Dobrze się oglądało i mam nadzieję że będzie właśnie jak miała gra wygląd a jak po premierze. Chciał bym zobaczyć iceberga o mass effecie,na polskim yt nie znalazłem żeby ktoś to zrobił a też przy tym działo się sporo. Zostawiam suba i czekam na kolejne materiały
Z najnowszych małych aferek, można by następnym razem wspomnieć o naszym polskim dyrektorze od social-mediów, który prowadzi oficjalne strony bugthesdy. Nie dość, że jest mocno odklejony, nie prowadzi dyskusji, bo tylko tupie nóżką i się obraża oraz dobiera sobie osoby ze społeczności danej gry, które mu klaszczą (bo liczą, że dostaną darmowe fanty), to nie dawno chciał uciszyć Nexosa za to, że Kiszak śmiał krytykować "Starfielda". Swoją drogą, jakie to jest straszne, że już w 2008 roku dorastali fanatycy tej firmy, którzy mi zarzucali "betoniarstwo" i "brak chęci postępowości technologicznej w grach", bo krytykowałem ich "Fallouta". A teraz te same osoby kupiły "ósmy cud świata" zwanym "Starfields" za 500zł i powielają nieśmiertelny argument "ale to gry bethesdy i można im wybaczyć, bo moderzy naprawią". Że tak degradacja umysłowa u niektórych zaszła to niestety mamy teraz jak mamy na rynku. A! I gość, który gadał, że nie można krytykować "Starfielda", bo nikt z nas nie siedzi w gamedevie i nie wiemy jak to wygląda od środka. Przykre, że taki sam tekst usłyszałem dużo, dużo, nawet x lat wcześniej od pewnej fanatyczki bugthesdy i ich "The Elder Scrolls z karabinami", kiedy wyrażałem swoją negatywną opinię na ten temat. Bo nie wiem jak to wygląda od kuchni i nie mam prawa się negatywnie wyrażać, no świetnie...
co do wagonu z New Vegas... Sądzę że statki w Starfield to też "NPC". Części naprawcze są w przedmiotach leczących. Jak rozwaliłem silniki odrzutów, zadokowałem, wybiłem załogę a potem wróciłem na swój statek i rozwalałem pusty statek to słychać było jęki. i jakieś dialogi chyba. Tak jak by sam statek jęczał XD Stąd myśl, że skin statku to tak naprawdę "inny" skin gracza / NPC Gdy chodzimy po pokładzie przełącza nas do właściwego skina postaci. Ktoś powinien zrobić filmik o sztuczkach graficznych w tej grze. Najlepiej Quaz albo Kacper Pitala.
Jeżeli chodzi o aferkę z beztestą to była sytuacja z limitowaną kolekcjonerką fallouta 76 z gamestopa ponieważ zagrażały życiu poprzez pleśń. The red helmets were recalled on September 19th, according to the United States Consumer Product Safety Commission (CPSC). Only the GameStop-exclusive, red-colored helmet is being recalled, not the (similar-looking) helmet that Bethesda included in its Collector’s Edition of the game. The helmets presented with mold on the fabric insert inside the helmet at a level that poses a risk of respiratory infections, especially for people with “compromised immune systems, damaged lungs or an allergy to mold.”
Jestem pod wrażeniem że mimo że częściej czytam o niż gram w gry BezTesty to znam większość wpisów z tej góry lodowej. Zastanawiam się czy to powód do obaw xD. Największą nowością byli dla mnie źle potraktowany Ch. Weaver oraz rzekomo będący na haju Kirkbride. O "dynamicznej" ekonomii w Skyrim pierwszy raz słyszę i nawet patrząc na ówczesny stan branży brzmi to bardziej na pomysł godny ambitnego developera indie z gry we Wczesnym Dostępie. Albo na aktualizację do Dwarf Fortress. Ruch z Human Head godny Machiavellego. Rouge Warrior to akurat nieodosobniony przypadek naśladowania trendów i ślizgania się na tym, patrz: Halo 4 oraz F.E.A.R 3. Kojarzyłem tylko z samego "nagłówka" historię z reżyser zatrudnioną wiadomością z Twittera. Nawet dobrze się stało że trafiła do post-halowego Bungie, które i tak już zarżnęło własne IP jakim jest Destiny, nie tylko pisarstwem i opowiadaniem historii będącym wahadłem, obecnie według mnie dogorywające, mimo nadal dobrego rdzenia rozgrywki i działania pojedynczych elementów. Lepsze to niż dalsze tkwienie w Arkane i "sabotaż" projektów, chociaż przyznam się szczerze że historia w "Śmierci Odmieńca" nie wypadła według mnie zupełnie najgorzej. Choć od tego czasu nabrałem doświadczenia i nauczyłem się zwracać uwagę na więcej szczegółów. Nie chcę spoilerować niewtajemniczonym ale jakbym miał się do czegoś przyczepić to do jednej sceny wspomnień bohaterki oraz uśmiercenia pewnej kluczowej dla serii postaci - wcale nie tytułowej - co niby pasuje na pożegnanie z "pewną epoką", ale można też postrzegać to jako zrobione na siłę oraz... dobra, tu postawię kropkę bo dzisiejsze czasy już i tak za bardzo przesiąkły polityką. Podziwiam cię że chciało ci się przetłumaczyć i przytoczyć to wodolejstwo z artykułu. Zastanawiam się co u licha odbiło górze Arkane, bo Dishonored 2 mimo odejścia części ekipy z jednym z założycieli, Rafaelem Colantonio, wypadło nieźle, nawet z narracją która nie umywa się do "jedynki" ale wciąż mi się podobała. A premierę samodzielny dodatek miał rok później, bez jakiegoś szczególnego marketingu i z recyklingiem lokacji co prawda, ale żeby w tak krótkim czasie "tyle" się zadziało - zagadka.
No ciekawy będzie temat bo mimo tego że Todd nas urabia żeby kupić bez myślenie to co chce nam sprzedać, ale czemu oni jadą dalej na 30%, o to chyba ledwo bo od R* w dwa lata i dwa miesiące wyszły 3 gry z uniwersum "3D" i po latach wiem że w SA pod koniec w silniku brakło czasu i funkcji. wystarczy wejść w folder z grą żeby zobaczyć ze "od tyłu" to się w ogóle nie zmieniło
@@adamn23 mogę się gdzieś pomylić ale w skrócie chłop dostał zlecenie na soundtrack i lepił tak naprawdę z niczego bo nie dostał żadnych grafik, przesyłał demo bethesdzie czy jest git oni mówią że nie i ma robić od nowa. Bethesda w tym czasie przesunęła kilka razy grę bo soundtrack nie był gotowy. Finalnie Mickowi dostało się gownem Bethesda te dema co dostała dała jakiemuś gościowi od siebie żeby coś pozmieniał i będzie git. Mick na reddicie chyba wydał jakieś oświadczenie po czym Bethesda dała mu ofertę ugody w stylu „siedź cicho ale dostaniesz hajs” a on „o no no”
Bardzo fajny materiał. Oprócz Todda jest jeszcze jeden legendarny (i, tak jak Todd, chyba tylko ironicznie uwielbiany) kłamca w tym biznesie, Peter Molyneux. O nim też by się przydał podobny film - mam wrażenie że jest dużo mniej znany w polskich internetach.
Ja przeszedłem całego Skyrima i zawsze jak to zrobię, to odinstalowuję grę i za rok odpalę znowu, żeby PONOWNIE grać złodziejem łucznikiem XD Ten system "nieskończonych questów" to idiotyzm, po prostu te same zadania, losują się cele i miejsca w które mamy iść i już. W Starfielda pograłem 2 godziny i porzuciłem. Tylko Fallout 4 dał mi jakąś tam radość z grania. Czekam tylko na TES VI i kupię na premierę, zagram na 100%, bo kocham to uniwersum. Choćby gra nie była najlepsza, znowu została spłycona itd. to oleję to i będę grać, bo te światy są super. BTW grałem w gry Bethesdy na premierę i dlugo po premierze i nigdy nie mialem błędów, które uniemożliwiały mi grę. Raz w Skyrim umarł mi Alduin w momencie, w którym powinien był odlecieć :P
Była jeszcze sytuacja gdzie prey od arkane miał sie innaczej nazywać a mianowicie neuroshock i bethesda nakazała arkane zmienić na prey masakra w tej bethesdzie😂😂😂
Kocham *Morrowind* lubię *Oblivion* i szanuję *Skyrim* . Nawet zacząłem jakiś czas temu *Fallout 3* i bawię się nieźle mimo że wolę nieco bardziej gry RPG w świecie fantasy. To co odwala Bugthesda spowodowało że w ogóle nie czekam na *TES VI* ani jakąkolwiek ich grę.
Najwiekszym problemem bethesdy jest ilosc pracowników a raczej ich brak bo szacuje sie ze ich ilość nie przekracza 500 osób No i stary silnik i archaiczne rozwiazania ktore dalo by sie zalatac wieksza ilością pracowników Bo od czasów skyrima kiedy wybuchł fenomen bethesdy ilosc pracowników niewiele sie zwiększyła
Fallout 76 to jest taki zart ze jakies pol roku temu ( moze wcześniej moze pozniej ale jakos tak mi sie kojarzy) rozdana przez amazona w prime gamimg, chcialem ja sprawdzic....nie chciala się włączyć doslownie zero odzewu zadnego procesu etc tragedia a moj komp spelnia wymagania. I zeby nie bylo nie tylko u mnie był problem 3/4 no moze bardziej 3/5, moich znajomych posiadajacych prima też nie dostawala zadnego odzewu ze storny fallouta 76. A co do skyrima pomyliles kolejność, najpierw bylo LE potem SE i VR. Ponadto Aniversary Edition jest tylko dodtajiem do SE. I w czym problem z tą argoniańska pokojówką w sensie jakby fakt wziecia pod uwagę ze w seiecie ktory tworzymy istnieją powiesci erotyczne tylko bardziej go uwiarygadnia. Edit. Co do obietnicy to akurat ta żywa ekonomia z tego co kojarze pozostawiała po sobie szczątki w postaci niedokonczonego kodu... Choć moge sie mylić bo jednak Bethesda pozostawiala wiele rzeczy w kodzie....w szczególności Skyrima.
Ten "hełm" w metrze to nie jest nic dziwnego w Gamedev XD Ja pracuję przy produkcji gier i zdziwilibyście się, jak wiele takich rzeczy jest, ale Wy ich nie widzicie, bo nie macie takiej możliwości XDD
Ja pamiętam i nie zapomnę, jak cisnąłem bękę w tym 2012+ z moich znajomych(pózniej nie byli moimi znajomymi) grających w TESA V, "gram na modach, bo fajne i potrzebne, bez modów bym nie grał". Wtedy mnie to tak wk***ło, że sa ludzie, którzy kupują grę za pełną cenę, aby reperować ją modami, jezu jak mi to ciśnienie podnosiło. Już wtedy gardziłem bethesdą, i wiedziałem czym to studio się staje. Po wyjściu f4 to już zaczęła sie beka z ludzi kupuących ich gry, zero szacunku, nie udzieliłbym pierwszej pomocy osobie posiadającej w kieszeni kopię F4, złamałbym sobie ręce o podłogę, tak by nie mogli mnie wsadzić do paki za bierne przyglądanie się xDDDDD. Przy 76 otwarcie gardziłem ściekami które kupują coraz to nowsze gry bethesdy na premierę, natomiast po premierze strafielda, po prostu brakło mi słów, cieszę się tylko, że nie byłem na jakimś fan conie Starfielda, bo pewnie załatwiłbym ak-47. Jak można wierzyć w to, że po kilku słabych premierach w ciągu ostatnich 10 lat, następna będzie genialna. Sorry, ale płaskoziemcy są lepsi od fanów bethesdy, i bardziej inteligentni. Fani bethesdy nie mają argumentów, by wierzyć że starfield byłby dobrą grą. Natomiast wierni płaskiej ziemi mają upoś(TOS yt strikes agen) argumenty, niedziałające, ale chociaż udawają, że je mają. Większość ludzi, to debile. Niestety, ale lepiej dla jakości gier, gdyby dalej były niszą.
Gry Bethesdy od zawsze były nastawione na mody. Morrowind czy Oblivion takie były, Fallouty też. Daggerfall nawet ma rozwiniętą scenę moderską. Tworzenie gry tak by dobrze się ją modowało nie jest samo w sobie złe, spójrzmy chociażby na Valve, które robi to samo. Problemem Bethesdy jest to, że nie poszła z duchem czasu i ich gry utknęły w czasach Skyrima, kiedy rynek poszedł znacznie do przodu. Fallout 4 albo 76 byłyby same w sobie niezłymi grami, ale 10 lat wcześniej.
No, zdecydowanie tak, modowanie ma wiele zalet, szczególnie gdy chcemy dodać jakąś posypkę czekoladową, albo bitą śmietanę do genialnego produktu, ile takich wyszło od premiery skajrima? Oczywiście patrzę na bethesdę. Koniec końców, modderzy to fani, a częściej psychofani którzy traca kontakt z pragmatycznym myśleniem, a takich najlepiej się wykorzystuje do darmowej pracy, za którą odpowiedzialni są twórcy gry, bo gdzie dzisiaj jest ta otwartość modderska w kwestii Starfielda i ogółnie nowych gier bethesdy? To już nie jest tworzenie gier w taki sposób, by gracze se dodali jakieś duperele, to jest sposób na unikanie pracy, którą ktoś za darmo wykona, jak ekwipunek w starfieldzie xDDDD Mody stały się darmowymi paczami, których nie trzeba robić, gracze se sami dodadzą. Dlatego tak jak rozumiem społeczność modderską, bo chce sobie urozmaicić rozgrywkę, oraz innym graczom, i to słodkie, tak te same mody stały sie pułapką, dającą devom ogromne pole, do wykorzystywania graczy, ok, nie graczy, debili. Bo trzeba być upoś(tos yt agen) ściekiem, by być fanem jakiejkolwiek marki, i nie zauważyć totalnego wywalenia się na ryj, na przestrzeni dekady. Ta, już widze premierę F76, w 10 albo w 08 roku w takiej formie jaka była w 18, już widzę te zadowolone głosy graczy w erze, gdy jeszcze w miare wydawało się skończone produkty. Ale zgadzam się, że dobrze by było, gdyby 76 wtedy została wydana, dzisiaj nie było by bethesdy, jedna bestia mniej. Ta gra mogła by wyjść i w latach 90, i dalej by to nie zmieniło faktu, że ta gra to totalne plucie graczom w mordę, to sranie im do ust, to spuszczanie im się do poduszki. A o f4 nic już nie mówię, bo szkoda się irytować. Po vegas, to już równia pochyła. 3 jeszcze, ale to regres, to totalny regres. TLDR: Mody fajne, ale gdy modderzy za bardzom się angażują, stają się darmowymi niewolnikami dla devów. A f76 i f4 to ewidentne dowody na upadek jakościowy bethesdy. Nie mogę się doczekać kolejnego magika fanów, po premierze nowego tesa, to będzie dopiero clown fiesta :D @@TheGlocKPL
@@NowhereNowHere-hp5fq Vegas nie ma co oceniać bo to jednak gra Obsidianu. Co do modów. Ja tam nie uważam by Skyrim był złą grą samą w sobie. Na Switchu spędziłem sporo czasu grając w wersję bez modów i bawiłem się bardzo dobrze. W Morrowinda vanillę też grałem, tak samo F3 i F NV. Ich gry tworzone były tak by same w sobie się broniły, ale dzięki swojej otwartości miały jeszcze miejsce na mody. Moderzy nie są jednak głupi i jeśli sama gra nie oferuje zbyt wiele, to nawet najlepsze mody jej nie naprawią. Dlatego też zrezygnowano z prac nad Starfield Together - bo po co robić mody do gry, w którą nie będzie się i tak chciało grać? Bethesda chyba zapatrzyła się na to ile moderzy mogą dla niej zrobić i przegapili to, że ich ostatnie gry są porażką. Tak jak do Skyrim chętnie wracam, tak nie widzę powodu by odpalać Fallouta 4, a jestem fanem uniwersum. No bo co, dodam sobie mody, ale one nie zmienią tego, że core gry jest nudne.
myślę, że jeśli chodzi o Bethesdę to warto wspomnieć o ich (moim zdaniem) najlepszej grze jaką był zdecydowanie Morrowind i mean jeśli twój scenarzysta pisze fabułę tripując na grzybach (albo skoomie co kto woli) to wiadomo, że twór będzie wybitny i taki był morrowind pomimo, że zestarzał się średnio ale za napisanie kanonicznie queer postaci (Vivec my beloved) w 2002r. trzeba im oddać
Chyba nie można lepiej przedstawić prawdy o Bethezdzie Tylko dlaczego dopiero teraz wiele osób o tym mówi Temat ten powinien zostać już poruszony wiele lat temu bo Bethesda od naprawdę wielu lat robi nas w chuja i od wielu lat ich gry delikatnie mówiąc pozostawiają wiele do życzenia Przejść Skyrim bez modów? Fakt- jesteś pierdolnięty 😂 Czas zacząć subskrybować Świetna robota Aha Czekam na filmy z analizami obietnic
Badziew-thezda jest sprzedawcą/wydawcą gier. Od niedawna czyli przejęcia projektów prawie gotowego FALLOUT4 i fallouta sieciowego(fallout76) stworzyli własne studio i widać tego efekty. Jedynie co sami napisali to klikadło na telefony Fallout Vault. Są jak mikrosoft cokolwiek trafi w ich łapy zniszczą pamiętacie np Skype? . Najsłynniejszy przypadek to firma NOKIA. To rak/choroba starający się wyciągnąć od nas duże pieniądze... za nic(niewiele) Pozdrawiam
Szczerze to mi się ta polityka zwrotów chajsu za niechciane czy gry które już przeszedłem lub mi się po prostu znudziły nie podoba. Zdecydowanie Steam oraz wujek Gabe powinni coś z tym zrobić ponieważ nie chce mieć w mojej bibliotece ponad 1000 gier w które nigdy nie zagram.
ja należę do tych szczęśliwców co oddali Starfielda Dla mnie to rozczarowanie roku! Ale takie konkretne bo jestem fanem kosmosu itp a tu takie kupsko zaserwowali :/
Materiał strasznie stronniczy, profesjonalizm jest jeżeli chodzi o przygotowanie się do materiału, zachowanie redaktora jest poniżej przyjętego poziomu, zbyt dużo subiektywizmu a zbyt mało obiektywizmu. Dałbym łapkę w górę gdyby właśnie nie ta stronniczość, pozdrawiam
Tyle że Fallout 76 na serio teraz po tych 6 latach to jest przynajmniej dobra gra, taka 6+/10 a jak kochasz uniwersum to dodaj 2 punkty. Sam jebałem po tym tytule jak po burej suce, miałem to zaraz po premierze kupione na launcherze Bethesdy zanim jeszcze sparowali konto ze steam, mimo 35 h w grze złożyłem refunda-reklamację mailowo ze screenami utraconej postaci, zabugowanej skrytki, że gra na sprzęcie lepszym niż zalecane wymagania freezuje, dropi mi do 30 fps, że niektóre zadania się wypierdoliły nie moge ich skończyć, i dostałem zwrot kasy, potem 2 lata miałem tą grę w dupie ale ludzie mówili kup bo gra już nawet działa itp, kupiłem na jakiejś przecenie steam za grosze i o kurwa, zupełnie inny tytuł, po wprowadzeniu wastelanders, steel down to nie wierzyłem że to ta sama gra, nie natrafiałem na bugi - no umówmy się jakiś mob co mu się ragdoll zjebie albo przenikający npc przez teksturę to nie jest coś co mnie w ogóle rusza to w każdej grze w jaką w życiu grałem widziałem, ale wreszcie sztywne 75 fps ze sporadycznymi dropikami głównie w whitespring przy camp-ach graczy, gra dostała dwa bardzo ciekawe wątki fabularne, frakcje, mnóstwo NPC, ożyło wszystko, to co musi w MMO działać wreszcie działa, gra dostaje tony zawartości ciągle nowe aktywności, sezonowe miniquesty, już nie mówiąc że bardzo fajnie rozwiązany jest rozwój postaci i tak dalej i tak dalej, ostatnio znów wjechał Atlantic city dwie nowe wyprawy nowy loot i nagrody, niedługo wjedzie Atlantic city 2, ja już z 370 h mam w tej grze i ciągle sobie sesje robię, hejtowałem to i kurwiłem jak się tylko dało, teraz może nie zwracam honor bo wydać taką grę na premiere to trzeba go nie mieć, ale przynajmniej przyznam że jakby to tak wyszło jak teraz jest to łał
Z te hełmy wagony to akurat szanuje XD
Czasami jeśli coś jest głupie ale działa ( It's just works hehe) to nie nie jest głupie.
bethesda polska cancel longplay full playthrough
ja pierdziele ale wy sie rozwijacie niesamowicie, oby tak dalej chłopaki
34:16 Już zapomniałem, że gra o Kutasie Marcinko została wydana przez Bethesdę.
Major Kopyto lubi to
@@user-dq5qp6zh7w No właśnie nie lubi
@@hubertdec2433 Go nie, ale lubi jak mówi pełną ksywkę Marcinko, o fetyszach i bieganiu po campie.
Kolejny zacny iceberg, dobra robota ^^
32:21 Koniecznie! Im więcej besztania Bethesdy tym lepiej! Świetny iceberg!
Gówno. Beth ma swoje małe problemy ale robi naprawdę wykurwiste gry pod mody.
Chętnie obejrzę materiał, o tych porównaniach. Przy okazji czekam też na iceberg o serii The Legend of Zelda, o który już kiedyś pytałem.
Teraz jeszcze nagraj o upadku Blizzarda
Tak.
Dobrze się oglądało i mam nadzieję że będzie właśnie jak miała gra wygląd a jak po premierze. Chciał bym zobaczyć iceberga o mass effecie,na polskim yt nie znalazłem żeby ktoś to zrobił a też przy tym działo się sporo. Zostawiam suba i czekam na kolejne materiały
Z najnowszych małych aferek, można by następnym razem wspomnieć o naszym polskim dyrektorze od social-mediów, który prowadzi oficjalne strony bugthesdy. Nie dość, że jest mocno odklejony, nie prowadzi dyskusji, bo tylko tupie nóżką i się obraża oraz dobiera sobie osoby ze społeczności danej gry, które mu klaszczą (bo liczą, że dostaną darmowe fanty), to nie dawno chciał uciszyć Nexosa za to, że Kiszak śmiał krytykować "Starfielda".
Swoją drogą, jakie to jest straszne, że już w 2008 roku dorastali fanatycy tej firmy, którzy mi zarzucali "betoniarstwo" i "brak chęci postępowości technologicznej w grach", bo krytykowałem ich "Fallouta". A teraz te same osoby kupiły "ósmy cud świata" zwanym "Starfields" za 500zł i powielają nieśmiertelny argument "ale to gry bethesdy i można im wybaczyć, bo moderzy naprawią". Że tak degradacja umysłowa u niektórych zaszła to niestety mamy teraz jak mamy na rynku.
A! I gość, który gadał, że nie można krytykować "Starfielda", bo nikt z nas nie siedzi w gamedevie i nie wiemy jak to wygląda od środka. Przykre, że taki sam tekst usłyszałem dużo, dużo, nawet x lat wcześniej od pewnej fanatyczki bugthesdy i ich "The Elder Scrolls z karabinami", kiedy wyrażałem swoją negatywną opinię na ten temat. Bo nie wiem jak to wygląda od kuchni i nie mam prawa się negatywnie wyrażać, no świetnie...
Nawiązanie do gościa z polskiego oddziału jest w opisie XD
Ale pograłbym w nową fajną grę Bethesdy, ale takom fajnom ; (
@@MightyHuzarion gra może dobra, ale to nie fallout
Dobry film.
Zrozumiałem wszystko jak nie większość.😎
Świetny materiał. Leci subik i czekam na materiał porównujący obietnice ze stanem faktycznym gier.
Już nad nim pracuje powoli, na pierwszy ogień pójdzie wiedżmin 3
Zbazowany materiał ! Z przyjemnością obejrzałem go w całości :D
Mało tego wszystkiego myślałem że będzie więcej🤷♂️ ale i tak fajne ❤
Jak dotąd najlepszy iceberg :D
Świetny film, uwielbiam u was to nieowijanie w bawełnę jeśli chodzi o postawę dewelopera gry
Super materiał! Ludologiczna Essa!
film z analiza tych porownan to super pomysł
Uwielbiam ciebie oglądać, nigdy sie nie zmieniaj
co do wagonu z New Vegas... Sądzę że statki w Starfield to też "NPC". Części naprawcze są w przedmiotach leczących. Jak rozwaliłem silniki odrzutów, zadokowałem, wybiłem załogę a potem wróciłem na swój statek i rozwalałem pusty statek to słychać było jęki. i jakieś dialogi chyba. Tak jak by sam statek jęczał XD Stąd myśl, że skin statku to tak naprawdę "inny" skin gracza / NPC Gdy chodzimy po pokładzie przełącza nas do właściwego skina postaci. Ktoś powinien zrobić filmik o sztuczkach graficznych w tej grze. Najlepiej Quaz albo Kacper Pitala.
Z chęcią czekam jak Kiszak obejrzy na stremie twój swietny materiał
@@MATAMET Ogromny fan Betesdy jak i ich dziecka czyli Starfilda
Mimo że w sumie sam temat Bethesdy średnio mnie interesuje, materiał obejrzałam ze względu na lektora i jego narracje. Świetna robota! :)
Chciałbym zobaczyć u ciebie jakiś iceberg o Resident Evil
Za bekę z Bethesdy i gender studies like
rób film o analizie wypowiedzi bethesdy
Jeżeli chodzi o aferkę z beztestą to była sytuacja z limitowaną kolekcjonerką fallouta 76 z gamestopa ponieważ zagrażały życiu poprzez pleśń. The red helmets were recalled on September 19th, according to the United States Consumer Product Safety Commission (CPSC). Only the GameStop-exclusive, red-colored helmet is being recalled, not the (similar-looking) helmet that Bethesda included in its Collector’s Edition of the game. The helmets presented with mold on the fabric insert inside the helmet at a level that poses a risk of respiratory infections, especially for people with “compromised immune systems, damaged lungs or an allergy to mold.”
Ahahaha xDD o tym nie wiedziałem, wspaniałe
Wszystko fajnie, ale następnym razem ścisz to pieprzone krakanie bo zawału można dostać słuchając Cię w tle :D
Uwielbiam Twoje poczucie humoru. Oddałbym Ci się w naturze i z przyjemnością urodziłbym ci syna o blond włosach i niebieskich oczach
Fajny film z jumpscarami
Dobry materiał, ale to kraczenie cenzurujące jest zdecydowanie zbyt głośne.
Zastanawiam się po co przeklinać na własnym filmie wiedząc że trzeba będzie potem to wyciszać 🫢
Bo to śmieszne efekt daje.
@@AnonikAnonikos+1
Bo jestem chamem, ale łasym na kase z youtuba
@@Cyberkruki No i to mi sie podoba. Celowo dla Ciebie adblocka wyłączyłem żebyś zarobił w pizdu hajsu
@@Cyberkruki Bartosz Walaszek?
Jak słyszę tą muzykę z intra do tes IV to tak mi robi chęć do ponownego ogrania tej gry, że to hit 0:00
No wy żule...
Miałem juz plany nocne i wszystko zepsuliście.
;_;
Ale za te kruki jako cenzura to minus, Ty cichutko, kruki urywają uszy. A tak to ok. Pozdrawiam.
Jesteś najlepszy
Ja pamiętam że w jednym z dodatków do Skyrim, ciocia Becia obiecywała proceduralnie generowane losowe lochy i zmienne pory roku dodać do gry xD
Jestem pod wrażeniem że mimo że częściej czytam o niż gram w gry BezTesty to znam większość wpisów z tej góry lodowej. Zastanawiam się czy to powód do obaw xD. Największą nowością byli dla mnie źle potraktowany Ch. Weaver oraz rzekomo będący na haju Kirkbride. O "dynamicznej" ekonomii w Skyrim pierwszy raz słyszę i nawet patrząc na ówczesny stan branży brzmi to bardziej na pomysł godny ambitnego developera indie z gry we Wczesnym Dostępie. Albo na aktualizację do Dwarf Fortress.
Ruch z Human Head godny Machiavellego. Rouge Warrior to akurat nieodosobniony przypadek naśladowania trendów i ślizgania się na tym, patrz: Halo 4 oraz F.E.A.R 3.
Kojarzyłem tylko z samego "nagłówka" historię z reżyser zatrudnioną wiadomością z Twittera. Nawet dobrze się stało że trafiła do post-halowego Bungie, które i tak już zarżnęło własne IP jakim jest Destiny, nie tylko pisarstwem i opowiadaniem historii będącym wahadłem, obecnie według mnie dogorywające, mimo nadal dobrego rdzenia rozgrywki i działania pojedynczych elementów. Lepsze to niż dalsze tkwienie w Arkane i "sabotaż" projektów, chociaż przyznam się szczerze że historia w "Śmierci Odmieńca" nie wypadła według mnie zupełnie najgorzej. Choć od tego czasu nabrałem doświadczenia i nauczyłem się zwracać uwagę na więcej szczegółów. Nie chcę spoilerować niewtajemniczonym ale jakbym miał się do czegoś przyczepić to do jednej sceny wspomnień bohaterki oraz uśmiercenia pewnej kluczowej dla serii postaci - wcale nie tytułowej - co niby pasuje na pożegnanie z "pewną epoką", ale można też postrzegać to jako zrobione na siłę oraz... dobra, tu postawię kropkę bo dzisiejsze czasy już i tak za bardzo przesiąkły polityką.
Podziwiam cię że chciało ci się przetłumaczyć i przytoczyć to wodolejstwo z artykułu. Zastanawiam się co u licha odbiło górze Arkane, bo Dishonored 2 mimo odejścia części ekipy z jednym z założycieli, Rafaelem Colantonio, wypadło nieźle, nawet z narracją która nie umywa się do "jedynki" ale wciąż mi się podobała. A premierę samodzielny dodatek miał rok później, bez jakiegoś szczególnego marketingu i z recyklingiem lokacji co prawda, ale żeby w tak krótkim czasie "tyle" się zadziało - zagadka.
No ciekawy będzie temat bo mimo tego że Todd nas urabia żeby kupić bez myślenie to co chce nam sprzedać, ale czemu oni jadą dalej na 30%, o to chyba ledwo bo od R* w dwa lata i dwa miesiące wyszły 3 gry z uniwersum "3D" i po latach wiem że w SA pod koniec w silniku brakło czasu i funkcji. wystarczy wejść w folder z grą żeby zobaczyć ze "od tyłu" to się w ogóle nie zmieniło
Ta drama z Mickiem Gordonem jest naprawdę ładnym syfem, polecam zgłębić temat
A jak to się w sumie skończyło?
@@adamn23 mogę się gdzieś pomylić ale w skrócie chłop dostał zlecenie na soundtrack i lepił tak naprawdę z niczego bo nie dostał żadnych grafik, przesyłał demo bethesdzie czy jest git oni mówią że nie i ma robić od nowa. Bethesda w tym czasie przesunęła kilka razy grę bo soundtrack nie był gotowy. Finalnie Mickowi dostało się gownem Bethesda te dema co dostała dała jakiemuś gościowi od siebie żeby coś pozmieniał i będzie git. Mick na reddicie chyba wydał jakieś oświadczenie po czym Bethesda dała mu ofertę ugody w stylu „siedź cicho ale dostaniesz hajs” a on „o no no”
Bardzo fajny materiał. Oprócz Todda jest jeszcze jeden legendarny (i, tak jak Todd, chyba tylko ironicznie uwielbiany) kłamca w tym biznesie, Peter Molyneux. O nim też by się przydał podobny film - mam wrażenie że jest dużo mniej znany w polskich internetach.
Jest na naszym kanale, Glockens robił jakiś temu. Nie iceberg, ale też treściwy materiał
@@Cyberkruki Super, dopiero niedawno odkryłem wasz kanał i jeszcze nie zobaczyłem wszystkiego. Na pewno rzucę okiem
nagrałem co nieco o starfildzie gdzie grubo jadę po bethesdzie
Ja przeszedłem całego Skyrima i zawsze jak to zrobię, to odinstalowuję grę i za rok odpalę znowu, żeby PONOWNIE grać złodziejem łucznikiem XD Ten system "nieskończonych questów" to idiotyzm, po prostu te same zadania, losują się cele i miejsca w które mamy iść i już. W Starfielda pograłem 2 godziny i porzuciłem. Tylko Fallout 4 dał mi jakąś tam radość z grania. Czekam tylko na TES VI i kupię na premierę, zagram na 100%, bo kocham to uniwersum. Choćby gra nie była najlepsza, znowu została spłycona itd. to oleję to i będę grać, bo te światy są super. BTW grałem w gry Bethesdy na premierę i dlugo po premierze i nigdy nie mialem błędów, które uniemożliwiały mi grę. Raz w Skyrim umarł mi Alduin w momencie, w którym powinien był odlecieć :P
Teraz Mick, dobre warunki pracy ma w Mundfish.
Była jeszcze sytuacja gdzie prey od arkane miał sie innaczej nazywać a mianowicie neuroshock i bethesda nakazała arkane zmienić na prey masakra w tej bethesdzie😂😂😂
27:37 wymawia się "endzin"czy jak wolisz "en · jn", nie " endząjn" słuchanie jak potem co chwilę to powtarzasz z błędem męczy. Materiał spoko.
A nie da się wejść na tamtą górę?
A co do metra to zajebiste rozwiązanie. Jak coś jest głupie i działa to nie jest głupie.
😮😮
Czy nagrasz może Iceberg o seri gier Metal Gear Solid oraz Iceberg o Hideo Kojimie ???
😊😊😊🎉?????
Może kiedyś któryś z chłopaków nagra, ja raczej nie bo nie grałem poza trylogią w nic od niego xd musiałbym nadrobić/Kruk
@@CyberkrukiNie mogę się doczekać.
Ja, przed obejrzeniem filmu: Bethesda to firma growa jak każda inna, może trochę bardziej bekowa.
Ja, po obejrzeniu filmu: O, k00rwa. XD
Na szczęście dla nich jest jeszcze Blizzard który to bije na głowe xD
Kocham *Morrowind* lubię *Oblivion* i szanuję *Skyrim* . Nawet zacząłem jakiś czas temu *Fallout 3* i bawię się nieźle mimo że wolę nieco bardziej gry RPG w świecie fantasy. To co odwala Bugthesda spowodowało że w ogóle nie czekam na *TES VI* ani jakąkolwiek ich grę.
Giga ludologiczny materiał, czekam na więcej jadu essa🤙
Najwiekszym problemem bethesdy jest ilosc pracowników a raczej ich brak bo szacuje sie ze ich ilość nie przekracza 500 osób
No i stary silnik i archaiczne rozwiazania ktore dalo by sie zalatac wieksza ilością pracowników
Bo od czasów skyrima kiedy wybuchł fenomen bethesdy ilosc pracowników niewiele sie zwiększyła
Fallout 76 to jest taki zart ze jakies pol roku temu ( moze wcześniej moze pozniej ale jakos tak mi sie kojarzy) rozdana przez amazona w prime gamimg, chcialem ja sprawdzic....nie chciala się włączyć doslownie zero odzewu zadnego procesu etc tragedia a moj komp spelnia wymagania. I zeby nie bylo nie tylko u mnie był problem 3/4 no moze bardziej 3/5, moich znajomych posiadajacych prima też nie dostawala zadnego odzewu ze storny fallouta 76. A co do skyrima pomyliles kolejność, najpierw bylo LE potem SE i VR. Ponadto Aniversary Edition jest tylko dodtajiem do SE.
I w czym problem z tą argoniańska pokojówką w sensie jakby fakt wziecia pod uwagę ze w seiecie ktory tworzymy istnieją powiesci erotyczne tylko bardziej go uwiarygadnia.
Edit. Co do obietnicy to akurat ta żywa ekonomia z tego co kojarze pozostawiała po sobie szczątki w postaci niedokonczonego kodu... Choć moge sie mylić bo jednak Bethesda pozostawiala wiele rzeczy w kodzie....w szczególności Skyrima.
Ten "hełm" w metrze to nie jest nic dziwnego w Gamedev XD Ja pracuję przy produkcji gier i zdziwilibyście się, jak wiele takich rzeczy jest, ale Wy ich nie widzicie, bo nie macie takiej możliwości XDD
13:34 szkoda
13:55
Ja pamiętam i nie zapomnę, jak cisnąłem bękę w tym 2012+ z moich znajomych(pózniej nie byli moimi znajomymi) grających w TESA V, "gram na modach, bo fajne i potrzebne, bez modów bym nie grał". Wtedy mnie to tak wk***ło, że sa ludzie, którzy kupują grę za pełną cenę, aby reperować ją modami, jezu jak mi to ciśnienie podnosiło. Już wtedy gardziłem bethesdą, i wiedziałem czym to studio się staje. Po wyjściu f4 to już zaczęła sie beka z ludzi kupuących ich gry, zero szacunku, nie udzieliłbym pierwszej pomocy osobie posiadającej w kieszeni kopię F4, złamałbym sobie ręce o podłogę, tak by nie mogli mnie wsadzić do paki za bierne przyglądanie się xDDDDD. Przy 76 otwarcie gardziłem ściekami które kupują coraz to nowsze gry bethesdy na premierę, natomiast po premierze strafielda, po prostu brakło mi słów, cieszę się tylko, że nie byłem na jakimś fan conie Starfielda, bo pewnie załatwiłbym ak-47. Jak można wierzyć w to, że po kilku słabych premierach w ciągu ostatnich 10 lat, następna będzie genialna. Sorry, ale płaskoziemcy są lepsi od fanów bethesdy, i bardziej inteligentni. Fani bethesdy nie mają argumentów, by wierzyć że starfield byłby dobrą grą. Natomiast wierni płaskiej ziemi mają upoś(TOS yt strikes agen) argumenty, niedziałające, ale chociaż udawają, że je mają. Większość ludzi, to debile. Niestety, ale lepiej dla jakości gier, gdyby dalej były niszą.
Gry Bethesdy od zawsze były nastawione na mody. Morrowind czy Oblivion takie były, Fallouty też. Daggerfall nawet ma rozwiniętą scenę moderską. Tworzenie gry tak by dobrze się ją modowało nie jest samo w sobie złe, spójrzmy chociażby na Valve, które robi to samo. Problemem Bethesdy jest to, że nie poszła z duchem czasu i ich gry utknęły w czasach Skyrima, kiedy rynek poszedł znacznie do przodu. Fallout 4 albo 76 byłyby same w sobie niezłymi grami, ale 10 lat wcześniej.
No, zdecydowanie tak, modowanie ma wiele zalet, szczególnie gdy chcemy dodać jakąś posypkę czekoladową, albo bitą śmietanę do genialnego produktu, ile takich wyszło od premiery skajrima? Oczywiście patrzę na bethesdę. Koniec końców, modderzy to fani, a częściej psychofani którzy traca kontakt z pragmatycznym myśleniem, a takich najlepiej się wykorzystuje do darmowej pracy, za którą odpowiedzialni są twórcy gry, bo gdzie dzisiaj jest ta otwartość modderska w kwestii Starfielda i ogółnie nowych gier bethesdy? To już nie jest tworzenie gier w taki sposób, by gracze se dodali jakieś duperele, to jest sposób na unikanie pracy, którą ktoś za darmo wykona, jak ekwipunek w starfieldzie xDDDD Mody stały się darmowymi paczami, których nie trzeba robić, gracze se sami dodadzą. Dlatego tak jak rozumiem społeczność modderską, bo chce sobie urozmaicić rozgrywkę, oraz innym graczom, i to słodkie, tak te same mody stały sie pułapką, dającą devom ogromne pole, do wykorzystywania graczy, ok, nie graczy, debili. Bo trzeba być upoś(tos yt agen) ściekiem, by być fanem jakiejkolwiek marki, i nie zauważyć totalnego wywalenia się na ryj, na przestrzeni dekady.
Ta, już widze premierę F76, w 10 albo w 08 roku w takiej formie jaka była w 18, już widzę te zadowolone głosy graczy w erze, gdy jeszcze w miare wydawało się skończone produkty. Ale zgadzam się, że dobrze by było, gdyby 76 wtedy została wydana, dzisiaj nie było by bethesdy, jedna bestia mniej. Ta gra mogła by wyjść i w latach 90, i dalej by to nie zmieniło faktu, że ta gra to totalne plucie graczom w mordę, to sranie im do ust, to spuszczanie im się do poduszki.
A o f4 nic już nie mówię, bo szkoda się irytować. Po vegas, to już równia pochyła.
3 jeszcze, ale to regres, to totalny regres.
TLDR: Mody fajne, ale gdy modderzy za bardzom się angażują, stają się darmowymi niewolnikami dla devów.
A f76 i f4 to ewidentne dowody na upadek jakościowy bethesdy.
Nie mogę się doczekać kolejnego magika fanów, po premierze nowego tesa, to będzie dopiero clown fiesta :D
@@TheGlocKPL
@@NowhereNowHere-hp5fq Vegas nie ma co oceniać bo to jednak gra Obsidianu. Co do modów. Ja tam nie uważam by Skyrim był złą grą samą w sobie. Na Switchu spędziłem sporo czasu grając w wersję bez modów i bawiłem się bardzo dobrze. W Morrowinda vanillę też grałem, tak samo F3 i F NV. Ich gry tworzone były tak by same w sobie się broniły, ale dzięki swojej otwartości miały jeszcze miejsce na mody.
Moderzy nie są jednak głupi i jeśli sama gra nie oferuje zbyt wiele, to nawet najlepsze mody jej nie naprawią. Dlatego też zrezygnowano z prac nad Starfield Together - bo po co robić mody do gry, w którą nie będzie się i tak chciało grać? Bethesda chyba zapatrzyła się na to ile moderzy mogą dla niej zrobić i przegapili to, że ich ostatnie gry są porażką. Tak jak do Skyrim chętnie wracam, tak nie widzę powodu by odpalać Fallouta 4, a jestem fanem uniwersum. No bo co, dodam sobie mody, ale one nie zmienią tego, że core gry jest nudne.
myślę, że jeśli chodzi o Bethesdę to warto wspomnieć o ich (moim zdaniem) najlepszej grze jaką był zdecydowanie Morrowind
i mean jeśli twój scenarzysta pisze fabułę tripując na grzybach (albo skoomie co kto woli) to wiadomo, że twór będzie wybitny
i taki był morrowind pomimo, że zestarzał się średnio
ale za napisanie kanonicznie queer postaci (Vivec my beloved) w 2002r. trzeba im oddać
Chyba nie można lepiej przedstawić prawdy o Bethezdzie
Tylko dlaczego dopiero teraz wiele osób o tym mówi
Temat ten powinien zostać już poruszony wiele lat temu bo Bethesda od naprawdę wielu lat robi nas w chuja i od wielu lat ich gry delikatnie mówiąc pozostawiają wiele do życzenia
Przejść Skyrim bez modów?
Fakt- jesteś pierdolnięty 😂
Czas zacząć subskrybować
Świetna robota
Aha
Czekam na filmy z analizami obietnic
Cyberkruk - ludolog i nieskalany centrowiec
Fallout 76 tworzyło D11 z bethesta Zgadnijcie kto zrobil rust na konsole i port rdr1
zróbcie icebergi o dishonored bioshocku i preyu
Z Bioshocka już jest na kanale.
O bioshocku zrobiliśmy 2 lata temu xd
może iceberg o grach fromsoftware
Tak.
Tak, jest w planach od roku
@@Cyberkruki
🥳🥳
Takie pytanie kiedy iceberg o nfs-ach mogę dać parę entry
Robimy od 2 lat, spokojnie, nie trzeba nam co pół roku przypominać
Badziew-thezda jest sprzedawcą/wydawcą gier. Od niedawna czyli przejęcia projektów prawie gotowego FALLOUT4 i fallouta sieciowego(fallout76) stworzyli własne studio i widać tego efekty. Jedynie co sami napisali to klikadło na telefony Fallout Vault. Są jak mikrosoft cokolwiek trafi w ich łapy zniszczą pamiętacie np Skype? . Najsłynniejszy przypadek to firma NOKIA. To rak/choroba starający się wyciągnąć od nas duże pieniądze... za nic(niewiele) Pozdrawiam
Jesteś z góry źle nastawiony.
Tak, po 20 latach grania w gry jestem do tych gorszych jak starfield źle nastawiony
Zrównaj proszę dźwięki kruka z twoim głosem :x
Postaram sie dopasowac
A materiał pozatym bardzo spoczko@@Cyberkruki
Bethesda jest odpowiedzialna za jedną z moich ulubionych gier i to z 2023 roku, Hi-Fi Rush
Hi-Fi Rush stworzyło Tango Gameworks, czyli autorzy serii The Evil Within. Bethesda jest tylko wydawcą.
M'aiq możesz czytać jaki "Mike" - "Majk" xd
Przed 301!!1!!!!1!!!!1
Trochę za głośny ten dźwięk cenzury według mnie.
Wiem, sam to zauważyłem, w przyszlych materialach bedzie duzo cichszy
Nie "Aragoriańska" tylko "Argoriańska". To nie są Aragorianie tylko ARGONIANIE.
Mnie dziwi że ktoś kupuje ich gry na premierę
witam
Dzięki za przypomnienie czemu ich nie lubię
Szczerze to mi się ta polityka zwrotów chajsu za niechciane czy gry które już przeszedłem lub mi się po prostu znudziły nie podoba. Zdecydowanie Steam oraz wujek Gabe powinni coś z tym zrobić ponieważ nie chce mieć w mojej bibliotece ponad 1000 gier w które nigdy nie zagram.
ja należę do tych szczęśliwców co oddali Starfielda
Dla mnie to rozczarowanie roku! Ale takie konkretne bo jestem fanem kosmosu itp a tu takie kupsko zaserwowali :/
Poczucie humpru jak zawsze wyśmienite
Łachudry mi zabili Preya 2 i dali gówno od arcane...
Redfall był spoko. Nie był to wiedzmin 3 czy postal ale jest to jakaś gra. Lepsza od chociażby zbugowanego i cheaterskiego CS 2
Fajny film tylko szkoda że gadasz jakbyś czytał z kartki bardzo to sztuczne
Ludologiczna Essa
Materiał strasznie stronniczy, profesjonalizm jest jeżeli chodzi o przygotowanie się do materiału, zachowanie redaktora jest poniżej przyjętego poziomu, zbyt dużo subiektywizmu a zbyt mało obiektywizmu. Dałbym łapkę w górę gdyby właśnie nie ta stronniczość, pozdrawiam
Gender studies to ty szanuj, reszta filmu git
Tyle że Fallout 76 na serio teraz po tych 6 latach to jest przynajmniej dobra gra, taka 6+/10 a jak kochasz uniwersum to dodaj 2 punkty. Sam jebałem po tym tytule jak po burej suce, miałem to zaraz po premierze kupione na launcherze Bethesdy zanim jeszcze sparowali konto ze steam, mimo 35 h w grze złożyłem refunda-reklamację mailowo ze screenami utraconej postaci, zabugowanej skrytki, że gra na sprzęcie lepszym niż zalecane wymagania freezuje, dropi mi do 30 fps, że niektóre zadania się wypierdoliły nie moge ich skończyć, i dostałem zwrot kasy, potem 2 lata miałem tą grę w dupie ale ludzie mówili kup bo gra już nawet działa itp, kupiłem na jakiejś przecenie steam za grosze i o kurwa, zupełnie inny tytuł, po wprowadzeniu wastelanders, steel down to nie wierzyłem że to ta sama gra, nie natrafiałem na bugi - no umówmy się jakiś mob co mu się ragdoll zjebie albo przenikający npc przez teksturę to nie jest coś co mnie w ogóle rusza to w każdej grze w jaką w życiu grałem widziałem, ale wreszcie sztywne 75 fps ze sporadycznymi dropikami głównie w whitespring przy camp-ach graczy, gra dostała dwa bardzo ciekawe wątki fabularne, frakcje, mnóstwo NPC, ożyło wszystko, to co musi w MMO działać wreszcie działa, gra dostaje tony zawartości ciągle nowe aktywności, sezonowe miniquesty, już nie mówiąc że bardzo fajnie rozwiązany jest rozwój postaci i tak dalej i tak dalej, ostatnio znów wjechał Atlantic city dwie nowe wyprawy nowy loot i nagrody, niedługo wjedzie Atlantic city 2, ja już z 370 h mam w tej grze i ciągle sobie sesje robię, hejtowałem to i kurwiłem jak się tylko dało, teraz może nie zwracam honor bo wydać taką grę na premiere to trzeba go nie mieć, ale przynajmniej przyznam że jakby to tak wyszło jak teraz jest to łał