【 餓狼伝説】SNKを代表する餓狼伝説はいかに進化し終わったのか!(Fatal Fury History)
Vložit
- čas přidán 16. 05. 2024
- 今回は旧SNKを代表する2D格闘ゲーム、餓狼伝説シリーズの歴史!
1991年初代餓狼伝説から
1999年にリリースされた餓狼 MARK OF THE WOLVESまで
見ていきましょう!
どのように進化して変化したのか?
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餓狼伝説を一気に振り返りました。こうみると、時代毎に進化が見られて楽しいですね。格闘ゲームを短いスパンでリリースしていたSNKが近年時間をかけて作っているのは、良いことですよ。やっぱり、長くプレイしてもらうというのはメーカーにとっても嬉しいものと思います。当のプロレスですが、私、オールジャパン全日派でした。四天王プロレスでしたね。過激になってしまったのは残念でしたが、良い思い出ですよ。
当時は毎年のように新作が出てましたよね
全日派でしたか四天王プロレス懐かしい!
餓狼が没落した一因に餓狼スタッフとKOFスタッフが揉めたという説も…KOF96でギースが(ほぼ)最弱キャラになった事に餓狼スタッフが激怒し相当揉めて餓狼伝説の新しい開発リソースをKOFに回してまともな開発が出来ないようにしたという噂も…
真偽は定かでは無いけど確かに餓狼WA、RB2は迷走してた感があります……
そんな裏話があったんですね
KOF96のギース最弱ランクだが小ジャンプからの永久はやばい!
単純に餓狼3がコケてKOF95がヒットしたからだと思います
96のギースとクラウザーが不評だったのはKOFスタッフも自覚していたらしく以降の作品では意図的に強キャラとして調整されてますね
最も初代餓狼伝説で自分の任意で2以降のようにライン移動できるのは現時点ではメガドライブ移植版のみですが,
そうですね
餓狼の新作、スト6みたいになってますね。 そろそろカプコンvsSNK3出てほしいですよね。
出してほしいですよね
1から10までの青春全てを思い出しました
素敵な動画をありがとうございます
餓狼伝説は青春の1ページでした
餓狼伝説は青春ですよね
ブレイカーズの新作みたいにガロスペも中身弄った奴出してほしいなぁ
さらに
オンライン対戦できるようにして
出してほしいですよ
餓狼伝説SPECIALが、ダントツで面白かったです。🎮
餓狼伝説SP今でも人気タイトルですよね
同感ですね。確かにシリーズ全体にも特に餓狼伝説スペシャルは本家NEOGEOハード(CD)以外にも最も他機種の移植ハードがコレクション版も含めて多く、SFC、PCエンジン、メガCD、ゲームギア、後のPS2の餓狼伝説アーカイブス1や以前のwiiのeshopのダウンロード版や現在のアケアカNEOGEOのダウンロード版等で今でも気軽にプレイ出来ます。
出来る事なら、餓狼コレをPS4やスイッチなどでも発売して欲しいです
最新ハードで出してほしいですよね
餓狼伝説シリーズの総集編動画ご苦労様です。もっとも私はシリーズリリース当時は以前にもコメントしてた通りまともにアーケード版をプレイしたことがあるのは「2」だけでして、ジョイステックでは波動拳の様なコマンド技がろくに出せなかったので、アンディばかり使っててほとんど斬影拳としゃがみ強キックばかり使ってプレイしてました。
スティックになれないとなかなか必殺技が出ないですよね
私も当時はそうでしたよ
SFCのコントローラーの方が出しやすかったです
餓狼のピークはスペシャル
スト2のピークは無印・ターボ・スパ2かなと
その頃が一番熱かったですよね
餓狼CoWが発売確定してるから餓狼WAは3D最後ではないようなw
シリーズを並べられるとパチスロオリジナルであった餓狼伝説プレミアムをゲーム化して欲しいなぁって思う。あのモデリングもったいない気がするのよね。
懐かしいですね
パチスロの餓狼伝説プレミアム
特にシリーズ初期の2作品の「2」と「SPECIAL」は明らかにライバル会社のストⅡシリーズに対抗して作られたとしか思えません。餓狼伝説2はプレイヤーキャラ8人は初代ストⅡと全く同じで、続編のSPECIALも主なボスキャラ等をプレイヤーキャラとして使えるようにしたり一部のキャラに新必殺技の追加をしたのもストⅡダッシュ(ダッシュターボ)に対抗してたのだと思います。
そうですよね
明らかにスト2意識してますよね
HN64は2D特化タイプの基盤だったが、お偉いさんのゴリ押しで3D物を作らなければいけなくなりお世辞にも良作と言えるものが出なかったのは残念過ぎますね。(2D格ゲーならワンチャン素晴らしい物が出来ていたのかも)
時代がそうさせましたよね
自分もゲームはスト2も餓狼も好きな浮気者でした
プロレスは新日派でしたが好きなレスラーはハンセンでした、あの当時のハンセンは凄かったな
私と似た感じのですね
当時格闘ゲームもプロレスも熱かったですよね
個人的にはRB餓狼が一番好きでした、超必殺技が出しやすくなったのも良かったですね!でも勝っている時にリングアウト負けになるとめちゃくちゃ悔しかったです。
私もRBが一番ハマったかもです
リングアウト悔しい通り越して腹が立ちますよね
特に地下鉄夜でのギロチン!
ゲーム機も派閥で分かれていましたが私は当初はPCエンジン派ではありましたが途中でSFCにもMDにも浮気したどビッチ野郎ですww
PSやSS時代になるとPCエンジンの後継機が不甲斐なかった事もあり両方を平等に愛する博愛主義者と化し今に至りますww
あ、餓狼伝説の話に戻りますが
ガロ2,ガロスペはもっぱらPCエンジン
他はセガサターンでやっていました。
例外はPSオリジナルアレンジのRB餓狼伝説DMくらいでしょうか、え?3Dの餓狼伝説!?うっ!頭が…
餓狼MOWはうちのドリキャスだと読み込みのたびにギュンギュンガタガタと音がうるさいのでPS2版が出てからはそっちでプレイしてます。
そこまでバラバラに機種替えてやるならネオジオ買えやって話ですねww
私もPCエンジン派でしたね
桃太郎シリーズやモトローダー、ダンジョンエクスプロイラーしりーずなど
楽しんでましたよ
そう後継機のPC-FXは、、、、
餓狼伝説 SPECIAL は
敵が強過ぎると思います
最初の敵から1本 取るのは
かなり苦労します
難しいと思うのは
俺だけ でしょうか?
新作の餓狼伝説は 新キャラで
ジョー・ヒガシの弟子は
ジョーより強いのか
楽しみです
いや難しいですよ
CPUのビリーとギースはひど過ぎです