昱泉的新神雕我就覺得戰鬥動畫很拖,必須要用密技立即獲勝才玩得下去。另外醜3D也是跟醜2D比起來絲毫沒有比較討好眼睛,反而智冠的小龍女頭像蠻好看的。
我小時候玩此遊戲是玩得挺高興就是。老孫在此視頻所說的缺點,其實所有智冠遊戲都存在,甚至只有比神鵰更不堪。老孫說過的風雲就是一個例子,甚麼斷龍石機關(有用心玩那年代的RPG,如仙劍,就基本慣了周圍點滑鼠、按SPACE鍵,我是不知道有甚麼難找...)或古墓地圖大(原本古墓就是對抗金人的軍事基地,斷龍石就是為了可以斷絕敵大軍出路的機關,不大才是問題好嗎?),比之風雲的百人大陣這種毫無邏輯的玩意,連屁也算不上。只不過明顯老孫對風雲有情懷加持,所以連這些垃圾設定,也沒有過份著墨罷了。老孫對神鵰俠侶原著明顯沒有太多研究,否則就不會說歐陽鋒見回楊過這個「徒弟」,而非「兒子」。
@@jjson2 沒錯,老孫對這個遊戲的介紹算是比較隨便,像是糖葫蘆,像是古墓派竟然只有一把劍,沒自己帶木劍上山沒辦法在山上練雙劍合璧,像是對白配合遊戲這種媒體特性進行了相當恰到好處的簡化,不像真倚天屠龍記把小說對白複製貼上,大家點到暈倒(這點老孫倒是在介紹真倚天時有提到)。還有像是最強單體武功是銀索金鈴。像是後期打那個黃衫道士會掉很好的補品,打不過大小武的人記得打幾個存著。
@@Timtw235 3D 的上篇 (下篇就PASS了...)我也有破關,但最記得的是兩邊一起攻擊,雙方就會不斷角力,但即使等級相差多麼遠,還是有機會輸,看見郭靖給一個小道士打趴在地,然後獨臂楊過輸給古墓的玉鋒,我真的不知該說甚麼... 不過戰鬥音樂很不錯,我現在還記得那旋律。
當時要在古墓打麻雀練到20等, 可以在出古墓後打遍天下無敵手 (BOSS 除外)
那就會碰到劇情殺要殺很久。我記得有一次我在打藏邊二醜慢到傻眼,才想到脫裝加速。
記得當年智冠的金庸系列都是只出上半段,每次都說要等下集結果好像只有鹿鼎記有出下集……舊版倚天屠龍記倒是直接做到獅王對成昆,還不錯而且結局畫面通常都很隨便後面的天龍八部甚至用當時黃玉郎漫畫版的「草圖」,幾個畫面就當結局
當年電腦WIN98,玩DOS版神鵰會遭遇千百次當機的可能,每玩一小段就存個檔。感覺玩這遊戲像是在玩踩地雷XD 但還是被我硬推打到通關,如今回想真心佩服當年那個狂熱孩子😅
當初玩DOS版要去桃花島時就一定當玩不下去,後來有出WIN95/98版的花499台幣,我才能玩全破
原來是這樣 我就記得 小孩子要長大之前的時候會卡在村莊….
想當初忘記切換武器,導致我在古墓練習天羅地網手卡住,直到練到最高等的時候才發現要換😂😂,不過講到迷宮我覺得昱泉版本的才比較難,印象中全真大火和古墓迷宮整個走超久,但是智冠的還好是好玩啊沒有出後續真可惜,劇情只有到斷手那邊是哪招,雖然昱泉也只有出到等16年也沒有比較好就對了,題外話昱泉版本的獨孤九劍好強XD
笑死,我跟樓主一樣被匕首卡到39等才知道要拔掉練功www昱泉古墓當初我是靠我姐手繪地圖www不然一直遇到玉蜂好崩潰
原來有人跟我一樣悲情 打麻雀到滿等還不知道問題出在哪 印象滿等好像是43等還是44等小龍女只會說火侯不夠
看到這部想起當年學生時期省吃儉用買了遊戲,然後一路被虐到結局問號結束XD
我小時候超愛這款的!!! 年紀太小沒破關
終於要講神鵰俠侶 !!我留言了好多次。下次可以講昱泉國際的神鵰俠侶嗎
8:39楊過死後將古墓當成了自己的家
真的是等了26年.....還沒等到
期待昱泉的神雕俠侶,笑傲江湖也很好玩!音樂好聽招式又超級帥~兩者都有難得要死的迷宮
有個地方可以買糖葫蘆可以當劍當棍空手,只是沒加攻擊力
這部是我第一款PC遊戲。在介紹君臨天下那部影片一開頭聽到背景音樂時馬上就想起跟智冠神鵰俠侶的音樂一模一樣。
小時候玩過一次,劇情段在斷手之後就沒再重玩過了🤣
看老孫的影片看到一半,跑出老孫做的業配廣告,看完,接者看正片。
還記得進入襄陽城後就沒法練等了 導致我第一次玩打最後的大小武還打不過 因為沒什麼練等 武功也只練了天羅地網式 全體攻擊清怪太好用 完全沒想過要練單體攻擊 打BOSS還是用單體攻擊比較好
啊,老神雕有玩過,好懷念,沒提都忘了
這次老孫分享的神鵰俠侶在下也玩過,可惜已經被家中不明事理的長輩給無條件丟了(淚)
看到在講智冠這款神雕特地進來看看...,當年真的是噩夢連連,比起神作仙1真的是哈扣到不行,真不知道當時小學生的我是怎麼不看攻略破的XD
這部真的很哭,主要劇情就是楊過斷臂前的人生,這段時間簡直是人憎鬼嫌,到哪都受欺負,好不容易熬到斷臂的橋段,正要拿著玄鐵劍開啟開掛人生的時候遊戲結束了
沒錯 我就玩才去把小說看玩 真的很虐
好感動,老孫介紹這款!!!我高中時也買了一套,還收藏在書櫃❤(古墓裡的音樂很好聽)
想當年我也是在沒有網路攻略的情況下一路玩到結局,也是被這個沒有結局的結局給氣到了。但不得不說過程還是覺得滿好玩的,畢竟當時較少武俠RPG的招式可以愈練愈強,而且中間還有一段在古墓中生活練功的日子是「真的」有在練功,因此一切都覺得很新鮮。只是真的沒想到所謂的「續集」就這樣不了了之。
智冠的神鵰俠侶,讓我最深的記憶是等級與武功練得太高,BOSS戰鬥中花了大把時間破防擊敗你的時候,遊戲會直接當掉。遊戲最高等級36級,我玩到絕情谷就練到32級,結果公孫止的劇情殺總是讓我不斷遊戲崩潰,最後是倒回去好一陣子前的紀錄重玩,拒絕練功才過了那段劇情!囧囧囧
我永遠也不會忘記開頭打的第一個敵人是兩條蛇,居然還被瞬殺,搞到最後我每打完一場戰鬥就一定得存一次檔。
这个真是超级好玩,立绘也挺精美的,情节上表现力也很好~非常喜欢杨过出古墓找小龙女到英雄大会之间的那一部分剧情,华山之巅北丐西毒,无论小说还是游戏都百看不厌~ 后续顶着那个破3D玩得也不亦乐乎,练天罗地网抓鸟时候因为用的是鼠标球,见了鬼了。16年后那作如果是类似巫师的剧情导向开放世界就好啦,当然武侠游戏早已式微,只能当成回忆了~ (或者再过个十年让AI自己生成一个= =)
不要考慮AI了....修個畫質還可以
但整個遊戲架構讓AI做只會變出個超級縫合怪
(你可能會看到楊過使出獨孤九劍之類的荒唐畫面)
哈哈,前阵子斯坦福那个Generative Agents: Interactive Simulacra of Human Behavior不是挺火嘛~ 感觉以后放在开放世界说不定挺有趣,给个大剧本按逻辑各司其职~ 当然,本质上现代这些ai确实都是超级缝合怪罢了~@@user-ck9tv6jm4b
@@user-ck9tv6jm4b 這只是Model的問題,AI的Training過程這些都可以修正
@@bababan573
也許吧 但這種東西我想信沒個幾10年不可能搞得出來...
因為要整理數據在寫成AI能懂得內容多到你不可能找的完
你所謂的Training過程其實需要"大量人力"畢竟AI不會自我修正
什麼是錯的要有"人"告訴它
再來就是成本...沒有人會願意投資一個不知道多久會有成果的項目
如果有那9成9是詐騙....
這作品印象深刻呀。遊戲開局就是不斷躺平、不斷落跑,只挑單隻怪打練等。迷路就真的不用說了,從早玩到晚上都還沒走出去。不過有個劇情我到現在記得,楊過在全真教時,晚上可以溜出去; 在外面繞一繞回到全真教後說了一句「在那裡碰到的人看起來有點面熟」(忘了原句是什麼)。我跟我哥一直狂讀檔要找出那個人是誰,不過都沒找到 XDDD 不知道是 bug 還是人躲在哪裡角落我們眼殘沒看到……
我也記得,我認為是原本想做的支線劇情,但最後割了又不記得刪回對白所致。
一開始真的只能閃,但有郭靖帶頭後就能小練等,走夜路去找歐陽的時候也不怕,甚至到全真教被追殺也能反手幹掉追兵www
我也找了好久没弄明白那晚上外面有什么情节。甚至有时候在网上搜也没有太多相关内容。
說真的我對後面的新神鵰俠侶可以說是完全的崇拜,美術真的是美到無話可說,音樂的配置也十分動聽。
玩法也提供了不只是地雷遇敵的方式,像是後面練功或抓兔子都有特殊畫面。
那時候的電腦沒辦法讓我完整的跑完整個遊戲,總到某個地方的時候就當機,於是我才會發現除了地上的寶相外某些地點也會出現寶物。
昱泉對於我來說是很大的震撼,不僅是金庸改編的神鵰俠侶及笑傲江湖完整了我的童年,也有小李飛刀這樣的武俠巨作,流星蝴蝶劍更是獲獎。
雖然可惜這家公司近年的走向但依然緬懷過去的美好時光
後面的新神鵰俠侶以當時的遊戲來說真的很猛
劇情也高度還原畫面又精緻
不過依然迷宮地獄
古墓、重陽宮走一次迷路一次😢
沒想到老孫終有一天講到智冠神鵰俠侶,對於書迷來說這是不可多得的佳作,對白簡潔但又能充分還原原作的氛圍,我想企劃小姐功不可沒。希望哪天她再回來操刀下半部。
小說中趙志敬對楊過的態度還有郭靖的因素,因為郭靖一人破了他指揮的真武大陣。
老孫那張古墓地圖可能是要用瀏覽器看,對齊才不會跑掉。
昱泉的新神鵰俠侶古墓也是很大一個迷宮,小說中也說古墓就是一個大迷宮,這點所有認真做遊戲的團隊都一定要做出來的。
楊過不只是歐陽鋒的徒弟,是義子。
其實趙志敬有沒有被郭靖直接打敗也沒有差,原本楊過見到郭靖大敗一堆道士,就覺得全真派不過三流門派,桃花島眾人用來敷衍自己的地方罷了。楊過此屁孩根本一點也不想學,不屑的神情想來也沒有半分遮掩吧! (要說楊過此人其實真的繼承了其父的邪氣,跟小龍女離別前,對除郭靖以外的男性,基本沒有一個會有好咀臉。對女性則只有口甜舌滑(對象數之不盡)及必恭必敬(小龍女、孫婆婆及程瑛)這兩極反應。小時候性格真的一點也不討好...也不能全怪趙志敬。) 即使郭靖未曾跟趙志敬對陣,想來也只初時捱少幾頓打罷了,結局還是一樣。
@@jjson2 楊過對真心對他好的人基本都蠻好的。
@@jjson2 並沒有,不完全是你說得這樣。只是他小時候過得苦,真心對他好的人他才會回應。那時候他在桃花島上被二武欺負,在全真派也被師兄弟欺負,看原文就知道以那些人對他的惡意,他會有好臉色才怪。
耶律齊對他就比較持平,所以楊過不會對他有惡感。
@@LAKICE 大勝關武林大會前,楊過故意裝得窮酸,想要別人輕視,但結果丐幫弟子的知客仍然真心招待他。說這件事是想說楊過本身就不真誠待人,本來就不應期望有人能真心對自己好吧? 甚至有希望別人看不起自己就可以報復的心態。雖說成長環境也是主要因素,但要做到這麼偏執(正常來說只會避開那些覺得看不起自己的人,不欲結交),那種邪氣也的確是遺傳自其父(就是楊康你也能說是成長環境所致吧?最少郭靖是這樣想...),所以黃蓉的忌憚也不無道理。當然楊過是主角,不會沒有優點,而且也有繼承其母穆念慈的善良讓他最終在大義前能放下「父仇」,並且金輪法王/師也沒有真心待他好,所以最終也沒有入了魔道。襄陽大戰後,楊過走在郭靖身邊想著當年最終沒有走錯路也是覺得驚心動魄,可見他的性格讓他在年少時在正邪兩邊如走鋼線,善惡全在一念。
@@jjson2 那只是你以郭靖的人生軌跡去看的,問題是他叫楊過又不叫郭靖。郭靖早期是憨厚又不失幹練,勇敢卻不莽撞。他從童年起就不曾淪為乞丐被人欺負,反而在他生長的環境裡人人敬重,加上他獵人本事高明,在游牧為主的蒙古裡更是沒人敢看不起他。
可楊過從小就過得跟個小叫化子差不多,他一路走來很多人也都習慣用小叫化子的眼光看他。但他本心高氣傲的人怎麼可能會認同這種眼光,當然就習慣用各種方式去化解,甚至把自己故意扮醜作為面具來減低對方看他時的評價。他個性雖然偏激卻從來沒做過錯事,跟金輪法王他們聯手也只是一時被欺騙。不然怎麼後續聽到真相時還能醒悟?哪怕就是他被欺騙的時候也沒有隨便殺人,武功高強時也從來沒有特別對趙志敬他們報復就可見一班。他們當年都差點要他的命了。
我倒是覺得他完全不像楊康也不像穆念慈,楊康為人陰險,對自己好處的全盤通收,對自己不利時什麼謊言都可以講。做人沒半點原則,為了利益什麼都能出賣。穆念慈的話又太多迂直,讓自己和楊過都過得苦不堪言,還早早染病離世無力繼續撫養楊過,甚至沒教過他半點武功。
楊過他則是少年時愛恨分明,對他好的人讓自己做什麼都可以,否則也不會有他跟歐陽鋒的一段父子緣分。恨則可以為了報父仇,連郭靖這樣情分都能一夕變臉,慢慢蓄積力量準備報復。對我來說他既不像楊康更不像穆念慈,他就是他自己。
這款真的是我玩過的神鵰俠侶裡面最棒的!!設定也好 故事也好 整體完整度都是高分!! 超可惜沒有延用同系統做2代 真的是遺憾! 感謝老孫!
印象中脫離古墓不久在城鎮裡有人賣「糖葫蘆」一把要2000,但裝上後就可以無視武功類型都可以用
這麼酷的
算彩蛋道具吧🤣🤣
好像在歸雲莊..
昱泉的神雕兩部我都玩過(大概國小升國中)當時給我非常大的震撼,流暢的3D搭配主選單好聽的音樂(記得當時有音樂)。如果現在有公司願意拿現代的科技來重製,真的會非常開心!我也曾經寫信及留言給昱泉公司,但我想應該是不大可能了。謝謝老孫的分享,期待下次昱泉版的神雕俠侶。
原來是昱泉啊 我以前玩過聖劍大陸呢
蔣經國dated密集情形可能結果其他國家結果你剛剛跟哥哥觀光客,ㄕㄒㄩㄊㄔㄕㄆㄐㄐㄑㄑㄎㄓㄕㄔㄕㄋㄕㄋㄕㄋㄧㄒㄒㄒㄐㄧㄐㄑㄋㄑsff期刊前}{)43161ㄕ ㄐ ㄍ ㄍ ㄍ ㄎ ㄎ ㄎ ㄋ ㄋ ㄎ ㄎ ㄋ xxxxxx22212222225555411222652222222255515252122212111411112 4ㄊㄧ ㄍ ㄊ ㄎ ㄎ ㄍ ㄎ ㄎ ㄎ ㄍ ㄐ ㄔ rrrrㄑ ㄕ ㄕ ㄎ ㄇ ㄋ ㄑ ㄑ ㄏ ㄎ ㄎ ㄎ ㄏ ㄏ ㄒ ㄒ ㄒㄎ ㄎ ㄎ ㄎ ㄏ 蔣經國dated密集情形可能結果其他國家結果你剛剛跟哥哥觀光客,ㄕㄒㄩㄊㄔㄕㄆㄐㄐㄑㄑㄎㄓㄕㄔㄕㄋㄕㄋㄕㄋㄧㄒㄒㄒㄐㄧㄐㄑㄋㄑsff期刊前}{)43161ㄕ ㄐ ㄍ ㄍ ㄍ ㄎ ㄎ ㄎ ㄋ ㄋ ㄎ ㄎ ㄋ xxxxxx22212222225555411222652222222255515252122212111411112 4ㄊㄧ ㄍ ㄊ ㄎ ㄎ ㄍ ㄎ ㄎ ㄎ ㄍ ㄐ ㄔ rrrrㄑ ㄕ ㄕ ㄎ ㄇ ㄋ ㄑ ㄑ ㄏ ㄎ ㄎ ㄎ ㄏ ㄏ ㄒ ㄒ ㄒㄎ ㄎ ㄎ ㄎ ㄍ ㄑ ㄑ ㄕ ㄕ ㄕ ㄕ ㄕ ㄕ ㄕ ㄕ ㄕ ㄕ ㄐ ㄐ ㄔ ㄔ ㄕ ㄕ ㄔ ㄔ ㄔ ㄔ ㄔ ㄔ ㄑ ㄑㄒ ㄑ ㄑ ㄑ ㄕ ㄕ ㄕ ㄑ ㄕ ㄕ ㄕ ㄕ ㄔ ㄕˉ ㄕ ㄕ ㄑ ㄑ ㄑ ㄕ ㄕ ㄕ ㄕ ㄕ蔣經國dated密集情形可能結果其他國家結果你剛剛跟哥哥觀光客,ㄕㄒㄩㄊㄔㄕㄆㄐㄐㄑㄑㄎㄓㄕㄔㄕㄋㄕㄋㄕㄋㄧㄒㄒㄒㄐㄧㄐㄑㄋㄑsff期刊前}{)43161ㄕ ㄐ ㄍ ㄍ ㄍ ㄎ ㄎ ㄎ ㄋ ㄋ ㄎ ㄎ ㄋ xxxxxx22212222225555411222652222222255515252122212111411112 4ㄊㄧ ㄍ ㄊ ㄎ ㄎ ㄍ ㄎ ㄎ ㄎ ㄍ ㄐ ㄔ r蔣經國dated密集情形可能結果其他國家結果你剛剛跟哥哥觀光客,ㄕㄒㄩㄊㄔㄕㄆㄐㄐㄑㄑㄎㄓㄕㄔㄕㄋㄕㄋㄕㄋㄧㄒㄒㄒㄐㄧㄐㄑㄋㄑsff期刊前}{)43161ㄕ ㄐ ㄍ ㄍ ㄍ ㄎ ㄎ ㄎ ㄋ ㄋ ㄎ ㄎ ㄋ xxxxxx22212222225555411222652222222255515252122212111411112 4ㄊㄧ ㄍ ㄊ ㄎ ㄎ ㄍ ㄎ ㄎ ㄎ ㄍ ㄐ ㄔ rrrrㄑ ㄕ ㄕ ㄎ ㄇ ㄋ ㄑ ㄑ ㄏ ㄎ ㄎ ㄎ ㄏ ㄏ ㄒ ㄒ ㄒrrrㄑ ㄕ ㄕ ㄎ ㄇ ㄋ ㄑ ㄑ ㄏ ㄎ ㄎ ㄎ ㄏ ㄏ ㄒ ㄒ ㄒ出去款式其ㄎ ㄎ ㄎ ㄎ ㄎ ㄎ ㄏ ㄎ ㄏ ㄎ ㄏ ㄏ ㄏ ㄏ ㄏ ㄏ ㄏ ㄏ ㄏ ㄏ ㄏ ㄏ ㄏ ㄏ ㄏ ㄏ ㄏ ㄏ ㄏ ㄏ ㄏ ㄕ ㄕ
我還在等下半部出來, 一等就過了20年。😢
+1
🥹🥹🥹這個應該好多人都一樣
我也還在等…
可惜沒有哪一天了
被騙+1
我永遠忘不了進入遊戲的畫面,真的太美了,最開心就是古墓和雪山上跟洪七公的劇情。但幼小心靈也是在後面就這樣收尾時錯愕很久,一直等結果等到我都中年了QQ原來從頭到尾都沒有續集...好可惜!
終於 老孫講了我最喜歡的遊戲 此生無憾了。。。
感謝您的喜愛,我是原作者之一,我倒是有很多遺憾...。
瓦萨 居然看到制作者之一,感谢你们@@codyju
為何沒有做續集呢@@codyju
雖然這兩部老遊戲不是沒有缺點和改進之處,但真的是我非常懷念的古早遊戲。現代出的遊戲都聲光動畫做得太多,沒有了古樸的味道,對我來說吸引大大減。也讓我特別懷念以前這兩部
這款神雕遊戲的音樂真是非常經典令人難忘,現在還在CZcams上聽,台灣以前做的這些RPG遊戲真是很認真很有感覺
這遊戲是我有記憶的年紀裡第一次故事看得懂的RPG,好懷念阿!
昱泉的神鵰俠侶很好玩
特效也做得不錯
第二卷把十六年之間的故事做出來超棒的
缺點是bug太多 以前玩起來又非常容易當機
我覺得bug還好但我覺得畫風跟動畫在當時那個年代已經很棒了,如果可以的話真的覺得這些金庸遊戲可以重製
@@user-px2zh1ky5m第二部我剛出來時馬上買,bug真的超多,記得有段迷宮怎麼走都走不出去,去官網查就是要下載修正檔,或者戰鬥完畫面會重複兩次然後卡著,也是要再安裝修復檔,當時玩到好煩躁
bug真的很可怕 我重打紀錄超多次 還是到現在沒全破 一次好不容易打到郭靖跟我要回襄陽
然後就沒辦法進劇情了= =
完結篇根本有70%以上都是遊戲公司自己創的劇情,超級無聊的
智冠的神鵰俠侶,印象最深的還是一些招式的音效,像是天羅地網式,音效就像是沖馬桶的聲音,整個遊戲除了這個還記得,其他都忘得差不多了🤣🤣🤣
高中時第一套玩的武俠遊戲!對遊戲片頭音樂很喜歡!手機裡還存有這段音樂!每次聽到心裡都很很多感觸~
這款我印象最深刻就是去找大蟋蟀時,會需要跟一隻大蛇戰鬥,我怎樣都打不贏那蛇,直到長大之後透過模擬器重溫才全部破關。撇開美術、劇情以及一些奇怪的設計來講,整體是算不錯玩的,當然這種回憶殺只會我們這種六七年級的有效,新生代的大多也看不上這類骨灰遊戲了。
昱泉的那片我也有玩過,是國中時跟同學借的,後來畢業後也忘記還人家XDD 還躺在我老家的舊光碟收集盒裡。幾年前有曾經翻出來試著重溫看看,但好像是因為現在的電腦效能都太好還是怎樣,進去遊戲基本上只看的到背景圖,看不到角色,老遊戲好像都有這樣的問題。昱泉那片是真的很好玩,音樂也很好聽,只可惜我只玩了前傳,同時期的還有笑傲江湖東方不敗,那片也是經典。
這遊戲啟蒙了我的金庸世界
玩到中期看到商店在賣木棍 不明所以 就沒買
後來發現打狗棒法需要裝備木棍 但難度難到懶得重玩
之後變成我玩這遊戲的唯一遺憾 就是沒看過打狗棒法的動畫
我也是當年在等它出續集的女孩,現在已經是阿姨了😂
這部當初要練天羅地網式卻一直忘了手上有拿木劍,結果就一直打麻雀練級,變成神雕俠侶版的十里坡劍神
小時候很喜歡這遊戲 聽老孫介紹再次湧起許多回憶
老孙你好,这个游戏很小众,玩过的人不多,我也是当年踩坑的人之一。
其实这个游戏有个降低难度的玩法,古墓里杨过学天罗地网式的时候,古墓里有个地方可以无限拿玉蜂浆,物品栏最大值是9。每次拿9个玉蜂浆,然后我先不练天罗地网式,先练蛤蟆功,没蓝就吃玉蜂浆,反复回去拿玉蜂浆,蛤蟆功十级,点攻800多的伤害。然后再练天落地网式。
然后就天下无敌了,除了必输的boss战,剩下的敌人用蛤蟆功横扫。这个游戏里群攻杨过只会一个天罗地网式,虽然弱,也只能凑付着用。
后面学的那些美女拳法,全真剑法,玉女剑法,双剑合璧,打狗棒法,我一个都懒得练,攻击力没有一个能比的过蛤蟆功的。就连郭靖的降龙的唯一优势也是群攻,点攻才500的伤害,单挑的情况下,也不如蛤蟆功。
記得在某個視頻下面留言許願看老孫做一期昱泉的新神鵰,終於有機會看到了😢 採集素材記得要跟神鵰練到拿完三招跟拿四聖獸武功~ 還有創黯然銷魂掌~
記得當初昱泉完整版的就是在山上用神雕練完黯然銷魂掌所有招式,才下山,之後就是完全跑劇情,也不錯
6:37的全真弟子=仙劍中的水魔獸,打贏了還是會追着楊過跑
這遊戲的bgm很讚~滿滿回憶
最近重玩了一次,首次玩,很多地方也很特別,還有全真追來時我以為是劇情需要一堆全真弟子不停來開打,我傻傻的站著不動,入了古墓我直接捉麻雀到所以招式滿級!結果一出古墓就快完結了!真不過癮!
小時候不知道拔武器可以放絕招,打麻雀直接打到經驗值爆表,出來的時候秒天秒地超開心,結果再打劇情殺的部分才知道多痛苦,因為王根本很難打到自己...
原来大家都是普攻打麻雀到满级
小時候古墓的路會記得個大概, 一些較少去的地方才會去找一下, 大概錯個兩三次就會找到路, 但回想起來卻沒「地圖」的印象, 現在回想也蠻佩服自己
還有在郭靖帶路那段, 有聽同學說可以讓他幫練功, 後來在古墓裡抓麻雀那邊也可以練, 往後出門至少沒那麼悲哀
新神鵰俠侶才是真正的經典, 以當年的技術做出來的遊戲成品無話說
8:03 這裡可以無限練功,因為麻雀不會還手,小時候我在這邊練到了30級,長大後姑姑入隊,印象姑姑只有22級,正常如果不練功,楊過大概介於1X~20級左右。
這不就是智冠的有名大作「示周人人」!!
好懷念~~~!
這遊戲當年我還有買,甚至都忘記當年買過這遊戲了
一直看著老孫的遊戲畫面,當年的回憶才漸漸想起來
終於等到老孫介紹這款 小時候就是玩這個的 跟我一樣開局拿木劍 我就奇怪為什麼學了那麼多武功都用不到
去到救無雙時候才發現 期間地獄難度打怪 真懷念
真令人感到懷念
我記得遊戲裡面有個技巧是,換武器時順便吃補品一個回合就可以了。
回復體力和真氣都是用走的,邊走邊恢復。
古墓裡練等大概只要25級附近就可以,因為很多輔助或回血招式只能長大才能學到,招式等級有bug等級太高反而傷害會降低。
最強的武器是糖葫蘆,真的一支糖葫蘆出招不用換武器。
糖葫蘆貴得要死我買給小龍女裝然後他給我幹走了
@@steve831053 除了終南山,和絕情谷以外,小龍女幾乎都不在,配一把鐵劍都嫌太多了
古墓裡不能練太高 四年後會固定升級 但忘了幾級,之前我就是在打麻雀農到滿等,結果四年後升級死當
沒遇到上面說的,我那時候忘記要空手,一路打麻雀打到39等滿等...才知道要空手才能練天羅地網😅
@@5209527able 我運氣比你好一點,我是在一開始的村落,跟著郭靖練功,有發現蛤蟆功要空手練,順便在鐵槍廟外面,練高點賺補品
新神鵰俠侶的小龍女畫的真得漂亮.讓當時的我印象深刻
至於遊戲性嘛.當時電腦太爛.根本跑不起來-.-
昱泉的神雕真的破關無數次,尤其是完結篇的四聖獸絕對是經典!!😂
這款我也有玩,是真的不錯,可惜劇情只寫一半,斷在令人很煩躁的地方。
另外就是那些武功其實用起來都差不多,當年還比較認真地練了一下,最後才發現差不多都是浪費時間XD
说真的,当年超爱这个游戏,个人觉得一直打不赢才是真正还原原著,因为杨过小时候怎么可能打赢李莫愁,金轮?但是当他终于出山了,游戏却完了,这才是让人狠的牙痒痒
智冠版本在當時我的電腦上,玩到郭靖帶楊過進桃花島就會死當,很遺憾沒有玩到這款遊戲。如今終於在老孫頻道看到後續,給老孫個讚!
終於講到這部了,我印象中BGM超棒
昱泉版的那時那些動作跟動畫真的有驚艷到我,但是第二部可能是因為趕工,所以品質好差一堆bug當時在玩都只想趕進度一堆支線不想玩,因為又怕當機要重來,反而昱泉另一個工作室的笑傲江湖就比較用心
還有人物在換場景的時候會不見之類的
當初有玩家指出迷宮都走左上或右下就可以到目的地,親測確實有效。
記得城鎮賣的冰糖葫蘆是萬用武器,可劍可掌但威力普通,
最後打到楊過斷手變成神雕大俠就沒了讓人看著螢幕發楞一陣再對著智冠罵娘、、、
其實封面盒就告訴你劇情到哪了..只是玩起來確實有種還沒吃飽的缺憾感
明明後面還有故事卻戛然而止....(受限容量?)
糖葫蘆不只是威力普通,是沒有任何屬性加成。它唯一的功能就是萬用而已。
這部很好玩,然後人物頭像設計的又好看,然後我記得這個遊戲前中期就能吧等級生滿
不要練體驗比較好,否則練得無聊,BOSS也打得無聊。
天!小時候玩過這部,而且應該是在仙劍一之前,完全沒注意過兩個其實有像,那時候遊戲是接觸金庸作品的唯一方式,也不知道魔改了什麼,年紀太小根本不可能看原作,記得對那時候古墓走太多次根本倒背如流,老孫又帶我重溫了有感動到🤣
這部經典遊戲陪伴我渡過年少時期,太懷念了!❤
昱泉國際的神鵰俠侶是真的超好玩
我每次都在古墓繞很久😂 找姑姑迷路 要去練功也迷路
我記得它還有一部完結篇
好懷念 記得 桃花島黃蛇卡關卡好久,我也是裝上木劍,那蛤蟆功一直放不出來,第一次接觸小說神雕俠侶,是在查楊過是什麼打死這隻黃蛇拿到蟋蟀的🤣,結果一直再桃花島練等級,跟十里坡劍神一樣
我也是光打蟋蟀打到等級很高...
示周人人~~!!最後BOSS我真的沒想到是大小武XD
智冠那個,我還真的蠻有印象的。
就因為這只做一半的劇情,當初還被戲稱不是神雕俠侶而是示周亻亻啊
終於講到這部了!我最喜歡智冠這部 可惜等了好久都沒有下一部了⋯
兩部共通點就是古墓迷宮都超級難走
我記得這個遊戲平常走路走多一點回回血,練功不想買藥就去沒怪的地方一直繞,繞滿再回去練功。
新神雕俠侶那片還記得國小自己存錢買的,超好玩,記得還有出第二部,真的是回憶滿滿,坐等下部新神雕的影片
3:14 十幾人的遊戲開發團隊裡,程式只有一人
某廖真是狠角色
智冠當年是出了名的量產遊戲大王,下面養了好多工作室,市面流行甚麼題材就開發甚麼,也因此幾乎不出續集的,因為工作室沒空去開發"過氣"的IP...
智冠神鵰俠侶我有玩過,好懷念
我很愛玩這款 都找不到了 印象天羅地網式抓麻雀~
經典的示周人人
這遊戲真的是小時候的回憶,但老孫說BOSS打不贏這點我覺得還好,當初除了一開始的李莫愁以外,其他的BOSS我都是在古墓把所有武功都升到頂級,等級也升到極高之後,也沒有意識到BOSS原來可以躺平!!
雖然爛尾,但還是值得懷念的好遊戲
智冠是一間大公司,但從懂事開始,一直覺得這間公司出了一堆粗製濫造的遊戲。
昱泉版的神鵰俠侶也是個坑人的 都已經做到16年約定、小說最後一集的前半了 卻搞個下篇的完結篇 硬是把原作剩下不到一本的內容加了一堆原創進去 連向大雕學最強招式都要的機率自動學習.......讓老孫去學學看 就知道很多人在這部分卡了超久😅
完結篇武器的升級系統也是bug
只能看到數據提升,實際完全沒有效果
印象中當年玩那個逃出古墓的水道也是非常膽戰心驚,左上角還有憋氣條,在水裡不能憋氣太久,偏偏水道也有岔路,也是死了兩三次才成功通過😆
昱泉的人設真的好看
我之後2年一有空會去問老闆續集出了未😅
小時後買的第一個電腦遊戲!當時還要先進 dos 模式啟動滑鼠驅動才能再下指令 eagle 進到遊戲,感謝老孫分享
神鵰俠侶我覺得這套很好玩 但用滑鼠玩的很累….當初上篇試用版CD就玩得很開心
我還記得半夜去找歐陽鋒 還可以買火燭增加亮度🤣
然後就沒玩過下篇了….
現在看孫婆婆好像靈兒的姥姥啊哈哈哈哈哈哈
小時候沒有攻略,一直盲玩到結局
還記得有天在小學想到小龍女給沾污的那段,特然叫了出來「那不是就要跟她結婚了嗎!」
那時候好天真🥹
那時還送一疊信紙,上面浮水印:天長地久有時盡此情綿綿無絕期。
對了裡面的武功是有段位的,會越練越強,蛤蟆功我當年練到三十三段。
終於介紹神鵰俠侶了!期待好久
終於等老孫說神鵰俠侶啦
太懷念了!!!!!!
其實可以打贏boss
只要在年幼期練到滿等大概LV27,
再接長大劇情,系統會自動幫你加到LV32左右,
出去可以打贏李莫愁。
當然設定必輸的BOSS被打爆了遊戲就亂碼崩潰直接跳回桌面了。
那個墳墓看起來像烤雞,莫名的好笑
記得之前看了楊過成年的頭像,用遊戲修改大師改數據可以換頭像,武功也可以取得黯然銷魂掌和玄鐵劍法,應該是開發到一半斷尾了
昱泉做的神鵰俠侶我小時候很愛玩
古墓那邊一樣靠北難走,剛進去的時候還動不動就被奇怪的壯漢怪打死
裡面招式動作都很有戲,小時候跟朋友玩都會演一下
還有就是遊戲的歌 我到現在都還會聽
昱泉的古墓地圖其實和智冠做的差不多難,差別在於新神鵰人物是類似3D,會自動旋轉方向,很容易在原地繞圈。
國產的3D人物模組一直都是劣勢,這款人物臉部有夠滑稽,到了完結篇才稍微好點,但完結篇的劇情很多都是自創,少了金庸劇情的加持就變成普通遊戲了….
:/eagle/setup
最大的印象是音樂很棒
遊戲要練技
後來出的神鵰是萍分秋色繪製的,不過論遊戲性不如笑傲江湖。
因為是神鵰迷,小時候玩不到此遊戲,一直耿耿於懷;謝謝老孫介紹,原來玩不到非壞事😂😂😂
書迷來說這部還是值得玩的。我2006年左右玩到仙劍,覺得普通,特別是迷宮超煩。2017年左右玩到這作,覺得相見恨晚。相對地昱泉的新神雕我就覺得戰鬥動畫很拖,必須要用密技立即獲勝才玩得下去。另外醜3D也是跟醜2D比起來絲毫沒有比較討好眼睛,反而智冠的小龍女頭像蠻好看的。
我小時候玩此遊戲是玩得挺高興就是。老孫在此視頻所說的缺點,其實所有智冠遊戲都存在,甚至只有比神鵰更不堪。老孫說過的風雲就是一個例子,甚麼斷龍石機關(有用心玩那年代的RPG,如仙劍,就基本慣了周圍點滑鼠、按SPACE鍵,我是不知道有甚麼難找...)或古墓地圖大(原本古墓就是對抗金人的軍事基地,斷龍石就是為了可以斷絕敵大軍出路的機關,不大才是問題好嗎?),比之風雲的百人大陣這種毫無邏輯的玩意,連屁也算不上。只不過明顯老孫對風雲有情懷加持,所以連這些垃圾設定,也沒有過份著墨罷了。老孫對神鵰俠侶原著明顯沒有太多研究,否則就不會說歐陽鋒見回楊過這個「徒弟」,而非「兒子」。
@@jjson2 沒錯,老孫對這個遊戲的介紹算是比較隨便,像是糖葫蘆,像是古墓派竟然只有一把劍,沒自己帶木劍上山沒辦法在山上練雙劍合璧,像是對白配合遊戲這種媒體特性進行了相當恰到好處的簡化,不像真倚天屠龍記把小說對白複製貼上,大家點到暈倒(這點老孫倒是在介紹真倚天時有提到)。還有像是最強單體武功是銀索金鈴。像是後期打那個黃衫道士會掉很好的補品,打不過大小武的人記得打幾個存著。
@@Timtw235 3D 的上篇 (下篇就PASS了...)我也有破關,但最記得的是兩邊一起攻擊,雙方就會不斷角力,但即使等級相差多麼遠,還是有機會輸,看見郭靖給一個小道士打趴在地,然後獨臂楊過輸給古墓的玉鋒,我真的不知該說甚麼... 不過戰鬥音樂很不錯,我現在還記得那旋律。
當時要在古墓打麻雀練到20等, 可以在出古墓後打遍天下無敵手 (BOSS 除外)
那就會碰到劇情殺要殺很久。我記得有一次我在打藏邊二醜慢到傻眼,才想到脫裝加速。
記得當年智冠的金庸系列都是只出上半段,每次都說要等下集
結果好像只有鹿鼎記有出下集……
舊版倚天屠龍記倒是直接做到獅王對成昆,還不錯
而且結局畫面通常都很隨便
後面的天龍八部甚至用當時黃玉郎漫畫版的「草圖」,幾個畫面就當結局
當年電腦WIN98,玩DOS版神鵰會遭遇千百次當機的可能,每玩一小段就存個檔。感覺玩這遊戲像是在玩踩地雷XD 但還是被我硬推打到通關,如今回想真心佩服當年那個狂熱孩子😅
當初玩DOS版要去桃花島時就一定當玩不下去,後來有出WIN95/98版的花499台幣,我才能玩全破
原來是這樣 我就記得 小孩子要長大之前的時候會卡在村莊….
想當初忘記切換武器,導致我在古墓練習天羅地網手卡住,直到練到最高等的時候才發現要換😂😂,不過講到迷宮我覺得昱泉版本的才比較難,印象中全真大火和古墓迷宮整個走超久,但是智冠的還好是好玩啊
沒有出後續真可惜,劇情只有到斷手那邊是哪招,雖然昱泉也只有出到等16年也沒有比較好就對了,題外話昱泉版本的獨孤九劍好強XD
笑死,我跟樓主一樣被匕首卡到39等才知道要拔掉練功www
昱泉古墓當初我是靠我姐手繪地圖www不然一直遇到玉蜂好崩潰
原來有人跟我一樣悲情 打麻雀到滿等還不知道問題出在哪 印象滿等好像是43等還是44等
小龍女只會說火侯不夠
看到這部想起當年學生時期省吃儉用買了遊戲,然後一路被虐到結局問號結束XD
我小時候超愛這款的!!! 年紀太小沒破關
終於要講神鵰俠侶 !!我留言了好多次。下次可以講昱泉國際的神鵰俠侶嗎
8:39楊過死後將古墓當成了自己的家
真的是等了26年.....還沒等到
期待昱泉的神雕俠侶,笑傲江湖也很好玩!音樂好聽招式又超級帥~兩者都有難得要死的迷宮
有個地方可以買糖葫蘆可以當劍當棍空手,只是沒加攻擊力
這部是我第一款PC遊戲。在介紹君臨天下那部影片一開頭聽到背景音樂時馬上就想起跟智冠神鵰俠侶的音樂一模一樣。
小時候玩過一次,劇情段在斷手之後就沒再重玩過了🤣
看老孫的影片看到一半,跑出老孫做的業配廣告,看完,接者看正片。
還記得進入襄陽城後就沒法練等了 導致我第一次玩打最後的大小武還打不過 因為沒什麼練等 武功也只練了天羅地網式 全體攻擊清怪太好用 完全沒想過要練單體攻擊 打BOSS還是用單體攻擊比較好
啊,老神雕有玩過,好懷念,沒提都忘了
這次老孫分享的神鵰俠侶在下也玩過,可惜已經被家中不明事理的長輩給無條件丟了(淚)
看到在講智冠這款神雕特地進來看看...,當年真的是噩夢連連,比起神作仙1真的是哈扣到不行,真不知道當時小學生的我是怎麼不看攻略破的XD