《鬥陣特攻2》暴雪做了6年的PVE內容為什麼說砍就砍?

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    Overwatch 鬥陣特攻2
    這款最讓人感覺不像是續作的『續作』
    至發售後就飽受爭議
    即便前景堪憂,形象受挫
    老玩家還是期盼暴雪會兌現
    他們在2019年的承諾
    當時還是遊戲總監的 Jeff Kaplan
    大肆宣傳了OW2 主打的PVE劇情合作模式
    不過三年過去了,暴雪不但沒加以宣傳PVE
    還不斷試圖降低玩家們的期望
    一直憋到了最後才宣布要大幅縮水PVE內容
    這如同壓垮駱駝的最後一根稻草
    導致許多玩家對遊戲徹底失去信心
    甚至還讓OW社群質疑續作
    到底還有沒有存在的意義
    -
    🎥部分影片來源:
    Overwatch 2 : Don't be Doo Doo
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Komentáře • 636

  • @user-rt9kl1tj3s
    @user-rt9kl1tj3s Před rokem +409

    "這個決定是一段漫長過程的起點,而不是終點" 當然不是終點,終點是兩年後的"我們不得不做出沉重的決定"

  • @user-iz4oi2qg3x
    @user-iz4oi2qg3x Před rokem +135

    自從改成5人遊玩 多的那個人默默不進DC了 現在認真上班買房 總覺得OW2幫助他走上人生正軌了

  • @sone-xaiogamingchannel
    @sone-xaiogamingchannel Před rokem +66

    想起2016年的美好 青澀的歲月 大二的日子 人生買了第一台電腦 就獻給OW
    記得當時還期待著發售 看著前導片 想著自己要玩甚麼角色 前排的坦克? 後排的補師? 靈活的輸出?
    記得當初幾乎全部實況主都在瘋 都在玩 老皮/聶寶/重達/沙耿/六嘆/鳥屎等等...
    每個一玩就是好幾小時 半天 一天的打 一場接一場 就是吸毒遊戲
    後面 OW開始社群賽 世界賽的發布 台灣還派隊伍去日本參賽 取名寺典韭韭鎂 如今還記憶猶新 XG的奪命女~
    而走向競技 這不是不好 優點是讓OW變得更全球 但這也是開啟了死亡的第一槍
    於是到將陣容大改 更新又慢 活動毫無新意
    開始又出現大逃殺遊戲 PUBG/APEX...
    慢慢的OW....曾經積分賽是秒排秒進的 曾經進遊戲還要排隊的...
    但最後 排個遊戲要10-20分鐘 誰撐得下去 最後 玩了數百小時的我 也離開了...
    直到 OW2
    好不容易 有點回穩 雖然不能有OW輝煌 但如妥善經營 應該還是個好遊戲 但...事與願違
    玩了OW2一個月 只能說跟OW1 87%像 慢慢的也不知道玩這遊戲的意義與好玩之處了
    最後也終究放棄了
    只能說 回憶終究回不去了
    只能不斷惋惜 與謝謝OW曾經帶給我的美好與時光

    • @meta6666
      @meta6666 Před rokem +4

      排個遊戲要20分鐘好像是暴雪通病,暴雪英霸也是一樣涼的

    • @jack6601393
      @jack6601393 Před rokem +3

      自從打競技後 所有平衡調整變的不可理喻 沒有顧慮到任何悠閒玩家 全都假定所有人操作跟職業選手一樣強 導致很多有趣的技能被砍/甚至刪除 遊戲從原本可以6個一樣的角色 變成2/2/2 就越來越不好玩了 加上各種快速場的無貢獻奪命女 對於遊戲樂趣無疑是雪上加霜

    • @mm30710
      @mm30710 Před rokem +1

      回憶是最美的

  • @moyo9865
    @moyo9865 Před rokem +241

    暴雪已經不是以前的暴雪了
    不斷把玩家當傻子
    該做的事情不做不該做的事情瘋狂做
    還記的以前跟朋友們一起玩暗黑2
    真的是美好的時光
    現在驀然回首不勝唏噓...

    • @user-xz3eh5ot7x
      @user-xz3eh5ot7x Před rokem +11

      我记得好像是创始人员全都出走了

    • @KaiHuang983
      @KaiHuang983 Před rokem +13

      就 ....手遊比較好賺R
      股東最大 玩家第二

    • @kiriwar3678
      @kiriwar3678 Před rokem +27

      而且現在暴雪、UBI等等歐美遊戲廠商的管理階級
      都是些"獨立又堅強且性別認同為女性的同性戀黑胖子"甚麼的
      身上標籤越多,站上去的位子越高,同時也越沒有能力
      討好股東、討好SJW,坐著領錢,放爛遊戲
      這種現狀真的很可悲

    • @KaiHuang983
      @KaiHuang983 Před rokem +1

      @@kiriwar3678
      出角色外觀抽蛋一定爽賺

    • @s0335
      @s0335 Před rokem +7

      @@kiriwar3678 當暴雪把遊戲的重點放在角色的性向上 就知道完蛋了 這是FPS遊戲 玩家只在乎角色的武器跟技能強不強好不好用 誰會在乎角色性取向阿🤨

  • @godknows888
    @godknows888 Před rokem +150

    很簡單 他們說的困難只不過就是 「優秀的人才跑光了」 「開發遊戲的錢花光了」 現在的暴雪只有一個空殼子

    • @user-gc8kh3os6u
      @user-gc8kh3os6u Před rokem +18

      亂說什麼大實話

    • @user-ni3ug3hc5p
      @user-ni3ug3hc5p Před rokem +10

      然後造成這些困難的原因可以歸咎在高層亂搞

    • @user-su3wf1ed6c
      @user-su3wf1ed6c Před rokem +13

      確實,大佬們都跑了(近30位),動視暴雪(Activision Blizzard)不等於Blizzard
      還有遊戲生菜的文案要保持住以往的刀刀見血(重點),也是您的特色😊
      這一則視頻都是重點但還可再多.....尢其是這3年來的遊戲大廠們荒誕走板的騷操作

    • @AlanXie
      @AlanXie Před rokem

      人走茶涼的Fu

    • @user-ty7hg3ti2o
      @user-ty7hg3ti2o Před rokem +7

      逼死累死基層 淺規則底層 高層拿超高薪水 人才全部離職自己開工作室 這種公司肯定不行

  • @stonks8849
    @stonks8849 Před rokem +46

    最大的問題團隊自己說是早在一年多前就決定大幅刪減PVE內容,也就是最至少在OW2發行4個月前就已經決定不幹了,但OW2的行銷賣點還是不斷在推銷之前承諾的英雄模式,完全是故意欺騙玩家,而且原本"花錢買"OW1的玩家可以靠戰利品箱解鎖所有的額外內容,被強制降級成OW2之後全都拿不到了,徹底的強盜行徑

    • @user-ni3ug3hc5p
      @user-ni3ug3hc5p Před rokem

      二代出現就是為了取消戰利品箱 讓他們可以用通行證還有造型撈錢

  • @garlic5558
    @garlic5558 Před rokem +294

    畫了好幾年大餅的OW2最終變成了實則閹割版的大型更新檔
    連瑟瑟動畫的製作者都比暴雪工作室有心

    • @hehuhu5213
      @hehuhu5213 Před rokem +39

      你以為是什麼撐起了overwatch的社群:D

    • @hehuhu5213
      @hehuhu5213 Před rokem +11

      (那肯定得是所有女角啦

    • @toarunodokuta
      @toarunodokuta Před rokem +32

      我認識的dva都沒在穿衣服啦

    • @KaiHuang983
      @KaiHuang983 Před rokem +12

      高層:我們要出更多的黑人男同性戀

    • @NotGenious
      @NotGenious Před rokem +2

      翹臀就是正義(握拳舉起

  • @Raito73
    @Raito73 Před rokem +15

    很直接很現實的講,從你相信暴雪的任何承諾,又或是對他有任何期待的那一刻開始,你就已經犯錯了。被背叛確實是讓人生氣,但一開始對這間公司還存有期待,就只能怪自己蠢而已

    • @user-cj7ym9sr5i
      @user-cj7ym9sr5i Před rokem +3

      第一次被騙該罵暴雪,被騙三次就是你各位太愚蠢了
      我爐石玩家早在第一波全球美術圖更動以後就知道這間公司要開始割韭菜了
      接下來一連串的表現果不其然,恐怕沒玩爐石的還想說不過就一個卡牌遊戲能有啥代表性吧
      一個帝國的墮落可不會直接從軀幹開始,一定是從小角落開始啊。

  • @gunmr
    @gunmr Před rokem +28

    感覺鬥陣特攻2離[艱難決定]的日子應該不遠了

  • @copandonz.g.8178
    @copandonz.g.8178 Před rokem +50

    本質原因還是暴雪現在已經沒能力開發創新遊戲了,有能力的製作者出走,剩下的瘋狂辦公室內鬥。暗黑4現在問題也挺多的,估計開服比暗黑3還糟糕

    • @NMSL-04
      @NMSL-04 Před rokem +2

      我有預購,但是我超~~~抖~~~~
      我已經有預感一個月內會下去.........

    • @user-tl8vu2od5n
      @user-tl8vu2od5n Před rokem +1

      其實真想玩D4 可以等一個星期,那時肯定會一堆受不了的玩家便宜甩賣😂

    • @user-wq3sy5xd4c
      @user-wq3sy5xd4c Před rokem +1

      = =原本一代就沒啥吸引人了....他pve模式要學誰? 湯姆克蘭西嗎......

  • @True-man0124
    @True-man0124 Před rokem +32

    Rest in peace overwatch 2 PVE, welcome back Team Fortress 2 MVM.

  • @richardtsao7507
    @richardtsao7507 Před rokem +40

    感謝生菜製作優質影片,對外掛特攻真的可以死心了

    • @NMSL-04
      @NMSL-04 Před rokem +7

      暴雪很難決定,我們來替他決定
      直接移除遊戲不回頭

    • @akaki7169
      @akaki7169 Před rokem +2

      你認真覺得鬥陣外掛多?玩了這麼多年射擊遊戲,鬥陣真的是外掛較少的了

    • @NMSL-04
      @NMSL-04 Před rokem

      @@akaki7169 我認真覺得鬥陣外掛多到爆,以前我們都是排神秘客,結果被外掛搞到跑去排一般對戰才少一點。
      不信邪你可以都排神秘客試看看~

    • @Koda_and_Tails
      @Koda_and_Tails Před rokem +2

      不要說外掛多好了
      他們連遊樂場模式都完全不注重平衡
      以前很好玩的全面破壞直接被札莉亞的改動變成垃圾模式

    • @Koda_and_Tails
      @Koda_and_Tails Před rokem

      外掛的話
      那個防護矩陣根本就是做來搞笑的
      只是想騙人來玩

  • @garlic5558
    @garlic5558 Před rokem +25

    我好期待年底的嘉年華會不會有人出來靈魂拷問
    不管是性醜聞還是一連串迷惑操作,BZ靠這些都可以變成ROAST SHOW的主角了

  • @max45666
    @max45666 Před rokem +20

    暴雪從有實力有野心
    變成只有野心

  • @diablo750619
    @diablo750619 Před rokem +6

    深為20年以上的資深暴雪迷,真的這間公司已經不是從前的暴雪了
    以前是十年磨一劍,磨出來的是一把神劍
    現在的暴雪十年還是十年、但交出來的是一根牙籤....
    多年前得到暗黑四重新開發的消息我本來非常期待暗黑四的表現
    但是在暗黑手遊推出並且成功吸取大量資金後,我覺得商人嚐到了甜頭就會瘋狂複製成功賺錢的模式而忘記了最初的理想
    暗黑四終將淪為電腦版的商城遊戲,我已經沒那麼期待了... 這次也放棄預購了,等開服一兩年後看會不會修正成正常遊戲模式再來玩也不遲
    暗黑三也是資料片推出後才開始變好玩的,前期玩家多數大概一兩個月就棄坑了
    跟OW2遇到的困境可說是一模一樣...

  • @willc7958
    @willc7958 Před rokem +4

    暴雪最有競爭力的石其實在草創初期的那幾個人的團隊,日以繼夜地創造出感動,現在的暴雪更大的問題是如何管理公司不是製作遊戲,等著被併購吧

  • @user-to8ki1yh1x
    @user-to8ki1yh1x Před rokem +6

    曾經的暴雪:我們會延期然後持續打磨遊戲
    現在的暴雪:能賺錢嗎?不能…砍了吧

  • @user-xc1yj6nq7x
    @user-xc1yj6nq7x Před rokem +18

    真怀念当初的暴雪,那时的暴雪号称“暴雪出品,必属精品”,暴雪的游戏尽管常常跳票,但每一款都可以算一时之翘楚。只可惜自从和动视合并后,暴雪就逐渐迷失了自我,现在的暴雪越来越让人失望了

    • @29737204
      @29737204 Před rokem +2

      原本動視是股東 只是後面插手經營權

    • @HyugaHaku
      @HyugaHaku Před rokem +3

      現在變成Valve出的遊戲很好玩,只是G胖出的越來越少。

  • @Koda_and_Tails
    @Koda_and_Tails Před rokem +5

    看完這重點整理後我以為我會有什麼長篇大論的感想能打出來
    結果卻是無感
    恐怕是我在好幾個月以前已經對鬥陣死心的關係吧
    既然無愛,自然無恨

    • @user-su3wf1ed6c
      @user-su3wf1ed6c Před rokem +1

      老實說我能理解,因為我也是這麼想🤔......既然無愛,自然無恨

  • @footman5678
    @footman5678 Před rokem +11

    身為一代付費1800小時玩家只想說,還我6V6跟舊地圖

  • @accel1231
    @accel1231 Před rokem +12

    如今原先该有的PVE内容都被砍掉了,就更加坚信现在玩着的不是OW2了

  • @Sakura-Shizuka
    @Sakura-Shizuka Před rokem +3

    3:37 "把遊戲跟社群玩家擺在第一的決定"
    聽起來就是個天大的笑話😂

  • @EzioDevil
    @EzioDevil Před rokem +3

    有人會說啥PVE難做之類的,我的想法是,劫薪日就只有四個大笨賊的技能樹和那些搶劫任務,但終能吸引一批玩家膠著其上,而L4D2連技能樹都沒有,甚至大部份元素就那麼回事,沒太大變化,可是從發售到如今卻一直都是不敗的經典,期待在目前世界觀下出現一個暴雪版PVE應該不算奢求,最大的原因應該還是PVE內容不能賣錢吧?如今的暴雪只知show me the money,卻已然忘了Who's your daddy

  • @dreamkite6439
    @dreamkite6439 Před rokem +3

    雖然說各種收費看起來不合理 但放在手遊抽蛋就一堆人能接受 遊戲高層當然只看能賺多少 說白了 還是因為世界上所有玩家用金錢投出了他們未來希望怎麼樣玩遊戲的一票

  • @Koda_and_Tails
    @Koda_and_Tails Před rokem +8

    就說我在幾個月以前自己就做的結論吧:
    在親眼見證這個遊戲的崛起與全盛時期以及沒落與墮落後
    我只能說鬥陣已經回不去了

  • @SHYANG-tt3qv
    @SHYANG-tt3qv Před rokem +18

    2代PVP是來騙錢的,所以有各種課金設計;而PVE是來燒錢的,看預告就大概猜得出來要做得好玩,成本巨大,
    就我看,現在的狀況就好像燒太多了,感覺回不了本開始止損了。

    • @user-uv7qn8mf9r
      @user-uv7qn8mf9r Před rokem +2

      為何是騙錢?如果說你想拿神話造型去買通行證那也是你的選擇,而且通行證其實也不貴,除非你想買傳說造型去課金,但說句實話 對1代的老屁股玩家來說該有的造型都有了,進2代的新造型除了神話造型比較趴以外其實也不怎麼有慾望去買。

    • @IFU_DalyFKer
      @IFU_DalyFKer Před rokem +5

      @@user-uv7qn8mf9r 2代PVP當然是騙錢的,因為1代就有

    • @hingmantsang
      @hingmantsang Před rokem

      ​@@user-uv7qn8mf9r 騙錢嚴重核說是沒有
      但是騙感情騙信用就一定有
      這比騙錢更嚴重
      到了這地步
      我已經不打算在暴雪遊戲上花錢
      因為對暴雪的印象差到
      感覺自己對現在暴雪的支持
      都能令我自己感覺嘔心

    • @user-uv7qn8mf9r
      @user-uv7qn8mf9r Před rokem

      @@hingmantsang 玩到現在大概也就買過一次通行證而已(為了拉瑪塔),我是覺得無所謂啦,沒有實際出來的東西說的在好聽也還是沒有出來,遊戲本質還是好遊戲就夠了,我相信當年一玩就是一下午的玩家頂多就是生氣而已,想玩的還是會玩,不玩的剛好遊戲這麼多死盯著這款幹麻?你是股東啊?

    • @hingmantsang
      @hingmantsang Před rokem

      @@user-uv7qn8mf9r 對於遊戲課金的想法不同吧?
      我玩遊戲或多或少都會課金一點
      當是給予遊戲公司支持
      目前只有暴雪和某個遊戲代理商
      令我對於我給予支持是會覺得嘔心
      當然OW2出
      我買通行證和先行包的確是同PVE沒關
      但是本身我就是因為那些他們說會出的PVE內容
      而想支持他們先買的(那些基本對我沒用)
      這就是所謂的信用和情感帶來的利益
      不是因為想要和需要而買
      而是因為相信和支持而買

  • @cen8330
    @cen8330 Před rokem +28

    為什麼暴雪還能一次又一次的讓玩家失望?是因為玩家永遠在無比失望後都會繼續相信他們劃的下一個大餅,下一個假象,下一個謊言,永遠都在抱著舊時的幻想以為暴雪下次不會這麼爛,始終無法接受這家公司已經跟Konami差不多爛透了。

  • @Jestersage
    @Jestersage Před rokem +3

    Dunkey: This game reminds me of a Stevie Wonder song: "You Haven't Done Nothin"

  • @christhojo
    @christhojo Před rokem +3

    之前莫名其妙被永Ban
    連個理由都不給
    在暴雪各遊戲花了共30萬以上
    明明沒違規,說Ban就Ban
    然後過好一陣子又突然解 Ban
    只輕描淡寫說了句搞錯了
    氣死人
    這輩子不會再碰暴雪任何遊戲

  • @INORI_0326
    @INORI_0326 Před rokem +2

    哇靠 大閒者跟生菜史詩級合作ww

  • @kevinchiu553
    @kevinchiu553 Před rokem +6

    就跟之前2077的問題一樣,都是高層想要錢而施壓,結果最後還是製作組出來道歉,這些公司高層真的是有夠噁心

    • @user-ng3xy1yu9m
      @user-ng3xy1yu9m Před rokem +2

      2077是因為遊戲再不出就要破產了,跟ow2不太一樣

  • @aquarion151
    @aquarion151 Před rokem +2

    簡單來說,pve做出來不是讓他們賺,是讓玩家玩,並不符合利益市場,股東亦不會同意投放資源去做一些單純娛樂玩家而不能快速賺錢的內容,所以方案遭廢除
    只能感慨,現今遊戲做出來不是為了 能玩,而是為了 能賺

    • @user-bq3ye3bk5y
      @user-bq3ye3bk5y Před rokem

      這我覺得沒啥不合理 賺不到 那要請誰來做? 你開公司只單純給玩家娛樂 那過沒幾個月你就會倒啦?

    • @user-sp5sz6tl8g
      @user-sp5sz6tl8g Před rokem +1

      @@user-bq3ye3bk5y
      這完全不是藉口
      他先用後續會有大量的PVE模式來拉攏玩家
      結果不但內容只有氪金外觀 還不斷推遲PVE 到最後甚至可以說自己把這個餅給撕了

  • @terrylu4894
    @terrylu4894 Před rokem +1

    以前的暴雪也砍项目,starcraft质量未达预期,直接将快完成的项目推倒重做。GHOST也是闷声做很久,直接砍了。但是当年年至少低调,而且心中有把尺子,不是好东西不会端出来给你。现在则是出个半成品,然后给你一顿吹后续会如何如何,恨不得给吹到天上去,最后圆不上了来个“艰难的决定”……

  • @hanchen2282
    @hanchen2282 Před rokem +1

    這幾年很多做單機強大的工作室紛紛翻船在服務型遊戲上,只能說高層影響一定是有的。
    指望遊戲公司能把服務型遊戲賺取到的利益來支持優質單人遊戲的開發實在是不切實際的妄想,畢竟錢沒人會嫌多,對股東來說更是,賺到錢的公司只會把更多錢砸到賺錢的項目上,不可能把錢砸到一個不知道能不能賺錢的錢坑。

    • @yanweil1560
      @yanweil1560 Před rokem

      然後就順手把招牌給拆了,之後又會在內部會議上不斷靠北說玩家一直流失,營運部門要加大宣傳力道,開發部門要去想怎麼增加玩家的留存度,
      嗯.........這些內容不是當初都是被你們順手砍掉的, 有時間的時候不做, 還要搞我們讓我們出洋相在抨擊說我們做不出來.
      喔 因為這些項目不夠廉價, 需要花太多時間開發? 那你覺得玩家會花很多時間玩大家都做得出來的廉價遊戲?
      然後接下來就會叫提出質疑的開發者滾蛋, 並稱說是你不夠好,要找到比你優秀的人取代你根本不困難, 持續的PUA

  • @lilin5132
    @lilin5132 Před rokem +2

    已經解除安裝battle net,等微軟完成收購後我再來看看有沒有好轉的可能

  • @ghostiespectie897
    @ghostiespectie897 Před rokem +1

    自從那次暴雪宣告暗黑破坏神:不朽只限定手機平臺並嘲諷玩家沒手機的同時我早就對暴雪沒了信任了。

  • @korako
    @korako Před rokem +13

    ow2連大型dlc都不算😊

  • @D560411
    @D560411 Před rokem +1

    簡單的說就是產出

  • @abc303566
    @abc303566 Před rokem +3

    最起碼技能能戰鬥死亡中更換一下吧?
    或者戰鬥值、守護值等等...能增強戰鬥節奏的系統都還沒有,只能愚笨推機器人、推車、佔領等等...
    以前玩是很新奇得事情,現在玩反而變成很死板的遊戲

  • @PoppingHT
    @PoppingHT Před rokem +1

    如果他們在製作期間遇到困難,如同他們自己說會更加公開的公告遊戲消息,慢慢釋出PVE製作困難等風聲,相信這波會沒那麼大炎上。 這種放棄肯定不是一天兩天突然決定的,早在多久以前就該跟玩家說明,卻一直藏著。OW2根本就像是EA版,用各種方式薛錢最後擺爛。

  • @user-ms8hx1qz6s
    @user-ms8hx1qz6s Před rokem +7

    對暗黑4不用抱太大的期望,因為一定是要客金模式,暴雪這幾年的行為已經讓玩家無信任可言

    • @ciaran8077
      @ciaran8077 Před rokem

      b测的时候我有玩,感觉暗黑4的游戏品质其实还蛮好,甚至不像是现在的暴雪能做出来的,感觉还可以再观望一下

    • @diablo750619
      @diablo750619 Před rokem

      @@ciaran8077 不是已經確定會有戰鬥通行證、季票那些的了嗎? 我覺得這超破壞消費體驗的,除非遊戲本體是免費下載,不然這會有讓人被剝好幾層皮的感覺
      想當然的未來還會賣Skin、賣寵物、座騎之類的,然後暴雪的定價通常又非常讓人難以接受....
      當然你可以說這些都是非必須品,沒有也能玩,但是玩遊戲視覺體驗少了那真的感覺就是會有差
      只能說暗黑手遊真的太成功了....讓公司嚐到了複製賺錢模式的方法...

  • @user-cx5mx2lu9p
    @user-cx5mx2lu9p Před rokem

    常常有人說手遊可以不要去玩啊,反正對PC玩家又沒什麼影響
    但實際上高層卻看見了龐大的利益去改變PC的決策,雖然僅僅只是個曾經是團隊的人所說的話
    但不難想像上面的人會如何去決定

  • @user-te7ls3fr5w
    @user-te7ls3fr5w Před rokem +1

    現在網路遊戲公司的流程都是:
    我有信心!遊戲將會穩中向好>我們遇到困難的問題只好忍痛刪減部分內容>
    我們不會放棄此項目 例外組織了一個小型團隊來針對問題改善>
    我們忍痛做了艱困的決定....

    • @user-wp8py4fc8g
      @user-wp8py4fc8g Před rokem +3

      剛開始:我有信心!這遊戲一定會賺錢,大家發大財!
      接著:我們沒有遇到困難只是手遊太好賺了所以我們只好不痛不癢的刪除部分內容,畢竟這遊戲也不是很賺
      然後:我們不會放棄此項目畢竟還有榨乾的價值,我們會成立一個小組來針對課金做出改善
      最後:我們很高興做出了一個決定,我們將會關閉這個被我們榨乾到沒有價值的遊戲,畢竟已經沒有維護的價值,而且還能省下一筆開銷🤣

  • @rbteemo彩虹提摩
    @rbteemo彩虹提摩 Před rokem +1

    撻伐的一部分原因應該也跟這次的活動模式有關吧
    雖然說砲台看起來很厲害啦 但是有兩大問題
    一堆放在攻擊方重生點能打到的地方導致被白白打掉
    還有 被團滅的話下個點的砲台直接被全滅
    然後第四個點的砲台位置有夠分散超難補 最後防守方基本上算是少半個人在守(ai拳王算半個人吧)
    另外ai拳王跟著坦克跑這點沒什麼問題啦 但是坦克死在對面中間的話ai拳王會直接跳進去拉人...

  • @MG-dt6jn
    @MG-dt6jn Před rokem +1

    片尾的王國之淚跟OW2的對比還真強烈...

    • @brrrian1778
      @brrrian1778 Před rokem

      原本覺得蠻可悲的 看到隔壁的續作把100分的作品變成120分再回來看就只覺得蠻可笑的

  • @firepotato6196
    @firepotato6196 Před rokem +2

    "把遊戲與社群玩家擺在第一"
    對,當然
    謝謝你曾經這麼好玩過
    掰掰

  • @user-ut1fk7uw5f
    @user-ut1fk7uw5f Před rokem +1

    現在看steam真佛 cs go免費更新成cs2而且之前買的槍...刀...和角色都會保留甚至畫面更好 缺點就是每次更新都會改善fps太高的bug...

  • @loserlhm
    @loserlhm Před rokem +1

    簡單說就是steam胖胖是正確的
    遊戲產業不能上市 會不會數3 掌握在自己說了算 而不是很會數數字的吸血鬼股東

  • @user-vg7ev9xt5b
    @user-vg7ev9xt5b Před rokem +3

    我早就知道了,往暗黑手遊投入的每一分錢都是把暴雪改裝成konami的惡魔資金。

  • @user-xc7qz1qv6d
    @user-xc7qz1qv6d Před rokem +3

    一代玩家 從開始玩到某天2代登入發現自己莫名其妙被鎖 也救不回來 這遊戲可以倒了真正的鬥陣已經死了 我的金槍 70準度的百小時安娜也不在了

  • @user-mt3eg1ep7m
    @user-mt3eg1ep7m Před rokem +4

    大餅越畫越大 搞2的原因也只是改變鬥OW的課金模式 pve沒消沒息就知道差不多要死了 真的很可惜這麼龐大的世界觀 畢竟服務性型遊戲這麼好薛玩家的錢 誰要認真做劇情

  • @Aa-ml4cu
    @Aa-ml4cu Před rokem +3

    要解通行證才有角色玩,讓我覺得當初1900白花了

  • @weiweiyang3306
    @weiweiyang3306 Před rokem

    技能升級模式
    我覺得可以做成像LOL的AR 額外開一個模式 可能鎖定一張圖
    血比較多(3到5倍) 前期TTK大幅拉長
    撿地圖物件 或是 搶點 或是 隨時間 來升級 加點

    • @hsinhanchu
      @hsinhanchu Před rokem +2

      是有人問你還是暴雪已經給你offer?

    • @weiweiyang3306
      @weiweiyang3306 Před rokem

      @@hsinhanchu 自己想玩
      不過現在已經微軟接管 有再好的想法 公司大概也不會兌現 之後應該是收益為主了

  • @user-sm1tq6jc3e
    @user-sm1tq6jc3e Před rokem +1

    注重貪玩家的錢就開始走下坡了 一代玩得很開心 改成二代後原本主體說是PVE現在又說不做了 完全不懂這個操作 當初一代應該要留著 然後把PVE變成DLC之類的

  • @tissue157
    @tissue157 Před rokem +1

    2016:暴雪太神啦
    2023:搞屁啊

  • @tsaokuochien
    @tsaokuochien Před rokem +3

    16年ow真的爆火,我個人覺得自從排位系統上線後就明顯了不好玩了,暴雪一天到晚惦記競技比賽想從中分一杯羹,遊戲為了比賽做出大量改變,英雄平衡隊伍配置,我懷疑英雄出的慢跟平衡有直接關係,反正最後把原本的遊戲性十足的射擊遊戲變成高強度的競技遊戲,勸退大量悠閒玩家,我就是其中一個
    6個勞工不好玩嗎?滿地的裝甲包爽死。對面6DVA我們就6個大槌反制,娛樂性十足,可惜暴雪高層當時大概滿腦子只想成為拳頭靠比賽賺大錢,最後的結果就是喜聞樂見的自毀長城🤣🤣🤣

  • @w1200441
    @w1200441 Před rokem

    身為TF2資深玩家,OW1要出時我還預購,結果玩了2個月就解除安裝回去玩TF2了,TF2好玩在遊戲社群伺服器,我自己還自學寫插件架伺服器

  • @slacking941
    @slacking941 Před rokem

    喜欢你的影片,讲述的很详细,让吃瓜群众可以了解背后发生的故事

  • @gar9918
    @gar9918 Před rokem +1

    所以當初微軟要收購暴雪時,我是很期待的,因為可以解決暴雪的資金與人才不足的問題,
    可惜目前此項目仍被暫停中,期待暴雪回歸神壇的那天

    • @NotGenious
      @NotGenious Před rokem

      如果換CEO,真的有希望重回霸主地位。

  • @ggsmeda-108
    @ggsmeda-108 Před rokem +1

    我是覺得可以像暴雪英霸一樣 pvp每一場可以自己決定要使用的天賦
    反正他們天賦樹都有雛型了

    • @user-rj7ev3sk3y
      @user-rj7ev3sk3y Před rokem

      問題就是超難平衡 ... 應該說暴雪懶得用😢

  • @RustVoid576
    @RustVoid576 Před rokem +6

    真的,要是下礼拜的暗黑4也暴雷,我以后就再也不会掏一分钱给暴雪了😡

  • @chilinlurainforstzu
    @chilinlurainforstzu Před rokem +1

    身為有第一季排名頭像的玩家我也不得不做出重大且困難的決定了😢

  • @user-sir999
    @user-sir999 Před rokem +2

    如果暗黑四風評不好的話,標題就要變”暴雪已死” ,老實說暗黑三開始暴雪已經沒有什麼拿得出來的作品了(包含暗黑三),目前指望暗黑四,是一家都在吃老玩家情懷的公司。

  • @ZenWave_8
    @ZenWave_8 Před rokem +2

    所以2代就是把6人改成5人。然后加了💰通行证和💰商店。哇哦~~这是我第一次被坑的这么惨。。。我还有八千金币呢😑哎。。。。

  • @bon_come
    @bon_come Před rokem +1

    暴雪:我們做了一個艱難的決定

  • @kaizea
    @kaizea Před rokem +1

    希望微軟把動視暴雪收購後能直接把暴雪解散掉,給彼此一個痛快,大家都不要再掙扎了

  • @user-gf7zf6lx8q
    @user-gf7zf6lx8q Před rokem +1

    你知道看完他的廢話之後,我只感覺到暴雪想做那個想做這個,然後開始做
    做做做到一半之後又想到別的東西,然後把前面做的全部砍掉,在公告些廢話
    可是又結合到目前的所作所為,他們是不是根本就沒再弄呀?就只想用最低的成本搞內購課金薛錢

  • @VIDEO_GAMES_FAN
    @VIDEO_GAMES_FAN Před rokem +176

    OW2 有什麼好玩的? 還不如玩TF2 真男人才玩的遊戲

  • @B0690340
    @B0690340 Před rokem +1

    當初就覺得很困難...拿魔獸世界來說,大多內容在pve,pvp只要能打且略為平衡就好,甚至好不容易在9.2版本才弄出單人循環死鬥,就可以想見ow如果要弄出個pve帶天賦的模式,那難度可要更難,舉個例就像邊緣禁地要加入pvp模式或d3加入pvp模式這樣,以上甚至還沒提到要怎麼讓玩家重複遊玩。
    說這麼多,真狠下心做ow2的pve不如直接拔出來,重新做個以pve為主的掛名遊戲還比較有可能成功。
    最後還不如直接折衷,pve模式就類似狂鼠新娘+奧林匹斯亂鬥這樣的綜合模式,我的想像是像l4d會有個安全屋進入後可以獲得改變技能的能力球(萊因舉例:範圍冰凍or大地及震飛高度和傷害or暈眩時間增加or2連發火箭槌等等。)然後講解些英雄或事件劇情就好。

    • @zxczxc9336
      @zxczxc9336 Před rokem +6

      >真狠下心做ow2的pve不如直接拔出來,重新做個以pve為主的掛名遊戲還比較有可能成功
      那就是OW分出OW2的目的阿幹XDD

    • @B0690340
      @B0690340 Před rokem +1

      @@zxczxc9336 所以一開始ow說pve我就覺得很難...看看前例爐石戰記的傭兵戰記,剛出的時候我玩個一下子就放棄了,去年我才稍微慢慢玩起來,感覺傭兵有點有趣並花點小錢買包,但這還是經過不停改版才達到,結果年初就說經營不下去停更。
      我知道遊戲方向不同但"如何讓玩家一直玩下去並付費"真的是很困難的重要循環因素,先不管上層,大概率就是不知如何賺錢,才放棄的。

  • @user-zy4kq1um8y
    @user-zy4kq1um8y Před rokem

    身為一個OW的老玩家
    我只想說,如果是再多等一兩年可以完成開發並且玩到,甚至分章節,做成付費內容,我絕對可以接受,對我來說遊戲裡的那些造型之類的根本就沒有價值,而是當初的活動,pve模式之類的才是我覺得ow除了遊戲本體外最有價值的東西
    我打個比方好了,現在的OW就像隔壁棚的apex沒有出泰坦隕落一樣,雖然我玩OW只有花過買斷遊戲本身的錢跟慈悲募款的造型,跟其他活動,動不動就抽個100箱的人相比,我接近無氪玩家,以遊戲帶給我的快樂跟體驗遠遠超過當初的花的價值了,但是我還是覺得很惋惜跟難過

    • @NotGenious
      @NotGenious Před rokem

      說真的如果暴雪老實說,PVE是DLC得加錢,我可以接受。
      但是沒有,他們只是拿OW2來圈錢。掛羊頭賣狗肉,搞得現在連狗肉都沒得買。

    • @NotGenious
      @NotGenious Před rokem

      遊戲是真的不錯,會讓人一場接著一場。

  • @user-cy-wu
    @user-cy-wu Před rokem

    0:19 「既」視感

  • @ssrb2349
    @ssrb2349 Před rokem +2

    沒有PVE模式 那OW2就是前作加上戰鬥通行證的糞作
    一開始餅畫的很大很美好 結果等了又等 連空氣都沒有
    放棄開發可以理解啦 畢竟戰鬥通行證太好賺ㄌ 連新角要玩都要農

  • @jiazhechen
    @jiazhechen Před rokem

    听到一个很重要的内容:暗黑手游赚太多钱,导致高层财迷心窍。所以说,不给垃圾手游付钱真的很重要,是每一个想要玩到好游戏的玩家都应该要坚持去做的事情。要不然PVE被砍这样的事情将来也会在别的地方继续上演。

  • @kof089408
    @kof089408 Před rokem +3

    暗黑手游剛上市就在講了
    這是網易輸出中國課金文化到全世界的墊腳石
    也是暴雪打進手游市場的基石
    事實證明
    一家新的手游大廠上線拉

    • @user-bq3ye3bk5y
      @user-bq3ye3bk5y Před rokem

      還要再觀察... 暗黑不朽大多用的都是網易的技術支援 暴雪自己做不做得起來 很難講....

  • @player-harperweng69
    @player-harperweng69 Před rokem

    生菜我想請問一下:感謝你,在你的推薦下我買了七代的prox legend遊戲手把,握感舒服按鈕清晰,很好用,但是有一個問題,就是我開手機藍牙,然後照他的方法配對,但手機跟平板都沒辨識出來,該怎麼做

    • @LETTUCE_GAMING
      @LETTUCE_GAMING  Před rokem

      我是長按充電孔左邊的連結鍵,在手機藍芽介面就可以直接,你要不要這樣試試看

    • @player-harperweng69
      @player-harperweng69 Před rokem

      @@LETTUCE_GAMING 成功了謝謝!!

  • @nekoneko8591
    @nekoneko8591 Před rokem +1

    索尼可能想看一代神隕落吧,然後鮑比還在想盡辦法榨出暴雪最後的利用價值,當它出手遊我就知道它早已可能要被動視高層以能賺錢為標竿了,反正動視高層也不打遊戲,期望這樣吧,等暴雪到了命定的那天,動視跟暴雪整個切割後,再由微軟或是一些比較佛心的大公司收購這些IP,才能起死回生吧

  • @zzericho1
    @zzericho1 Před rokem

    當初2代上市為了支持預購就買了
    結果到現在是這樣…

  • @anendfox
    @anendfox Před rokem

    當這公司想賺錢又沒那個人才也不放資源,就是長成現在這個鳥樣
    受傷的永遠是玩家。

  • @user-by1cu9dz8b
    @user-by1cu9dz8b Před rokem

    跟隔壁棚戰爭雷霆、戰車世界、戰艦世界一個鳥樣

  • @jacky6432
    @jacky6432 Před rokem

    影片字體很好看,請問是哪一個字型

  • @haohuang5387
    @haohuang5387 Před rokem

    說真的
    如果OW2的PVE和暗黑手遊一樣
    不斷的刷裝備 刷天賦 買鑰匙 打副本 大概也能賺錢
    只是會被OW老玩家罵爆
    但我覺得OW的PVE去複製暗黑3那種刷刷刷+衝賽季這樣的機制也不是不行
    或是像決勝時刻一本道的故事模式 然後PVP賣戰鬥通行證季票
    只是怎麼做八成都會被罵吧
    陷入了做也不是 不做也不是

  • @user-uf6up6mj2r
    @user-uf6up6mj2r Před rokem +1

    免費遊戲的PVE賺不到錢 要怎麼能做下去

  • @willxluke0325
    @willxluke0325 Před rokem

    可選技能組、PVE、PVP、FPS MMO,天命2 ???

  • @kittinanwong4006
    @kittinanwong4006 Před rokem

    感謝生菜說這個主題~~~

  • @xxxsss2282
    @xxxsss2282 Před rokem

    其實我個人覺得那個爆料應該是假的
    因為如果暴雪高層真的是因為暗黑手遊大賺,才改變對OW的判斷的話
    那他應該會更推PVE,因為OW那些賺錢手段,相較MMORPG類的遊戲比起來根本不值得一提
    PVE只要能做起來,那之後再慢慢加入那些MMORPG常用的裝備強化、角色強化等等的課金要素,絕對更賺

  • @freesuperman
    @freesuperman Před rokem +3

    真的是這個原因的話,
    那麼如果暗黑4最後賺得沒有比暗黑手遊多,
    以後就再也不會有暗黑5了........

    • @user-rj7ev3sk3y
      @user-rj7ev3sk3y Před rokem

      如果要暗黑4能賺得比暗黑不朽還多 ... 我不敢想像到底有多坑😂

    • @freesuperman
      @freesuperman Před rokem

      @@user-rj7ev3sk3y 但當高層看到他們挖了這麼大的坑還有對人去跳,他們肯定就會嫌現在pc遊戲上的坑都太小了,給我挖大! OW2貴死人的造型怎麼想都是他們挖坑的試水溫

    • @user-rj7ev3sk3y
      @user-rj7ev3sk3y Před rokem

      @@freesuperman 對 ...

    • @user-jimmy2700
      @user-jimmy2700 Před rokem

      所以手遊一開始大量玩家反對是有原因的,這類不是玩家毒品,而是公私營立方的毒品,嘗過手遊甜頭的,就想靠手遊打天下(在我看來PC做不到的原因很簡單,就是沒有統一的支付系統,導致要榨錢比較麻煩,麻煩就不好榨)

  • @k001567
    @k001567 Před rokem +2

    或許他們該轉行去製作動畫..出個電影可能更賺錢...被遊戲耽誤的暴雪何時才能知道 他們該轉行了
    或許更賺錢..也更可以拉一票粉

    • @Koda_and_Tails
      @Koda_and_Tails Před rokem

      他們的動畫水準沒有以前的好了
      恐怕動畫的劇情組也有人走了
      以前的劇情還更引人入勝

  • @emtcantaluope1367
    @emtcantaluope1367 Před rokem

    暴雪🤝EA
    "我們做出了艱難的決定"

  • @user-cj7ym9sr5i
    @user-cj7ym9sr5i Před rokem

    英霸:兄弟,我在這等你。

  • @DrSLee1035
    @DrSLee1035 Před rokem

    說好聽砍PVE是要讓PVP變的更好,但這幾次的體驗完全感覺不出也在努力做平衡,最近體驗下來只感覺到這遊戲又在走一代後期:角色少、平衡維修慢、角色更新慢、玩家流失的這個輪迴了
    本來儲了點要再買下次季票的,結果看到PVE取消和推特和官方那腦殘公關,果斷砍遊戲...反正那600就當幫未來OverWatch釘棺材的棺材釘了,真的是夠了

  • @i_have_a_high_ground
    @i_have_a_high_ground Před rokem

    暴雪的衣服上期中一個顏色合起來是liar

  • @ff214
    @ff214 Před rokem

    說到底就是錢不好賺
    暴雪的名聲跟信用不重要
    能用少少的資源獲得龐大收益最重要

  • @NMSL-04
    @NMSL-04 Před rokem

    我也做出決定,把鬥陣特攻從電腦移除掉👍👍
    喔,不只有我,是我的朋友群全都這麼做,而且不乏組新電腦真的有在課金認真玩OW2的玩家,很棒喔暴雪👍👍

  • @ericahartmann5165
    @ericahartmann5165 Před rokem

    上次看到類似的聲明好像是冒險聖歌

  • @sunnyl944
    @sunnyl944 Před rokem +2

    把OW1還給我!

  • @honlin9955
    @honlin9955 Před rokem

    又再畫大餅了,到時候又是個艱難的決定,然後再畫個大餅

  • @moseshu1117
    @moseshu1117 Před rokem +2

    製作組好可憐,我用想的都想哭,做了六年的努力直接被否決掉,而且完全無力反抗,Ow還是好玩,但是現在真的一點都不樂觀,開服才多久,現在玩的人已經少一大半了,當初二代開服第一天上線還大排長龍,以為要再次崛起,暴雪高層真的永遠不會讓你失望,光速過氣

  • @saymyname6018
    @saymyname6018 Před rokem

    3:40 把游戏和玩家(的钱包)摆在第一位的决定🤭🤭

  • @urakawaminori
    @urakawaminori Před rokem

    想聽你講一支魔戒咕嚕 真的爛到好好笑

  • @danashen-iv4ob
    @danashen-iv4ob Před rokem

    初衷被中出了
    曾經是只出精品 不夠精品就無限延期
    現在就是一般般的商人
    反正很多人玩遊戲也不是要好玩
    只求能玩出高人一等的感覺
    就能讓原本經濟就比較好的人瘋狂大撒必
    手遊式的經營方式真的不敢恭維
    突然覺得糞糞的LOL 在現在的暴雪面前
    真是香呢