【ゼンゼロ】初日から一部不満?結局何が問題なの?ガチレビュー!原神や鳴潮、スタレと比較してどう?【ゼンレスゾーンゼロ】【攻略解説】

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  • 本日よりリリース開始!「ゼンレスゾーンゼロ」
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Komentáře • 745

  • @user-jy7yo2ir6m
    @user-jy7yo2ir6m Před 10 dny +34

    まじで戦闘がおもしろくない

  • @Tkuro-zn6ll
    @Tkuro-zn6ll Před 10 dny +141

    パニグレと鳴潮をやっているとゼンゼロは爽快感があんまないかなってキャラは可愛いし凝ってるけどアクションはパニグレと鳴潮ほどではないし普通かなって感想

  • @Ayase-tb9rq
    @Ayase-tb9rq Před 9 dny +20

    キャラにオーラが無いと言うかSとAの違いがわからん

  • @tonbo182
    @tonbo182 Před 10 dny +204

    まだ序盤だけど、ストーリーとセリフの明解さはもっと評価されてもいいかなと思う
    原神やスタレのミホヨ節&中国語訳が強いセリフが鳴りを潜めてて、
    ちゃんと日本語として自然で、分かりやすいセリフが多くなってる印象を受けた

    • @noknnoko872
      @noknnoko872 Před 10 dny +22

      それが1番ありがたかったな。あと会話自動にしてる時のセリフが終わって次のセリフに行く時が早かったり、キャラ自体の会話速度がほかのホヨバゲーより早かったりのがすごい良かった

    • @ghoti9992
      @ghoti9992 Před 10 dny +4

      めっちゃわかる
      ストーリーが違和感なかったのだいぶ翻訳班に力入れたんだなあって思いました
      日本語とかコスト高そうなのにわざわざそこまでやってくれるんだなーって嬉しくなっちゃった
      スタレもピノコニーまでは読み飛ばしてたし、鳴潮もそれで離脱しちゃったのでとても助かる(原神はやってない)

    • @user-bm3sw4qy4o
      @user-bm3sw4qy4o Před 10 dny +5

      分かりやすいのはありがたいけど、分かりやすいだけでは続かない…。

    • @okuno7823
      @okuno7823 Před 10 dny

      原神は口パク違和感半端なかったけどゼンゼロはちゃんとそこ作り込まれてるのも良いよね

    • @ku-nem
      @ku-nem Před 10 dny +6

      インターノットの記事とかも「希ガス」やら「ムカ着火ファイヤー」だの(日本人にしか通じないのでは?)って言う日本語訳が多くて気合い入ってるなって感じましたね

  • @user-kd3jt6cu6v
    @user-kd3jt6cu6v Před 10 dny +172

    双六やってる時間がほんとに虚無

    • @kuragekaze
      @kuragekaze Před 10 dny +21

      だよねあれいらない😊

    • @Getthisupa
      @Getthisupa Před 10 dny +14

      マジですごろくで寝た

    • @user-hg9ov8oi5g
      @user-hg9ov8oi5g Před 10 dny

      わかりみ〜

    • @user-nw7kj7yv4x
      @user-nw7kj7yv4x Před 10 dny +10

      私は好きですがもう少し演出簡略して欲しいところはあります

    • @user-nt9mi4kp9c
      @user-nt9mi4kp9c Před 10 dny +1

      個人的にはパズル好きだから最高やったな

  • @__Mikan_prkg_
    @__Mikan_prkg_ Před 10 dny +62

    細かいところはさすがミホヨの最新作って感じするけど、全体的に5年前に出てたら感動してたゲーム

  • @vert3846
    @vert3846 Před 10 dny +133

    ライト層向けという割にはキャラデザインの癖が強すぎる
    好きな人にはとことん刺さるキャラはたくさんいるけど、逆に言えば万人向けなキャラがほぼいない

    • @user-rinrin7729
      @user-rinrin7729 Před 10 dny +55

      マジでそれ。推しを決めに行ったんだけど、どのキャラも性癖というか属性はわかるし、確かにこういう好きな人いるよねーって感じだったんだけど、何故か自分にささるキャラが1人もいなかった、、。なんなら主人公の女の子とアンビーが1番。

    • @user-tq7wm8mf7f
      @user-tq7wm8mf7f Před 10 dny +19

      オタクってこういうのが好きなんでしょ???っていう圧を感じすぎるかも

    • @yamaduke1161
      @yamaduke1161 Před 10 dny +3

      ホタルとか符玄、ブラックスワンみたいな娘がいない😂

    • @user-qj9cv7wq3k
      @user-qj9cv7wq3k Před 10 dny +5

      キャラデザの引き算をついに覚えてくれたのは良かった
      シンプルで良い

    • @osushichan6344
      @osushichan6344 Před 10 dny +14

      初期キャラにいないけど星見雅とかは割とみんな好きじゃない?

  • @user-mk4wf5pe7k
    @user-mk4wf5pe7k Před 9 dny +38

    デザイン面はかなりいいけど、肝心の戦闘が鳴潮の圧倒的下位互換に感じる

    • @diffs3377
      @diffs3377 Před 9 dny

      んー、個人的に少し時間掛かるかなって感じ。恐らくスタレと同じ靱性(ブレイク)ゲージがあるからだろうね……

  • @user-xh6lo1lc1e
    @user-xh6lo1lc1e Před 10 dny +90

    「ホヨバ」ってところを抜いて見たら今更やるような内容じゃないかな…。

    • @user-bm3sw4qy4o
      @user-bm3sw4qy4o Před 10 dny +21

      分かります。ぱっと見刺さらなくても、ホヨバだから期待以上やってくれそうな感じしてやってみたけど。ちょっと期待だけで続けるには新鮮味が無さすぎる。

    • @mainichi207na
      @mainichi207na Před 8 dny

      miHoYoの中でも企画者が友人達と作ってるから、他のmiHoYoゲーとは少し違うみたい

  • @user-br8mi1en1h
    @user-br8mi1en1h Před 9 dny +16

    鳴潮の戦闘が面白すぎた

  • @user-or6yc1qk9p
    @user-or6yc1qk9p Před 9 dny +8

    戦闘は鳴潮のほうが好きでしたがどっちも面白いと思います!

  • @user-ji5db1kg7n
    @user-ji5db1kg7n Před 10 dny +65

    すごろくのせいでテンポめちゃ悪いし、正直ストレスw
    アクションは普通にいいんだけど、鳴潮やってた身からすると、鳴潮の方が良いって思ってしまう...

    • @user-dh8gc7gj9d
      @user-dh8gc7gj9d Před 10 dny +12

      めいちょうから乗り換えるつもりできたのにガッカリしたわ

  • @user-ek4fy7sk5l
    @user-ek4fy7sk5l Před 10 dny +96

    鳴潮の評価がすげぇ高くて笑った。おもろいもんな

  • @at7001
    @at7001 Před 9 dny +27

    ぶっちゃけ鳴潮がどうなるかはゼンゼロの出来次第だったからこれでしばらくは安泰かな。

    • @user-lh9um8pu6l
      @user-lh9um8pu6l Před 9 dny +1

      どちらかというと原神のこれからの出来次第と鳴潮の今後次第。

  • @user-bh3vv9vj7h
    @user-bh3vv9vj7h Před 10 dny +21

    たまに、ホヨバはゲームよりも映像作品を作りたいんじゃないかって思ってしまう。

  • @user-dek560nx
    @user-dek560nx Před 10 dny +70

    アクションおもんないな〜って同じ感想求めてググッてたら開発のインタビューでてきたので見てみたら、制作者はアクションめっちゃ好きだけど、もっとアクション慣れてない人にもアクションやってる感を味わってほしくて作ってる的なことを言ってました。
    なので単純にターゲット層じゃなかったんだな〜てのと、アクションに力を入れてるって広告したことによる誤解が起きてたのが悲しいバッティングになってますね

    • @toryu
      @toryu  Před 10 dny +15

      自分もリリース前にその記事見ましたねー
      案の定という感じでしたが、見たからこその評価は動画に反映されてるとは思います

    • @Orange-ws7om
      @Orange-ws7om Před 10 dny +18

      そもそも基本プレイ無料のソシャゲとバチバチアクションの相性が悪すぎる。
      基本プレイ無料ってことは色んな人がやるだろうから、初心者にも配慮しなくちゃいけないし、スマホでやる人の事も考えるとあんまり複雑なプレイも要求できない。
      まぁでも開発者がアクション熟練者でもたのしめるように作ったって言ってたから、高難易度は君みたいな人でも楽しめるようになってるんじゃない?

    • @harry_0309
      @harry_0309 Před 10 dny +26

      SEKIROみたいな高難易度アクションが好きな人は鳴潮の方がハマると思う。
      ゼンゼロは、パリィやジャスト回避が簡単にしやすいから、爽快感を優先したアクションって感じですね。

    • @mapiya8774
      @mapiya8774 Před 10 dny +2

      無料ゲームだから色んなの試食していこう

    • @Orange-ws7om
      @Orange-ws7om Před 10 dny

      @@harry_0309 SEKIROレベルのゲームが好きな人からしたらどっちもどっちな気がするw
      無料ソシャゲって時点で仕方ないんだけど、鳴潮もフロムゲーと比べたら簡単で単調すぎる。
      逆に無料ソシャゲでフロムゲーみたいなの作っても売れないだろうしね。

  • @user-yq1hp6dn6l
    @user-yq1hp6dn6l Před 10 dny +64

    鳴潮再評価路線きたなこれ

  • @user-vm9lr9lm9r
    @user-vm9lr9lm9r Před 10 dny +10

    この動画ではじめてみたけどすごい赤い銃使ってる人パニグレのリーとモーションがまんま似ててびっくりした、、、

    • @Octave-eg2gy
      @Octave-eg2gy Před 10 dny +2

      ま、まぁ双銃だから汗汗

    • @user-rf9ih4mp4u
      @user-rf9ih4mp4u Před 9 dny

      まんま似ててってどういう日本語だよw

  • @user-eq1ou9fv5c
    @user-eq1ou9fv5c Před 10 dny +71

    双六が辛すぎる😭それだけ

  • @user-wc9hi1nj8c
    @user-wc9hi1nj8c Před 9 dny +1

    もうちょい敵の攻撃が激しいとパリィたくさん出来て楽しいんだけどなぁ

  • @user-uh5ju7ch5g
    @user-uh5ju7ch5g Před 10 dny +41

    原神スタレと並行してやるには十分過ぎるほど新鮮だし楽しかったな
    いろんな意味で柔軟なアニメーションや表現も好きだし

  • @user-xm6ci7fu9s
    @user-xm6ci7fu9s Před 10 dny +30

    鳴潮も好きだしゼンゼロも好き。かなりおもろい

  • @user-xw8dt3ii4r
    @user-xw8dt3ii4r Před 10 dny +49

    期待値がちょっと高すぎたっての大きいかも。ベータやってたCZcamsrみんな絶賛してたってのもあるし公式もアクション売りしてたからめちゃくちゃ期待してたんだけど蓋開けてみたら思ったよりだった。まだ序盤だからかもしれないけど

    • @user-tu2dz3ws6z
      @user-tu2dz3ws6z Před 10 dny

      あの配信者はホヨバの犬だから
      8割機嫌取り

    • @user-ns1pb8gy7t
      @user-ns1pb8gy7t Před 10 dny +50

      正直ミホヨのゲームやってるCZcamsrはどこもミホヨに媚びてて何の参考にもならん

    • @otocolobusmanulcat
      @otocolobusmanulcat Před 10 dny +19

      ミホヨのゲームでミホヨゲーCZcamsrの意見真に受けたらあかんよ
      彼等はもうミホヨゲー布教する宣伝担当でしかないから

    • @samekunchannel8086
      @samekunchannel8086 Před 10 dny +3

      そもそも他人のレビューを自分に当て嵌めること自体が酔狂なのよ

    • @Octave-eg2gy
      @Octave-eg2gy Před 10 dny +23

      ​@@user-mb6jg7ht6t残念だが事実、ベータの動画作ってる人達はホヨバから案件貰った事ある人が殆ど。逆に無い人(一般的なユーザー)はベータの時点でホロウ探索も武器が玉なのも変えた方が良いって言ってる

  • @user-du3ky3ep7q
    @user-du3ky3ep7q Před 10 dny +7

    昨日2時間ちょいプレイしてもスタミナ消費までたどり着けませんでした…社会人にはきついですね…

  • @user-io4xi3th1b
    @user-io4xi3th1b Před 10 dny +8

    良くも悪くもライト層向け、スマホでアクションゲームを気軽にやるにはいいかもって感じ。チュートリアルが長くてダルかった

  • @YOSHI-ls1xy
    @YOSHI-ls1xy Před 10 dny +41

    どうせゼンゼロやるからと思って鳴潮は早々に手を引いたけど
    鳴潮にあった楽しさを感じれてなくて正直困惑してる

  • @user-ib9nc7nv9o
    @user-ib9nc7nv9o Před 9 dny +16

    ぶっちゃけホヨバのゲームじゃなかったら全く話題になってなかったと思うわ

  • @user-sk6by4mf6x
    @user-sk6by4mf6x Před 9 dny +6

    キャラの役割(撃破など)って戦闘中なんか関係あんの?ってくらい使い分けが分からない

  • @user-oi3pv3vd1e
    @user-oi3pv3vd1e Před 10 dny +8

    原神とスタレとゼンゼロを同時進行していきたいと思います🫡

  • @ebiroh9929
    @ebiroh9929 Před 10 dny +118

    ゼンゼロこの程度の出来なら
    鳴潮生き残れそう
    正直今汐でドラゴンビーム撃ってる方がたのしい

    • @user-nx3rf7jx7g
      @user-nx3rf7jx7g Před 9 dny +4

      ワロタ
      仕事のストレス解消なるわドラゴンビーム

    • @Kai-uz8wu
      @Kai-uz8wu Před 9 dny +7

      @@ebiroh9929 その後に控えてる長離お嬢が楽しみでたまらない!🙌✨

    • @Octave-eg2gy
      @Octave-eg2gy Před 9 dny +3

      ​@@user-nx3rf7jx7g空想でのコンシ、ドラゴンビーム撃ちまくれるしくそ楽しいよw

  • @user-z7r77p
    @user-z7r77p Před 10 dny +28

    アンビー好きだけど、アンビーの技これだけ?ってのが正直一番驚いた。風蛍よりエフェクトとか考えるとしょぼく感じる。世界観的にしょうがないのか分からないけど、正直他のキャラの技含めて地味感否めない。鳴潮のヤンヤンとかの方が同じ初期星4キャラだけどだいぶ派手。

  • @user-sz9db7ke5i
    @user-sz9db7ke5i Před 10 dny +4

    中国産ゲームのリセマラのし辛さはゲームの問題というよりお国柄のせい
    中国はそもそもアカウントと個人番号が紐付くので複数アカウント作成が現実的じゃない
    なのでリセマラを考慮しない設計にするのが一般的(かえってそういう設計にするとお上から目を付けられやすい)

  • @hakushikigakkai
    @hakushikigakkai Před 10 dny +68

    現状、鳴潮とスタレでゲームは十分やな

    • @user-lp4yw8wt1e
      @user-lp4yw8wt1e Před 9 dny +2

      候補のゲーム一通り触って、結局その2つにおさまったわ🙄

  • @user-en4tw8tk6k
    @user-en4tw8tk6k Před 10 dny +56

    ゼンゼロまでの繋ぎとか散々言われてた鳴潮の方が評価高いの草

  • @noname-f5q
    @noname-f5q Před 10 dny +13

    鳴潮はfps上限解放、グラフィック面とローカライズ直せば勝てるぞこれ

  • @user-dk9zs6ug6b
    @user-dk9zs6ug6b Před 10 dny +63

    戦闘が思ってたより爽快感がなく単調で自分には合わなかった残念

  • @ino4214
    @ino4214 Před 10 dny +5

    βの人達がアクションが爽快だからオススメ!神だよ!みたいな評価出してたから、それを期待してたらかなりカジュアルめのアクションだった。
    ジャンプ回避とか崩壊2部みたいな空中戦闘したい。鳥系の敵は今後出たりしないんだろうか。

  • @user-yq9hp6tz5d
    @user-yq9hp6tz5d Před 10 dny +10

    アクションゲームだと思うから腑に落ちないんだよ アクション風スタレだと思ったら納得できるよ

  • @user-lh8vd7zf1w
    @user-lh8vd7zf1w Před 10 dny +4

    スタレはピノコニー編が面白かったから今も続けてるけど
    今後ピノコニー並みのクオリティ維持してくれればいいけど、
    今後また仙舟とかのような路線で行くと話が難しすぎるから
    展開次第では継続するか悩むところ、、、
    そういう意味でZZZは話は分かりやすいし、難しいアクション求めてない勢
    からしたらかなり続けやすいかなと思った

  • @unsyu0range
    @unsyu0range Před 10 dny +35

    ゼンゼロ触ってみたけど自分には刺さらなかったな。ガチアクションしたいなら鳴潮で、ライト層にはスタレがあるからその2つで満足感してしまう

  • @user-by4yv2yc1g
    @user-by4yv2yc1g Před 10 dny +4

    鳴潮ゼンゼロ原神全部やってて今はめっちゃ忙しいけど、落ち着いたら全然3つとも両立できそうな感じはある

  • @matchaoishii
    @matchaoishii Před 10 dny +141

    自分は鳴潮の方が合ってた
    鳴潮は戦闘を楽しみつつ音骸厳選(聖遺物・遺物厳選)できる所が良くて、フィールドの敵を倒す"意味"が存在する事に凄くやりがいを感じる
    ゼンゼロも戦闘に重きを置いてるけどその割には単調すぎるし、最初は勿論楽しいけど敵を倒す"意味"が存在しなかったらだんだん飽きられて終わりだと思う

    • @user-bj2hy4lw6o
      @user-bj2hy4lw6o Před 10 dny +18

      鳴潮エンドコンテンツが厳選しかなくてこんしくるまえに飽きちゃった

    • @nora5873
      @nora5873 Před 10 dny +17

      最初は音骸厳選無限にできるじゃん!って感動してたけど、敵の密度が低すぎて厳選目的で走り回るの苦行すぎるし、結局は無音区でチュナと経験集めないと意味無いし、無音区回ってれば音骸もそれなりに揃うから、任務以外で殆どフィールド走らなくなっちゃった。
      コアな層には刺さる仕様なんだろうけど原神で言うところの神キャラに位置する今汐でセールス5位圏内に入れてない辺り、飽きられてるのは鳴潮も同じな気がする。

    • @user-bj2hy4lw6o
      @user-bj2hy4lw6o Před 10 dny +1

      @@matchaoishii
      エンドコンテンツ以外は間違いなく神ゲーやと思う配布多いし。

    • @throwleft5021
      @throwleft5021 Před 10 dny +3

      深塔とホロタクがエンドコンテンツだと思う。
      厳選は育成素材の方が先に尽きるから、育成する音骸が足りなくなったら集めるくらいでいいよ

    • @user-bj2hy4lw6o
      @user-bj2hy4lw6o Před 10 dny +4

      @@throwleft5021
      そのエンドコンテンツが微妙なんよ。クリアできる難易度やって終わり。結局厳選しかやることない。一通り厳選終わったらやることないから、虚無が長い。

  • @user-ki6kt6tk1y
    @user-ki6kt6tk1y Před 10 dny +35

    正直鳴潮でいいやとなった

  • @pfLusye
    @pfLusye Před 10 dny +85

    キャラデザが鳴潮の方が好み

  • @carshow387
    @carshow387 Před 9 dny +3

    テンポ悪いなという印象。戦闘の合間に双六とストーリー入ってきて全て中途半端に触らされてる感ある

  • @user-to7vs1sf9g
    @user-to7vs1sf9g Před 9 dny +4

    スタレでハードル上がりまくってたのもあるよなぁ

  • @user-jv8ub5es5j
    @user-jv8ub5es5j Před 9 dny +4

    マジで双六が邪魔すぎる。アクションゲーって宣伝しておいて結構な割合で双六入ってんのヤバい

  • @user-gd6iw2em6b
    @user-gd6iw2em6b Před 10 dny +32

    正直おもろくはあるけど鳴潮の後だから物足りなさというか単調感がすごい、それに加えてオープンワールドじゃないから本当に自由感がない

  • @user-yq9hp6tz5d
    @user-yq9hp6tz5d Před 10 dny +27

    アクションゲームとしての拡張性はないんだろうなと感じました。数値のインフレや属性特効みたいになるのかなと。キャラの見た目が派手なのに対して操作感の差別化がされてないのが残念でした。

  • @user-gr2qu8rh3p
    @user-gr2qu8rh3p Před 10 dny +1

    PC版の容量100GB以上要求されて結構キツイですね。
    おま環ですが、SSD256GBしか無くてすでにカツカツ。アプデでさらに増えていくとなると厳しいなぁ。

  • @user-cs9me8mb3v
    @user-cs9me8mb3v Před 10 dny +5

    ホロウ探索で何周かしないといけないのに一部スキップ出来る可とはいえ一々同じセリフやカット流す意味あるんか?とは思った
    正直そこがダルい

  • @HNW_Liner381
    @HNW_Liner381 Před 10 dny +9

    アクション初心者でも安心!とかカジュアルモードあるよ!とかを見て始めたんだけど
    アクションド素人には全く合わなかった、あらゆる攻略みても難しすぎた···
    反応に指が追いつかないというか
    多分慣れの問題なんだろうけど結構目も疲れやすいし、素直にアンストしてスタレに戻りました···

  • @user-oj9ym5pb5c
    @user-oj9ym5pb5c Před 10 dny +4

    ゼンゼロの方が早かったらやっていたとは思う 鳴潮とキャラデザ、ストーリー以外で真新しいとこあんまなかったから

  • @user-arunondayo-
    @user-arunondayo- Před 10 dny +1

    双六はおもしろかったけど、
    バトルでジャンプがないのは残念だった...

  • @ry-pb2mt
    @ry-pb2mt Před 10 dny +37

    戦闘面に関してはそら鳴潮。それ売りにしてるわけだし。
    ゼンゼロは戦闘の派手さと簡単パリィで気持ちよくなれるからそれもそれでいい
    ただやっぱ鳴潮が先に出たってのは痛そう。
    無冠者との戦闘は楽しいし難しいしカッコイイしでかなり痺れた。

  • @user-lx6bi6nr7r
    @user-lx6bi6nr7r Před 10 dny

    双六のテンポの悪さはめっちゃ気になった。ポップな感じのUIとかキャラは個人的に好みだから、頑張ってほしいな。

  • @user-ex3pj8uh7p
    @user-ex3pj8uh7p Před 9 dny +11

    ゼンゼロの1番微妙なところは敵の動きに面白みがないところですかね
    これはパリィが取れる、これは回避に専念した方がいい、この行動のあとは殴れるみたいな受け身の時の思考要素がなくて、ほとんどパリィが取れるからパリィして殴るだけのゲームになってるという感想

  • @user-sd2wm8qt8b
    @user-sd2wm8qt8b Před 10 dny +1

    軽くプレイした感想にはなりますが敵の攻撃合図がわかりやすいので回避や交代がやりやすいのはありがたいです

  • @trollishpotato
    @trollishpotato Před 10 dny +48

    単純に比較はできないのは理解してますが、ぶっちゃけ鳴潮のが面白いと個人的に思いました。
    戦闘面のみじゃなくキャラデザの部分が特に刺さらんかった。

  • @user-fb9fn6vp5p
    @user-fb9fn6vp5p Před 10 dny +7

    双六不評まじか。 個人的にめっちゃ好きなんだけどな、 第二章とか双六で避けゲーになったり、頭使ったり結構好きなんよな。
    でも個人的に不満は今作合成無くて分解しかないから辛いな。(ごめん、ちゃんと合成ありました。不満ないです())

    • @bunbunbunn
      @bunbunbunn Před 10 dny

      すぐ見切りつける人は2章までやらないかもしれないですねー

    • @user-fb9fn6vp5p
      @user-fb9fn6vp5p Před 9 dny +1

      @@bunbunbunn 最初はまあ分かるけど2章後は双六にギミック要素あって楽しいですよね。

    • @user-arunondayo-
      @user-arunondayo- Před 9 dny +1

      すごろく楽しいよね〜!!
      倍速機能を使うと、キャラのセリフが途中でカットされちゃうのが少し残念だけど、それ以外の探索要素や敵が迫ってくるイベントはほんとに面白い

    • @user-jv8ub5es5j
      @user-jv8ub5es5j Před 9 dny +3

      アクションゲーでアクション以外の部分が結構な割合占めてるんだから不評になるに決まってるやん

  • @p4se177
    @p4se177 Před 9 dny +1

    1ヶ月後のセルラン楽しみ
    落ちる所まで落ちるか、巻き返すのか

    • @user-gb2om9xq1v
      @user-gb2om9xq1v Před 8 dny +1

      セルラン上位ずっと維持してますね!
      5000万ダウンロード達成もしましたし、ホヨバてもう何出しても爆売れするからそこは安心していいかもです。どんどん人気上がってます

  • @user-sf1ib4hk5y
    @user-sf1ib4hk5y Před 10 dny +22

    鳴潮はアクションは好きだけど探索とか移動が面倒だと思ってたから気軽にできるアクションゲームだと思って期待してたけど双六がだるすぎる、ペルソナの探索要素を双六に置き換えた感じのイメージだと思う。世界観とキャラデザはめちゃくちゃ好きだから続ける予定だけどこのまま双六が改善されないと飽きてやめちゃいそう

    • @Octave-eg2gy
      @Octave-eg2gy Před 10 dny +2

      手軽アクションならパニグレか崩壊3rdが1番よ。
      それか大穴でエーテルゲイザー

    • @user-hz9if7vt4j
      @user-hz9if7vt4j Před 10 dny

      一応双六要素の改善はしていく予定らしい。こっからどこまでやれるかだな

  • @user-og2yq7gz1i
    @user-og2yq7gz1i Před 10 dny +44

    正直に言うと1番つまらん
    撃破でダウンさせて強行で削るだけ
    パーティ縛りもキツくて育成もかなり渋い
    ホヨバじゃなかったら大コケしてると思う

    • @ku0haku
      @ku0haku Před 10 dny +21

      敵が大して強くない雑魚でもスタレでいう撃破しないといけないからダラダラ時間かかって、戦闘システムも一番クソだね。本当その通り。同意見です。

    • @Orange-ws7om
      @Orange-ws7om Před 10 dny

      高難易度もそんな感じですか?

    • @Octave-eg2gy
      @Octave-eg2gy Před 10 dny +3

      ​@@Orange-ws7om高難易度は敵の手数が増えるよ〜ぐらい。
      正直ゼンゼロで高難易度するくらいなら3rdとかパニグレやった方がおもろいと思う…

    • @Orange-ws7om
      @Orange-ws7om Před 10 dny

      @@Octave-eg2gy まぁ自分も本当に高難易度のアクションゲームしたいならモンハンとかフロムゲーするんでそこまでガッカリはしないですけど、聞いてる感じ原神の螺旋より簡単そうなのでちょっと残念ではありますね。

    • @user-dh8gc7gj9d
      @user-dh8gc7gj9d Před 10 dny

      @@Orange-ws7omめいちょうとか原神とかやってたらかったるくなるれべる

  • @Donchan_desu
    @Donchan_desu Před 10 dny +27

    普通に面白かった

  • @user-we5mx6gk2k
    @user-we5mx6gk2k Před 10 dny +2

    オープンワールドはどうしても胃もたれするからスマホで手軽にやるんだったらこっちだと思う!双六は何がしたいのかよく分からんが。
    あと、鳴潮ってスマホ重い問題って解決された?結局重すぎて辞めちゃったんだけど

    • @user-ji5db1kg7n
      @user-ji5db1kg7n Před 10 dny +6

      1.1のアプデで結構改善されたみたい
      端末にもよりそうだけど

    • @Octave-eg2gy
      @Octave-eg2gy Před 10 dny +1

      元々スペック足りないのは無理な感じする。俺のスマホならゼンゼロより鳴潮の方が軽いし発熱もしないから機種によりけり

  • @bunbunbunn
    @bunbunbunn Před 10 dny +15

    戦闘含め概ね面白いと思いましたが、
    ・引いたキャラを操作できる部分が戦闘しかない
    ・スゴロクがシンプルに面白くない
    ・UIがオシャレすぎて分かりにくい
    ・街が狭い
    ・刺さるキャラがいない
    と感じましたねー
    原神スタレ鳴潮とやってることもあり定着しませんでした

  • @piiiiiik
    @piiiiiik Před 10 dny +1

    スマホで遊んだら小さな画面で複数のコマンドを忙しく操作するのむずかしくて、、キャラパワーで脳死連打ゲーかなってなったけど
    PCキーマウでやったら爽快感えげつなかった笑 PS5やPC向けのゲームなのかも

  • @user-bv3nz6nm8d
    @user-bv3nz6nm8d Před 10 dny +7

    ゼンゼロは戦闘面でヒットストップ等の気持ちよさはあるけど、奥深さは無いなって感じですね
    このゲームの1番の懸念点は「飽きること」

  • @user-or6yl1ow1r
    @user-or6yl1ow1r Před 10 dny +6

    妹がかわいい
    これだけは良い点

  • @kiritame03
    @kiritame03 Před 10 dny +3

    今後のコンテンツの中心がすごろくになるのか…って考えると、やってられないなと感じた。
    この要素なかったら絶対ハマってたと思うぐらいには戦闘とか雰囲気は好きだった

  • @sirasaki
    @sirasaki Před 10 dny +1

    鳴潮も原神もゼンゼロもどれも楽しくてよきよき
    そこまでゲームに何かを要求してないからすきかも~

  • @chara35p-co6hd
    @chara35p-co6hd Před 10 dny +27

    なんでジャンプアクションがないの?
    鳴潮の方が個人的に楽しすぎた

    • @em-nk3nh
      @em-nk3nh Před 10 dny +17

      普通にアクションゲームとしてみても鳴潮の方がやりがいあって楽しいな

  • @user-pp3uy3eh2k
    @user-pp3uy3eh2k Před 10 dny +7

    PS4のゲームやってるみたいだった。それこそペルソナみたいな。それでペルソナより面白いかって言われると…

  • @eggplants9600
    @eggplants9600 Před 10 dny +10

    もうちょっとスキルを撃てる頻度を速めて欲しいかな。まぁキャラデザがあんまり好きじゃないからガッツリやらないけど。

  • @user-ok5qp6jq9z
    @user-ok5qp6jq9z Před 10 dny +27

    鳴潮とZZZのストーリーを比較した時に、鳴潮は最初固有名詞が多すぎて意味不明だけど理解が進むとそれなりに面白かったのに対して
    ZZZは初見でもなんとなく意味は分かるんだけど、単純につまらなかった。 一個人の主観だし勿論楽しめる人もいるとは思うけど
    その他の要素含めて継続してプレイするモチベが湧く点が無いゲーム って印象だった

    • @user-qd8pk9vj4u
      @user-qd8pk9vj4u Před 9 dny +17

      なんなら鳴潮は1章の後半、そして今汐編がかなり評価高いから安泰かな

    • @Jardaa
      @Jardaa Před 9 dny +15

      @@user-qd8pk9vj4u今汐の任務正直ここ最近で一番おもろかったわ

  • @user-oi3vx1bj5c
    @user-oi3vx1bj5c Před 10 dny +2

    最初はそれぞれのキャラに慣れてなくて面白かったけどなれると戦闘が作業になるのが面白くないって感じた。パニグレとかやってる友達が周りにいないからゼンゼロやる。双六よりオープンワールドのほうが苦手だから鳴潮より楽しい

  • @enzyu-kx1rh
    @enzyu-kx1rh Před 10 dny +5

    スマホとps5でプレイしたけど、スマホのアクションとしてはかなり出来が良いと感じた。ただ逆に言えば、スマホで遊べるように自由度が下がってて、pcやps5のアクションゲームとしては少し物足りない感じ。今のところ、まあまあ面白いけど、飽きが早そう。

  • @user-rc2xc4iu1w
    @user-rc2xc4iu1w Před 10 dny +36

    実際体験すると思ってた以上に双六部分が苦痛だった。
    あれのせいでまさかストーリー難解な鳴潮のほうがまだいいと思う事になるとは思わなかった。
    世界観のひとつとしてあの双六はよくできてるけど、肝心のゲーム体験がネガティブすぎてぜんぶ台無しにしてる。

  • @user-vt9qg8hn6g
    @user-vt9qg8hn6g Před 10 dny +2

    スゴロクは結構楽しくて好き派かな
    ただやっぱ何となくやってる感は否めない、スマホ版鳴潮に最初からプロコン使えたらそっちハマってたと思う(鳴潮細かいところ違和感あってそれがハマらなかった要員だね)
    ゼンゼロやってる1番の理由は友達と流行りを楽しみたいからだね
    原神ナタ来るまでの暇つぶしでもある、スタレがやっぱり1番好き

  • @chamisul7529
    @chamisul7529 Před 9 dny +6

    ホヨバの新作だからやっているけど
    立ち位置が中途半端で尖った魅力を感じないというのが正直なところ
    アクション面なら鳴潮の方がいいし
    キャラも他3タイトルの方が可愛い…というかゼンゼロは結構癖がある?
    スゴロク要素もあんまおもしろくはない
    しばらくデイリーとスタミナ消費で様子見かなあ

  • @user-gn1tg7jc8g
    @user-gn1tg7jc8g Před 10 dny

    主人公を動かすところで背景が真っ黒で操作しづらいと思うのはうちだけかな?

  • @user-wh4ru4ot8s
    @user-wh4ru4ot8s Před 10 dny +8

    分かりづらい用語が少なくストーリーへの没入感が高いのは良かったです
    アクションで言うなら鳴潮は言わずもがな、同社の3rdの方がコンボ要素やアストラルリングがある分個人的には面白く感じましたね

  • @user-rr6sq6et6r
    @user-rr6sq6et6r Před 10 dny +2

    尖ってて挑戦的な作品のイメージではある。原神、スタレをやったことのない人の方がゼンゼロは人気出ると思う。個人的にはfps60以上でるのが良い笑

  • @akr17ful
    @akr17ful Před 10 dny +9

    アクションに何を求めるかな気はする、自分は無双ゲーとかdmcみたいなの好きだからゼンゼロは普通に楽しい3rdはローテーションが複雑になってきてたりコンボ時間長くなって少しやりにくさ感じたから
    丁度良い

    • @hyper_muzihi
      @hyper_muzihi Před 8 dny

      3rdは楽しいんやけどねぇ
      結構難しいですよね……

    • @akr17ful
      @akr17ful Před 8 dny +1

      @@hyper_muzihi現状、キャラ特性無視してゴリ押しが出来なくもないからその辺の調整上手く出来ればもっと面白そうではあります

    • @hyper_muzihi
      @hyper_muzihi Před 8 dny

      @@akr17ful あー確かに
      全ては運営次第……!頼むぞ……

  • @sasa-mj1sp
    @sasa-mj1sp Před 10 dny +3

    パリィの受付長すぎて光ったらボタン押すだけのゲームになってるのがなあ

  • @Octave-eg2gy
    @Octave-eg2gy Před 10 dny +7

    個人的にホロウ探索がマジでノイズになってるアクションゲームなのにアクションに移るまでが長すぎる。アクションもまぁライト層向けということでそこまで期待はしてなかった。
    演出は素晴らしいけどそれだけだって感じた。雰囲気はド好みなんだけど正直キャラクター目当てでやる以外オススメできない。

  • @lv1588
    @lv1588 Před 10 dny +19

    スターレイルでジャンプがオミットされたのはゲーム性的にわかるけどアクション性が高いゲームでジャンプできないってどうなんだろうな…なんなら2段ジャンプぐらいあってもよかったのに。崩壊シリーズと違って各所に技術的な問題というより予算の都合で妥協したっぽいとこが多い気がする。紙芝居パートはそれはそれで味があるから気にならないけどすごろくパートは手を抜かずにちゃんとマップ作れよって言いたくなる。

  • @user-zu2js5gi8l
    @user-zu2js5gi8l Před 10 dny +20

    戦闘は鳴潮の方が面白い。ただ、細かいストレスというかホヨバは洗礼されててスッとはいってくる。
    スゴロクは眠い

  • @user-hs5qh1he8o
    @user-hs5qh1he8o Před 10 dny +2

    面白いとは思うけど最近のゲーム全部カロリーが高すぎて選択しなければやってけない

  • @user-qu7pk5in5t
    @user-qu7pk5in5t Před 10 dny +2

    すごろくも楽で結構楽しいんだけど続くかな、、というのが正直な感想。project mugenまでの繋ぎにします

  • @kaname1377
    @kaname1377 Před 10 dny +44

    ストーリー、これ出来るんならスタレ3rd 原神の回りくどい表現控えめにしてくれよ。
    これくらいわかりやすくていいのに。

  • @cara4580
    @cara4580 Před 10 dny +32

    動画で見たときはアクション派手で面白そうだったけど実際にプレイすると単調だった

  • @user-il6wi4kb6d
    @user-il6wi4kb6d Před 10 dny +20

    やろうか悩んでたけど、注目してたアクションが思ったより単調で面白くないってなるとうーん‥って感じ

  • @tea4673
    @tea4673 Před 10 dny +1

    キャラ主人公の旋回がまじで遅いと思うの私だけですか??とても動かしづらい、

  • @user-bc8xm3vr1n
    @user-bc8xm3vr1n Před 10 dny +29

    アクションが鳴潮>zzzはわかるんだけど、キャラ・ストーリーが鳴潮>zzzは正直全然共感できない。
    俺はストーリーに耐え切れずに鳴潮辞めちゃったし、キャラはホヨバ顔が好きってのもあるんやろうけど、鳴潮の方が刺さらなかったからやっぱり人によって感じ方全然違うんやなってすごい感じた。

    • @mapiya8774
      @mapiya8774 Před 10 dny +2

      勉強の時間削ってゲームやる学生とか大人は複雑なほど良いんやろうけど、一般的な、スキマ時間にやる本来のソシャゲ勢からするとzzzはちょうど良すぎて大好き。夏休みがきたら鳴潮もエコー集めガッツリやる予定だけど

    • @manaka-vw4zf
      @manaka-vw4zf Před 10 dny +1

      ストーリーは確かにZZZの方がわかりやすくおもろかった、でもキャラは圧倒的鳴潮 ゼンゼロのキャラは鳴潮に比べると微妙

    • @throwleft5021
      @throwleft5021 Před 10 dny +15

      バージョン1.0でも後半からストーリーが普通になるよ。スタレも初めだけ難解だったよね。

    • @user-tu2dz3ws6z
      @user-tu2dz3ws6z Před 10 dny

      ⁠@@throwleft5021というか1〜4章も振り返ればだいたいそーゆーことかって理解できるほど簡単だぞ

    • @user-vm9lr9lm9r
      @user-vm9lr9lm9r Před 10 dny +18

      鳴潮は1幕第4、5章辺りからめっちゃおもろくなる最新ストーリーは尚良かったからそこまでちゃんとやってるかやってないかでめっちゃストーリー評価変わるよ

  • @user-yr2og8bv5g
    @user-yr2og8bv5g Před 9 dny +5

    10代20代向けかなあ
    おじさんには合わなかったです

  • @user-hq2rd9ro5p
    @user-hq2rd9ro5p Před 10 dny +29

    ローカライズが過去作で一番キレイで違和感がなかったからストーリーがスッと入ってきたしネット掲示板みたいなやつが本当に違和感なかった
    スタレユーザーにはこっちのが受けそうだけど原神ユーザーは鳴潮のが受けそう

  • @user-rb5fj9lw4t
    @user-rb5fj9lw4t Před 10 dny +25

    このアクション要素の薄さ、マップの広さでこの容量はちょっと納得いかないとこはあるね。
    キャラもまだ増えていくとは思うけど、癖に刺さるようなのがいなくてこのままだとアンインストールかな。

  • @user-di5ek1ux8e
    @user-di5ek1ux8e Před 10 dny +32

    正直、鳴潮をかなり遊び尽くした頃合いで出てしまったから、アクションが少し物足りなく感じてしまう所がある。
    石も鳴潮の方がたくさん配ってくれるからキャラも引きやすいっていうのもあるし。
    だけどエフェクトや画質などだけでもZZZやりたいって思うくらいにはグラフィックとかキャラデザが好みだった。

  • @onnhks
    @onnhks Před 10 dny +15

    シンプルに疑問なんやけどみんな原神のあの惨状を見て逆にどう期待してたのか気になる
    この運営に崩壊シリーズ以外におやる気あるとは思えんし