Undertale cambio mi vida para SIEMPRE
Vložit
- čas přidán 8. 09. 2024
- Undertale cambio mi vida para siempre... y estoy seguro de que no soy el único que se siente de esa manera. Este es un título cuyas enseñanzas van más allá de las de un videojuego normal, porque nos demuestra el valor del respeto, de la empatía y sobre todo de la esperanza.
Undertale es la cúspide de la narrativa en los videojuegos.
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#undertale #tobyfox
Aun recuerdo, cuando termine undertale, quise volver a jugar con la genocida, pero Papyrus... no pude matarle, ese esqueleto solo puede tener inocencia y spaggetti
yo tampoco fui capas y si me dolía en el alma intentar hacer daño.
Debo decir que me paso igual, no me atrevi a hacer la ruta genocida aun a pesar de que queria combatir contra Sans, pero no me dio para seguir adelante qnq
Creeme, es mejor asi
Es verdad 💖
Yo lo mate y me sentí tan mal que lo reinicie todo
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Y si no tengo amigos? :'(
que bueno que si tengo amigos
Buenas.
1 - Para mi mayormente los RPG siempre han buscado hacerte sentir a traves de su narrativa
2 - Bueno en los juegos de pc's si que muchos se atrevian a muchas cosas pero para la epoca de 1980 hasta finales de 2000 era más como un mercado de nicho en popularidad frente a las consolas caseras. y en las consolas caseras, Sega, Atari, Nintendo y Nec fueron pioneras en muchas cosas especialemtne la primera que nombre
Como en el Phantasy Star de 1987 donde un RPG era protagonizado por una chica, en busca de vengar a su hermano, hablando con personajes humanos, o con enemigos como dragones para poder avanzar en la aventura. Es genial ya que en este titulo no se trata de salvar al mundo ni nada es un « Josei » de pura cepa.
uno o dos años despues nos salio con la maravilla de « Wonderboy : The Dragon's Trap » el primer plataformero que tomo al metroid de nintendo como base, le agrego elementos de RPG como una Tienda con un cerdo como vendedor (al cual se le hizo guiño y homenaje en CupHead) y comprar equipamiento y al estar basado en metroid en ciertos punto de la aventura tener que ir a transformarte en algun animal como un raton y volver a zonas por donde ya habias estado antes para poder acceder a areas que con forma humana o de dragon no podias.
Viendolo en restrospectiva Sega le queria meter elementos RPG a todo lo que se podia, y se veia desde el videojuego llamado « Fantasy Zone » un « Shoot Em'Up » en 2D donde tienes que atraves varias veces las mismas zonas, derrotar enemigos entrar una tienda y comprarte cosas antes de enfrentar al jefe de nivel.
3 - En el caso de Hellblade considero a este un pionero en cuanto a tratar un padecimiento mental con seriedad se refiere, aparte de ello permitirles a quienes no lo padecen un acercamiento a como podria experimentarlo alguien que si lo padece, sin descuidar la jugabilidad ni una interesante narrativa y mantienedo unos buenos rompecabezas [Quiero jugar SuperLiminal pero no tengo suficiente potencia para jugar eso].
Es incredible lo bien hechos que estan tanto Hellblade como Undertale en cuanto a todo el conjunto ya que si una sola de esas hubiera salido fatal pudo haber condenado al titulo.
4 - Exacto cuando un videojuego esta tan bien hecho que percibes su alma de videojuego, y esta conecta con tu espiritu (en mi caso ya que carezco de alma pero en caso de quienes la tengan supongo que conectaran con ella).
Cuando terminas un juego de esos, se producen 2 sentimientos casi simultaneos el primero es aquel de que has llegado al final del titulo y te sientes bien por haberlo completado
El segundo que ocurre casi inmediatamente es el de la incertidumbre de si esa historia continuara o en su defecto si hay algun otro titulo tan bueno por alli, el problema mayormente con juegos asi es que no suelen ser populares en su momento, si no que lo son muchos años despues.
5 - Los personajes de undertale : Todos son muy buenos, pero a mi me gustaron demasiado los personajes : Papyrus, Alphys, W.D Gaster
Papyrus para mi representa la inocencia de cuando alguien que aunque ya es adulto por dentro sigue siendo un niño
Alphys : Por tener mucha más autoestima que yo, ademas de ser un genio del trabajo duro
W.D Gaster : Por ser todo un misterio, un genio cientifico, que segun las propias bases narrativas del juego el no deberia existir ya que el alma de un monstruo a diferencia de las humanas no permanente por casi nada, ademas su alma se desparramo y conservo por el universo a traves del espacio tiempo.
El unico otro que parece que el experimento de gaster si le afecto pero se hace el pendejo a niveles insospechables es Sans.
6 - Supongo que ahora hablaras de la ruta genecida, bueno como dijo el « Doctor » protagonista de « Doctor Who » : « A veces tienes pesimas opciones, pero aun asi debes decidir ». Aunque pensandolo bien creo que solo en 1 o 2 titulos de PC me ponian a elegir entre 2 deciciones que claramente no son benificios a corto plazo si mal no recuerdo uno de ellos era la segunda entrega de Fable el que va despues de « Lost Chapter » ( Lo digo porque en 1994 existio una aventura grafica para msdos llamada Fable )
El otro titulo no lo recuerdo, lo jugue en PC como por el 2009, recuerdo que practicamente en la primera media hora de juego, escapabas de unos militares, entrabas en un bar, hablabas con un personaje, entonces tenias que decidir : A) Contarle que estabas huyendo y pedirle ayuda, B) Salir por la puerta principal como si nada, C) Pedir un trago y asesinarle.
Si elegias la opcion C no ibas a ver la consecuencia hasta muy avanzado el juego que ibas a tener a todo un ejercito persiguiente constantemente y minimo tenias que enfrarte a unos 500.
Si elegias la opcion A el te ayudaba a escapar, entraban 2 militares preguntando si te habian visto, el hombre solo se quebaja de que ni siquiera podia concentrarse en lo bien que estaba el alcohol sin que llegara las autoridades a abusar de su poder para molestar e los militares se iban.
Al llegar al mismo punto que mencione antes con la opcion C, ya nada ni nadie te persigue en dicho punto.
Era un juego un poco particular la cuestion es que no recuerdo el nombre ya que me lo consegui de pura casualidad en un servidor ruso ese año. y obviamente en dicho servidor el titulo estaba en ruso, pero ellos ofrecian parches para traducir los subtitulos a ingles, español, aleman, italiano y frances, Las voces tenian 3 doblajes : Ruso, Ingles y Polaco
Pero fusionaba jugabiliades de Disparos en tercera persona, rpg, aventura grafica
Algo como lo que hacia « Savage XR » aquel que mezclo : Estrategia en Tiempo Real con Disparos en Primera y Tercera Persona, con Rol de Accion
7 - « A pesar de todo sigues siendo tú » Esto se ve en la ruta pacifista que fue la primera que hice sin tener idea de que mis acciones iban a afectar el juego.
Despues me hice la ruta genocida, y realmente se siente extremadamente incomodo estar jugando sin musica, hasta que te toca enfrentarte a los jefes.
Recuerdo que un amigo cuando me vio enfrentar a Sans me pregunto « ¿ Ese es el tema de Sans ? » a lo cual yo le respondi « Claro que no, el tema de Sans es muy diferente, aunque el tema esta genial este tema es del personaje de Chara, ya que si analizas lo que te dice Asriel, Chara llego a este mundo porque intento suicidarse y que no era la mejor persona y que no le importa mucho dañar a otros, y como en el juego te dicen que un alma humana permanece mucho, tus acciones como jugador estan permitiendo a chara tomar posesion del protagonista »
En eso Sans me bajo bastante vida por andar hablando xD, entonces decidi comerme la pasta que tenia en el inventario y vi que me recupero bastante y luego le dije « Viste eso, en la ruta pacifista si te comes la pasta pierdes un monton de turnos con una explicacion extensa e innecesaria para curarte como 4 de vida, aqui no pasaron casi turnos y me curo muchisima más vida, ademas de que cuando agarre la pasta la descripcion era distinta »
8 - Si matas a toriel y quieres volver a empezar debes borrar las 3 partidas y los 2 archivos de configuracion ya que los mismos guardan toda esa informacion.
Basicamente son 4 respaldos para cada una de las acciones que tomas durante el juego. (Siempre y cuando no estes jugando directamente la version de alguna tienda en linea como Steam ya que ellas guardan un respaldo en sus nubes y sincronizaran los respaldos apenas vayas a iniciar el juego) Como yo tengo una version « Jack Sparrow » con « Golberd SteamEmu » pude hacer ambas rutas sin problema. Esto ultimo debido a que el amigo mio empezo haciendo la ruta genocida y no encontraba la forma de poder hacer la pacifista. Asi que le purgue su partida anterior para que pudiera hacerla ruta pacifista por si mismo.
9 - La batalla con asriel la musica me hizo sentirme tan conectado al juego que al principio ni siquiera evite bien los ataques ya que la musica me daba esa sensacion de subsanar el vacio existencial incluso en estos momentos que ando jugando Forager, esperando que se fabriquen cosas, aunque ya casi termino el juego a cada rato me pongo a escuchar la musica de undertale :D
10 - Como le dije a los 3 amigos mios cuando juego cualqueir cosa estando en su casa y ven que me voy automaticamente por la ruta que claramente es la más dificil « El Camino Correcto nunca es el más facil » y « Si ves muchos enemigos es que vas por buen camino » tan solo que a veces alguno juegos la forzan al no dejarte regresar y explorar zonas que faltaron por seguir con la trama del mismo.
11 - Para mi las mejores enseñansas que quiere dejarle undertale a sus jugadores en la Empatia y la narrativa. Demostrando que no necesitan un titulo que se vea extremadamente realista pero este vacio. Que con pocos elementos pero usados correctamente puedes hacer un juego tan maravillosamente brutal como este.
Recuerdo la primera vez que completé Undertale lo hice de manera pacífica, al terminarlo quería intentar lograr los demás finales, pero al entrar de nuevo y que me dijeran que irrumpiria con la felicidad que había creado, simplemente ya no pude seguir.
No he vuelto a jugarlo desde entonces
Ya somos dos, a mi me pasó igual que tu bro 😅
me pasoo. cuando lo jugué por primera vez, me pase la ruta pacifista por recomendacion para luego hacer la genocida. pero cuando flowey me pidió dejar ser feliz a frisk cerré el juego.
Excelente video Adrián!
Yo me acuerdo mucho de este juego y le tengo un gran cariño. Recuerdo que la primera vez que lo jugué hice la ruta neutral y una vez acabado lo dejé ahí. Tiempo después por cosas de la vida ocurrió un suceso en mi vida muy triste que prefiero no decir y eso me causó una necesidad de culparme de siempre todo y creer que realmente mi vida no valía la pena,tiemp después ya más grande lo decidí volver a empezar pero ahora en ruta pacifista. Recuerdo la pelea final contra Asriel y ya para el final cuando te das cuenta del porque hace las cosas Asriel, no pude evitar llorar. Básicamente me estaba viendo a mi mismo reflejado solo que siempre culpandome y no dejando el pasado atrás solamente querer seguir haciéndome daño una y otra vez y a Frisk como mi otro yo queriendo que siga adelante, esa parte mía que no quería rendirse ante la vida que todavía tenía la DETERMINACIÓN para poder seguir adelante.
No puedo decir que gane la batalla todavía pero al menos puedo levantar la mirada y saber que si me caigo no estoy tan solo para afrontar lo que pueda venír
la verdad amo a todos los personajes de undertale en especial a asriel es mi personaje favorito la verdad qu la mayoria solo se concentre en uno resulta altamente irritante ya que siento que le estan quitando credito a los demas personajes que tienen un gran impacto en las personas por eso digo undertale no es solo sans muchas gracias por tu comentario
A veces desearía perder la memoria. Así podría volver a vivir la experiencia que fue jugar este juego por primera vez.
Si 😭
Excelente video, es increíble pensar que solo una persona hizo este juego
no, le ayudo temmie chang
@@user-xy5yg6se1k literalmente Toby Fox hizo el 95% y temmie el 5% pero se aprecia que temmie le haya ayudado y para Toby Fox fue una gran ayuda y ella le ayudo en algunas cosas para mejorarlas en undertale
@@elfri5832 crei que Temmie fue la que ayudo en la creacion e ideas de los personajes
@@user-xy5yg6se1k Sí, Temmie Chang ayudo en crear ciertos aspectos de los personajes y se agradece y reconoce, pero la parte de la música, la historia y la idea lo hizo todo Toby, básicamente un 95%
Undertale me cambió la vida, nunca olvidaré la parte de la ruta pacifista en la que llegas al final, y te resistes a perder, solo por tu determinación. Eso me tocó el alma
Desde hace como un año voy a clases de piano y teclado, la primera canción que aprendí fue UNDERTALE y mi profesora, la cual era mi amiga y fue mi maestra del jardín de infantes hace muchos años, me enseño como tocar esta canción. Luego se la mostré a mis compañeros que tocan la guitarra y a los que tocan batería y juntos tocando este temazo y me sentí muy bien "lleno
de determinación xd". Y me sentí realmente feliz.
Desde mi punto de vista, el mejor juego
La música, el humor, las frases, las emociones, y sentimientos que te ofrece no lo e visto nunca antes ni nunca en el futuro. Me emociona pensar que en serio fue creado por, básicamente, una persona, una persona que desea que un día un niño sueñe con lo que el soñó, crear un videojuego que cambie y que demuestre amor a todo.
¿Porque matar todo el tiempo? Si podemos perdonar, charlar o simplemente reír con los "enemigos".
El segundo es Hollow knight.
lo malo es que muchos creen que esta sobrevalorado y se aprovechan de su popularidad para ganar visitas
Mira soy del '96, en mi epoca cuando eramos niños todos los juegos eran matar a los monstruos para rescatar a la princesa. Este por lo menos es super creativo y no pensas con la logica de matar a tu enemigo sino tratarlos de una forma distinta. Lo que si reconozco que conozco muy bien la mierda del mundo que vivimos, capaz que es poco realista que sean tan bonachones esos monstruos de ese mundo.
Si después de matar a Sans recargas la partida para volver a pelear con él, Sans recuerda que acabas de matarlo y te llama psicópata.
O cuando matas a Toriel al principio y reseteas, Flowey lo recuerda y se burla de ti diciendote "Ah? La mataste y te arrepentiste?"
@@thelinx22 la verdad flowey es el unico capaz de recordar los reseteos con exactitud los demas solo pueden tener deja vus
@@omnidisplay_ sans no puede el solo especula basándose en expedientes el no puede recordar eso iria contra el lore del juego para recordar un reseteo se debe tener determination y sans no tiene
el mismo en su batalla demuestra que no es consciente de los reseteos de flowey sans mismo no lo conoce
" A pesar de todo, sigues siendo tú. " ❤️
Leer este comentario me llena de determinación
Undertale es esa clase de juego que jugué sólo 1 vez hace años (con todas las rutas) y poder volver a ver los personajes y sentir tanta ternura, y sentimientos de por medio al volverlos a ver. Sin contar que casi me hace llorar cuando recuerdo las muertes de algunos personajes o momentos muy emotivos durante la historia. A veces no tienes que ser el mejor juego en mecánicas o gráficos para ganarte el corazón de los gamers.
Gracias Toby Fox! ❤️
Hay una cantidad increíble de creaciones en CZcams que me fascinan, los veo y disfruto muchísimo pero es que con el contenido de este chico me quedo cautivado, no es un disfrute en si mismo, me quedo atrapado y como que un vídeo de 17 minutos me pasa sin ni siquiera ser consciente de que ha pasado ese tiempo.
Ame este juego, me hizo reír y llorar. Incluso hasta el día de hoy en momentos difíciles lo juego para recordar un buen rato.
Confirmo, recuerdo que era un mocoso malcriado con falta de empatía y valor mis familiares incluyendo a mis padres. Pero después de jugar este juego me hizo reflexionar demasiado sobre mis acciones y me puse a pensar si lo que estuve haciendo era correcto o no, fue ahí que me di cuenta que era una mala persona y me fui llorando a abrazar a mis padres y disculparme por lo malcriado que fuí y desde ese entonces siento que recupere mi humanidad. MUCHAS GRACIAS UNDERTALE ❤
Sin importar cuando pase, sin importar si es el primero o el segundo, Undertale es uno de los mejores videojuegos que he jugado.
Que buen análisis sobre este aspecto de los videojuegos; en lo particular yo no sentí ese impacto emocional o especial sobre este juego cuando lo vi, pero entiendo la importancia de dar ese toque emocional que se esta abriendo paso en los videojuegos
Juégalo y verás que te gusta :3
4:12 eso me llegó al corazón, fue lo que sentí cuando jugué ese maravilloso juego
Lo que es éste juego y Stardew Valley son maravillosos, es impresionante como una sola persona en ambos casos se esfuerce mas que una compañía multimillonaria
Apenas hoy inicie viendo tu canal, inicie con el vídeo de Omori. Debo decir que me sorprendió, pensé que seria un canal mas de explicaciones de videojuegos, pero a decir verdad la forma en que los comentas, editas, la música, me hace sentir aun mas los sentimientos y emociones que intentas expresar con tus vídeos. Solo quiero decir que, sigas así de genial!, me encanta tu canal y ya lograste hacerme llorar con dos vídeos JAJAJAJA.
¡Me alegra mucho que te haya gustado el canal, gracias por verlo! :)
Adrian es garantía de calidad en sus analisis
12:56 exacto, solo por ver que pasa, el dolor de una genocida es grande pero luego llevas decenas de rutas solo para ver que pasa, haces exactamente lo contrario que el juego incita, o como dicen te vuelves
Flowey la representación de ese jugador, lo odiamos mientras que nosotros mismos somos el
Hump de verdad que Sans sabía que me arrepientiria por matarlo
es un hermoso dia afuera,
pajaros cantan
flores florecen
en dias como estos chicos como yo,
tendran un rato de relexion
Gracias por hacer tremendo videazo Adrián, aún cuando Undertale ya tenga bastante tiempo de haber salido, vienes y entregas una reflexión increíble que perdurará en la mente de muchos al volver a jugar Undertale, como a mí.
El mejor video de Undertale que vi. En verdad te felicito bro, describiste mis emociones y sentimientos perfectamente!! Lo jugué hace 3 años y me hiciste recordar de esos pequeños y lindos momentos y las sensaciones que me hacían sentir. Gracias ❤
Venga que si, lo que te plantea Undertale con las decisiones es innovador, me hizo plantearme más ideas para un videojuego, es sencillamente increíble el juego
tu contenido es lo mejor bro, sigue asi
Undertale es literalmente el juego que hizo que de ahora en adelante cuestione todas las decisiones que tomo en un videojuego
Me hiciste recordar todos los sentimientos que me dejo este juego, recuerdo cuando llore al pelear contra Undyne en el camino genocida ella era le verdadero héroe
De verdad que amo tus videos jaja ❤️
llore recordando lo que me hizo sentir el juego, fue hermoso revivir esto, gracias.
Oye, Has estado ocupado, ¿a que sí? Bueno, tengo una pregunta para ti: ¿Crees que incluso la peor persona puede cambiar? ¿Que todo el mundo puede cambiar si lo intenta?
-Sans para ti
Entonces te haré una mejor pregunta, ¿Quieres pasar un mal rato?, porque como des un paso más te juro que no te gustará lo que sigue
sinseramente me gusta el personje sans pero es un poco aburrido ya que no tiene historia ni nada justifique su fama mas alla de su carisma
Yo tengo una pregunta mejor, ¿Por que es Gamora?@@andresrodriguez3853
He leído miles de veces esa frase (estoy atascado en la pelea de Sans)
PD: Pero es culpa mía no? (Lo dijo Sans xd)
Me encanta el hecho de que en las escenas en las que matas, pones tu apodo al revés. Es como si recalcaras que es tu otra faceta.
Men eres una bestia haciendo videos xD
Me encantan tus vídeos y la manera en que reflexionas sobre los juegos. Coincido totalmente en la perspectiva que tomas de Undertale, hay pocos juegos donde las consecuencias se hacen presentes tan rápido y se mantienen constantes.
No se trata solamente de "Uy, mataste a este enemigo y pasó esto, ya ni modos" si no que empieza a repercutir a la larga. Podrías matar a un enemigo en el principio y olvidarte de ello, hasta que llega el momento en que Sans te juzga. Ni hablar de si acabas con algún personaje principal, termina por afectar al resto.
Maravilloso vídeo
Sus vídeos son maravillosos. un enorme gracias virtual desde Costa Rica.
Gracias Sergio, me alegra que lo disfrutaras! :)
GRACIAS POR EL VIDEO TAN MARAVILLOSO ♡
Ten un buen día, en verdad haciste un gran trabajo y me ha ayudado a sentirme con esperanza para este día
Amigo que buen video, tu canal va a reventar
tenias razon, el solo hecho de ver este video me llena de determinacion.
Hermoso juego; lo probé hace unos años por recomendación de un amigo. Hicimos la ruta pacifista y me emocionó muchísimo. 10 de 10.
Esperaba con ansias tu video! Muchas gracias!
Que buen video, tu manera de explicar las cosas se entiende de maravilla y te hace sentir cómodo!
Sigue así 🙏
Gracias Jeovany!
Excelente video Adrian, justo acabo de jugar Undertale hace unas semanas y ahora es de mis juegos favoritos
Excelente video es genial saber que tomas los videojuegos como las obras de arte que son y tus videos siempre sobresalen gracias Adrián
Ya se te extrañaba Adrián!! Saludos
Ya me dieron ganas de jugar undertale uwu
Aunque reconozco eso de las acciones tienen consecuencias sin importar del cargado de partida, Obsidian entainment tambien lo hacen en especial en su juego de la franquicia Fallout, New Vegas, aunque existan partidas de guardado, es imposible contentar a todo el mundo en el juego y la mayoría de las decisiones tienen un lado gris, no sabran como me quedo pensando al cargar partida de que hacer porque de verdad te hace pensar, porque es increible que una republica democratica que se supone que es la que vela por los habitantes a comparación de otras facciones al final destruya por completo la mayoría de pueblos alrededor del mojave.
Gran video, creo que ahora voy a ir a jugar Undertale, sigue asi Adrian.
10/10 la intro del video, me llene de determinación
Ame el video, Undertale me hizo cambiar mucho como persona y que narres acerca de el es lo mejor, nunca dejes de hacer videos por favor
Tu voz y tu narración me encantan.
Gracias Ivan, me alegra escucharlo :)
¡Saludos desde Monterrey!
Siempre apoyándote ❤️
Me encanta la manera que tienes de narrar en tus video
excelente trabajo adrián
Un hermoso vídeo como siempre :,3
Este canal debería tener más likes, visitas y suscripciones, te ganaste un suscriptor bro
Excelente video
Literalmente Undertale me lleno de sentimientos raros y bonitos y como dijo en una parte del video,los personajed me hacen sentir como si yo fuera su amigo de verdad :,)
Como dato curioso que solo quiero contar porque si es que Undertale me enseño a que tus acciones tienen consecuencias LITERALMENTE
Este juego, increíblemente llego a mi vida en un momento muy duro... Solo veía oscuridad a mi alrededor y bueno... Su mensaje de verdad ayudó muchísimo
A mi me hizo cambiar la vida ya que encontré muchos valores y enseñanzas que nunca ví aunque nunca lo jugué siempre ví a mi hermano
Espere tanto tus vídeos
Es hermoso ༼;´༎ຶ ༎ຶ༽iore
No lo he probado porque sinceramente no me atraía. Pero gracias a tu genial video (otro más por cierto 👍) (Gracias por compartirlo) me han dado ganas de probarlo.
Aunque no pude terminar de jugarlo por el tiempo y por qué flowey me daba miedo jajaj, vi todo gracias a los vídeos de otros youtubers, es increíble la conexión y el sentimiento que te transmite, me encanta este juego.
Al final sólo jugué Deltarune, y me gustó mucho también, aunque nada supera a undertale y esas ganas de decirle a Sans que hace tiempo no lo veíamos jajaj
Sería genial que hicieras un video sobre what remains of edith finch o sobre la desarrolladora giant sparrow
Amo tus videos!
¡Gracias, me alegra que te guste el contenido! :)
ehe sentido tanto amor por los personajes que ni siquiera eh reiniciado mi partida aun la tengo guardda en mi computadora, es para mi un bonito pensamiento pensar que siguen adelante con sus vidas aunque yo ya no este con ellos, los mantendre por siemre en mi compu para que sigan con su final feliz
PS. Sans dice que la razon por la que siempre que=remos a volver a jugar el juego es porque no somos felices peroyo pienso que el que yo no sea feliz no tiene porque afectarlos a ellos
¿Podrías hacer un análisis así para Final Fantasy 6 por favor? 🙏🙏🙏🙏👍👍👏👏👍👍
undertale lo unico que cambio realmente, fue que lo presento de manera obvia, porque es algo con que se ondulaba antes en los videojuegos, y la mecanica de perdon no hace mucho cambio realmente en el gameplay, ni en como se siente, al menos desde un punto de vista completamente objetivo.
entiendo porque la gente considera undertale un buen juego... pero no lo es, objetivamente no lo es, subjetivamente es un buen juego, da gracia, ta bien, pero no se acerca para nada a lo que dicen que es, aunque supongo que es cosa mia, supongo que estoy de ese lado de la comunidad de videojugadores que analiza todo tanto hasta perder la magia del videojuego original en si.
@@xxxxxxx7771 por mas de que realmente creo que fue revolucionario.. realmente solo lo fue para el sector de los videojuegos que no estaba acostumbrado a pensar de forma lateral, sin mas incluso en reseñas de doom viejas se decia algo como "¿y si tan solo pudieras hablar con los monstruos?"
muchos de los conceptos de que una u otra forma terminan en undertale ya estaban en el videojuego y lo unico que hace es replantearte el universo del videojuego en si, de su videojuego y no de la industria completa.
no es un mal juego en si, pero basandonos en hechos, en lo objetivo, no es un buen videojuego al menos desde mi punto de vista, hay que recordar que lo objetivo siempre tendra al menos en una minima parte algo de subjetivo.
bueno.. el punto es sin dar mas rodeos que fue un boom pero ese boom no se debio a lo que es en si, si no a la ignorancia del publico con el medio en si, siendo para gente como yo un juego mas en una lista interminable de juegos relativamente pretenciosos, con conceptos los cuales al menos a mi no me habian volado la cabeza por el unico y sencillo hecho de que ya se habian hecho mejor;
oneshot si bien tengo entendido salio despues juega con conceptos si bien no similares consigue un efecto similar, que al fin y al cabo de poner en duda al espectador y o jugador en todo momento, aunque sea por los primeros 5 minutos de juego, cosa que logra mas que undertale.
lisa consigue romper todo lo que crees del medio del videojuego solo cambiando sus reglas cada 5 segundos haciendo un juego caotico, divertido y de miedo al igual que de locura.
hay muchos videojuegos que consiguen lo que consigue undertale de mejor manera, ni si quiera es un buen RPG porque no tiene casi nada del genero, EL ATAQUE POR TURNOS NO DICE RPG, esto lo pongo en mayusculas por si acaso, realmente a lo largo de lo que vendria siendo undertale solo encuentro cosas que ya se hicieron mejor.
es la clase de videojuego que si bien es bueno, no llega a lo que dicen los demas, yo le doy un 8 si quieres una nota numerica, le doy un "juegalo, merece la pena pero no esperes mucho" si quieres algo sincero.
por cierto se que ambos ejemplos de lisa y oneshot no tienen tanto que ver undertale, pero es que aceptemoslo, undertale no seria nada sin su cuarta pared..
la cual se rompe a los 5 minutitos de juego, y de ahi al menos a mi fue de "ya se que pasara"
pues eso. no cambio nada, no hizo nada, al menos desde mi punto de vista, simplemente es un juego mas.
@@xxxxxxx7771 en ese tiempo admito que me expliqe bastante mal.
el juego no es en si malo, pero no se acerca para nada a lo que dicen que es.
@@cyruswiseukiwines-desesper4495 creo que me decepciono un poco tú critica.. Porque iba a un punto acertado
Undertale No es una obra que se refleje como la cuarta maravilla del mundo, Pero no es una decepción.. -
En tus ejemplos de comparación Con este juego Y Lisa the painful .. oh.. "One"...
Es como si comparara Omori y Minecraft, Son casos muy separados al contexto que quieren sobrellevar, dan una idea adversa.. Y obviamente es más fácil criticar al producto Sin ejecutar mucho análisis, Porque sabes.. A largos rasgos, que son productos con sus ejecuciones propias que no quieren llegar a hipótesis de igual forma..-
Una historia enfoca una atmosfera de horror y proceso de traumas, y otro es una aventura entrelazando amistades y ambientes más cálidos.. -
Objetivamente el juego como RPG se le desea mucho en sentido de jugabilidad o apariencia, pero aquello también sería una contradicción, porque si vemos meramente la importancia del diseño, Entonces un gran por ciento de obras ejecutadas En un apartado pixel indi.. Se les consideraría "malas".. aún teniendo el favorecimiento de guión y critica-..
Undertale no fue algo que inicio las nuevas modernizaciones en todo el amplio historial de los juegos, Pero si para la época.. -
Si vamos de nuevo a un apartado objetivo, Todas las mecanicas de ejecutar tus propias decisiones y que aquello verdaderamente afecte en la historia, Que un individuo fuera conciente de su propio entorno en Simulacion, y los actos de reinicio Tuvieran consecuencias dejando en par "memorias", Fue muy minoritario En la época de los 90.. Pero Un gran proceso en el nacimiento de estas nuevas formas de mecanismo..-
Y hay que aceptarlo, la época de 2010 en adelante Perdió el efecto de ejecutar cambios modernos-
Undertale de algún modo regreso la idea de favorecer el reconocimiento de implementar una moral dependiente de tús decisiones con sus consecuencias en todo el historial del juego, Por algo hay muchos proyectos indi que empezaron a implementar el concepto.. "los individuos reconocen su estatus en un simulador" como base-
Y.. bro.. era 2015, la decadencia de muchos géneros y productos de jugabilidad Que pocas veces sobrellevavan la barra de "aceptable", obviamente Undertale Iba a retomar el "boom" por rejuvenecer algo ya no precensiado desde épocas introduciéndose en los 2000
Que una obra quiera manifestar la idea Que otras obras construyeron principalmente de un inicio, no lo vuelve para nada malo....
Moderno no solo implica "lo hice yo primero" ... También significa sobrellevar a esa idea a tu propia creatividad y (relacionado con esta cuasa) juego.
Omori es mi juego favorito, Hay demaciadas personas que ya implementaron El mismo rumbo psicológico que abarcó el juego, pero no implica que su individualidad no haya abarcado otro rumbo ..-
Eso pienso de undertale, Si cambio a la generación de los 2010.. (no nos hagamos pendejos.. Objetivamente lleva el aclamado de alavos y criticas.. Nos guste o no) . .. No es un cambio radical para todo un contexto de juegos, pero si un potencial al cual el mundo vio de forma positiva, no es la gran vaina Pero si un proyecto considerablemente "lindo"
Y con deltarune.. veo que ese trabajo que no pudo lograr undertale en su tiempo con toby fox Haciendo su primer guión -
Que continúe su final concreto.. y no se deje llevar por el hipe del fandom.. si no por lo que El quiere..
@@Romandrwho Si ejecutamos un análisis completo directamente no cuenta como rpg porque se niega a ser uno muchas veces debido a su contradicción constante, (Esta es mi cuenta actual)
La individualidad es importante pero el problema es que realmente nunca fue una obra realmente revolucionaria si lo pensamos bien, No hizo nada del todo y dejo la industria como estaba; El único cambio real que hizo fue mostrar lo que muchos antes habían hecho pero no se les había prestado atención. Pongo esos ejemplos por que por mas de ser radicales en cuanto a que son eso no quita que funcionen para representar lo que esta obra trata y trata > Undertale es el videojuego de moda de su momento, Tiene muchas cosas interesantes y no niego nunca que fuera una buena historia y demás pero es que si queremos ver el videojuego como arte o algo similar no debemos compararlo con otras cosas y si lo vamos a hacer que sea solo en cuanto a guion, Y en guion admitámoslo es solo un chiste constante que por mas que se ponga serio a veces no deja de ser eso
- UN CHISTE -, Uno que no tiene gracia, Uno que si bien depende muchas veces de la subjetividad eso no quita que realmente sea una obra atada a su tiempo, Si damos la vista atrás undertale no fue nada realmente y es una obra realmente vacía en varios apartados, Una obra que es reconfortante y hay que verla como eso; Esa pelicula bonita que te gusta y amas y te hace creer en un mundo mejor, Pero que ambos sabemos que esta vacía por dentro.
¿Tiene un buen guion? Por supuesto, Eso no se lo quita nadie; Pero aun con ese buen guion no se logra obtener una experiencia tan magnifica como muchos dicen, Tal vez es porque estoy muerto por dentro pero la única ruta que realmente me gusto fue la genocida pero es la unica que tiene un climax hasta un nivel el cual no te esperas, No esperas que sans sea ese ser imparable, No esperas a chara, No esperas nada de lo que ocurre y eso es hermoso y sencillamente perfecto. No estoy de acuerdo con muchas de las cosas que dije en ese momento y soy consciente de que requerian mucha mas explicación pero a donde quiero llegar es que; Undertale por mas bueno que supuestamente sea tiene varias partes las cuales se niegan porque "Es que es mi lugar seguro" En resumen.
Tiene un mensaje de amistad, De odio y muchas cosas pero esas cosas no se sienten como algo realmente grande, Se siente vacío. Tiene un monton de momentos memorables pero realmente estos son skeches comicos no algo realmente serio, Y las escenas que son serias no tienen una profundidad real, En general cada parte del juego no se siente del todo bien. Hay muchos juegos haya fuera que muestran lo que quiso mostrar undertale a su manera y salio mejor, Y no cuenta un sencillo "Es que la individualidad de la obra" Por que si bien esta mal comparar una obra con otras, Eso nunca va a quitar el hecho de que undertale no merecia el revuelo que se le dio.
Diseño y apariencia; La apariencia de undertale es impecable, El diseño si hablamos en jugabilidad es cuando empieza el problema real... Dice ser un RPG pero no tiene casi ningun elemento de RPG, A lo maximo que tiene es un ataque por turnos pero realmente no hay una real estrategia que no sea spamear ataque, Perdonar, Hablar o curarse, Y si realmente es un RPG es uno muy malo desde el punto de vista mecanico, Y voy a explicarte algo que yo aprendi a la fuerza;
UN VIDEOJUEGO NO ES UN GUION, NO ES UNA HISTORIA, PUEDE SERLO PERO NO TIENE POR QUE. Como diria beetbeatbit es danza y arquitectura, Y la industria va a tener que entender tarde o temprano que si vemos los videojuegos como arte no podemos compararlos a otras artes en un sentido de hacer lo que hacen las otras; Un buen ejemplo es gris, No tiene nada realmente que lo haga un buen videojuego que no sea su apartado artistico. Y aca que no sea el guion, Y un guion que solo funciona si eres una persona sumamente compasiva.
Tal vez deberia rejugar undertale para asi poder dar una critica mejor en cada apartado especifico, Y tengo que aclarar una cosa; Yo soy la clase de critico que busca lo pictorico dentro del videojuego y me gusta lo arriesgado, Cosas como yume nikki, Cosas experimentales en ese terreno me muevo mucho mejor. Undertale me pesa mucho porque es una de esas obras que fue de
" Dios, ¿Enserio tanta gente le va a gustar una obra tan simplona en tantos aspectos? "
Porque lo es, Una cara bonita puede ocultar muchas cosas, En este caso solo vacío.
@@CiroValiente no quiero Malinterpretar tu punto de vista, porque si adquieres un conocimiento de lo que te gusta y como lo quieres expresar..-
Pero... Aún mi comentario de .. "Interpretacion individual" se sigue reflejando...-
Me comentas que el juego es vacío en "Varios aspectos". ... Y bueno, analizo tú opinión.. Y busco del porque es un guión u historia que no proporciona nada adecuado o significativo..-
Pero.. lo único que Leí, Fue adquirir una comparación de juegos externos hacia el que estamos comentando ahora, y luego justificar con que este tipo de Juegos no es el peso narrativo (o general) de lo que estás acostumbrado, o no es la misma interpretación efectiva que tú evaluaste con otros juegos..
Perfecto, analizis coherente a tus visiones .. ¿Pero y undertale?.. ¿y lo Objetivo?
Digo, bien.. todo adecuado, Pero.. nose máster, señalame algo del juego .. Como que a veces es curseado, o estos personajes no se manejaron bien.. o.. Este punto central de la trama es una poronga, no lo se... Pero-
Háblame del juego en si, ¿De qué me sirve comprender que otros juegos Influyeron mejor el mensaje de undertale según tu punto crítico.. .. Si no soy conciente de Cual estructura es la que se debe mejor Con certeza... No sólo, "Es vacío" ...
E incluir el "Hype" o Popularidad excesiva que recibio el juego..(Que si, estoy de acuerdo) .. ¿Como me va a ayudar?,.. Si no estoy preguntando tampoco por un apartado del como el fandom recibió el caso y que situaciones dijo...como.. "es una obra maestra", ...
Requiero información del juego.. -
Tampoco me parece un punto de incluir casos como...
"este juego ya lo hizo antes que undertale",
- Vale.. ¿Y qué tiene que ver,? quiero saber del producto, ..
"Es que el fandom incluye a undertale como una obra maestra y revolucionaria, pero no lo es, otras obras Presentaron mejores casos"
-. . Ok... pero....Nuevamente.. ¿y el juego?, Me vale la perspectiva Abundantemente irreal de la comunidad, solo quiero algo tan básico como construir una opinion de lo que me otorga esta vaina, no los medios"
(..esta situaciones me parece influencia del hype que el propio juego)
El RPG: Concuerdo en esta actualidad, al menos ..(personalmente) no me parece tener propiedades de ese género
El diseño: ..Que voy a opinar de algo tan básico como si te gustaron los personajes o no.
Un Chiste: Eric wiseman? Eres tú?.. Con razón veo el argumento de relacionar los momentos """comicos""""" Como un apartado objetivo, y de paso incluir la moda del 2015 como una visión negativa u gringe para resaltar aquello como un punto malo.. (salvo que... supuestamente se manifiesta esta crítica como algo objetiva, y la mayoría del público está a favor del mame 2010'... así que entraría un debate más grande)
(Aquí.. me choco..Porque ya hablando de los personajes, hubieras Comentado del como algunos Tienen una doble moral.. o doble persepcion hipócrita Ante lo que más anhelan..
Y.. hubiera sido un punto Para cuestionar undertale)
POR FIN, EXPLICACION DEL PORQUE ES VACIO!-.....
"Sus escenas se obstruyen por lo comico"
Va.. (más que vacío, diría incoherente.. pero ...va)
Narrativa vacía, pero guión excelente: ........???????....
Veamos, Una mayor parte del analizis, Era garantizar que Undertale tiene puntos vacíos u incoherentes, Que algunos centros importantes de la Narrativa e historia es una Cagada porque no te logra otorgar un peso de énfasis e instantes Donde pudieron Pulirlo mejor Como otros juegos Audioviduales.. -
Y ... ahora, es un guión presentable y decente con personajes accesibles a una empatía o "sorpresa" por la ejecución más "chock" como la ruta genocida...
Es divertida, cómica Y esta plagado de dulces Como un chococrispi en cereal..
Pero no es Adecuada Porque no maneja el rumbo cognitivo que se "deseaba".. (y yo con media biblia, buscando la "expectiativa" sin incluir al fandom)
Ok.....
Puede que me haya saltado cosas, pero intentaré dar un resumen de lo que lei-
Undertale es vacío porque a nivel critico no otorga los elementos Favorables de otros audiovisuales como Yume .. (que... no quiero cuestionar gustos, pero... ¿yume?.. de veras? )
El diseño está de pana, no es RPG, un método de destacar puntos negativos del juego, e irónicamente después de aquello, hablar bien de estructuras idénticas a lo que se manifestó como algo "vacio"
Y.... te gusta lo arraigado, lo único y que deje fuera los estándares primitivos como los que tiene undertale, Pero las bases que adquieres para cuestionar al Audiovisual, es como.. el 90% de los métodos que utilizan los críticos de youtube ..'
ah......... Llámame ignorante, pero más que respuestas... Recibi más dudas, y ..?????????????.....
Ya.. dah igual, gracias por el enfoque ¿crítico objetivo?....¿ok?
Mi hermano y yo siempre lo jugabamos, e hicimos todas las rutas, aunque nos dolia matar a los personajes.
Este juego es una experiencia preciosa...
Yo tenía miedo de interactuar con el juego por qué se veía raro pero ahora puedo entender mucho más y solo escuchado cosas buenas en cuando terminé de ver este video voy a jugar lo por primera vez
Muy bien video, para un excelente juego
Te amo más que ayer Adrián.
Excelente video
además que cuando mueres te muestra frases motivacionales para seguir intentando :,( nunca habia visto un juego asi
Mother 3 >>>> undertale
@@Lucas-yourmother3 porfavor para de decirlo en cada comentario, a nadie le interesa
Siempre me dan ganas de llorar con tus videos, aun sin haber jugado el juego.
Recuerdo que mi primera interacción con undertale fue su soundtrack, mi hermana me dijo que era un juego interesante asi que eventualmente lo jugué. Mi hermana me comento que existian 3 finales y que en la genocida era la única donde peleabas con sans. Al principio decidí hacer esa ruta para poder pelear con sans y escuchar megalovania. Cuando llego el momento de matar a toriel me costó, y eso que era la primera vez que lo jugaba. Y cuando finalmente llegué a papyrus me terminé quebrando y no pude continuar. Terminé haciendo la neutral y la pacifista pero nunca he hecho la genocida. Fue extraño, como me encariñe de forma rápida con unos personajes totalmente nuevos para mí.
Por fortuna tuve el primer final neutral, luego el pacifista porque queria todo bien y de ultimo por curioso genosida pero me quedé en Sans y ya nunca más lo pude jugar. Pero si es excelente juego se queda en mis memorias de buena forma 😁
Undertale,el mejor juego en todos los tiempos
Bro, que buen video :,)
¡Gracias Sergio! :)
Buen video.
Este juego es tan importante para mi que si este juego no hubiera existido yo no seria quien soy hoy, lo juego desde hace muchos años y munca me canso de jugarlo, de ver videos sobre el juego, de ver a otras personas experimentandolo, todo gracias a la increible nostalgia que mantengo con este juego.
Undertale ha sido mi juego favorito desde que salió y nunca cambié de opinión, las obras de Toby fox son simplemente increíble, Deltarune 1 y 2 tambien son de mis juegos favoritos pero sin duda Undertale es una obra increíble y me ha ayudado a superar varios momentos de mi vida.
Este video es genial, gracias Psi por hacerle un video completo a este maravilloso juego.
Me siento completamente feliz de que Undertale me haya cambiado la vida
Gran narración!
Creo que mario galaxy seria un perfecto tema para hablar en el siguiente video, sobre la inmensaidad del espacio y la soledad que trae consigo.
PD: Que gran video
Vengo del futuro y ya lo hizo
Excelente reflexion de un excelente juego 😎
Muchas gracias por hacer estos vídeos :D ojalá poder ayudarte
Like sin ver, todos conocemos la calidad de tu trabajo
Gran video!!! El juego siempre me interesó pero me detuvo el hecho de que lo comparen con EarthBound ( juego que NO disfruté realmente aunque lo intenté bastasnte) Recomiendan el juego para alguien que no gustó de EarthBound?
@@PSI-Gaming Gracias por tu respuesta. Suena bien, lo jugaré! Pero sobretodo gracias por el contenido de tu canal! Es como un vaso de agua pura, en un mundo de cocacola... si sabes a que me refiero. Un saludo fraterno!
este juego dejo y dejara una marca en mi durante toda mi vida ❤
La primera vez que jugué Undertale, fue un boom para mí, nunca había jugado algo así, me encariñe a tal punto con los personajes, que no pude terminar la ruta genocida xD. Cada uno de ellos tiene un sueño o esperanza, incluso los más nihilistas tienen algo que los sigue motivando a seguir adelante, te hacen empatizar desde un esqueleto cocina Spaggetti hasta una flor asesina.
Broo por la chucha me hiciste llorar
Grande Adrian.
El pibe describiendo al juego: 😐🥺🤨😠😳😝😤🙂😌🤨😠😥😲🌝😓😳😖😨😣😨😱😩😪😬😖😨😳😣😨😬😥😖🌚🥸🤧🌜🤧🤓🤧🤠😵🥸😈👽👹👽👹🔥⚡😺💦🤡👽💥⭐👺💯💫👹👺👹👺👹💫👺👺👹👺☠️👺🤡👻👺👺👻🤥😣🥴😴🌜😯😨🌚😯😨😧😖😧🥺😖
El personaje principal: 😐
Conozco Undertale desde hace mas de 7 años, pero no fue hasta hace poco que probe mother 3 que me dieron ganas de probar Undertale y lo termine, pero no me lleno el vacio que tenia asi que también probe Deltarune y DIOS me quede fascinado con todo lo que tiene un m❤ldit❤ demo, me pareció mucho mejor que Undertale y eso que solo es una parte del juego.
Ahora solo espero los siguientes capítulos...
y Silksong.
undertale yellow es un buen legado para el, un poco mejor ya que los tiempos y los juegos cambien, más emotivo que undertale original y undertale red and yellow lo complementa, espero lo veas y jueges una experiencia única
Undertale es de mis juegos favoritos.
Una y otra vez me lo completé nada desbloquear cada final, cada uno.
Cuando jugué la ruta sin piedad me sentí mal por papyrus, y me estresaba buscar y buscar víctimas.
Pero, después de la muerte de Sans...
Se sintió diferente, la segunda vez que la hice no me fue tan estresante, no me molestaba tanto, me era... Divertido.
Me e completado el juego casi unas 30 veces, 12 para desbloquear cada final habido y por haber (mi favorito es donde papyrus se vuelve el rey) 3 pacifista.
Y los otros 15 unica y exclusivamente para volver a sentir ese placer de enfrentarme a Undyne y Sans y darles el golpe de gracia.
Sonará cruel, pero, el apego hacia las cosas es lo que menos siento, con facilidad algo que a muchos les duele a mi me da igual, o hasta considero patético.
Solo 2 personas me han hecho sentir verdadera empatía.
Y una de ellas fue mi ex, y la otra fue papyrus, un chorro de pixeles logró hacer algo que con casi ningún otro ser humano.
Ya ahora juega a mother 3,también te va a encantar, que en mi opinión es mejor que undertale
estabas en tu etapa edgy verdad?
@@Rodrius. No, de verdad soy así de antipático.
No es que sienta odio a las personas ni nada, solo no siento esa empatía por los demás y tiendo ha hacerlos sufrir, a veces a propósito y otras son querer.
Actualmente soy más empático, pero sigo siendo un bastardo con mis actitudes.
Al jugar este juego, sin darme cuenta cree recuerdos, recuerdos que desearia volver a vivir
Muy buen video.
Hermoso video...
Culpable soy. Yo fui de esas personas que acabó con Toriel precisamente por no comprender adecuadamente el sistema de moralidad. Continúe con el juego a pesar de ello, en particular porque se me quedó la idea que tal vez, en algún punto posterior de la historia, o quizás al final, habría un método para revivirla. Ay, ingenuo de mí. Como sea, completé el juego en el modo Neutral, triunfé con éxito en la Pacifista y me rendí tras innumerables intentos de pasar la batalla final en el modo Genocida (terminé viendo varios videos de lo que pasaba después en estos lares). Cada una, experiencias inolvidables sin lugar a dudas.
A ver que se trae Toby Fox con Deltarune.
deltarune es lo contrario, se enfoca mas en la pelea, y tus acciones, sin importar que hagas no cambian nada, es mas, el personalizador de personaje que sale a el principio no afecta en nada