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【質問】アガリ率ー放銃率=13 ← 超えれば麻雀強い?トップ率を上げる方法を教えてほしいです【渋川難波 切り抜き・Mリーグ・KADOKAWAサクラナイツ】
Vložit
- čas přidán 23. 02. 2023
- 2023年2月24日雀魂配信「アガリ率ー放銃率=13の指標」などについての切り抜き。
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牌譜屋によると2023年2月25日現在の雀聖3の平均和了率が22.53で平均放銃率が11.55で差は約11だから強いか弱いかで言えば強い
でもそれこそ渋川さんの魂天到達時が850戦で和了24.28の放銃11.42で差は約13だからこれを普段の麻雀の指標あるいは目標にしてたら相当キツイと思う
渋って本当に話し上手いよな。
解説でも大評判だったわけだ。
本当に勉強になる。
下位卓は凄い手順で打ってる人が多くて
手出し見てると逆に惑わされるから
最終手出しだけ覚える練習から始めるのがいいと思う
10%は聞いたことあるけど13%は目標として高すぎる気がする
雀魂の玉の間での話なら、目標としては丁度良いと思うよ。13越えは魂天に余裕で到達出来るレベル。
勿論もっとレベルが高い場では13は不可能。
参考までにプロの玉での数字は
綱川隆晃 (1039戦) 11.66
ラッキーハゲ (1223戦) 10.82
あゆぴん (1431戦) 12.95
本物の渋川 (779戦) 12.73
武則輝海 (1161戦) 12.60
細谷拓真RMU (1071戦) 11.61
仲林圭 (430戦) 13.21
仲林さん以外は魂天達成者で全員平均順位2.3前後
打った時期やスタイル、上振れ下振れあるから別にこれが実力というわけではないけど、強い人でも玉で長期的な13超え達成は結構厳しいのが分かる
目標にしても結構キツイかなぁ。ラッキーハゲこと木原浩一さんも11%以下でも十分勝ってますしこの数字だけ気にしすぎるのもよくない気もする
10%が基準でこれ下回ってたらちょいヤバい、ぐらいでいいと思う
アガリ率と放銃率の差は10が目安で、12以上あればそのレベル帯ではかなり上位なイメージ。
玉の間レベルでは牌理と押し引きがある程度出来ていれば、手出しツモ切りをほとんど見てなくても勝てる。
適正帯で打って和銃差13超えてるのは放銃率1桁台の亀みたいにカチカチな人か強者というのも生温いバケモンぐらいでしょう
いい質問だね〜
ウルセッ
13は化け物すぎる
銅の間銀の間ならともかく
放縦率も大事ですが放縦打点も大事かなと思います。
こちらも段位があがるにつれ下がっていきますから。
たまに放縦率は低いけど放縦打点は高いという押し引き基準があやしい人もいますし、率だけで判断するのは危険かなと。
雀魂段位戦なら雀魂段位戦という同じルール内で自分より遥かに多く打って高段位にいる方々の平均値はひとつの指標ですね。
試行錯誤の結果としてその数値に近づく事が、段位も近づく事になりやすいとは思います。
何事においても同じでしょうけど、そのルール内で安定して強い人のやり方や考え方を牌譜等から学んで、その人の劣化コピーになることが強者に近づく確実な方法ですよね。数字はその強者を理解する材料のひとつ、という意味が大きいかも。
玉の間なら差が12以上あったら正直めっちゃ強いよ
進次郎「役満放銃するとだいたいラスになるよね」
上がり率−放銃率=13はプロでもいけない人が多いわせめて10くらい
13%は初めて聞いた。というか打ってる卓のレベルによるよねこんなもん
雀魂で言えば金の間くらいならまだ行けそうだけど、王座どころか玉ですら長期成績で和了放銃差13はかなり厳しいでしょうに
基本的に一つ上の卓に行く度に和了率は1%くらいは落ちるし、和了が取りにくいということは当然放銃率も上がって来るからなぁ
逆に言えば銅や銀だと和了放銃差15%や20%とかでもおかしくないだろうしね
平均放銃打点も大事だよね
安いからわざと振るとかあるし
差し込み上手くて放銃率高い場合ある
手出しツモ切りの話に関しては、志望校の対策をしてないのに本番に挑もうとするのと似てる気がする。
この切り順だと何が相手の手に見えてくるのかをしっかり研究した上でじゃないとホントに脳のリソース削るだけだと思う。
最近枚数数えてても愚形ダマに刺さるの嫌すぎて手出しツモ切りで何シャンテンくらいなのかだけ考えるようにしてる.......
雀魂初心者から始めて東風と半荘1000回ずつくらいです
それあんま意味ないと思います、、。
相手の速度感測るにはターツ落としとかドラ切り、川の濃さだけ基準にすればいい。
相手がテンパイしてるかは分からないのに相手のシャンテン数を読もうとする事にリソースさくのがもったいない。
雀聖だけど8もないよ〜
ほな私はマイナスか🤔
同じ和了率-放銃率=13%でも、
和了率22.5%.放銃率9.5%と
和了率26.5%.放銃率13.5%だと全然強さが違うと思う(基本的に前者の方が強い)
だから引き算の値にあまり意味は無いんじゃないかな???
ラス回避麻雀に限定するなら和了1%上げる価値と放銃1%下げるのは等価か、もしかすると放銃下げる方が有利な可能性はなくもないけど
基本的に麻雀は和了率が高い方が勝ちやすいゲームではあるよ。和了26.5で放銃13.5が弱い印象あるのは、そういう成績は基本的にレベルが低めの卓でしか出せないからだと思う
和了が増える代わりに放銃が同じだけ増えても、放銃は絶対にツモが付かないので和了の方が打点が高くなるのと、細かく言えばオリに回ってツモられる確率も減り、流局テンパイ率も上がるので局収支的に和了率高い人の方が良くなる
ので、理論上は和了率の方が大事だけど、周りも強い卓だと和了率が頭打ちになって来るから放銃下げるしかなくなるので強い人は和了そこそこで放銃低い成績になる(最初からこのことが言いたかったならごめんね)
この引き算に含まれない打点の多寡や、オーラスやラス前の立ち回りも大事だから和銃差だけが強さじゃないってのはそうだと思う
>アガリ率ー放銃率=13 ← 超えれば麻雀強い?
全攻めで喰い多めだったら13くらいは余裕で超えないか?
直近100局で平均順位2.7~2.8位って言われても十分にあるような気がする。
13%は無双やろw
1000半荘してトップ21.51 ラス27.96で泣いた(アガリ21.46 放銃12.55)
字牌1枚だけばっかり引くしリーチしたら放銃するしダマテンしても来ない、自分の字牌対子は全く河に出ないとかしてたらこうなった
それのせいでもう雀魂が信用ならない
和銃差13パーは強いんじゃなくて
周りが弱い。メンツの実力値分布があるとしたら上位1パーレベル。
結局、アガリ率なんて対戦相手のレベルによって変わるから
気にしすぎるのは良くないと思いますね。
13%超えてはいますけどまだ雀豪のペーペーだしな
あがり率−振り込み率てことなら 18あるな 三人打ちだけど
700ハンチャンで
上がり率25.6 放銃11.4で
14以上あったぜ
アカウント名おしえて
仮に嘘じゃないかつ玉の間オンリーでその成績出してるとしたら、"既に魂天"になってないとおかしいからね?
雀魂始める前からネトマのレジェンドだった渋川プロが、差13%弱の800ハンチャン弱で玉の間ぬけて魂天になってるから