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[FR] Star Citizen - Pourquoi l'Avenger est un si bon choix ?
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- čas přidán 1. 07. 2016
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Oui, j'ai un faible pour ce vaisseau... Et je vous explique pourquoi dans cette vidéo
Code de parrainage : STAR-TNQ5-SK4H
UHRadio : www.uhradio.fr/
TradTeam : starcitizen-tra...
grace a toi j'ai craqué et j'ai upgrade mon mustang pour l'avenger
Un bon point pour l'avenger stalker c'est qu'il est suffisamment varié pour ne pas être déçu si les caractéristiques des vaisseaux changent un peu trop.
Ya de l'arme "paralysante", fixes, de l'orientable pas mal, du missile...
De quoi emporter un peu de cargaison, donc aussi des gens, et des cellules pour les prisonniers (je suppose que par extension ça fait de l'avenger un vaisseau de transport atypique, si les passagers acceptent un... espace réduit xD).
Et apparemment on pourra retirer certaines cellules, ça peut être bien si on remplace un côté par une table médicale par exemple.
Accessoirement l'avenger est relativement PETIT. Idéal si on veut se cacher derrière un satellite ou simplement pour se glisser sous un dock de port kareah ^^ (perso je préfère me planquer sous un dock que bêtement posé dessus).
Et pour finir l'avenger étant "banal" il est aussi discret. Si on veut faire de la piraterie un cutlass c'est quand même hyper grillé de loin, tandis qu'un avenger (ou un reliant) c'est quand même plus facile de passer pour un brave type. Et perso j'ai très hâte d'essayer de capturer des mecs pour les faire bosser sur une planète à miner des trucs xD
(Car le suckerpunch est censé surchargé les éléments des vaisseaux adverses donc de les "déconnecter", en bref une arme assommante pour ainsi dire... Idéale si on veut voler un vaisseau, en mode "surrender or die").
ps: seul fichu problème, cette foutue échelle et cette porte interne qu'on ne peut pas ouvrir sans descendre dans la soute. Ca ferait un bon point de défense en cas d'abordage (ou de tentative de vol au sol) si seulement on pouvait simplement ouvrir la porte et tirer de là. Ca et le fait qu'elle bug régulièrement.
Pourquoi un Avenger ? Car il est magnifique bordel !!!
Tu marques un point ^^
Salutation à toi, je réfléchis depuis quelque temps à un vaisseau de départ également. Je voulais au départ commencer avec un freelancer Max pour me faire du pécule et m'acheter un vaisseau d'exploration plus gros tel qu'un Carrack afin de commencer une réelle exploration des systèmes inconnus ! Mais depuis peu, ils ont présenté le Terrapin de chez Anvil et il est vraiment fort sympathique. Du coup, ca me permettrait de commencer directement l'exploration au début du jeu mais est-ce réellement un bon choix ?
J'ai un peu regardé et il semblerait qu'il ne possède pas l'espace nécessaire pour transporter un dragster ou autre ce qui est fort utile pour se déplacer... Du coup je suis encore dans l'hésitation la plus totale, bien que le vaisseau me parait drôlement sympathique.
Le Terrapin est un vaisseau qui est très solide pour sa taille. Il vient d'être révélé, donc, on n'en sait pas énormément à son sujet. Pour ce qui est de ton objectif de faire de l'exploration, pourquoi ne pas prendre un Freelancer ? Il a une variante exploration, avec une bonne soute, des armes convenables, et une autonomie largement suffisante pour ce boulot. Si tu as peur de manquer de place dans le Terrapin, en attendant d'avoir un Carrack, je pense que le Freelancer est une bonne alternative ^^
Oui c'est aussi une bonne alternative, surtout qu'il y a un pack avec Freelancer Dur, dragster et un 315P pour un prix encore raisonnable face aux autres prix exorbitant !
Mais si je prends ce pack, je changerais sans doute le 315P par un autre vaisseau un peu plus tourné vers le fight
C'est une solution. Avoir une autre source de revenu que l'exploration peut être une sorte de filet de sécurité ^^
Il me semble que l'Avenger est à peu près au même prix que le 315P, et pour l'avoir, je peux te garantir que tu ne seras pas déçu par ce petit bijou :p
Je viens de regarder, malheureusement l'avenger est 5€ moins cher du coup on ne peut pas l'échanger ! Par contre, je peux l'échanger contre un gladius en payant un peu plus cher ou encore un hornet voire hornet ghost qui semble sympa pour contourner certaines sécurités
Je vais l'échanger contre le gladius je pense, pour seulement 27€ en plus je change le 315P en gladius.
En gros, pour 240€, je peux avoir un freelancer Dur, gladius, dragster + 10 000 + le jeu en solo et online ! C'est intéressant pour commencer vers la conquête spatiale
Un vaisseau que j'apprécie beaucoup, aussi bien avec des badger qu'avec des longsword, les 2 font le taf.
Le problème pour le chasseur de prime et les chambres de stase va être le rôle play de la communauté à se laisser capturer... mais si c'est le cas, je sens de très belle scène RP a venir pour cet hiver avec cette magnifique 3.0.
A voir si on pourra pas neutraliser des mecs sans les tuer (pas une arme paralysante ou simplement en leur mettant plein de dégats sans les achever).
Bonjour es t'il possible de faire de l'exploration avec un avenger si oui le quelle ? Merci d'avance
L'Avenger n'est pas un vaisseau d'exploration. Le 315P sera un meilleur choix
y a t-il un pack avenger + squadron 42 ? pcq j'ai un peu regardé et j'aimerais savoir combien sa me couterais les 2
Et si on fait un comparatif il vaut mieux un avenger ou un 325i, sans parler du prix
Pour le pack, malheureusement, il n'y a que le pledge "Star Citizen + Avenger", ce qui veut dire qu'il faut récupérer l'accès à Squadron 42 à coté (pour une quinzaine d'euros). Et entre un 325A et un Avenger... je serais tenté de dire que l'Avenger sera plus à l'aise en combat : un peu moins résistant, mais une meilleure puissance de feu, et un maniement irréprochable ^^
Derkomai22 Derko je suis nouveau sur le jeu aurait tu un vaisseau biplace pas trop cher mais je kif pas trop le reliant sinon super vidéo !
Oui, tu m'as convaincu moi ^^ (sponsorisé par une marque de vaisseaux spatiaux, la classe :D)
Ravi d'avoir pu t'aider à choisir un vaisseau ^^
Le meilleure loadout pour L Avenger Stalker ? Armes et missile
J'en parle dans cette vidéo : czcams.com/video/hdgyU46bqsw/video.html
Un Badger sous chaque aile, et pas touche à la batteuse du nez (elle est parfaite). Quant aux missiles, des Ratlers feront l'affaire
C'est bien, un Aurora, aussi. Si si, c'est vrai! :p
Salut Derkomai, super video mais j'ai pas compris si les cellules à l'arrière du avenger sont des cellules de détention ou des cellules d'énergie,et je voudrais que tu me dise si je dois commencer avec le titan ou le stalker sachant que je veux faire mércenaire une fois la 3.0 sortie
Ce sont des cellules de détention. Et je pense que le Stalker reste un meilleur choix que le Titan ^^
À ton avis, un avenger face à un vanguard ou un super hornet/f7a, ça donne quoi ?
Contre un Vanguard, j'ai bien peur que la maniabilité de l'Avenger ne soit pas suffisante pour qu'il puisse s'en sortir. En revanche, contre un Hornet, pour l'avoir déjà expérimenté plus d'une fois, l'Avenger a toutes ses chances
Derkomai22_Gaming Ok merci du retour, je pense que je vais commencer avec un avenger du coup ! 🙂
Derkomai22_Gaming Tu l'as déjà essayé en course ? Si oui est-ce qu'il est bon et se défend bien contre des vaisseaux qui y sont spécialisés ?
En courses, c'est loin d'être le meilleur : il est pas du tout fait pour ça ^^"
Derkomai22_Gaming ok merci :)
Je ne me souviens plus comme ça des échelles de grandeur pour les maps mais 10 millions de km ça me parait très peu quand on sait que par exemple le distance terre-soleil c'est 150 millions de km irl.
L'univers de Star Citizen sera à 10% de l'échelle réelle, d'après les infos transmises par CIG
Sera-t-il possible pour certains joueurs spécialisés de fabriquer des vaisseaux sur-mesure à partir de bouts d'autres vaisseaux pour d'autres joueurs (genre le solide cockpit d'un MPUV,la propulsion principale d'un Razor, les Strafes d'un Gladius, le tout sur un châssis d'Avenger) (ou fixer les rails à containers ventraux de l'Aurora sous un Defender pour avoir un cargo léger avec grosse puissance de défense ou pour stocker le matos d'une mission d'exploration offensive en solo)
Nope, la construction de vaisseaux n'est pas au programme pour les joueurs
@@Derkomai22 😭
Est ce que une fois la garantie de l'avengers finis il est perdu en étant détruit ?, je veux dire c'est simplement pour le côté simulation ou c'est réellement comme ca ? ( ou peut on rallonger l'assurance ingame ? )
Tout vaisseau acheté, qu'il le soit avec de l'argent réel ou de l'argent du jeu, est soumis aux mêmes règles : s'il n'a pas d'assurance et est détruit, il est perdu. Mais, je te rassure, on pourra rallonger l'assurance ingame, et même la modifier pour qu'elle couvre tous les cas de figure (destruction, vol, etc)
Mais pour le moment, est ce qu'il faut prendre une assurance ingame?
Tant que la persistance définitive n'est pas intégrée, les assurances ne sont pas encore appliquées ^^
on peut faire un Avenger Stalker/Titan (des capsule et de la place pour de la marchandise) ?
Yep, mais ça te limitera dans les deux domaines ^^
Derkomai22_Gaming OK merci
Salut Derko, je compte commencer avec un Avenger Titan mais, quand je regarde les specs, je vois qu'il a un SCU de 4 seulement et le EMP et Stalker aussi, tu penses que c'est volontaire de leur part ou ce n'est que temporaire ou une étourderie ?
Simplement que les statistiques des vaisseaux ne sont pas à jour sur le site ;)
Derkomai22 Ok, merci bcp
Derko dans la vidéo tu nous expliques que la variante Stalker est le meilleur choix puisque il n'y a qu'a simplement retirer le module de cellules pour le transformer en Titan mais la partie cargo du Titan est bien considéré comme un module a part. Si je prends le Stalker il me faudra aussi acheter le module cargo, ça revient au même...
C'est juste l'appellation "module titan" qui varie des autres types de variantes (comme par exemple la variante 315P qui est un dérivé du 300i : on ne parle pas de module 315P, mais de variante 315P). Je peux t'assurer qu'entre un Titan et un Stalker, la seule différence est la présence des cellules à l'arrière. Et j'en prends pour preuve le premier modèle d'Avenger Stalker (avant son rework, si tu préfères) qui avait 4 cellules, mais que d'un seul coté, laissant l'autre coté exactement comme on peut le trouver dans un Titan. La seule amélioration qu'il y aura à apporter à un Stalker pour le transformer en Titan, c'est potentiellement des attaches magnétiques sur le sol de la soute (et encore... on peut estimer que ces attaches sont utilisées pour fixer les cellules du Stalker). Et je doute que ces attaches coutent plus cher que six cellules
Merci de m'avoir répondu si vite :)
Pratique d'être insomniaque parfois ^^
Ce vaisseau m’intéresse pas mal mais la capacité de cargaison est de 4 quand même ce qui rend le profit difficile je pense quelqu’un pourrait m’éclaircir a ce sujet svp ?
Si tu veux un transporteur pur, c'est pas l'Avenger qu'il te faut. L'Avenger est un vaisseau polyvalent, ce qui signifie qu'il n'est pas mauvais dans plusieurs domaines, mais qu'il ne va pas exceller dans un domaine particulier ^^
Derkomai22_Gaming Merci
Salut, est ce que le stalcker peut se convertir en titan a la 3.9 ? Ou est ce qu il faut attendre la sortie du jeu ?
Pas encore, et on ne sait pas quand ça sera intégré
@@Derkomai22 merci pour ta reponse
Bonjour, moi j'ai une petite question concernant l'avenger (et également les deux starters). L'avenger doté d'un quantum drive ? J'ai cru comprendre que tous les vaisseaux n'étaient pas dôtés d'un moteur de saut et ça me semble pas mal handicapant... D'où ma question.Sinon tes vidéos sont assez sympa, je suis un habitué d'Alpha mais je suis bien content de trouver un contenu différent sur ta chaine c'est top !
Ne pas confondre Quantum Drive et moteur de saut. Le quantum Drive permet de passer d'un point à un autre du même système. Le moteur de saut, visiblement, serait pour de plus grandes distances. Et actuellement, les seuls vaisseaux qui n'ont pas de Quantum Drive, ce sont les vaisseaux dits "parasites" (le Merlin, l'Archimède, et le transporteur Argo). Cependant, on n'a pas d'infos quant à l'utilité d'un moteur de saut (normalement, un chasseur courte portée comme le Gladius n'en a pas, et pourtant, il peut faire du Quantum Travel. C'est ce qui me fait penser que ce sont bien deux choses distinctes)
Derkomai22_Gaming D'accord ! Je n'avais pas saisi cette nuance et je suis bien rassuré pour le coup ! Merci beaucoup en tout cas, et je pense bien me prendre le starter de l'avenger stalker.
Il me reste cependant un petit point à éclaircir qui concerne le gameplay actuel de Star Citizen. j'ai bien conscience que le jeu n'est qu'en alpha et que les années à venir nous réservent un avenir palpitant sur ce jeu mais... A aujourd'hui le contenu permet-il quand même de "s'amuser" en solo ou à plusieurs ? J'ai cru comprendre qu'il existe qq missions déjà qui j'imagine rapportent des crédits mais... En terme de (re)jouabilité ça donne quoi ?
Et merci pour ta réponse super rapide ! je continue à écumer ton contenu Star Citizen et c'est très enrichissant !
Concrètement, le seul gameplay que tu as à disposition actuellement sur l'alpha, c'est le gameplay militarisé. Les missions sont rejouables indéfiniment (il suffit de relancer une nouvelle instance, et tu peux refaire les missions de l'ICC Probe 849 par exemple), et en plus de ça, on ne sait jamais ce qui peut arriver : vu que tu es dans la même instance qu'une vingtaine d'autres joueurs, il n'est pas rare de s'improviser taxi pour aller récupérer un joueur dont le vaisseau a été détruit alors qu'il explorait une station ^^
L'idée c'est de commencer à prendre en main le jeu en vue de la release. L'avantage, c'est qu'avec l'arrivée prochaine de la 2.6, puis de la 3.0, ça te permettra d'ajouter petit à petit des éléments de gameplay à ce que tu as déjà appris, au lieu de te retrouver à tout apprendre d'un coup ^^
Derkomai22_Gaming Okay donc même si pour le moment le gameplay est limité on a moyen de se faire plaisir quand même c'est sympa pour le coup !
La 3.0 va avec la mise en place du système procédural pour les planètes c'est ça ?
Exactement. A ce moment là, on aura le système Stanton en entier avec possibilité de se poser et de visiter les planètes et lunes.
Mais avant ça, il y aura la 2.6, et son module FPS tactique à la Rainbow Six Siege (mais dans l'univers de Star Citizen et tout ce qu'il implique)
Salut, comment avoir les éléments de navigation face à soi et non sur le cockpit sur un stalker ?
Merci par avance,
Pour l'instant, pas encore la possibilité de changer ça : c'est modifié par CIG au fil des mises à jour, et le HUD de l'Avenger est en cours de refonte ^^
Merci pour le retour, il n'y a plus qu'à patienter. ;-)
Salut, j'ai deux p'tites questions. En gros, j'ai upgrade mon pack Never Settle Space ( obtenu avec la carte graphique R9). Donc je suis passé d'un Mustang Omega à un Avenger puis à un Gladius en passant par un Delta. Est-ce que annuler ces upgrades pour retourner à un Avenger est possible? Si oui, comment ça se passerait pour tout ce qui en découle (Argent dépensé, hangar, assurance, ...)?
Merci d'avance pour tes réponses ^^
Alors, il ne me semble pas qu'on puisse revenir en arrière sur ses upgrades, dans le sens où les cross-chassis upgrades vont toujours du moins cher au plus cher. Mais, il y a peut-être une option : robertsspaceindustries.com/account/buy-back-pledges
Si tu as la possibilité de racheter un pledge passé, je crois que c'est la meilleure solution. L'autre option est de refondre ton pledge pour en racheter un, mais dans ce cas, tu perdras tes avantages du "Never Settle Space" (décrits dans le petit rectangle bleu sous ton pledge). Autrement, je vois pas vraiment, désolé ^^"
En fait je me disais que je pouvais repasser sur un Avenger et regagner un Gladius via le parrainage. Effectivement je ne vois pas trop non plus comment ravoir cet Avenger mais il me semble avoir lu à un moment que c'était possible et que l'argent dépensé serait reversé comme avoir sur le compte. Et pour ce qui est du Buy-Back, rien du tout... et je compte pas revendre mon P-72 LTI obtenu de manière totalement chanceuse ^^. Merci pour ta réponse, je chercherai plus en détails ce week end. A bientôt! :)
Salut! Alors effectivement, impossible de supprimer les upgrades pour retourner sur un vaisseau précédemment possédé. Penses-tu alors que c'est raisonnable d'upgrader mon P-72 en Avenger et donc transférer la LTI ? commencer l'aventure avec une LTI sur le vaisseau principal c'est un atout j'imagine). J'ai lu sur les FAQ que l'assurance suivait le package et qu'un CCU n'altérait pas cette dernière, cependant comme je l'ai obtenu via un upgrade (durant la concept-phase sale), je ne suis pas sûr et certain que ça marcherait.
Je te rassure, si tu fais ça, ton Avenger serait bel et bien en LTI. Quant à savoir si tu dois upgrade ton P72 en Avenger, ça dépend de toi. Si tu veux réellement récupérer un Avenger, et que tu vois pas trop l'utilité de ton P72, oui. Mais si tu voulais conserver ton P72 impérativement...
En fait quand je parlais de ne pas le vendre je parlais du package (LTI oblige) mais sinon, je ne vois effectivement pas l'utilité du P-72 maintenant et même pour débuter la beta. Puisqu'il ne me permettra pas de sortir d'une instance :/ (en plus j'ai un faible pour l'avenger , mais ça reste entre nous hein ;) ) Donc je te remercie beaucoup de m'avoir conforté dans mon choix. Maintenant je dois demander à mon compte bancaire s'il est ok pour sortir la trentaine d'euros ^^
Tu fais du super boulot, continue !
hello super video comme d hab :)
tu m as complètement convaincus , j ai upgrade mon mustang pour l avengers stalker !
je trouve que c est un excellent starter avec son lit pour sauvegarder rapidement .
Pour décharger les cellules de prisonniers , ça seras un service payant ou simplement un changement dans son hangar ? si tu as des infos je suis preneur merci .
Pour l'instant, on n'a pas d'informations officielle, mais il semblerait qu'on pourra faire ça depuis le hangar avec l'équipement nécessaire ^^
Idris Starter Ship
Super video (+1abonné) Petite question qui n'a rien à voir. La version free fall 2016 permet de jouer gratuitement jusqu'au 30 31 octobre à SC ok, mais du coup après le free fall si je prend par exemple un starter pack ( aurora par exemple) je pourrais jouer quand même au jeu? le jeu en soit sera gratuit si on achete un pack en gros?
Que veux-tu dire par starter pack ?. Si c'est un game package dont tu fais allusion oui tu peux jouer ensuite gratuitement, le vaisseau te sera acquis. Attention le game package est payant ( en euros). Le vaisseau t'appartient et tu peux l'upgrader, soit en armes, soit en changeant de vaisseau. ça s'appelle ship upgrade dans le RSI. Tu ne paieras en euros que la différence entre le prix de ton premier vaisseau et l'upgrade du second vaisseau.
Kaizersause Kaizer d'accord mais à partir du moment où on achète son vaisseau on a pas besoin d'abonnement mensuel ou autre?
Pas d'abonnement mensuel pour Star Citizen :)
Merci pour ta vidéo! ça me réconforte avec mon Avenger ;) tu penses que ta vidéo est toujours d'actualité ? parce que je trouve que la puissance de feu est limitée je trouve. merci d'avance
Yep, je te rassure, la vidéo est toujours d'actualité. Il suffit de remplacer les armes sous les ailes par des Badgers (par exemple), et on obtient un chasseur redoutable. J'ai réussi à faire un 1vs1 avec un joueur qui pilotait un cutlass, et m'en suis tiré avec quelques égratignures... on peut pas en dire autant de sa part. Donc, pas de soucis, l'Avenger est toujours aussi fiable :)
Merci pour ta réponse très réactive ;) je viens de regarder tout ça ^^ des que je rentre je m'y met direct. merci encore
Salut derko encore une très bonne vidéo :D Juste un petite question , est ce que t usais quand le super hornet sera de retour en vente ??
Merci :)
Et pour le Super Hornet, désolé, je n'ai pas d'info à ce sujet. Au plus tard, je pense qu'il sera de nouveau disponible lors des ventes anniversaires de Novembre, mais aucune garantie
Ok ca roule merci bien a+ ;)
super video :).j ai pris un avenger titan apres tes conseils sur une autre video ;) et je ne l ai pas regrette.c est un bon dogfighter sans etre uniquement dedie a sa.
Ravi de voir que mes conseils ont été utiles. Et content de voir que tu es satisfait de ton achat :)
Salut Derkomai22 et salut à tous. Déjà je tiens vraiment à te remercier pour toutes tes superbes vidéos très intéressantes et bien faites. Et bien voilà après avoir passé des mois et des mois à regarder tes vidéos je me suis enfin lancé dans star citizen. Du coup j'ai choisi un Avenger Titan pour débuter. Donc voilà je commence ma première partie en area commander.... et là c'est le drame... Mes armes sont juste inoffensives... Donc je viens faire appel à ton expérience pour te demander quelques conseils. Que puis je mettre comme arme sur mon avenger. Que me conseils tu pour arriver à faire plus de dégâts?
Alors, le combo d'armes le plus efficace à mes yeux pour un Avenger, ça reste un Badger sous chaque aile, et de laisser la gatling sous le nez. Il faut un petit temps de prise en mains, mais à environ 500m, si tu sais bien te positionner, tu peux détruire un chasseur en quelques secondes :)
Bonjour. je déterre ce sujet car la nouvelle version, le rework du vaisseau arrive pour le deuxième trimestre de 2018, sur la version 3.2 du jeu. il va être plus gros, il va être mieux !!!
Plus gros ne veut pas forcément dire meilleur. Perso, j'attends de voir comment ça va impacter sa maniabilité ^^
Quelle est la version de ton Avenger stp? Vas tu craquer pour le Hawk?
Mon Avenger, c'est un Stalker. Et non, le Hawk est beaucoup trop spécifique et pas assez versatile pour moi ^^
Le bouclier de l'avenger est de taille 3 et non taille 2.
Par contre il est livré avec un Power Plant de taille 2 mais on peut y mettre un taille 3.
Je sais qu'à l'origine (il y a un an de ça), l'Avenger était livré avec un bouclier T2. Le problème, c'est que depuis la 2.1 (me semble), les boucliers n'étaient plus modifiables sur l'holotable, et depuis la 2.4, les boucliers de l'Avenger ne s'affichent plus sur le HUD (comme on peut le voir dans la vidéo), ce qui m'a fait favoriser le Gladius durant mes dernières sessions. J'aurais du vérifier avant d'en parler ^^
Merci pour la précision en tous cas :)
J'ai à la fois un sabre et un avenger. Pourquoi tu dis qu'un avenger bien piloté coupe un sabre en deux? Le sabre a de meilleures possibilités d'armement non?
Tout à fait. Mais en Avenger, j'ai déjà réussi à détruire un Sabre ou deux Hornets contre moi. Simplement pour souligner que c'est un vaisseau qui peut envoyer du lourd s'il est bien piloté ^^ (je pense que tu seras d'accord pour dire qu'un Aurora aura plus de mal à venir à bout d'un Sabre, par exemple ^^)
Oui mais donc, si un avenger bien piloté peut gagner un sabre mal piloté, l'inverse aussi est vrai, avec un sabre bien piloté contre un avenger mal piloté, non ? ;)
Là où je veux en venir, ton commentaire fait penser que l'avenger est un meilleur dogfighter que le sabre. Ce n'est pas le cas il me semble, et je ne crois pas que c'est ce que tu as voulu dire.
Le sabre a deux S3 gimbals et deux S3 fixed. Perso j'y ai mis 4 panther repeater (S3) et ça marche bien. En fixed, car tant que le trackIR ne sera pas revenu je ne me vois pas viser en gimbals.
Plus tard j'en changerai le bouclier aussi pour en prendre un meilleur, on verra...
Et le sabre est chiant à viser, il est tout plat :)
Ce que tu dis est vrai. Mais je tenais à souligner la puissance de la gatling sous le nez de l'Avenger ^^
J'ai un peu de mal avec les armes balistiques, surtout en Vanduul Swarm, en général je me retrouve à cours de munition avant la prochaine vague qui me permet de recharger mes munitions, et donc bon je peux plus rien faire avec les sucker truc... ;) D'où mes 4 panther. Ou alors il faut vraiment bien viser ^^ Mais y a tellement d'ennemis en 3 ou 4 vagues Vanduul que c'est facile de se retrouver sans munition.
Un jour j'essayerai peut être deux tigershriek sur le sabre, ça peut être sympa ^^
Les TigerStreik (pas sûr de l'orthographe) sont des armes spécifiques. Par exemple, celle qui est sur le nez de l'Avenger ne peut pas être installés sur un autre vaisseau. Pour le manque de munitions, c'est pour ça que je conseille toujours de ne pas se mettre en full balistique. Mais un Avenger avec deux badgers, et sa gatling, ça fait très bien le boulot. Après, de mon coté, j'ai un Gladius en full Tarantula, que je réserverai pour les missions courtes : c'est une alternative intéressante pour le jeu final
merci pour tes vidéo sans toi je me serais perdu merci ☺
Avec plaisir :)
Derkomai22_Gaming j'en profite pour te demander qu'elle arme de taille 1 me conseille tu de mettre sur mon avenger je suis un peu perdu ☺
Ca tombe bien, j'aborde le sujet dans la vidéo de vendredi : personnellement, je ne te conseillerais pas de prendre des armes de taille 1, mais plutôt des armes fixes de taille 2 (et mon choix serait même pour des Badgers). Si tu veux impérativement jouer en full articulé, je te conseille les Bulldogs ^^
Ah ah je le conseille aussi au débutants, d'upgrade leur starter pack en avenger.c'est un bon ptit ship. (je t'ai croisé hier sur le PTU, Erenos mon pseudo. T'a gagné un abonné)
Ah, oui, je me souviens de toi :)
Bienvenue dans la communauté :)
Merci, je viens de tester a la manette comme t'avais l'air de te débrouiller avec, alors comment tu passe en découplé; avec et comment tu straffe? (manette de ps3 est reconnue comme la xbox mais a normalement autant de commandes)
edit : c'est bon j'ai vu ta vidéo sur la manette 360 et compris l'équivalent sur la ps3, la gâchette L1 sert de switch alternatif, ca se joue mais je suis pas fan,question d'habitude, je serais plus a l'aise en fps peut être.
Après question de la gestion des sous système genre priorité a l'armement, les shields, les réacteurs, même réattribuer la priorité sur tel ou tel shields pour moi ça se fait qu'au clavier et lacher une main sur manette c'est bof bof
C'est un coup de main à prendre. Ensuite, pour la gestion des boucliers et de la disposition d'énergie, c'est pas forcément quelque chose que tu fais dans l'urgence, donc, personnellement, ça ne me dérange pas de passer par le clavier pour ça ^^
***** J'aimerais voir ce que donneras le contrôleur custom dédié expressément pour star citizen, Pour la beta peut être.
y'en a qui jouent avec clavier souris + une tablette avec une appli custom pour certaines commandes, et même une commande vocale pour les plus anglophones. Très fancy mais la communauté est déjà au taquet.
C'est un bon choix parce que ce vaisseau est ultra beau, enfin je sais que moi j'adore ces courbes et même quelques années après mon achat alors que d'autre vaisseaux son sortie je ne regrette pas mon choix, je le trouve ultra beau *_¨après les goûts et les couleurs comme ont dit...
J'aurais pas fait de meilleures éloges au sujet de ce vaisseau ^^
ça fait bizarre de revoir une ancienne vidéo de SC on dirai un vieux jeux même pas sortie lol mais ceux qui comme moi était là a cette époque pas si lointaine dise que c'est clairement pas un scam même si il peut se casser la gueule et se revoir a la baisse.
sinon vous avez une idee du prix des vaisseaux en UEC? genre un ordre de grandeur.( apres j imagine qu'entre un aurora et une idriss, les prix ne seront pas tout a fait les memes xD)
Pour les ordres de prix, il faut garder à l'idée qu'aujourd'hui, 1$ = 1.000 UEC. Donc, un vaisseau à 90€ fera dans les 100.000 UEC. Bien entendu, les prix des vaisseaux changeront peut-être, en fonction de l'économie du jeu, qui n'en est qu'à ses débuts ^^
+Derkomai22_Gaming hum 100 000 UEC pour un avenger sa fait cher.mais bon apres c'est normal que les vaisseaux soit cher, parceque sinon le dogfight se resumerais a du destroyer contre fregate, ou un joueur solo n'a aucune chance contre un multi-crew de cette ampleur.Et puis comme tu dis les prix risquent de changer, et il y aura beacoup de moyen de gagner des UEC dans le jeu definitif
Chris Roberts avait annoncé dans un précédent 10 for the Chairman qu'il fallait environ une semaine de farm (compter 7x24h) pour pouvoir se payer un Constellation. C'est principalement cette échelle là qu'il faut garder en tête. Ca laisse une idée pour les autres vaisseaux, et je trouve que c'est une proportion raisonnable ^^
+Derkomai22_Gaming ok sa marche. sa parait clairement correct.
Il faut quand meme 35 secondes pour rentrer dans le vaisseau, c'est plutot long!
Dhieen et pour le javlin en sachant que il faut minimum 12membre d'équipage pour décoller je pense que il faut un bon 10minute Alor les 35 seconde ça va.
Avangers redoutée ??? , je redoute un avanger lorsque je suis en avangers ou vaisseaux fragile plus gros comme un freelancer par exemple. Avec un super hornet je ne le redoute pas du tout et j'en fait de la chair à patée ^^ Gagnée un super hornet avec un avenger c'est parce que le gars en face il est vraiment mauvais ou que tu l'attaque en dogfight par derrière pendant qu'il est déjà occupé avec un ou plusieurs joueurs ^^La gatling de taille3 de l'avangers est certes bonne mais il a en rien qu'une aussi. Il n'a pas un puissance de feux si phénoménale que celas. Mais pour le prix c'est un très bon chips, assez polyvalent et il est super agréable a piloté avec un joystic.
Quel est l’avenger que tu utilise la le stalker ou le titan ? 😁
Perso, j'ai le Stalker, mais je conseille le Titan pour plus de polyvalence ^^
Derkomai22 oki merci :D mais le stalker a quand meme des cargo ? Ou il en a aucun ?
Et non, justement : le Stalker n'a pas d'espace cargo pour faire du commerce. Ceci-dit, il y a de la place dans la soute pour faire quelques livraisons ^^
Oki merci :D
salut, l'avenger on l’acheté "in game" ou avec la monnaie réel ?
Pour l'instant, c'est pour financer le développement du jeu, donc c'est avec de l'argent réel. Mais par la suite, quand le jeu sera fini de développer, ça sera avec de l'argent du jeu uniquement
ça vos le coup de les aider vue le niveau du jeu ^^, en espèrent qu'il sort cette année
re salut, je me suis laisser tenté par l'avenger ^^, mais il n'est toujours pas apparu dans mon hangar ces normal?
Hmmm, ça me parait bizarre. Regarde sur ce lien, et dis moi si ton Avenger apparait : robertsspaceindustries.com/account/pledges
Si oui, c'est juste qu'il y a une latence
il fallais juste s'éloigner de la zone de spwan ^^ merci
J'ai acheté mon avengers, et première sortie je me suis fait attaquer par un cuclass,
J'ai les découper, bon j'ai perdu un aile je m'en suis ps sortie indem
merci Derkomai22_Gaming j'ai utilisé ton code pareinage
meme si j attend toujours avec l impatience la sortie des achat in game de vaisseaux pour mon sabre^^
Ah, ça, tout le monde l'attend. Il y a déjà un ersatz d'achat de vaisseaux en accumulant des RECs dans l'Arena Commander pour louer des vaisseaux : ils sont disponibles pour une semaine en Arena Commander, mais si tu les utilises sur Crusader, la location est indéfinie, il me semble :)
+Derkomai22_Gaming ouais j ai vu sa mais tout les vaisseaux ne sont pas dispo, loin de la je crois.(apres bon avoir un super-hornet me deplairait pas trop^^) mais je ne sais pas lesquels exactement sont dispo.
Tous les vaisseaux qu'on peut louer sont là : robertsspaceindustries.com/electronic-access/electronic-ships
Et il y a le Sabre, et le Super Hornet dans le lot (entre autres)
+Derkomai22_Gaming Salut cette liste change au fil du temps?
+Derkomai22_Gaming le sabre y est ? omg je suis vraiment con 😂.merci bcp.en tt cas j avais raison, t a vraiment un faible pour l avenger xD
Trop chère l'Avenger xd on vas pour l'instant se contenter du mustang alpha je me l'acheterai si je trouve par hasard un billet par terre =D
Rien n'empêche de commencer en Mustang Alpha, et dès qu'on pourra acheter les vaisseaux en jeu, partir sur quelque chose qui est plus pêchu, comme l'avenger ;)
en plus si tu veut vraiment le vaisseau mais que les 90€ te degoutent un peu, tu peut toujours transformer ton mustang en avenger pour 35€ je crois
ouai ouai je sais tout ca mais on vas attendre hein xd !!
juste envie de dire que l'avenger n'est qu'un bon choix si tu aime fuir, dogfight clairement oublie si tu est face a un vaisseau supérieur, le gladius lui a plus de chance de péter des vaisseaux de plus haut niveau.
Donc sauf accompagné l'avenger te servira qu'a faire des pick up ou mission contre pnj, mais niveau godfight pvp tu va être vraiment juste.
Parlons même pas de la chasse aux pirates car hormis dans les secteurd uee ou ton équipement upgrade ou ajouter sera rembourser par l'assurance, dans les secteurs non uee c'est pas la même histoire, vu le vaisseau en aluminium que tu a je pense que tu ira chasser ta proie avec de l'équipement de base car ton budget est très serré.
Ben oui tu va pas faire 50 missions pour avoir asse de auec pour faire un full équipement de taille max sur ce vaisseaux et le perdre juste parce que bêtemetn tu est aller chasser ta proie dans un secteur inconnu et donc non couvert par l'assurance.
Bref si t'es pas débile et que tu a réfléchis assez longtemps tu verra que tu fera que du pve style sims spatial dans des secteur pve ou les pirates ne viendrons pas non plus car les hors la lois sont pas assurer pour leurs jobs illégal donc ils attendrons qu'un idiot assez faible passe dans leurs secteur ou la loi n'existe pas.
Donc toi t'ira pas en secteur inconnu car ton vaisseau est trop faible et tu ne risquera pas le peu de uec a un upgrade pour le perdre en 1 boom et lui petit pirate non plus.
Donc les seul qui se permettrons de voyager partout sont ceux qui pourrons se rendre bourge dès le début du jeu en commençant avec des vaisseaux qui sont les meilleurs du jeu avec une bande de potes bourges comme eux qui ont un investissement a eux tous réunit de 10.000 euros uec des capital ship et gunship d'enfer et plein de chasseur dernière génération dont les seul pirate qui rivaliseront avec eux sont d'autre bourges qui vont cash shop des uec par cb sur le store et les plus pauvre seront juste là pour rendre le jeu vivant et seront aux yeux de ces bourge comme des npc, vous serez le décor et eux les playmobil ou plutôt vous serez la noirceur du néant et eux les étoile qui brille dans la nuit, tu passera tout ton temps a faire comme dans les sims mais en version spatial en minant des cailloux que tu vendra à une console tactile et qui ne servira strictement à rien car il n'est pas question la de transformer tes cailloux en fer pour construire un accessoire de pistolet non, car dans ce jeu le craft n’existera pas ! bref tes pierre vont juste disparaître mais t'aura quelque pièce pour acheter de l’équipement pour le perdre a ta première mort !
En Avenger, je me suis déjà retrouvé à faire du dogfight contre un Vanguard, contre un Freelancer MIS, ou contre un Cutlass (pilotés par des joueurs, hein ?), et pourtant, j'ai bien réussi à les flinguer. Quant aux assurances, les extensions qui couvrent les équipements seront applicables partout... sauf les secteurs Vanduuls (cf. l'article présent sur le site de CIG au sujet des assurances), donc, même s'il m'arrive un pépin, ça devrait aller. Et vu la vitesse du Stalker, aucun autre chasseur d'un gabaris semblable ne le rattrape, donc, il reste, en effet, la solution de la fuite s'il y a un soucis.
Et quand je lis ton dernier paragraphe laissant clairement comprendre que tu penses qu'il y a un aspect pay to win sur le jeu... je m'aperçois que t'as rien bité au projet, et que je perds mon temps à te répondre ;)
@@Derkomai22 oh désolé, a la base toute les vidéo des plus grand suiveur de star citizen les infos que j'ai eu disent que le système d'assurance serait revu notamment pour les pirates mais depuis je n'ai eu aucune nouvelle infos disant que l'assurance serait désormais dans tout l'univers sauf dans les secteurs vanduuls car au départ il était bien question que des secteur uee.
Puis je ne crois pas avoir bité comme tu dit sur le projet c'est bien un pay to win car dans pay to win nous sommes d'accord que c'est joueurs contre joueur donc un gars qui pourra commencer sur des chapeaux de roue le jeu en release et donc s’équiper au top dès le départ aura forcément plus de chance que celui qui commence avec un starter non équiper.
Si tu réfléchis bien tu verra que celui qui commence avec une team de pote aux super vaisseaux accompagner d'un gros cargo dont ils ont touts investi dans des uec sur le store et partant avec genre 2 millions d’investissement dans ce cargo des la sortie du jeu aura obligatoirement un avantage sur les autres qui commence le trade avec un avenger car eux se feront des millions des le début du jeu assurant un équipement au top et l'achat de missile comme si ce n'était que des balles pour eux.
Moi même ayant investi une bonne somme dans ce jeu je pourrais rejoindre une bonne team et faire comme cela mais c'est justement ce genre de système qui m'a donner envie d’arrêter bon nombre de mmo.
Ce manque d'équilibre ou d'égalité dans les forces, moi j'aime le challenge, pas les chose facile, je ne joue pas pour gagner sinon j'aurais fait les jeux olympique, je joue pour me divertir.
Mon but n'est pas de faire sale pub a star citizen au contraire, je ne trouve pas beaucoup de jeu a mon gout et j'avait espérance que ce jeu qu'il soit à la hauteur de mes attentes mais je craint que ce ne soit pas le cas.
Tu oublies plusieurs choses importantes dans ton raisonnement. La première, un joueur seul (qui commencera avec un monoplace comme un Aurora ou un Avenger Titan, par exemple) n'aura clairement pas les mêmes besoins, car pas les mêmes ambitions qu'un groupe de joueurs. Je m'explique : monsieur tout le monde qui joue tout seul ou avec 2-3 de ses potes, il va équiper son vaisseau, s'en tirer pour quelques centaines de milliers de crédits qu'il aura glanés en faisant quelques missions qui lui auront rapporté de la réputation, puis farmer avec ses quelques amis pour récupérer un vaisseau un peu plus gros (comme un Freelancer dans le cas du commerce par exemple), pour pouvoir faire du multicrew. De là, il va simplement s'assurer d'avoir assez de crédits en poche pour payer les frais classiques (carburant, maintenance, assurance, etc) qui, au vu de son vaisseau d'une taille assez modeste devraient être très loin d'être suffisants pour le ruiner. Une fois qu'il sait qu'il sera capable de se débrouiller, il pourra essayer d'aller dans tels ou tels endroits, voir quelles sont les zones qui l'intéressent, enchainer les missions, etc.
Prenons le second cas : un groupe de plusieurs centaines de joueurs dont chaque membre a claqué l'équivalent d'un SMIC dans des vaisseaux afin de rouler sur l'univers à la sortie du jeu. Déjà, les instances dynamiques étant prévues pour être limitées, aux dernières nouvelles, à une centaine d'entités... bah, tous les joueurs ne pourront juste pas jouer ensemble. Ils ne seront même pas capables de se voir en jeu tous en même temps. Mais bon, considérons notre groupe de joueurs comme constitué de cents membres, chacun avec des Hull E (on reste dans la thématique du transport, mais tu verras que ça peut s'appliquer à plus ou moins tous les métiers). Premier soucis : il faut entre 4 et 5 personnes par vaisseau pour qu'il soit fonctionnel. Bon, on peut recruter des PNJs, à la limite. Ok, mais sans aucune réputation, tu vas récupérer les clodos du coin qui sont pas capable de faire un pas devant l'autre sans faire griller ton moteur de saut. Mais bon, admettons que tu trouves des PNJs pas trop mauvais malgré ta réputation inexistante. Le Hull E est un vaisseau qui, en position déployée, ne peut juste pas se poser sur une lune ou une planète (pour le chargement ou déchargement des ressources), et donc, pour charger et décharger un tel vaisseau, il faudra faire appel à des PNJs (bon, je te refais pas le topo sur la réputation liée au niveau des PNJs que tu pourras embaucher, on va considérer que t'as trouvé une dizaine de pilotes d'Argo MPUV pas trop manches), et, comme tu t'en doutes, une telle entreprise ne sera pas instantanée. Et pour une bestiole du gabarit du Hull E, on ne parle pas d'heures de chargement/déchargement, mais bien de dizaines (au pluriel) d'heures. Pendant ce temps là, le pilote d'Aurora solitaire, il a eu le temps de faire 15 fois le trajet. Je te laisse imaginer le bordel que c'est pour une dizaine, voire une centaine de Hull E. Ensuite, toujours lié à la réputation, vu la quantité de ressources qu'un appareil comme le Hull E est capable de transporter, t'auras pas beaucoup de producteurs qui vont te faire confiance alors qu'ils ne te connaissent pas. Ca sous-entend que tu n'auras pas de missions de transport rémunérées te demandant d'amener une ressource d'un point A à un point B. Non, à la place, il faudra acheter avec les petits sous-sous de ta petite po-poche les ressources au meilleur prix pour aller les vendre au meilleur prix. Or, vu que la cargaison d'un Hull E, même plein de pommes de terre, coûtera plus cher que le vaisseau seul (dixit ce que nous avait dit CIG lorsqu'ils ont révélé cette gamme de vaisseaux), bah... je te laisse imaginer combien il faudra débourser pour cent Hull E. Je t'épargne les problèmes liés à l'économie dynamique ainsi qu'aux stocks disponibles à l'achat ou à la vente des ressources en fonction des lieux de commerce, mais déjà, tu commences à voir où je veux en venir, je suis sûr. Maintenant, parlons un peu des équipements. Tu te doutes bien qu'entre un Aurora qui a des composants de taille 1, et un Hull E qui a des composants de taille 4 (donc, de capital ship), il y aura une différence de prix... non négligeable, allons-nous dire pour rester poli. Et pour le cas de certains types de vaisseaux, et donc d'équipements (puisque CIG avait annoncé qu'à terme, les vaisseaux militaires seraient les seuls à pouvoir équiper des pièces détachées militaires, et idem pour les pièces liées à la compétition pour les vaisseaux de compétition), il faudra, certes, beaucoup de crédits en jeu, mais également, une réputation qui crève les plafonds.
Donc, au risque de me répéter (enfin, de répéter les mots que j'ai employé dans une autre vidéo), avoir de plus gros vaisseaux apporte, certes, ces avantages, mais également autant, si ce n'est plus d'inconvénients. Sachant que je n'ai fait qu'effleurer la partie logistique, et qu'il y aurait encore plus à développer (maintenance, stockage du vaisseau, assurance qui irait en fonction du prix du vaisseau, extensions d'assurances qui iraient en fonction du prix des pièces à couvrir, etc), et que je n'ai pas parlé du fait que, parler de pay to win dans un jeu dans lequel le PVP représentera beaucoup moins de 10% du jeu (je rappelle que la population de l'univers sera représentée à 90% par des PNJs, et que sur les 10% de joueurs, il n'y en a qu'un faible pourcentage qui est accroc à la gâchette, et un pourcentage de ce pourcentage qui est accroc à la gâchette contre d'autres joueurs), ça n'a pas de sens, et encore moins dans une activité où le PVP ne sera pas présente (comme le commerce, par exemple), ouais, je serais tenté de répéter ce que j'ai dit dans mon commentaire précédent : t'as rien bité au projet ;)
@@Derkomai22 donc si j'ai bien bité le projet là c'est presque un jeu solo en ligne, mmo mais pas tant que ça puisque instancié au minimum de environs 100 joueurs dont la taille de l'univers reviendrais à une chance infime de croiser un vrai joueur dont les chance qu'il soit pvp est de moins de 10%.
En effet j'étais bien loin de l'idée que je me suis fait de star citizen au départ quand j'ai commencer à investir dans ce jeu.
donc mmo avec peu d'interaction entre joueurs, pas de système de craft et commerce entre les joueurs et peu de pvp un jeu solo en gros ou coop rien de plus, tu a raison j'avais vraiment rien bité au projet ce jeu ne sera vraiment pas ce que j'imaginait qu'il serait.
j'ai prit la peine de lire tout ton pavé vu que tu a prit la peine de l'écrire et ça me conforte dans l'idée que ce jeu sera un échec et je ne dois pas être le seul à le penser, juste a voir les forum fr pas très vivant ou parfois un message reste sans réponse pendant 2 ou 3 mois, les rumeurs de gens ayant demander un remboursement d'investissement je peut affirmer que d'autre doivent penser un peu comme moi.
Sur ce j’essaierai quand même star citizen à sa sortie si ce jeu sort vraiment car depuis 2012 l'attente est bien longue, et on verra qui aura eu raison ou tord mais je suis convaincu que dès la sortie du jeu les pirates seront les gros no life bourge qui vont péter de la gâchette à fond sur des trader pauvre avec starter en carton, qui vivra verra.
Ravi d'avoir pu t'aiguiller. Et en effet, c'est un sujet qui revient extrêmement régulièrement durant mon stream : la désinformation que l'on peut trouver sur le projet (volontaire ou non). En résultera le départ d'un bon tiers des joueurs à la sortie du jeu (je t'avoue que c'est un chiffre un peu sorti de mon chapeau, mais c'est le ratio que je rencontre entre les personnes qui s'imaginent des choses sur le jeu final, et les personnes qui savent ce qui les attend). Je comprends tout à fait qu'on n'aie soit pas le temps, soit pas l'envie de se renseigner à fond sur le projet, et c'est justement à ça que les créateurs de contenu spécialisés servent (je pense à Daium, Terada, Hugo Lisoir, Schneider, pour ne citer qu'eux... et je me mets dans le lot également). En gros, on fait de la vulgarisation sur Star Citizen ^^
Tu n'a pas l'air d'avoir trop de soucis de Framerate, quel est ton secret ?
Si seulement il y avait une recette miracle que fonctionnait coup sur coup... Je n'ai pas de secret, juste de la chance ^^"
Avenger vs Hornet ?
Pour du dogfight pur, Hornet. pour un vaisseau un peu plus touche à tout, Avenger
en plus l'avenger titan pourra prendre des balles pour sont tiger strike dans sa soute pour plus d'économies je pense
Ouais, enfin... je vois mal le pilote de l'Avenger Titan, en plein dofgight lancer "pouce ! je dois recharger ma batteuse !" avant de descendre de son vaisseau en passant par la soute pour récupérer deux chargeurs, et les mettre dans la gatling, remonter à bord du vaisseau, et recommencer le dogfight ^^"
c'est pas faux mais je pensais dans le cas de faire de long voyage loin de la civilisation xD
Dans ce cas là, je serais plus à l'aise avec quelques bidons de fuel qu'avec quelques chargeurs de batteuse :p
acht ya du bong fuel vor mein furer
Ya quand même un problème avec l'avenger titan, c'est que quand le vaisseau à son cargo remplis on sait plus rentrer dans le cockpit, j'espère qu'il mettrons comme avec le warlock une échelle.
pas mal
Tu compare un avenger et un gladius alors que le gladius est un intercepteur donc se n est pas comparable
Parce que le Gladius est souvent pris comme référence pour le dogfight en temps que chasseur léger. Et tant qu'à faire, pour être sur un pied d'égalité, autant comparer deux vaisseaux du même constructeur ;)
+Derkomai22_Gaming oui mais tu aurais pu le faire avec le hornet sa aurait été plus compatible
Le hornet a été décrit par CIG de tank. C'est un chasseur medium très lourdement blindé, et très lourdement armé (la version Super Hornet peut transporter jusqu'à six canons T3 à T1, ce qui avoisine la puissance du Sabre qui est équipé de quatre armes T3). A coté de ça, en se basant sur les armements, le Gladius peut être équipé de trois armes T2. L'Avenger, avec ses deux armes T2 et une arme T3, est ce qui se rapproche le plus du Gladius. Le blindage est entre celui du Gladius et du 325A. Ca me paraissait donc logique qu'en terme de performances de dogfighter, je me base sur le Gladius
Y a pas qqn qui veut m offrir un avenger dans star citizen
Un stalker de préférence 😁
Ou titan
Tu donne quoi en échange ?
il coute cmb d'euro ?
à partir de 49€
Derkomai22 tu peux pas l'avoir sans payer ?
Nope, c'est pas un free to play
Derkomai22 ah ok mais ducoup tu paye pas le jeu en lui même mais il abuse un peu nn ? 40 euro pour avoir un terrain puis le vaiseau ca revien cher
Derkomai22 t'a des vaisseau qui coute plus de 50e ?
Des blaster dans startrek mdr c'est plutôt des phaser
82€ ca me fait un peut chère quand même :/
C'est sûr que c'est un peu cher comparé à d'autres jeux. Et c'est bien pour ça que CIG propose des packs à 50€ ^^
Après, rien n'empêche de commencer le jeu avec un Aurora ou un Mustang (qui sont des starter ships), et de farmer directement pour un Avenger. Cette vidéo est là pour ça aussi : au lieu de viser un gros vaisseau avec son petit starter ship, l'Avenger est un palier fiable et viable pour pouvoir profiter d'avantage du jeu ^^
^^
Aurora master race
La blague :p
Plus sérieusement, l'aurora fera le taff pour les personnes qui veulent farmer. Mais, pour moi, l'Avenger devrait être considéré comme étant un starter ship ^^
^^
il est proche de la série 300 en terme de flexibilité et de puissance, si l'avenger passe starter ship, la moitier des ship le devraient aussi.
mais c'est vrai que le aurora à bcp d'avantages...ne serait-ce que la verrière que j'aime bcp (JE VEUX MON KARAAAAAAAAAK).
Beaucoup trop fort pour un starter ship. Par définition un starter ship c'est un vaisseau ultra bas de gamme pas cher du tout pour commencer à jouer. Par exemple on n'as pas un rapasdepic lvl 50 sur pokémon des le début du jeu ^^
+Mokok En plus d'aimer le cockpit du carak (Comme moi) Tu ets fan de Disturbed:3
+CRAZYLAN manquerais plus que tu sois une jolie brune dans la 20aine et on est parti pour faire des bébés nazi. xD
Nah, mais après je suis pas "fan" de Disturbed, mais j'apprécie... généralement je suis plus porté black m.. black métal hein :D
(putain faut que je dorme)
Ouai euh le je é pay 2 win en + l'avenger pue et il a le nom d'un filme trop styllé é très bien réussis avec pas du tout des héros inutile comme captain amérika euh en + l'avenger bug é il pe même pa tué un vanduul king ship à lui tou seul wsh il pu
XD
Espèce de troll, va
Tes ouf toi il tue trop sa maman l'avenger wsh il te fous ta paté en 2s56 man et l'avenger puis derko c'est lui le plus fort de tous les héros boloss ;)
tu est partout toi non? sur toutes les videos de SC fr y a au moins un commentaire de toi :P. Au moins t est engage XD
héhé normale si j'avais la tune j'aurais fait pareil que chris roberts même si j'aurais aimé que ça soit réél mais c'est un bon début :P Et t'as pas encore vue les vidéos Sc anglophones :P
+Yoch mdr. mais j avoue que ce jeu promet d'etre juste le meilleur de tout les temps.j'ai trop hate de la sortie definitive...enfin faut compter 1 à 4 ans donc bon....