WSZYSTKIE KŁAMSTWA TODDA HOWARDA

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 22. 08. 2024
  • Gameplay z Battlespire: • Kiszak gra w Najgorsze...
    Oglądany Film ‪@Patryk_Pioro‬ • WSZYSTKIE OSZUSTWA TOD...
    👕 Mój Sklep z Koszulkami: alldead.pl/ 💀
    🔴 Zapraszam na Streamy - Codziennie ~20:00 : / putrefy
    🎥 Kanał Archiwum: / @kiszakarchiwum
    🎬 Kanał z Clipami: / @kiszakclipy
    🔷 Discord: / discord
    📷 Instagram: / thekiszak
    Kupuj gry taniej na Instant Gaming: www.instant-ga... (reklama)
    Stream z dnia: 14.12.2023

Komentáře • 95

  • @Kiszak
    @Kiszak  Před 7 měsíci

    🔴 Zapraszam na Streamy - Codziennie ~20:00 : www.twitch.tv/putrefy
    🎥 Kanał Archiwum: www.youtube.com/@KiszakArchiwum
    🎬 Kanał z Clipami: www.youtube.com/@KiszakClipy
    👕 Mój Sklep z Koszulkami: alldead.pl/ 💀
    🔷 Discord: discord.gg/FGGCFj9B36
    📷 Instagram: instagram.com/thekiszak/

  • @shadowx7x7
    @shadowx7x7 Před 7 měsíci +12

    Co do The Elder Scrolls 6
    Pracownicy: Kłamliwy Panie mamy dwie wiadomości na temat tes6, dobrą i złą
    Todd Howard: Dawać najpierw tą złą
    Pracownicy: Nie działa
    Todd Howard: A dobra?
    Pracownicy: Ukończyliśmy ją :)
    Todd Howard: To jedziemy z premierą i pełną ceną jak za AAA bo co będziemy się ograniczać, frajery zawsze się znajdą i będą bronić tej porażki za nas

  • @Huderlord
    @Huderlord Před 7 měsíci +5

    20:44 Zaiff Mistrzu XDDDD

  • @damianadamczyk1296
    @damianadamczyk1296 Před 7 měsíci +3

    W TES'ach VI zapowiedzą dynamicznie zmieniające się lokacje, w których sytuacja ewoluuje (np. na początku gry trafiając do wioski "A" należy złapać bandytę, który terroryzuje okolicę, ale jeżeli olejemy, lub pominiemy tego questa i wrócimy tam po dłuższym czasie, to bandzior już rządzi w wiosce, ma dużą ekipę i uratowanie takiej wioski staje się trudniejsze i zupełnie inne. Ale wyjdzie z tego skalowanie mobów jak w oblivionie i może nieco wyższe nagrody za wykonanie zadania.

  • @arturkonik7671
    @arturkonik7671 Před 7 měsíci +8

    W Morrowindzie był taki system, który mi się podobał😆
    Nie wiem jak, ale w moment pojąłem jak stać się przepotężny.
    ALCHEMIA, można było pić mikstury a ich efekty się sumowały.
    Wtedy można było robić mikstury tak potęże, że od jednego ciosu broń się w momont niszczyła.
    Ćwiczyłem umiejętności pancerza dając się bić aż mi nie rozbili pancerza. Wtedy w samych majtkach 😆😆

    • @Arthurm25
      @Arthurm25 Před 7 měsíci +2

      w 0:41 to nie prawda że zasługa sztucznej inteligencji ale komputer steruje przeciwnikami w grach czy to na PC czy na konsole

  • @wiewiura3034
    @wiewiura3034 Před 7 měsíci +13

    Gdyby w tym filmie były wszystkie kłamstwa Toda trwał by 20 godzin

  • @grak142
    @grak142 Před 7 měsíci +8

    Questy są nieskończone w skyrim.
    Np są questy od dark brotherhood gdzie masz nieskończoność misji likwidowania celów. Się nie znacie przecież Todd nigdy nie kłamie, xd
    Bariera językowa i tyle essa.

  • @crankgts6000
    @crankgts6000 Před 7 měsíci +6

    Ahh ta matma

  • @crbbn9000
    @crbbn9000 Před 7 měsíci +4

    No ktos w koncu powiedzial ze kazda gra bethesdy po 2011 wygląda jak mod do skyrima. Dlatego sie pewnie opierdalaja z tes vi bo wiedza ze wymagania sa ogromne a nie maja pomyslu co tu nowego zrobic.

  • @lordangelo2945
    @lordangelo2945 Před 7 měsíci +7

    NPC spalił psa w domu 😂😆🤣

  • @Thomasso2007
    @Thomasso2007 Před 7 měsíci +8

    Scrollsy 6.... dowalą coś, że z każdą postaci w świecie będzie można pogadać swobodnie bo system dialogów z NPC oprą o AI :)

    • @mr.Scratch.
      @mr.Scratch. Před 7 měsíci +1

      Z tego co kojarzę to już Ubisoft chce to wprowadzić do swoich produkcji.

  • @Your_Friend259
    @Your_Friend259 Před 7 měsíci +2

    Ten blur czatu xDD

  • @rordian1994
    @rordian1994 Před 7 měsíci +5

    todd howard ma rozgałęzienie ale w głowie XD głównie te rozgałęzienie mija się z prawdą o jego grach

  • @floksonn
    @floksonn Před 7 měsíci +2

    imo po starfieldzie to TES6 to będzie RTS z battlepassem i oczywiście przedpremierą za 800zł

  • @mateuszmyszka6194
    @mateuszmyszka6194 Před 7 měsíci +6

    Todd kłamię nawet jak mówi dzień dobry

    • @hrabia6558
      @hrabia6558 Před 7 měsíci +6

      Bo byłby dobry jakbyś kupił nową edycję skyrima

  • @abytroszke8326
    @abytroszke8326 Před 7 měsíci +1

    3.14 i tyle jest i się zapada 😂

  • @mandal3669
    @mandal3669 Před 7 měsíci +2

    Todd Cię w końcu odkryje, znajdzie twój adres i przyjdzie do Ciebie w stroju darth vadera Ci powiedzieć: "MATI IM YOUR FATHER"

  • @xhunter9845
    @xhunter9845 Před 7 měsíci +1

    Zaif pieknie zablurowal czat 😂😂😂

  • @Sandro_de_Vega
    @Sandro_de_Vega Před 7 měsíci +5

    E Kiszak a ty(raczej tak, ale spytam) ogrywałeś stalkera? Bo tam jest ciekawy system, którego do dziś gry nie adaptują w żaden sposób. A-life. I jego funkcja Online(na mapie na której jesteś) jest raczej normą. Ale Offline... czyli działania postaci na mapach, których nie masz wczytanych w danej chwili... do dziś to kurwa robi na mnie wrażenie. Szczególnie, że teraz ogrywam stalker gamma i czasem mam tak, że biorę jakieś zlecenie. Ale jest 5 map kurwa dalej, więc je olewam. A kilka dni później jest spełnione bo ktoś zabił jakichś bandytów czy mutanty, które zlecenie dotyczyło.

    • @Sandro_de_Vega
      @Sandro_de_Vega Před 7 měsíci +1

      Co do tych 200 zakończeń. Nie uważam, że to coś co powinno się wypominać towardowi... jednocześnie spuszczając się nad Baldurem 3... który według lariana ma... 17 kurwa tysięcy zakończeń. Gdyby to były faktyczne zakończenia, a nie nieistotne zmienne to sam skrypt do ich trigerowania ważyłby więcej niż gra. Myślę, że nev vegas też sprzedawał to pierdololo o setkach zakończeń.
      Jeśli chodzi o fallouta 4. To nie będę bronił zjebanego systemu budowania bo byłby ok... gdyby nie był na graczu wymuszany. Ale to narzekanie na power armora po kilkunastu minutach sprawia, że nachodzi mnie pytanie "ty w ogóle kurwa grałeś w tą grę czy tylko czytałeś opis na pudełku?" Power armor na tym dachu przede wszystkim jest wybrakowany. Co ci daje rama bez armora? Nic kurwa. Bodajże +2 do siły i tyle. I możesz skakać z dachów.
      Dalej. Jaki to jest armor(te nieliczne części na nim)? T45. Czyli słynny power armor z kartonu i kurwa ryżu, który sie rozkleja na deszczu. Połowa chyba elementów w tym pancerzu już jest do połowy zniszczona. A jak całkiem się zniszczą to wpadają ci do EQ i tylko cię obciążają.
      Do tego masz max 2 power celle na tą chwilę, a bieganie momentalnie je wyczerpuje więc nawet nie możesz efektywnie używać PW do czasu, aż ogarniesz perki.
      Broń, dostajesz gutlinga, który jest tak znerfiony, że aż jest memem. I amunicji na tyle, że ledwo ci starczy na zabicie deathclawa nawet jeśli nie będziesz w ogóle pudłował.
      Czyli masz gówniany, rozwalony power armor, którego możesz używać góra 10 minut i jedną z najgorszych broni w grze. I musisz załatwić typa, który cię może rozszarpać nawet w tym armorze. I to na normalnym poziomie trudności. Więc gdzie to uczucie potęgi? Gdzie to zjebanie power armorów? W nev vegasie to też było gówno i ciężki płaszcz tych kurwa tam kalifornistów czy jak się tam zwali, był porównywalny do PW.
      A jeśli chodzi o rozwój postaci. Nigdy nie rozumiałem fascynacji systemem starszych falloutów. Osobiście nienawidzę perków/ Bo mnie szlag trafia od bonusów w stylu "strzelasz 20% szybciej, ale twoja dziewczyna dyma się z twoim psem", albo "Biegasz 10% szybciej, ale przy każdym kroku wielki murzyn cię fistuje". No ale tu mogę jeszcze zrozumieć, że są osoby, które są tak oddane roleplayowaniu, że chcą świadomie się upośledzić w jakieś kwestii by tylko zdobyć mały bonusik w innej.
      Ale chwalenia normalnego rozwoju postaci punktami z levelowania nie zrozumiem nigdy. Gracze narzekają na debilne rozwoje postaci w grach w stylu "+5% obrażeń", "+3% atak speed", "+0,5% długości szlonga". Ale spuszczają się jak zawodowi spermiarze do falloutów, gdzie cały rozwój postaci polega na zwiększaniu niewidzialnych procentowych statów. I to nigdy po duże wartości tylko po pojedyncze punkty(bo tak się rozwija zbalansowaną postać).
      Rozwój postaci w falloutach nie jest głęboki. Jest tak kurwa miałki, że jakby te staty nic faktycznie nie zmieniały... to byś tego nie zauważył. Rozwój w F4 może... został... przerobiony, ale nie jest uproszczony. Po prostu widzisz co bierzesz. Bo tak szczerze, patrzenia na wiki. Powiedz mi co ci daje +20 punktów władowane w nauki ścisłe w nev vegasie? Kurwa rozwój postaci w modelu placebo.

  • @Rhapsss11
    @Rhapsss11 Před 7 měsíci +1

    39:05 Sklep z koszulkami nie Bangla. Przynajmniej na tą chwilę.

  • @szybkilewyprostyf231
    @szybkilewyprostyf231 Před 6 měsíci

    Todd powinien mieć ksywę artystyczną Todd Imperator Kłamstw 😂

  • @miyszop3664
    @miyszop3664 Před 7 měsíci +4

    Królu prowadź nas przez tajniki Ludologii xDDD

  • @kajetanjewua5584
    @kajetanjewua5584 Před 3 měsíci

    brzmi jak Faith Stay Night * takie anime, tak wiem brzmi kiepsko ale chce pokreślić nie lubie anime, ale polecam* W tym uniwersum istniej turniej * teraz należy włączyć sound track z mortal kombat* gdzie jest paru magów( ale to skróciłem, sam nie wierze), każdy przyzywa swojego "championa" i grają w FFA to momentu aż ktoś nie weźmie do rąk artefaktu który zmienia zasady działania świata (kurwa na prawde to skróciłem do minimum, brawo ja).

  • @lupus9645
    @lupus9645 Před 6 měsíci

    27:04 Jestem w szoku, że Bethesda jeszcze nie ukradła tego pomysłu i nie dała tego w swoich płatnych modach.
    Wiem, że są renifery, ale kozy do jazdy chyba nie ma 😅

  • @skd9da
    @skd9da Před 7 měsíci +1

    Z ta edycja kolekcjonerska to beka, taka sobie moge sam stworzyc i uzyc torby z biedronki essa

  • @RogatyProrock
    @RogatyProrock Před 7 měsíci +1

    Wszyscy czepiają się biednego Todda. On bardzo chce zrobić dobrą grę, tyle że nie umie😀

  • @Pympek7
    @Pympek7 Před 7 měsíci +1

    Cyberkruki nagrały fajny iceberg o bethesdzie

  • @Refo3000
    @Refo3000 Před 3 měsíci

    9:12 Divnity Original sin 2

  • @panzegarek1
    @panzegarek1 Před 6 měsíci

    uwielbiam twoje b8y matematyczne xd

  • @niebieskikocur2490
    @niebieskikocur2490 Před 7 měsíci

    Jeśli chodzi o grę gdzie wszyscy zaczynają z tego samego poziomu to już „była”. Retro gra Hobbit. Tam oprócz gracza zabawę zaczyna około 10 drużyn NPC które działają na takiej samej zasadzie jak drużyna gracza. Mogą przyjmować zadania a nawet zabrać artefakt który jest potrzebny do ukończenia fabuły. Niestety dla mnie ta gierka jest już niegrywalna xd

  • @Sumcio1000
    @Sumcio1000 Před 7 měsíci +4

    a gdzie Pan wcześniej pracował?

    • @wet_ass
      @wet_ass Před 7 měsíci +6

      był bokserem czołgistą

  • @reymaho1643
    @reymaho1643 Před měsícem

    Ja strzelam, że w Elder Scrolls 6 pierwszy raz w historii serii główna fabuła będzie ciekawsza od świata i zadań pobocznych , pojebana wizja wiem.

  • @Marcepan-yb3wf
    @Marcepan-yb3wf Před 7 měsíci

    W TES 6 będzie max 50 leveli, za kupioną podstawkę możesz awansować max do 30 poziomu, wyższe poziomy będą wymagać przepustki, oczywiście np. koń będzie dopiero od 31 lvl (tłumaczenie fanów na taki zabieg - możesz przecież chodzi na piechotę).

  • @lupus9645
    @lupus9645 Před 6 měsíci

    Co do TES 6 dodadzą znaczniki na mapie (tak, ze juz na start gry masz nawalone pytajnikami itp.).

  • @radzimiv
    @radzimiv Před 7 měsíci

    Czuję jakiś taki wewnętrzny spokój, że istnieją inni ludzie którzy chwalą Obliviona i Fallouta 3.
    Zawsze miałem ten dysonans odkąd zyskałem dostęp do internetu i zacząłem czytać jakie te gry nie są syfem, podczas gdy sam całkiem ciepło je wspominałem xd

  • @_operator_
    @_operator_ Před 7 měsíci +2

    Kiedy "Cyberkruki - Bethesda Iceberg" ?

  • @kosmopolita927
    @kosmopolita927 Před 7 měsíci

    oblivion działał w taki sposób ze świat levelował razem z tobą np bandyci w jaskinie w skórzanych armorach mieli platynowe zbroje jakieś gdy ty tez takie miałeś na wysokim levelu

  • @jqb169
    @jqb169 Před 7 měsíci +5

    Źle mówisz, milion i miliard to to samo, zależy od języka, tak jak billion z angielskiego to miliard, tak miliard z angielskiego to milion Essa

  • @sadol1079
    @sadol1079 Před 7 měsíci +3

    Kiszak lub widzowie? Podacie nazwy kanałów wartych sprawdzenia w temacie AI który uczy się przechodzić gry o których jest mowa w 8:40?

    • @nexienex
      @nexienex Před 7 měsíci

      Szefie, kanałów stricte z tym chyba nie ma, ale wystarczy wpisać AI learning i wybrać pasujący nam temat, jest tego naprawdę sporo.

    • @sadol1079
      @sadol1079 Před 7 měsíci

      @@nexienex ja wiem że łatwo znaleźć ale może ktoś jest bardziej zaznajomiony w temacie i byłby w stanie polecić coś wartego uwagi

  • @wojbas471
    @wojbas471 Před 7 měsíci +4

    Chlop ma 18 lat a taka wiedze na temat gier 😱

  • @heretic2849
    @heretic2849 Před 7 měsíci

    To nie jest prawda, że ludzie grają w gry, żeby je ukończyć. To nie jest prawda, że chcemy dążyć do jakiegoś celu i chcemu poczuć, że coś ukończyliśmy, wyczerpaliśmy i sprawa jest zamknięta. To same gry swoją linearną konstrukcją, w której arbitralnie otwiera i zamyka się nam kolejne możliwości, powodują u racjonalnego gracza potrzebę poczucia, że wyczerpaliśmy wszystkie możliwości, zanim przejdziemy w grze dalej.
    Faktycznie sprawa wygląda inaczej. W grach potrzebujemy osobistego rozwoju. Do rozwoju potrzebujemy wciąż nowych wyzwań i nowych sposobów ich rozwiązania. Jeśli gra jest w stanie zapewnić nam nowe wyzwania i tym samym ciągłą sposobność rozwoju, to nie jest problemem, że nie widzimy perspektywy jej ukończenia. Najlepszym przykładem są gry multiplayer, które ciężko uznać kiedykolwiek za "ukończone", a mimo to przyciągają masę ludzi, właśnie ze względu na możliwość niemal nieskończonego rywalizowania i szlifowania umiejętności. To samo z kwestią speedrunów, które Kiszak sam poruszał - przecież nie chodzi w nich o to, aby skrupulatnie czyścić grę z questów i skarbów, tylko żeby przejść grę możliwie optymalnie. Jest to zaprzeczenie modelu, w którym gracz potrzebuje "odhaczyć" jakiś obszar gry i przejść do kolejnego.
    Jedynym powodem że czujemy statysfakcję z "odhaczenia" obszaru gry jest poczucie, że gra sztucznie pcha nas przez kolejne etapy rozrywki i odcina dostęp do niezrealizowanych możliwości. Ale jednocześnie nie ma przyjemniejszego uczucia niż skończenie gry i świadomość, że chce się w nią zagrać jeszcze raz, bo nie widziało się wszystkiego z racji na ogrom wykluczających się wzajemnie możliwości, które daje.

  • @itsATrappp
    @itsATrappp Před 7 měsíci +2

    Reakcja Kaszaka, na to czekałem. Essa!

  • @kooza3653
    @kooza3653 Před 7 měsíci +3

    Odnośnie tego pomysłu na grę z około 10 minuty to trochę Hirki jakbyś opisywał

  • @sanjyuu2298
    @sanjyuu2298 Před 7 měsíci

    W tym Oblivionie po prostu nastała anarchia, bo mam wrażenie, że temu Radiant AI brakowału funkcji poczucia strachu i konsekwencji swojego czynu. Mordercę musisz wyuczyć, aby był mordercą, czyli dać mu historię, a nie rolę w grze.

  • @kiszonkowiec2862
    @kiszonkowiec2862 Před 7 měsíci

    obejrzyj sobie upadek fallouta 76, to jest dopiero materiał xD

  • @TodzikHoward
    @TodzikHoward Před 7 měsíci +1

    Ja nie kłamałem tylko naginałem prawdę

  • @BLADEv15
    @BLADEv15 Před měsícem

    Ja tam nie rozumiem wogole tego pierdolenia. Todd nigdy nie kłamie. Ja osobiście mam całą masę nieskończonych questów w Skyrim xD

  • @ToddHowardoffical
    @ToddHowardoffical Před 7 měsíci +1

    No nie w GameDevie nie pracują a się wypowiadają😠 TES6 to będzie gra DEKADY jeszcze lepszy niż Starfield

  • @leonidasx5880
    @leonidasx5880 Před 7 měsíci +2

    It just work and that's all 😂

  • @niebieskikocur2490
    @niebieskikocur2490 Před 7 měsíci

    Wystarczyłoby dodać generowanie nowych NPC żeby świat się nie wyludniał. I essa

  • @mlecyk1111
    @mlecyk1111 Před 7 měsíci +2

    On tak na serio z tymi 8 mln ludzi na ziemi????🤣😅

    • @105saphira
      @105saphira Před 7 měsíci +2

      No na pewno przecież nie powiedział "żart" na końcu a to znaczy że musiał mówić na poważnie.

    • @wiktoriapatek1663
      @wiktoriapatek1663 Před 7 měsíci

      A widziales wielki czerwony napis "uwaga to jest zart"? Nie? No to wiadomo ze to na serio.

  • @PerezYo
    @PerezYo Před 7 měsíci +1

    Panowie. Pi to 4.20

  • @asdfg1534
    @asdfg1534 Před 7 měsíci

    3 x 3 - 12 Mistrzu to gdzie Ty wcześniej pracowałeś , przy opracowywaniu budżetu naszego kraju ?? :))

  • @peger
    @peger Před 7 měsíci

    W sumie w Morrowindzie jedyna rzecz jaka mi się strasznie nie podobała to strasznie powolne poruszanie się postaci. Zawsze jak grałem musiałem na samym początku zgarnąć te buty dające bonusa

  • @Galaxar71
    @Galaxar71 Před 7 měsíci +1

    Amerykanie mają toda howarda, my mamy Morawieckiego.

  • @Kennzi
    @Kennzi Před 7 měsíci +1

    Idealnie zablurowany czat 😆 to wina kiszaka ze nie wyrazil sie bardziej precyzyjnie...

  • @danse_macabre5717
    @danse_macabre5717 Před 7 měsíci +1

    A mi się wydaje że sam świat w The Elder Scrolls 6 będzie zrobiony giga gównianie ;)

  • @comander875
    @comander875 Před 7 měsíci

    Liczba pi jest równa w przybliżeniu 3,14.

  • @niebieskikocur2490
    @niebieskikocur2490 Před 7 měsíci

    +1 za szkic dialogów

  • @Climekx
    @Climekx Před 3 měsíci

    a mi się podoba 37:20

  • @rezun5612
    @rezun5612 Před 6 měsíci

    kocham morrowinda, ale az mnie zatkało ze nie znam questa z podpisami, daj ktos wiecej szczegolow, odpalam gre i kurwa robie tego questa

  • @Jarkusan
    @Jarkusan Před 7 měsíci +1

    W Oblivionie robiąc sobie Kameleona na 100% można było bić przeciwników jak ostatnich Debili a oni tylko stali i nic Ci nie robili :D
    POPROSTU CZEKAJĄ AŻ ICH ZATŁUCZESZ HEHEHE

  • @taboret4908
    @taboret4908 Před 7 měsíci

    Kiszak musze ci wytknac blad logiczny bo to nie ma czegos takiego jak tes 6 tylko skyrim 6 i to ma byc nastepna gra bethesdy po starfield takze nie wiem skad ta nazwa tes

  • @sw-gs
    @sw-gs Před 7 měsíci

    Eeee... tam podpisy. Eskortowanie pielgrzymów i sam pielgrzymka jest posranym questem.

  • @miuz5801
    @miuz5801 Před 7 měsíci

    TES 6 będzie zawsze online wymagał i domek będziesz se budował i mógł odwiedzać domki innych graczy XDDD

  • @pawel41lu
    @pawel41lu Před 7 měsíci

    3 razy 3 to 12... Matematyka jak w Blizzardzie, można składać podanie o prace haha xD

  • @rakta1655
    @rakta1655 Před 7 měsíci

    3*3=12

  • @user-ex9in5mi7h
    @user-ex9in5mi7h Před 7 měsíci +1

    Będzie oglądana bethesda iceberg od cyberkruki?

  • @Viswiz12304
    @Viswiz12304 Před 7 měsíci

    jakby fallout 4 miał system rozwoju z FNV/F3 to by było okej, a tak to nudno.

  • @Monsieur_K
    @Monsieur_K Před 7 měsíci +4

    Kiszak ale Morka to ty szanuj bo w przeciwienstwie do Gothica nie mial schedozonego sterowania / kodu (ciagle crashe) / az tak drewnianego systemu walki przez co za gnoja sie zrazilem do niego a jedynie co mi sie podobalo w nim to polski dubbing (ktory wedlug mnie ratowal te gre) a to troche za malo by stawiac gre na piedestaly
    Teraz poprosze wiadro pomyj na siebie...

    • @phinstero7417
      @phinstero7417 Před 7 měsíci +3

      System walki z gothica bije na głowę system z morrowinda i to jest fakt nie opinia

    • @Sandro_de_Vega
      @Sandro_de_Vega Před 7 měsíci +2

      Ty chyba żartujesz. Gothic ci crashował? Ale chvj, może po prostu grałeś na jakiś gównie. Gothic ma drewniane sterowanie. Ale system walki... W MORROWINDZIE NIE ISTNIEJE. Po prostu klikasz przeciwników i jak ci RNG zaskoczy to wygrasz. Gothic po dziś dzień ma jeden z lepszych systemów walki w grach. I moim zdaniem jedyna gra, która pod tym względem jest lepsza... to kurwa risen. A jak się nie zgadzam z tym. To pokaż mi proszę w morrowindzie, albo jakiejś współcześniejszej grze jak to... UŻYWASZ INNYCH RODZAJÓW ATAKÓW w przypadku walki z innymi rodzajami przeciwników.

    • @Monsieur_K
      @Monsieur_K Před 7 měsíci +2

      @@phinstero7417 Dla fanboya gothica chyba... Obie te gry sa cholernie drewniane pod tym wzgledem, ale Morek ma wlasnie to RNG (ktory czyni go dla mnie ciekawszym) gdzie na twoj atak wplywa stamina (rzut koscia), ilosc punktow danej umiejetnosci i szczescie. Masz tez kilka sposobow wyprowadzania atakow, gdzie w gothicu po prostu tego nie ma, ALE ma unik i blok manualny gdzie w morku to wszystko dzieje sie automatycznie (jak nasza postac byla na tyle szybka to moglismy samemu jebnac i odbiec/zrobic unik xD). Btw jak komus nie podobala sie walka mieczem/lukiem to zawsze mogl zostac magiem/alchemikiem (podbijajac sobie szczescie do smiesznej wartosci) i lac na RNG :D

    • @crbbn9000
      @crbbn9000 Před 7 měsíci +2

      Ja tam system walki w Gothic lubię, przynajmniej wymagał od człowieka czegoś więcej niż bezmyślne spamowanie lpm, ponadto fajnie widać było progres we władaniu orężem. W Morrowind to wiadomo losowość czy trafisz czy nie, pamiętam jak nabijalem sobie umiejki tarczy podchodząc do szczura i odchodziłem na kompa na godzinę xD. W Morrowind zrobiłem pierścień skoku ze na 3 skoki całą mape się przeskakiwalo, a mój wuja to jeszcze bardziej pojebane rzeczy robił. Generalnie obie gry to drewna obsrane i za to je kocham ❤

    • @Monsieur_K
      @Monsieur_K Před 7 měsíci

      @@crbbn9000 Planuje dac jeszcze jedna szanse Gothicowi ogrywajac go na SteamDecku moze go jeszcze pokocham ♥ xD

  • @MrGR0Mix
    @MrGR0Mix Před 7 měsíci

    R.I.P. 🎉

  • @miniroman2723
    @miniroman2723 Před 7 měsíci

    Wiedziałem że kiszak to będzie oglądał więc nie oglądałem tego samemu 😂

  • @domin7171
    @domin7171 Před 7 měsíci

    Lies of T

  • @Cobra206
    @Cobra206 Před 7 měsíci

    Przestań pierdolić w temacie ilości ludzi na Ziemi bo to juz dawno przestało być śmieszne.

  • @raulhegot8292
    @raulhegot8292 Před 7 měsíci +1

    no i zablurował chat