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初めたての頃、イージーを頑張ってノーコンしたのに「ノーマル以上で」と言われて絶望した紅魔郷
easy咲夜でもかなり難しいのにね
昔ニコ動全盛期のどっかの攻略動画では「少しでもヤバそうだと思ったらボムを撃て。ボムが無くなったら嫌でも気合避けを強いられる。それでも避けスキルは身につく」って言っていたな
立ち絵めっちゃ可愛い😍😍😍
初心者である自分が一度は抱いたことがある疑問や、したことがある失敗を見事いい当ててくれる。その後に続くアドバイスも分かりやすくて助かる。とても頭の良い人が作ってるんだろうなあ。
風神録オススメされがちだけど、やっぱり初心者ってマスパとか夢想封印とか撃ちたくない?霊撃つよいけど地味なんだよね、絵面が。そういう意味でも天空璋がオススメ。派手だし気持ちいい!
風神録は、道中まで簡単だけど神奈子様のラストスペルでボムが弱体化するのがきつすぎるんですよねぇ……。他の作品はラストスペルでボスにダメージ入らなくても相手の弾幕は消せるのに、風神録はラストスペルでボム使っても弾が消えないんで実は結構難しいイメージあります。イージーシューター的には、とりあえずボムばらまいて逃げ切ってやるっていうのが封じられるのがかなりきつい。
個人的には初心者に天空璋はもうちょい難し目なイメージかなぁ。風神録の説明の時に『初心者にはボムを使うのが難しい』という話がありましたが、実際初心者って(私もそうだったから分かりますが)ボムを咄嗟に使えなくて抱え落ちする事が多いんですよね。ましてや、季節開放と使い分けるとなるとシステムにある程度慣れた中級者ぐらいじゃないと難しい気がします。(同じ理由でトランスを使いこなすのに慣れが必要な神霊廟も若干難しく感じますかね。)
風神録はeasyをNormal越えのえげつねえ神奈子様のスペカをひいひい乗り越えても「Normal以上でクリアしよう!」と表示される絶望。正直それもあり、妖々夢とは逆だと思います。
え?おれ妖々夢くそムズく感じて風神録はボムを打つところおしっかりと決めれば全然なんだが、、
妖々夢は妖夢の通常が初見殺しなのがキツいあと幽々子
うどんげインチキ性能で草まぁアイツなしだと紺珠伝が地獄絵図だが
風神録の神奈子のラストスペルはnormalよりもムズイ印象があるあと地霊殿のお燐、星蓮船の一輪がムズイと思う
熟練シューター曰く、神奈子の「マウンテンオブフェイス」はスペカ取得前提で挑むとNよりEのほうが難しいそうですよ。
個人的にはSSS:妖S:紅A:風星神B:地紺C:輝天虹D:永鬼大体こんな感じ風神録は意識して稼がないとフルエクステンドしない上に神奈子が難易度詐欺をかましてくるので、世間一般で簡単だ簡単だと持ち上げられてるのは完全に罠だと思ってますwまた神霊廟も「残機少ない」「崩れると一気に持っていかれる」「トランス溜めるのも大変」と初心者泣かせの要素が多く、弾幕難度の低さを(悪い意味で)補って余りあるクリアのし難さがあるんじゃないかなと一方地霊殿は抱えのリスクが小さい局面が多く(てか下手すると抱えてでも被弾した方が有利な事すら結構ある)、初心者にありがちな「ボス戦で頑張って弾避けをしてしまう」をやらかしても成功時のリターンが極めて高いので、意外と真ん中くらいというイメージですねあと直接難しさとは関係ないですが、紅魔郷と風神録はイージーをノーコンクリアしてもグッドエンディングが見れないので、その意味での鬼畜度はトップクラスだと思いますwなので「何から始めるか?」についてはイージーでもエンディング回収ができて、且つできればEX解放もされる作品を選ぶというのも手ではありますね
最初に始めたのは簡単だというネットの情報を鵜吞みにして買った妖。4面と幽々子の難易度が桁違いで打開に半年以上かかりました...。ただその後に買ったのはBランク以上の作品ばかりで、どれも1週間もしないうちに打開できてるので個人的には妖は星以上に難しかった印象がありますね。後は難易度も大事だけどモチベもかなり大きな要素ですのでできれば、好きなキャラが出てくる、好きな曲が多い作品から始めることを強くお勧めします。
立ち絵キャラ増えるの嬉しいeasyの難易度ランキングは需要も高そうですね
時間がかかるのがきついんだよねぇって言う全作品全難易度共通の悩みはおいといて4面ボスは基本的になんかむずいやつが多い気がする123は順当な難易度で慣れれば0~1デス程度で行けるけど4で残機削られて5~6でコンテニューみたいなことが多いのよねあとできる限り次の場面に進むってのはほんとに大事だと思う
わかる。逆に4面で上振れたらもうクライマックス感でますよね
みすまるはガチ
個人的には風神録と妖々夢は逆かな…風はよくパワー足りなくなったり神奈子様が全然イージーじゃなかったりで、逆に妖はすんなりクリアできた印象
EASYのランキングって無い中でいい指針ですね。東方初クリアは始めてから1週間で達成した紺珠伝EASY霊夢でここから頑張り今は地霊殿hardノーコン練習中だが、ムズイ!!!hardは地霊殿と紺珠伝コンテニュー含めでクリアが限界だわ💦
妖々夢はEasyだと弾速遅くなる分、妖夢通常で第一波が終わる前に次が来て、結果的にノーマル以上に狭い隙間を行かないといけない→初心者の手に余る→ボム消費かボムなしのときは1機落とすパターンにせざるを得ないってなる分ポイントでは下手をするとNormalクリア目指したほうが楽な可能性すらありますからね…
虹龍洞は経典キセル+麦飯or狸でボムゲーすることを覚えれば簡単ですね通常弾幕が終わるタイミングでボムを徹底すればほぼ避けを拒否できますあとアビリティカードの解放によって実力以外の面で成長を感じられるのも初心者が継続的にゲームをプレイする上で重要だと思います
めちゃくちゃ参考になりました…!特にボムに関する考え方はまさにその通り!って思いました!
紺珠伝から始めた者なんですが、当時イージーシューターとはいえ完全無欠のハードをクリアしたりして色々鍛えた結果他作品は大分良けれて、最初に紺珠伝選んでよかったーと今思うことがあります
紺珠伝良いですよね。東方系でトップクラスに好きですあとはスペルプラクティスさえあればなお良かったのですが
完全無欠のおかげで多少上手くなったまあノーマルノーコンクリアしたことないけど
今までの動画でも「天空璋だろうな…」って思ってたら全部天空璋が最初でおもろいwあと星蓮船EASYだと村紗の耐久が無くなるだけで凄く楽になる
各作品の機体性能について解説して欲しいです!
それな!
星蓮船は魔理沙Aで挑み、easyでも5,6面で抱え落ちしすぎて満身創痍になったのは悪い思い出
最近Steamで東方原作を買ったんですけど、地霊殿をまずはeasyでやって、クリア出来ず4面すらクリア出来ていません……。有名な東方曲に[easyモードは小学生まで]という歌詞がありますよね……東方好きな方からすると「easyすらクリア出来ない……」って事に気負いしていました。というのか挫折寸前でした😢
3面すらクリアできない俺が居るから大丈夫
さとりはゆかれいむで霊撃からの密着して削り切ったわつーかまあこれいうとアレだけど大江山嵐の画面上部怖すぎなんだよ
東方のイージーは正味イージーって意味じゃないから大丈夫(?)ほかシューティングでいうハード以上の難易度はある(一部ゲームを除く)
最初に買ったのが紅魔郷だったからeasyクリアして?????ってなったのはいい思い出とはいえない
初心者の人は一番最初に輝針城をやって欲しい。確かに人気キャラは少ないし、影も薄いし、良くも悪くもTierBって感じの難易度してるけど、東方全体のシステムに慣れるためにすっごいおすすめ。私もeasyシューターで風→紺完全無欠→虹→針…の順番で攻略したけど、上部回収のタイミング、道中のパターンの組み方、下や斜めから来る弾幕…全部学べる。それに上部回収さえできるようになれば、3面中に残機ボムカンストできるから、決めボムや抱え落ち防止のための練習、リソースの逆算の練習が超しやすい。難易度どうであれ、東方整数全作品クリアしたい!!って人は、最初に輝針城をやって感覚つかむのすごくおすすめ。
咲夜Aにはお世話になりました
この動画みて初めて原作プレイしました(天空璋体験版)普段ほぼゲームしないので難しかったけどキャラもデザインもカラフルで可愛くて音楽も良くてコンテニューしながらでもなんとか進められたので製品版買って頑張ってみようかな
ワンポイントアドバイスとてもわかり易くていいですね!!!ルナをやる様になると特に「いかに弾を避けないかが重要」ってのを痛感しますね…
もしよろしければルナティックの難易度ランキングも見てみたいです!
編集も良いし、このひと動画まじで好き
初心者視点の解説、めっちゃいいですね!4:25これめっちゃ大事なことですよね。ルナティックでもパターン次第でほぼ避けずにクリアできてしまうのが面白いです✨ 最初はeasyでもクリアするのにすごく苦戦したのを覚えています。22:30すごく共感しました!ボムはバンバン打つべきだけど、最初はその匙加減が分からないんですよね…その結果抱え落ちする。ボムの使い方は慣れが大きいと思います!37:00散々言われてて笑いましたw 確かにあれはeasyの難易度を超えてますよね。53:59本当コレ。easyでもクリアできたら誇っていいと思います!慣れてからはeasyはクリア埋めでしか遊ぶことはあまりありませんが、こういう視点の動画おもしろいですね!
次回、hardランキング!霊夢 「Tier D 1つ目の作品は東方天空璋です」
霊夢 「tier C 1つ目の作品は東方永夜抄です」
私も妖々夢EasyはあんまりNormalと変わらないと感じましたね…実際、EasyノーコンしてすぐにNormalもノーコン出来たので…
音ゲーにもいるね、「前提とか練習ガン無視して難易度の高い順にやって適性ある人が上手くなって上位にいる」から「難しい順にやれば上手くなる」ってアドバイスする人たち
アップお疲れ様です〜!自分は初めてプレイしたのが神霊廟でしたがEASYでも全くクリアできず、初めてEASYクリアできたのは虹龍洞でした。命のカードで残機を増やしてなんとかゴリ押した感じです。逆に最後までクリアできずに苦労したのが妖々夢です。4面以降の難易度が個人的に星蓮船より上でした。
天空譚そんなに簡単だっけと思ってやり直してみたら、システムさえ理解していればEASYシューターの自分でさえ楽勝だった。季節開放が霊撃みたいなものだから風神録でボム2倍以上でやってるようなものだな
1時間弱のまとめ動画でここまで充実感があるのは久々だ。良いまとめ動画でした。
easyシューターの私にとって 星蓮船の厳しいところは「ボス戦中に残機のカケラが一切出現しないこと」特に6面ボス突入時点で残機のカケラに端数があると、その端数は完全に無駄になる。カケラ方式の他作品だと、ボス戦中に入手したカケラと併せればエクステンドできるけどね。
夜行列車の時点で相当…なんならペンデュラムでも…
少し持ってない作品もあるけど今持ってる中で妖々夢だけがクリア出来ないんだよ……。新羅結界いっつも頑張って避けてたから次はちゃんと割るようにしようしっかりパターン化したらクリア出来ました!新羅結界割ると回転率めっちゃいい
主の動画を全部見て、久しぶりに原作やってしまった基本easyノーコンで満足してたけど他難易度もやりたくなってしまった長尺が多いけど、なぜか長いと思わずスルッと見られてしまう不思議
万年イージーシューターですが、「風はボムゲー。決めボムもそうだし、危なくなったら即ボム。パワー0になってからが本番」とハードシューターの同級生の教えを守ればクリアは比較的楽でした。(残機0パワー0とジリ貧ではありますがホーミング霊夢でノーマルもクリア)6:26 まさにノーマルへの壁は上位難易度プレイヤーの思っている以上に大きいです。永もイージーはノーミスできてもノーマルは5面に進んだ時点で残機1~2。地霊殿もこの系統だと思います。また、解説には出ていませんが、慧音のエフェメラリティ137や文の幻想風靡といった「イージーにだけ無い」スペルカードもあります。これもイージーからノーマルの壁をベルリン以上の分厚さにしている要因かと。
俺夏当てる為に敵に近づいて敵に当たることあるから嫌い
あなたの家のオブジェクトは草
初心者の頃、イージーのマウンテンオブフェイスで4機全部溶かして絶望した思い出
分かる
風神録簡単って本当か?って今でも思う でも全キャラ好きだから問題ないです
今日初めて東方原作をやりました!風神録は初心者におすすめだと聞いて買ってみたのですが動画観てなるほどな…と思いました😂 ワンポイントアドバイスめちゃくちゃタメになります!天空璋など他の作品も買ってみようと思います〜
フレーミー神社で草
10年前に風神録から東方に入門したのですが、イージーのマウンテンオブフェイスには大変苦しめられました。初クリア時は声を上げて喜んだのを覚えています!ラスペにボムが効かないというのも苦しいところですね。…と、懐かしんでみたものの、今でもルナティックノーコンクリア出来ると雄叫びを上げながらガッツポーズしてるのでいつになってもやってること変わらないなぁとしみじみ。ルナティック難易度比較も待ってます!笑
こういう視点の評価はありがたいな。
妖々夢、やけに難しいと思ったらやっぱりNORMALと比べてあんまり弱体化してないのねEASYクリアしたあとNORMALすんなり行けた理由がわかった
アイシクルフォール(Easy)は散々ネタにされているけど、正規突破は普通に難しいし、そもそも初心者があんなところに貼り付けるわけないんですよね。
easyばっかやってた頃正面安置だって発動後すぐ張り付いて簡単だわとか言ってたけど普通に下半分はnormalみたいなもんだよなnormalのアイシクルフォールクソ難しいかった…
全部食らいボムすれば最強じゃんと思ってた時期もありました。ボムは計画的に使いましょう。
システム面と言えるかは怪しいですが、プラクティス関連の難易度は大きく影響してくると思います紅魔郷のようにプラクティスで残機が少ないと、本当に練習したいところが練習できない というような事態になりました
5面プラクティスで咲夜に会えるのかっていう必要とする層では難しい
EASYは初見の1回しかクリアしないのでさほど印象には残ってませんが、地霊殿EASYプレイ後はNORMAL以降はもっと厳しいのかと恐れた覚えがありますね。
BGM選曲センス神ってる
風神録加奈子の最後の方(特に最後から二番目)妖々夢妖夢通常、プリ姉妹の最初の三人同時スペル星蓮船小傘最後のスペルコイツらは難易度調整をミスっているのかノーマルよりも難しくなってしまっている段幕大体は弾の速度が遅すぎて逆に盤面に弾がたくさん残り続けているのに攻撃パターンがそのまま移行するので起きるっぽい
STG自体初めてで超下手くそな自分でもこの動画参考にして鬼形獣easyクリアできましたありがとうございます
結局、星蓮船がいずれの難易度でも最難関やないかい!
パソコンのシューティング初めてで、紅魔郷→妖々夢→妖精大戦争→永夜抄の順番でプレイしましたが、やはり永夜抄がめちゃくちゃ簡単でしたね特に鈴仙のボス戦は。 輝夜のラストスペルも最初避け方が分かりませんでしたが、偶数弾の存在・特徴を知ったら避けるの楽でしたし
紅魔郷は3面あたりで大抵終わって、運良ければ4面までいく妖々夢は4面で終わって、運良ければ5面、みたいな感じでした
小数点から入った自分は初めてやった整数の神霊廟easyに度肝を抜かれた。台パンしたのはなんか苦手な2面と神子の通常くらい…ただ、いまだに霊界トランスを活用できてない
初めてやった東方が永夜抄なんですけど、ほんっとうに初心者の頃はeasyでも夜が明けてクリア出来なかった…。今は初期三部作ならルナクリアできるようになりました…!
ルナクリア出来るのは普通に考えて凄い
さらっと紅魔郷ルナクリアしてるの明かすのはやべーだろ
クッキー☆やめれぇ!w
個人的には地霊伝はエクステンド条件でシステム難易度が結局5で、6面の事故率を考えるとtierSだと感じる
フレーミー神社すき
紅魔郷、5面までだというだけですごく簡単になっててもし6面まであったらSーくらいにはなってると思う(永夜抄と風神録も持っててどっちもBくらいに感じた)
永夜抄Exクリアして調子乗ってた頃に星蓮船easyに手出してみたら普通にコンテしたぐらいにはマジで星蓮船ムズイ
折角早苗さん残機4状態でムッコロしたのに神奈子様が強すぎる
妖々夢簡単って聞いたから最初にプレイしたけどeasyでもむずくねって思ってらその通りだった簡単な作品にも触れてみようかな
風神録から初めてノーマルまでクリアしたけど、最後まで霊撃を一切使わないで何故か気合いやけにこだわってましたね…いや本当になんでだったんだ……
星蓮船から弾幕デビューしたけど、easyクリアに半年かかった😂あと初心者は文花帖系とかがトライアンドエラーがやりやすくてオススメな気がする
紺珠伝もTearsSでも、良いような気もする。紺珠伝初見プレイで優曇華使って、扱いずらかった記憶ありまして…最初は、早苗次に優曇華使ってクリア試みるのもありな気がします。天空璋は、上部回収を覚えるのにもオススメな作品と感じます!なんせ、天空璋も上部回収しないと残機が集められない…
妖々夢が初クリア
俺は例え投稿頻度が遅かろうといつでも楽しみに待っています。
さとりは比較的簡単だけど魔理沙Bの時だけやけに難易度が上がるアレ
じゃあ次はhardかな?
永Easyって永琳だけは蓬莱の薬覗いても難易度バカ高かったイメージあるのは初見補正かかってたからかな?
風神録ボムポンポン使ってたら神奈子の時積んだ
※確かに天空璋は簡単ですがラストでジゲチが飛んで来るので注意して下さい
初めて進めるならやっぱ永夜抄かな
天空璋は他の異変に比べて安全な異変だから当たり前なんだろうけど里乃舞は隠岐奈に比べて容赦無い気がする永夜抄もそうだが相手が手加減してくれるやつは難易度大体低くて助かるねヘカは遊びでも難しいのだが
天空璋は簡単かもしれないけど初心者向けではないよね
(逆走爺)下から弾幕がァ!下からと斜めからと横からはきつい
貴方の家のオブジェクトで草
天空璋についてだけは異議ありeasyはもっと簡単だぞ 本気で初心者もクリアできるレベルよ
私的にはD 鬼形獣 風神録 永夜抄 獣王園 (紅魔郷ノーマルでも簡単?)C 天空しょう 紺珠伝←努力しろ B 神霊廟 妖々夢 紅魔郷A 輝針城 ←お前マジでヤバイS 地霊殿 星蓮船←イージーでも油断してると勝てない(大体ノーマルシューター)投稿主に言わせてもらおう紅魔郷は4面以外は対処できる弾幕しかない
むしろ4面のが簡単では…5面はゴリゴリ削られるけど
紅魔郷が62.5fpsになってます本来は60fpsであるべきなのでVsyncパッチ使った方がいいと思います
滅多にch登録しない自分でも今秋に登録したchだけど……月1~2投稿らしかったが停止したままだねぇ……近年稀に見る良chと思っただけに悲しいです
この人長い動画作るから時間が掛かるのよ。ゆっくり作るのって時間かかるし動画出力時間も長いし俺はいつでも楽しみに待ってる
決死結界があるから永夜抄は簡単というのはあまり納得できない決死結界は抱え落ちしていないのではなく1ボム抱え落ちしているのであまり使わない方がいい使わない方がいいシステムをもって簡単というのは違和感を覚える
ちゃんと動画内で説明されてるやろ。あくまで保険だから、ボム2発打った方が強いのは当たり前。決死結界は当たってからボム打っても普通に間に合うから普段なら1ミスのところが2ボムで済むって話でしょ。
この人が言いたいのは決死結界なんてシステム無くして喰らいボムの判定を他作品に合わせた方が簡単だよねってことじゃねーのあえて喰らいボムではなく1ボム抱え落ちシステムになってる永夜抄が簡単なわけないと、そういうことじゃね
初めたての頃、イージーを頑張ってノーコンしたのに「ノーマル以上で」と言われて絶望した紅魔郷
easy咲夜でもかなり難しいのにね
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初心者である自分が一度は抱いたことがある疑問や、したことがある失敗を見事いい当ててくれる。その後に続くアドバイスも分かりやすくて助かる。
とても頭の良い人が作ってるんだろうなあ。
風神録オススメされがちだけど、やっぱり初心者ってマスパとか夢想封印とか撃ちたくない?霊撃つよいけど地味なんだよね、絵面が。そういう意味でも天空璋がオススメ。派手だし気持ちいい!
風神録は、道中まで簡単だけど神奈子様のラストスペルでボムが弱体化するのがきつすぎるんですよねぇ……。
他の作品はラストスペルでボスにダメージ入らなくても相手の弾幕は消せるのに、風神録はラストスペルでボム使っても弾が消えないんで実は結構難しいイメージあります。
イージーシューター的には、とりあえずボムばらまいて逃げ切ってやるっていうのが封じられるのがかなりきつい。
個人的には初心者に天空璋はもうちょい難し目なイメージかなぁ。
風神録の説明の時に『初心者にはボムを使うのが難しい』という話がありましたが、実際初心者って(私もそうだったから分かりますが)ボムを咄嗟に使えなくて抱え落ちする事が多いんですよね。
ましてや、季節開放と使い分けるとなるとシステムにある程度慣れた中級者ぐらいじゃないと難しい気がします。
(同じ理由でトランスを使いこなすのに慣れが必要な神霊廟も若干難しく感じますかね。)
風神録はeasyをNormal越えのえげつねえ神奈子様のスペカをひいひい乗り越えても「Normal以上でクリアしよう!」と表示される絶望。正直それもあり、妖々夢とは逆だと思います。
え?おれ妖々夢くそムズく感じて
風神録はボムを打つところおしっかりと決めれば全然なんだが、、
妖々夢は妖夢の通常が初見殺しなのがキツい
あと幽々子
うどんげインチキ性能で草
まぁアイツなしだと紺珠伝が地獄絵図だが
風神録の神奈子のラストスペルはnormalよりもムズイ印象がある
あと地霊殿のお燐、星蓮船の一輪がムズイと思う
熟練シューター曰く、神奈子の「マウンテンオブフェイス」はスペカ取得前提で挑むとNよりEのほうが難しいそうですよ。
個人的には
SSS:妖
S:紅
A:風星神
B:地紺
C:輝天虹
D:永鬼
大体こんな感じ
風神録は意識して稼がないとフルエクステンドしない上に神奈子が難易度詐欺をかましてくるので、世間一般で簡単だ簡単だと持ち上げられてるのは完全に罠だと思ってますw
また神霊廟も「残機少ない」「崩れると一気に持っていかれる」「トランス溜めるのも大変」と初心者泣かせの要素が多く、弾幕難度の低さを(悪い意味で)補って余りあるクリアのし難さがあるんじゃないかなと
一方地霊殿は抱えのリスクが小さい局面が多く(てか下手すると抱えてでも被弾した方が有利な事すら結構ある)、初心者にありがちな「ボス戦で頑張って弾避けをしてしまう」をやらかしても成功時のリターンが極めて高いので、意外と真ん中くらいというイメージですね
あと直接難しさとは関係ないですが、紅魔郷と風神録はイージーをノーコンクリアしてもグッドエンディングが見れないので、その意味での鬼畜度はトップクラスだと思いますw
なので「何から始めるか?」についてはイージーでもエンディング回収ができて、且つできればEX解放もされる作品を選ぶというのも手ではありますね
最初に始めたのは簡単だというネットの情報を鵜吞みにして買った妖。4面と幽々子の難易度が桁違いで打開に半年以上かかりました...。
ただその後に買ったのはBランク以上の作品ばかりで、どれも1週間もしないうちに打開できてるので個人的には妖は星以上に難しかった印象がありますね。
後は難易度も大事だけどモチベもかなり大きな要素ですのでできれば、好きなキャラが出てくる、好きな曲が多い作品から始めることを強くお勧めします。
立ち絵キャラ増えるの嬉しい
easyの難易度ランキングは需要も高そうですね
時間がかかるのがきついんだよねぇ
って言う全作品全難易度共通の悩みはおいといて
4面ボスは基本的になんかむずいやつが多い気がする
123は順当な難易度で慣れれば0~1デス程度で行けるけど
4で残機削られて5~6でコンテニューみたいなことが多いのよね
あとできる限り次の場面に進むってのはほんとに大事だと思う
わかる。逆に4面で上振れたらもうクライマックス感でますよね
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個人的には風神録と妖々夢は逆かな…
風はよくパワー足りなくなったり神奈子様が全然イージーじゃなかったりで、逆に妖はすんなりクリアできた印象
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東方初クリアは始めてから1週間で達成した紺珠伝EASY霊夢でここから頑張り今は地霊殿hardノーコン練習中だが、ムズイ!!!hardは地霊殿と紺珠伝コンテニュー含めでクリアが限界だわ💦
妖々夢はEasyだと弾速遅くなる分、妖夢通常で第一波が終わる前に次が来て、結果的にノーマル以上に狭い隙間を行かないといけない→初心者の手に余る→ボム消費かボムなしのときは1機落とすパターンにせざるを得ない
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虹龍洞は経典キセル+麦飯or狸でボムゲーすることを覚えれば簡単ですね
通常弾幕が終わるタイミングでボムを徹底すればほぼ避けを拒否できます
あとアビリティカードの解放によって実力以外の面で成長を感じられるのも初心者が継続的にゲームをプレイする上で重要だと思います
めちゃくちゃ参考になりました…!特にボムに関する考え方はまさにその通り!って思いました!
紺珠伝から始めた者なんですが、当時イージーシューターとはいえ完全無欠のハードをクリアしたりして色々鍛えた結果他作品は大分良けれて、最初に紺珠伝選んでよかったーと今思うことがあります
紺珠伝良いですよね。東方系でトップクラスに好きです
あとはスペルプラクティスさえあればなお良かったのですが
完全無欠のおかげで多少上手くなった
まあノーマルノーコンクリアしたことないけど
今までの動画でも「天空璋だろうな…」って思ってたら全部天空璋が最初でおもろいw
あと星蓮船EASYだと村紗の耐久が無くなるだけで凄く楽になる
各作品の機体性能について解説して欲しいです!
それな!
星蓮船は魔理沙Aで挑み、easyでも5,6面で抱え落ちしすぎて満身創痍になったのは悪い思い出
最近Steamで東方原作を買ったんですけど、
地霊殿をまずはeasyでやって、
クリア出来ず4面すらクリア出来ていません……。
有名な東方曲に[easyモードは小学生まで]という歌詞がありますよね……
東方好きな方からすると「easyすらクリア出来ない……」って事に
気負いしていました。
というのか挫折寸前でした😢
3面すらクリアできない俺が居るから大丈夫
さとりはゆかれいむで霊撃からの密着して削り切ったわ
つーかまあこれいうとアレだけど大江山嵐の画面上部怖すぎなんだよ
東方のイージーは正味イージーって意味じゃないから大丈夫(?)
ほかシューティングでいうハード以上の難易度はある(一部ゲームを除く)
最初に買ったのが紅魔郷だったからeasyクリアして?????ってなったのはいい思い出とはいえない
初心者の人は一番最初に輝針城をやって欲しい。
確かに人気キャラは少ないし、影も薄いし、良くも悪くもTierBって感じの難易度してるけど、東方全体のシステムに慣れるためにすっごいおすすめ。
私もeasyシューターで風→紺完全無欠→虹→針…の順番で攻略したけど、
上部回収のタイミング、道中のパターンの組み方、下や斜めから来る弾幕…全部学べる。
それに上部回収さえできるようになれば、3面中に残機ボムカンストできるから、決めボムや抱え落ち防止のための練習、リソースの逆算の練習が超しやすい。
難易度どうであれ、東方整数全作品クリアしたい!!って人は、最初に輝針城をやって感覚つかむのすごくおすすめ。
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普段ほぼゲームしないので難しかったけどキャラもデザインもカラフルで可愛くて音楽も良くてコンテニューしながらでもなんとか進められたので製品版買って頑張ってみようかな
ワンポイントアドバイスとてもわかり易くていいですね!!!
ルナをやる様になると特に「いかに弾を避けないかが重要」ってのを痛感しますね…
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編集も良いし、このひと動画まじで好き
初心者視点の解説、めっちゃいいですね!
4:25これめっちゃ大事なことですよね。ルナティックでもパターン次第でほぼ避けずにクリアできてしまうのが面白いです✨
最初はeasyでもクリアするのにすごく苦戦したのを覚えています。
22:30すごく共感しました!ボムはバンバン打つべきだけど、最初はその匙加減が分からないんですよね…その結果抱え落ちする。ボムの使い方は慣れが大きいと思います!
37:00散々言われてて笑いましたw 確かにあれはeasyの難易度を超えてますよね。
53:59本当コレ。easyでもクリアできたら誇っていいと思います!
慣れてからはeasyはクリア埋めでしか遊ぶことはあまりありませんが、こういう視点の動画おもしろいですね!
次回、hardランキング!
霊夢 「Tier D 1つ目の作品は東方天空璋です」
霊夢 「tier C 1つ目の作品は東方永夜抄です」
私も妖々夢EasyはあんまりNormalと変わらないと感じましたね…
実際、EasyノーコンしてすぐにNormalもノーコン出来たので…
音ゲーにもいるね、「前提とか練習ガン無視して難易度の高い順にやって適性ある人が上手くなって上位にいる」から「難しい順にやれば上手くなる」ってアドバイスする人たち
アップお疲れ様です〜!
自分は初めてプレイしたのが神霊廟でしたがEASYでも全くクリアできず、初めてEASYクリアできたのは虹龍洞でした。命のカードで残機を増やしてなんとかゴリ押した感じです。
逆に最後までクリアできずに苦労したのが妖々夢です。
4面以降の難易度が個人的に星蓮船より上でした。
天空譚そんなに簡単だっけと思ってやり直してみたら、システムさえ理解していれば
EASYシューターの自分でさえ楽勝だった。
季節開放が霊撃みたいなものだから風神録でボム2倍以上でやってるようなものだな
1時間弱のまとめ動画でここまで充実感があるのは久々だ。
良いまとめ動画でした。
easyシューターの私にとって 星蓮船の厳しいところは
「ボス戦中に残機のカケラが一切出現しないこと」
特に6面ボス突入時点で残機のカケラに端数があると、その端数は完全に無駄になる。
カケラ方式の他作品だと、ボス戦中に入手したカケラと併せればエクステンドできるけどね。
夜行列車の時点で相当…なんならペンデュラムでも…
少し持ってない作品もあるけど今持ってる中で妖々夢だけがクリア出来ないんだよ……。新羅結界いっつも頑張って避けてたから次はちゃんと割るようにしよう
しっかりパターン化したらクリア出来ました!新羅結界割ると回転率めっちゃいい
主の動画を全部見て、久しぶりに原作やってしまった
基本easyノーコンで満足してたけど他難易度もやりたくなってしまった
長尺が多いけど、なぜか長いと思わずスルッと見られてしまう不思議
万年イージーシューターですが、「風はボムゲー。決めボムもそうだし、危なくなったら即ボム。パワー0になってからが本番」とハードシューターの同級生の教えを守ればクリアは比較的楽でした。(残機0パワー0とジリ貧ではありますがホーミング霊夢でノーマルもクリア)
6:26 まさにノーマルへの壁は上位難易度プレイヤーの思っている以上に大きいです。永もイージーはノーミスできてもノーマルは5面に進んだ時点で残機1~2。地霊殿もこの系統だと思います。
また、解説には出ていませんが、慧音のエフェメラリティ137や文の幻想風靡といった「イージーにだけ無い」スペルカードもあります。これもイージーからノーマルの壁をベルリン以上の分厚さにしている要因かと。
俺夏当てる為に敵に近づいて敵に当たることあるから嫌い
あなたの家のオブジェクトは草
初心者の頃、イージーのマウンテンオブフェイスで4機全部溶かして絶望した思い出
分かる
風神録簡単って本当か?って今でも思う でも全キャラ好きだから問題ないです
今日初めて東方原作をやりました!風神録は初心者におすすめだと聞いて買ってみたのですが動画観てなるほどな…と思いました😂
ワンポイントアドバイスめちゃくちゃタメになります!天空璋など他の作品も買ってみようと思います〜
フレーミー神社で草
10年前に風神録から東方に入門したのですが、イージーのマウンテンオブフェイスには大変苦しめられました。初クリア時は声を上げて喜んだのを覚えています!ラスペにボムが効かないというのも苦しいところですね。
…と、懐かしんでみたものの、今でもルナティックノーコンクリア出来ると雄叫びを上げながらガッツポーズしてるのでいつになってもやってること変わらないなぁとしみじみ。
ルナティック難易度比較も待ってます!笑
こういう視点の評価はありがたいな。
妖々夢、やけに難しいと思ったらやっぱりNORMALと比べてあんまり弱体化してないのね
EASYクリアしたあとNORMALすんなり行けた理由がわかった
アイシクルフォール(Easy)は散々ネタにされているけど、正規突破は普通に難しいし、そもそも初心者があんなところに貼り付けるわけないんですよね。
easyばっかやってた頃正面安置だって発動後すぐ張り付いて簡単だわとか言ってたけど普通に下半分はnormalみたいなもんだよな
normalのアイシクルフォールクソ難しいかった…
全部食らいボムすれば最強じゃんと思ってた時期もありました。
ボムは計画的に使いましょう。
システム面と言えるかは怪しいですが、プラクティス関連の難易度は大きく影響してくると思います
紅魔郷のようにプラクティスで残機が少ないと、本当に練習したいところが練習できない というような事態になりました
5面プラクティスで咲夜に会えるのかっていう
必要とする層では難しい
EASYは初見の1回しかクリアしないのでさほど印象には残ってませんが、地霊殿EASYプレイ後はNORMAL以降はもっと厳しいのかと恐れた覚えがありますね。
BGM選曲センス神ってる
風神録加奈子の最後の方(特に最後から二番目)
妖々夢妖夢通常、プリ姉妹の最初の三人同時スペル
星蓮船小傘最後のスペル
コイツらは難易度調整をミスっているのかノーマルよりも難しくなってしまっている段幕
大体は弾の速度が遅すぎて逆に盤面に弾がたくさん残り続けているのに攻撃パターンがそのまま移行するので起きるっぽい
STG自体初めてで超下手くそな自分でもこの動画参考にして鬼形獣easyクリアできました
ありがとうございます
結局、星蓮船がいずれの難易度でも最難関やないかい!
パソコンのシューティング初めてで、
紅魔郷→妖々夢→妖精大戦争→永夜抄の順番でプレイしましたが、やはり永夜抄がめちゃくちゃ簡単でしたね特に鈴仙のボス戦は。 輝夜のラストスペルも最初避け方が分かりませんでしたが、偶数弾の存在・特徴を知ったら避けるの楽でしたし
紅魔郷は3面あたりで大抵終わって、運良ければ4面までいく
妖々夢は4面で終わって、運良ければ5面、みたいな感じでした
小数点から入った自分は初めてやった整数の神霊廟easyに度肝を抜かれた。台パンしたのはなんか苦手な2面と神子の通常くらい…ただ、いまだに霊界トランスを活用できてない
初めてやった東方が永夜抄なんですけど、ほんっとうに初心者の頃はeasyでも夜が明けてクリア出来なかった…。
今は初期三部作ならルナクリアできるようになりました…!
ルナクリア出来るのは普通に考えて凄い
さらっと紅魔郷ルナクリアしてるの明かすのはやべーだろ
クッキー☆やめれぇ!w
個人的には地霊伝はエクステンド条件でシステム難易度が結局5で、6面の事故率を考えるとtierSだと感じる
フレーミー神社すき
紅魔郷、5面までだというだけですごく簡単になっててもし6面まであったらSーくらいにはなってると思う(永夜抄と風神録も持っててどっちもBくらいに感じた)
永夜抄Exクリアして調子乗ってた頃に星蓮船easyに手出してみたら普通にコンテしたぐらいにはマジで星蓮船ムズイ
折角早苗さん残機4状態でムッコロしたのに神奈子様が強すぎる
妖々夢簡単って聞いたから最初にプレイしたけどeasyでもむずくねって思ってらその通りだった
簡単な作品にも触れてみようかな
風神録から初めてノーマルまでクリアしたけど、最後まで霊撃を一切使わないで何故か気合いやけにこだわってましたね…
いや本当になんでだったんだ……
星蓮船から弾幕デビューしたけど、easyクリアに半年かかった😂
あと初心者は文花帖系とかがトライアンドエラーがやりやすくてオススメな気がする
紺珠伝もTearsSでも、良いような気もする。
紺珠伝初見プレイで優曇華使って、扱いずらかった記憶ありまして…
最初は、早苗次に優曇華使ってクリア試みるのもありな気がします。
天空璋は、上部回収を覚えるのにもオススメな作品と感じます!なんせ、天空璋も上部回収しないと残機が集められない…
妖々夢が初クリア
俺は例え投稿頻度が遅かろうといつでも楽しみに待っています。
さとりは比較的簡単だけど魔理沙Bの時だけやけに難易度が上がるアレ
じゃあ次はhardかな?
永Easyって永琳だけは蓬莱の薬覗いても難易度バカ高かったイメージあるのは初見補正かかってたからかな?
風神録ボムポンポン使ってたら神奈子の時積んだ
※確かに天空璋は簡単ですが
ラストでジゲチが飛んで来るので注意して下さい
初めて進めるならやっぱ永夜抄かな
天空璋は他の異変に比べて安全な異変だから当たり前なんだろうけど
里乃舞は隠岐奈に比べて容赦無い気がする
永夜抄もそうだが相手が手加減してくれるやつは難易度大体低くて助かるね
ヘカは遊びでも難しいのだが
天空璋は簡単かもしれないけど初心者向けではないよね
(逆走爺)下から弾幕がァ!
下からと斜めからと横からはきつい
貴方の家のオブジェクトで草
天空璋についてだけは異議ありeasyはもっと簡単だぞ 本気で初心者もクリアできるレベルよ
私的には
D 鬼形獣 風神録 永夜抄 獣王園 (紅魔郷ノーマルでも簡単?)
C 天空しょう 紺珠伝←努力しろ
B 神霊廟 妖々夢 紅魔郷
A 輝針城 ←お前マジでヤバイ
S 地霊殿 星蓮船←イージーでも油断してると勝てない(大体ノーマルシューター)
投稿主に言わせてもらおう
紅魔郷は4面以外は対処できる弾幕しかない
むしろ4面のが簡単では…
5面はゴリゴリ削られるけど
紅魔郷が62.5fpsになってます
本来は60fpsであるべきなのでVsyncパッチ使った方がいいと思います
滅多にch登録しない自分でも今秋に登録したchだけど……月1~2投稿らしかったが停止したままだねぇ……近年稀に見る良chと思っただけに悲しいです
この人長い動画作るから時間が掛かるのよ。
ゆっくり作るのって時間かかるし動画出力時間も長いし
俺はいつでも楽しみに待ってる
決死結界があるから永夜抄は簡単というのはあまり納得できない
決死結界は抱え落ちしていないのではなく1ボム抱え落ちしているのであまり使わない方がいい
使わない方がいいシステムをもって簡単というのは違和感を覚える
ちゃんと動画内で説明されてるやろ。
あくまで保険だから、ボム2発打った方が強いのは当たり前。
決死結界は当たってからボム打っても普通に間に合うから
普段なら1ミスのところが2ボムで済むって話でしょ。
この人が言いたいのは決死結界なんてシステム無くして喰らいボムの判定を他作品に合わせた方が簡単だよねってことじゃねーの
あえて喰らいボムではなく1ボム抱え落ちシステムになってる永夜抄が簡単なわけないと、そういうことじゃね