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原神民のみんなはゼンゼロはプレイしたか?感想聞かせてくれよに対するみんなの反応集【原神反応集】【Genshin】【ガチャ】【新キャラ】【ゼンレスゾーンゼロ】【鳴潮】【スタレ】【崩スタ】【ホヨバ】
Vložit
- čas přidán 4. 07. 2024
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キャラ上げもキャラ下げも"投稿主の意見"を反映しているわけではありません
原神界隈の様々な意見を公平に取り扱ってるので
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#原神
#Genshin
#原神反応集
ゼンゼロが原神よりストーリー劣ってるってマジか?俺少なくとも一章のモンドよりゼンゼロの一章の方が100億倍好きやねんけど
エアプだからしょうがない
原神愛があるやつが他げーやったらそりゃ原神のほうがいいってなるよな
@@tomataro001 多分世界で俺より原神好きな奴居ないってぐらいに原神好きな自信あるねんけど、正味原神の初期のストーリーは面白いけどゼンゼロと比べたら流石に一章はゼンゼロの方がおもろいと感じた
原神のモンド、璃月は微妙気味
稲妻は少しおもろい
スメールとフォンテーヌは力入れてんなぁっていうか成長してんなぁって感じ
@@jun-vy1lv 世の中には他げーを落として好きなゲームをあげるっていう輩がおるんよなぁ、他を落とさなきゃ生きてけんのかねぇ
すごろくのダルさはマジで共感…。戦闘に惹かれて始めたから、さっさと戦わせろって思っちゃう。でも会話スキップできるってとこで自分の中で評価爆上がりした。オープンワールドにしなかったのも個人的には高評価。そしてなによりビリーが可愛い。
まだ序盤までしか進めてないけど、シナリオ面は原神やスタレより好みかも。
ホヨバ作品にありがちなやたら難解な専門用語が大分控えめになってるし、あまり翻訳感のない自然なテキストになってるから読んでてストレスを感じない。
世界観も案外シンプルで、コメディ色強めのコミカルな雰囲気だからライト層でも親しみやすいストーリーに仕上がってると思う
すごろくの会話中に動けないのがストレスすぎてアンケートに書いてしまった…
戦闘は原神より全然おもろいから良いわ
他ゲーにはなかなかいないガチケモキャラいるから好き。戦闘もパリィとか初めてだから楽しい。
誰もすごろくに触れてなくて草
禁忌だからな
すごろくってなんや?
触れてはいけない
知育disしたら全部返ってくるからな
@@rongchang1193知育disで草
原神と鳴潮は面倒で合わなかったけどゼンゼロは面白いな
ストーリーっていうか世界観がめっちゃ好き
スタレリリースの時にこの流れ見たぞ
オープンワールドじゃない分リソース他に割いてて新鮮味があって良い
ゼンゼロ強い敵の時のパリイとか回避が気持ちよすぎる、まじで戦闘してるって感じでめちゃめちゃいい
鳴潮民だけど、リリース前からホヨバとの比較や対立コメあるの悲しかったから
ZZZ好きな人は誇ってプレイ楽しんでほしいな!
普通に楽しいからやる。逆に原神の方がやる気ない。下げるわけではないけど、なんか……うーーん、オープンワールドなら鳴潮でいいし、ホヨバならスタレ、3rd、ゼンゼロでいいかなぁ…原神は探索がしんどい…
原神もスタレも1年以上はやったけど、ゼンゼロの戦闘が楽しすぎて一番ハマってる
ソシャゲでの戦闘ゲームで1番は鳴潮なんだろうし、鳴潮ユーザーは簡単な操作は物足りなくてつまらないって思う人は多いんだろうけど、雰囲気最高だし戦闘だけしてればいいお手軽感が良いから差別化は出来ると思うんだよね
雰囲気アクションゲームって感じ。
アクションの爽快感は演出で誤魔化されてるが、崩壊3rdとほぼ変わらん。アクションを楽しみたいなら鳴潮の方が良い。
アクションはそこまでだけど、キャラデザとかアニメーションはすごいよくできている。
最初のバージョンからこれだとゼンゼロ続けられなそう。。。
今のとこ楽しいけど今後リリースされるプロジェクトMUGENとか世界観や
雰囲気が似てるからそっちにそそられちゃうかもしれない
ストーリーは敵も味方もアホで、たまにマジになるっていうコメディ感がすげえ好き。
今のところ敵陣営の親玉である治安局や、味方の親玉のパエトーンすらボケ担当になってる。 雰囲気的にいつかはマジになりそうだが。
正直ランク20とかでやめてるやつはまだなんもやってないようなものだと思ってます
たしかに攻めたデザインのキャラ多いよな。いずれ攻めたデザインのショタキャラ来るんだろうな…
キャラデザが好みなのとストーリーが分かりやすくて結構楽しんでます。
アクションは爽快感はあるんですけど、もう一味欲しいところって感じですかね。
すごろくは私は結構好きな方ですが、テンポが悪くなると嫌う人がいるのも分かりますね〜
頼む双六何とかしてくれ…
買い切りだったらプレイしてたけど、ソシャゲ感覚でやりたいとは思わない。
わかる。お手軽雰囲気戦闘お楽しみゲームとしてなら素直に良い!ってなるんだけど、これからどんどんキャラが増えていくってなったらソシャゲ的な続け方は難しいかもって思った。ガチャが4つもあるの厳しいよ…
@@user-tq1zh5sr3xボンプガチャ課金じゃ引けないんで実質限定と恒常と武器の3つですね
ZZZめちゃくちゃ楽しくてずっとやってた。やっぱりアクションなんだよなぁ...
でもしばらく経つと結局「原神の実家のような安心感パネェ...」ってなって結局引っ越し失敗するんだよね。
鳴潮でいいかなぁ
探索しまくって原神に物足りなくなった人は鳴潮に行って、原神に飽きた人はゼンゼロに行くといいと思う👍
鳴潮から中華ゲー始めた民で、鳴潮リリース日からゼンゼロリリース日までに原神とスタレもやってみましたが、原神スタレは2週間ガッツリやって消しました。
ゼンゼロ鳴潮に比べると原神スタレは何が楽しいのかあんまり分かりませんでした
中華ゲー新規はゼンゼロ鳴潮を並行して楽しむのがまるいですね
ゼンゼロ鳴潮どちらもアクションが神な上、ゼンゼロはプロモーション、鳴潮は世界感ビジュアルが楽しめる
多分、コメ主はアクションゲームを楽しみたい人なんだろうね、原神、スタレはアクションよりも、ストーリーや雰囲気、探索などに主軸を置いてるゲームなのが、刺さらなかった理由なんだろうと思う。
原神、スタレは数年前のゲームというのもあって、2週間で出来る範囲の序盤のクオリティでは鳴潮、ゼンゼロの方が高い、ただ最新バージョンでクオリティと比べると、原神、スタレの方が完成度は高いと思う。
2週間ガッツリ...
たぶん面白くない遊び方してるとおもうけど...
アクションいいって言ってもやる事ずーっと同じになるから楽しいのは最初だけなんよね
×中華ゲー新規は
◯アクション好きな人は
@@user-gi2lt3wf7m遊び方は人それぞれだろ
ダラダラ遊ぶよりガッツリやった方がストーリーへの入り込みすごいと思うが?
@@user-gi2lt3wf7m「好み」ってだけなのになんか嫌な言い方だね
ぶっちゃけた話をすると、UIは不便な所がちらほら見える。すごろくのテンポとかショートカットの利便性とか。
ただそういうのは見えるんだけど、その全部ひっくるめても戦闘面のおかげで+になってる。戦闘に関しての爽快感「だけ」はマジでずば抜けてると思う。特にパリィチェンジとジャスト回避とウェイプアウト演出だけでしばらく様子見でも良いかなーってくらいには戦闘はおもろい。
だからこそ……すごろくのテンポは少し早くしてくれ()
近接戦闘ゲーの経験ほとんどなかったけどめっちゃよかったよ!!タイミングよくカウンター入れるの爽快だった
キャラもロボ、ケモ、異形(?)もいて見てて楽しい…原神&ゼンゼロ同時並行でやってこうと思います👌
12:04 裏の編成とてもじゃないけど火ボスに立ち向かう編成じゃなくて笑う
キャラデザは好みストーリーはこれからだけど
スタミナ60消費は40にしてほしかったな
アクションはコンシューマーでよくあるタイプだけど
スマホもするが移動操作が長押ししなくてもいいのは楽ですね
スタミナ消費量は敵の量を選ぶことで20〜80消費を選べるよ。
難易度もっと高くなれば、アニメ調のフロムゲーみたいでイイイ
最近色々なゲームが出てきていますが、私が選んだのは原神とゼンゼロを足してそのまま割らないゲーム性の鳴潮でした
決めては新キャラのビジュ
高難度なアクション寄りにもうちょい尖らせたら無料ゲー界のフロムになれそうな素質ある
もうすでにディレイ持ちの敵いるしまじでその方向性で行ってほしいわ
サラッとガチャ引けるところまで触っただけだけど良い意味でフルプライスの買い切りゲーの出来だなって印象
ただ個人的にあんまりゴチャゴチャした作品ってのが苦手だからちょっとキツく感じる
ソシャゲでこれができるのはすごい
アクションの爽快感とストーリーがいい
アクション性は鳴潮だけど、爽快感はこっちの方が高かった
だからアクションにもっと重きを置いて欲しい
双六とか無駄な探索要素はいらない
原神のダラダラ感満載の会話無いくてストーリーのテンポいいの好き
じっくり読んだ時はそりゃ原神がいいけどね
マルチでボンバーマンやってくれ
まだやったことないけど、戦闘システムが凄そうだからやってみたいけど、いつも通り顔の造形がモブ顔なのがめちゃくちゃ気になる。
アズレンやアークナイツみたいな美しさの中に少し可愛げがあるデフォルメされた顔の造形にしてほしかったわ。
エレンなんか特にキャラデザ滅茶苦茶いいのに顔が芋臭くて違和感感じすぎて辛い。声や仕草性格ともにドストライクなのに...
正直原神もスタレもやる事がほぼデイリー消化とスタミナ消化ぐらいで暇だからゼンゼロをやらない理由がない
なんですごろく叩かれてるのかマジで分からん
ワイ結構あそこ楽しいんやが
いやまあさっさと戦闘したいなと思う時もあるが
頭使うわけでもないしすごい演出が見れるわけでもないしただの作業以上の何物でもないという感想
せめてテンポが良ければ個人的には叩くほどでは無いとは思う
テンポが悪い
それ以外は不満ない
これくらいが丁度いいのよ。原神みたいにデカいマップ用意されて歩き回らされるのしんどいし、ストーリーもわかりやすいしで社会人には優しい。キャラデザも中国感あんま好きじゃなかったからこっちのペルソナ感強めの方がいい。原神やスタレが受けなかった層を獲得出来るしmihoyoは新規をうまく獲得するんじゃない
めっちゃ分かる
原神なんか時間ないと出来んわ
ホント共感、あまり歩きまわらなくていいのほんとに助かるし、ストーリーも頭に入りやすいから疲れにくくていい
ホヨバ信者で慰め合ってる感じがすごく虚しい
@@tz99rpjkUz どっちかっていうと原神やスタレは疲れるからやらない(実際すぐやめた)けどこれならやれるな。ていう信者感全くないコメントだったんだけど信者に見えたかな。
@@hikaru2242
ごめん見えた
1:39 の所のスタミナとデイリー取りこぼすってどうゆう事?
デイリーに関しては原神と比べるとすごい楽に感じるけど。
2,3日分ってのもよく分からん。
もしかしたら自分の読解力が無いだけなのかな?
パリィが爽快やった
戦闘もストーリーも良いし、キャラモデルも凄く良くできてる。システムもスタレのいい部分が輸入されてるからかなり満足してる。俺はすっかりハマってしまったo(`・ω´・+o)
演出やUIがおしゃれに作り込まれてるのはわかるんだけど、クドいしテンポ悪いと感じる部分もちょいちょいあるのが気になる
ステージ開始時のキャラ映すシーンとか、クリア時の演出とかとか
特にマス目動かす場面は一々演出が鬱陶しいし、早送りしてもテンポ悪い。
戦闘はスタイリッシュで面白いし、世界観やストーリーも好きだけど、そういうクドい部分が残念
ストーリーまだ途中なんやけど、主人公は後に使えるようになるんかな?
海外のメーカーだから日本語化のローカライズがしっかりしてるかが重要かな
スクエニの某FFみたいに専門用語満載でキャラが何いってるのか不明すぎるようなシナリオなら長く続かないので
感情移入しやすいシナリオなら長く続くかも
なんなら日本産よりもしっかりしてるまであるからそこは安心して
す、ごろく
スゴロクに文句言ってる人はもうちょっとだけ続けてみてくれ
ボンバーマンができる^ ^
@@gt-fe6hw ボンバーマンは良いけどインベーダーは許してないw
戦闘に関しては原神より圧倒的に楽しい
ゼンゼロはPS5にした方がスマホじゃできない動きができるようになって戦闘が楽しめるようになるぞ
脳汁が出てアクションに緊張感あって楽しいのは鳴潮
ゼンゼロは体力使わずできるから箸休めに良いかも
ただゼンゼロ配布微妙すぎる(無料180連で期待したのに思ったのと違った)
原神は育成のための素材がどこにあるかも分からない。そもそも遠すぎてとる気になれない とかで辞めたな
でもなー原神よりおもろいんよなぁストーリーとか戦闘も
原神をゼンゼロの雰囲気で作り直して貰えんかなぁ
スキットとかすげぇ好きやねんけど、
と言うかゼンゼロを買い切りで出してくれよゲームとしては凄いおもろいから勿体無い
原神に課金しようと思ったことすらないけど、ゼンゼロは即パック買い尽くしたな。余裕でゼンゼロのが面白いし楽しい☺️
これスマホでやってるやつがアクション評価低く見てると思うわ
@@user-ln9qs9jf4o ゲームスピードが速いのとタイミング入力が要求されるからデバイス差は結構出るよね。
原神の戦闘はデッキ組んでコンボ押しつけるって感じ+耐久枠が豊富だから低フレームレートでも気にならんけどゼンゼロはモロに影響出る。
すごろくめっちゃ好きなんやがそんなに合わないやつおるんや
会話始まったら止まるのだけはやめて欲しい...それ無かったら良くなる
同感。このゲームのアクションそんな本格的な感じじゃないしむしろすごろくみたいな小休止しながらちょっと考えるのは個人的には丁度いいと感じた
ゼンゼロは正直期待ほどでは無かった…
最初からキャラ街で歩けるようにしとけよ
アプデで今後歩けるようになるかも?じゃねぇんだよな
ツインテールのメイドちゃん好きになったから、この先クソゲーに成り果てても続けるわ
まぁソシャゲ新しくはじめるんなら代わりに今やってるソシャゲひとつやめないとなぁ、って話になっちゃう自分は。
今のとこ戦闘とストーリーはおもろい。
ただスマホでやってる人はつまらんと思う人多いかもね。
それな
スマホでやってるけどランク31までやるくらいには楽しめてます
原神よりはマシかと
@@user-qg3hc4os5c 戦闘に限って言えば原神はデバイス格差がほぼ無いに等しいね。
ゼンゼロもpcとスマホでやってるけど60FPSのスマホと無制限(120以上)のPCで猶予fと入力遅延は体感で分かるレベルで違う。
@@user-qg3hc4os5c 戦闘に限って言えば原神の方がスマホ向けだね。
戦闘だけ好き
ストーリーも戦闘も普通に面白いと思う。ただスゴロクだるいはまぁわかる。
サイコロおもんない、フィールド好きなキャラで歩けない
俺はそれ以外は好き
ビリー好みで始めたけど続けるかはわからんな自分。原神の方がキャラや育成進んでるせいで爽快感は原神のがあると思ってしまってる(無双系好き
原神めっちゃ課金したけどゼンゼロに惹かれて移行することにした
原神はキャラ可愛いからやってみたけど、マップ広大すぎて時間ないと遊べなさそうで断念した
鳴潮やったあとにゼンゼロやって満足できなかった人は前作のパニグレをやってみることをオススメします。
ゼンゼロと同じステージクリア型でアクション性は鳴潮より強めで課金圧もほとんど無い。(月パス買うだけで全キャラ確保可能なほど)
ただ、盆栽ゲームなので最初らへんはつまらない。ストーリーも内容は救いがないほど重く、鳴潮より専門用語多すぎて鳴潮が可愛く見えるほど。(パニグレやったあとに鳴潮やった人は普通にストーリー楽しめたんじゃないかな...?)
やるのがめんどくさい人は大陸版パニグレの比較的新しいキャラの動画を見てみることをオススメします。鳴潮に期待できるようになるかもしれません。
崩壊3民だからゼンゼロ助かる
まぁこれで原神スタレのほうがいいやの人はそれでええんよな
問題は原神スタレが違うなとか今更だなって人たち。
つまらなくはないんだけど今日鳴潮とゼンゼロどっちやろうかなってなったら毎回鳴潮選んでしまう
エレンとかいうドストライクなキャラが出てなかったらやってなかったし、やってても数時間で辞めてたかな
最初こそやる事が多くてカロリーをだいぶ使うが、最終的にカロリー少なくなっていく、それくらいにはやる事が狭まってくる
原神の場合は世界が広いから、あっちこち動き回る事になるし、今後は修練ポイントでデイリーをだいぶ省く事になってもそれでもゼンゼロの方がカロリー少ないだろうな
でも戦闘は楽しいし、広大な世界の原神と違って散りばめた背景情報を元にしてないから世界観もわかりやすい、原神とゼンゼロの両方をプレイしていくスタイルも悪くはない
でもゼンゼロはアクション畑の人や、考えながら戦える人じゃないときつい
光ってるのを見てパリィする反射神経がない人や、原神の戦闘ペースでやってる人だとついていけないから、やるかどうかは考えた方がいい
ゼンゼロ触ったが、やるなら崩壊3rd でいいかなという感じです。今のところ
ジャンプがしたいです(>人<;)
ジャンプしてどうすんの?
分かる!むっちゃジャンプ欲しいわw
ジャンプはスマホ勢がシぬ
暇な時間とかなんとなくジャンプしたくなるもんな
崩壊3rdやれ
スゴロクもそうだけど戦闘もつまらなすぎてアンストした
NTEはよ出て欲しい
エリシアが出るからやらなきゃって思ったけど、ゼンゼロ意外と評価高くないんだな。
ほぼペルソナ
原神ストーリー以外ガチで面白くないからこっち移ったわ
正直ミホヨゲーは原神スタレの2強のままだと思うわ
ゼンゼロは1ヶ月2ヶ月後も盛り上がってる未来見えない
期待値が高すぎたってのもある
原信者は他ゲーの良いところを見た方が良い。頭固すぎる
ゼンゼロは流行らんとか言う原神信者の方がキモいと思うんだが
分かる。なんかずっと原神を上げまくるやつら多い。てか原神民はなんか治安悪いから距離置いたわ。多分マシにならんとは思うけど、めっちゃ良くなったら戻る。(戻るとはいってない)
🤓「流行らないだろw」←理由なんて無くて勘で言ってるだけ
そもそもこのダンジョン型ARPGはウケた前例がほとんどないからな
ゼンレスゾーンが最初から賛否両論なのに、ここだけ例外になると思わないんだけど
@@user-cq6hi1lq6y 形式的にはモンハンが近しいし、ミホヨは同ジャンルの崩壊3rdで売り上げた実績があるからそこには自信ありそうだけどな
@@user-js5tv7gu7j
売り上げてはいるけど、あれを成功って言うの?
崩壊3rdの界隈が盛り上がってなかったら、ユーザーの幸福指数にも関わってくるし。
あれ流行ってた扱いできるのかな
ペルソナ5という本物を体験したのでゴミに感じた。他ゲー引き合いにして下げるのは申し訳ない😅
ゼンゼロが成し遂げてるやばいこと業界に疎い人だと理解できてないの悲しい…ペルソナなんて要素の一部に過ぎないのに
どこが似てるん?
まずペ5ってコマンドじゃないか
街で過ごす部分はペルソナと比べて物足りなさ感じるよね。BGMとかもっと凝って欲しいなとか思っちゃう。
スタレはペルソナ5に近い
ゼンゼロは全く違うアクションゲー
@@user-ou5xp5tr3q
コメ主が言ってんのは戦闘以外の部分。
ゼンゼロのUIと街の探索部分はペルソナに雰囲気が近い。
あとスタレの戦闘部分はコマンドバトルってジャンルが一緒なだけでペルソナとは全然似てない。ペルソナはキャラにペルソナを持たせて複数技打てるし、靭性ゲージって概念もない。
原神と鳴潮みたいなオープンワールドめんどいってやつなんで探索しないといけないって思い込んでるんだろ、別にやらなくてもいいし何ならやらなければ同じように手軽に遊べるのに。
ゲーム性は楽しくて好きだけど見た目好きなキャラいないから今後に期待
ミホヨのブランドだけで成り立っている感が半端ない。
敵が弱すぎて回避パリィの必要性薄いし、ヒットストップが重すぎ。
付随して強制QTEがマジでいらん。
ストーリーは多分ワザと単調にしているんだと思うけど、キャラデザの悪さがそれに拍車をかけてる。
つまんない上に見た目が良くないからせめてグラフィックもうちょっと上げてくれないかな。
あとすごろくがヤバい。
アクションを売りにしていると記憶してたけど、正直あまり好きではない。
ヒットストップのゴリ押しで爽快さを出している感が滲み出ていて、それぞれのモーションに意味を持ててない。
何より、アクションゲームの要の回避パリィの意味が今の所なさ過ぎる。
ミホヨじゃなければ脱落しているってのはホントにそう思うぐらい低クオリティと個人的には思うな。
原神よりマシ
1週間経ったけどダメそうっすね
原民うおwwwきっつ
おもんなかった
オープンワールドが無いのが痛い
うーん
原神ばっかしてたからパリィ難しくてちょっとなぁ…