遊戲史上最倒楣玩家,官方為其修改規則,發生機率僅18京分之一!【寶可夢|魔獸世界|EVE|英雄聯盟】

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  • čas přidán 16. 01. 2024
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Komentáře • 144

  • @user-vn9wf4yy7v
    @user-vn9wf4yy7v Před 6 měsíci +244

    丁特:好像有人在臭我但我沒證據

  • @user-wm6vg3zi2g
    @user-wm6vg3zi2g Před 6 měsíci +104

    eve那個很扯 只要有他必爆船 機率100%😂

  • @captain_BlackSheep
    @captain_BlackSheep Před 6 měsíci +37

    Will的故事紅到連我沒在玩遊戲的人都多次聽過

  • @DWM90160
    @DWM90160 Před 6 měsíci +30

    4:07這個狀況我也遇過一次,舊卡拉的劇場有一個劇本是大野狼與小紅帽,大野狼會點名一個人然後把它變成小紅帽追著跑,當時我是副坦結果被連點三次名,整場都是在逃跑加隊友的嘲笑聲中渡過

  • @fkajfasd7461
    @fkajfasd7461 Před 6 měsíci +46

    身為一個程序員。我只能說 你們會相信 阿龍 連續 MISS這種事情 會發生 真的太傻了。日本官方後來改機率這種行為 無疑是洗地洗白 想必 連自家人都看不過去了。

  • @hurukoto
    @hurukoto Před 6 měsíci +100

    丁特:
    但要剛好在直播時一堆觀眾現場見證抽幾百萬剛好那麼倒楣我覺得......真的冤枉了橘子就算橘子倒楣吧🤣

    • @user-vt3xf2gz8t
      @user-vt3xf2gz8t  Před 6 měsíci +46

      遊戲橘子就是爛啊,但氪長的官司能贏也很好啦

    • @kilqe7814
      @kilqe7814 Před 6 měsíci +10

      反正他們解釋永遠都是你衰 幾百億分之一也能不中

    • @jumboway
      @jumboway Před 6 měsíci +20

      問題點在於他們不敢給機率的程式碼...沒心虛有什麼好不給的...我覺得被冤枉也是自找的

    • @ex7895566
      @ex7895566 Před 6 měsíci +5

      ⁠@@jumboway問題點在思考的位置不同。
      對橘子而已。丁特就是個自然人。
      那一個自然人抽一抽覺得自己倒霉。一定是偷改。就要公布所有資訊。那就沒完沒了了。
      而丁特會贏訴訟。有很大層面跟該件事情根本無關。
      我相信今天一個路人。同樣的事 去走訴訟。要贏。那怕是很困難。

    • @frank6992
      @frank6992 Před 6 měsíci +10

      @@jumboway 我倒覺得上面那位說的也算是實話 如果這次答應了給出機率程式碼 換個方向思考 是不是每次有人抽爛 就能鬧橘子 然後逼迫給程式碼
      那橘子是不是每次遊戲內換個池 都要承受有人來鬧給程式碼的後果 那還更新甚麼遊戲 每天等著給資料就飽了
      而且說白了不管是丁特真的非洲好了 還是橘子改機率好了 事情會鬧這麼大其實跟事情本身的機率 其實沒有太大的關係 主要是公關根本沒有想要好好處理才會鬧到現在這樣
      不過就結論而言 算是雙贏吧 丁特告贏了 對於虛擬遊戲的法律訴訟在台灣算是跨出一大步了 但其實對橘子來說 被罰那點錢 賠那點錢 跟沒有一樣
      而且也不是人人都能向丁特一樣花幾百萬測機率 也不是人人都有丁特的聲量 可以吸引更多的與論來關注事件 沒有這些先決條件 就像上面說的 換個人真不好說結果

  • @user-hr7wl3tg3e
    @user-hr7wl3tg3e Před 3 měsíci +1

    它的算式有問題
    這裡要用重複排列來算
    九個選項,16次選擇=有9^16種排法,有H9取16,C24取16種組合
    每種組合發生的機率不一樣
    重點是在這種情況不需要特別看第一次的選擇

  • @user-ek6ph2lh7k
    @user-ek6ph2lh7k Před 4 měsíci +3

    稍微懂一咪咪程式的就知道wow那個一定是觸發了bug
    畢竟程式寫的機率都是偽機率,那種1/9(1/8?)觸發16次基本上不可能

  • @user-uh7km7fh3c
    @user-uh7km7fh3c Před 6 měsíci +8

    你的影片質量很好 加油繼續阿

    • @user-vt3xf2gz8t
      @user-vt3xf2gz8t  Před 6 měsíci +2

      感謝支持啦! ヾ(*´▽‘*)ノ阿蘭以後還會繼續精進,爭取為大家帶來更多更有品質的影片

  • @user-nr6li6kh1n
    @user-nr6li6kh1n Před 6 měsíci +10

    這讓我想到 我哥玩楓之谷 經過一個人順手撿起來對方丟的東西 結果是經驗椅

  • @user-gv9si3xc9u
    @user-gv9si3xc9u Před 5 měsíci +6

    4:20 大型團本一般都是兩個坦克,所以其實是1/8

  • @user-qe1kp2dw4k
    @user-qe1kp2dw4k Před 5 měsíci +3

    你說N哥運氣爛吧 他觸法了可以說去史上最低機率的事件 你說他運氣好吧 這麼低的機率都能被他觸法…

  • @ianalighieri5662
    @ianalighieri5662 Před 5 měsíci +1

    PSO2幫武器開洞,全洞成功率90%我可以連續爆掉四天,一開必爆(只要爆一洞武器就白做),我覺得我比較厲害

  • @user-sr4fx1rn6n
    @user-sr4fx1rn6n Před 6 měsíci +12

    行竊預兆是使用技能後一段時間內,兩次普攻能偷錢或者獲得道具。

  • @user-fw8db6qc5u
    @user-fw8db6qc5u Před 6 měsíci +8

    事出反常必有妖

  • @leoncheung3243
    @leoncheung3243 Před 6 měsíci +30

    未看先估,有沒有爆船之神?

    • @user-vt3xf2gz8t
      @user-vt3xf2gz8t  Před 6 měsíci +17

      will的名氣太大了,實在是不說不行呀

  • @finn2833
    @finn2833 Před 5 měsíci +5

    遊戲設計中,概率是不存在的(計算機沒有絕對的隨機數)。例如爆擊,如果是25%,那麼4次命中必定是有一次爆擊的。在開發的過程中會給一個時間窗口,在這個窗口內會有個計數器來完成這個爆擊的計算。如果一個人真匪酋(不是抽卡類)那麼,一定是這個遊戲不知道什麼情況下觸發了Bug,那個計算器失效了。pokemon 和 LOL 的都是這種情況,但是裁判是不會說Bug的。因為當下是無法解決這個遊戲的問題的(是要開發人員現場改Bug麼)。所以一般都會歸類為運氣不好。

    • @dying476
      @dying476 Před 4 měsíci

      計算機沒有真隨機數,但是可以透過偽隨機數製造出隨機數的效果,如果一件事情發生的概率是25%,那不意味每四次必中一次,這意味著長時間下來平均四次發生一次,所以遊戲並沒有bug,如果連續好幾次發生一件低概率的事情,那麼這只能表示那個人剛好在計算機生成的偽隨機數中,剛好碰到了分布最不平均的數據部分而已

    • @finn2833
      @finn2833 Před 4 měsíci +1

      @@dying476 遊戲設計裡面爆擊25%,會有保底是必須的,因為大部分玩家的認知裡,會簡化為4次裡面必中一次,並且這個數字在代碼裡面會有算法保證發生,爆擊窗口在8次攻擊中的位置安排可能會有極限的6次間隔,但是也是會保證觸發,這更加類似與滑動窗口算法(sliding window)。否則玩家只會說遊戲做的爛,有偽概率,而不會認為是自己倒霉碰上概率事件。遊戲開發裡面有很多東西是違反直覺的,大部分遊戲的玩家的體驗,其實都是開發人員設計好的。甚至是《史丹利的寓言》也如此。遊戲不是數學,玩家玩得開心是第一要務

  • @teokenji5368
    @teokenji5368 Před 3 měsíci

    懶貓默默躺了個槍

  • @getn3471
    @getn3471 Před 6 měsíci +24

    我記得以前在瑪奇修武器 修復率98%+聖水 我還連壞了4點耐久

  • @user-zn6jz4ch5c
    @user-zn6jz4ch5c Před 6 měsíci +10

    奧杜亞的人數上限有10人跟25人,後來才改成只有10人,而且是很後面才改的。

    • @ansonhill6550
      @ansonhill6550 Před 6 měsíci +6

      25的話那機率就是神中之神了...

    • @user-vt3xf2gz8t
      @user-vt3xf2gz8t  Před 6 měsíci +11

      要是25選一,N哥豈不是更倒楣

    • @user-zn6jz4ch5c
      @user-zn6jz4ch5c Před 6 měsíci +10

      @@user-vt3xf2gz8t 真正的地獄倒楣鬼,不過你在說人數上限是10人時,那個畫面是25人的畫面有點好笑w我看的時候困惑了一下

  • @Rongu_Neko
    @Rongu_Neko Před 4 měsíci +2

    天棄之子wwwww

  • @okrabbit8707
    @okrabbit8707 Před 4 měsíci

    如果真的18京分之一就是中千萬分之一的樂透一百八十億次

  • @HayateRhapsody
    @HayateRhapsody Před 5 měsíci

    祥瑞御免 家宅平安

  • @user-bk5ix8pn5d
    @user-bk5ix8pn5d Před 4 měsíci

    那機率一定不可能出現,只是遊戲出了BUG

  • @user-rf6yt2lv7q
    @user-rf6yt2lv7q Před 2 měsíci

    鬼見愁

  • @user-du4cu7ds5w
    @user-du4cu7ds5w Před 6 měsíci +3

    我在打珍珠的時候被野生小貓怪打電擊連續麻痺了6次

    • @user-vt3xf2gz8t
      @user-vt3xf2gz8t  Před 5 měsíci +1

      這就得說說阿蘭三連保護的光輝戰績了

    • @user-mh1qe9uq9j
      @user-mh1qe9uq9j Před 5 měsíci

      在黑白還未問世之前,假使玩家神奇寶貝在某方面抗性低的話會一路被挨打. 早期是"抗性>體質(總族值)>素質", 抗性則依據"種族(非種族值)或玩家訓練方式而做改變".例如飛行系長期被電系輾壓至第二次進化的話,那麼怕電性效果極佳會變成佳或一般,也可以幾乎不會被麻痺.同樣地面無效電系,但是從未跟雷系訓練,雖然不會有傷害,但依然有被"麻痺"的風險.

  • @galatse1
    @galatse1 Před 5 měsíci +1

    魔獸世界奧杜亞是 10/25 人本

  • @user-hv1ys6pl8f
    @user-hv1ys6pl8f Před 5 měsíci +1

    肯定有人用了少數派結界😂

    • @rich22084
      @rich22084 Před 4 měsíci

      我操 竟然能看到美食獵人梗,感動

  • @user-wq8iw7yv4l
    @user-wq8iw7yv4l Před 5 měsíci +1

    忘了當初什麼遊戲,只記得我抽出來都是一堆破武器,完全沒有腳色,氣的直接下線卸載😂

  • @holabear
    @holabear Před 6 měsíci

    怎麼沒有初代祥瑞馬親王?

  • @user-gf9pd4oe1d
    @user-gf9pd4oe1d Před 6 měsíci +3

    我只能说你们是没见过黑是什么 只要是玩个游戏黑的几率大才叫真黑~并不是偶尔一次
    因为我就是玩什么游戏黑那都是经常的事 导致我现在习以为常了 而那些赌博性质(比如抽卡什么的)只要是花钱的绝对不碰

  • @dying476
    @dying476 Před 4 měsíci +1

    還是建議不要用chat gpt算數學,標題的十八京(影片4:30),實際上是一千八百兆,差了兩個零,而且18後面的所有數字都不正確,從奇偶性就可以看出,9的16次方也不可能是個偶數,不過我想這也不影響影片內容,畢竟一千八百兆分之一依舊是個究極非酋

    • @user-hr7wl3tg3e
      @user-hr7wl3tg3e Před 3 měsíci

      確實,而且它的算式有問題
      這裡要用重複排列來算
      九個選項,16次選擇=有9^16種排法,有H9取16,C24取16種組合
      每種組合發生的機率不一樣
      重點是在這種情況不需要特別看第一次的選擇

  • @jiong-tyx
    @jiong-tyx Před 5 měsíci +1

    养成游戏抽卡倒霉也很酸爽

  • @user-tt7mw1li7u
    @user-tt7mw1li7u Před 5 měsíci

    遊戲史上最倒楣玩家,官方為其修改規則,發生機率僅18京分之一!【寶可夢|魔獸世界|EVE|英雄聯盟】
    納蘭抽風
    805
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    1月17日
    2024年

  • @AngelButIndulgent1111
    @AngelButIndulgent1111 Před 6 měsíci +5

    未看先猜有行竊預兆

    • @user-vt3xf2gz8t
      @user-vt3xf2gz8t  Před 6 měsíci

      看來下次要找更多你們沒聽過的素材呢!

  • @user-lo7yh9ym5c
    @user-lo7yh9ym5c Před 6 měsíci +10

    天堂M的2.3%機率沒上榜嗎

    • @karta22401597
      @karta22401597 Před 6 měsíci +11

      影片中所講的是正常遊玩中誕生的地獄倒霉鬼,天堂m那是官方偷改數據不能算

    • @user-vt3xf2gz8t
      @user-vt3xf2gz8t  Před 6 měsíci +1

      哈哈,你說的是丁特嗎?下次找一個更適合的主題再盤點這件事啦

  • @user-bt3lc4ms3u
    @user-bt3lc4ms3u Před 6 měsíci +1

    倒楣到極致是不是也算一種歐

  • @user-tg5fn1yc5h
    @user-tg5fn1yc5h Před 6 měsíci +1

    貓咪大戰爭貓罐頭10抽一隻超激也沒抽到

    • @heyJanet872
      @heyJanet872 Před 6 měsíci +2

      你還不夠非
      我可以11連抽全部稀有

  • @XD-vd1zl
    @XD-vd1zl Před 4 měsíci

    這不是我TT

  • @TheBetween211
    @TheBetween211 Před 6 měsíci +2

    口條要再加油😂

  • @user-io4rn6rk9h
    @user-io4rn6rk9h Před 6 měsíci +1

    我打LOL就让他们改了人物。

  • @chenchen7939
    @chenchen7939 Před 4 měsíci

    丁特 :

  • @Kazzit_Chang
    @Kazzit_Chang Před 3 měsíci

    呃。。连续70多个cd没见过血牙头的远古玩家表示,这不算什么,弱爆了。

  • @k33168131
    @k33168131 Před 6 měsíci

    Lol那個事後官方有證實是bug.資料做不完全啊老妹

    • @user-np6dr5id8o
      @user-np6dr5id8o Před 6 měsíci

      有嗎

    • @user-vt3xf2gz8t
      @user-vt3xf2gz8t  Před 6 měsíci +1

      沒查到是bug的說法呀,能給指個路嗎? 不過現在拳頭吃一塹長一智,好像也不怎麼出機率的機制了

    • @user-mh1qe9uq9j
      @user-mh1qe9uq9j Před 6 měsíci +2

      @@user-vt3xf2gz8t 碰觸疊加

  • @user-mh1qe9uq9j
    @user-mh1qe9uq9j Před 6 měsíci +6

    那是對方利用良性BUG (1:49) , 你確定阿龍鄭是高手玩家嗎? 我看他很像外行人呢? 我直接給正解 神奇寶貝的BUG (到現在都還沒修好(直到朱紫))
    1. 水滴(瑪納霏or霏歐納)去跟蚊香蛙皇類型的去組合, 水系與冰系招式, 約90%可以一擊KO掉對方 (原理 : 濕潤之軀+降雨 ; 觸發遊戲BUG 傷害4倍x2次)

    • @user-mv8pl1yl9s
      @user-mv8pl1yl9s Před 6 měsíci

      為什麼id和開發團隊太像容易出事?

    • @cousin2211
      @cousin2211 Před 5 měsíci

      @@user-mv8pl1yl9s這一般而言是系統內的設定,一般作為彩蛋、秘技等
      最早以前遊戲開發為了測試方便,所以會加入一些指令來進行測試(作弊碼之類的)
      而EVE這個估計是內側人員的惡趣味,要整某個人才加進去的,結果忘記刪掉
      最後結果就是系統內部看到「這個傢伙」就會給他「好好的照顧一下」

    • @user-sp5vr8px3e
      @user-sp5vr8px3e Před 4 měsíci

      2:54 那為啥後來又不miss了

    • @user-mh1qe9uq9j
      @user-mh1qe9uq9j Před 4 měsíci

      @@user-sp5vr8px3e 在遊戲設定是每3次中第4~5次MISS,第6次就開始中.這樣講好了,假使沒特別針對訓練,每3,7,13,17(15)就會中異常效果

  • @user-pv5eb3ci3h
    @user-pv5eb3ci3h Před 5 měsíci

    倒楣

  • @andy850226
    @andy850226 Před 6 měsíci +2

    我是第100位訂閱者

    • @user-vt3xf2gz8t
      @user-vt3xf2gz8t  Před 6 měsíci +1

      現在關注以後就是資深粉絲啦ヾ(*´▽'*)ノ

    • @jinqizeng1028
      @jinqizeng1028 Před 6 měsíci

      ​@@user-vt3xf2gz8t加油❤支持你

  • @user-mf3fs8kn4d
    @user-mf3fs8kn4d Před 5 měsíci

    回到解放前什麼鬼?文革大躍進才是文明倒退吧

  • @FantasyRozen
    @FantasyRozen Před 5 měsíci

    1/9下一次的機率還是1/9

    • @user-mh1qe9uq9j
      @user-mh1qe9uq9j Před 5 měsíci

      不是!

    • @kemo5627
      @kemo5627 Před 5 měsíci +3

      是,但是現在是連續發生那就是需要相乘

    • @user-mh1qe9uq9j
      @user-mh1qe9uq9j Před 5 měsíci

      @@kemo5627 是1/18

    • @user-mh1qe9uq9j
      @user-mh1qe9uq9j Před 5 měsíci

      @@kemo5627 是1/18

    • @user-qx2vk7uz8j
      @user-qx2vk7uz8j Před 5 měsíci

      是這樣沒錯,但這個問題計算的是「連續點名」而不是「下一次」,乘起來是合理的

  • @user-qf6zx3gj3h
    @user-qf6zx3gj3h Před 5 měsíci

    坦克被連續點名真的太慘😂

    • @user-mh1qe9uq9j
      @user-mh1qe9uq9j Před 5 měsíci +2

      過強or過弱都會被點名, 我在留言裡都有提到.

  • @user-pt2ts8zo4w
    @user-pt2ts8zo4w Před 4 měsíci

    最後那個根本是被霸凌被gm鎖定!什麼垃圾遊戲還能下黑手!

  • @alsonlaw77
    @alsonlaw77 Před 5 měsíci

    靠运气的垃圾游戏

  • @user-cw2xq3rr1y
    @user-cw2xq3rr1y Před 3 měsíci

    破英文

  • @user-mh1qe9uq9j
    @user-mh1qe9uq9j Před 6 měsíci +8

    那是對方利用良性BUG (1:49) , 你確定阿龍鄭是高手玩家嗎? 我看他很像外行人呢? 我直接給正解 神奇寶貝的BUG (到現在都還沒修好(直到朱紫))
    1. 水滴(瑪納霏or霏歐納)去跟蚊香蛙皇類型的去組合, 水系與冰系招式, 約90%可以一擊KO掉對方 (原理 : 濕潤之軀+降雨 ; 觸發遊戲BUG 傷害4倍x2次)

    • @user-mh1qe9uq9j
      @user-mh1qe9uq9j Před 6 měsíci

      TEST

    • @user-mh1qe9uq9j
      @user-mh1qe9uq9j Před 6 měsíci +1

      結論 : 這視頻從頭到尾跟本沒有任何一位是跟"運氣"有關的. 那些玩家不外乎都犯同樣毛病 : "「投資一定有風險,基金投資有賺有賠,申購前應詳閱公開說明書。」"
      請問各位在玩之前, 有認真去看"說明書"嗎? XDDDD

    • @kookoo2734
      @kookoo2734 Před 5 měsíci +1

      魔獸噴裝是這樣的??

    • @user-mh1qe9uq9j
      @user-mh1qe9uq9j Před 5 měsíci

      @@kookoo2734 是的, 不只魔獸, 艾爾之光, RO皆是如此. 有些則是看課金+ID來決定成功率,例如天堂,楓之谷.

    • @user-mh1qe9uq9j
      @user-mh1qe9uq9j Před 5 měsíci

      @@kookoo2734 是的,我後續留言給你的寫的比較詳細.看一下吧.