【 餓狼伝説】SNKを代表する餓狼伝説はいかに進化し終わったのか!(Fatal Fury History)

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  • čas přidán 16. 05. 2024
  • 今回は旧SNKを代表する2D格闘ゲーム、餓狼伝説シリーズの歴史!
    1991年初代餓狼伝説から
    1999年にリリースされた餓狼 MARK OF THE WOLVESまで
    見ていきましょう!
    どのように進化して変化したのか?
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Komentáře • 36

  • @user-mf1qi6gc9e
    @user-mf1qi6gc9e Před měsícem +6

    餓狼伝説を一気に振り返りました。こうみると、時代毎に進化が見られて楽しいですね。格闘ゲームを短いスパンでリリースしていたSNKが近年時間をかけて作っているのは、良いことですよ。やっぱり、長くプレイしてもらうというのはメーカーにとっても嬉しいものと思います。当のプロレスですが、私、オールジャパン全日派でした。四天王プロレスでしたね。過激になってしまったのは残念でしたが、良い思い出ですよ。

    • @user-qw9sk6jf2x
      @user-qw9sk6jf2x  Před měsícem +2

      当時は毎年のように新作が出てましたよね
      全日派でしたか四天王プロレス懐かしい!

  • @user-hc4pg6td7s
    @user-hc4pg6td7s Před měsícem +6

    餓狼が没落した一因に餓狼スタッフとKOFスタッフが揉めたという説も…KOF96でギースが(ほぼ)最弱キャラになった事に餓狼スタッフが激怒し相当揉めて餓狼伝説の新しい開発リソースをKOFに回してまともな開発が出来ないようにしたという噂も…
    真偽は定かでは無いけど確かに餓狼WA、RB2は迷走してた感があります……

    • @user-qw9sk6jf2x
      @user-qw9sk6jf2x  Před měsícem

      そんな裏話があったんですね
      KOF96のギース最弱ランクだが小ジャンプからの永久はやばい!

    • @user-jd5yj4em5k
      @user-jd5yj4em5k Před měsícem

      単純に餓狼3がコケてKOF95がヒットしたからだと思います
      96のギースとクラウザーが不評だったのはKOFスタッフも自覚していたらしく以降の作品では意図的に強キャラとして調整されてますね

  • @user-vf2nf3zp7s
    @user-vf2nf3zp7s Před měsícem +2

    最も初代餓狼伝説で自分の任意で2以降のようにライン移動できるのは現時点ではメガドライブ移植版のみですが,

  • @GTA-wl4qo
    @GTA-wl4qo Před měsícem +2

    餓狼の新作、スト6みたいになってますね。 そろそろカプコンvsSNK3出てほしいですよね。

  • @user-oc2ct4hb9h
    @user-oc2ct4hb9h Před měsícem +2

    1から10までの青春全てを思い出しました
    素敵な動画をありがとうございます
    餓狼伝説は青春の1ページでした

  • @WHB21S
    @WHB21S Před měsícem +1

    ブレイカーズの新作みたいにガロスペも中身弄った奴出してほしいなぁ

    • @user-qw9sk6jf2x
      @user-qw9sk6jf2x  Před měsícem

      さらに
      オンライン対戦できるようにして
      出してほしいですよ

  • @country318
    @country318 Před měsícem +3

    餓狼伝説SPECIALが、ダントツで面白かったです。🎮

    • @user-qw9sk6jf2x
      @user-qw9sk6jf2x  Před měsícem +1

      餓狼伝説SP今でも人気タイトルですよね

    • @user-vf2nf3zp7s
      @user-vf2nf3zp7s Před měsícem +2

      同感ですね。確かにシリーズ全体にも特に餓狼伝説スペシャルは本家NEOGEOハード(CD)以外にも最も他機種の移植ハードがコレクション版も含めて多く、SFC、PCエンジン、メガCD、ゲームギア、後のPS2の餓狼伝説アーカイブス1や以前のwiiのeshopのダウンロード版や現在のアケアカNEOGEOのダウンロード版等で今でも気軽にプレイ出来ます。

  • @user-le2zj2jg8u
    @user-le2zj2jg8u Před měsícem +2

    出来る事なら、餓狼コレをPS4やスイッチなどでも発売して欲しいです

    • @user-qw9sk6jf2x
      @user-qw9sk6jf2x  Před měsícem +1

      最新ハードで出してほしいですよね

  • @user-vf2nf3zp7s
    @user-vf2nf3zp7s Před měsícem +3

    餓狼伝説シリーズの総集編動画ご苦労様です。もっとも私はシリーズリリース当時は以前にもコメントしてた通りまともにアーケード版をプレイしたことがあるのは「2」だけでして、ジョイステックでは波動拳の様なコマンド技がろくに出せなかったので、アンディばかり使っててほとんど斬影拳としゃがみ強キックばかり使ってプレイしてました。

    • @user-qw9sk6jf2x
      @user-qw9sk6jf2x  Před měsícem

      スティックになれないとなかなか必殺技が出ないですよね
      私も当時はそうでしたよ
      SFCのコントローラーの方が出しやすかったです

  • @user-gt3jz7qp5n
    @user-gt3jz7qp5n Před měsícem +3

    餓狼のピークはスペシャル
    スト2のピークは無印・ターボ・スパ2かなと

  • @user-kx1hi6gm2u
    @user-kx1hi6gm2u Před měsícem +2

    餓狼CoWが発売確定してるから餓狼WAは3D最後ではないようなw
    シリーズを並べられるとパチスロオリジナルであった餓狼伝説プレミアムをゲーム化して欲しいなぁって思う。あのモデリングもったいない気がするのよね。

    • @user-qw9sk6jf2x
      @user-qw9sk6jf2x  Před měsícem

      懐かしいですね
      パチスロの餓狼伝説プレミアム

  • @user-vf2nf3zp7s
    @user-vf2nf3zp7s Před měsícem +2

    特にシリーズ初期の2作品の「2」と「SPECIAL」は明らかにライバル会社のストⅡシリーズに対抗して作られたとしか思えません。餓狼伝説2はプレイヤーキャラ8人は初代ストⅡと全く同じで、続編のSPECIALも主なボスキャラ等をプレイヤーキャラとして使えるようにしたり一部のキャラに新必殺技の追加をしたのもストⅡダッシュ(ダッシュターボ)に対抗してたのだと思います。

    • @user-qw9sk6jf2x
      @user-qw9sk6jf2x  Před měsícem

      そうですよね
      明らかにスト2意識してますよね

  • @user-cp8iy9el2o
    @user-cp8iy9el2o Před měsícem +2

    HN64は2D特化タイプの基盤だったが、お偉いさんのゴリ押しで3D物を作らなければいけなくなりお世辞にも良作と言えるものが出なかったのは残念過ぎますね。(2D格ゲーならワンチャン素晴らしい物が出来ていたのかも)

  • @silviasamurai3318
    @silviasamurai3318 Před měsícem +1

    自分もゲームはスト2も餓狼も好きな浮気者でした
    プロレスは新日派でしたが好きなレスラーはハンセンでした、あの当時のハンセンは凄かったな

    • @user-qw9sk6jf2x
      @user-qw9sk6jf2x  Před měsícem

      私と似た感じのですね
      当時格闘ゲームもプロレスも熱かったですよね

  • @user-cg6gh6ed7p
    @user-cg6gh6ed7p Před měsícem +2

    個人的にはRB餓狼が一番好きでした、超必殺技が出しやすくなったのも良かったですね!でも勝っている時にリングアウト負けになるとめちゃくちゃ悔しかったです。

    • @user-qw9sk6jf2x
      @user-qw9sk6jf2x  Před měsícem +1

      私もRBが一番ハマったかもです
      リングアウト悔しい通り越して腹が立ちますよね
      特に地下鉄夜でのギロチン!

  • @mamawama1856
    @mamawama1856 Před měsícem +5

    ゲーム機も派閥で分かれていましたが私は当初はPCエンジン派ではありましたが途中でSFCにもMDにも浮気したどビッチ野郎ですww
    PSやSS時代になるとPCエンジンの後継機が不甲斐なかった事もあり両方を平等に愛する博愛主義者と化し今に至りますww
    あ、餓狼伝説の話に戻りますが
    ガロ2,ガロスペはもっぱらPCエンジン
    他はセガサターンでやっていました。
    例外はPSオリジナルアレンジのRB餓狼伝説DMくらいでしょうか、え?3Dの餓狼伝説!?うっ!頭が…
    餓狼MOWはうちのドリキャスだと読み込みのたびにギュンギュンガタガタと音がうるさいのでPS2版が出てからはそっちでプレイしてます。
    そこまでバラバラに機種替えてやるならネオジオ買えやって話ですねww

    • @user-qw9sk6jf2x
      @user-qw9sk6jf2x  Před měsícem +1

      私もPCエンジン派でしたね
      桃太郎シリーズやモトローダー、ダンジョンエクスプロイラーしりーずなど
      楽しんでましたよ
      そう後継機のPC-FXは、、、、

  • @user-kn9fq4fo9s
    @user-kn9fq4fo9s Před měsícem +1

    餓狼伝説 SPECIAL は
    敵が強過ぎると思います
    最初の敵から1本 取るのは
    かなり苦労します
    難しいと思うのは
    俺だけ でしょうか?
    新作の餓狼伝説は 新キャラで
    ジョー・ヒガシの弟子は
    ジョーより強いのか
    楽しみです

    • @user-qw9sk6jf2x
      @user-qw9sk6jf2x  Před měsícem +1

      いや難しいですよ
      CPUのビリーとギースはひど過ぎです