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那你就別買這一代了你頻道就別出有關這代的影片了不要一邊罵又要一邊蹭流量拍點別的遊戲吧你要是真的覺得他是一坨屎如果是我 我會連影片都懶得拍我不喜歡一邊罵 還要一邊蹭的人 很雙標我雖然訂閱數不高我今年7月才開始做一些暗黑四的影片但現在暗黑四是一坨屎 不管第二季也是一樣所以我連影片都不拍了我不會一邊罵 一邊又要靠暗黑四來增加訂閱 或賺一點微薄收入這是我個人的做法
憲法第11條保障言論自由。我要講什麼就講什麼。難怪你不紅為什麼它爛我就不可以噴?我花錢幫大家踩雷,然後發文保護大家的錢包,有什麼不對?還有,也有比我更知名愛噴的YTR靠這吃飯。你怎麼不敢去他們那邊留言?
@@ben0704-BBB 同樣不是一樣保障我的言論自由嗎?而且你怎麼知道我沒有留言呢?我也從來沒想靠YT紅我也說了 這是我個人的作法如果我覺得這款遊戲是一坨屎我不會一邊噴一邊靠他要賺錢我的主業比起YT現在這些歪風網紅要賺得多的多你要怎麼做那你的自由一邊嘴上噴一邊手上拿沒本事關營利現在的網紅很可以啊 你高興就好
一般糞作確實連批評都懶的批評但是能糞到讓人從戰役EA一路噴到發影片還繼續噴那肯定是這款糞作有什麼過人之處啊ㄏㄏㄏㄏㄏㄏ
@@latane2363 我還是會玩他的線上對戰死鬥這些的玩過測試之後我覺得是不錯的我不吹,我也不想黑這款遊戲至少我覺得無人機這些東西玩起來挺爽的現在每天也還是會上 現代戰爭II 打個幾把
@@steven75817 我愛看他噴
被上一代的關卡雷過之後好險有先去查評價,感謝各位先驅替我省下2219元
不客氣
mw3居然卖2000多?!
@@odjflone8330新臺幣
@@odjflone8330 台幣
現在新出大作的售價都改為70美金,以匯率來算賣2100元上下差不多,但如果認真看的話,大多遊戲還是定在1999元,標準版賣到2219元真的有點貴
最後一關最莫名其妙的是,拆炸彈是索普已經很明確表示自己手不能動,動了就會爆炸,我當時看到這幕以為他手一動炸彈馬上就爆。結果馬卡洛夫來了,然後幾下隨便的打鬥後把索普斃了,炸彈沒事????好,即便索普指的真的是炸彈會快速到計時歸零,也不能解釋馬卡洛夫出來襲擊幹嘛? 一個把計畫擺在嘴上的人,突然在緊要關頭出來襲擊,如果襲擊成功髒彈就會在他眼前爆開,襲擊失敗他就會像個弱智。讓他冒髒彈在他眼前爆開的風險出來襲擊,這編劇根本連基本人設都搞不清楚。
劇本請實習生寫的
如果肥皂是因為手不願意放開被擊斃我還會覺得壯烈一點,結果放開也沒事就算了,一個主角團特戰兵近戰奪槍搶輸一個指揮官被打死。。。操,甚麼鬼劇情
@@l125327315 其實主角被馬卡打死不是大漏洞,二代我們謝菲爾德一個老人家都差點幹翻兩個了,問題在於,阿炸彈都快要爆了你還回去堵人是沙小
馬卡洛夫:「讓開!他們的命是我的!」索普:「你錯了!我們的命都是這枚髒彈的。」索普:「我對你最後的疼愛是手放開~讓髒彈將你我全部炸成焦骨骸~」
@@l125327315 無盡戰爭就出現過SDF二把手打趴主角的劇情,為了就是要呈現SDF二把手有多強、對自己多狠,然後主角千算萬算沒算到這一著──不過二把手自己都要死,所以沒啥問題。但是馬卡洛夫不是一個想自尋死路的人,親自跑來自撞髒彈是蠢蛋嗎?
本來以為2019是新MW的精采起點 而且隔年的冷戰劇情也有亮點 讓人很期待22 23年的新作結果居然是巔峰....
這代是顛瘋
出道即巔峰
起步即顛峰
@@ben0704-BBB 哭啊 2019辣個CQB水準 辣個硬派表現 換個好劇本 2 3絕對很精采 當初就是這樣想的 結果劇情直接爛掉
先用2019騙到你們,後面直接擺爛收割一波😂
我超後悔酒後一衝動就預購了……
謝謝你的超級留言下次記得理性消費,不要再踩雷踩雷交給我就好
我也…🥹
7:26 这个游戏最好玩的地方😂
酒後衝動寧可花錢嫖妓,也不要預訂COD~
我也買了,花了一整天打老手難度,玩下來整個劇情就是超級怪,索普死得像路人,超傷心🥹
我隨隨便便都可以設計出一個讓141收拾謝菲爾德的劇情在飛機事件後馬卡洛夫私底下引誘將軍,理由是你之前坑了141如果我死了他們下一個就是你,故意設一個局在“勇闖敵營”這關,將軍故意告訴141收到情報馬卡洛夫可能在這裡在故意送幾個影子部隊去支援(在葛雷夫不知道的情況下),最後普萊斯遭受埋伏GAZ也受重傷生死不明(後面可以當通行證角色),派去的影子全死,事後馬卡洛夫反桶將軍一刀告訴141是將軍故意陷害你們的。將軍發現暴露後躲在某個藏身處讓影子保護他。這樣就可以直接再多一個關卡派141全體去幹掉謝菲爾德,後來葛雷夫也知道自己的士兵再次變成炮灰後已經有點坐不住了,最後再由法拉私下勸說跟將軍撕破臉,讓關卡裡的影子偷偷放141進去。將軍發現後開始逃跑,這時候可以像舊三代裡面的追逐戲讓玩家操控。成功追到讓普萊斯被將軍偷襲在最後一刻幽靈穿著舊版裝備出現從後面一發崩了將軍的腦袋。各種情懷賣好賣滿你IW完全都不想從舊版裡面挖一點觀眾喜歡的經典橋段來賣非要搞這一坨達辯。
你構思得很不錯耶
嚴重懷疑只有第一關是在時程表內做完的,第一關的完成度跟其他關卡比起來真的有差。尤其開放戰鬥的那幾個關卡很明顯是趕工出來的結果。
就是偷懶,把dmz的模式直接放到戰役裡然後塞個可有可無的劇情,笑死
開始懷念無盡戰爭了 最後的大場面單人戰役雖然劇情邏輯也是挺那啥的 但是至少情緒渲染還蠻到位的(點名最佳FPS機器人隊友之一伊森)這個新肥皂死的時候感覺真的是......沒感覺要不是那時太多未來背景讓現代軍迷仔爆氣 加上跟BF1撞到差評太多讓他們開始走保守重啟舊系列重啟就算了 他媽的劇情也是一坨我就等著看下一作 肥皂也跟葛雷夫一樣走出來說 那個時候我的腦袋不在身體裡
《無盡戰爭》其實還不錯
我那時候腦袋不在那裏😂
死的那麽無腦,肯定是出門沒帶腦袋~
因為那是跟暴雪合體前的作品
@@yee2911 難道我把意識上傳進自己臥病在床的弟弟身上也要跟你說嗎?隊長?
講到重點了,過往的COD劇情模式會在每幾個章節就插入一個代入感很強烈的任務,可以讓玩家體驗到扮演各種不同作戰單位的新鮮,這代全是英雄主義,其實自從法拉赫這個角色的加入,我就隱約感覺COD完蛋
法菈赫其實沒有不好,就是不要強得很誇張像超人就行
法菈赫只有MW2019最好
@@ben0704-BBB就是指因為政治正確讓法菈赫莫名強大,完全無視作品風格
@@ben0704-BBB 法拉赫和普萊斯一同去飛彈基地的那關,她在通風管開路的那段她還從通風管用"英雄跪姿"的方式跑了出來,想要宣揚女性也能像男性一樣強真的要用這麼拙劣的方式嗎? 以前的COD肯定是從通風管輕悄悄偷偷摸摸地摸了出來之後用手槍幹掉兩個守衛用匕首統死最後一個。美國的政治正確下的產物真的噁心到極致。
@@vania4292 2019就是這樣的設計,那時至少讓我感覺和戰友分工合作。這次讓我感覺就算沒我她也可以自己解決。
比較故事模式(滿分:100):新 COD MW1:85新的COD MW2:40(這便便添加了很多壞主意,第一次我不想完成遊戲。例如 清Bot 自由模式,汽車之間的超級馬裡奧,捉迷藏last boss......)新 COD MW3:35(第一關30)(只第一關滿足COD標準,然後大量清Bot模式在故事模式中等待您..您可以在第一關後離開遊戲)經典 COD MW 1 : 95經典 COD MW 2 : 100經典 COD MW 3:80COD FW:90COD IW:85New Battlefield Games: 0 (無故事模式)Battlefield 3: 65Battlefield 4: 50Battlefield Hardcore: 45Battlefield 1: 20Battlefield Bad Company: 55
你很有心得
Soap突然一句遺言都沒有的死我自己雖然可以接受但起碼結尾補個幾句關於這種在戰爭中不管是誰都有可能沒意義的突然死去的這種感嘆之類的強化一下對戰爭的反思以及141對馬卡洛夫的仇恨不過想想還是算了,反正現在每個大廠做遊戲,劇情都已經放棄治療了
死得像路人,我不能接受
連路人死前的臺詞都比他多.....
BF3的兩名美軍隊友也是突然被戰機掃死一句話都沒有,但是你可以看到旁邊的隊友跪著且感到難過,知道劇情的你也可以知道事情變得更嚴重,因為這下證人全死光了,沒人證明你的清白MWIII就站在那裡??????
@@latane2363 所以才說這結尾一筆根本就是要故意噁心玩家的🥲🥲
沒辦法,全球的政治正確都在限縮這個時代的自由創作範圍,這個不能碰,那個太敏感,剩下來的就是空泛無意義的"開方式地圖"
芝麻猪除了zzzq以外就不会说话了是吧😅😅😅
@@blackcatpack反串??
@@blackcatpack 老版COD現代戰爭就曾有一個極具爭議的關卡,但說真的我不認為哈瑪斯是因為玩過COD才學壞的
我對普萊斯的印象是:沉穩 內斂 對任何事總是游刃有餘 除了親眼看著隊友犧牲會情緒激動外(肥皂陣亡跟三角洲部隊為了掩護撤退留下來斷後)沒什麼情緒波動結果看完3小時影片後覺得這代的普萊斯根本就是個暴躁老哥 我現在開始期待何時可以再看到華盛頓被炸成廢墟和再次看到編成晴天娃娃的馬卡洛夫是正常的嗎ww
我也好想再看到
@@ben0704-BBB QQ
有最新的科技跟技術支援 卻不能做出更好的劇情 很難讓人理解…舊三部曲最後的絞刑 真的很經典
舊三部曲最棒
還是比較喜歡像舊版那樣搞到世界大戰,打到巴黎鐵塔倒下來的場景到現在都印象深刻
還有白宮淪陷
我記得亞曆克在2019的多人模式就讓他強行復活,GHOST也是在那個時候然他出場至於格雷夫就真的無言了
葛雷夫是在多人第五季復活的 理由超爛 只說他根本不在坦克上 超低能
就跟「勇闖敵營」那一章轟直升機,說馬卡龍在上面,但好像並沒有...
@@user-wy9ux9vj8y 怎麼會有人認為馬卡洛夫一定會在直升機上頭──對這種早對手一步的人來說,一定是先跑了再說。
@@M82A1 是啊,完全不曉得他們認定馬卡在直升機上的根據是什麽?
搞不好多人連線告訴你死掉的不是索普而是他不成材的弟弟薩文(台語)
笑死
整個看完,我只覺得馬卡洛夫的陰謀也太好阻止了。是我的話肯定會在某個環節設計成馬卡洛夫早就預料到特遣隊會來找麻煩,預先留了一個備用方案,比方說炸水壩那關其實有第五組炸藥,特遣隊功虧一簣。然後就可以接COD最經典的大戰爆發、自由世界聯合抗敵、各種單位協同作戰。這次做成這樣,我盲猜就是因為高層希望COD可以一年一作維持利潤,團隊被迫趕工出一個四不像來打發玩家。反正現代戰爭的情懷很好賣,放一些經典角色登場就會有老人傻傻掏錢了。這幾年各種老IP老工作室,大致上都是這樣被玩壞的。
希望他們這次能記取教訓,下一代能好好思考該怎麼做出好玩的遊戲。就算兩年後才推出也沒關係
@@ben0704-BBB之前就說兩年做一部啊!結果三代第二年就出了,那時候就覺得怪怪的。
@@user-John-Chen0123 高層是有想說不要那麼累。不過有些人還是想要一年出一款吧
@@ben0704-BBB 我就是因為他們跳票第二年出續作才選擇觀望的,結果續作真的很糟😂😂😂
新版現代戰爭走反恐路線,結果走得不倫不類。既然要呈現馬卡洛夫比玩家多想一步,可以有幾種辦法:每個環節都留下伏筆(好比解開了這個任務,但是總覺得哪邊不對勁,或是抓到的目標\要人在說到關鍵時忽然掛點…Etc.),然後這些伏筆串在一起引爆一個最大主線,這樣就能呈現馬卡洛夫不但比141多想了好幾步,甚至連「我們會怎麼想」都估算到了。不然就如同阿Ben所說,眼看目標快達成,結果失敗了…這是最簡單,而且也最好用的手法,偏偏這代編劇不會用。
作為一個十幾年的COD老玩家,這是第一作COD我沒首發而且不打算買的
聰明
Me too~Bro👍🏻👏🏻
我反倒對"空中劫難"有不同的看法,原本的"勿說俄語"是讓玩家作為臥底恐怖分子的一員在道德糾纏下對平民與執法人員開火;"空中劫難"則是被栽贓成恐怖分子要玩家決定是從頭到尾保持清白不反擊還是要為了自保而奪槍...另外有個有意思的部分是恐怖分子雖然說空警,機組人員都是他們的人,但也有可能是為了誘導玩家去攻擊空警使玩家看起來真的像恐怖分子而故意說的假資訊這在當時讓我對要不要開槍射空警感到猶豫...當發生了交火我奪槍控制現場打恐怖分子後,空警誤把我也當成恐怖分子對我開火使我處在必須自保但又不能攻擊法警的兩難境地...但後面裝自殺炸彈後就很蠢了...我是說.又不像2019那樣是個上鎖的鐵框架,只是一個背包,我大可可以脫下來往機外丟
我也覺得炸彈包包很蠢
我猜啦 這個開賣後的劇情 其實是改正過的 所以看起來才會如此凌亂 也許多半原因是必須政治正確 而考量到國際戰爭事件 很多東西不可能像舊MW 3那樣精彩
新MW陆友叫唤ZZZQ新MW3又轮到弯友叫唤ZZZQ,你们商量好的?😅😅😅
我覺得這樣看下來幾乎全都得打掉重練,不合邏輯的地方太多了,劇情也不是特別出彩也就導致那些不合邏輯的地方被凸顯出來。
劇情整個超怪
"SOAP撐著點,等到下次重啟就能復活了"
最討厭是從現代戰爭II開始一堆人一直說戰爭就是這樣殘酷就跟我們透過新聞、網路媒體的烏俄戰爭...等等的,頂多就是有知道這件事很可惡怎麼可能和舊三部曲那樣浮誇巴拉巴拉的廢話我也知道戰爭就是這麼殘酷,重點是劇情我們是第一人稱視角欸我們用第一人稱去體會那個故事欸,代入感是很基本的吧飛彈疑雲那一關進入地堡後連個配樂都沒有,媽的我還在想是不是檔案損毀還是BUG結果真的從頭到尾連個配樂都沒有欸????還有一些護航仔一直說什麼IW只有一年,沒時間沒時間當初冷戰也只有一年,甚至冷戰還要多人、殭屍,你一個IW還只要弄劇情戰役你遊戲模式敷衍就算了,劇情也都不打算認真寫,誰他媽不生氣??現代戰爭II的時候就一堆人在噴討厭裝甲兵了,你還有臉放進來,讓我也能打護甲就是一種補償是不是?有些關卡我想潛行,結果一槍打下去TM看到護甲提示我直接氣到勃起還有跟阿Ben說的一樣,AI的遇敵也是很奇葩萊斯威滲入敵營那關路上會有兩個女兵,你貼著他他會把你抓過來打死,但你跟他保持兩步的間隔他只會說好像沒看過你就走了出發之前尼可萊還跟我說軍營戒備森嚴,這叫他媽的森嚴????這絕對比以前玩到某幾代很爭議的劇情(像是黑色行動3、無盡戰爭)還更讓老粉絲滿腔怒火還要護航的我希望你們都會這麼死忠下去,氣死
這代的AI就很莫名其妙
官方要是只用新引擎把舊現代戰爭三部曲畫面重製劇情不動然後拿出來賣,這樣我玩起來都還比較開心
我好希望官方這樣做
小島秀夫的mgs5也算開放式戰鬥吧,原来領先不知多遠了
聽完後我覺得,一定要讓阿Ben收購動視,這樣就能有優質的遊戲體驗了
過獎了
以前的COD大場面都很好很有帶入感啊.....為啥現在官方他們不做那樣-.-
因為劇本是找實習生來寫
說實話我可以理解大場面變少畢竟第一集就一直強調事態不能白熱化 普萊斯也一直強調只要有人弄髒雙手世界就能保持乾淨(暗指戰爭)所以為了查出毒氣甚至使用非法手段 但是 第二集以後那個劇情 老天😢
現在的動視暴雪只懂噁心玩家
19現代戰爭出的時候很期待新劇情 現在覺得他們直接高清重製劇情完全照舊可能比較好….
真的......
這讓我想起舊版忘了哪集有獨立任務關卡 可以自己闖或者分上下屏雙人合作(到現在還很記得例如有一關在飛機上面對一大堆槍手 當時我和同事已經是到了真的像戰友般很有默契) 和別人在部沒法連線的主機上一起打得不亦樂乎 結果後來出的反而都沒了
我記得是BO3
遊戲開發商用心做動畫,用腳做遊戲😅回不到以前舊版當初的大場面
@@ben0704-BBB當時製作團隊還知道劇情的合理安排
XD~ 開頭真的講的好中肯 笑死
你開心就值得了
明年的海灣戰爭還是能期待的,要不是今年抽到官方送的金庫版,要不然真的不想預購之後作品了
你好幸運
開頭還配上垃圾車的音效,真的是很用心的影片 (?
雖然知道放垃圾車當背景音的意思 但整段都是垃圾車當背景音聽久了有點煩躁....😢
@@剎那-nu 我下次會斟酌放,或是小聲一點
估計這代大概是想提早收尾所以soap的死法就很隨便 連謝菲爾德也是動視:阿算了啦我想不出來結尾怎麼結 隨便啦現在很多遊戲也只管畫面多好多擬真,根本也不管遊戲性質和劇情了,越做越爛
畫面好劇情爛也沒用
MW2 真的是我玩到起雞皮疙瘩的遊戲 尤其是在 冰山攀岩那關 OMG
白宮淪陷那邊也超讚
是我的錯覺嗎,阿BEN的影片把垃圾車的音樂放在背景😂😂另外感謝幫忙省錢。舊版才是我愛的經典現代戰爭。
那不是錯覺
當初官方說原本是要做成吃雞的DLC然後才改成一個新的遊戲來賣由此可知他們遊戲只做一半而已😂其他沒做完的就是自由開火模式沿用上一集的合作任務的套路直接硬塞然後說是給玩家“自由”過任務真有你的動視XD
你在哪裡聽到說要做成吃雞DLC
人無耻原來真的無敵了,我都覺得根本連本成品都不是
他們有夠煩的 明明COD跟戰地在大規模多人上的領域是接近獨占的為什麼死要去追潮流吃雞紅就想做吃雞塔可夫紅就想做塔可夫打疆屍紅就做打疆屍那本來的玩多人的吃屎去嗎?COD都已經翻車過至少3作以上了 還想搞這種大便
@@ben0704-BBB還是第二集的DLC?有點之前的消息了但確實他們出馬卡洛夫就是DLC任務
之前的消息是帶戰役的還有大量重製地圖的DLC,可能販售40美元,然後可能是西蒙Ghost萊利的起源故事,然後可能是高層覺得都帶戰役還有多人內容了,補個特殊的殭屍模式就能賣70美了
看來不要說超越舊三部曲連和mw2019平起平坐都有問題...完了感覺以前說過類似的話
似曾相似
我人生的第一部cod是19後面我也有買16、17,但我覺得20比19的劇情好,因為19的劇情打起來很惡臭,超多重甲兵 尤其是要獨自生存那關 打了幾十次 但總體來說劇情內容比20好 因為20的劇情太短了,感覺只打了3、4個小時,但是打起來超爽 索普被爆頭我沒什麼感覺,刻畫的太少了,但我還是很期待多人和殭屍的,僅代表個人想法
我只希望殭屍模式能像對馬一樣拆開來另外賣,劇情模式還好有你幫大家測試過了XD
應該不太可能拆開賣
@@ben0704-BBB 哈哈我也是這麼覺得🤣
身為老三部曲的玩家,看完影片後也是只能說太遺憾了老實講本來對重啟這個IP就沒什麼好感,但是玩過2019年的版本後重新拾回了一點信心決定繼續跟結果這次端出來的是這種東西......我很喜歡索普這個角色,畢竟從舊一代就陪伴玩家了也覺得他就算陣亡也應該要死的壯烈舊版的索普陣亡方式已經讓我不太能接受了(可以陣亡,但不應該是這種死法)新版的領便當方式更是讓我無語只能說,還好我沒買,遊戲評分長這樣真的是活該
幸好你沒買
這代連資源回收車都收不了~😂
不可燃垃圾
好懷念COD16帶給我的震撼
我也很懷念
單人劇情模式看起來就像把多人的要素直接搬過來一樣槍枝還有顏色區分稀有度,戰地風雲1都沒這狠www
BF起碼還有良心www
其實有種感覺是不是遊戲公司要迎合這幾年越來越流行的政治正確搞到整鍋遊戲做出來要避兩性、要避中東情勢 又要兼顧國際情緒(免得到時候做出老三部曲俄國侵略美國 攻擊歐洲各國)會被靠邀這幾年在各種"政確鬥士"的努力之下搞得隨便都會踩到它們的敏感帶看看當年機場關已經被當時媒體跟政府機關罵翻 現在做類似的關卡可能被噴到直接影響股價😂所以才會做出那堪比互動式電影的飛機關(說真的硬要把炸彈客強行跟法拉赫做連結真的很硬要的感覺)看完這代的馬卡洛夫真的很崩人設 老三代明明是為了俄國復興極端的種族主義者結果到這代做了那麼多就只是烏茲斯坦被本地人奪回去 所以我們要"復興俄國領土" 高層都不會覺得很突兀嗎?????不得不說 這代的馬卡洛夫雖然少了奸詐的大魔王樣還多了分帥氣 但是後面的劇情根本沒辦法讓玩家跟開頭形象做連結況且結尾還死的超級無敵隨便!!!明明開頭從牢房出來的樣子跟回憶的體育館那邊 只要製作組願意 把馬卡洛夫的形象從開始貫穿到結尾說不定還會讓玩家被這代新馬卡洛夫的風格圈粉 結果勒 根本就是侵略的國家當地人被偷家 一覺醒來看到重新被奪回去的領土而森七七的恐怖份子綜合肥皂舊三部曲的硬漢形象跟這代新塑造的馬卡洛夫 嚴重懷疑不是編劇罷工就是被開除找了工讀生來寫故事明明開頭的營救馬卡洛夫 跟往事回憶的體育館個人認為做的都蠻好的 但其他關卡的劇情反而讓人覺得自己被當白痴還有原本舊版形象老謀深算的硬漢謝菲爾德跟突然復活的葛雷夫都讓玩家覺得這到底在衝三小外這代嘲點真的多到吐不完🤮感謝阿Ben幫玩家省了2000多的冤枉錢 感謝耶~~~
跟政確無關這代就算沒政確也一樣糟
確實,以前老三代的劇本都很敢寫
又你妈离了政治正确不会说话了是吧,新MW那人神共愤的颠倒黑白的激进正道剧情是他妈ZZZQ,现在写得保守的正道剧情也他妈的是ZZZQ。是不是出一个中共内战爆杀国民党你们这些岛上的滞纳逼才满意?😅😅😅
不要把編劇的垃圾栽贓到政確頭上😏
老馬不是逃掉嗎?
讓經典活在記憶中吧😂
真的
看完20的劇情後覺得19的劇情其實很不錯😂
忽然發現II沒有那麼差
對於劇情的鋪成我覺得尊重開發團隊。 就像之前看復仇者3時,也會覺得為何是死鋼鐵人??但留下馬卡洛夫這個伏筆,卻讓我有期待還 這個壞蛋還有多少計畫? 真是期待
可能會出4
起始劫獄關換立場,627是馬卡洛夫這點很好有驚喜到,但一輪之後Ivan 被莫名爆頭是三小。馬卡洛夫格局變小太多了.....體育館還好,該做的做了,除了有時敵人出現和平民逃亡位置有些奇怪外。3D Glock 上飛機的橋段有參照現實發展很好(雖然現實能做到把可穩定完成行動沒炸掉的槍不易,而且還有一堆金屬部件),但把這念頭浪費了, 加一段非戰鬥任務由上機至組裝, 再回到位上行動會更好,比一個過場動畫只顯示其中一件部件帶過更能顯示到當中慎密。
你的想法不錯
我在 Xbox 上預購好不容易等老婆孩子都睡了,戴著耳機充滿興奮的玩到第一場開放任務時…所以我花錢買了 DMZ 的擴充包嗎?😬
買了大便DLC
謝謝大大的犧牲幫我們避雷😢
阿ben構思索普陣亡的方式和劇情,和我一模一樣xd,我認為可以拉長索普與馬卡洛夫交戰的劇情
英雄所見略同
玩過舊三部曲的很難想像為什麼新三部曲的劇情、角色和關卡設計會這般怪異
官方腦洞大開
在這遊戲發售的前夕,又去重溫了cod mw2重製版。還是那麼的好玩,mw3的重製版什麼時候才會出😭
好希望快點出!
E04 一開始我聽到背景音似乎有某種巡迴車的聲音還以為是幻聽,但反覆證實...沒錯 笑炸
我故意放的
背景音的垃圾車根本點睛之筆太抽象了
謝謝~
上代至少劇情模式有多樣化:監視器操控第三方視角破關、開車追逐、潛行、拆彈控制都很有趣,這次真的好爛
上一代關卡設計是還行,只是劇情很糟而已
開發資金都拿去做那些半人半鬼醜的要命的奇怪套裝,尤其是那幽靈,一代比一代醜,我不曉得他每代都換的新骷髏面罩是哪招?設計師:這一定TM很酷!
我是覺得不差
2代也是啊,孤軍奮戰的那一關,然後傭兵明明就在我旁邊,結果他好像沒看見一樣
動視最讓人匪夷所思的是在新作上面嘗試要推出的東西,向2代的DMZ,這一代也一樣,自由開火明顯是為多人PVE設計的,但這些明明能單獨拿出來做,卻偏偏要攪在一起,感覺像買一碗粥卻是用馬桶裝給我一樣
而且馬桶很髒
開放式最詭異的是槍聲一堆炸彈滿天飛 結果隔了點距離的敵人就跟耳聾一樣站在原地發呆== 一開始覺得開放式還蠻有趣的 結果他媽的給我塞一堆開放式 我以為我在玩什麼超級英雄一人拯救世界對了 他媽的還我兩千多塊動視 這白癡劇本最後餵了我一口屎
AI智商超低
希望這一代的劇情可以重製一下,不然新現代戰爭系列真的會被這一代給毀了……
II的劇情也順便重啟
真開心有看到這部片真的幸好沒衝首發決定明天去幫助失學少女了感謝XD
失學少女感謝你
背景音樂放垃圾車的聲音有夠讚的啦🤣
謝謝
原三部曲Price被抓走後成為扛霸的Soap這集真的像個北七路人,劇情鬆散,沒招牌大場面撐場,角色用了3集營造還是沒甚麼特點。明明法拉跟141跟馬卡洛夫就可以上演一輯三腳篤,如果劇情裡面馬卡洛夫策反法拉跟141翻臉我還覺得比較合理。總而言之,特價也要考慮下要不要入手。多人模式跟上代應該也沒有差很多。如果時間真的不夠還倒不如隔個兩三年再出,不曉得是在急三小。幹。
我也希望能不要再一年一作
馬卡洛夫「被推之仇,四年不晚」
好,我決定現代戰爭就買舊版重製的新的就買2019,剩下的2022 2023上XGP免費在玩,也謝謝幫我踩雷不要買新版來入COD
感覺動視是想在被微軟買走前 趕快出新的MW3撈最後一筆 不然去年才出MW2 今年馬上出下一代這麼趕的工期果然不會好
其實跟微軟有沒有買走沒什麼關係就是
帶著耳機看可以聽到背景音樂是垃圾車的音樂🤣
我故意的www
"空援前線"裡為什麼堅持要用影子部隊的原因稍微想一下應該能猜個大概,在2代過後謝菲爾德落跑,雖然還是美國4星上將但似乎沒什麼實質權力了,在謝菲爾德第一次跟141接觸時加斯提到"沒有軍隊你就什麼都不是"我猜測這時候的謝菲爾德在五角大廈已經待不下去了,所以需要一個戰功來讓自己有顏面...至於堅持讓影子公司參與"空援前線"從事後軍事法庭中法官質問謝菲爾德的對話能知道此時的烏茲斯坦民兵依舊是被美國判定為恐怖分子(感謝哈迪爾在2019年偷了毒氣),所以這次行動無法動用到美軍的正規部隊,所以只好讓身為傭兵而不被國情限制的影子公司來支援
可是為何一定要設計這樣要跟想殺掉你的人合作,這劇情設計本來就很白癡了明明就可以想到更好的劇情安排
這邊我想也有個解釋說得通,影子公司主要是跟141有仇跟烏茲斯坦民兵沒有交惡,而那場行動(空援前線)是法拉赫主導的行動,決定要用誰當隊友的主導權在法拉赫身上,行動前過簡報時普萊斯也表示反對影子公司當後援,但法拉赫表示相信影子公司,基於尊重普萊斯也不好再多說什麼,再加上普萊斯常掛在嘴邊的那句話"我們能用上的幫忙都得用上"
這樣看來,我應該是要買CoD19會比較好嗎?請求大大的解,謝謝🙏
可以先試試看免費的現代戰域,手感覺得不錯就等特價才入手
那如果看性價比呢?像是假設同樣價格,那這兩款哪個更值得這樣子(我不是裝小丑,是我真的不知道,如果我很煩,希望大大能夠理解,同時也能回答我的問題!)
難怪舊版現代戰爭3還沒出重製版,一出來直接把這個新版比下去
沒錯
還沒出前就預購了 還沒玩劇情模式 但是多人對戰真的好玩 比上一代好太多了❤❤
我是覺得很普通
從MWII 2022 就開始有感覺 劇情短 關卡節奏忽快忽慢~ 尤其是拯救 萊斯威 那關 ~ 開車~射擊~換車跳車~再開車~射擊MWIII2023這代~我只想說 只有627行動 跟佛丹斯科體育場那關 引起我的興趣~其他關卡真的像是~ 老闆叫員工加班 不給加班費 員工賭爛亂做 邏輯錯亂這樣的感覺~但是我有一個點覺得奇妙~ 普萊斯在舊三部曲 也是627號犯人 馬卡洛夫在佛單思科那關被逮 成為627號犯人WTF~ 難不成普萊斯跟馬卡洛夫是 失散多年的兄弟 哈哈~ 相愛相殺 坐牢也要同一個號碼627~
單純致敬罷了
真的只覺得第一關還蠻讚的,帶入反派,結果後面一坨答辯、邏輯死亡的劇情劇情結尾這樣看可能還會出第四代?!?!
應該會有4
@@ben0704-BBB 2024年還有沒有辦法出四都有問題哩──他們趕快REMASTERED舊版MW3才是正道
佈墊味很濃, 濃得像為過場佈墊而生.
原來是資源回收車BGM,還想說丟垃圾的時間還沒到XDDD
你聽出來了
我在三更半夜看,確定是阿ben 故意為之的XD
直接接着旧版的现代战争三的剧情,做现代战争4,去进攻克里姆林宫都比较好玩。
沒玩本體,只玩免費的Warzone,但這次多人的萬聖節活動,又是搜集東西,然後還會一直跳Jump scare 有夠煩
往年都這樣
玩到個幾場差點嚇到心臟病發,直接退坑不玩跑去玩2042@@ben0704-BBB
我可以問一下嗎?謝普德將軍在老三部有非常明確地刻畫讓玩家對他的所作所為是可以理解 但又非常恨他的所作所為因此在最後殺死他後 有種如釋重負的感覺這次新三部目前只玩到第二部覺得謝普德將軍其實也沒有討厭或是恨到讓我想宰了他第三部有更佳的描述或任何新劇情讓我們更討厭他嗎?
他的嘴炮很煩你可以看我錄的3.3小時大便影片:czcams.com/video/gjB8PWSxQlo/video.html
@@ben0704-BBB 「牧羊人」在舊三部曲內基本致敬電影THE ROCK內的指揮官,為了幫自家死亡的弟兄向美國報仇,引爆一場愛國者戰爭。但是新版內就只是一個想逃避責任與甩鍋的四星上將,沒有一個領導者的格,到這代還被當成目標抓起來,逼近丑角狀態。
很久很久之前,在我小學的時候第一次接觸了COD6,當然,那個時候是盜版,但還是驚為天人,立刻把4代下載玩了一遍,然後翹首以盼COD6之後的故事等到八代正式推出的時候跑了好久才買到了COD8的光碟,結果當時的電腦實在太爛跑不動,一直到兩年後才玩到,那個時候幾乎已經找不到人進行多人對戰了,就算能玩到也都是pro哥,根本打不了,而十代之後的COD則開始往多人模式發展,我也失去了購買COD系列的慾望,也就只有再推出之後去雲一雲了所以對我來說COD的全部就是單人戰役,我可以理解COD往多人方向發展,但看到當初給我帶來一段有趣時光的單人戰役被這樣放棄還是很遺憾
確實很遺憾......
推人那段感觉可以搞个踏板
你設計的版本很讚哈
這遊戲在第二代的時候NPC的戰術就被噴爛了 原本也想買這代 看完CZcams上面的戰役劇情之後就想說算了
真的別買
我在觀看這則影片是,仲途被插入MW3廣告🤣阿ben吐槽他還能領他的錢真爽
真的爽XD
突然想到法拉赫寧願去相信背叛141的影子卻不站在跟自己交情更長的普萊斯那邊突然有種NTR的感覺,就是個白眼狼
畢竟影子部隊能給飛彈,141特遣隊不能
还好啦,本来战役就是拿来熟悉键位和鼠标速度,顺便看最高特效欣赏一下画面罢了(因为PVP对战时会为了FPS值开最低特效)😂
也不能這麼說。劇情仍然有一定客群
最近在考慮 如果說撇開劇情的話 COD還值得買麻 ? 朋友有入坑 看到殭屍模式還蠻吸引的 但就是對戰感覺會跟老鳥差超級多 怕買了被電到爛
等打折才買
@@ben0704-BBB 殭屍模式會是一個永久的模式嗎 還是有時間限制
@@yuuma5936 永久
謝謝!
感謝大大影片幫我省錢,這波劇情重啟真的是幹那賽整部影片都垃圾車配樂真是笑死
多人跟單人戰役劇情本來就應該徹底分開跟暴雪合併後都亂搞一通更何況多人遊戲是有停止營運的那一天的到時候完全沒人看得懂劇情
真的要分開
@@ben0704-BBB 我是因為一直有在追官方頻道才會看到一些多人連線預告片不然我還也會不知道為什麼亞歷克斯沒死而且到現在我也不知道多人遊戲是怎麼運作劇情的有多少過廠動畫要怎麼看?
多人遊戲好騙老玩家
那個能打出10/10的IGN都給了4分,內容可想而知
IGN這次可能沒收到錢www
看起來舊版比較好玩,新版畫面提高了,但是作品矛盾感卻增加
畫面好是好,但沒內容
COD MW 的主題曲作者sarah schachner就有說她已經猜到COD會走下坡的 這下證實了(講錯別兇我 良好糾正就好
先知
背景音樂有個性
對我而言現代戰爭的精髓就是在戰場衝鋒的緊張感和踩在道德邊界的劇情新版第一集真的不錯,但是2 3真的越走越偏有些劇情想塑造角色憑一己之力打爆敵兵,但玩後完全沒有任何感覺,沒有舊版現代戰爭3 yuri和price雙人正面硬鋼的熱血啊大場面幾乎沒有多少......超期待的no Russian 啪就沒了連主要的角色都感覺草草建立 shepherd就只是個毛病很多的禿老頭 soap跟一個npc一樣掛了的沒什麼太大的感覺 makarov也沒有大boss的震撼力
而且將軍好吵
老三代的單兵衝鋒端整個基地或完成任務真的有感太多😢
馬卡羅夫沒死是不是要出4代再噱一波錢。還是一樣放在合作模式上或是放在其他地方?
你說的都有可能
背景那垃圾車音樂 😂😂😂
被你發現了
儘管我沒玩過COD大部分都看遊玩影片來體驗劇情感覺舊作COD:MW三部曲單人戰役的規模比較大幾乎是第三次世界大戰的等級到了重啟的MW 2919單人戰役規模反而縮小了不過重啟的劇情真令人讚嘆反觀後面重啟的兩作劇情戰役開始有走下坡的趨勢MW2 2022的劇情有些虎頭蛇尾到了大錘操刀的MW3 2023劇情更是沒頭沒尾而且各種不合邏輯然後最後結局方面馬卡洛夫開槍打死肥皂後卻趁亂脫逃了留下普萊斯一行人哀悼隊友死去反而沒有舊作MW3的那種悲傷感或許IW跟大錘想嘗試創新玩法但做出來的成品真的是不盡人意 😡
舊三部曲最棒,而且真的是第三次世界大戰
我好像記得以前cod有句成名詞大致上忘了,大意上是你雖然不是英雄但你與英雄上戰場..而這代每個人何止英雄,都是141超人聯盟了吧,除非劇情殺每個人都像幹不死一樣力抗百萬大軍。
我印象中有聽過類似的
@@ben0704-BBB 「我不是英雄,但是我與英雄並肩作戰。」本來反恐戰爭就有可能從小規模變成大規模,然後變成全面戰爭,為了政治正確不這樣搞我們理解,但是主角完成任務完成得太過簡單,簡單到讓人覺得如果沒有爆發出啥大事都覺得怪的地步,就有失「妥當」了。
@@M82A1原來如此,上代跟這代都是想賣特戰兵情懷吧,他們做了什麼幾乎是玩家自己決定的,不太懂這樣搞是在幹嘛,劇情不就是要拿來塑造人物特色跟故事的嗎?
舊MW3是我入坑CoD的源頭,那時看不懂英文字幕但也覺得非常好玩,尤其是綁架俄羅斯總統和炸倒巴黎鐵塔那兩關。原本我就不玩多人,只期待單人戰役,沒想到單人戰役搞成這樣😢p.s.空中劫難那關應該是想做成舊MW3一家人在街頭錄影卻被毒氣貨車炸死那樣交待劇情吧
以前的遊戲真的是英文看不懂也沒關係,反正肯定會繼續玩下去
謝謝大大在影片裡提醒我要去倒垃圾🙏🏻
那你就別買這一代了
你頻道就別出有關這代的影片了
不要一邊罵又要一邊蹭流量
拍點別的遊戲吧
你要是真的覺得他是一坨屎
如果是我 我會連影片都懶得拍
我不喜歡一邊罵 還要一邊蹭的人 很雙標
我雖然訂閱數不高
我今年7月才開始做一些暗黑四的影片
但現在暗黑四是一坨屎 不管第二季也是一樣
所以我連影片都不拍了
我不會一邊罵 一邊又要靠暗黑四來增加訂閱 或賺一點微薄收入
這是我個人的做法
憲法第11條保障言論自由。我要講什麼就講什麼。難怪你不紅
為什麼它爛我就不可以噴?我花錢幫大家踩雷,然後發文保護大家的錢包,有什麼不對?
還有,也有比我更知名愛噴的YTR靠這吃飯。你怎麼不敢去他們那邊留言?
@@ben0704-BBB 同樣不是一樣保障我的言論自由嗎?
而且你怎麼知道我沒有留言呢?
我也從來沒想靠YT紅
我也說了 這是我個人的作法
如果我覺得這款遊戲是一坨屎
我不會一邊噴一邊靠他要賺錢
我的主業比起YT現在這些歪風網紅要賺得多的多
你要怎麼做那你的自由
一邊嘴上噴
一邊手上拿
沒本事關營利
現在的網紅
很可以啊 你高興就好
一般糞作確實連批評都懶的批評
但是能糞到讓人從戰役EA一路噴到發影片還繼續噴那肯定是這款糞作有什麼過人之處啊ㄏㄏㄏㄏㄏㄏ
@@latane2363 我還是會玩他的線上對戰死鬥這些的
玩過測試之後我覺得是不錯的
我不吹,我也不想黑這款遊戲
至少我覺得無人機這些東西玩起來挺爽的
現在每天也還是會上 現代戰爭II 打個幾把
@@steven75817 我愛看他噴
被上一代的關卡雷過之後好險有先去查評價,感謝各位先驅替我省下2219元
不客氣
mw3居然卖2000多?!
@@odjflone8330新臺幣
@@odjflone8330 台幣
現在新出大作的售價都改為70美金,以匯率來算賣2100元上下差不多,但如果認真看的話,大多遊戲還是定在1999元,標準版賣到2219元真的有點貴
最後一關最莫名其妙的是,拆炸彈是索普已經很明確表示自己手不能動,動了就會爆炸,我當時看到這幕以為他手一動炸彈馬上就爆。
結果馬卡洛夫來了,然後幾下隨便的打鬥後把索普斃了,炸彈沒事????
好,即便索普指的真的是炸彈會快速到計時歸零,也不能解釋馬卡洛夫出來襲擊幹嘛? 一個把計畫擺在嘴上的人,突然在緊要關頭出來襲擊,如果襲擊成功髒彈就會在他眼前爆開,襲擊失敗他就會像個弱智。讓他冒髒彈在他眼前爆開的風險出來襲擊,這編劇根本連基本人設都搞不清楚。
劇本請實習生寫的
如果肥皂是因為手不願意放開被擊斃我還會覺得壯烈一點,結果放開也沒事就算了,一個主角團特戰兵近戰奪槍搶輸一個指揮官被打死。。。操,甚麼鬼劇情
@@l125327315 其實主角被馬卡打死不是大漏洞,二代我們謝菲爾德一個老人家都差點幹翻兩個了,問題在於,阿炸彈都快要爆了你還回去堵人是沙小
馬卡洛夫:「讓開!他們的命是我的!」
索普:「你錯了!我們的命都是這枚髒彈的。」
索普:「我對你最後的疼愛是手放開~讓髒彈將你我全部炸成焦骨骸~」
@@l125327315 無盡戰爭就出現過SDF二把手打趴主角的劇情,為了就是要呈現SDF二把手有多強、對自己多狠,然後主角千算萬算沒算到這一著──不過二把手自己都要死,所以沒啥問題。
但是馬卡洛夫不是一個想自尋死路的人,親自跑來自撞髒彈是蠢蛋嗎?
本來以為2019是新MW的精采起點 而且隔年的冷戰劇情也有亮點 讓人很期待22 23年的新作
結果居然是巔峰....
這代是顛瘋
出道即巔峰
起步即顛峰
@@ben0704-BBB 哭啊 2019辣個CQB水準 辣個硬派表現 換個好劇本 2 3絕對很精采 當初就是這樣想的 結果劇情直接爛掉
先用2019騙到你們,後面直接擺爛收割一波😂
我超後悔酒後一衝動就預購了……
謝謝你的超級留言下次記得理性消費,不要再踩雷踩雷交給我就好
我也…🥹
7:26 这个游戏最好玩的地方😂
酒後衝動寧可花錢嫖妓,也不要預訂COD~
我也買了,花了一整天打老手難度,玩下來整個劇情就是超級怪,索普死得像路人,超傷心🥹
我隨隨便便都可以設計出一個讓141收拾謝菲爾德的劇情
在飛機事件後馬卡洛夫私底下引誘將軍,理由是你之前坑了141如果我死了他們下一個就是你,故意設一個局在“勇闖敵營”這關,將軍故意告訴141收到情報馬卡洛夫可能在這裡在故意送幾個影子部隊去支援(在葛雷夫不知道的情況下),最後普萊斯遭受埋伏GAZ也受重傷生死不明(後面可以當通行證角色),派去的影子全死,事後馬卡洛夫反桶將軍一刀告訴141是將軍故意陷害你們的。將軍發現暴露後躲在某個藏身處讓影子保護他。這樣就可以直接再多一個關卡派141全體去幹掉謝菲爾德,後來葛雷夫也知道自己的士兵再次變成炮灰後已經有點坐不住了,最後再由法拉私下勸說跟將軍撕破臉,讓關卡裡的影子偷偷放141進去。將軍發現後開始逃跑,這時候可以像舊三代裡面的追逐戲讓玩家操控。成功追到讓普萊斯被將軍偷襲在最後一刻幽靈穿著舊版裝備出現從後面一發崩了將軍的腦袋。各種情懷賣好賣滿你IW完全都不想從舊版裡面挖一點觀眾喜歡的經典橋段來賣非要搞這一坨達辯。
你構思得很不錯耶
嚴重懷疑只有第一關是在時程表內做完的,第一關的完成度跟其他關卡比起來真的有差。尤其開放戰鬥的那幾個關卡很明顯是趕工出來的結果。
就是偷懶,把dmz的模式直接放到戰役裡然後塞個可有可無的劇情,笑死
開始懷念無盡戰爭了 最後的大場面單人戰役
雖然劇情邏輯也是挺那啥的 但是至少情緒渲染還蠻到位的(點名最佳FPS機器人隊友之一伊森)
這個新肥皂死的時候感覺真的是......沒感覺
要不是那時太多未來背景讓現代軍迷仔爆氣 加上跟BF1撞到
差評太多讓他們開始走保守重啟舊系列
重啟就算了 他媽的劇情也是一坨
我就等著看下一作 肥皂也跟葛雷夫一樣走出來說 那個時候我的腦袋不在身體裡
《無盡戰爭》其實還不錯
我那時候腦袋不在那裏😂
死的那麽無腦,肯定是出門沒帶腦袋~
因為那是跟暴雪合體前的作品
@@yee2911 難道我把意識上傳進自己臥病在床的弟弟身上也要跟你說嗎?隊長?
講到重點了,過往的COD劇情模式會在每幾個章節就插入一個代入感很強烈的任務,可以讓玩家體驗到扮演各種不同作戰單位的新鮮,這代全是英雄主義,其實自從法拉赫這個角色的加入,我就隱約感覺COD完蛋
法菈赫其實沒有不好,就是不要強得很誇張像超人就行
法菈赫只有MW2019最好
@@ben0704-BBB就是指因為政治正確讓法菈赫莫名強大,完全無視作品風格
@@ben0704-BBB 法拉赫和普萊斯一同去飛彈基地的那關,她在通風管開路的那段她還從通風管用"英雄跪姿"的方式跑了出來,想要宣揚女性也能像男性一樣強真的要用這麼拙劣的方式嗎?
以前的COD肯定是從通風管輕悄悄偷偷摸摸地摸了出來之後用手槍幹掉兩個守衛用匕首統死最後一個。
美國的政治正確下的產物真的噁心到極致。
@@vania4292 2019就是這樣的設計,那時至少讓我感覺和戰友分工合作。這次讓我感覺就算沒我她也可以自己解決。
比較故事模式(滿分:100):
新 COD MW1:85
新的COD MW2:40(這便便添加了很多壞主意,第一次我不想完成遊戲。例如 清Bot 自由模式,汽車之間的超級馬裡奧,捉迷藏last boss......)
新 COD MW3:35(第一關30)
(只第一關滿足COD標準,然後大量清Bot模式在故事模式中等待您..您可以在第一關後離開遊戲)
經典 COD MW 1 : 95
經典 COD MW 2 : 100
經典 COD MW 3:80
COD FW:90
COD IW:85
New Battlefield Games: 0 (無故事模式)
Battlefield 3: 65
Battlefield 4: 50
Battlefield Hardcore: 45
Battlefield 1: 20
Battlefield Bad Company: 55
你很有心得
Soap突然一句遺言都沒有的死我自己雖然可以接受
但起碼結尾補個幾句關於這種在戰爭中不管是誰都有可能沒意義的突然死去的這種感嘆之類的
強化一下對戰爭的反思以及141對馬卡洛夫的仇恨
不過想想還是算了,反正現在每個大廠做遊戲,劇情都已經放棄治療了
死得像路人,我不能接受
連路人死前的臺詞都比他多.....
BF3的兩名美軍隊友也是突然被戰機掃死一句話都沒有,但是你可以看到旁邊的隊友跪著且感到難過,知道劇情的你也可以知道事情變得更嚴重,因為這下證人全死光了,沒人證明你的清白
MWIII就站在那裡??????
@@latane2363 所以才說這結尾一筆根本就是要故意噁心玩家的🥲🥲
沒辦法,全球的政治正確都在限縮這個時代的自由創作範圍,這個不能碰,那個太敏感,剩下來的就是空泛無意義的"開方式地圖"
芝麻猪除了zzzq以外就不会说话了是吧😅😅😅
@@blackcatpack反串??
@@blackcatpack 老版COD現代戰爭就曾有一個極具爭議的關卡,但說真的我不認為哈瑪斯是因為玩過COD才學壞的
我對普萊斯的印象是:沉穩 內斂 對任何事總是游刃有餘 除了親眼看著隊友犧牲會情緒激動外(肥皂陣亡跟三角洲部隊為了掩護撤退留下來斷後)沒什麼情緒波動
結果看完3小時影片後覺得這代的普萊斯根本就是個暴躁老哥
我現在開始期待何時可以再看到華盛頓被炸成廢墟和再次看到編成晴天娃娃的馬卡洛夫是正常的嗎ww
我也好想再看到
@@ben0704-BBB QQ
有最新的科技跟技術支援 卻不能做出更好的劇情 很難讓人理解…舊三部曲最後的絞刑 真的很經典
舊三部曲最棒
還是比較喜歡像舊版那樣搞到世界大戰,打到巴黎鐵塔倒下來的場景到現在都印象深刻
還有白宮淪陷
我記得亞曆克在2019的多人模式就讓他強行復活,GHOST也是在那個時候然他出場
至於格雷夫就真的無言了
葛雷夫是在多人第五季復活的 理由超爛 只說他根本不在坦克上 超低能
就跟「勇闖敵營」那一章轟直升機,說馬卡龍在上面,但好像並沒有...
@@user-wy9ux9vj8y 怎麼會有人認為馬卡洛夫一定會在直升機上頭──對這種早對手一步的人來說,一定是先跑了再說。
@@M82A1 是啊,完全不曉得他們認定馬卡在直升機上的根據是什麽?
搞不好多人連線告訴你
死掉的不是索普
而是他不成材的弟弟薩文(台語)
笑死
整個看完,我只覺得馬卡洛夫的陰謀也太好阻止了。是我的話肯定會在某個環節設計成馬卡洛夫早就預料到特遣隊會來找麻煩,預先留了一個備用方案,比方說炸水壩那關其實有第五組炸藥,特遣隊功虧一簣。然後就可以接COD最經典的大戰爆發、自由世界聯合抗敵、各種單位協同作戰。
這次做成這樣,我盲猜就是因為高層希望COD可以一年一作維持利潤,團隊被迫趕工出一個四不像來打發玩家。反正現代戰爭的情懷很好賣,放一些經典角色登場就會有老人傻傻掏錢了。這幾年各種老IP老工作室,大致上都是這樣被玩壞的。
希望他們這次能記取教訓,下一代能好好思考該怎麼做出好玩的遊戲。就算兩年後才推出也沒關係
@@ben0704-BBB之前就說兩年做一部啊!結果三代第二年就出了,那時候就覺得怪怪的。
@@user-John-Chen0123 高層是有想說不要那麼累。不過有些人還是想要一年出一款吧
@@ben0704-BBB 我就是因為他們跳票第二年出續作才選擇觀望的,結果續作真的很糟😂😂😂
新版現代戰爭走反恐路線,結果走得不倫不類。
既然要呈現馬卡洛夫比玩家多想一步,可以有幾種辦法:
每個環節都留下伏筆(好比解開了這個任務,但是總覺得哪邊不對勁,或是抓到的目標\要人在說到關鍵時忽然掛點…Etc.),然後這些伏筆串在一起引爆一個最大主線,這樣就能呈現馬卡洛夫不但比141多想了好幾步,甚至連「我們會怎麼想」都估算到了。
不然就如同阿Ben所說,眼看目標快達成,結果失敗了…這是最簡單,而且也最好用的手法,偏偏這代編劇不會用。
作為一個十幾年的COD老玩家,這是第一作COD我沒首發而且不打算買的
聰明
Me too~Bro👍🏻👏🏻
我反倒對"空中劫難"有不同的看法,原本的"勿說俄語"是讓玩家作為臥底恐怖分子的一員在道德糾纏下對平民與執法人員開火;"空中劫難"則是被栽贓成恐怖分子要玩家決定是從頭到尾保持清白不反擊還是要為了自保而奪槍...另外有個有意思的部分是恐怖分子雖然說空警,機組人員都是他們的人,但也有可能是為了誘導玩家去攻擊空警使玩家看起來真的像恐怖分子而故意說的假資訊這在當時讓我對要不要開槍射空警感到猶豫...當發生了交火我奪槍控制現場打恐怖分子後,空警誤把我也當成恐怖分子對我開火使我處在必須自保但又不能攻擊法警的兩難境地...但後面裝自殺炸彈後就很蠢了...我是說.又不像2019那樣是個上鎖的鐵框架,只是一個背包,我大可可以脫下來往機外丟
我也覺得炸彈包包很蠢
我猜啦 這個開賣後的劇情 其實是改正過的 所以看起來才會如此凌亂 也許多半原因是必須政治正確 而考量到國際戰爭事件
很多東西不可能像舊MW 3那樣精彩
新MW陆友叫唤ZZZQ新MW3又轮到弯友叫唤ZZZQ,你们商量好的?😅😅😅
我覺得這樣看下來幾乎全都得打掉重練,不合邏輯的地方太多了,劇情也不是特別出彩也就導致那些不合邏輯的地方被凸顯出來。
劇情整個超怪
"SOAP撐著點,等到下次重啟就能復活了"
最討厭是從現代戰爭II開始一堆人一直說戰爭就是這樣殘酷
就跟我們透過新聞、網路媒體的烏俄戰爭...等等的,頂多就是有知道這件事很可惡
怎麼可能和舊三部曲那樣浮誇巴拉巴拉的
廢話我也知道戰爭就是這麼殘酷,重點是劇情我們是第一人稱視角欸
我們用第一人稱去體會那個故事欸,代入感是很基本的吧
飛彈疑雲那一關進入地堡後連個配樂都沒有,媽的我還在想是不是檔案損毀還是BUG
結果真的從頭到尾連個配樂都沒有欸????
還有一些護航仔一直說什麼IW只有一年,沒時間沒時間
當初冷戰也只有一年,甚至冷戰還要多人、殭屍,你一個IW還只要弄劇情戰役
你遊戲模式敷衍就算了,劇情也都不打算認真寫,誰他媽不生氣??
現代戰爭II的時候就一堆人在噴討厭裝甲兵了,你還有臉放進來,讓我也能打護甲就是一種補償是不是?
有些關卡我想潛行,結果一槍打下去TM看到護甲提示我直接氣到勃起
還有跟阿Ben說的一樣,AI的遇敵也是很奇葩
萊斯威滲入敵營那關路上會有兩個女兵,你貼著他他會把你抓過來打死,但你跟他保持兩步的間隔他只會說好像沒看過你就走了
出發之前尼可萊還跟我說軍營戒備森嚴,這叫他媽的森嚴????
這絕對比以前玩到某幾代很爭議的劇情(像是黑色行動3、無盡戰爭)還更讓老粉絲滿腔怒火
還要護航的我希望你們都會這麼死忠下去,氣死
這代的AI就很莫名其妙
官方要是只用新引擎把舊現代戰爭三部曲畫面重製劇情不動然後拿出來賣,這樣我玩起來都還比較開心
我好希望官方這樣做
小島秀夫的mgs5也算開放式戰鬥吧,原来領先不知多遠了
聽完後我覺得,一定要讓阿Ben收購動視,這樣就能有優質的遊戲體驗了
過獎了
以前的COD大場面都很好很有帶入感啊.....為啥現在官方他們不做那樣-.-
因為劇本是找實習生來寫
說實話我可以理解大場面變少畢竟第一集就一直強調事態不能白熱化 普萊斯也一直強調只要有人弄髒雙手世界就能保持乾淨(暗指戰爭)所以為了查出毒氣甚至使用非法手段 但是 第二集以後那個劇情 老天😢
現在的動視暴雪只懂噁心玩家
19現代戰爭出的時候很期待新劇情 現在覺得他們直接高清重製劇情完全照舊可能比較好….
真的......
這讓我想起舊版忘了哪集有獨立任務關卡 可以自己闖或者分上下屏雙人合作(到現在還很記得例如有一關在飛機上面對一大堆槍手 當時我和同事已經是到了真的像戰友般很有默契) 和別人在部沒法連線的主機上一起打得不亦樂乎 結果後來出的反而都沒了
我記得是BO3
遊戲開發商
用心做動畫,用腳做遊戲😅
回不到以前舊版當初的大場面
舊三部曲最棒
@@ben0704-BBB當時製作團隊還知道劇情的合理安排
XD~ 開頭真的講的好中肯 笑死
你開心就值得了
明年的海灣戰爭還是能期待的,要不是今年抽到官方送的金庫版,要不然真的不想預購之後作品了
你好幸運
開頭還配上垃圾車的音效,真的是很用心的影片 (?
雖然知道放垃圾車當背景音的意思 但整段都是垃圾車當背景音聽久了有點煩躁....😢
@@剎那-nu 我下次會斟酌放,或是小聲一點
估計這代大概是想提早收尾所以soap的死法就很隨便 連謝菲爾德也是
動視:阿算了啦我想不出來結尾怎麼結 隨便啦
現在很多遊戲也只管畫面多好多擬真,根本也不管遊戲性質和劇情了,越做越爛
畫面好劇情爛也沒用
MW2 真的是我玩到起雞皮疙瘩的遊戲 尤其是在 冰山攀岩那關 OMG
白宮淪陷那邊也超讚
是我的錯覺嗎,阿BEN的影片把垃圾車的音樂放在背景😂😂
另外感謝幫忙省錢。
舊版才是我愛的經典現代戰爭。
那不是錯覺
當初官方說原本是要做成吃雞的DLC然後才改成一個新的遊戲來賣
由此可知他們遊戲只做一半而已😂
其他沒做完的就是自由開火模式沿用上一集的合作任務的套路直接硬塞然後說是給玩家“自由”過任務
真有你的動視XD
你在哪裡聽到說要做成吃雞DLC
人無耻原來真的無敵了,我都覺得根本連本成品都不是
他們有夠煩的 明明COD跟戰地在大規模多人上的領域是接近獨占的
為什麼死要去追潮流
吃雞紅就想做吃雞
塔可夫紅就想做塔可夫
打疆屍紅就做打疆屍
那本來的玩多人的吃屎去嗎?
COD都已經翻車過至少3作以上了 還想搞這種大便
@@ben0704-BBB還是第二集的DLC?有點之前的消息了但確實他們出馬卡洛夫就是DLC任務
之前的消息是帶戰役的還有大量重製地圖的DLC,可能販售40美元,然後可能是西蒙Ghost萊利的起源故事,然後可能是高層覺得都帶戰役還有多人內容了,補個特殊的殭屍模式就能賣70美了
看來不要說超越舊三部曲連和mw2019平起平坐都有問題...
完了感覺以前說過類似的話
似曾相似
我人生的第一部cod是19後面我也有買16、17,但我覺得20比19的劇情好,因為19的劇情打起來很惡臭,超多重甲兵 尤其是要獨自生存那關 打了幾十次 但總體來說劇情內容比20好 因為20的劇情太短了,感覺只打了3、4個小時,但是打起來超爽 索普被爆頭我沒什麼感覺,刻畫的太少了,但我還是很期待多人和殭屍的,僅代表個人想法
我只希望殭屍模式能像對馬一樣拆開來另外賣,劇情模式還好有你幫大家測試過了XD
應該不太可能拆開賣
@@ben0704-BBB 哈哈我也是這麼覺得🤣
身為老三部曲的玩家,看完影片後也是只能說太遺憾了
老實講本來對重啟這個IP就沒什麼好感,但是玩過2019年的版本後重新拾回了一點信心決定繼續跟
結果這次端出來的是這種東西......
我很喜歡索普這個角色,畢竟從舊一代就陪伴玩家了
也覺得他就算陣亡也應該要死的壯烈
舊版的索普陣亡方式已經讓我不太能接受了(可以陣亡,但不應該是這種死法)
新版的領便當方式更是讓我無語
只能說,還好我沒買,遊戲評分長這樣真的是活該
幸好你沒買
這代連資源回收車都收不了~😂
不可燃垃圾
好懷念COD16帶給我的震撼
我也很懷念
單人劇情模式看起來就像把多人的要素直接搬過來一樣槍枝還有顏色區分稀有度,戰地風雲1都沒這狠www
BF起碼還有良心www
其實有種感覺是不是遊戲公司要迎合這幾年越來越流行的政治正確
搞到整鍋遊戲做出來要避兩性、要避中東情勢
又要兼顧國際情緒(免得到時候做出老三部曲俄國侵略美國 攻擊歐洲各國)會被靠邀
這幾年在各種"政確鬥士"的努力之下搞得隨便都會踩到它們的敏感帶
看看當年機場關已經被當時媒體跟政府機關罵翻 現在做類似的關卡可能被噴到直接影響股價😂
所以才會做出那堪比互動式電影的飛機關(說真的硬要把炸彈客強行跟法拉赫做連結真的很硬要的感覺)
看完這代的馬卡洛夫真的很崩人設 老三代明明是為了俄國復興極端的種族主義者
結果到這代做了那麼多就只是烏茲斯坦被本地人奪回去 所以我們要"復興俄國領土" 高層都不會覺得很突兀嗎?????
不得不說 這代的馬卡洛夫雖然少了奸詐的大魔王樣還多了分帥氣 但是後面的劇情根本沒辦法讓玩家跟開頭形象做連結
況且結尾還死的超級無敵隨便!!!
明明開頭從牢房出來的樣子跟回憶的體育館那邊 只要製作組願意 把馬卡洛夫的形象從開始貫穿到結尾
說不定還會讓玩家被這代新馬卡洛夫的風格圈粉
結果勒 根本就是侵略的國家當地人被偷家 一覺醒來看到重新被奪回去的領土而森七七的恐怖份子
綜合肥皂舊三部曲的硬漢形象跟這代新塑造的馬卡洛夫 嚴重懷疑不是編劇罷工就是被開除找了工讀生來寫故事
明明開頭的營救馬卡洛夫 跟往事回憶的體育館個人認為做的都蠻好的 但其他關卡的劇情反而讓人覺得自己被當白痴
還有原本舊版形象老謀深算的硬漢謝菲爾德跟突然復活的葛雷夫都讓玩家覺得這到底在衝三小外
這代嘲點真的多到吐不完🤮
感謝阿Ben幫玩家省了2000多的冤枉錢 感謝耶~~~
跟政確無關這代就算沒政確也一樣糟
確實,以前老三代的劇本都很敢寫
又你妈离了政治正确不会说话了是吧,新MW那人神共愤的颠倒黑白的激进正道剧情是他妈ZZZQ,现在写得保守的正道剧情也他妈的是ZZZQ。是不是出一个中共内战爆杀国民党你们这些岛上的滞纳逼才满意?😅😅😅
不要把編劇的垃圾栽贓到政確頭上😏
老馬不是逃掉嗎?
讓經典活在記憶中吧😂
真的
看完20的劇情後覺得19的劇情其實很不錯😂
忽然發現II沒有那麼差
對於劇情的鋪成我覺得尊重開發團隊。
就像之前看復仇者3時,也會覺得為何是死鋼鐵人??
但留下馬卡洛夫這個伏筆,卻讓我有期待還 這個壞蛋還有多少計畫? 真是期待
可能會出4
起始劫獄關換立場,627是馬卡洛夫這點很好有驚喜到,但一輪之後Ivan 被莫名爆頭是三小。
馬卡洛夫格局變小太多了.....
體育館還好,該做的做了,除了有時敵人出現和平民逃亡位置有些奇怪外。
3D Glock 上飛機的橋段有參照現實發展很好(雖然現實能做到把可穩定完成行動沒炸掉的槍不易,而且還有一堆金屬部件),但把這念頭浪費了, 加一段非戰鬥任務由上機至組裝, 再回到位上行動會更好,比一個過場動畫只顯示其中一件部件帶過更能顯示到當中慎密。
你的想法不錯
我在 Xbox 上預購
好不容易等老婆孩子都睡了,戴著耳機充滿興奮的玩到第一場開放任務時…
所以我花錢買了 DMZ 的擴充包嗎?😬
買了大便DLC
謝謝大大的犧牲幫我們避雷😢
不客氣
阿ben構思索普陣亡的方式和劇情,和我一模一樣xd,我認為可以拉長索普與馬卡洛夫交戰的劇情
英雄所見略同
玩過舊三部曲的很難想像為什麼新三部曲的劇情、角色和關卡設計會這般怪異
官方腦洞大開
在這遊戲發售的前夕,又去重溫了cod mw2重製版。還是那麼的好玩,mw3的重製版什麼時候才會出😭
好希望快點出!
E04 一開始我聽到背景音似乎有某種巡迴車的聲音還以為是幻聽,但反覆證實...沒錯 笑炸
我故意放的
背景音的垃圾車根本點睛之筆
太抽象了
謝謝~
上代至少劇情模式有多樣化:監視器操控第三方視角破關、開車追逐、潛行、拆彈控制都很有趣,這次真的好爛
上一代關卡設計是還行,只是劇情很糟而已
開發資金都拿去做那些半人半鬼醜的要命的奇怪套裝,尤其是那幽靈,一代比一代醜,我不曉得他每代都換的新骷髏面罩是哪招?
設計師:這一定TM很酷!
我是覺得不差
2代也是啊,孤軍奮戰的那一關,然後傭兵明明就在我旁邊,結果他好像沒看見一樣
動視最讓人匪夷所思的是在新作上面嘗試要推出的東西,向2代的DMZ,這一代也一樣,自由開火明顯是為多人PVE設計的,但這些明明能單獨拿出來做,卻偏偏要攪在一起,感覺像買一碗粥卻是用馬桶裝給我一樣
而且馬桶很髒
開放式最詭異的是槍聲一堆炸彈滿天飛 結果隔了點距離的敵人就跟耳聾一樣站在原地發呆==
一開始覺得開放式還蠻有趣的 結果他媽的給我塞一堆開放式 我以為我在玩什麼超級英雄一人拯救世界
對了 他媽的還我兩千多塊動視 這白癡劇本最後餵了我一口屎
AI智商超低
希望這一代的劇情可以重製一下,不然新現代戰爭系列真的會被這一代給毀了……
II的劇情也順便重啟
真開心有看到這部片
真的幸好沒衝首發
決定明天去幫助失學少女了
感謝XD
失學少女感謝你
背景音樂放垃圾車的聲音有夠讚的啦🤣
謝謝
原三部曲Price被抓走後成為扛霸的Soap這集真的像個北七路人,劇情鬆散,沒招牌大場面撐場,角色用了3集營造還是沒甚麼特點。明明法拉跟141跟馬卡洛夫就可以上演一輯三腳篤,如果劇情裡面馬卡洛夫策反法拉跟141翻臉我還覺得比較合理。
總而言之,特價也要考慮下要不要入手。多人模式跟上代應該也沒有差很多。如果時間真的不夠還倒不如隔個兩三年再出,不曉得是在急三小。幹。
我也希望能不要再一年一作
馬卡洛夫「被推之仇,四年不晚」
笑死
好,我決定現代戰爭就買舊版重製的新的就買2019,剩下的2022 2023上XGP免費在玩,也謝謝幫我踩雷不要買新版來入COD
不客氣
感覺動視是想在被微軟買走前 趕快出新的MW3撈最後一筆 不然去年才出MW2 今年馬上出下一代這麼趕的工期果然不會好
其實跟微軟有沒有買走沒什麼關係就是
帶著耳機看可以聽到背景音樂是垃圾車的音樂🤣
我故意的www
"空援前線"裡為什麼堅持要用影子部隊的原因稍微想一下應該能猜個大概,在2代過後謝菲爾德落跑,雖然還是美國4星上將但似乎沒什麼實質權力了,在謝菲爾德第一次跟141接觸時加斯提到"沒有軍隊你就什麼都不是"我猜測這時候的謝菲爾德在五角大廈已經待不下去了,所以需要一個戰功來讓自己有顏面...至於堅持讓影子公司參與"空援前線"從事後軍事法庭中法官質問謝菲爾德的對話能知道此時的烏茲斯坦民兵依舊是被美國判定為恐怖分子(感謝哈迪爾在2019年偷了毒氣),所以這次行動無法動用到美軍的正規部隊,所以只好讓身為傭兵而不被國情限制的影子公司來支援
可是為何一定要設計這樣要跟想殺掉你的人合作,這劇情設計本來就很白癡了明明就可以想到更好的劇情安排
這邊我想也有個解釋說得通,影子公司主要是跟141有仇跟烏茲斯坦民兵沒有交惡,而那場行動(空援前線)是法拉赫主導的行動,決定要用誰當隊友的主導權在法拉赫身上,行動前過簡報時普萊斯也表示反對影子公司當後援,但法拉赫表示相信影子公司,基於尊重普萊斯也不好再多說什麼,再加上普萊斯常掛在嘴邊的那句話"我們能用上的幫忙都得用上"
這樣看來,我應該是要買CoD19會比較好嗎?請求大大的解,謝謝🙏
可以先試試看免費的現代戰域,手感覺得不錯就等特價才入手
那如果看性價比呢?像是假設同樣價格,那這兩款哪個更值得這樣子(我不是裝小丑,是我真的不知道,如果我很煩,希望大大能夠理解,同時也能回答我的問題!)
難怪舊版現代戰爭3還沒出重製版,一出來直接把這個新版比下去
沒錯
還沒出前就預購了 還沒玩劇情模式 但是多人對戰真的好玩 比上一代好太多了❤❤
我是覺得很普通
從MWII 2022 就開始有感覺 劇情短 關卡節奏忽快忽慢~ 尤其是拯救 萊斯威 那關 ~ 開車~射擊~換車跳車~再開車~射擊
MWIII2023這代~我只想說 只有627行動 跟佛丹斯科體育場那關 引起我的興趣~
其他關卡真的像是~ 老闆叫員工加班 不給加班費 員工賭爛亂做 邏輯錯亂這樣的感覺~
但是我有一個點覺得奇妙~ 普萊斯在舊三部曲 也是627號犯人 馬卡洛夫在佛單思科那關被逮 成為627號犯人
WTF~ 難不成普萊斯跟馬卡洛夫是 失散多年的兄弟 哈哈~ 相愛相殺 坐牢也要同一個號碼627~
單純致敬罷了
真的只覺得第一關還蠻讚的,帶入反派,結果後面一坨答辯、邏輯死亡的劇情
劇情結尾這樣看可能還會出第四代?!?!
應該會有4
@@ben0704-BBB 2024年還有沒有辦法出四都有問題哩──他們趕快REMASTERED舊版MW3才是正道
佈墊味很濃, 濃得像為過場佈墊而生.
原來是資源回收車BGM,還想說丟垃圾的時間還沒到XDDD
你聽出來了
我在三更半夜看,確定是阿ben 故意為之的XD
直接接着旧版的现代战争三的剧情,做现代战争4,去进攻克里姆林宫都比较好玩。
沒錯
沒玩本體,只玩免費的Warzone,但這次多人的萬聖節活動,又是搜集東西,然後還會一直跳Jump scare 有夠煩
往年都這樣
玩到個幾場差點嚇到心臟病發,直接退坑不玩跑去玩2042@@ben0704-BBB
我可以問一下嗎?
謝普德將軍在老三部有非常明確地刻畫
讓玩家對他的所作所為是可以理解 但又非常恨他的所作所為
因此在最後殺死他後 有種如釋重負的感覺
這次新三部目前只玩到第二部
覺得謝普德將軍其實也沒有討厭或是恨到讓我想宰了他
第三部有更佳的描述或任何新劇情讓我們更討厭他嗎?
他的嘴炮很煩
你可以看我錄的3.3小時大便影片:czcams.com/video/gjB8PWSxQlo/video.html
@@ben0704-BBB 「牧羊人」在舊三部曲內基本致敬電影THE ROCK內的指揮官,為了幫自家死亡的弟兄向美國報仇,引爆一場愛國者戰爭。
但是新版內就只是一個想逃避責任與甩鍋的四星上將,沒有一個領導者的格,到這代還被當成目標抓起來,逼近丑角狀態。
很久很久之前,在我小學的時候第一次接觸了COD6,當然,那個時候是盜版,但還是驚為天人,立刻把4代下載玩了一遍,然後翹首以盼COD6之後的故事
等到八代正式推出的時候跑了好久才買到了COD8的光碟,結果當時的電腦實在太爛跑不動,一直到兩年後才玩到,那個時候幾乎已經找不到人進行多人對戰了,就算能玩到也都是pro哥,根本打不了,而十代之後的COD則開始往多人模式發展,我也失去了購買COD系列的慾望,也就只有再推出之後去雲一雲了
所以對我來說COD的全部就是單人戰役,我可以理解COD往多人方向發展,但看到當初給我帶來一段有趣時光的單人戰役被這樣放棄還是很遺憾
確實很遺憾......
推人那段感觉可以搞个踏板
你設計的版本很讚哈
謝謝
這遊戲在第二代的時候NPC的戰術就被噴爛了 原本也想買這代 看完CZcams上面的戰役劇情之後就想說算了
真的別買
我在觀看這則影片是,仲途被插入MW3廣告🤣阿ben吐槽他還能領他的錢真爽
真的爽XD
突然想到法拉赫寧願去相信背叛141的影子卻不站在跟自己交情更長的普萊斯那邊
突然有種NTR的感覺,就是個白眼狼
畢竟影子部隊能給飛彈,141特遣隊不能
还好啦,本来战役就是拿来熟悉键位和鼠标速度,顺便看最高特效欣赏一下画面罢了(因为PVP对战时会为了FPS值开最低特效)😂
也不能這麼說。劇情仍然有一定客群
最近在考慮 如果說撇開劇情的話 COD還值得買麻 ? 朋友有入坑 看到殭屍模式還蠻吸引的 但就是對戰感覺會跟老鳥差超級多 怕買了被電到爛
等打折才買
@@ben0704-BBB 殭屍模式會是一個永久的模式嗎 還是有時間限制
@@yuuma5936 永久
謝謝!
感謝大大影片幫我省錢,這波劇情重啟真的是幹那賽
整部影片都垃圾車配樂真是笑死
不客氣
多人跟單人戰役劇情本來就應該徹底分開
跟暴雪合併後都亂搞一通
更何況多人遊戲是有停止營運的那一天的
到時候完全沒人看得懂劇情
真的要分開
@@ben0704-BBB 我是因為一直有在追官方頻道
才會看到一些多人連線預告片
不然我還也會不知道為什麼亞歷克斯沒死
而且到現在我也不知道多人遊戲是怎麼運作劇情的
有多少過廠動畫要怎麼看?
多人遊戲好騙老玩家
那個能打出10/10的IGN都給了4分,內容可想而知
IGN這次可能沒收到錢www
看起來舊版比較好玩,新版畫面提高了,但是作品矛盾感卻增加
畫面好是好,但沒內容
COD MW 的主題曲作者sarah schachner就有說她已經猜到COD會走下坡的 這下證實了
(講錯別兇我 良好糾正就好
先知
背景音樂有個性
謝謝
對我而言現代戰爭的精髓就是在戰場衝鋒的緊張感和踩在道德邊界的劇情
新版第一集真的不錯,但是2 3真的越走越偏
有些劇情想塑造角色憑一己之力打爆敵兵,但玩後完全沒有任何感覺,沒有舊版現代戰爭3 yuri和price雙人正面硬鋼的熱血
啊大場面幾乎沒有多少......超期待的no Russian 啪就沒了
連主要的角色都感覺草草建立
shepherd就只是個毛病很多的禿老頭 soap跟一個npc一樣掛了的沒什麼太大的感覺 makarov也沒有大boss的震撼力
而且將軍好吵
老三代的單兵衝鋒端整個基地或完成任務真的有感太多😢
馬卡羅夫沒死是不是要出4代再噱一波錢。還是一樣放在合作模式上或是放在其他地方?
你說的都有可能
背景那垃圾車音樂 😂😂😂
被你發現了
儘管我沒玩過COD
大部分都看遊玩影片來體驗劇情
感覺舊作COD:MW三部曲
單人戰役的規模比較大
幾乎是第三次世界大戰的等級
到了重啟的MW 2919
單人戰役規模反而縮小了
不過重啟的劇情真令人讚嘆
反觀後面重啟的兩作
劇情戰役開始有走下坡的趨勢
MW2 2022的劇情有些虎頭蛇尾
到了大錘操刀的MW3 2023
劇情更是沒頭沒尾
而且各種不合邏輯
然後最後結局方面
馬卡洛夫開槍打死肥皂後
卻趁亂脫逃了
留下普萊斯一行人哀悼隊友死去
反而沒有舊作MW3的那種悲傷感
或許IW跟大錘想嘗試創新玩法
但做出來的成品真的是不盡人意 😡
舊三部曲最棒,而且真的是第三次世界大戰
我好像記得以前cod有句成名詞大致上忘了,大意上是你雖然不是英雄但你與英雄上戰場..而這代每個人何止英雄,都是141超人聯盟了吧,除非劇情殺每個人都像幹不死一樣力抗百萬大軍。
我印象中有聽過類似的
@@ben0704-BBB 「我不是英雄,但是我與英雄並肩作戰。」
本來反恐戰爭就有可能從小規模變成大規模,然後變成全面戰爭,為了政治正確不這樣搞我們理解,但是主角完成任務完成得太過簡單,簡單到讓人覺得如果沒有爆發出啥大事都覺得怪的地步,就有失「妥當」了。
@@M82A1原來如此,上代跟這代都是想賣特戰兵情懷吧,他們做了什麼幾乎是玩家自己決定的,不太懂這樣搞是在幹嘛,劇情不就是要拿來塑造人物特色跟故事的嗎?
舊MW3是我入坑CoD的源頭,那時看不懂英文字幕但也覺得非常好玩,尤其是綁架俄羅斯總統和炸倒巴黎鐵塔那兩關。原本我就不玩多人,只期待單人戰役,沒想到單人戰役搞成這樣😢
p.s.空中劫難那關應該是想做成舊MW3一家人在街頭錄影卻被毒氣貨車炸死那樣交待劇情吧
以前的遊戲真的是英文看不懂也沒關係,反正肯定會繼續玩下去
謝謝大大在影片裡提醒我要去倒垃圾🙏🏻
不客氣