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間違いなく現代のブロリー人気の理由の一端を担っているゲーム
間違いない
悟飯のBGMを聞いて鳥肌立つくらいかっこよかった
自分が撃った誘導弾にダッシュで追いついて、決め技「じばく」はよくやった
対戦前の掛け合い台詞が原作では絡みがなかった者同士でもちゃんと作られていてしかも違和感のない内容だったのもポイントですね。☺
BGMはトランクスのテーマ一択だったわサントラだとサビが下がるんだが、原曲のあの上がる部分とベースの下がるのが相まって、微妙に哀愁漂うような感じが未来トランクスの過酷な人生を表してる絶妙な表現になってるだよなぁこの感覚分かる人いるかな?
このクオリティは当時もすげぇと思ったけど、時代経って改めて当時の技術者の偉大さが分かりますね。ストーリーモードも良かったよね。ちゃんとノベルRPGでマルチエンディングだったし深みがあって面白かった。
最高のドラゴンボールゲームですね☺️SFCが現役なので時々やります。悟飯のテーマの曲が神かかっていると思うのは、私だけ?
私もです🎵
ピアノソナタバージョン(サントラCDに収録)もまた良いんですよ☆
ザンギャ、えいがではスマン!!!
超武闘伝2は3よりデモ必殺技の気の解放がデカくて大迫力だから好き。なんで3はあんな小さく劣化したんだろ
確かに!!!
音楽がかっこよかったですね。対戦ゲームのバランスとしては、良いものではなかったけど、ドラゴンボールのキャラがかっこよく動くというだけで、当時はよかった。メテオをくらった瞬間にガードすると、当たった音がするのに、発動しないというバグがあったな。
ストーリーの完成度が素晴らしいさらに映画キャラのボージャック、ザンギャ、ブロリーが現れているただ、1P対CPのキャラセレクトがちょっと残念自分がキャラを決定するまで、CPが勝手に選択している
無印もよかったけど、やっぱ2が一番神ゲーやったなぁ❗️あのスピード感がたまらんかった
やってる本人は極めて真面目で一生懸命やってる事だけど確かに親から見たら奇行だわ・・・
懐かしい😊未だ持ってる😊
ここの霊夢はヤムチャ推しなのなんか可愛いw
カカロット懐かしいわぁ。10回達成しようと思ってひたすら、上X下BLYRAのコマンドを入力したなぁ。
超武闘伝2はすごく面白かった。コマンドむずいけど
面白かったですよね😆
ゲームスピードしっかり上げてて草
メテオは一番2がカッコいい。派手だから良いって訳じゃないもんな。
握りっぺいがいはあるあるでしたー。
結構攻撃モーションに使いまわしが多かったけどね。キックのモーションを反転させたりとかかなりあった。面白かったのは悟空で、ダッシュのモーションを反転させて肘打ちの動きにしたものがあった。開発の苦労が滲み出てる。
工夫されていて2は本当に好きだった。それにくらべ3の手抜き具合は子供ながらに殺意を覚えた
当時別売りのコントローラーで、入力したコマンドを記録しておけるものがあってそこに隠しコマンドを入力しておいてそれを連打、カカカカカロットォと言わせてた
ボージャックとザンギャはセルゲーム直後の時代背景での映画だからストーリーに破綻が無いんだよな。武闘会にも未来トランクス出場してたし。
当時は何も考えずに超武闘伝2から映画のビデオレンタルに走ったが,大人の事情があったのね。確かに違和感があるもんなぁ。でも好きで何度もやったなぁ…
3dsのダウンロード版でまだ現役でやってますwBGM前の方がいいw
確かに前のBGM最高でしたよね♪
カカ…カカ…カカ…カカ…カカロットー
上級者ww
やりたおお
ボクもヤムチャ好きなのでその気持ちは分かります( ˇωˇ )
ちゃんと対空中用や対地上用の必殺技グラフィックがあるのはすごい
当時感激しましたよね😆
センジュニアだけメテオスマッシュ無かったような?
流石ににぎりっぺは聞いたことが無い、どこの情報だよそれそれだったら対戦で見えないくらいの超ミニキャラやザンギャ、えいがではスマン!のが盛り上がった
ブロリーとボージャックが出たのは当時めちゃくちゃ狂喜したw劇場版キャラ好きなのは少数派なのでしょうか。。
ボージャン?ボージャックでは?w
セルが最強やろ。メテオスマッシュ入力がめっさ簡単アストラルショックでハメれる
5:14 これとジョジョASBも同じバンダイが制作は間違い正しくは同じくバンダイが発売してるだけでゲーム制作はどちらも全く別な会社バンダイだけではなくスクエニなどもゲーム制作は全く別の会社で販売だけ担当とかなので販売してる=そこが作ったゲームではない
バトルキャラ選択画面ベジタを選ぶCPキャラはランダム任せ。悟空‼悟空‼悟空‼悟空‼悟空‼何故かピコロばかりになる悟空だっつうの‼1PベジータCPピッコロ悟空だっつってんだろ‼ランダムの適当さにキレる。
スーファミで最高なのはHyper Dimension
何というか武闘伝と比べると「格闘ゲーム」でしたよね
最強はトランクスやろ空中では防御不可の超スライディングキック。空中に持っていけば勝ち確
ブロリーとセルJr.が最強?つまり最強は両方の声を担当した島田敏さん…( ゚ー゚)(セルJr.だけメテオスマッシュは無かったはずだが…)好きなBGMはベジータとサタン(超バージョン)♪
一応TAS制作者曰く、ブロリーとボージャックが最強候補らしいボージャックはエネルギーショットで簡単にハメられる逆にセルジュニアは小ささは有利に働くものの、知ってる通りメテオがないのと攻撃力が低めなのと決定打がないのがネック
1番残念なところは3DSのある特典での超武闘伝2ではBGMが全て変わってしまった事ですね決して悪いわけではないですが元の曲が良いだけに残念です
間違いなく現代のブロリー人気の理由の一端を担っているゲーム
間違いない
悟飯のBGMを聞いて鳥肌立つくらいかっこよかった
自分が撃った誘導弾にダッシュで追いついて、決め技「じばく」はよくやった
対戦前の掛け合い台詞が原作では絡みがなかった者同士でもちゃんと作られていてしかも違和感のない内容だったのもポイントですね。☺
BGMはトランクスのテーマ一択だったわ
サントラだとサビが下がるんだが、原曲のあの上がる部分とベースの下がるのが相まって、
微妙に哀愁漂うような感じが未来トランクスの過酷な人生を表してる絶妙な表現になってるだよなぁ
この感覚分かる人いるかな?
このクオリティは当時もすげぇと思ったけど、時代経って改めて当時の技術者の偉大さが分かりますね。
ストーリーモードも良かったよね。ちゃんとノベルRPGでマルチエンディングだったし深みがあって面白かった。
最高のドラゴンボールゲームですね☺️SFCが現役なので時々やります。悟飯のテーマの曲が神かかっていると思うのは、私だけ?
私もです🎵
ピアノソナタバージョン(サントラCDに収録)もまた良いんですよ☆
ザンギャ、えいがではスマン!!!
超武闘伝2は3よりデモ必殺技の気の解放がデカくて大迫力だから好き。
なんで3はあんな小さく劣化したんだろ
確かに!!!
音楽がかっこよかったですね。
対戦ゲームのバランスとしては、良いものではなかったけど、ドラゴンボールのキャラがかっこよく動くというだけで、当時はよかった。
メテオをくらった瞬間にガードすると、当たった音がするのに、発動しないというバグがあったな。
ストーリーの完成度が素晴らしい
さらに映画キャラのボージャック、ザンギャ、ブロリーが現れている
ただ、1P対CPのキャラセレクトがちょっと残念
自分がキャラを決定するまで、CPが勝手に選択している
無印もよかったけど、やっぱ2が一番神ゲーやったなぁ❗️
あのスピード感がたまらんかった
やってる本人は極めて真面目で一生懸命やってる事だけど確かに親から見たら奇行だわ・・・
懐かしい😊
未だ持ってる😊
ここの霊夢はヤムチャ推しなのなんか可愛いw
カカロット懐かしいわぁ。
10回達成しようと思ってひたすら、上X下BLYRAのコマンドを入力したなぁ。
超武闘伝2はすごく面白かった。コマンドむずいけど
面白かったですよね😆
ゲームスピードしっかり上げてて草
メテオは一番2がカッコいい。
派手だから良いって訳じゃないもんな。
握りっぺいがいはあるあるでしたー。
結構攻撃モーションに使いまわしが多かったけどね。キックのモーションを反転させたりとかかなりあった。
面白かったのは悟空で、ダッシュのモーションを反転させて肘打ちの動きにしたものがあった。開発の苦労が滲み出てる。
工夫されていて2は本当に好きだった。
それにくらべ3の手抜き具合は子供ながらに殺意を覚えた
当時別売りのコントローラーで、入力したコマンドを記録しておけるものがあって
そこに隠しコマンドを入力しておいてそれを連打、カカカカカロットォと言わせてた
ボージャックとザンギャはセルゲーム直後の時代背景での映画だからストーリーに破綻が無いんだよな。
武闘会にも未来トランクス出場してたし。
当時は何も考えずに超武闘伝2から映画のビデオレンタルに走ったが,大人の事情があったのね。確かに違和感があるもんなぁ。でも好きで何度もやったなぁ…
3dsのダウンロード版でまだ現役でやってますwBGM前の方がいいw
確かに前のBGM最高でしたよね♪
カカ…カカ…カカ…カカ…カカロットー
上級者ww
やりたおお
ボクもヤムチャ好きなのでその気持ちは分かります( ˇωˇ )
ちゃんと対空中用や対地上用の必殺技グラフィックがあるのはすごい
当時感激しましたよね😆
センジュニアだけメテオスマッシュ無かったような?
流石ににぎりっぺは聞いたことが無い、どこの情報だよそれ
それだったら対戦で見えないくらいの超ミニキャラやザンギャ、えいがではスマン!のが盛り上がった
ブロリーとボージャックが出たのは当時めちゃくちゃ狂喜したw劇場版キャラ好きなのは少数派なのでしょうか。。
ボージャン?ボージャックでは?w
セルが最強やろ。
メテオスマッシュ入力がめっさ簡単
アストラルショックでハメれる
5:14 これとジョジョASBも同じバンダイが制作は間違い
正しくは同じくバンダイが発売してるだけでゲーム制作はどちらも全く別な会社
バンダイだけではなくスクエニなどもゲーム制作は全く別の会社で販売だけ担当とかなので販売してる=そこが作ったゲームではない
バトルキャラ選択画面
ベジタを選ぶ
CPキャラはランダム任せ。
悟空‼悟空‼悟空‼悟空‼悟空‼
何故かピコロばかりになる
悟空だっつうの‼
1Pベジータ
CP
ピッコロ
悟空だっつってんだろ‼
ランダムの適当さにキレる。
スーファミで最高なのはHyper Dimension
何というか
武闘伝と比べると「格闘ゲーム」でしたよね
最強はトランクスやろ
空中では防御不可の超スライディングキック。空中に持っていけば勝ち確
ブロリーとセルJr.が最強?
つまり最強は両方の声を担当した島田敏さん…( ゚ー゚)
(セルJr.だけメテオスマッシュは無かったはずだが…)
好きなBGMはベジータとサタン(超バージョン)♪
一応TAS制作者曰く、ブロリーとボージャックが最強候補らしい
ボージャックはエネルギーショットで簡単にハメられる
逆にセルジュニアは小ささは有利に働くものの、知ってる通りメテオがないのと攻撃力が低めなのと決定打がないのがネック
1番残念なところは3DSのある特典での超武闘伝2ではBGMが全て変わってしまった事ですね決して悪いわけではないですが元の曲が良いだけに残念です