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最後の方しっかりFPSプレーヤーの片鱗出てて草
向井さんの講座聞いてから実践してめっちゃ勝てるようになりました。ありがとうございます。ぜひ定期的に勝ち方やテクニック講座をよろしくお願いします。これからも応援しています。
ガチで勉強になる
敵の向いている方向、マウスのベストポジションの意識今まであんましてなかった!参考にします
さすがプロめっちゃためになる
銃口の向きと敵の操作可動域まで気にした事なかったです!トップの人達はどんな事でも拾ってる情報量が多い…すごい!
理論的にでも堅くない感じの説明が、理解できてるか分からないけどッスっと入ってきました。本当にためになりました。
この動画とは関係ないけど、視点移動の順番みたいな動画を見返したらめっちゃ被弾減った。うれしい。もっと被弾減らせるように頑張ります
エペ飽きてきてOW2いっててたまにエペ戻ると敵の向きもそうやけどお互いのエリアとかがすごいわかる。しかも撃ってばかりやからAIMめちゃ良くなってる。
10:00 ここの悪魔みたいな笑い好き😂
すごいわ、ほんとにすごい
お、さらっとR5やってる浸透しててうれしい
相手の銃口見るってのは考えたことなかったな―すげぇためになった
フリックとか初弾当ては画面中央見てると当たりやすいけど、トラッキングはマジで敵を見るべだよな
PS5勢だけど、120fps実装されてから敵の動きが見えるようになって自然と追いエイムや切り返しの精度上がった個人差あるかもだけど、2桁fpsで敵見るよりレティクル見た方が弾当たるって人はまずその辺買い直すと劇的に変わるかも
なんか最近気づいたこと言っててちょっと嬉しくなった
デジスコだと弾が当てやすく感じるのはこれか
レティクル黄緑にして見やすくしてるんですが、逆に見にくい色に変えた方がいいんですかね?
超有料級なんだが
前にhollowの翻訳でもあったような敵を見ることについて
本当にすごい人だ...
勉強なりますm(__)m
ソロの時にどうすればいいか動画欲しいプラチナ4で止まってる色々な動画参考にしているけれど味方との連携が出来ない
ゲンジ使う時には出来るのにエペでは出来ない不思議
慣れない時はレティクルを白にしたら意識しやすいかも
あえてレティクル見にくい色にするのも割と効果あった
結局いくらストレイフで高速移動しながら切り返しても敵が撃とうとしてない時にやっても無意味だからタイミングが難しいんだよな。
めちゃくちゃおもしろい
こう思うとエペにレティクルなし機能欲しいな
Kovaaksとかでレティクル消した状態エイム練習すると感覚掴みやすいってHollowが言ってた
ゲーム内でレティクル消して練習するのもアリ?
タイマンで弾道レレレ強い
なお、ホライゾンはたまに360°回転して撃ってくるバグがあるからどこ見てんのかわからない。困ったもんだ。
あれビックリする
アンチミラーリングすると強いのは分かるけど、padのアシストはミラーリングよりもアンチミラーリングの方が強いのマジで草生える。
言ってること分かるし、納得も出来るが銃口見てる余裕がありません!笑落ち着いて戦闘出来るようにするには数をこなすしかないでしょうか
銃口は1つの判断基準なだけで「敵がどこを狙ってるか分かれば自分のすべきことがわかるよね」って話だと思う
フォトナでも言われてたけど銃口的にライトハンドピークってやっぱ大事だよな
マウスの弱点じゃなくてパッカスの弱点教えてほしい
マウスの可動域限界でエイムせざるを得ない撃ち合い方にどうしてもなってしまうのは、自分からそうしてしまっていた+そうさせられていたのか……これ、無料なん…??
Apexに関してはパッドにすれば全て解決ってことね👍
まぁ考え方は分かってても俺には敵の向いてる向きが右寄りか左寄りかなんてわからないんだけどもね...。後pad相手は遮蔽がもし無ければド近距離で腰撃ち擦り付けが最善
レレレ意識したら弾当たらないンゴ
キーマウで不便なことあるある、等速で追うのが難しい、マウスパッドの限界、PADってそれをクリアできてるから一概に不利じゃないんよな
撃ち合いに置いてpadが不利なとこなんてモク中くらいしかなくね?
@@いるかはいるか中距離からもう不利じゃね?
@@user-nt9mi4kp9c まあ距離離れればそうか
@@いるかはいるか 戦いのというよりPADならボタンの数に限りあるよねとか切り返しの時一度ニュートラルはさむよねとかそういった部分のキーマウ版って感じです
スティックにはニュートラルあるからAIMアシストは絶体に必要!とか言うけど、キーマウも振り向く時とかはAIM出来ないのでAIMアシスト必要が成り立ってしまわないかと思うねw
凄い参考になるなるんだけど敵の銃口の向きが合ってないのに弾がこっちに飛んでくる(´・ω・)
まじでこれ。Apexはそういうの多すぎるから敵の向きなんて参考にならない。
これってもしかしてグラボの性能とかなのかな
これってアンチミラーリングってことなんですかね?
瞬間的に敵の向いてる方向を見て撃たれづらい動きをする必要があるんですね…目鍛えないとなぁ
だから眠くてぼーっとしてると当たりやすいんかな
盲点だったわー
相手のマウスパッド想像してエイムしにくいポジションに移動するテクはもう全員PADのAPEXでは使えんのや
まあ全部相手がマウス前提だけどね...
レティクル白にすると敵しか見れなくなって、この見方出来るようになるよ。
やってみるか
128 128 128の灰色のほうがレティクル意識しにくいかも
@@らぶちそうなんか試してみるわ
@@らぶち グレーやった事無いからやってみよ
ドットを意識しない練習として、回復しながら遠くの的にピンを指すってのが良いと思ってる。回復してる時謎に中央のドットが消えるから画面中央の感覚が身につけやすいよ。
それっぽい台本をたくさん書いて作った動画のような味がする
padが多いからエイムのしにくいマウスポジションを狙う恩恵は少なそう
皮肉とかじゃなくてこの切り返しうんぬんかんぬんレティクルうんぬんかんぬん面倒だな~と思ったらpadおすすめ
超有料級は間違いないんだけど、PAD環境のApexにおいては相手が強ければ何しようが遮蔽から出ればワンマガだから前半3分くらいしか使えないんよなそもそも遮蔽1個で駆け引きなんかしないで擦り付けて来るし
PK一発がばったら、イノシシ移動AIMアシストAIMパンチされて画面ガクガクヒットストップで何も出来ずに死ぬのが今のキーマウやからな。
はいそうです強い奴は強いヤツと組んでるから暴れられるだけなんや
なんか『目の使い方』とか言われるとブルーロック読んでる感覚になってくるな
僕らはApexっていう監獄に囚われてて抜け出すことができないんで同じ様なもんですね
かなり初心者が多いコメント見るとapexまだまだこれからやなってなる
まあレレレしてもpadに殺されるけどね
いきなり高評価・チャンネル登録促してくるCZcamsrにまともな人間いないからな
そもそもCZcamsrにまともな人間おるん?
@@user-wg8sd7pq8tCZcamsrの悪いこと見すぎや
誤字っちまったぜ
まともな人間とは思えないようなコメントしてて草
謎理論
敵のエイムしにくいポジションってのはパッドには意味ないやろな
あと相手がホームポジション関係ない高dpiのキーマウとそもそもマウス捌きが上手い人
@@user-qy8dv8yn1n そのコメントで君がパッドなのが分かる
@@elsajohansson2159まぁ嫌padなのはわかるが俺はキーマウで仲間やで
@@user-qy8dv8yn1n高dpiってハイセンシって意味?
@@neomoba2750 ごめん言い間違ってました、そうです!ハイセンシです!dpiは関係無いので無視して下さい!
最後ぼっ立ちキーマウで勝てるのはもう相手のレベル帯が低いだけでしょw勝手に弾外してる相手にイキってるだけ
pad相手でも効果あるんか?
下手なキャラコンよりレレレの方が効く
エイムしにくい位置に動くのは効かないと思うベストポジションとか振り向き制限とかが存在しないから
中級者以上はちゃんと吸い付けるから無理じゃないかなキーマウなら中距離で削るとか別の勝ち方な気がする
いかに遮蔽ない近距離の撃ち合いに持っていかないかが大切やと思う
その場壁ジャンは結構強いよ
未だにこんな動画だしてんの…
タメになってる人たちもいるし別にいいんじゃないの?
@@user-pg4qv8tl8f あ、そうなんだー
13年前に登録したオッサン未だにこんなコメントしてんの?
@@user-iv5qc8ov4u そうだけど?
最後の方しっかりFPSプレーヤーの片鱗出てて草
向井さんの講座聞いてから実践してめっちゃ勝てるようになりました。ありがとうございます。
ぜひ定期的に勝ち方やテクニック講座をよろしくお願いします。これからも応援しています。
ガチで勉強になる
敵の向いている方向、マウスのベストポジションの意識今まであんましてなかった!参考にします
さすがプロ
めっちゃためになる
銃口の向きと敵の操作可動域まで気にした事なかったです!トップの人達はどんな事でも拾ってる情報量が多い…すごい!
理論的にでも堅くない感じの説明が、理解できてるか分からないけどッスっと入ってきました。本当にためになりました。
この動画とは関係ないけど、視点移動の順番みたいな動画を見返したらめっちゃ被弾減った。うれしい。もっと被弾減らせるように頑張ります
エペ飽きてきてOW2いっててたまにエペ戻ると敵の向きもそうやけどお互いのエリアとかがすごいわかる。しかも撃ってばかりやからAIMめちゃ良くなってる。
10:00 ここの悪魔みたいな笑い好き😂
すごいわ、ほんとにすごい
お、さらっとR5やってる
浸透しててうれしい
相手の銃口見るってのは考えたことなかったな―
すげぇためになった
フリックとか初弾当ては画面中央見てると当たりやすいけど、トラッキングはマジで敵を見るべだよな
PS5勢だけど、120fps実装されてから敵の動きが見えるようになって自然と追いエイムや切り返しの精度上がった
個人差あるかもだけど、2桁fpsで敵見るよりレティクル見た方が弾当たるって人はまずその辺買い直すと劇的に変わるかも
なんか最近気づいたこと言っててちょっと嬉しくなった
デジスコだと弾が当てやすく感じるのはこれか
レティクル黄緑にして見やすくしてるんですが、逆に見にくい色に変えた方がいいんですかね?
超有料級なんだが
前にhollowの翻訳でもあったような敵を見ることについて
本当にすごい人だ...
勉強なりますm(__)m
ソロの時にどうすればいいか動画欲しい
プラチナ4で止まってる
色々な動画参考にしているけれど味方との連携が出来ない
ゲンジ使う時には出来るのにエペでは出来ない不思議
慣れない時はレティクルを白にしたら意識しやすいかも
あえてレティクル見にくい色にするのも割と効果あった
結局いくらストレイフで高速移動しながら切り返しても敵が撃とうとしてない時にやっても無意味だからタイミングが難しいんだよな。
めちゃくちゃおもしろい
こう思うとエペにレティクルなし機能欲しいな
Kovaaksとかでレティクル消した状態エイム練習すると感覚掴みやすいってHollowが言ってた
ゲーム内でレティクル消して練習するのもアリ?
タイマンで弾道レレレ強い
なお、ホライゾンはたまに360°回転して撃ってくるバグがあるからどこ見てんのかわからない。
困ったもんだ。
あれビックリする
アンチミラーリングすると強いのは分かるけど、padのアシストはミラーリングよりもアンチミラーリングの方が強いのマジで草生える。
言ってること分かるし、納得も出来るが
銃口見てる余裕がありません!笑
落ち着いて戦闘出来るようにするには数をこなすしかないでしょうか
銃口は1つの判断基準なだけで「敵がどこを狙ってるか分かれば自分のすべきことがわかるよね」って話だと思う
フォトナでも言われてたけど銃口的にライトハンドピークってやっぱ大事だよな
マウスの弱点じゃなくてパッカスの弱点教えてほしい
マウスの可動域限界でエイムせざるを得ない撃ち合い方にどうしてもなってしまうのは、
自分からそうしてしまっていた+そうさせられていたのか……
これ、無料なん…??
Apexに関してはパッドにすれば全て解決ってことね👍
まぁ考え方は分かってても俺には敵の向いてる向きが右寄りか左寄りかなんてわからないんだけどもね...。
後pad相手は遮蔽がもし無ければド近距離で腰撃ち擦り付けが最善
レレレ意識したら弾当たらないンゴ
キーマウで不便なことあるある、等速で追うのが難しい、マウスパッドの限界、PADってそれをクリアできてるから一概に不利じゃないんよな
撃ち合いに置いてpadが不利なとこなんてモク中くらいしかなくね?
@@いるかはいるか中距離からもう不利じゃね?
@@user-nt9mi4kp9c まあ距離離れればそうか
@@いるかはいるか 戦いのというよりPADならボタンの数に限りあるよねとか切り返しの時一度ニュートラルはさむよねとかそういった部分のキーマウ版って感じです
スティックにはニュートラルあるからAIMアシストは絶体に必要!とか言うけど、キーマウも振り向く時とかはAIM出来ないのでAIMアシスト必要が成り立ってしまわないかと思うねw
凄い参考になる
なるんだけど敵の銃口の向きが合ってないのに弾がこっちに飛んでくる(´・ω・)
まじでこれ。
Apexはそういうの多すぎるから敵の向きなんて参考にならない。
これってもしかしてグラボの性能とかなのかな
これってアンチミラーリングってことなんですかね?
瞬間的に敵の向いてる方向を見て撃たれづらい動きをする必要があるんですね…
目鍛えないとなぁ
だから眠くてぼーっとしてると当たりやすいんかな
盲点だったわー
相手のマウスパッド想像してエイムしにくいポジションに移動するテクはもう全員PADのAPEXでは使えんのや
まあ全部相手がマウス前提だけどね...
レティクル白にすると敵しか見れなくなって、この見方出来るようになるよ。
やってみるか
128 128 128の灰色のほうがレティクル意識しにくいかも
@@らぶち
そうなんか
試してみるわ
@@らぶち グレーやった事無いからやってみよ
ドットを意識しない練習として、
回復しながら遠くの的にピンを指すってのが良いと思ってる。
回復してる時謎に中央のドットが消えるから画面中央の感覚が身につけやすいよ。
それっぽい台本をたくさん書いて作った動画のような味がする
padが多いからエイムのしにくいマウスポジションを狙う恩恵は少なそう
皮肉とかじゃなくてこの切り返しうんぬんかんぬんレティクルうんぬんかんぬん面倒だな~と思ったらpadおすすめ
超有料級は間違いないんだけど、PAD環境のApexにおいては相手が強ければ何しようが遮蔽から出ればワンマガだから
前半3分くらいしか使えないんよな
そもそも遮蔽1個で駆け引きなんかしないで擦り付けて来るし
PK一発がばったら、イノシシ移動AIMアシストAIMパンチされて画面ガクガクヒットストップで何も出来ずに死ぬのが今のキーマウやからな。
はいそうです
強い奴は強いヤツと組んでるから暴れられるだけなんや
なんか『目の使い方』とか言われるとブルーロック読んでる感覚になってくるな
僕らはApexっていう監獄に囚われてて抜け出すことができないんで同じ様なもんですね
かなり初心者が多いコメント見るとapexまだまだこれからやなってなる
まあレレレしてもpadに殺されるけどね
いきなり高評価・チャンネル登録促してくるCZcamsrにまともな人間いないからな
そもそもCZcamsrにまともな人間おるん?
@@user-wg8sd7pq8tCZcamsrの悪いこと見すぎや
誤字っちまったぜ
まともな人間とは思えないようなコメントしてて草
謎理論
敵のエイムしにくいポジションってのはパッドには意味ないやろな
あと相手がホームポジション関係ない高dpiのキーマウとそもそもマウス捌きが上手い人
@@user-qy8dv8yn1n そのコメントで君がパッドなのが分かる
@@elsajohansson2159まぁ嫌padなのはわかるが俺はキーマウで仲間やで
@@user-qy8dv8yn1n高dpiってハイセンシって意味?
@@neomoba2750 ごめん言い間違ってました、そうです!ハイセンシです!dpiは関係無いので無視して下さい!
最後ぼっ立ちキーマウで勝てるのはもう相手のレベル帯が低いだけでしょw
勝手に弾外してる相手にイキってるだけ
pad相手でも効果あるんか?
下手なキャラコンよりレレレの方が効く
エイムしにくい位置に動くのは効かないと思う
ベストポジションとか振り向き制限とかが存在しないから
中級者以上はちゃんと吸い付けるから無理じゃないかな
キーマウなら中距離で削るとか別の勝ち方な気がする
いかに遮蔽ない近距離の撃ち合いに持っていかないかが大切やと思う
その場壁ジャンは結構強いよ
未だにこんな動画だしてんの…
タメになってる人たちもいるし
別にいいんじゃないの?
@@user-pg4qv8tl8f あ、そうなんだー
13年前に登録したオッサン
未だにこんなコメントしてんの?
@@user-iv5qc8ov4u そうだけど?