Mіddle artist в домашніх умовах або суть комерційного досвіду [Ян Шамарін, Pingle game studio]

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 29. 08. 2024
  • Ян Шамарін
    Pingle game studio | Lead 3d artist
    Хочеться розкрити тему розвитку і навчання. Захопити проблеми працевлаштування в українскі студії починаючому художнику. Чи можна стати конкурентноспроможним 3d artist на ринку без комерційного студійного досвіду? Як не стати Junior з 5-ти річним комерційним досвідом?
    ✉️ Subscribe to the Games Gathering newsletter: bit.ly/3s4DVEo
    🌐 Games Gathering social media:
    Facebook - / gamesgathering
    Instagram - / gamesgathering
    LinkedIn - / games-gathering
    Telegram channel - t.me/gamesgath...
    Games Gathering - the biggest B2B conference in Eastern Europe dedicated to game development and the creation of high-quality gaming content. Annually held in Kyiv since 2015.
    Donate to help Ukraine: bit.ly/3tkr9C4
    #Gamedev #IT #GamesGathering #GamesGathering2024Lviv #StandWithUkraine

Komentáře • 4

  • @ShamanGames
    @ShamanGames Před 2 měsíci

    Гарний виступ, дякую

  • @paqoosha5401
    @paqoosha5401 Před 2 měsíci

    Дуже дякую за лекцію! Багато інформації дуже доступно, структуровано та стисло, без води. Також окремо дякую за відповіді, все зрозуміло

  • @ShamanGames
    @ShamanGames Před 2 měsíci

    Гарна доповідь, дякую за ваш досвід🎉

  • @ShamanGames
    @ShamanGames Před 2 měsíci

    🎉