Pathfinder: Kingmaker Колдун и Магия. Гайд (1ч.)

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 18. 01. 2020
  • Pathfinder: Kingmaker Колдун и Магия. Гайд (1ч.)
  • Hry

Komentáře • 307

  • @kingleere
    @kingleere Před 4 lety +285

    То чувство, когда вместо того чтобы проходить игру, сидишь в редакторе персонажа уже 80 часов

    • @MsBaiken
      @MsBaiken Před 4 lety +100

      то чувство когда ссышь даже в игру зайти после этих гайдов

    • @alextim2244
      @alextim2244 Před 4 lety +3

      @@MsBaiken да главное начать, там в целом всё не так страшно, и сложность под себя настроить можно.

    • @user-im5yk6wy1b
      @user-im5yk6wy1b Před 4 lety +3

      Ой да ладно, тут все не так запутанно, те кто играл в NwN или Врата Балдура втянутся без особых проблем.

    • @user-dr2ob9ix6i
      @user-dr2ob9ix6i Před 4 lety +6

      @@MsBaiken из гайдов давно пора понять, что игра говёная и внимания не стоит. Ждите BG3 от Larian

    • @regenesis1881
      @regenesis1881 Před 4 lety +1

      Не так сложно как в Грим Даун или Path oф Эксель - там целые "древа" умений с созвездиями. Шаг вправо - шаг влево и запоротый персонаж.

  • @Wilmore_Went
    @Wilmore_Went Před 4 lety +41

    Ходят легенды про игрока полного погружения. Он кастует болезни, убегает, оставляет Пк включенным и через неделю реального времени приходит убивать больных врагов)

  • @mwDeys
    @mwDeys Před 4 lety +113

    У тебя большой талант анализировать информацию, и ты излагаешь её в очень внятной форме. Единственное чего тебе не хватает это оформления и структуризации, например - ты очень часто переключаешься с темы на тему не подводя к этому и никак не обозначая, хотя-бы каким-то текстом как в P.S., а в конце - никогда не суммируешь всю информацию, что уже дал и не делаешь выводов, и хотя они итак лежат на поверхности исходя из изложенного материала - всё равно стоит подытоживать каждый фрагмент анализа, это позволит разбить текст на удобоваримые для восприятия части. Отсутствие таких элементов оформления не влияет на само качество информации, однако затрудняет её понимание и вынуждает пересматривать. Ничего плохого базисно в этом нет и на качество информации не влияет, тем более - даёт накрутку просмотров, однако чем доступнее будет материал, тем на более широкие массы он пойдёт.

    • @kirylstasevich4234
      @kirylstasevich4234 Před 4 lety +10

      Я не согласен. Это очень сложные игры со сложной механикой, и пока что HiMars это самое понятное что я видел на просторах, так что в чем в чем а излагает он отлично и структурировано.
      Ах да, и еще мне шутки всегда заходят

    • @user-id1uh9dw6b
      @user-id1uh9dw6b Před 4 lety +1

      @Стар Ил нерд не так плох, просто он почему-то решил что все будут покупать его аниме под видом рпг...

    • @user-uf5wg7xs8y
      @user-uf5wg7xs8y Před 4 lety

      @Стар Ил Что плохого в шутеечках?

    • @mwDeys
      @mwDeys Před 4 lety +2

      @@kirylstasevich4234 нердам то как раз это видео как гайд нафиг не нужно, для них, например для меня, это просто выжимка из вики и доп.материалам по игре под шутеечки, а вот ньюфагам разжёвывать всё-же стоило бы, потому что они ещё маленькие чтобы самостоятельно выводы делать.

    • @armedbadger
      @armedbadger Před 4 lety +5

      А мне нравится, что оценочные выводы специально не делаются. Заставляют самостоятельно оценивать, что полезно, а что нет. Хотя, как тут уже сказали, эти выводы и так лежат на поверхности, но без вот этого "в рот положили и за тебя разжевали" остается ощущение недосказанности и желание самому попробовать и убедиться. Но согласен, далеко не всем такое заходит.

  • @robelligrout7244
    @robelligrout7244 Před 4 lety +77

    Видео конечно шик, но где сам гайд я не понял...

  • @armedbadger
    @armedbadger Před 4 lety +7

    Отличный разбор полетов, респект. Аж захотелось заново Кингмейкер поставить и потестить. И это тот редкий случай, когда не пропускаешь половину видео, пока рассказчик жует сопли, а наоборот, перематываешь назад, поскольку информации порой слишком много, и всю не успеваешь сразу переварить. Такой формат, может, не для всех, но мне нравится.

  • @marsmars2851
    @marsmars2851 Před 4 lety +2

    Постоянно смотрю ваши видео, хотя ни черта не понимаю, и даже не играю в эти игры, просто видео очень классные. За малиновый звон отдельный поклон, я из-за него в своё время начала учить немецкий)

  • @jaanivanov1922
    @jaanivanov1922 Před 4 lety +2

    Лучший гайд. Спасибо автору!

  • @user-id1uh9dw6b
    @user-id1uh9dw6b Před 4 lety +6

    класс Марс, спасибо больше. что продолжает пилить гайды по PK!

  • @thorgundersen3139
    @thorgundersen3139 Před 4 lety +1

    Как всегда, самая крутая подача!

  • @arlonmonroe8467
    @arlonmonroe8467 Před 4 lety +30

    У моего перса было 18 ловкости, на него накинули дебаф на 21 и его просто удалило из игры науй.

  • @artempoletsky
    @artempoletsky Před 4 lety +12

    У меня прямо противоположный взгляд на то как использовать ситуативные заклинания. Как раз волшебнику всю книгу забиваешь фаерболами. А колдуну берешь всякие защиты от стихий. Если ты не знаешь какое заклинание в следующей пещере юзать, то колдун который может это заклинание заюзать, может не спать. А магом и клириком, ты заходишь в данж, получаешь пизды, загружаешься, спишь с нужным спелом, не удобно. При этом фаерболы у колдуна никуда не деваются.
    Поэтому инквизитор мой любимый класс в игре. Клирику забиваешь книжку броней, аурой архона. Защита от яда на инквизиторе, который юзает её когда надо.

    • @himars2567
      @himars2567  Před 4 lety +1

      Заклинание защита от стихий. Священник во время каста выбирает защиту от стихии, поскольку заклинание универсальное, а врагов со стихийным уроном мало достаточно одно заклинания в книги. Защита от яда долго длится - тоже одно заклинание.

    • @artempoletsky
      @artempoletsky Před 4 lety +3

      @@himars2567 точно были места где бьют двумя стихиями. Пока вспомнил только ловушки в гробнице Армага. Потом есть заклинание у врагов радужный узор, бьет несколькими стихиями сразу, может еще нароллиться ваншот.
      А по контролю, обычно работает ледяная тюрьма на всех, спасброски реакции у большинства мобов низкие, а воли и стойкости высокие. По стойкости норм бить полиморфом, по воле параличом, смотря что меньше.
      Еще ты про метамагию рассказывал, там есть такая особенность у колдунов, что время метамагических заклинаний весь раунд длится. Жутко неудобно. Этого нигде в игре не написано, но в настолке есть правило, что маги спят и метамизируют заклинания во сне, а колдуны делают это на лету в бою поэтому дольше получается. Какая хуйня пиздец.
      Ты всё этого троля мочишь, которого встречаешь на 3 уровне. На 3 уровне он не убивается никем. Сделай лучше гайд по архитектору Питакса, личу (вот этих двоих я могу убитьвать только соло Джейтал, иначе вся моя команда ваншотнется) и каким-нибудь братьям Цоттентроплам(для них надо спасти призрака в квесте Джубилоста.)

    • @user-vs3tt8xc6j
      @user-vs3tt8xc6j Před 4 lety

      @@artempoletsky у колдуна есть заклинание Драконье дыхание. На нем метамагия не замедляет каст (долгой анимацией). Все остальное замедляется, кроме ускоренного.

  • @fruitysamurai3424
    @fruitysamurai3424 Před 2 lety +1

    Тебя просто слушать очень приятно, пили гаиды, очень заходят, всех благ

  • @KindmanWasRobbed
    @KindmanWasRobbed Před 4 lety

    Марс ты офигенен! Обожаю твои видео по патфайндеру, пересмотрил их все уже наверное раз 10. Кстати твои подача и стиль еще так же очень подошли бы PathOfExile...

  • @110kgbeast3
    @110kgbeast3 Před 4 lety +31

    Троля жалко, ты как Бартоломей бесконечно его мучаешь)

    • @himars2567
      @himars2567  Před 4 lety +4

      От Бартоломея у меня остался только кинжал мистический защитник, А тролль живее всех живых.

    • @user-dx1bx7qd3j
      @user-dx1bx7qd3j Před 4 lety +1

      @@himars2567 мистический защитник же можно взять не только у Бартоломея

    • @mwDeys
      @mwDeys Před 4 lety

      @@himars2567 поставь баг оф трикс, там можно мобов спавнить, любых.
      Ну и вообще - с ним как-то сподручнее.

    • @Crazmuss
      @Crazmuss Před 4 lety +3

      @@himars2567 зря, зря, годный дядька, плюс не надо из замка выбегать, чтобы хлам продать.

    • @nickdigger7643
      @nickdigger7643 Před 4 lety

      @@user-dx1bx7qd3j, а где еще его взять?

  • @DedWargo
    @DedWargo Před 4 lety +8

    Есть такая игра Tales of Maj'Eyal, вот уже где рай для манчкина.
    Выдержка из буржуйской вики.
    "There are 35 classes in ToME: 7 are available by default, 7 classes have been added through DLC (some of which require unlocking) and 24 classes are unlockables. Your class is the main factor in determining your character's play style."
    К этому еще можно прибавить 17 рас. Вообщем есть чем заняться.

  • @user-dj9or8mu3s
    @user-dj9or8mu3s Před 4 lety

    Просто хочу сказать, что автор - молодец.

  • @user-om3mh5sq9o
    @user-om3mh5sq9o Před 4 lety +1

    Отличный гайд! А малиновый звон и сейчас звучит в голове! Есть у тебя небольшое видео по Храму попабольного зла, так вот хотелось бы увидеть развитие темы по оптимальному началу и прокачке партии. Третий раз прохожу, скелеты с копьями во сне снятся!

  • @xagokdark8093
    @xagokdark8093 Před 4 lety +3

    Это прекрасно. Играть я, конечно, не буду, но очень интересно)

  • @Cancer_feed
    @Cancer_feed Před 4 lety +2

    Hi!
    Шикарная подача. Никакой воды , уместный мат и юмор. Спасибо тебе.

  • @user-ri2lz3fl8m
    @user-ri2lz3fl8m Před 4 lety

    Невероятно, но лучшее в путеискателе это твои гайды)

  • @volkmarvonhindenstern2180
    @volkmarvonhindenstern2180 Před 4 lety +11

    Завышенные статы врагов это проблема, враги душат только жиром. Совокоты Халтура. Но за гайд спасибо.

  • @MrTirnaell
    @MrTirnaell Před 4 lety +1

    Качал колдуна как сапорта, в гибриде через аркан трикстера и алхимика. По большей части занимался раздачей бафов, вроде увеличения гуманоида, скорости, невидимости, различных защит и тд. К середине игры под бафами и сам наносил неплохой урон из лука, боевыми заклинаниями на урон почти никогда не пользовался. В итоге, получалось полностью зачищать локацию с запасом по заклинаниям. Проходил на предпоследней сложности, в целом остался доволен. Колдун не так плох как кажется)

  • @user-cb6jb8xh7h
    @user-cb6jb8xh7h Před 4 lety

    лайк за самоиронию и ржачный ролик)

  • @user-eq2ho7cf5e
    @user-eq2ho7cf5e Před 4 lety +1

    Потрясающе, можно в бесконечное подземелье магов с колдунами водить, там хоть после каждого этажа и на этаже можно отдохнуть.

  • @ivanraksha4680
    @ivanraksha4680 Před 4 lety

    Ура! Еще один видос по пафнутию!

  • @user-lf1ez2ln7h
    @user-lf1ez2ln7h Před 4 lety

    шикарно.спасибо

  • @kalituun5393
    @kalituun5393 Před 2 lety +1

    На моменте с армией тьмы я остановился чтобы поставить лайк.

  • @omarkrevetkov5060
    @omarkrevetkov5060 Před 4 lety +3

    22:50, мне показалось, что возможность использования нескольких скипетров единовременно была убрана. А так, весело раньше было колдуном ведьму и исчервлённого в первом раунде ваншотать.

  • @kirylstasevich4234
    @kirylstasevich4234 Před 4 lety +6

    Господи наконецто! прям ждал следующего видоса и не надеялся что это будет pathfinder, до чего ж крутая игра , правда?

    • @himars2567
      @himars2567  Před 4 lety +3

      Да.

    • @RayneRaily
      @RayneRaily Před 4 lety

      Согласен. Чувствую, после неё врата балдура окажутся лёгкой прогулкой.

  • @ravits3623
    @ravits3623 Před 4 lety +28

    Если все промахнется можно загрузиться ……… вся суть игры.

  • @Trainsoulnet
    @Trainsoulnet Před 4 lety +1

    автоматом лайк

  • @Aziel_RU
    @Aziel_RU Před 4 lety +2

    С учётом того, что колдун получает уровни заклинаний на 1 позже, и вот уже в 5 главе я только 13 уровня - опоздание сказывается в некоторых моментах. Как по мне, Октавия, с её скрытой атакой и тем же опозданием в 1 уровень гораздо мне больше нравится. К тому же, она прекрасно взламывает замки и ловушку, гораздо лучше Линдзи, даже без дополнительных вещей на плутовство. Лично моё мнение, для первого прохождения колдун не лучший выбор - не знаешь какие именно заклинания на каком уровне брать и когда лги пригодятся. А зная - та же октавия я считаю будет лучше. Кстати, вот везде гайды как написанные. так и снятые на видео - все отыгрывают доброго персонажа. Играя злым, могу сказать что это очень сказывается на прохождении, и наверное первая игра, где разница не просто там кого-то убить/помиловать. Разница практически в каждом диалоге, как и последствия. И, мало ли, может кому пригодится, на усложнённом уровне игра легко, практически без перезагрузок, проходится таким составом - гг рейнджер (в моём случае мили), друид-наёмник, Экондей (в моём случае наёмник, Экондей ушёл после того, как я оставил в живых тролля в их логове, отыгрываю злого персонажа), далее харим и октавия. Имеем три медведя/мамонта с забафом практически всего, что позволяет игра на свой уровень. На 8 уровне с первого раза убил в болотных руинах стража, у него по-моему 18 лвл, ниже великого циклопа 27 вроде он уровня, и на 10 лвл дракона на мосту Свиръ. Не знаю , как там дела будут в конце, но 5 глав прошлись очень легко, кто хочет нервы поэкономить и пройти игру - рекомендую такой состав. Шестого можно взять кого нравится, ту же линдзи, я брал часто амири, а харима можно поменять на наёмника жреца с доменом животных. Единственное, что надоедает быстро в этой сборе - бафать всех. Но уже после 2й главы лично я начал слакать и бафать только на больших локациях или перед "тяжёлой" битвой.

  • @DontpanicDimS
    @DontpanicDimS Před 4 lety +23

    Если СовоКоты не увековечат Хай, Марса в новой игре как пасхалку, то я вообще не знаю, зачем СовоКоты делают новую игру.

    • @fessk560
      @fessk560 Před 4 lety +2

      Вангую увековечат в барде, который будет затирать что ты (ГГ) - хуйня

    • @armedbadger
      @armedbadger Před 4 lety

      Как будто Совокоты шпрехают на славянском, чтобы понимать эти гайды )

    • @fessk560
      @fessk560 Před 4 lety +3

      @@armedbadger это ж из Питера студия, не?

    • @armedbadger
      @armedbadger Před 4 lety

      @@fessk560 Серьезно? Не знал.

    • @fessk560
      @fessk560 Před 4 lety +2

      @@armedbadger угу, гордость нашего игропрома (с самой кааааапелькой иронии из за количества багов, лол). Промахнулся с городом ток, это Москва

  • @vaorn2922
    @vaorn2922 Před 4 lety +3

    Ничего не понял, но очень интересно.

  • @bkysn9wka956
    @bkysn9wka956 Před 4 lety

    Найс, теперь я буду засыпать под твои выдосы.

  • @Sky_Sheff
    @Sky_Sheff Před 4 lety

    @Hi, Mars! Сделай, пожалуйста, гайд по прокачке всей пати. Кого и как лично ты качаешь. А еще лучше прохождение на какой-нибудь высокой сложности))

  • @user-zh5mm2ps6x
    @user-zh5mm2ps6x Před 4 lety

    Со смертельным облаком есть ньюанс - оно движется не от кастера, а по направлению взгляда кастера. То есть, можно, оставаясь в снике и делая шаг в нужном направлении, удерживать облако над врагом/группой врагов и вытягивать из них выносливость - они даже не агрятся. Как умрут - переходить к следующей группе. Иногда одним облаком удаётся зачисть всю локацию.

    • @himars2567
      @himars2567  Před 4 lety

      Я это знаю, а врагов у которых иммунитет к яду можно сжечь сердцем Айры тоже в снике.
      И таким способом пройти большую часть игры.

  • @alexandrkositsky7698
    @alexandrkositsky7698 Před 2 lety

    ахаха, бедный безвольный тролль :D спс за видео

  • @vistchaosstrike1953
    @vistchaosstrike1953 Před 4 lety

    Наверное, это уже указали в комментариях еще давно, но у Слабоумия "-4 к спасброску" имеется в виду к спасу против самого заклинания, а не дебафф на -4 к спасброскам после этого заклинания.

  • @MrSav989
    @MrSav989 Před 4 lety

    Хм, пожалуй все-таки райткликерами буду играть )

  • @user-kz6he5wv3l
    @user-kz6he5wv3l Před rokem

    Далек от Д&Д в целом. Не играл не в пиларс ни в пасфайндер. Но персесмотрел все ролики, чисто из за коментов автора. За скИлетов отдельный лайк, угорал как умалишенный.

  • @racheckhanpuppa8907
    @racheckhanpuppa8907 Před 4 lety +3

    В конце видео прилетела сова и забрала меня в Хогвартс работать Дамблдором.

  • @user-cb9sp2qt8n
    @user-cb9sp2qt8n Před 4 lety +2

    слабоумие дает -4 к спасам не навсегда, а работает конкретно против слабоумия. Т.е. для аркан кастера будет -4 к спасу против изначального дц, когда он получает в лицо слабоумие.

  • @user-oq4uk9gc1v
    @user-oq4uk9gc1v Před 7 měsíci +1

    27:17 ой орнул) бедного тролля в долги загнали

  • @GoldenSmorc
    @GoldenSmorc Před 4 lety +1

    Почему я так проорал со вставки про армию нежити? (И как-то вообще не задумывался, что это заклинание можно использовать таким способом, кстати)
    И стоит ли ждать таких же разборов по Pathfinder: wrath of the righteous?

    • @himars2567
      @himars2567  Před 4 lety

      Будут новые баги, будут новые разборы.

  • @maximum9977
    @maximum9977 Před 3 lety +3

    Привет, разреши спустя год доебаться до твоего гайда:
    1) Несомненно, маг более гибкий, но есть два но:
    а) У тебя будет жрец 100%, возможно бард, Линдзи или Валери мультиклассом, или алхимик. Многие заклинания дублируются, ту же расплывчатость, высшую невидимость или героизм или марево может скастовать бард, защиту от стихий жрец и так далее. Топовых мастхэвных заклинаний, которые не может кастовать больше никто кроме мага, не так уж и много в игре.
    б) да, взяв школу, ты сможешь делать на одно заклинание больше. Проблема только в том, что все заклинание школы на каком-то из уровней могут оказаться говном. А может быть так, что это заклинание и не говно, но оно тебе не пригодится в этом энкаунтере, а повышать особо нечего. Или в заблокированной школе будут пара годных заклинаний, которые обидно кастовать за 2 слота. Да, можно брать школу разрушения, банить к хуям очарование. Но вот со второй школой уже посложнее, можно банить воплощение и некромантию, но и там есть пара годных спеллов, на которые уйдет два слота.
    Нет вендоров со свитками, нет книжек как в ПоЕ, так что все равно всё вкусное не возьмешь, а всякое там нишевое есть у священника или барда.
    2) Наверное это я тупой, но я постоянно своим волшебником оставался с кучей неюзанных заклинаний, потому что не расчитал, что там дальше нужно, в то время как та же Линдзи тратила все свои касты до последнего хоть с какой-то пользой, про священника вообще молчу, он просто все ненужное превращал в хил.
    3) Ты забыл и не упомянул одну из клевых фишек колдуна - а именно стихийное наследие. В беспросветных глубинах я столкнулся с такими горящими чуваками, имунными к огню, и мой колдун сидел со своим фаерболом и огненным лучом и грустно на них смотрел, а потом я вспомнил о волшебной кнопке "аркан наследия" и начал хуярть их ледяным фаерболом и ледяным огненым лучом. Да, пригождается нечасто, но бывает очень в тему, так как иммунников к огню в игре достаточно, а огонь - это основной урон. Так же можно перевести в лед кислотную стрелу, то есть автоатаку мэджик трикстера, от которой тоже у многих мобов иммун.

    • @perfectross2531
      @perfectross2531 Před 3 lety +2

      Из видео понятно, что Марс играет при помощи убер-заклинания "Сейв-лоад", поэтому использует в своем арсенале всякий мусор вроде контрольный заклинаний, шанс срабатывания которых 5%. Он заблуждается насчет силы мага. В игре полезных арканных заклинаний кот наплакал. Колдун волшебника превосходит абсолютно во всем.

    • @maximum9977
      @maximum9977 Před 3 lety

      @@perfectross2531 да нет, про дебаффы все верно он говорит. Проблема в том, что до 7-го акта самый высокий бросок - это стойкость, а низкие рефлексы и воля. В 7-й все наоборот. Но до 30+ разогнать силу заклинаний можно. Касательно же сорка да, он лучше во всем. Но это проблема игры скорее в том, что мало полезных спеллов и нет вендеров свитков. В том же ПОЕ реально выучить все заклы в игре.

    • @perfectross2531
      @perfectross2531 Před 3 lety

      @@maximum9977 В ПОЕ или ДОСе нет завышенных спабросков, поэтому если кидаешь дебафф , он скорее всего сработает, здесь же нет. Лучше в партии иметь Избавителя и Колдуна - петовода, чем двух контроллеров, пытающихся в течении часа безуспешно накинуть на жирного моба слепоту или обездвиживание.

    • @maximum9977
      @maximum9977 Před 3 lety +1

      @@perfectross2531 ну сингл таргет дебаффы все сранина кроме понижения уровня. А вот по АОЕ законтролить даже половину врагов уже топчик, благо что длительность дебаффов здесь просто сумасшедшая.
      А Вардакая я вообще победил одним спеллом, превратив в собаку

    • @Slightly_Mad1335
      @Slightly_Mad1335 Před 3 lety

      @@maximum9977 , соглашусь лишь отчасти. Проблема в кривом балансе через апы статов, из-за чего основным в игре становится заклинание сейвлоад. У милишников игрока 15 лвл без шмота и бафов воля колыбается в районе 7-8, потому что волю обычно режут в угоду интеллекту для мейна или в минмакс для наемников, у которых на 5 скиллпоинтов при генерации меньше. Собственно у любых других существ того же типа (большой и страшный) должно было быть так же, с поправкой на шмот или природные баффы. А в игре даже тролль 4 уровня получает бонус мудрости как жрец в партии, в пересчёте на вероятность это бонусные 15% спасброска, с 35% до 20%. К 15 уровню колдун набирает +4 к броску за уровень, и +3 за счёт тиары на +6. Вот только спасы мобов не 11, а далеко за 20. В оригинале ролевая система позволяла добрать прокачкой необходимые +4 к броскам уже к середине игры (любимая школа, любимая школа плюс, шмотка и ещё что-нибудь), то для 95% вероятности контроля достаточно было одного дебаффа из предложенных в гайде, а не все 4 с приличным шансом на промах.
      Как результат, в текущей мете одиночный контроль не работает, зато массовый даже с 50% вероятностью роляет. Проблема только одна - до 6 главы большая часть противников, которых хочется законтролить, имунна к воздействию на разум или имеет спасброски 20+ по всем статам.

  • @reendel1827
    @reendel1827 Před 4 lety

    Hi, Mars! походу тоже ведьмак, но охотится исключительно на совокотов, с помощью Малинового Звона.)))

  • @lionsdreams9513
    @lionsdreams9513 Před 3 lety

    Просто афигеваю с такого анализа игровых механик pathfinder и pillars. Westland только вышел а уже гайды льются. Я в курсе про ранние доступы но всё равно восхищён работами автора по билдам. Систематичная подача. В чём секрет такого чёткого восприятия игр?

    • @himars2567
      @himars2567  Před 3 lety +4

      Я делаю гайд, меня кроют матами в комментариях за ошибки, и Я исправляю ошибки.

    • @lionsdreams9513
      @lionsdreams9513 Před 3 lety

      @@himars2567 в общем ничегот нового. Стандарный процесс.

  • @seref1777
    @seref1777 Před 4 lety +3

    Автор разобрался в механике - мое уважение (наверное)
    Но видео называется "колдун и магия" А о классе и магии в видео информации кот наплакал, есть разбор очевидных вещей по заклинаниям контроля и 5 тонн воды, видимо собирал по ведру, с каждого учащегося с факультета филологии. В конце вообще советы по раскачке барда:)

    • @danrass970
      @danrass970 Před 4 lety

      Ну в 1 части автор, я так подозреваю, рассказал основы магической системы ПФ, возможно, опять же ВОЗМОЖНО, во 2 части гайда будет билд на колдуна.

  • @ardov4722
    @ardov4722 Před 3 lety +1

    Хочу обратить твое внимание на ошибки:
    1. Формула расчета класса сложности заклинаний = 10 + КРУГ ЗАКЛИНАНИЯ + модификатор маг характеристики + бонусы от черт. На 3:32 ты скастовал безудержный смех в тролля, сложность 19: 10 +2 (уровень "смеха") +7 (модификатор харизмы). Самое странное, что ты далее, говоря о метамагии повышенного заклинания, указывал на то, что круг спелла учитывается, но формулу показывал всегда с ошибкой.
    2. Заклинаниями нужно правильно пользоваться. Если ты смотрел на листы прогрессии классов по уровням, ты мог заметить, что у некоторых одни спасброски выше, а другие ниже. Если очень простыми словами - у магов высокие спасброски по воле, у воинов - стойкости, у плутов - реакции, у жрецов - воли и стойкости, у монахов все. Понятно, что классов дошуя, но всё более менее интуитивно понятно (например магус, который является по сути воином-магом, будет иметь высокую стойкость и волю, низкую реакцию). К чему я веду - у врагов всё точно так же. Скажем тролль или великан (которые суть воины) будет иметь высокую стойкость. Кобольд или гоблин - реакцию. Если враг умеет колдовать - у него высокая воля. Исходя из этого, просто напросто глупо кидать слепоту в троллей, пытаться усыпить магов, метнуть огненный шар в гоблинов (на высокой сложности хД). Более грамотно - гоблинов и тролля попытаться законтролить заклинаниями очарования, а в магов кинуть к примеру тошнотворное облако.
    Заклинания касания эффективны против врагов, которые обладают высокими спасбросками + одеты в тяжелую броню и с щитом. Стоит помнить, что заклинания касания учитывают бонусы защиты от ловкости и увертливости - потому чтобы пробить каких нибудь "монахов" (ловких и с высокими спасбросками) - надо бить в них, когда они застаны врасплох (теряют эти бонусы). Да и чтобы повысить шансы такого заклинания по обычным целям, неплохо их сначала "ввести врасплох", если те к этому не иммунны посредством черты.
    3. Рассказывая об атаках касанием и перечисляя то, как можно поднять свою защиту - ты свалил всё в кучу. От атак касанием защищает только модификатор ловкости, бонус отражения, бонус увертливости (+ аналогичные ему - например классовая черта святого мечника или дуэлянта, добавляющая модификатор интеллекта к защите) и бонус размера. Защита от атак касанием указана как в листе персонажей, так и у врагов при удачном "осмотре".
    Вообще, понять, что такое атака касанием, и при какой защите она работает - довольно просто: ты тупо пытаешься дотронуться до другого существа. Тебе плевать, какие у него доспехи и щит (а так же, какой они толщины (зачарования) - бонус улучшения), насколько крепка у него кожа или шкура (природный бонус). Но в то же время, ты можешь "промахнуться" по противнику (не учитывая бросок кубика хД), если он очень маленький (бонус размера), очень ловкий (бонус ловкости), очень юркий (бонус увертливости) или окружен невидимым, но не дающим прикоснуться, барьером (бонус отражения)
    4. "Мы ничего не можем сделать с точностью заклинаний" - странное построение предложения. Для взятия многих заклинаний и черт, бафающих точность атаки касанием - уровень нужен так же, как и для взятия любимых школ и любимых стихий.

    • @jesper6476
      @jesper6476 Před 3 lety

      По поводу формулы, метамагия переводит на круг выше но при этом числа не повышаются, как это работает? У меня огненный шар на 3 круге сложность 24, метамизировал его на 5 круг, сложность все так же 24, почему?

    • @ardov4722
      @ardov4722 Před 3 lety

      @@jesper6476 о какой именно метамагии речь?

    • @jesper6476
      @jesper6476 Před 3 lety

      @@ardov4722 Я уже разобрался, только повышенная метмагия увеличивает спасбросок, максимизированная не работает, там так и написано, я просто невнимательно прочитал.

    • @ardov4722
      @ardov4722 Před 3 lety +1

      @@jesper6476 ага, из метамагий только повышенная повышает класс сложности. Остальные не повышают - и это не ошибка.

  • @user-dx1bx7qd3j
    @user-dx1bx7qd3j Před 4 lety +1

    не планируешь начать стримить где-нибудь?)

  • @artemp66
    @artemp66 Před 4 lety +2

    10 малиновых звонов из 10

  • @user-fd6wf8ko2y
    @user-fd6wf8ko2y Před 4 lety

    Отличный ролик, очень информативно и понятно, в отличии от некоторых других. А не планируешь пройтись полноценно по магам? Или, в принципе, все правила из этого видео применимы и к обычным магам?

    • @himars2567
      @himars2567  Před 4 lety

      Все правила применимы. Разница только в вариативности книжки.

    • @user-fd6wf8ko2y
      @user-fd6wf8ko2y Před 4 lety +1

      @@himars2567 спасибо, но уже не актуально, в Багмейкере чёт магом совсем скучно играть, в ПоЕ 1-2 маги хотя бы аое кастами могут расщеплять всё живое даже в самом начале, а тут слишком усложили, остановился на дальнем магусе, хотел милишника сделать аки баттл-мага, но он и не маг, и не вар по итогу, да и разрабы и так их (мили) овердохрена запихнули в игру, а перебор с мили в любой партийке = жопаболь.
      Вот нет бы как в Диване2 сделать, чтобы твой напарник сам давал возможность игроку выбрать, что ему нужно и не терять при этом квесты или личную историю, оставляя перса за бортом.
      А ещё бы пошаговый режим, из паузы не вылезаешь. Будешь вообще контент пилить по Фиксмейкеру? Уж больно интересно и с юмором подаёшь, таких, как ты, больше нет. Чмок.

  • @F_Law
    @F_Law Před 3 lety

    "...и разрушение нежити - это не магия, это физика...", тем временем в описании: "Зависит от сопротивления заклинаниям цели"

  • @renbu1993
    @renbu1993 Před 4 lety +9

    Спасибо за видео) а когда-нибудь будет Гайд на Рыцаря-колдуна? Или это бесполезный недоМаг и НедоВоин?)

    • @Major-Tom2001
      @Major-Tom2001 Před 4 lety

      Магус покруче

    • @himars2567
      @himars2567  Před 4 lety +7

      Возможно будет гайд на Элдридж найта.

    • @seref1777
      @seref1777 Před 4 lety

      любой класс играбелен просто за какие то играть на много проще при максимальной сложности игры.
      в стиме посмотри билды пользователей, там пздц дичь мультиклассовая и ничего как то проходят

    • @l00pka
      @l00pka Před 4 lety

      ну как бы рецепт успеха - 1 уровень монаха - 4 уровня вора - остальное вивисектор (20 агилы 16 харизмы 12 инты) недостаток инты после 5 уровня компенсируешь шапками, вот тебе воин танк кастер бафер ломающий кобины, а рыцарь колдун без метомагии неподвижное заклятье бесполезно.

    • @DmitryNetsev
      @DmitryNetsev Před 4 lety

      Я не проверял, но на вид лучше магус, для престижа, который проще всего сделать из магуса это - приговор.

  • @dasich4640
    @dasich4640 Před 4 lety +4

    Уф, бля... Случайно купил Пасфайндера, хотелось как в молодости что-то типа второй НВН-ки.. Но тогда (в НВН-ке), почему-то не было такой стены порога вхождения - долбанные цифры, статы.... Я не в игру играю, а высшую математику сдаю и загружаюсь-перезагружаюсь....
    З.Ы. Можно помедленнее я записываю))

  • @dekoraciusko6264
    @dekoraciusko6264 Před 4 lety +7

    Сделайте обзоры по Baldur's Gate II Enhanced Edition.

    • @brand6812
      @brand6812 Před 4 lety

      На усмотрение ГМа я думаю. Лично я бы убил тело лича и отправил его возрождаться через филактерию.

    • @regenesis1881
      @regenesis1881 Před 4 lety

      Ну на 3йку от Лорианов будут делать гайды все кому не лень. Bторая морально устарела.

  • @verityeter4542
    @verityeter4542 Před 4 lety +1

    Бедный тролик ))

  • @mega.m
    @mega.m Před 4 lety

    Марс, покажи своего аццкого барда в этом видео, очень интересный персонаж.

  • @Levik5534
    @Levik5534 Před 4 lety

    сделай видосик по боссу из дополнения Beneath The Stolen Lands

  • @vasia1583
    @vasia1583 Před 4 lety +1

    Когда планируется вторая часть ролика? В этом осталась некоторая недосказанность)

    • @danrass970
      @danrass970 Před 4 lety

      Ну наверное, раз написано что первая часть

  • @fidot1434
    @fidot1434 Před 4 lety +1

    можно уже билд этого бешеного барда посмотреть пожалуйста. интересуют фиты

  • @Slightly_Mad1335
    @Slightly_Mad1335 Před 3 lety

    На счёт бардовского продолжительного выступления либо автор дал маху, либо изменили совокоты. В описании трейта есть строчка: "Новое бардовское выступление немедленно прекращает эффекты предыдущего". Так что хер там плавал, либо одно, либо другое. Хотя по логике вещей должно работать как хотелось, чтобы была возможность переключать песни, начиная с 7 уровня. На данный момент патча 2.1.5d это просто способ экономить раунды песни, которых в первых 5 главах иногда не хватает, ибо количество раундов = 4 + модификатор харизмы + 2 раунда за уровень после первого.

  • @user-yn7ld3bm2n
    @user-yn7ld3bm2n Před 4 lety

    Нашёл баги в игре, кто бы сомневался.
    Монах может использовать баклер и у него не исчезает бонус от мудрости.
    Святой мечник выбравший безоружный удар может использовать со своим бонусом защиты любое оружие (особенно логично смотрится с луками и арбалетами). Но ты все равно руки используешь логично, чё.
    С какого-то хрена мутаген и когнатоген имеют разные механики (последний даёт урон к характеристике, а не дебаф).
    Т. е. персонаж со способностью "восстановление" (например кинетик 6-го уровня) может взять 1 уровень монаха, 2 уровня алхимика и прокачивать себе монашескую броню без штрафов.
    Престиж "драконий апостол" на 9 уровне даёт персонажу крылья. В русской вики про это написано, а в игре нет)

  • @user-li2uh8yt6y
    @user-li2uh8yt6y Před 4 lety

    А я еще думал что Бартоломео злодей ставящий опыты на троллях...

  • @sergeysudnik3341
    @sergeysudnik3341 Před měsícem

    Начал проходить игру (второе прохождение) на нечестной сложности. Мейн маг. Пока 2-й уровень. Это какая-то срака. Заклинаний нет, а автух промахи (до черты, убирающей -4 не дорос ещё). Если часто спать, то просру всё королевство. Походу надо делать колдуна-трикстера.

  • @Ayaxish
    @Ayaxish Před 4 lety

    Не совсем верно насчет сложности спасбросков. На самом деле 10+мф характеристики+круг заклинания. То есть сложность сейва при харизме к примеру 20 (+5) будет таковой: 10+5+1 для заклинаний первого круга. И так далее. Ну и плюс бонусы от фитов и шмоток, если таковые имеются.
    А.. ты круг спелла включил в прочее в своей формуле.. ) пардон )

  • @user-yn7ld3bm2n
    @user-yn7ld3bm2n Před 4 lety

    Кстати, а будет упоминание про возможность колдуна иметь сразу два наследия?

  • @Afirty
    @Afirty Před rokem

    Вопрос какого... Бард делает в гайде на колдуна у меня не возник. Ибо гайд настолько комплексный, что я будто гайд по сбору пати для прохождения игры посмотрел. Спасибо за видео.

  • @user-id1uh9dw6b
    @user-id1uh9dw6b Před 4 lety +3

    Марс, тебя кстати в официальном VK разрабы пиарят, дают ссылки на твои видео, смотрят значит!

    • @himars2567
      @himars2567  Před 4 lety +5

      А в ру сегменте больше никто гайды не делает.

    • @user-id1uh9dw6b
      @user-id1uh9dw6b Před 4 lety +2

      @@himars2567 о чем и речь, у тебя есть шанс повлиять на вторую часть игры. причем шанс вполне реальный я считаю.

    • @nickdigger7643
      @nickdigger7643 Před 4 lety

      @@himars2567, дарова, воистину колдун хуйня и нужно играть волшем. Жаль что из предметов ты не упомянул посох то ли забытых, то ли шепчущих душ... не помню как его перевели. "Staff of whispering souls" - дает +4 интеллекта, стакается со бонусами от тиар, носить может только персонаж с любым злым мировоззрением. Найти можно в Гробнице Вордакая. Наконец хоть в 1 классе требуется/желательноиметь злое мировоззрение... И так как это гайд не на волшебника, хуй знает зачем я это вообще тебе пишу, держу в курсе крч. :D

  • @MrTricksleR
    @MrTricksleR Před 4 lety

    Елы-палы я всё время играл неправильно 😅😂

  • @marhelgo5671
    @marhelgo5671 Před 4 lety

    А так и должно быть ,что к примеру у монаха взять способность владения щитом ставить его к примеру его в 3 или 4 слот, самому бить с руки на 1 слоте то при этом будут работать плюсы и минусы щита. Но так же будут работать все способности монаха как положено. Это так и должно быть или монах слишком новый класс и через годик пофиксят??

    • @himars2567
      @himars2567  Před 4 lety

      Обычные монахи контр-террористы с метальными щитами.
      У меня бонус брони от харизмы со щитом есть, а бонуса щита если он в другом слоте нет. баг наверное.
      PS: Совокоты думают что никто чистым монахом играть не будет и все будут брать только один уровень монаха для брони. как говорится: через годик...
      сделают новую игру.

  • @jesper6476
    @jesper6476 Před 3 lety +1

    По поводу формулы, метамагия переводит на круг выше, но при этом числа не повышаются, как это работает? У меня огненный шар на 3 круге сложность 24, метамизировал его на 5 круг, сложность все так же 24, почему?
    А все на самой метамагии максимизированных заклинаниях написано, что не влияет на спасброски, лол.

    • @himars2567
      @himars2567  Před 3 lety +1

      1. Метамагия повышенных заклинаний переводит спел на более высокий круг и увеличивает точность заклинания.
      2. метамагия максимизированных заклинаний максимизирует урон, заклинание требует слот более высокого круг, но точность самого заклинания не увеличивается даже не смотря на то что оно кастуется с 5 круга, а не с 3.

  • @user-ho9nq1wt3e
    @user-ho9nq1wt3e Před 4 lety

    "Если вы используете оба метаскипетра..." - а как их вместе использовать? они по одному только работают как колчаны стрел или заклинания на автокасте.

    • @himars2567
      @himars2567  Před 4 lety

      czcams.com/video/Aoy0jpq_Hso/video.html

  • @MichaelLyakhovich
    @MichaelLyakhovich Před 4 lety

    Эту песню Гагарин пел в космосе :)))))))))))

  • @konstantink9853
    @konstantink9853 Před 3 lety +3

    тем кто пишет описания скилов и заклинаний к игре в аду ждет отдельный котел

  • @user-zw3je9lk6t
    @user-zw3je9lk6t Před 4 lety

    Точёный сово-тур! Точёный славо-тур?... скелеты?

  • @denyspysmenniy4298
    @denyspysmenniy4298 Před 4 lety

    А потом выйдет вторая часть с имбовым сорко/монко/рдд/найтом.

  • @lynxy90
    @lynxy90 Před 4 lety +2

    А еще можно сделать колдуна трикстером, и со второй половины проходить игру одной кнопкой, расщепляя за один раунд всех врагов молниями по 350 урона...

    • @jesper6476
      @jesper6476 Před 4 lety

      Волшебник трекстера получает быстрее, ноль смысла ради этих 2(1) заклинания в день терять прогрессию в классе и брать колдуна.

    • @lynxy90
      @lynxy90 Před 4 lety

      Колдун-трикстер нужен, чтобы цифрами урона себя радовать: с нужным наследием и нужными шмотками он просто неприличный элементальный урон выдает :)

    • @user-zt6qs4yl7w
      @user-zt6qs4yl7w Před 4 lety

      @@lynxy90 наследие черного дракона?

    • @lynxy90
      @lynxy90 Před 4 lety

      Черный - это на урон кислотой, по-моему. Лучше взять на урон электричеством или вообще урон огнем и ждать от Ирлены метаскипетр, превращающий все заклинания в огненные (его не обязательно использовать, можно просто носить на поясе). И еще есть амулеты и роба, повышающие элементальный урон. К концу игры это вообще что-то страшное получается, вот Октавия для примера, а у колдуна еще больше должно быть: screenshot.ru/9a1b786b9319a0a2e7608282ca27d830.png

    • @nickdigger7643
      @nickdigger7643 Před 4 lety

      Расходимся , колдуны тркстеры кастую метамизированные заклинания с задержкой, а маги нет, багфайндер, хули. :D

  • @swishsswishs2922
    @swishsswishs2922 Před 2 lety +1

    Первая игра которая отбила желание играть за кастеров...

    • @himars2567
      @himars2567  Před 2 lety

      Все проблемы кастеров начинаются на высоких уровнях сложности, на норме всё нормально работает.

  • @KinRio-lf7ww
    @KinRio-lf7ww Před 4 lety

    Какая игра тебе больше понравилась? Pillars of Eternity II Deadfire или Pathfinder: Kingmaker

    • @himars2567
      @himars2567  Před 4 lety +3

      Deadfire на порядок хуже чем первые Пиларсы. Кингмейкер конечно.

  • @user-qu3ni4vf7q
    @user-qu3ni4vf7q Před 4 lety

    Привет Марс. Не претендую на какой-либо крутой билд. Сейчас 17 уровень, после Ировети. Переделал ГГ в человека колдуна мыслителя 7/мистического рыцаря 10. Одел в рубашку ассасина (10 ловки родной (18 6 от пояса 2 от Бокена). Инта в 20ку, остальное в силу, мудрость опустил. Взял ему завершающий рубящий удар, в руки дал скипетр лезвий. Из кастов в основном бафы на себя. Будет ли жизнеспособен этот билд если его делать с начала игры?

    • @himars2567
      @himars2567  Před 4 lety

      А почему ты не играешь через ловкость и парное оружие? Скрытая атака 5д6 и две рапиры или кукри. Насчет силы не знаю, но через агилу вполне нормальное начало.
      Помни о монахе.
      Рубящий удар - хуйня, Я об этот в гайде на Амири рассказывал. Удары за базовый модификатор атаки плюс заклинание ускорение даст урона намного больше чем рубящий удар. И плюс ничего не нужно дополнительно нажимать.
      PS: Мистический рыцарь на самом деле кастер, а не милишник. Нужно максить ментальную характеристику.

    • @user-qu3ni4vf7q
      @user-qu3ni4vf7q Před 4 lety

      @@himars2567 хотел отыграть этакого колдуна-воина, но с большим количеством очков навыков. До этого как раз играл за (аасимар ловка харизма) чешуйчатый кулак 1/паладин защитник 2/вор 3/остальные колдун и трикстер. Максил харизму, сначала бегал с рапирами, потом подогнали крафтеры 2 эстока. Убивало оно конечно всех, но даже как-то неинтересно было + постоянно облизывался на абилку 10 мистического рыцаря. Играю на обычных правилах, без нечестной игры. Про рубящий удар и кастера понял, подумаю что и как брать. Просто прямо удовольствие испытываю когда после крита можно кинуть цепь молний или огнешар

    • @himars2567
      @himars2567  Před 4 lety

      @@user-qu3ni4vf7q Просто прямо удовольствие испытываю когда после крита можно кинуть цепь молний или огнешар.
      Именно поэтому нужно максить Ментальную характеристику, а способности брать на любимую школу и стихию и плюс способности на криты.

  • @dexm881
    @dexm881 Před 4 lety

    Я вот думаю: когда я хотел отыграть перса аля Айнц Оал Гоун и брал всякие хваты, призывы и слово силы смЭрт в конце, я сильно фигню собрал, или где?

    • @hirdbarding3399
      @hirdbarding3399 Před 4 lety

      имхо, маг/колдун боевой некромант вполне даже норм класс) Заклинания высоких кругов лупят будь-здоров у него

  • @user-yn3et7lp9x
    @user-yn3et7lp9x Před 4 lety

    Жду гайд на святого мечника.
    Кстати, кто нибудь в курсе куда пропала локация с ходячим деревом из начала игры? Перенесли что-ли? Не получается собрать первый набор предметов для Сказителя

    • @severus9063
      @severus9063 Před 4 lety

      Все НЕ сюжетные локации открываются чеком внимания. Сама локация с предметом из набора артефактов никуда не делась, находится западнее поста Олега. Апни уровень, подними внимание, пройдись ещё раз.

  • @owkttwilane5928
    @owkttwilane5928 Před 2 lety

    Малиновый звон xD

  • @YarKir
    @YarKir Před 4 lety +1

    Нихуя не понятно, но ооочень интересно)

  • @Otzako
    @Otzako Před 4 lety +2

    не очень понятно про колдуна... он плохой или это сарказм ? =)

  • @lestatikramp5727
    @lestatikramp5727 Před 4 lety +1

    Если уж вернулся к Пузфундеру, что скажешь по моду на пошаговую боёвку, пробовал?

    • @user-id1uh9dw6b
      @user-id1uh9dw6b Před 4 lety

      он про него рассказывал в видео про моды

    • @lestatikramp5727
      @lestatikramp5727 Před 4 lety

      @@user-id1uh9dw6b запамятовал значит)

  • @DeVitar
    @DeVitar Před 4 lety +1

    а разве два скипетра сразу можно активировать?:) и ещё до питакса клёвые скипетры ремесленник таскать начинает, на них часто бонусы к школам

    • @lynxy90
      @lynxy90 Před 4 lety

      Неа, нельзя.
      Но есть два но: во-первых, можно одновременно юзать метаскипетры и метаробы (скипетр усиленных и роба ремесленника, которая максимизирует 5 заклинаний); во-вторых, где-то во второй половине ремесленник принесет метаскипетр, который делает все заклинания максимизированными, огненными и на 2 круга выше, его необязательно включать, он будет частично работать, просто вися на поясе :D

  • @westgreenful
    @westgreenful Před 4 lety

    Марс, братан, посоветуй класс для повторного прохождения. В первый раз проходил на уровне выше среднего, мейн - чистый маг, в пати: валери, харим, амири, линдзи и экан. Сейчас хочу на нечестном уровне попробовать в пати с валери, линдзи, октавией, тристаном и эканом, нужен мейн-милишник в компанию валери и собаке, чтобы мог и дамажить и не отлетать от любого чиха.

    • @himars2567
      @himars2567  Před 4 lety

      Регонгар - милишник который может дамажить и не отлетать от любого чиха. Можно сделать мейна магусом чародейским наследником через агилу и один уровень монаха чешуйчатого кулака. Вивисектор тоже хорошо живет и дамажит. Еще есть психокинетик но ему партия вообще не нужна.
      PS: Я не эксперт по нечестному режиму.
      PPS: Священник через Эрастила может взять домен товарищества и животного. Собака будет танчить. А в место Тристана взять Регонгара.

    • @nickdigger7643
      @nickdigger7643 Před 4 lety

      westgreenful, чел, "усложненный", этот тот же средний, с теми же статами, ток роллы у врагов чуть не вниз подкручены, а вверх. Наверное эту сложность так и задумывали, что бы пусськи радовались, что игру прошли не на среднем. :D

    • @perfectross2531
      @perfectross2531 Před 3 lety

      @@nickdigger7643 Да, вот только на нормальном защита у обычных воров в особняке Алдори (пролог) - 12, а на усложненном - 16, плюс сниженный крон партии, слабые криты и т.д. Разница в сложности существенная.

  • @dmitriiderugin3910
    @dmitriiderugin3910 Před 4 lety

    Итого: ждем некст игру от совокотов )

  • @RatanoTwix
    @RatanoTwix Před 4 lety +1

    Прошел pathfinder и вроде бы понравилось. Но! Из за абсолютно упоротой системы прокачки - возвращаться в эту игру желания нет. Я так и не понимаю как работает большая часть заклинаний, навыков, классов и мультиклассов! В тех же PoE2 было намного проще и не приходилось тратить миллион времени раздупление древа умений.

    • @perfectross2531
      @perfectross2531 Před 3 lety

      Из-за раздутых параметров противников, большинство заклинаний в этой игре не работают никак. Поэтому, маг- хуйня, а колдун - молодец! (особенно петовод).

  • @Rock24865
    @Rock24865 Před 7 měsíci

    11:00 ТОП

  • @ravenofwisdom4789
    @ravenofwisdom4789 Před 2 lety

    Pathfinder: Kingmaker это тот же невер винтер найтс только с улучшенной графикой и с некоторыми нерфами особенно магию.

    • @himars2567
      @himars2567  Před 2 lety

      Чтоб магия работала достаточно поставить нормальный уровень сложности, но на норме проще затыкать всех руками.

  • @andraelwhite547
    @andraelwhite547 Před rokem

    Я археолог, матамагия повышает время каста с стандартного на весь раунд у спонтанных кастеров, а если записывать то остаться прежнее

  • @Mickhail_Kasyanov
    @Mickhail_Kasyanov Před 3 lety

    Совокоты: делают завышенную сложность
    Офигевший мастер: эй, а почему это тут так много манчкинизма?

    • @himars2567
      @himars2567  Před 3 lety

      Один уровень монаха это не манчкинизм, а доброта, потому что никто не играет монахами.

  • @truejedi4051
    @truejedi4051 Před 2 lety +1

    А можно попроще для начинающих как колдуна создать и качать? Или в этой игре попроще невозможно? И всё таки колдун или маг?

    • @himars2567
      @himars2567  Před 2 lety

      Смотри все три части, а потом гайд на Октавию. Это самый простой вариант.
      czcams.com/video/cVwZnNokFyM/video.html

  • @turovcev_roman
    @turovcev_roman Před 4 lety

    Не помню откуда вставка про скелетов?

    • @himars2567
      @himars2567  Před 4 lety +1

      Зловещие мертвецы. Армия тьмы.

  • @dungeonmaster217
    @dungeonmaster217 Před 3 lety

    Как называется этот малиновый звон? А то мне не хватило.

    • @himars2567
      @himars2567  Před 3 lety

      czcams.com/video/EOnSh3QlpbQ/video.html

  • @Damalycus
    @Damalycus Před rokem

    А из какого фильма эта вставка про армию шагающих мертцецов?

    • @himars2567
      @himars2567  Před rokem +1

      Зловещие мертвецы 3: Армия тьмы

    • @Damalycus
      @Damalycus Před rokem

      @@himars2567 gracias !