KSP 2 : Les bons et les mauvais points !

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  • čas přidán 7. 07. 2024
  • S'apres moi les points positifs et négatifs de KSP 2 d'après ce que nous montre l'Early Access
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Komentáře • 40

  • @geekroic1482
    @geekroic1482 Před rokem +14

    Très intéressant ton point de vue. J'aime beaucoup.

    • @Al29900
      @Al29900  Před rokem +3

      Merci ! Je ne sais pas a quel point mon point de vue est différent par rapport au reste de la commu par contre, les coms devrait répondre à cette question je pense

    • @_MASS_
      @_MASS_ Před rokem

      ​@@Al29900 eh bien, mon point de vue c'est que, j'aime le jeu, appart des baisses à 10 FPS minimum sur kerbin il ne se passe rien, je n'ai aucun bug, je joue a ksp 2 comme je joue a ksp 1

  • @hektorleratdelespace2659

    Salut, en fin connaisseur du jeu, tu as tenté de voir plus loin que le présent. Un avis éclairé et intéressant.

  • @sosobel5843
    @sosobel5843 Před rokem +2

    9:58 les points négatifs commencent ici :/

  • @makiavel2925
    @makiavel2925 Před rokem

    Merci pour cette analyse. :-). Très claire et précise.
    Pour n'avoir que "quelques centaines" d'heure sur KSP1 (et non pas plusieurs milliers :-)) je suis quand meme déçu par ce que nous montre KSP2.
    Après 4 ans de developpement et l'accès au code de KSP1 et aux différents modes, j'ai l'impression qu'on repart 10 ans en arrière et qu'il va falloir tout refaire. C'est plutot dommage.

    • @Al29900
      @Al29900  Před rokem +1

      Bah ya un peu de ça, tout doit etre refait parce que le moteur est différent, mais l'évolution devrait etre bien plus rapide pour le 2.

    • @makiavel2925
      @makiavel2925 Před rokem

      @@Al29900 J'espère juste qu'ils sortiront rapidement les fonctionnalités du 1 (notamment la mode carrière / science). Après pour le reste on est habitué à attendre :-).

    • @Al29900
      @Al29900  Před rokem

      Science c'est le prochain truc qui sort (faut regarder la roadmap) carrière par contre... ils sont annoncés qu'il n'y aurait pas d'argent dans KSP2 donc pas sur sur, ou pas comme dans le 1

  • @loiccabaraux2423
    @loiccabaraux2423 Před rokem +1

    Super mise au point.
    Est ce que dans l’état, tu le recommanderais ou tu dirais d’attendre ce que donneront les maj pour l’acheter ?

    • @Al29900
      @Al29900  Před rokem +8

      Bah ma réponse va être très simple : je ne joue pas à KSP2 tout simplement. Un milliard de beug qui peuvent rendre une toute simple mission vers Mun impossible

  • @quoniam426
    @quoniam426 Před rokem

    Le VAB est mixte pour une simple raison, ce sera la même vue interne pour les VAB construits par nos propres soins sur d'autres mondes, plutôt qu'à construire deux bâtiments, un seul sera nécessaire surtout que construire des avions pour aller d'un monde sans atmo à un autre aussi sans atmo... ça sert à rien sauf si on veut aller d'une lune désolée à une planète parente qui a une atmosphère. Un switch de cam sera suffisant.
    Pour aligner les objets, tu as la vue orthographique (blueprint, c'est pas juste pour faire style, je fais un plan à l'ancienne). Par contre est-ce que la lumière reste la même? Faudrait vérifier.
    Avoir un BAV opaque serait une meilleur solution. Par contre, je crois qu'ils ont laissé la lumière rentrer pour une bonne raison (même si ça a un inconvénient que tout ingénieur détesterait), faire prendre conscience au joueur du temps qui passe puisque pour le multijoueur futur, la construction se fait en temps réel alors que dans le premier, dans le VAB, le temps de jeu était en pause. Garder la synchonicité des différents joueurs qui jouent dans le même monde sur une même partie est évidemment essentiel...
    La symétrie infinie du 1 était un BUG, un exploit.
    Les boites jaunes ont au moins le mérite d'être lisibles contrairement aux messages du premier jeu mais ça mériterait d'être revu quelque peu.

  • @deckal3903
    @deckal3903 Před rokem

    Bonne analyse je partage tes remarques. Cependant il y’a un moment où tu parle de la fenêtre de réglage qui regroupe les parties, tu sembles trouver ça bien pour le transfert de fuel si j’ai bien compris, mais as tu remarquer que c’est un autre utilitaire qui s’utilise en vol, la fenêtre de gestion dès ergol que je trouve assez bien faite...

    • @Al29900
      @Al29900  Před rokem

      Ha j'avais pas fait gaffe à ça bien vu

  • @narty7844
    @narty7844 Před rokem +1

    100% d'accord ils en ont trop fait sur les effets graphiques

    • @fansubyt5092
      @fansubyt5092 Před rokem +1

      il faudrait faire un jeu beau mais qui tourne sur un pc pas trop cher genre 16gb RAM, une Intel hd en carte graphique et ssd

    • @Sims64340
      @Sims64340 Před rokem +1

      @@fansubyt5092 Intel HD ce n’est pas une carte graphique mais un iGPU, ce n’est pas fait pour faire tourner des jeux à part peut-être Dofus et c’est tout, c’est avant tout pour avoir une image pour y voir quelque chose 😂
      Il faut au moins une vraie carte graphique pour faire tourner le jeu…
      La configuration minimale c’est une GTX 1070Ti (carte sortie en 2017) ou RTX 2060

  • @davidclement9197
    @davidclement9197 Před rokem +1

    Merci pour ces éclairages !… ou éclaircissements !! … ou éclaircissages …!! … j’ai mon Mac et mon compte Steam en attente pour une version KSP2 disponible, quelqu’un a une idée si cela va sortir ?!! … bravo pour tout

  • @Pandonar
    @Pandonar Před rokem +1

    Parfait tu as tt résumé

  • @FSTH000
    @FSTH000 Před rokem

    Autant pour le réalisme c'est vrai que deux bâtiments de constructions auraient été mieux, mais sur la gestion de caméra celle du SPH de KSP 1 est HORRIBLE, là c'est le même système de rotation de caméra, ça plus le fait de pouvoir la focus sur n'importe quelle pièce et le mode blueprint, on a un système quasi parfait.
    Pour les transferts de carburants, la fenêtre de gestion de ressources est bien plus efficaces que ce que tu décris, sans éparpiller des fenêtres partout.
    Les symétries supérieurs à x8 c'est juste un bug qui a été corrigé, s'ils en avaient voulu ça aurait été possible sans faire cette technique relevant du glitch. La limite a du être faire à l'origine pour limiter le nombre de parts et donc le lag (sur le papier).
    Pour les launchpad, ils ont voulu faire la même config qu'avec le crawler, mais d'un point de vue gameplay c'est moins pratique, faudrait pouvoir lancer des crafts depuis les mini pad ronds.

    • @Al29900
      @Al29900  Před rokem

      La cam SPH était parfaitement controlable dans KSP le fait de pouvoir drag le centre de la cam n'importe ou ça permet d'avoir acces a des angle de cam intéressant, la ont est limité a un certain nombre de positions.
      Le systeme de transfert de carb je l'avais pas vu ....
      La sym infinie, beug ou pas, ça servait c'était une bonne chose et ils l'ont enlevé (volontairement ou pas) et si c'est volontaire d'enlever des truc bien bah ils sont teubé.

  • @shinrey8802
    @shinrey8802 Před rokem

    mais on a deja un menu pour les réservoirs et on peux meme avoir plusieurs réservoirs cible .
    Et il est a mon sens parfait et bien foutu pourquoi vouloir passer par le menu des pièces.
    Et je comprend ta réflexion sur les sphères d'influences mais quand tu traverse plusieurs sphères d'influences c'est bien on vois ou on rentre et on sorts et on capte mieux comment les esquiver si on veux éviter d’être dévié .
    Ce qui est pas visible proprement sans .

    • @Al29900
      @Al29900  Před rokem

      Parce que je ne savais pas pour me menu de transfer mdr

  • @rayanamy411
    @rayanamy411 Před rokem +1

    Tu pense vrm que les bugs plus l'optimisation vient uniquement de L'early acess... ? Sa fait au moins 3 ans qu'il devs dessus mais bon on verra bien.

    • @Al29900
      @Al29900  Před rokem

      Bah vu a quel point l'opti est au fraises et me nombre de beug oui, et de toute façon vu comment leur systeme de beug report doit etre spammer ils devront tout corriger

  • @dominiquecamus8488
    @dominiquecamus8488 Před rokem

    Ils ont juste implémenté de l'inutile (comme les noms de caméras qui défilent), par contre le jeu a bien été dépouillé de l'existant (science, carrière, entre autres). J'ai bien peur qu'il faille attendre quelques années avant d'avoir une version bien stabilisée et optimisée. Mis à part le KSP et les bâtiments bien plus jolis, incontestable.
    Pour le moment je reste sous KSP 1 (sur PC Windows, jeu que j'avais acheté en septembre 2013), avec ses deux DLC et surtout sa palanquée de "mods" gratuits, dont certains sont géniaux.
    Merci pour ta vidéo.

    • @Al29900
      @Al29900  Před rokem +1

      Nom de cam qui défile c'était deja le cas sur 1 mais sur une seule ligne, parce que pas besoins de plus, le fait qu'il n'y est pas de science c'est normal c'est le deuxième truc de la roadmap. Le mode carrière par contre.... ils ont déjà annoncé qu'il n'y aurait pas d'argent dans KSP2, donc le moe carrière sans argent :/
      Le premeier jeu à pris des années à devenir quelque chose donc celui ma aussi va prendre du temps.
      Et oui je pense que le 1 est supérieur à celui la, très largement même

  • @gabrielbrousse3925
    @gabrielbrousse3925 Před rokem +1

    Ok mais pourquoi y'a une photo de kerbal tout le long de la vidéo ?

    • @Al29900
      @Al29900  Před rokem +2

      Le kerbal content c'est les point positif, le kerbal qui a peur c'est les points négatifs

    • @gabrielbrousse3925
      @gabrielbrousse3925 Před rokem +2

      @@Al29900 aah dacord je vois

  • @eliteof5648
    @eliteof5648 Před rokem +1

    Est-ce que la config de KP2 va changer car c est dommage que pour y jouer il faut au minimum rtx 2060 sinon très bonne vidéo

    • @Al29900
      @Al29900  Před rokem +1

      L'optimisation va etre amélioré, de ce que disent les gens qui ont pu parler avec les devs ça va etre une optimisation enorme

  • @baptistesiceaux3599
    @baptistesiceaux3599 Před rokem

    Il me semble que tu as accès à une autre vue dans le VAB en cliquant sur le cube 3D en bas à gauche, ça t’emmène dans une vue sans décor et lumière neutre, hâte de l’acheter mais dans 4/5 ans

    • @Al29900
      @Al29900  Před rokem

      Cette vue la c'est purement une vue sur un plan la cam est fixe dès qu'on la bouge ont revien à la vue normale

  • @leznipe1164
    @leznipe1164 Před rokem

    On va pas se mentir KSP2 est une déception immense , et l'early access n'est pas une excuse ... 4 ans pour ça , sa fait mal quand même . Maintenant je veux bien croire qu'ils vont avec le temps en faire quelque chose de bien mais vu ce qu'ils ont fais en 4 ans ça rassure pas . Le jeu est presque injouable , il est moche , y a rien à faire , le kraken a jamais été aussi présent ( soit disant que y avait plus de kraken d'ailleurs ptdr ) et un prix exorbitant 50€ un bon gros scam quand même.

    • @Al29900
      @Al29900  Před rokem

      On va voir les prochaines updates, mais en l'état c'est pas ça dutout ouais

  • @kerry8977
    @kerry8977 Před rokem

    mort dans l'œuf, triste mais c'est comme ça ...

    • @Al29900
      @Al29900  Před rokem +1

      8 jours que l'early est sorti, aucune maj d'encore implémenté... je sais meme pas comment reagir à un com aussi peu réfléchis

    • @kerry8977
      @kerry8977 Před rokem

      @@Al29900 c'est le même jeux avec tout ses défait, en plus cher et qui rame. la mécanique a un seul corp, j'ai fait le tour ! aucun avenir.

    • @Sims64340
      @Sims64340 Před rokem +1

      @@kerry8977 Laugh in No Man’s Sky & Cyberpunk 2077